多媒体技术的发展历程与发展前景

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MPEG-2(大于1.5Mbps)。 MPEG-4(甚低速率)。 MPEG-7(多媒体检索)。 MPEG-21(多媒体应用框架)。

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ITU H.26X标准
H.261方案标题是“64kbps视声服务用视象编码 方式” (P×64kbps)。该方案确定于1988年,是 一面向可视电话和电视会议的视频压缩算法的 国际标准,其中P是可变参数。

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1.3 多媒体技术的研究内容
多媒体数据压缩/解压算法的研究 多媒体数据存储技术 多媒体计算机硬件平台 多媒体计算机软件平台 多媒体开发和创作工具 多媒体数据库与基于内容的检索技术 超文本和Web技术 多媒体系统数据模型 多媒体通信与典型多媒体应用系统 基于Internet网的多媒体技术
多媒体技术的发展历程 与发展前景
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2020/3/23
课程简介
类型:专业课 课时:40学时 教材:马华东编著,《多媒体技术原理及应用》,
清华大学出版社,2002.8

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内容与课时安排
概论(2学时)
多媒体数据压缩技术(6学时)
多媒体计算机系统构成 (6学时)
多媒体数据制作 (2学时)

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关于交互式视频技术的研究
1983年开始,美国无线电公司RCA研究中心就着 手研制交互式数字视频系统,后来RCA把推出的 交互式数字视频系统DVI卖给了GE公司。
1987年,Intel公司又从GE买到这项技术,于1989 年初把DVI技术开发成为一种可普及商品。随后又 和IBM公司合作,在Comdex/Fall’89展示会上推出 Action Media 750多媒体开发平台。
1995年6月, MPMC又宣布了新的多媒体个人 机技术规范MPC3.0。
1996年以后, 新的个人机均支持基本多媒体功 能。

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数字化图像压缩国际标准
JPEG标准 MPEG标准 ITU H.26X标准

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JPEG标准
它是ITU和ISO两家联合成立专家JPEG(Joint Photographic Experts Group)建立的适用彩色 和单色、多灰度连续色调、静态图像压缩国 际标准。该标准在1991年通过为ISO/IEC 10918标准,全称为“多灰度静态图像的数字 压缩编码”标准。

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1986年,荷兰Philips公司和日本Sony公司联合出 CD-I,同时公布了该系统所采用的CD-ROM光盘 的数据格式,这项技术对大容量存储设备光盘发 展起着巨大的影响,并经ISO认可成为国际标准 。
大容量光盘出现为存储表示声音、文字、图形、
视频等高质量的数字化媒体提供了有效的手段。
准备用在64kbps的ISDN线路的可视电话, 带宽分 配为语音16kbps, 图像48kbps。 32kbps ITU标准化方案G.721标准。 目的是最终取代现有PCM电路传送方式, 最初是 面向卫星通信,长距离通信以及信道价格很高线路 的语音传输。目前应用领域还包括电视会议的语音 编码,为提高线路利用率的多媒体多路复用装置, 数字录音电话及高质量语音合成器等。

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本章小结
本章简要介绍多媒体技术基本概念; 回顾了多媒体技术发展历程,侧重介绍发展过程
中的重要事件和重要标准; 简述了多媒体技术所研究内容; 最后介绍了多媒体技术的典型应用和发展前景。

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1.1.2 多媒体技术的特点
集成性 一方面是媒体信息的集成,另一 方面是显示或表现媒体设备的集成.
实时性 声音、视频图像、动画等媒体是 强实时的,多媒体系统提供了对这些时基 媒体实时处理的能力。
交互性 多媒体计算机与其他家用声像电 器有所差别的关键特征,普通家用声像电 器无交互性,即用户只能被动收看,而不 能介入到媒体的加工和处理之中。

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1985年,美国Commodore公司首先推出世界上 第一台多媒体计算机Amiga系统。其CPU采用 Motorola M68000, 3个专用芯片: 图形处理芯 片Agnus 8370, 音响处理芯片Paula8364, 视频 处理芯片Denise 8362。
Amiga机具有自己专用的操作系统, 能够处理多 任务, 并具有下拉菜单、多窗口、图符等功能 。
从计算机发展的角度来看,用户和计算机的交 互技术一直是推动计算机技术发展的重要动因 。
多媒体技术将文字、声音、图形、图像集成为 一体,获取、存储、加工、处理、传输一体化 , 使人机交互达到了最佳的效果
多媒体技术的引入提高了工作效率 •
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1.2 多媒体技术的发展历程
启蒙发展阶段 标准化阶段 普及应用
1991年,Intel和IBM合作又推出了改进型的Action MediaⅡ, Action MediaⅡ在扩展性,可移植性, 视频处理能力等方面均大大改善。

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1.2.2 标准化阶段
1990年10月, 在微软公司召开多媒体开发工作 者会议上提出MPC1.0标准。
1993年由IBM, Intel等数十家软硬件公司组成 的多媒体个人计算机市场协会(MPMC)发布了 多媒体个人机的性能标准MPC2.0。

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1.2.1 启蒙发展阶段
多媒体计算机技术最早起源于20世纪80年代中期。 1984年,Apple公司在研制Macintosh计算机时,为
了改善人机交互界面, 创造性地使用了位映射 (bitmap)、窗口(window)、图符(icon)等技术, 所带 来的图形用户界面(GUI), 同时鼠标作为交互设备 配合GUI使用, 大大方便了用户的操作。 1985年,Microsoft公司推出了Windows,它是一个 多任务的图形操作环境。
多媒体节目开发工具 (2学时)
多媒体数据库与基于内容的检索(3学时)
超文本和Web系统(3学时)
多媒体系统的数据模型 (3学时)
多媒体通信(3学时)
基于Internet的多媒体技术(2学时)
典型的多媒体应用系统 (2学时)
多媒体新技术展望(2学时)
复习和考试( 4学时)

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第1章 概 论
主要内容:
➢ 多媒体技术的概念 ➢ 多媒体技术的发展历程 ➢ 多媒体技术的研究内容 ➢ 多媒体技术的应用及发展前景

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1.1 多媒体技术的概念
1.1.1 媒体
▪ 什么是媒体?
媒体是信息表示和传输的载体。
▪ CCITT(目前已被ITU取代)对媒体分类:
➢感觉媒体 ➢表示媒体 ➢表现媒体 ➢存储媒体 ➢传输媒体

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64kbps ITU标准化方案G.722 该标准是面向7kHz带宽以语音和音乐为对象 的标准化音响编码方案,应用领域是面向高 质量语音通信会议的。它具有3种工作模式即 64kbps, 56kbps和48kbps。

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光盘标准
CD-ROM CD-DA CD-I VCD DVD
将计算机软硬件技术、数字化声像技术和高速通 信网技术集成为一个整体,把多种媒体信息的获 取、加工、处理、传输、存储、表现于一体。

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1.1.3 多媒体技术的研究意义
多媒体技术不仅是时代的产物,也是人类历史 发展的必然。
从人类历史的发展来看, 人与人之间的交流手 段是推动社会发展的一个重要因素

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多媒体技术的定义:
多媒体技术(multimedia computing)就是计算机 交互式综合处理多种媒体信息──文本、图形 、图像和声音,使多种信息建立逻辑连接,集 成为一个系统并具有交互性。
简言之, 多媒体技术就是计算机综合处理 声、文、图信息, 具有集成性、实时性和交互 性。
P=1或2时,只支持QCIF分辨率(176×144)格式 每秒帧数较低的可视电话;
当P≥6时,则支持CIF分辨率(352×288)格式每 秒帧数较高的活动图像的电视会议。
H.262/263标准。

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数字化音频压缩标准
MPEG-1,2,4音频标准 16kbps ITU 标准化方案G.728

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1.4 多媒体技术的应用及前景
1.4.1 多媒体技术的典型应用
教育和培训 咨询和演示 娱乐和游戏 管理信息系统 视频会议系统 计算机支持协同工作 视频服务系统 IP电话

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1.4.2 多媒体技术的发展前景
家庭教育和个人娱乐是国际多媒体市场的主流。 销售、演示和MIS是多媒体技术应用的重要方面 。 基于Internet网的多媒体系统是多媒体技术今后发展方向。

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MPEG标准
为了制定有关运动图像压缩标准, ISO建立一 个专家组MPEG(Moving Picture Experts Group) , 它从1990年开始工作。
MPEG提交的MPEG-1标准用于1.5Mbps速率运 动图像,作为ISO/IEC 11172号标准,于1992年 通过。平均压缩比为50:1。

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多媒体技术是综合的高新技术,它是多个 相关学科综合发展的产物。 微电子技术; 计算机技术; 通信技术; 其他技术。

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从应用角度来看,人们对多媒体系统的认识一是 来自电视,一是来自计算机。
使电视用户有一定的控制权限和使计算机画面更 加赏心悦目成了我们改进的目标,这正是电视和 计算机结合原因所在。
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