C++面向对象程序设计ppt课件
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c面向对象系列c的面向对象程序设计思想PPT课件
•C++语言中封装是由类来实现的 •继承
• 更好的可重用特性 • 软件更易扩展与更可维护性
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小结
• 面向对象的程序设计方法 • 面向过程与面向对象的对比 • 面向对象的优点
第7页/共9页
作业
• 完成课堂上讲解的案例程序
第8页/共9页
感谢您的欣赏!
第9页/共9页
第2页/共9页
面向对象的程序设计方法
• 分析并分解出某个问题中的种种对象 • 准确的描述所有对象之间的种种关系 • 找到它们之间的所有相互作用 • 用程序设计语言与工具来描述它们 • 用程序开发语言来表达(实现)它们
第3页/共9页
对象的抽象特点
• 对象的抽象特点 • 对所有对象进行抽象总结
• 名称 • 属性 • 行为 • 用class来表述
第4页/共9页
面向对象与面向过程的对比
• 面向过程
•程序=数据+算法 •算法=函数+控制流程 •结构化封装,但无法隐藏 •算法依赖于数据,更改与维护困难 •重用性差
• 面向对象
•分析问题,找到对象 •抽象出对象的属性与特点
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面向对象的优点
•更好的封装
• 数据隐藏 • 操作屏蔽 • 把特定的数据与相应的操作组合在一起 • 把可见的与不可见的部分很理想的分离开来
本节目标
• 面向对象的程序设计方法 • 面向过程与面向对象的对比 • 面向对象的优点
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ห้องสมุดไป่ตู้
面向对象的程序设计方法
• 自然界就是由许多的对象组成 • 自然界中的任何一个实体都可以看作一个对象 • 非实体也能看成某种对象(逻辑上的实体)
• 自然界的现象就是许许多多的同类与不同类的对象在相互作用 • 一个对象包含一个或多个其他的对象 • 一个对象使用另一个或多个对象 • 同种或不同种的对象之间存在各种复杂的关系
• 更好的可重用特性 • 软件更易扩展与更可维护性
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小结
• 面向对象的程序设计方法 • 面向过程与面向对象的对比 • 面向对象的优点
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作业
• 完成课堂上讲解的案例程序
第8页/共9页
感谢您的欣赏!
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面向对象的程序设计方法
• 分析并分解出某个问题中的种种对象 • 准确的描述所有对象之间的种种关系 • 找到它们之间的所有相互作用 • 用程序设计语言与工具来描述它们 • 用程序开发语言来表达(实现)它们
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对象的抽象特点
• 对象的抽象特点 • 对所有对象进行抽象总结
• 名称 • 属性 • 行为 • 用class来表述
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面向对象与面向过程的对比
• 面向过程
•程序=数据+算法 •算法=函数+控制流程 •结构化封装,但无法隐藏 •算法依赖于数据,更改与维护困难 •重用性差
• 面向对象
•分析问题,找到对象 •抽象出对象的属性与特点
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面向对象的优点
•更好的封装
• 数据隐藏 • 操作屏蔽 • 把特定的数据与相应的操作组合在一起 • 把可见的与不可见的部分很理想的分离开来
本节目标
• 面向对象的程序设计方法 • 面向过程与面向对象的对比 • 面向对象的优点
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ห้องสมุดไป่ตู้
面向对象的程序设计方法
• 自然界就是由许多的对象组成 • 自然界中的任何一个实体都可以看作一个对象 • 非实体也能看成某种对象(逻辑上的实体)
• 自然界的现象就是许许多多的同类与不同类的对象在相互作用 • 一个对象包含一个或多个其他的对象 • 一个对象使用另一个或多个对象 • 同种或不同种的对象之间存在各种复杂的关系
C++面向对象程序设计(完整课件)
参数。
函数参数传递方式
包括值传递、引用传递 和指针传递三种方式。
函数返回值
函数可以返回一个值, 返回类型应与函数定义 时的返回类型一致。
03
面向对象程序设计基础
类与对象概念引入
类(Class)定义
类是创建对象的模板,它定义了对象的属性和方法。
对象(Object)概念
对象是类的实例,具有类定义的属性和行为。
安装Qt
介绍在不同操作系统下如何安装Qt,包括Windows、 Linux和macOS等。
配置Qt开发环境
详细讲解如何配置Qt开发环境,包括设置环境变量、安装 Qt Creator等。
Qt基本控件使用教程
Qt控件概述
01
简要介绍Qt中常用的控件,如按钮、标签、文本框等
。
使用Qt Designer设计界面
C++面向对象程序设计(完整课件)
$number {01} 汇报人:XX
2024-01-18
目录
• 课程介绍与目标 • C基础语法回顾 • 面向对象程序设计基础 • C高级特性剖析 • 实战项目:基于C的图形界面开
发 • 课程总结与展望
01
课程介绍与目标
课程背景与意义
1 2
3
面向对象程序设计概述
类与对象关系
类是对象的抽象描述,而对象是类的具体实现。
封装性原理及实践
封装(Encapsulation)定义
将数据和操作数据的函数捆绑在一起,形成“对象”。
封装优点
提高代码重用性、安全性和可维护性。
封装实践
使用访问修饰符(public、private、protected)来控制成员变量和成员函数的可见性。
函数参数传递方式
包括值传递、引用传递 和指针传递三种方式。
函数返回值
函数可以返回一个值, 返回类型应与函数定义 时的返回类型一致。
03
面向对象程序设计基础
类与对象概念引入
类(Class)定义
类是创建对象的模板,它定义了对象的属性和方法。
对象(Object)概念
对象是类的实例,具有类定义的属性和行为。
安装Qt
介绍在不同操作系统下如何安装Qt,包括Windows、 Linux和macOS等。
配置Qt开发环境
详细讲解如何配置Qt开发环境,包括设置环境变量、安装 Qt Creator等。
Qt基本控件使用教程
Qt控件概述
01
简要介绍Qt中常用的控件,如按钮、标签、文本框等
。
使用Qt Designer设计界面
C++面向对象程序设计(完整课件)
$number {01} 汇报人:XX
2024-01-18
目录
• 课程介绍与目标 • C基础语法回顾 • 面向对象程序设计基础 • C高级特性剖析 • 实战项目:基于C的图形界面开
发 • 课程总结与展望
01
课程介绍与目标
课程背景与意义
1 2
3
面向对象程序设计概述
类与对象关系
类是对象的抽象描述,而对象是类的具体实现。
封装性原理及实践
封装(Encapsulation)定义
将数据和操作数据的函数捆绑在一起,形成“对象”。
封装优点
提高代码重用性、安全性和可维护性。
封装实践
使用访问修饰符(public、private、protected)来控制成员变量和成员函数的可见性。
面向对象程序设计 c 的初步知识PPT课件
stud2.display( );
// 调用对象stud2的display函数
return 0;
}
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在一个类中包含两种成员: 数据和函数,分别称为数据成员和成员函数。在C++中 把一组数据和有权调用这些数据的函数封装在一起,组成一种称为“类(class)”的数 据结构。在上面的程序中,数据成员num,score和成员函数setdata,display组成 了一个名为Student的“类”类型。成员函数是用来对数据成员进行操作的。也就
整体编译。
第9页/共32页
程序的第2行“using namespace std; ” 的意思是“使用命名空间std”。C++标 准库中的类和函数是在命名空间std中声明的,因此程序中如果需要用到C++标准库 (此时就需要用#include命令行),就需要用“using namespace std; ”作声明,
编写的。
第4页/共32页
但是随着软件规模的增大,用C语言编写程序渐渐显得有些吃力了。 C++是由AT&T Bell(贝尔)实验室的Bjarne Stroustrup博士及其同事于20世纪80 年代初在C语言的基础上开发成功的。C++保留了C语言原有的所有优点,增加了面
向对象的机制。 C++是由C发展而来的,与C兼容。用C语言写的程序基本上可以不加修改地用于 C++。从C++的名字可以看出它是C的超集。C++既可用于面向过程的结构化程序 设计,又可用于面向对象的程序设计,是一种功能强大的混合型的程序设计语言。
机高级语言。其中使用最广泛、影响最大的当推BASIC语言和C语言。 BASIC语言是1964年在FORTRAN语言的基础上简化而成的,它是为初学者设计的
C语言面向对象程序设计ppt课件
函数返回值为指向环链最表新版的整理最pp后t 一个节点的指针
8
3. Jose * count(int, Jose *) 两个参数分别为数小孩的个数、当前节点的指针 函数返回值为数了小孩个数后的当前节点的前一个节点的指针
4. void process(int, int, Jose *) 三个参数分别为小孩总数、间隔数、当前节点的前一个节点 的指针
定义两个类: Ring类 属性: 链表的始地址; 当前指针; 哨兵指针
操作: 按照间隔数确定当前指针; 输出小孩的编号; 将当前小孩从链表中删除; 构造环链表; 析构环链表;
Jose类 属性: 总数; 间隔数; 开始位置 操作: 属性赋初值; 处理所有小孩并找出胜利者
最新版整理ppt
13
//文件为ring.h
1 n
n-1
2 3
...
};
其函数声明如下:
1. int assign(int *, int *, int *)
三个参数分别为指向总数、间隔数、开始位置的指针
函数返回值为1,则初始化成功;为0,则失败
2. Jose * initial(int , Jose *)
两个参数分别为总数和结构指针, 指向待初始化的结构数组
return 1;
}
最新版整理ppt
10
jp
Jose * initial(int n, Jose * jp)
{
int nline=0;
Jose * px = jp;
for(int i=1; i <= n; i++) {
px -> next = jp + i%n;
px ->code = i;
(2024年)c面向对象程序设计(完整课件)pptx
2024/3/26
18
派生类构造函数和析构函数
2024/3/26
派生类构造函数
派生类的构造函数负责初始化派生类新增的数据成员和继承的基类数据成员。在 构造派生类对象时,首先调用基类的构造函数,然后再执行派生类的构造函数。
派生类析构函数
派生类的析构函数负责释放派生类对象所占用的资源,包括派生类新增的数据成 员和继承的基类数据成员。在销毁派生类对象时,首先执行派生类的析构函数, 然后再调用基类的析构函数。
c面向对象程序设计(完整课件 )pptx
2024/3/26
1
目录
2024/3/26
• 面向对象程序设计概述 • C语言基础 • 类与对象 • 继承与派生 • 多态性 • 模板与泛型编程 • 文件操作与流处理
2
01 面向对象程序设计概述
2024/3/26
3
面向对象程序设计概念
面向对象程序设计(Object-Oriented Programming,OOP)是一种编程范式或 编程风格,它以对象为基础,利用类和对象的概念来设计和实现程序。
6
02 C语言基础
2024/3/26
7
C语言概述
C的起源和发展
介绍C的历史背景、发展 过程和重要里程碑。
2024/3/26
C的特点和优势
阐述C语言的特点,如面 向对象、高效、可移植等 ,以及相比其他语言的优 势。
C的应用领域
列举C在各个领域的应用 ,如系统软件、游戏开发 、嵌入式系统等。
8
C语言基本语法
ofstream
用于写入文件的输出文件流类。
2024/3/26
ifstream
用于读取文件的输入文件流类。
c面向对象程序设计PPT课件
注意: ① 赋值表达式 a = 1与关系表达式 a = = 1 的区别。 ② 表达式的值为0时语句的执行情况。
2021/4/6
-25-
第25页/共99页
3.2 if选择语句
• 3 注意:二义性(出现嵌套)
int x=-1;
{if (x>0) }
if (x<50)
cout<<“x is <50”endl;
)
{
2021/4/6
}
-47-
第47页/共99页
3.4 循环语句
• do..while循环语句
do {
循环体语句; } while(表达式);
可以是复合语句,其中必须含有改变 条件表达式值的语句。
2021/4/6
-48-
第48页/共99页
do-while 语句
• 执行顺序
先执行循环体语句,后判断条件。 表达式为 true 时,继续执行循环体
using namespace std;
void main()
{
int i=1;
while ( {
)
i<=9
cout<<i<<endl; } i++;
cout<<“循环结束”<<endl;
}
运行结果: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 循环结束
2021/4/6
-42-
第42页/共99页
例2:编程计算1+3+5+….+99的值
第3章 过程化语句
总结和作业
3.0 算法的基本控制结构: 算法,基本控制结构,基本控制语句 3.1 顺序结构程序设计 3.2 if选择语句 语句格式,IF嵌套,考点说明 3.3 switch选择语句
2021/4/6
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3.2 if选择语句
• 3 注意:二义性(出现嵌套)
int x=-1;
{if (x>0) }
if (x<50)
cout<<“x is <50”endl;
)
{
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}
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3.4 循环语句
• do..while循环语句
do {
循环体语句; } while(表达式);
可以是复合语句,其中必须含有改变 条件表达式值的语句。
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do-while 语句
• 执行顺序
先执行循环体语句,后判断条件。 表达式为 true 时,继续执行循环体
using namespace std;
void main()
{
int i=1;
while ( {
)
i<=9
cout<<i<<endl; } i++;
cout<<“循环结束”<<endl;
}
运行结果: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 循环结束
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例2:编程计算1+3+5+….+99的值
第3章 过程化语句
总结和作业
3.0 算法的基本控制结构: 算法,基本控制结构,基本控制语句 3.1 顺序结构程序设计 3.2 if选择语句 语句格式,IF嵌套,考点说明 3.3 switch选择语句
C#面向对象程序设计-正式版PPT课件
• class关键字前面是访问级别。在C#中,类的访问 级别由类的修饰符进行限定,类的修饰符如表5-1 所示。在上例中,如果类的修饰符为public,这表 示该类可以被任何其他类访问。类的名称位于 class关键字的后面。
-
14
2.2 类的声明
• 以上的类修饰符可以两个或多个组合起来使用,但需要注意下面几点: (1) 在一个类声明中,同一类修饰符不能多次出现,否则会出错。 (2) new类修饰符仅允许在嵌套类中表示类声明时使用,表明类中隐藏了
//香蕉类中其他的属性和方法 }
-
6
1.2 面向对象语言的特点
(2) 封装
• 类是属性和方法的集合,为了实现某项功能而定 义类后,开发人员并不需要了解类体内每行代码 的具体涵义,只需通过对象来调用类内某个属性 或方法即可实现某项功能,这就是类的封装。
• 封装提供了外界与对象进行交互的控制机制,设
计和实施者可以公开外界需要直接操作的属性和
• 例如:某个对象,其基类为“笔”,在调用它的“写”
方法时,程序会自动判断出它的具体类型,如果是毛
笔,则调用毛笔类对应的“写”方法,如果是铅笔,
则调用铅笔类对应的“写”方法。
-
9
2 定义类
• 在C#中,“类”是一种数据结构,它可以包含数据成员 (常量和字段)、函数成员(方法、属性、事件、索引器、
运算符、构造函数、析构函数)。
由基类中继承而来的、与基类中同名的成员。
(3) 在使用public、protected、internal和private这些类修饰符时,要注意这些类 修饰符不仅表示所定义类的访问特性,而且还表明类中成员声明中的访问特 性,并且它们的可用性也会对派生类造成影响。
(4) 抽象类修饰符abstract和密封类修饰符sealed都是受限类修饰符。
-
14
2.2 类的声明
• 以上的类修饰符可以两个或多个组合起来使用,但需要注意下面几点: (1) 在一个类声明中,同一类修饰符不能多次出现,否则会出错。 (2) new类修饰符仅允许在嵌套类中表示类声明时使用,表明类中隐藏了
//香蕉类中其他的属性和方法 }
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1.2 面向对象语言的特点
(2) 封装
• 类是属性和方法的集合,为了实现某项功能而定 义类后,开发人员并不需要了解类体内每行代码 的具体涵义,只需通过对象来调用类内某个属性 或方法即可实现某项功能,这就是类的封装。
• 封装提供了外界与对象进行交互的控制机制,设
计和实施者可以公开外界需要直接操作的属性和
• 例如:某个对象,其基类为“笔”,在调用它的“写”
方法时,程序会自动判断出它的具体类型,如果是毛
笔,则调用毛笔类对应的“写”方法,如果是铅笔,
则调用铅笔类对应的“写”方法。
-
9
2 定义类
• 在C#中,“类”是一种数据结构,它可以包含数据成员 (常量和字段)、函数成员(方法、属性、事件、索引器、
运算符、构造函数、析构函数)。
由基类中继承而来的、与基类中同名的成员。
(3) 在使用public、protected、internal和private这些类修饰符时,要注意这些类 修饰符不仅表示所定义类的访问特性,而且还表明类中成员声明中的访问特 性,并且它们的可用性也会对派生类造成影响。
(4) 抽象类修饰符abstract和密封类修饰符sealed都是受限类修饰符。
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cout << “i的值为:” <<i<<’\n’; // 输出变量i的 值
return 0;}
26
1.3 C++对C的扩充
C+ +
27
1.3 C++对C的扩充 1.3.1 输入输出
28
输入语句:cin
程序在执行期间,接收外部信息的操作称为 程序的输入;而把程序向外部发送信息的操 作称为程序的输出。在C++中没有专门的输 入输出语句,所有输入输出是通过输入输出 流来实现的。
2)选择源程序存放的目录和输入源程序名,单击 “确定”。
3)在编辑器中编写源程序。
4)单击F7或“编译”中的“重建全部”编译源程
序,若编译通过,单击“执行”,在DOS屏上看
结果,任按一键返回编辑器。
13
启动VC++ 编译系统
14
单击“File”菜单 中“New”命令
VC++编译 系统界面
15
选择“Files”选项卡
到不断的充实和完善。经常有都有新的程序
设计语言问世,老的程序设计语言不断地更
新换代。
5
20世纪60年代,Martin Richards为计算机软件人员 在开发系统软件时,作为记述语言使用而开发了BCPL语 言(Basic Combined Programming Language)。1970年, Ken Thompson在继承BCPL语言的许多优点的基础上发 明 了 实 用 的 B 语 言 。 到 了 1972 年 , 贝 尔 实 验 室 的 Dennis Ritchie和Brian kernighan在B语言的基础上,作了进一步的 充实和完善,设计出了C语言。当时,设计C语言是为了 编写UNIX操作系统的。以后,C语言经过多次改进,并开始 流行。C吸收了其它语言的优点逐步成为实用性很强的语 言,C++是在C语言的基础上发展和完善的,。
的数据结构。用C语言编写的程序表述灵活方便,
功能强大。用C语言开发的程序,其结构性好,目
标程序质量高,程序执行效率高。
7
3、程序的可移植性好。用C语言在某一种型号的计 算机上开发的程序,基本上可以不作修改,而直接 移植到其它型号和不同档次的计算机上运行。
4、程序的语法结构不够严密,程序设计的自由度
选择C++源 文件命令
输入文件名
输入文件 存放位置
选择驱动 器或目录
单击选择 驱动器
16
输入C++ 源代码
C++源文件 编辑界面
17
可以将此源 代码另起文
件名存盘
18
选择编译命令,将源文 件.cpp生成.obj文件
19
错误所在行
错误的原因
如果编译出错,会出现提示信息,
指出错误的位置及种类
20
6
C语言的主要特点是:
1、C语言是一种结构化的程序设计语言,语言本 身简洁、使用灵活方便。既适用于设计和编写大 的系统程序,又适用于编写小的控制程序,也适 用科学计算。
2、它既有高级语言的特点,又具有汇编语言的特
点。运算符丰富,除了提供对数据的算术逻辑运算
外,还提供了二进制的位运算。并且也提供了灵活
当前用得较为广泛的C++有:VC++ (Visual C Plus Plus)、 BC++(Borland C Plus Plus)等。
10
简单的C++程序介绍
高级语言编译过程
库文件 (各种函数)
源程序
目标文件
可执行文件
(文本文件)
(二进制文件)
(二进制文件)
编译
连接
*.CPP compile *.OBJ
光标移到该行
双击错误 所在行
21
通过后单 击该命令 运行程序
生成可执 行文件
22
未编译前,只 有一个源程序 源程序所在目录
23
编译运行后,出 现众多附加文件 同时,产生一个 子目录Debug
24
Debug目录中,有 obj和EXE文件
25
另一个例子
#include <iostream.h> using namespace std; int main() { int i; //说明变量i cin >>i; //从键盘上输入变量i的值
C++面向对象程序设计
snake.exe
1
第一章C++概述
2
第一章C++概述
3
第一章C++概述
4
第一章C++概述
1.1 C++语言发展历史
自从1946年第一台电子数字计算机
问世以来,随着计算机应用领域的不断扩大,
促进了计算机技术ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ高速发展,尤其是近年
来计算机的硬件和软件都是日新月异。作为
应用计算机的一种工具—程序设计语言,得
还是比较容易掌握的。
8
随着C语言应用的推广,C语言存在的一 些缺陷或不足也开始流露出来,并受到大 家的关注。如:C语言对数据类型检查的 机制比较弱;缺少支持代码重用的结构; 随着软件工程规模的扩大,难以适应开发 特大型的程度等等。
9
为了克服C语言本身存在的缺点,并保持C语言简 洁、高效,与汇编语言接近的特点,1980年,贝 尔实验室的Bjarne Stroustrup博士及其同事对C语 言进行了改进和扩充,并把Simula 67中类的概念 引入到C中。并在1983年由Rick Maseitti提议正式 命名为C++(C Plus Plus)。后来,又把运算符的 重载、引用、虚函数等功能加入到C++中,使C++ 的功能日趋完善。
语句的结束符
{ cout<<“I am a student.\n”; //输出字符串
retu函rn数0体; 输出流,在屏幕上打
}
结束
印引号内的字符串
注释或说明
本程序编译执行后,在DOS屏幕上打印出
I am a student. 12
编译过程:
1)启动Visual C++,选择“文件”菜单中的“新建” 命令,选择“文件”标签中的“C++ Source File” 选项。
link
*.EXE
F7
在Vitual C++系统中,可直接从源程序编译连接至可执行 程序,但依然要生成*.OBJ及*.EXE这两个文件。
11
1.2 一个简单的C++程序 #include<iostream.h> 包含文件
函开数始u体sing n主am函e数space std;分号,一条完整
int main(void )
大。这对于比较精通C语言的程序设计者来说,可
以设计出高质量的非常通用的程序。但对于初学者
来说,要能比较熟练运用C语言来编写程序,并不
是一件容易的事情。与其它高级语言相比而言,调
试程序比较困难。往往是编好程序输入计算机后,
编译时容易通过,而在执行时还会出错。但只要对
C语言的语法规则真正领会,编写程序及调试程序
return 0;}
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1.3 C++对C的扩充
C+ +
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1.3 C++对C的扩充 1.3.1 输入输出
28
输入语句:cin
程序在执行期间,接收外部信息的操作称为 程序的输入;而把程序向外部发送信息的操 作称为程序的输出。在C++中没有专门的输 入输出语句,所有输入输出是通过输入输出 流来实现的。
2)选择源程序存放的目录和输入源程序名,单击 “确定”。
3)在编辑器中编写源程序。
4)单击F7或“编译”中的“重建全部”编译源程
序,若编译通过,单击“执行”,在DOS屏上看
结果,任按一键返回编辑器。
13
启动VC++ 编译系统
14
单击“File”菜单 中“New”命令
VC++编译 系统界面
15
选择“Files”选项卡
到不断的充实和完善。经常有都有新的程序
设计语言问世,老的程序设计语言不断地更
新换代。
5
20世纪60年代,Martin Richards为计算机软件人员 在开发系统软件时,作为记述语言使用而开发了BCPL语 言(Basic Combined Programming Language)。1970年, Ken Thompson在继承BCPL语言的许多优点的基础上发 明 了 实 用 的 B 语 言 。 到 了 1972 年 , 贝 尔 实 验 室 的 Dennis Ritchie和Brian kernighan在B语言的基础上,作了进一步的 充实和完善,设计出了C语言。当时,设计C语言是为了 编写UNIX操作系统的。以后,C语言经过多次改进,并开始 流行。C吸收了其它语言的优点逐步成为实用性很强的语 言,C++是在C语言的基础上发展和完善的,。
的数据结构。用C语言编写的程序表述灵活方便,
功能强大。用C语言开发的程序,其结构性好,目
标程序质量高,程序执行效率高。
7
3、程序的可移植性好。用C语言在某一种型号的计 算机上开发的程序,基本上可以不作修改,而直接 移植到其它型号和不同档次的计算机上运行。
4、程序的语法结构不够严密,程序设计的自由度
选择C++源 文件命令
输入文件名
输入文件 存放位置
选择驱动 器或目录
单击选择 驱动器
16
输入C++ 源代码
C++源文件 编辑界面
17
可以将此源 代码另起文
件名存盘
18
选择编译命令,将源文 件.cpp生成.obj文件
19
错误所在行
错误的原因
如果编译出错,会出现提示信息,
指出错误的位置及种类
20
6
C语言的主要特点是:
1、C语言是一种结构化的程序设计语言,语言本 身简洁、使用灵活方便。既适用于设计和编写大 的系统程序,又适用于编写小的控制程序,也适 用科学计算。
2、它既有高级语言的特点,又具有汇编语言的特
点。运算符丰富,除了提供对数据的算术逻辑运算
外,还提供了二进制的位运算。并且也提供了灵活
当前用得较为广泛的C++有:VC++ (Visual C Plus Plus)、 BC++(Borland C Plus Plus)等。
10
简单的C++程序介绍
高级语言编译过程
库文件 (各种函数)
源程序
目标文件
可执行文件
(文本文件)
(二进制文件)
(二进制文件)
编译
连接
*.CPP compile *.OBJ
光标移到该行
双击错误 所在行
21
通过后单 击该命令 运行程序
生成可执 行文件
22
未编译前,只 有一个源程序 源程序所在目录
23
编译运行后,出 现众多附加文件 同时,产生一个 子目录Debug
24
Debug目录中,有 obj和EXE文件
25
另一个例子
#include <iostream.h> using namespace std; int main() { int i; //说明变量i cin >>i; //从键盘上输入变量i的值
C++面向对象程序设计
snake.exe
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第一章C++概述
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第一章C++概述
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第一章C++概述
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第一章C++概述
1.1 C++语言发展历史
自从1946年第一台电子数字计算机
问世以来,随着计算机应用领域的不断扩大,
促进了计算机技术ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ高速发展,尤其是近年
来计算机的硬件和软件都是日新月异。作为
应用计算机的一种工具—程序设计语言,得
还是比较容易掌握的。
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随着C语言应用的推广,C语言存在的一 些缺陷或不足也开始流露出来,并受到大 家的关注。如:C语言对数据类型检查的 机制比较弱;缺少支持代码重用的结构; 随着软件工程规模的扩大,难以适应开发 特大型的程度等等。
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为了克服C语言本身存在的缺点,并保持C语言简 洁、高效,与汇编语言接近的特点,1980年,贝 尔实验室的Bjarne Stroustrup博士及其同事对C语 言进行了改进和扩充,并把Simula 67中类的概念 引入到C中。并在1983年由Rick Maseitti提议正式 命名为C++(C Plus Plus)。后来,又把运算符的 重载、引用、虚函数等功能加入到C++中,使C++ 的功能日趋完善。
语句的结束符
{ cout<<“I am a student.\n”; //输出字符串
retu函rn数0体; 输出流,在屏幕上打
}
结束
印引号内的字符串
注释或说明
本程序编译执行后,在DOS屏幕上打印出
I am a student. 12
编译过程:
1)启动Visual C++,选择“文件”菜单中的“新建” 命令,选择“文件”标签中的“C++ Source File” 选项。
link
*.EXE
F7
在Vitual C++系统中,可直接从源程序编译连接至可执行 程序,但依然要生成*.OBJ及*.EXE这两个文件。
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1.2 一个简单的C++程序 #include<iostream.h> 包含文件
函开数始u体sing n主am函e数space std;分号,一条完整
int main(void )
大。这对于比较精通C语言的程序设计者来说,可
以设计出高质量的非常通用的程序。但对于初学者
来说,要能比较熟练运用C语言来编写程序,并不
是一件容易的事情。与其它高级语言相比而言,调
试程序比较困难。往往是编好程序输入计算机后,
编译时容易通过,而在执行时还会出错。但只要对
C语言的语法规则真正领会,编写程序及调试程序