Flash绘图工具的使用
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Photoshop图像处理必备
❖输入文本:选择文本工具,拖动出一个文本框后, 可在其中输入文字,然后可以编辑文字属性。
❖选择文本类型 ❖字体、大小、颜色 ❖样式:加粗、倾斜等 ❖文字方向 ❖对齐方式 ❖间距 ❖“动态文本”的“字体嵌入”,可以选择要嵌入的
字符集
二维动画Flash
❖行类型:单行,多行,多行不换行 ❖单行:不管文字多少和文本框大小都只能显示单行 ❖多行:文字达到文本框边缘可以自动换行显示 ❖多行不换行:可创建多行但只允许手动换行
绘图工具和其他工具
❖一、绘制线条 ❖ 1.线条工具 ❖线条是组成矢量图形最基本的单位,任何图形都是
由线条组成的。 “线条工具”用来绘制各种角度的 直线。在绘制直线时按住Shift键,可以绘制出水 平、垂直或与水平方向成45度角的线段。按下 Ctrl键可以暂时切换到选择工具,对工作区中的对 象进行选取,当释放Ctrl键,又会自动切换到线条 工具。
❖A. 颜料填充
B. 后面绘画
❖C. 颜料选择
D. 内部绘画
❖思考:这样才能是用椭圆工具绘制一个空心的椭圆 ?
二维动画Flash
Photoshop图像处理必备
❖四、创建文本 ❖ 在制作Flash动画时经常用到文字,利用Flash提
供的文本工具可以输入“静态文本”,“动态文本 ”和“输入文本”,还可以通过“属性”面板来对 文字的属性进行详细设计。
❖动态文本显示动态更新的文本,如成绩得分、股票 报价或天气报告
❖输入文本使用户可以将文本输入到表单或者调查表 中。
Photoshop图像处理必备
❖ 3.“后面绘画”:刷子工具绘制的图形不会覆盖原 图形,而是被原图形覆盖。
❖ 4.“颜料选择”:只能在选取的填充区域内绘制图 形;如果没有选择任何区域,则不能进行绘制。
❖ 5.“内部绘画”:只能在封闭的区域内填色
❖另:“锁定填充”用于确定填充渐变色的参考标准 。按下后,用刷子工具绘制图形,其渐变色是以整 个场景作为参考标准。否则是以单个图像作为参考 标准。实例:小鱼
且还可以调节曲线的弯度和完全方向 ❖锚点(节点、句柄) ❖绘制直线:单击
Company Logo
❖绘制曲线:单击并拖动,可以通过调节杆来调节曲 线的弧度和方向
❖添加锚点、删除锚点、转换点
Photoshop图像处理必备
❖绘制卡通鲸鱼 ❖ 钢笔工具勾勒轮廓,颜料桶填充颜色,钢笔/铅笔
(平滑)绘制腹部与背部的分界线。线条工具绘制 腹部的线段。也可以使用刷子工具刷出白色(方法 很多)
二维动画Flash
❖练习:
❖ 1.在“线条工具”的属性面板中用于设置线段在场 景中位置的工具是( )
❖A. W和h文本框 B. 自定义按钮
❖C. x和y文本框
D. “端点”下拉列表
❖2.在绘制直线时按住( )键,可以绘制用户水 平呈45度的角。
❖A. Ctrl
B. Alt
❖C. Shift
二维动画Flash
Photoshop图像处理必备
❖二、绘制简单图形 ❖ 1.椭圆:可以绘制圆(Shift)和椭圆 ❖实例:绘制笑脸图形
Photoshop图像处理必备
❖2. 矩形工具:绘制矩形、正方形(Shift)和圆角 矩形
❖3. 多角星形工具:绘制多边形和星形 ❖ “星形顶点大小”是设置星形向内收缩的程度 ❖实例:绘制电脑
以绘制规则且棱角分明的三角形、矩形、多边形等
Photoshop图像处理必备
❖平滑:绘制的线条呈现 柔和圆滑的效果,大多 用于绘制水果,人物等 边缘圆滑的图形
❖ 墨水:真实地记录鼠标 运动的轨迹,比如 绘
制时手部出现抖动,那 绘制的线条也是弯曲不 平的
Photoshop图像处理必备
❖ 3.钢笔工具 ❖钢笔工具同铅笔工具一样可以绘制直线和曲线,并
Photoshop图像处理必备
❖配合“属性”面板可以设置线条的笔触颜色、笔触 高度和笔触样式,从而可以画出风格各异的线条来 。
❖ 实例:绘制房子 ❖贴紧至对象
Photoshop图像处理必备
❖ 2.铅笔工具 ❖可以绘制直线和曲线 ❖铅笔工具选项区中,有伸直、平滑、墨水三个选项 ❖伸直:绘制的直线和曲线呈现较硬的规则效果,可
❖3. 选择( )模式的铅笔工具,可以绘制流畅
平滑的曲线,选择(
)模式的铅笔工具,可
以绘制规则的几何线条.
❖A. 伸直
B. 平滑
❖C. 墨水
❖4. 绘制椭圆时,按住( )键可以绘制出一个圆 形.
❖A. Ctrl
B. Alt
❖C. Shift
二维动画Flash
❖5. 使用刷子工具的( )模式可以使绘制的图形 位于矢量线条的下方,而在填充色块的上方。
Photoshop图像处理必备
பைடு நூலகம்
❖三、刷子工具 ❖刷子工具可以绘图和填充色彩,根据所选填充模式
的不同,刷子工具在图形上绘画的效果也大不相同 ,再配合不同的形状和笔触大小,可以方便地创建 出各种生动的艺术效果
❖ 刷子工具有5种填充模式 ❖ 1.“标准绘画”模式:刷子工具绘制的图形完全覆
盖其下的矢量色块和矢量线段 ❖ 2.“颜料填充”:只覆盖色块,不腐败矢量线段
❖输入文本:选择文本工具,拖动出一个文本框后, 可在其中输入文字,然后可以编辑文字属性。
❖选择文本类型 ❖字体、大小、颜色 ❖样式:加粗、倾斜等 ❖文字方向 ❖对齐方式 ❖间距 ❖“动态文本”的“字体嵌入”,可以选择要嵌入的
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❖行类型:单行,多行,多行不换行 ❖单行:不管文字多少和文本框大小都只能显示单行 ❖多行:文字达到文本框边缘可以自动换行显示 ❖多行不换行:可创建多行但只允许手动换行
绘图工具和其他工具
❖一、绘制线条 ❖ 1.线条工具 ❖线条是组成矢量图形最基本的单位,任何图形都是
由线条组成的。 “线条工具”用来绘制各种角度的 直线。在绘制直线时按住Shift键,可以绘制出水 平、垂直或与水平方向成45度角的线段。按下 Ctrl键可以暂时切换到选择工具,对工作区中的对 象进行选取,当释放Ctrl键,又会自动切换到线条 工具。
❖A. 颜料填充
B. 后面绘画
❖C. 颜料选择
D. 内部绘画
❖思考:这样才能是用椭圆工具绘制一个空心的椭圆 ?
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❖四、创建文本 ❖ 在制作Flash动画时经常用到文字,利用Flash提
供的文本工具可以输入“静态文本”,“动态文本 ”和“输入文本”,还可以通过“属性”面板来对 文字的属性进行详细设计。
❖动态文本显示动态更新的文本,如成绩得分、股票 报价或天气报告
❖输入文本使用户可以将文本输入到表单或者调查表 中。
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❖ 3.“后面绘画”:刷子工具绘制的图形不会覆盖原 图形,而是被原图形覆盖。
❖ 4.“颜料选择”:只能在选取的填充区域内绘制图 形;如果没有选择任何区域,则不能进行绘制。
❖ 5.“内部绘画”:只能在封闭的区域内填色
❖另:“锁定填充”用于确定填充渐变色的参考标准 。按下后,用刷子工具绘制图形,其渐变色是以整 个场景作为参考标准。否则是以单个图像作为参考 标准。实例:小鱼
且还可以调节曲线的弯度和完全方向 ❖锚点(节点、句柄) ❖绘制直线:单击
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❖绘制曲线:单击并拖动,可以通过调节杆来调节曲 线的弧度和方向
❖添加锚点、删除锚点、转换点
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❖绘制卡通鲸鱼 ❖ 钢笔工具勾勒轮廓,颜料桶填充颜色,钢笔/铅笔
(平滑)绘制腹部与背部的分界线。线条工具绘制 腹部的线段。也可以使用刷子工具刷出白色(方法 很多)
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❖练习:
❖ 1.在“线条工具”的属性面板中用于设置线段在场 景中位置的工具是( )
❖A. W和h文本框 B. 自定义按钮
❖C. x和y文本框
D. “端点”下拉列表
❖2.在绘制直线时按住( )键,可以绘制用户水 平呈45度的角。
❖A. Ctrl
B. Alt
❖C. Shift
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❖二、绘制简单图形 ❖ 1.椭圆:可以绘制圆(Shift)和椭圆 ❖实例:绘制笑脸图形
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❖2. 矩形工具:绘制矩形、正方形(Shift)和圆角 矩形
❖3. 多角星形工具:绘制多边形和星形 ❖ “星形顶点大小”是设置星形向内收缩的程度 ❖实例:绘制电脑
以绘制规则且棱角分明的三角形、矩形、多边形等
Photoshop图像处理必备
❖平滑:绘制的线条呈现 柔和圆滑的效果,大多 用于绘制水果,人物等 边缘圆滑的图形
❖ 墨水:真实地记录鼠标 运动的轨迹,比如 绘
制时手部出现抖动,那 绘制的线条也是弯曲不 平的
Photoshop图像处理必备
❖ 3.钢笔工具 ❖钢笔工具同铅笔工具一样可以绘制直线和曲线,并
Photoshop图像处理必备
❖配合“属性”面板可以设置线条的笔触颜色、笔触 高度和笔触样式,从而可以画出风格各异的线条来 。
❖ 实例:绘制房子 ❖贴紧至对象
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❖ 2.铅笔工具 ❖可以绘制直线和曲线 ❖铅笔工具选项区中,有伸直、平滑、墨水三个选项 ❖伸直:绘制的直线和曲线呈现较硬的规则效果,可
❖3. 选择( )模式的铅笔工具,可以绘制流畅
平滑的曲线,选择(
)模式的铅笔工具,可
以绘制规则的几何线条.
❖A. 伸直
B. 平滑
❖C. 墨水
❖4. 绘制椭圆时,按住( )键可以绘制出一个圆 形.
❖A. Ctrl
B. Alt
❖C. Shift
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❖5. 使用刷子工具的( )模式可以使绘制的图形 位于矢量线条的下方,而在填充色块的上方。
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❖三、刷子工具 ❖刷子工具可以绘图和填充色彩,根据所选填充模式
的不同,刷子工具在图形上绘画的效果也大不相同 ,再配合不同的形状和笔触大小,可以方便地创建 出各种生动的艺术效果
❖ 刷子工具有5种填充模式 ❖ 1.“标准绘画”模式:刷子工具绘制的图形完全覆
盖其下的矢量色块和矢量线段 ❖ 2.“颜料填充”:只覆盖色块,不腐败矢量线段