阿加雷斯特战记Zero全流程图文攻略

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阿加雷斯特战记Zero-全流程图⽂攻略
操作说明:
游戏开始界⾯:
1.继续:读取最新的游戏存档。

2.新游戏:开始新游戏。

3.载⼊游戏:打开游戏存档界⾯筛选存档。

4.选项进⼊游戏的选项界⾯。

5.D L C⼀览:可以查看⽬前玩家拥有的D L C。

6.退出游戏:点击后退出游戏。

野外选项界⾯:
住:在⼤地图状态下按F可以打开此选单。

1.编成:阵型选择、可以进⾏队员编成、参战队员的增减。

2.状态:在此界⾯可以浏览所有成员的状态。

3.队伍管理:在此处可以⽤公⽤属性点强化队员各项数值、查看与妹⼦们的好感度、调整队伍中⾓⾊顺序。

4.装备:在此界⾯给以给⾓⾊更换装备、技能、装备附加能⼒。

5.道具:在此界⾯可以浏览、使⽤、整理、丢弃道具。

6.图鉴:查看道具、奥义、⼈物及怪物资料、C G及动画。

7.档案管理:存档、读档。

编成:
1.调整战⽃阵型,开始只有⼀种阵型,更多阵型将会在后续游戏进程中解锁。

2.更换参战⾓⾊。

3.将参战⾓⾊变为不参战状态。

队伍管理:
1.使⽤公共技能点为⾓⾊提升属性值,公共技能点的计算和⾓⾊升级获得技能点是分开的。

2.查看妹⼦们对你的好感度。

3.按照在战⽃队列中的位置排列队友。

4.按照等级的⾼低来排列队友。

5.按照⾓⾊名称来排列队友。

道具:
1.浏览持有的所有道具。

2.使⽤道具。

3.按照道具种类⾃动排列。

4.⼿动整理,改变道具位置。

5.丢弃道具。

图鉴:
1.查看接触过的所有道具。

2.查看技能、必杀组成的所有奥义。

3.查看制作过的以及可以制作的所有道具。

4.查看登场⼈物介绍。

5.⾓⾊配⾳、服装鉴赏。

6.查看游戏中的全部C G。

7.查看怪物资料(含有装备掉落情况)。

8.查看游戏中经历过的剧情动画。

城镇界⾯:
1.商店:可以⾃由买卖各种装备、道具、魔法。

2.铁匠铺:可以进⾏装备强化,最多强化到+5。

3.公会:此处可以看到称号相关要求、并且可以领取已达成称号所包含的奖励。

4.医疗所:在这⾥可以治愈战⽃不能的队友。

5.营地菜单:打开详细选项界⾯(就是在野外按F弹出来的界⾯)。

6.离开城市:选此项则离开城市进⼊世界地图。

%{p a g e-b r e a k|操作说明|p a g e-b r e a k}%
难度区别:
本游戏的难度可以分为三类。

⼀周⽬初始时,如果直接选开始新游戏⽽不是继承前作存档的话,游戏会默认为普通难度。

这种难度下⽆法继承绝⼤部分通关要素、并且⽆法尝试前作的剧情,也就是说本游戏的⼀⼤部分容量直接废掉了……之后的难度会在普通难度通关之后的⼆周⽬中解锁,但是因为这个难度下能留给⼆周⽬的帮助⾮常有限,⽽且本游戏战⽃⽐较枯燥⼆周⽬过于考研耐⼼,故此不推荐想要体验前作流程的朋友此模式。

在继承前作存档的基础上,则可在⼀周⽬解锁难度选择,分为普通难度和困难难度。

这种状态下的普通难度是可以体验⼀代剧情的,但是通关之后能继承部分道具。

⽽困难难度毫⽆疑问是本游戏的完全体了,因为继续通关也不会出现更⾼的难度了。

在困难难度下,领完初始的D L C礼包之后还会有⼀个额外的难度福利礼包,⾥⾯有三件装备和不少资源。

其中装备都是⾮常好⽤的哦。

%{p a g e-b r e a k|难度区别|p a g e-b r e a k}%
前作存档继承⽅法:
实际上,P C平台的⽤户⽐家⽤机平台的⽤户幸福了不少,存档可以直接下载,⽽且继承⽅法⾮常简单,游侠的z e r o版本也⾃带全部D L C,游戏前期流程可以⽆脑碾压。

D L C中的福利给⼒的不可思议。

⾸先,在新游戏界⾯选择继承前作存档选项。

这⾥需要准备⼀份前作的通关存档。

然后将存档复制⼊前作的存档⽂件内。

⼀般前作的存档⽂件在以下两个位置:
C:U s e r s A d m i n i s t r a t o r D o c u m e n t s M y G a m e s G h o s t l i g h t L t d A g a r e s t -G e n e r a t i o n s o f Wa r
或:
桌⾯我的⽂档M y G a m e s G h o s t l i g h t L t d A g a r e s t-G e n e r a t i o n s o f Wa r
前作和本作的存档名基本相同,区别只在于z e r o后缀上。

保存存档⽂
件之后就可以在对应编号的位置找到该存档。

然后会进⼊难度选择选择选项,难度的具体意义上⽂已经介绍了,就看各位的决定了。

%{p a g e-b r e a k|存档继承|p a g e-b r e a k}%
⾓⾊创建:
在游戏开始的第三场教学中途,玩家会因为系统原因进⼊⾓⾊创建画⾯,⽽玩家的选择将会影响主⾓的能⼒。

在该模式下进⾏的选择将影响主⾓的处事能⼒并且决定主⾓将来成长出的技能。

⾸先是在三个章职业卡中选择⼀个。

三个职业分别是:战⼠、魔剑⼠、法师。

剑⼠有⾮常出⾊的物理攻防,⽽且很容易将初始武器设定为剑,是个⾮常适合新⼿的职业。

魔剑⼠综合的成长优秀,并且技能属性丰富,但是这些优势需要对游戏的⼀定理解来使⽤,新⼈很难⽤好。

⾄于最后的法师不建议考虑,队伍⾥⾯最不缺的就是法师了。

接着需要从24张卡牌选5张牌,⽬前的选择将会影响主⾓初始属性最终的具体数值和等级评分,并且会决定主⾓可装备武器种类。

接着玩家将会进⾏四轮技能选择,这将决定玩家之后的技能槽属性。

因为P C汉化版⾃动整合了本游戏的全部D L C,玩家开局有各种各样的福利可领。

所以开局⾓⾊的选择对将来的发展作⽤被削弱,更多的是起⼀个选武器选技能的作⽤。

⼤家可以随意搭配⾃⼰喜欢的组合,属性评级所能节省的属性点和巨⼤的总量⽐微不⾜道。

⾄此,⼈物设定结束。

这⾥要详细提⼀下主⾓的提升率这个属性。

该属性分为S⾄F,⼀共6个等级,其中S级等于0个消耗点,⽽F等于7个消耗点。

消耗点即为提⾼属性点的难度,所以越少越好,越少增加技能点的消耗就越少。

⽽提升率全部属性加起来必须拿到7个之上的潜能点。

最理想的计⽣状态当然是A A B B B,但是没有也不⽤强求。

%{p a g e-b r e a k|⾓⾊创建|p a g e-b r e a k}%
第⼀世代:
游戏开始,⼀开场是三段强制的剧情教程,按E可以让对话快进,适合没耐⼼的朋友快进掉不想看的剧情。

快进状态下屏幕右上⽅会有⼀个s k i p 图标。

第⼀段教程没什么好说的,按照剧情提⽰的位置移动、然后⼲掉敌⼈即可。

虽然系统默认的展位是让玩家和电脑⼀对⼀,但是激活依次⼲掉敌⼈更有效率。

第⼆段教程则是治疗教程,⼀开始依照提⽰给主⾓和⾝边的基友补⾎就好,然后解决怪物。

这⾥不得不感叹主⾓和基友之间的待遇差距,主⾓受伤了萌妹⼦来加⾎,基友受伤了⾃⼰默默绑伤药……
剧情出发⼀场必输的战⽃,唉,对⾯明明没惹你主⾓你何苦冲上去。

这⾥不管往哪⾥移动都可以,敌⼈会直接移动到主⾓对⾯⼀套秒掉主⾓,然后出现存档选项,这⾥建议存⼀个进度,因为后⾯会进⾏⼀⼤堆选项,⽽选项的不同会改变主⾓的初始属性,所以追求更⾼属性的朋友可能会独档很多次。

这⾥⾸先需要从三个职业⾥⾯选⼀个,分别是剑⼠、魔剑⼠、法师。

然后需要从24张卡牌中选取5张卡牌,这回影响玩家的初始属性和初始武器。

接着再选择四个技能,则会给出玩家的最终属性,⼈物设定结束。

妹⼦拿出武器准备反抗,⽽接收完妹⼦给予的⼒量之后,主⾓也站起来了,然后敌⼈果然果然很没品的说:不可楞,受到了⾜已致死的伤肿么还站得起来!唉,剧情中的杂鱼都是这么说的,能不能不要这么⽴fla g 啊……
又⼀场教学战,告诉⼤家这个游戏的连携系统该肿么⽤。

按照提⽰攻击敌⼈就⾏了。

我还以为这货⾄少会是个中B O S S呢,开局就能霸⽓秒主⾓,结果就是⼀个教程关⾥的磨⼑⽯啊……
%{p a g e-b r e a k|第⼀世代(1)|p a g e-b r e a k}%
战胜敌⼈之后⼀前⼀后来了两个⼈兄贵,军衔⽐主⾓要⾼。

他们本来想带⾛妹⼦,但是发现妹⼦很黏主⾓,⽽且她⾝上的⼒量已经在救主⾓时传递给主⾓了,所以就将她留在了主⾓⾝边。

结束这三段剧情战之后终于进⼊了⼤地图。

在⼤地图中没有去过的地⽅我们不能直接前进,只能按照图中红点⼀路打过去,⽽特殊地点会有“事件”“任务”之类的图标。

在这⾥介绍⼀下本游戏的“O K攻击”系统,如果玩家⼀次攻击内对敌⼈造成的伤害达到了敌⼈⾃⼰的H P上限+当前H P之和,就会出发O K攻击,在这种情况下会得到⼀些和敌⼈相关的⾼质量战利品。

因为开局给的D L C福利实在是太丧⼼病狂,当前级别的⼩怪全都是⼀⼑被秒直接出O K的,所以这⾥就不多说如何杂兵战了。

精⼒两场杂兵战之后,进⼊到事件出发地点。

这个事件是⼀个教导玩家如何使⽤必杀技的教程,会被系统强制待命两回合,然后往敌⼈⾝上甩必杀技就好了。

如果⾝上装备的是D L C⾥⾯的装备,⼀次攻击就可以O K掉敌⼈,后⾯的⼈统统没机会放必杀。

继续向前来到城镇,本段剧情中有⼀处好感度选项,选项难以抉择星⼈可以趁机先存个档。

来到城内,主⾓向领导汇报近况,⽽领导则告诉了主⾓现在⼈类所⾯临的颓势。

为了抗击⿊暗势⼒,⼈类必需利⽤⼀个被众神封印的幻神的⼒量。

原本妹⼦⾝上的魔⼒就是解除封印的钥匙,但是被主⾓截胡了……现在主⾓负担起了这个使命,开始去找寻解除封印的材料。

期间还跳出来⼀个N P C,⼀脸严肃的把⾃⼰的⼥⼉送给主⾓做后宫,哎呀不对,送给主⾓做队友。

主⾓离开议事厅,来到两名部下⾝边。

因为这个任务只会带蓝⽑的猥琐男不会带绿⽑⼟妹⼦,所以妹⼦不乐意了,和猥琐男吵了起来。

这⾥有⼀个选项,是阻⽌或者不阻⽌。

阻⽌的话会和⼟妹⼦好感上升,但咪酱会不⾼兴,不阻⽌则相反。

然后去见见新后宫吧,粉⽑双马尾神马的好萌!
旅程继续开始,需要说明的是现在城镇功能可以利⽤了,再次返回城镇会弹出城镇列表。

城镇内建筑的具体功能在前⽂中已经描述过了。

%{p a g e-b r e a k|第⼀世代(2)|p a g e-b r e a k}%
这时如果是继承存档开始游戏,会解锁进⼊⼀代剧情的传送门。

在图中位置选择进⼊,则会进⼊⼀代的剧情。

向前⾛触发剧情,又遇到⼀个酱油怪,⼩咪表⽰也要参加战⽃。

进⼊战⽃又开始⼀段教程,教玩家如何使⽤5⼈协同的技能。

5个⼈⼀起盯着敌⼈狂轰乱炸不能更凶残……战⽃结束后⼩咪正式⼊队。

打完教学之后别急着⾛,这⾥还有事件。

进⼊事件发现是三个领导⼈正在忽悠剩下的那个领导⼈参加获取⼒量的事情之中,⽽这种⼒量伴随着危险。

继续向前来到铁匠处,铁匠说他需要四种材料,主⾓只能前去寻找。

向前进⼊剧情,英雄救美的剧情,又⼀个妹纸收⼊囊中……
继续前进,经过⼀段剧情,众⼈要深⼊寻找道具。

来到此处,出现两条前进路线。

右边是分⽀路线,⼀路打过去可以拿到⼀些道具和技能。

左边是正式剧情,先前⾛⼀段距离会进⼊事件战⽃。

B O S S不难对付,如果想发动组合技对它狂轰乱炸,可以先以主⾓为中⼼摆好阵型等他冲上来,然后⼀套带⾛。

胜利之后主⾓的基友君突然要求队伍⽴刻回到梅尔德街,并且不说明理由,主⾓带着疑惑同意了。

此时这张图已经打完了,需要玩家离开当前任务副本回到梅尔德街。

转换地图的⽅法为选择移动区域,或者按快捷键E。

因为现在只有⼀个⼤陆,所以此⼤陆就是我们的⽬的地啦。

点击选择⼤陆进⼊⼤陆,可以直接选择区梅尔德街,这样就省的再跑过去了。

%{p a g e-b r e a k|第⼀世代(3)|p a g e-b r e a k}%
先回到梅尔德街触发剧情,主⾓会跑去和新加⼊的萌妹⼦聊天,出现选择项。

第⼀个选项是问她的厨艺,第⼆个选项是问她的旅途,第三个选项是问让她感到棘⼿的事情(这⾥笔者选的是第三项)。

前进继续触发剧情,主⾓⼀⾏决定进⼊森林,但是又担⼼旅途上有危险。

这时又出现了选项:是否让软妹⼦进⾏预测(这⾥笔者选择的是不进⾏预测)。

前进触发时间,⼀只萌猫娘⼊队。

继续向前又遇到⼀个萌妹⼦,⽽又还有路痴属性!新妹⼦加⼊队伍,继续前进。

终于⾛出了森林,这时会发⽣剧情产⽣选项。

是否告诉路痴妹⼦队伍此⾏的⽬的地(这⾥笔者选择的是告知⽬的地)。

剧情结束后别急着前进,此处还有⼀段剧情。

三个选项分别为:在森林⾥搜索、在沼泽搜索,在⼭崖附近搜索(这⾥笔者选择的是在⼭崖搜索)。

此时,⼤地图上出现了⼀个新图标,这时休假图标。

在休假中分为⽩天和晚上两个时段,玩家每个时段都可以耗费左上⾓的星星在城内进⾏探索。

当星星耗费完则当前时段结束。

这个模式是和妹⼦们提升好⾼度的重要⼿段,在城内看见喜欢的妹⼦了千万别犹豫。

本⼈⽩天的⾏程是:⼊⼜、医院、⼩巷、酒吧、物品店。

本⼈夜晚的⾏程是:酒馆(旅店)、医院、酒吧、公园、公园。

向前进⼊第⼆个任务副本。

次副本开局有4条分⽀路线,其中只有左侧的路是展开剧情的路线,余下三条路的尽头则有道具和魔法。

%{p a g e-b r e a k|第⼀世代(4)|p a g e-b r e a k}%
向左侧⾛到尽头展开B O S S战,收集到第⼆个材料。

此战B O S S不厉害,厉害的是⼩怪,⼩怪只顾着逃跑,抓起来很⿇烦。

此时主⾓⼀⾏决定先送路痴妹⼦到达⽬的地。

你这是在逗我?妹⼦都到碗⾥来了还跑得掉?
送路痴妹⼦到达⽬的地,妹⼦果然跑回来说她是主⾓的翅膀。

这⾥有⼀个选项,问是答应她⼊队还是拒绝。

这⾥笔者选的是答应,选拒绝的都是什么⼼态!简直注孤⽣啊!
前进遇到⼟妹⼦琳达,这⾥⼤家会问主⾓和琳达的关系,出现选择。

选项是暧昧的回答和直接否定两项。

笔者选的是暧昧的回答。

选择完毕之后地图上又出现了两个好感事件。

其中⼀个事件是在三个妹⼦中选择⼀个,三个选项分别是⼟妹⼦琳达、先知软妹鲁迪埃、路痴妹⼦赛亚内。

笔者这⾥选择的是鲁迪埃,⼈家就在⾯前诶!这时候选别的⼤概是在作死?
另⼀个事件是⼟妹⼦琳达被蓝⽑基友怂恿了⼀下,突然暴起跑来向主⾓表⽩了。

因为太紧张冲的太快⼀下⼦就冲过来了,吓了主⾓⼀跳,这⾥可以闪开、拔剑防御、让她撞,笔者犹豫了⼀下最终闪开了。

前⽅是⼀场⼈类和怪物的战争,进⼊之后会连续进⾏三场战⽃,在战⽃结束前是不能离开站场的。

每场战⽃之后会有存档和调整部署的机会。

因为D L C的缘故毫⽆难度啦,D L C简直就是官⽅修改器啊……
战⽃结束后可以开启第⼆次休假,这⾥笔者吧⽩天的路线是:物品屋、铁匠屋、设施、⼊⼜、⼩溪。

笔者晚上的路线是:物品屋、酒馆(旅店)、⼩溪、⼩巷、⼊⼜。

向前展开⼀段剧情,主⾓⼀⾏获得了精灵妹⼦的指点,得以继续前进。

进⼊任务副本,此处右侧是正确的道路,⼀直⾛到最上⾯触发剧情,发现某个长官似乎正在跟踪主⾓⼀⾏,然后即可传送回到⼤陆。

%{p a g e-b r e a k|第⼀世代(5)|p a g e-b r e a k}%
触发剧情进⼊B O S S战,又来了个幻神,⾃称是教学任务⾥⾯那个酱油幻神的弟弟……反正就是上来卖个萌啦,他被主⾓⼀群⼈围观的剧情简直太有趣了。

此处又出现⼀个好感度剧情。

琳达妹⼦做了⼀份⿊暗料理来找主⾓增加好感度,⾯对这份怎么看都⾮常可疑的⿊暗料理,主⾓又三个选择:推辞、尝试说服、直接吃。

这⾥选第三个的都是真的猛⼠啊,笔者选择的是尝试说服。

进⼊新副本,出现⼀段剧情对话。

从对话中不难看出主⾓的那⼏个领导确实有问题,⼀副要利⽤主⾓的样⼦。

本任务的正确路线是⼀路向左⾛,其他诸如向上或向下的路线都是宝箱。

来到剧情处,进⼊之后会引发两场连续的战⽃,每场都有⼀只B O S S级别的怪物。

对抗B O S S想打出O K伤害多拿素材的话,还是需要全队⼈马⼀起使⽤连携攻击才容易做到。

战⽃胜利后离开此任务,回到⼤陆解锁新地图。

回到世界地图之后可以发现世界中出现了三个三件标志。

其中红圈内的两个事件是好感度剧情,篮圈内的事件是主线剧情。

建议先触发好感度剧情,因为主线剧情被触发之后会出现休假选项,这两个好感度剧情会消失。

主线剧情是又⼀位军官被说服,决定去获得禁忌的⼒量。

这⾥是和路痴妹⼦赛亚内的好感度剧情,没想到她还会俳句啊,简直多才多艺。

虽然我对俳句的理解就是打油诗啦,此处有三个选项,依次是:很想听听、⾃⼰也想了⼀段、还是不听了。

笔者选的是第⼀项。

另⼀端好感度剧情是和⼟妹⼦琳达的剧情,蓝⽑基友忽悠琳达说有⼈向主⾓表⽩了,结果琳达急匆匆的跑过来,两个⼈⼀起……把蓝⽑基友的终⾝⼤事敲定了……选项有三个:不解、震惊、严肃点。

笔者选择的是不解。

处理完两个⽀线和⼀个主线之后,地图上出现了福利剧情,讲的是琳达妹⼦感觉不太舒服,赛亚内妹⼦帮她治♀疗的故事。

等等,有了护⼠和病⼈,是不是还少过⼀个医⽣?两位⼩姐我做过兽医的,请务必让我来!(这⾥是本⼈遇到的第⼀个福利剧情,故此写出来了,后⾯的福利剧情将会省略。

)
又⼀轮休假开始了,这⾥笔者⽩天的路线是:神谕所、偏远的⼩溪、酒馆、偏远森林、酒馆。

笔者晚上的路线是偏远的⼩溪、物品店、神谕所、公园、⼊⼜。

%{p a g e-b r e a k|第⼀世代(6)|p a g e-b r e a k}%
在路上经历⼀个事件,发现之前被打跑的⽔货幻神被某种诡异的能量给强化了。

然后⼀路前进到赛亚内妹⼦的家乡,发现这⾥被这只幻神攻击了。

解决战⽃之后发现让魔物进⼊盟军边界的就是村内的⼈。

赛亚内跑去和村长说了很多很中⼆的话,然后跟着主⾓上路了。

此处会有⼀段和赛亚内妹⼦的好感度剧情,主要内容就是赛亚内族⼈放弃荣耀的做法感到⾮常不满,⽽主⾓可以⽤三种⽅式安慰她:和她谈谈责任、谈谈她的种族、往河⾥丢⽯头。

往河⾥丢⽯头怎么看都觉得熊孩⼦啊!这⾥笔者选择的是谈谈她的种族。

来到新迷宫,此处正确的路线是在第⼀个分叉点向上⾛,第⼆个分叉点向右⾛。

其他路线上⼀如既往的全是道具和魔法,有需要的可以全部都拿了。

⾛到迷宫最深处开始B O S S战,B O S S战是两个机器⼈带⼏条⼩龙。

战胜之后男主⾓终于拿齐了所有的任务物品,最终在蓝⽑基友的怂恿下⼟妹⼦琳达选择乘船沿海岸回去复命,预感⼀⼤波福利正在接近。

来到佩雷科⽪亚,占⼘师会在剧情中告诉你南边出现了⼀处神秘地牢(这⾥的剧情事件在阿西,就是铁匠布置找4个道具的城市,如果进⼊剧情其他事件就会神秘消失,所以最后最后再开始剧情)。

虽然我说过不再拿福利剧情凑字数了,但是这完全不能忍啊!爱丽丝你到底肿么了!这浓浓的⾥番⽓息到底是肿么回事!爱丽丝你⽼实说是不是准备下海了!爱丽丝我以后再也⽆法直视你了!
好感度剧情,在格雷格⾥亚海岸触发。

这次是鲁迪埃妹⼦占⼘时遇到了困难,我们需要帮助她更顺利的占⼘。

帮助的⽅式有:抓⼀张牌、握住她的⼿、抱住她。

笔者趁乱摸了摸⼿。

在这⾥不得不提⼀下制作组的恶意,在之前的剧情中⼤家应该已经发现了之前的剧情中提到了海滩之类的福利,但是我们在⼤地图上是找不到的。

这⾥我们需要来到地图左上⾓,把联通左上⾓的四个战⽃场景通过。

之所以说制作组的满满恶意,是因为从下⾯的⼩路只经过⼀场战⽃就能到海滩,但是只能触发和鲁迪埃妹⼦的占⼘剧情,会给⼈这⾥没有剧情了的错觉。

这⾥有⼀段海滩福利,并且有第⼀世代的最后⼀场休假,⽆论如何是不能错过的。

终于来到了海滩,唯恐天下不乱的蓝⽑好基友怂恿主⾓去明窥(因为是破门⽽⼊明着占便宜,所以不叫偷窥?),⽽主⾓也正义凛然的答应了……这⾥可以在四个妹⼦中选择⼀个,其中按顺序是爱丽丝、琳达、鲁迪埃、赛亚内四个妹⼦。

等等爱丽丝怎么什么事都有你?剩下三个是第⼀世代可以结婚的对象也就算了,你算是怎么回事?联想你在某森林⾥⼤战触⼿怪的表现,你这是要当劳模的节奏啊!怀着崇敬的⼼情,笔者满怀敬仰的选择了去
骚扰爱丽丝。

之后⼤家期待已久的泳装秀啦,不得不吐槽这游戏卖⾁卖的有些过了,是谁说的⼀流作品卖剧情,⼆流作品卖⾁来着的?I社⽵⼦社不服啊!
%{p a g e-b r e a k|第⼀世代(7)|p a g e-b r e a k}%
开始第⼀世代最后⼀次休假。

笔者⽩天的⾏程是:设施(⼯⼚)、酒吧、公园、酒吧、⼊⼜。

晚上的⾏程为:酒馆(旅馆)、医院、酒吧、物品店、设施(⼯⼚)。

此时终于和第⼀世代的三个可结婚妹⼦好感度全满了,可以可贺。

因为和妹⼦好感度的提升,所以外⾯可能会出现新的好感事件,参加最终战前请务必全部收集齐。

然后⼤家可以去找占⼘师看看⼉⼦,⼤概是因为主⾓属性没配好的缘故,笔者的三个⼉⼦⼀个⽐⼀个不能看。

来到阿西,将所有道具交给铁匠。

此时阿泽斯特追了上来,告诉了主⾓需要带上⼀个妹⼦牺牲⽣命来打开封印,第⼀世代的流程终于快要结束了。

向前来到第⼀世代的最终B O S S战,B O S S就是发狂了的幻神。

此处是⼀场三连战,B O S S会在第三场出现。

打完最终B O S S后触发剧情,主⾓⼀⾏结束战⽃回到⼤地图。

进⼊地图上的最后⼀个事件,在此主⾓开始挑选妹⼦⼀起⽣孩⼦然后牺牲⽣命拯救世界。

这⾥笔者选择的是琳达,主要是另外两个妹⼦的⼉⼦的属性实在是让⼈⽆法直视……
⼤段动画之后,第⼀世代的冒险结束了,主⾓为正义事业奉献了⾃⼰的青春,现在该奉献⾃⼰的⼦孙了。

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