第4章 面域和图案填充

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面域与图案填充

面域与图案填充

五、创建边界 Boundary(BO)
1、绘图——边界 2、将封闭区域创建成多段线
1、必须指定图案的类型,角度和填充的比例 2、边界的拾取 拾取点 选择对象 (只能针对单一图元构成的封闭图形或组合后的交点 处无超出现象的对象,有超出现象时只能用拾取点的 方法填充,并且也可以不封闭) 图案填充的关联性:包括关联和不关联 关联:填充的图案随图形的变化而变化
三、图案填充的孤岛检测方式
第五章
面域与图案填充
一、将图形转换为面域 二、图案填充的边界 三、图案填充的方法 Hatch(H) 四、图案填充的孤岛检测方式 五、图案填充中的特性继承 六、创建边界 Boundary(BO)
一、图案填充的边界

边界即可以是单一图元构成也可以是若干图元 共同组合而成,必须是必合且是同一个平面上
二、图案填充的方法 Hatch(H)
1、在大的填充区域内不被填充的一个或多个叫做孤岛 2、检测方式: 1)普通:遵循偶数次重叠区域不填充的规律 2)外部:由外向内当探测到第二条边界时就停止填 充 3)忽略:所有边界都填充 3、删除孤岛:必须用拾取点的方法填充,删除孤岛才可用
四、图案填充中的特性继承
பைடு நூலகம்
图形中有图案时才可用:可将当前图形文件的图 填充到其它图形中

CAD2007

CAD2007
BOUNDARY命令不仅可以创 建面域还可以创建边界,允许构成 封闭边界的线条相交。
(1)命令启动
命 令:region
工具栏:

单:绘图-面域
(2)对话框启动
命令:boundary 菜单:绘图-边界
多段线/面域
7.2 布尔运算
并、交、差
(1)并集运算
命令:union 菜单:修改-实体编辑-并集
未填充 有孤岛 删除一 个孤岛
(10)组成。关联:边界与填充图 案一体。不关联:边界与填充图案 各自独立。
原填充
关联
不关联
(11)高级选项 孤岛检测样式: 普通-标准的填充样式 外部-只填充外部 忽略-忽略所选的外部
未填充
普 通
外 部
忽 略
(12)绘图顺序 前置 后置 置于边界之前 置于边界之后
(13)继承特性
(14)渐变色 单色 双色
7.6 图案填充编辑
命令行: hatchedit 菜 单:修改-图案填充 工具栏:修改II-编辑图案填充
填充图案的可见性 (1)利用命令( Fill )、变量设 置(Fillmode) 若Fill=ON( Fillmode=1 )可见;Fill= OFF ( Fillmode=0 )-不可见 注意:应执行重新生成命令。
(2)差集运算
命令:subtract
菜单:修改-实体编辑-差集
(3)交集运算
命令:intersect
菜单:修改-实体编辑-交集
7.3 获取面域质量特性
命令:massprop 菜单:工具-查询-质量特性
查询出:面积、周长、质心、惯性 矩、惯性积


1 建立面域
2 布尔运算 3 获取面域信息

CAD7

CAD7

利用图案填充绘采煤机截割剖面:
(1)绘制顶底板、煤层和夹矸层的边界线: 1)命令:line 指定第一点:1400,500 //指定一点 指定下一点或 [放弃(U)]: <正交 开> 140↙//F8 打开、关闭正交。 重复执行直线命令 指定第一点: 1400,480 指定下一点或 [放弃(U)]: 140
⑤“查看选择集”按钮:暂时关闭对话框ห้องสมุดไป่ตู้并 使用当前的图案填充或填充设置显示当前定义 的边界。 如果未定义边界,则此选项不可用。
7.3.2“选项”组
①“关联”复选框:控制图案填充或填充的关 联。关联的图案填充或填充在修改其边界时将 会更新。
(a)初始边界状态采空区充填
(b)改变边界后的采空区填充效果
指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长 度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: <正交 关> 指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长 度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: //捕捉最右下角点 再次选择多段线 命令: _pline 指定起点: 1475,500 当前线宽为 0.0000 指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放 弃(U)/宽度(W)]: 1480,497 指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长 度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: 1483,492
7.4编辑图案填充
命令调用方式: ◆ 下拉菜单:【修改】→【对象】→【图案 填充】 ◆工 具 栏:【修改 II】→编辑图案填充按钮 ◆ 命 令 行:Hatchedit ◆快捷菜单:选择要编辑的图案填充对象, 在绘图区域单击鼠标右键,选择“图案填充 编辑”命令。
“图案填充编辑”对话框
200

第04章 图层管理、创建面域与图案填充

第04章  图层管理、创建面域与图案填充

测绘工程CAD 测绘工程CAD
转换图层
使用"图层转换器"可以转换图层,实现图形的标准化和规范化."图 层转换器"能够转换当前图形中的图层,使之与其他图形的图层结构或CAD标 层转换器"能够转换当前图形中的图层,使之与其他图形的图层结构或CAD标 准文件相匹配.例如,如果打开一个与本公司图层结构不一致的图形时,可以 使用"图层转换器"转换图层名称和属性,以符合本公司的图形标准.
– – – – – – – 图层上的对象在任何视口中是可见还是暗显 是否打印对象以及如何打印对象 为图层上的所有对象指定何种颜色 为图层上的所有对象指定何种默认线型和线宽 是否可以修改图层上的对象 对象是否在各个布局视口中显示不同的图层特性 每个图形均包含一个名为 0 的图层.无法删除或重命名图层 0.
返回到上一图层
图层控制 线型控制 线宽控制 颜色控制
图层名称 图层属性管理器 图层的颜色 锁定/解锁图层 在当前视口中冻结或解冻 在所有视口中冻结/解冻 开/关图层
将对象的图层置为当前
测绘工程CAD 测绘工程CAD
使用"图层过滤器特性" 使用"图层过滤器特性"对话框过滤图 层
在AutoCAD中,图层过滤功能大大简化了在图层方面的操作.图形中包含 AutoCAD中,图层过滤功能大大简化了在图层方面的操作.图形中包含 大量图层时,在"图层特性管理器"对话框中单击"新特性过滤器"按钮,可 以使用打开的"图层过滤器特性"对话框来命名图层过滤器 .
测绘工程CAD 测绘工程CAD 第04章 图层管理,创建面域与图案填充 04章 图层管理,
图层是用户组织和管理图形的强有力工具.在中文版AutoCAD 2008中, 图层是用户组织和管理图形的强有力工具.在中文版AutoCAD 2008中, 所有图形对象都具有图层,颜色,线型和线宽这4 所有图形对象都具有图层,颜色,线型和线宽这4个基本属性.用户可以使用 不同的图层,不同的颜色,不同的线型和线宽绘制不同的对象和元素,方便控 制了对象的显示和编辑,从而提高绘制复杂图形的效率和准确性.

第4章 创建面域和图案填充第5章 图层、特性和查询

第4章 创建面域和图案填充第5章 图层、特性和查询

二. 创建新图层
(1)单击【图层】工具栏中的【图层特性管理器】图标: ; (2)【格式】→【图层】菜单项; (3)在命令行输入“Layer”命令并回车; 执行上述操作后会打开“图层特性管理器”对话框,单击“新 建图 层”按钮 即可建立一个名称为“图层1”的新图层。默认情况下, 新图层与当前图层的状态、颜色、线型及线宽等设置相同。在图层 名称上单击,可对图层重新命名;双击图层名可设置为当前图层。 单击相应的图层颜色、线型、线宽等特性,可以修改图层上对象的〕 基本特性,如颜色、线型、线宽等。 注意:在“图层特性管理器”中设置的颜色、线型、线宽等特性 都是随层的特性,而在【格式】菜单中或者【特性】工具栏中设 置的颜色、线型、线宽等特性不改变图层内的设置。
打印开/关:控制选定图层是否可以打印。打印功能只对没有冻 结和没有关闭的图层起作用。
四. 图层工具
1. 置为当前层:图层分为当前层和非当前层,用户的操作都是在 当前层上进行的。当前层只有一个,如果要在非当前层上操作, 就必须先将其设置为当前层。选定某一个图层后,单击“当前 图层”按钮 即可将该层设为当前层。实际绘图时,为了便 于操作,主要通过工具栏上“图层”选项区域的“应用的过滤 器”上单击来选择要设为当前层的图层。也可通过【格式】→ 【图层工具】→【将对象的图层置为当前】或在命令行输入 “Laymcur”命令来设置。 2. 上一个图层:返回上一个图层进行修改。其他调用方式:图层 工具栏图标 或者输入命令“LayerP”。 3. 删除图层:删除图层及其上的所有对象。命令“Laydel”。 4. 合并图层:把选定的图层合并到目标图层。命令“Laymrg”。 5. 层漫游:动态显示在“图层”列表中选择的图层上的对象。命 令“Laywalk”
间距:设置填充平行线之间的距离,当“类型”选中“用户定 义”时才可用。 ISO笔宽:设置笔的宽度,当选择ISO图案时才可用。

测绘工程CAD4-图层管理、创建面域与图案填充

测绘工程CAD4-图层管理、创建面域与图案填充

第四章图层管理、创建面域与图案填充4.1 图层的概念与特性图层是AutoCAD 2008中的一个重要概念,特别对于绘制复杂图形,它有着非常重要的实际作用。

充分有效地使用图层功能能够大大降低图形绘制工作中编辑操作的难度,同时也能很好地提高绘图的准确性。

本节将重点介绍图层的概念及其设置。

4.1.1 图层的概念首先我们通过一个实例来理解“层”的概念。

假设现在有5张透明的胶片,在这些胶片上分别绘制了一个城市的房屋、道路、公用设施、公园以及河流。

如果分别看每一张胶片,它们上面绘制的图形对象都具有共性,即同属一类,但都无法对整个城市进行系统的描述。

可如果把它们重叠起来,我们就会看到一张完整的城市地图。

在上面的例子中,我们把城市地图分成了5张图,每张图就是一个层。

这里的层是逻辑意义上的层。

在AutoCAD 2008中,这种逻辑意义上的层就成为图层。

其概念可以表述为:AutoCAD中性质相近或相同,或在逻辑上相关的图形对象集合的载体。

如果用AutoCAD绘制上面例子中的城市地图,我们就可以把每张胶片上的图形对象绘制在同一个图层上,最后把5个图层叠加在一起就构成了整个城市的地图。

当需要单独对某个或某些对象进行修改时,只要屏蔽其他图层,在对象所在的图层上进行编辑就可以了。

这种绘制或编辑操作方式既简明方便,同时又不会影响到其他图层上的对象。

图层是AutoCAD中用来组织图形的重要工具之一,但它本身并不是图形对象。

AutoCAD的所有图形对象都必须绘制在某一个图层上,该图层可以是AutoCAD默认的图层,也可以是用户自己创建的图层。

不同的图层之间是靠不同的图层名来标识和区别的。

另外,AutoCAD还提供了大量图层管理功能,完全可以满足任何用户的绘图需要,而每个图层上的对象数是无限制的。

如果要在某个图层上绘制图形对象,首先要将它设置为当前层。

AutoCAD中有且只有一个当前层,所在的绘图操作均在当前层中进行。

当前层可以理解为所有胶片中最上面的那张,比如要在道路所在的图层上绘制一条道路,就必须把道路所在图层设为当前层,然后再进行绘制。

第四章__面域与图案填充

第四章__面域与图案填充
第四章
面域与图案填充
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
知识重点
面域 图案填充
面 域
1.创建面域 (1)执行方式 命令行:REGION 菜单:绘图→面域 工具栏:绘图→面域 (2)操作步骤
命令:REGION↙ 选择对象:
选择对象后,系统自动将所选择的对象转换成面域。 2.面域的布尔运算 (1)执行方式 命令行:UNION(并集)或INTERSECT(交集)或SUBTRACT(差集) 菜单:修改→实体编辑→并集(交集、差集) 工具栏:实体编辑→并集 (交集 、差集 )
命令: WIPEOUT↙ 指定第一点或 [边框(F)/多段线(P)] <多段线>:
图案填充
1.基本概念 图案边界:定义边界的对象只能是直线、双向射线、单向射线、多义 线、样条曲线、圆弧、圆、椭圆、椭圆弧、面域等对象或用这些对 象定义的块,而且作为边界的对象在当前屏幕上必须全部可见。 孤岛:在进行图案填充时,我们把位于总填充域内的封闭区域称为孤 岛. 填充方式:
普通方式
最外层方式
忽略方式
填充方式
2.图案填充的操作 (1)执行方式 命令行:BHATCH 菜单:绘图→图案填充 工具栏:绘图→图案填充 或绘图→渐变色 (2)操作步骤 执行上述命令后系统弹出“图案填充和渐变色”对话框,见下页图。其中: “图案填充”标签:此标签下各选项用来确定图案及其参数 渐变色”标签:渐变色是指从一种颜色到另一种颜色的平滑过渡。渐变 色能产生光的效果,可为图形添加视觉效果。
图案填充对话框
3.编辑填充的图案 (1)执行方式 命令行:HATCHEDIT 菜单:修改→对象→图案填充 工具栏:修改II→编辑图案填充 (2)操作步骤 执行上述命令后,AutoCAD会给出下面提示:

CAD显示控制面域及图案填充

CAD显示控制面域及图案填充

边界
删除边界——从以选择的边界中删除某些边界
重新创建边界——根据已填充图案重新确定边界 查看选择集
孤岛处理
孤岛处理可选下列方式之一: 普通(Normal):由外向内按填充/不填充交替处理嵌套边界 外侧(Outer):只填充最外侧区域 忽略(Ignore):忽略所有内部边界,全部填充
文本对象也属于可处理边界,但CAD表格及其文字不属于可处理边界。
平移镜头 Pan 鸟瞰视图 指定视图
三维 观察
相机视图 漫步与飞行
动态观察
多视口 观察
将绘图区域拆分成多个单独的查看区 域(视口),可同时查看多个视图
缩放视图下拉菜单
5.2 屏幕显示缩放控制
5.2.1 缩放视图(Zoom) 【概念】摄影:可变焦距镜头 (Zoom Lens);电视:用可变焦 镜头迅速将摄像机对准或移离目标。 命令行:Zoom 或 Z 或 ‘zoom,用于透明使用 视图菜单:[视图]∣[缩放] (View Zoom ) 工具栏:缩放按钮
鸟瞰视图示例
5.6 视图重画与图形重生成
视图重画与图形重生成是不同的概念,视图重画只是简单 地清理屏幕,不重新进行视图显示计算;而图形重生成则 是重新进行视图显示计算,调用数据库来刷新和重新显示 图形,因而需较多的处理时间。 在鼠标点击处的屏幕上是否显示“+”型标记,是由系统变 量Blipmode控制的。在命令行修改Blipmode变量时,系统 提示的选择项为[ON/OFF],ON表示Blipmode=1,OFF表示 Blipmode=0。
绘制边界应用示例
原图
点取的点
生成的边界
5.8.2 面域
1.概念
【概念】面域(Region)是封闭区域所形成的二维面实体,可看作 一个平面实心区域,也就是通常所理解的“面”。 【特性】面域可以填充和着色,可用Massprop命令分析面积、周长 、质心、惯性矩等,或提取设计信息。作为实体,面域还可进行 逻辑运算,多个面域经布尔运算后可生成更复杂的面域。 【来源】面域只能由闭合的复合线对象或Boundary对象生成。 【命令调用】创建面域的方法是: 命令行:Region 绘图菜单: [绘图]∣[面域] (Draw Region) 绘图菜单: [绘图]∣[边界] (DrawBoundary)(将对象类型设 为Region) 绘图工具栏:绘制面域图标按钮

CAD教学课件第六讲 文字、面域、图案填充

CAD教学课件第六讲 文字、面域、图案填充
第六讲
文字、面域、图案填充
知识点
文字 面域 图案填充 绘制填充图形
一、文字
在CAD制图中,是机械制图与工程制图等绘图中不可缺少的部分
例:机械工程图中的技术要求,装配说明,加工要求,以后工程制图中的材料 说明,施工要求等 1、创建文字样式
① Style/st
② 格式/文字样式
2、单行文字
① ② ③

方法: 修改/实体编辑 实体编辑工具栏 3、从面域中提取数据:工具/查询 4、面域着色:视图/着色/平面着色 着色工具栏:平面着色

三、图案填充
1、创建图案填充 方法:
① ② ① ② ③
Bhatch/bh/h 绘图/图案填充 普通:由外到内,奇数层填充,偶数层不填充 外部:由外到内,仅限填充第一层 忽略:忽略边界,全部填充
2、填充方式(高级选项卡中)
3、保留边界:(可应用于面积的查询) 对象类型:多段线、面域 4、继承特性(类似于word中的格式刷)
四、绘制填充图形
1、圆环(dount/do)
拖动夹点只能改变其形状,而不能改变其大小
2、绘制宽线(Trace) 3、绘制二维填充图形
① ②
Solid/so 绘图/曲面/二维填充
%%P
%%C
标注正负工差(±)符号
标注直径(Ф )符号
5、特殊字符的输入
在多行文字窗口右击/符号/其它 ② 上标():如m2^,选中文本2^,单击文字格式工具栏上的 ③ 下标:如m^1,选中文本,单击文字格式工具栏上的 a ④ 分数:如3/4,选中文本,单击文字格式工具栏上的

a b
a b
6、编辑文字 ① 编辑单行文字
① Text/dt
② 绘图/文字/单行文字

绘制面域和图案填充

绘制面域和图案填充
➢ 图案填充 “图案填充”选项卡 该选项卡用于设置与填充图案有关的参数。 • “类型”下拉列表框 • “图案”下拉列表框 • “样例”预览框 • “自定义图案”下拉列表框 • “角度”下拉列表框 • “比例”下拉列表框 • “拾取点”按钮 • “选择对象”按钮
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16
第一节 绘制二维图形
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第一节 绘制二维图形
➢ 面域绘制 ✓ 创建面域
可以通过3种方式启动创建面域命令: • 选择“绘图” ► |“面域”命令 • 在命令行输入region命令 • 在“绘图”工具栏中单击“面域”按

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第一节 绘制二维图形
➢ 面域绘制 ✓ 创建面域
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➢ 图案填充 “图案填充”选项卡 • “图案”下拉列表框
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第一节 绘制二维图形
➢ 图案填充 “图案填充”选
项卡 • “样例”预览框
用于显示当前所 使用填充图案的 图案样式。单击 “样例”框中的 图 案 , AutoCAD 也会弹出“填充 图案选项板”对 话框,以使用户 方便地选择图案。
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第一节 绘制二维图形
➢ 面域绘制 ✓ 创建面域 • 选择“绘图”|“边界”命令创建面域
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第一节 绘制二维图形
➢ 面域绘制 在AutoCAD中创建面域时,应注意以下几点:
面域总是以线框的形式显示,用户可以对面域进行 复制、移动等编辑操作。
在创建面域时,如果系统变量DELOBJ的值为1, AutoCAD在定义了面域后将删除原始对象
4

第4章 创建面域和图案填充

第4章 创建面域和图案填充

第4章创建面域和图案填充4.1任务15面域在绘制二维图形后,如果要将二维图形转变为三维图形,你需要将封闭的二维图框转换为面域。

4..1.2简单点评面域是具有一定边界的闭合区域,它是一个面,而不仅仅是一个二维线框,从视觉角度上,被创建为面域的图形和正常的二维平面图形没有什么区别,但实际上,面域将好比是一块没有厚度的纸。

4.1.3核心知识1.创建面域在菜单浏览器中,执行“绘图>面域”菜单命令,在视图中,鼠标指针变为小方格,命令行提示选择对象,在图形的下方选择封闭的图形为对象,如图4-1所示。

图4-1选择对象选择对象后,右击鼠标,命令窗口中提示为创建一个面域,在视图中,选择面域,面域将为一个整体,如图4-2所示。

图4-2查看面域2.编辑面域AutoCAD 中可以对面域进行一系列操作,可以对面域进行布尔运算,包括合并、相交和减去。

在菜单浏览器中执行“修改>实体编辑>并集”菜单命令,在视图中,选择图中的两个面域为对象。

如图4-3所示。

图4-3选择合并对象选择要合并的面域后,右击鼠标,两个面域将合并为一个面域。

得到的复合面域包括子集中所有面域所封闭的面积。

如图4-4所示。

图4-4合并面域关于面域的相交与减去的操作方法跟合并的基本相同,这里就不作过多概述。

3.查询面域的质量特性在菜单浏览器中执行“工具>查询>面域/质量特性”菜单命令,在视图中,单击选择面域,如图4-5所示。

图4-5 选择查询的面域选择面域后,右击鼠标,将弹出一个AutoCAD文本窗口,文本窗口中显示有面域的质量特性,还可以将分析结果写入文件,如图4-6所示。

图4-6 AutoCAD文本窗口4.1.4任务实际操作经过面域后的图形是具有物理特性(例如形心或质量中心)的二维封闭区域,可以将现有面域组合成单个、复杂的面域来计算面积。

下面就讲解使用面域命令编辑图形属性。

步骤1:启动AutoCAD 2009,打开随书光盘中的“dwg\04\4.1.4.dwg”图形文件,如图4-7所示。

4_面域与图案填充

4_面域与图案填充

项目训练 填充练习
训练内容1:绘制、填充如图所示图形。 操作步骤如下: (1)绘制图形文件,尺寸自定。 (2)单击图案填充图标。 (3)在对话框中击活“图案填充”选项卡,将“类型”设为“用户定义”,
“角度”设为“135”,“间距”定为“4”。 (4)单击“拾取点”按钮,选择图形上边封闭区域内的点。 (5)右击鼠标,选择“预览”选项。 (6)单击“确定”按钮接受图案。
颜色。 (7)根据需要进行参数设置。 (8)单击“拾取点”按钮,选择 不同的区域,分别进行设置。
2.调用方法 命令:REGION 菜单:绘图→面域 图标:绘图工具栏中的
4.1.2 面域的运算
(1)并运算 并运算将所有参与运算的面域合并为一个新面域。 选择菜单栏“修改”→“实体编辑”→“并集”或键入UNION命令
(2)差运算 差运算将从一个面域中去掉一个或多个面域,从而形成一个新面域。 选择菜单栏“修改”→“实体编辑”→“差集”或键入SUBTRACT命令
(3)交运算 交运算可以求出各个相交面域的公共部分。从而产生一个新面域。 选择菜单栏“修改”→“实体编辑”→“交集”或键入INTERSECT命 令
4.3工程图形绘制实例
绘制工程图形需要的步骤: (1)建立新文件; (2)设置图层、线型及颜色; (3)设置自动对象捕捉的捕捉方式; (4)作出主视图、俯视图、左视图定位基准线,注意保证长度 大于图形轮廓; (5)按分析顺序绘制图形主要结构,一般要先做出图形中的定 位辅助线或草稿图线;然后使用各种命令完成图形轮廓的绘制; (6)使用各种命令绘制图形细节; (7)填充剖面线 (8)调整图线对象至相应线型的图层上; (9)保存图形文件
第4章 面域与图案填充
本章主要内容 面域的概念以及运算。 图案填充的基本概念以及操作

第4章AutoCAD图案填充和渐变色

第4章AutoCAD图案填充和渐变色

4.1.1 图案填充(HATCH、BHATCH)
2. 图案 该面板用于设置图案的类型。可以在其中选择图案填充样式,右侧的滑块便于 上下滑动进行选择,或单击按钮 ,展开填充图案示例。 3. 特性 用于设置填充图案的样式、颜色、背景色、透明度、角度、比例等。 (1)图案:在实体(纯色)、渐变色、图案、用户定义中选择。 (2)颜色:设置填充对象的颜色。单击后弹出颜色选项面板。 (3)背景色:设置填充图案的背景色。 (4)透明度:设置填充对象的透明度。可以通过拖动滑块进行设置,或输入具 体的透明度数值进行设置。 (5)角度:设置填充图案的倾斜角度,如金属零件的剖面线应该设置为 ANSI31(本身是45°方向)格式的0°或90°,对应到效果上就是45°或135°。 (6)比例:设置填充图案的比例,体现在填充图案上的效果是填充图案的线条 间距。
将填充图案颜色改成青(CYAN),结果如图4-8c所示。
4.1.2 渐变色(GRADIENT)
命令:GRADIENT 功能区:默认→绘图→渐变色 工具栏:绘图→渐变色 菜单:绘图→渐变色 执行该命令后弹出图4-9所示的“图案填充和渐变色”对话框,不过此时直接 打开的是“渐变色”选项卡。
4.1.2 渐变色(GRADIENT)
4.1.1 图案填充(HATCH、BHATCH)
2. 角度和比例 (1)角度:设置填充图案的角度。可以通过下拉列表选择,也可以直接输入。 (2)比例:设置填充图案的大小比例。 (3)双向:对于用户定义的图案,将绘制第二组直线,这些直线与原来的直 线成90°,构成交叉线。只有“用户定义”的类型才可用此选项。 (4)相对图纸空间:相对于图纸空间单位缩放填充图案。使用此选项,很容 易地做到以适合于布局的比例显示填充图案。该选项仅适用于布局。 (5)间距:指定用户定义图案中的直线间距。 (6)ISO笔宽:基于选定笔宽缩放ISO预定义图案。只有“类型”是“预定 义”,并且“图案”为可用的ISO图案的一种,此选项才可用。

Cha06 面域与图案填充

Cha06  面域与图案填充

1
创建面域
前面对面域的概念进行了简单的了解,下面再来介绍面域的创建。创建面 域的方法有两种,下面分别对它们进行简单的介绍。 1. 使用面域命令创建面域 在AutoCAD 2014中,用户可以通过以下3种方法调用【面域】命令。


在菜单栏中选择【绘图】|【面域】命令。 在【功能区】选项板中选择【默认】选项卡,在【绘图】面板上选择【面 域】 按钮。 在命令行中输入REGION命令并按回车键确认。
第6章

面域与图案填充
6.1 6.2 6.3 6.4
面域 使用图案填充 上机练习 思考与练习
6.1
面域
在AutoCAD 2014中,可以将由某些对象围成的封闭区域转换为面域,这些封 闭区域可以是圆、椭圆、封闭的二维多段线或封闭的样条曲线等对象,也可以是 由圆弧、直线、二维多段线、椭圆弧、样条曲线等对象构成的封闭区域。
6.1.1
创建面域
(1) 启动AutoCAD 2014后,绘制图形。在命令行中输入REGION命令并按Enter键 确认。在绘图区域中选择左侧小圆,如图6.1所示。 (2) 按Enter键确认,即可将选择的图形转换为面域,将鼠标指针移动到面域对 象,将显示该面域的属性,如图6.2所示。
图6.1 单击【实例】单选按钮
图6.17 【填充图案选项板】对话框
6.2.1
设置图案填充
1. 类型和图案 在【类型和图案】选项区域中,可以设置图案填充的类型和图案,主要选 项的功能如下。
【类型】下拉列表框:设置填充的图案类型, 包括【预定义】、【用户定义】和【自定义】 3个选项。其中,选择【预定义】选项,可 以使用AutoCAD提供的图案;选择【用户定 义】选项,则需要临时定义图案,该图案由 一组平行线或者相互垂直的两组平行线组成; 选择【自定义】选项,可以使用事先定义好 的图案。 【图案】下拉列表框:设置填充的图案,当 在【类型】下拉列表框中选择【预定义】选 项时该选项可用。在该下拉列表框中可以根 据图案名选择图案,也可以单击其后的 按钮,在打开的【填充图案选项板】对话框 中进行选择,如图6.18所示。

OFFICE2010 块、面域与图案填充

OFFICE2010 块、面域与图案填充

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4.5 图案填充
• 在绘制图形时常常需要以某种图案填充一个区域,以 此来形象地表达或区分物体的范围和特点,以及零件剖面 结构大小和所使用的材料等。这种被称为“画阴影线”的 操作,也被称为图案填充。该操作可以利用【图案填充】 工具来完成,且所绘阴影线既不能超出指定边界,也不能 在指定边界内绘制不全或所绘阴影线过疏、过密。
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4.2.1 块的分解
• 在图形中无论是插入内部图块还是外部图块,由于这些 图块属于一个整体,无法进行必要的修改,给实际操作带来 极大不便。这就需要将图块在插入后转化为定义前各自独立 的状态,即分解图块。常用的分解方法有以下两种。 • 1.插入时分解图块 • 2.插入后分解图块
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4.2.2 在位编辑块
• 在绘图过程中,我们常常将已经绘制好的图块插入到当 前图形中,但当插入的图块需要进行修改或所绘图形较为复杂 时,如将图块分解后再删除或添加修改,很不方便,且容易发 生人为的误操作。此时,可以利用块的在位编辑功能,使其他 对象作为背景或参照,只允许对要编辑的图块进行相应的修改 操作。
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4.2.3 删除块
第4章 块、面域与图案填充
• 在设计产品时,为避免重复绘制大量相同或相似的内容,用 户可以将相同或相似的内容以块的形式直接插入,如机械制图中 的标题栏和建筑图中的门窗等。此外,在绘制和编辑图形时,还 可以通过执行图案填充和面域操作来表达当前图形部分或全部的 结构特征。其中,创建图案填充可以在封闭区域内通过图案填充 样式来标识某一区域的具体意义和组成材料,而创建面域则便于 后续执行填充、检测和着色相关的平面区域等操作。
• 通过执行编辑填充图案操作,不仅可以修改已经创建的 填充图案,而且可以指定一个新的图案替换以前生成的图案。 其具体包括对图案的样式、比例(或间距)、颜色、关联性以 及注释性等选项的操作。 • 1.编辑填充参数 • 2.编辑图案填充边界与可见性

CAD图案填充与提取数字信息

CAD图案填充与提取数字信息

第4章图案填充在绘制完成‎一个图案时‎,常常需要将‎图案填充到‎某一封闭区‎域,我们把这一‎过程叫图案‎填充。

图案填充常‎用来表达剖‎切面和不同‎类型物体对‎象的外观纹‎理等,主要应用于‎绘制机械图‎、建筑图、地质构造图‎等各类图形‎。

在A uto‎C A D中提‎供有丰富的‎填充图案,如果这些图‎案不能满足‎绘图需要,用户还可以‎自定义填充‎图案。

本章将主要‎介绍如何设‎置图案填充‎以及图案文‎件的定义、数字信息的‎提取。

4.1 创建图案填‎充在对编辑好‎的图案进行‎填充前,首先要设置‎填充。

设置填充的‎目的是为了‎标识某一区‎域的意义或‎用途。

4.1.1 设置填充图‎案要使用图案‎填充,可以在绘图‎工具栏中单‎击【图案填充】按钮,还可以选择‎【绘图】︱【图案填充】命令,或直接在命‎令行内输入‎B H A TC‎H命令。

该命令可以‎在某一封闭‎区域内填充‎关联或非关‎联图案,将弹出如图‎4-1所示的对‎话框。

图4-1 边界图案填‎充在该对话框‎中,单击【图案填充】选项卡,在该选项卡‎的【类型】下拉列表中‎选择【预定义】选项,该选项的功‎能是在A u‎t oCA D‎提供的图案‎文件中选择‎填充图案。

接着再在单‎击【图案】下拉列表框‎右侧的按钮‎,这时弹出如‎图4-2所示的对‎话框,在该对话框‎中单击选择‎一种图案作‎为当前图形‎的填充。

【填充图案选‎项板】对话框填充效果图4-2 填充图案接下来单击‎【拾取点】按钮,这时将返回‎到图形编辑‎窗口,单击选择所‎要填充的图‎形范围后,按回车键或‎右击鼠标,将返回到【边界图案填‎充】对话框。

这时读者可‎以先单击【预览】按钮来预览‎一下填充效‎果,如果发现填‎充效果不合‎适,那么就可以‎在绘图区内‎单击鼠标,返回到【边界图案填‎充】对话框中,接着调整图‎案填充。

或右击鼠标‎结束图案填‎充设置。

因为每种图‎案在定义时‎的初始比例‎为1,用户可以根‎据需要放大‎或缩小。

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中文版AutoCAD 2010 基础教程
第4章 面域和图案填充
3.命令操作 执行【面域】命令,AutoCAD将选择集中的闭合多段线、直线、 曲线等对象进行转换,形成闭合的平面环,也可以将已有的若干个 面域合并到单个复杂的面域中。如果有两个以上的曲线共用一个端 点,得到的面域可能是不确定的。 面域的边界由端点相连的曲线组成,曲线上的每个端点仅连接 两条边。AutoCAD不接受所有相交或自交的曲线。 1.通过选择对象创建面域 调用[面域]命令的方法如下: 菜单栏:执行(绘图)/(面域)命令 工具栏:单击(绘图)工具栏中的(面域)按钮命令行:Region
பைடு நூலகம்
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第4章 面域和图案填充
• [选项说明] • (1)孤岛检测:用于控制是否检测内部闭合边界(称为孤岛)。 • (2)对象类型用于指定新边界对象的类型,可以选择“多段线”或 “面域”选项。该选项只有选中[保留边界]选项时才可用。 • (3)[边界集]用于定义从指定点定义边界时要分析的对象集,其缺 省项为“当前视口”,即在定义边界时,AutoCAD会分析所有在当前 视口中的可见对象。
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第4章 面域和图案填充
• 3.图案填充原点
– 在[图案填充原点)选项区中,可以设置图案填充的原点位置,因为许多 图案填充需要对齐边界上的某一点。
– [使用当前原点]:该项为默认设置,即原点设置为(0,0)。 – [指定的原点]:选择陔项,可以指定新的图案填充原点,且其下 方的各个选项才可用。其中,单击[单击以设置新原点]按钮 , 可以返回绘图窗口,直接指定新的图案填充原点;选择“默认为 边界范围”选项,则基于图案填充的矩形范围计算出新原点:选 择“存储为默认原点”选项,则将新指定的图案填充原点存储为 默认的图案填充原点。
图4-1 利用【面域】工具创建面域
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第4章 面域和图案填充
• [选项说明] • (1)在“选择对象:”提示下选择的对象必须是闭合的多段线、直线 、曲线或者圆弧、圆、椭圆弧、椭圆和样条曲线,否则将不能转换为 面域。生成的面域可以当作普通图形对象,对其进行复制、移动、缩 放等操作。 • (2)由于生成的面域以线框形式显示,所以在绘图区内看不出变化。 用户需要通过观察命令行提示“已提取n个环”或“已创建n个面域” 来确定是否成功创建面域。 • (3)系统变量DELOBJ用于控制创建面域后是否用面域对象取代源对象 。当Delobj=1时,创建面域后将删除源对象;当DElOBJ=0时,创建面 域后仍然保留源对象。 • (4)圆、椭圆等封闭图形属于线框模型,而面域属于实体模型。虽然 转换成面域前、后的外观没有变化,但是选中后的表现形式不一样。
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第4章 面域和图案填充
• 2.方向 • 在[方向]选项区中,可以设置渐变色的位置与渐变方向。 • [居中]:选择该项,将以中心为基准填充渐变色,否则以左下角为基 准。 • [角度]:在该选项的下拉列表中可以选择渐变色的填充角度,即渐变 方向。
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第4章 面域和图案填充
4.2.2设置图案填充 AutoCAD2010提供了实体填充以及60多种行业标准填充图案, 可以使用它们来表示对象的材质或不同的零部件;还提供了14种与 ISO(国际标准化组织)标准一致的填充图案。在进行图案填充时, 用户既可以使用系统提供的图案,也可以使用自己定义的图案。 调用[图案填充]命令的方法如下: 菜单栏:执行[绘图]/[图案填充]命令 工具栏:单击[绘图]工具栏中的[图案填充]按钮命令行:Hatch 执行上述命令之一后,系统将弹出[图案填充和渐变色]对话框,并 且自动显示[图案填充]选项卡,如图4-16所示。
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第4章 面域和图案填充
• 1.类型和图案 – [类型]:用于选择填充图案的类型,一共有3种类型-―预定义”、 “用户定义”和“自定义”。选择“预定义”选项,将使用 AutoCAD系统提供的图案:选择“用户定义”选项,则基于图形中 的当前线型创建直线填充图案:选择“自定义”选项,则使用事 先定义好的图案。 – [图案]用于选择所需要的图案样式。只有将[类型]设置为“预定 义”,该选项才可用。在该下拉列表中可以根据图案的名称选择 图案图4-17所示。
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第4章 面域和图案填充
3.命令操作 (1)【并集】 利用【并集】工具可以合并两个面域,即创建两个面域的和集。 运算后的面域与合并前的面域位置没有任何关系。但必须保证需要 合并的多个对象必须是创建好的独立面域。如图4-5所示。
图4-5 面域【并集】
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第4章 面域和图案填充
• 4.2.3设置渐变色填充 • 渐变色是指从一种颜色到另一种颜色的平滑过渡。AutoCAD允许用户 为图形填充渐变色,以增强图形的视觉效果。 • 调用[渐变色]命令的方法如下: • 菜单栏:执行[绘图]/(渐变色)命令 • 工具栏:单击(绘图]工具栏中的(渐变色)按钮 • 命令行:Gradient • 执行上述命令之一后,系统将弹出[图案填充和渐变色]对话框,并且 自动显示[渐变色]选项卡,如图4-18所示。
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第4章 面域和图案填充
(2)使用【边界】工具创建面域。 如果是对象内部相交而构成的封闭区域,利用【面域】工具是 无法将其转换为面域的。此时就需要利用【边界】工具创建面域。 执行该命令,程序将会弹出如图4-2所示的【边界创建】对话框。
图4-2 【边界创建】对话框
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第4章 面域和图案填充
4.1.2 面域的布尔运算 1.功能 【布尔运算】是数学中的一种逻辑运算。使用该命令可以对实 体和共面的面域进行添加、剪切或查找面域的交点来创建组合面域。 从而创建较为复杂的面域。 2.命令调用 用户可采用以下操作方法之一调用该命令。 将工作空间切换到【三维建模】,在功能区【常用】选项卡的 【实体编辑】面板中选择【并集】、【差集】或【交集】工具按钮。 从菜单中执行【修改】→【实体编辑】中的【并集】、【差集】 或【交集】命令。 在命令行中输入【Union】(并集)、【Subtract】(差集) 或【Intersect】(交集),按【Enter】键执行。
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第4章 面域和图案填充
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第4章 面域和图案填充
• 1.颜色 • 在[颜色]选项区中可以设置要使用的渐变色,有以下两种选项: • [单色]:选择该项,可以产生由一种颜色向较浅(白)色或较深(黑)色 的平滑过渡。在弹出的[选择颜色]对话框中可以设置颜色,如图4-19 所示;而通过右侧的“色调”滑块可以改变颜色的明暗度,其下方的 渐变图案代表了填充方式。 • [双色]:选择该项,可以产生由一种颜色向另一种颜色的平滑过渡, 此时可以分别设置“颜色1‖与“颜色2‖,如图4-20所示。
第4章 面域和图案填充
• 4.2.4设置填充边界 • 无论是图案填充还是渐变色填充,在对话框的右侧都有一个公共选项 [边界],它的作用是确定填充区域的边界。 • [拾取点]:以拾取点的方式来指定填充区域的边界。单击该按钮,则 返回绘图窗口,此时在需要填充的区域内单击任意一点,系统会自动 计算出包围该点的封闭区域并进行填充,如图4-21所示。
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第4章 面域和图案填充
第4章 面域和图案填充
通过为对象创建面域,用户可以分析其几何 特性和物理特性。面域对象还支持布尔运算,用 户可以通过差集(Subtract)、并集(Union)或 交集(Intersect)来创建组合面域。在AutoCAD 中,用户还可以使用图案及选定的颜色对指定区 域进行填充。也可以创建区域覆盖对象使区域空 白。比如绘制物体的剖面或断面时,就需要使用 某种图案来填充指定的区域,这个过程就叫做图 案填充(Hatch)。我们为了增加图形的可读性, 经常在剖视图中使用图案填充来表达图形对象的 材料种类。
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第4章 面域和图案填充
4.2 图案填充 4.2.1 基本概念 1.边界:是指填充图案时的边缘界限,如图4-14所示。 AutoCAD中可以定义边界的对象有直线、构造线、射线、多段线、 样条曲线、圆弧、圆、椭圆、椭圆弧、面域等,也可以是由这些对 象定义的块。填充图案时,首先要确定填充图案的边界,并且作为 边界的对象在当前图层上必须全部可见。 2.孤岛:在进行图案填充时,把位于总填充区域内的封闭区 域称为孤岛,如图4-15所示。
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第4章 面域和图案填充
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第4章 面域和图案填充
• 2.角度和比例 – [角度]:用于设置填充图案的旋转角度。该角度值为填充图案相对 于当前坐标系中X轴的转角。 – [比例]:用于设定填充图案的填充比例。图案的填充比例取值越大 ,填充效果越疏,反之则越密。 – [双向]:该选项只有在将[类型]设置为“用户定义”时才可用。 选中后可以使用相互垂直的两组平行线填充图形,否则为一组平 行线。 – [相对图纸空间]:选中后将相对于图纸空间单位缩放填充图案。 – [间距]:用于设置填充线型之间的间隔。只有将[类型]设置为“ 用户定义”,该选项才可用。 – [ISO笔宽]:用于设置ISO填充图样的笔宽。只有将[类型]设置为“ 预定义”,并将[图案]设置为可用的ISO图案的一种,该选项才可 用。
第4章 面域和图案填充
(2)差集 利用【差集】创建复杂面域,使用该命令可以通过从一个选定 的二维面域中减去一个现有的二维面域来创建复杂面域。需要注意 的是,在提示选择对象时,应先选择要保留的对象,按【Enter】 键确认选择,然后选择要减去的对象。如图4-6所示。
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