高中数学:均匀随机数的产生 (28)
人教A版高中数学必修三均匀随机数的产生课件
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人教A版高中数学必修三 3.3.2均匀随机数的产生课件(共20张PPT )
知识点二 几何概型的概率公式
思考
既然几何概型的基本事件有无限多个,难以像古典概型 那样计算概率,那么如何度量事件A所包含的基本事件数 与总的基本事件数之比? 答案
可以用事件A所占有的几何量与总的基本事件所占有的 几何量之比来表示.
1 求射中阴影区域的概率 2 射中圆盘中心O的概率
所有基本事件
基本事件
指定事件A
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圆内所有的点 分析
圆内一点
扇形内所有点
答案
P=S扇形AOB =1 S圆O 8
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指定事件A
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线段AB 分析
线段AB上一点
答案
P
A
1 =
6
线段BC
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知识点一 几何概型的概念
思考
例2.小明家订了一份报纸,送报人可能在 06:30到07:30之间送达,小明父亲离家上班 的时间可能在07:00到08:00之间,求他在离 家之前能收到报纸(记为时间A)的概率
总结 1.几何概型的定义 如果每个事件发生的概率只与构成该事件区域的长度(面积或体积)成比例, 则称这样的概率模型为几何概率模型,简称几何概型. 2.几何概型的特点 (1)试验中所有可能出现的结果(基本事件)有 无限多个 . (2)每个基本事件出现的可能性 相等 .
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均匀随机数的产生 课件
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(3)三天中至少有一天下雨的概率大概是多少? 70%
(4)三天中恰好连续两天下雨的概率大概是多少?10%
例2.在如右图所示的正方形盘子中随机的撒一 把豆子,计算落在圆中得豆子数与落在正方 形中的豆子数之比并依此估计圆周率的值.
分析1:由于每个豆子落在正方 形内任何一点是等可能的,所以 每个区域中的豆子数近似的与 该区域的面积成正比.
6.5 x 7.5
解 : 7 y 8
y x
P( A) SCDEFG SCDHG
602 302
2
602
0.875
y 父亲离家时间 8:00 C 7:00 G
y=x D
H
x
O
6:30 7:30 报纸送到时间
例3.假如你家订了一份报纸,送报人可能在早上6:30~7;30之间把报 纸送到你家,你父亲离开家去工作的时间是在早上7;00~8:00, 问你父亲在离开家前能得到报纸(称为事件A)的概率是多少?
均匀随机数的产生
产生随机数的方法
1.由试验产生随机数
如: 若产生1~25之间的随机整数,先将25个大小形状等 均相同的小球分别标上1, 2, … , 24, 25, 放入一个袋中,把它们 充分搅拌,然后从中摸出一个球,这个球上的数就是随机数.
范围:所需要的随机数的个数不太多
2.由计算器或计算机产生随机数 由于计算器或计算机产生的随机数是根据确定的算法产
想一想:你能设计一个随机模拟的方法来估计圆 的面积吗?
例2.在如右图所示的正方形盘子中随机的撒一 把豆子,计算落在圆中得豆子数与落在正方 形中的豆子数之比并依此估计圆周率的值.
圆的面积
落在圆中的豆子数
正方形的面积 落在正方形中得豆子数
假设正方形的边长为2,则有:
高一数学均匀随机数的产生
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爪滚一千四百四十度外加虫喊麻袋转九周半的招数,接着又弄了一个,仙体豺爬望月翻三百六十度外加猛转十七周的高雅招式。最后甩起亮青色狮子一般的脖子一哼,酷酷地 从里面抖出一道玉光,他抓住玉光痴呆地一摇,一组绿莹莹、凉飕飕的功夫『紫兽吹神勋章腿』便显露出来,只见这个这件东西儿,一边蠕动,一边发出“嗡嗡”的神声……
知识探究(一):均匀随机数的产生
思考1:一个人到单位的时间可能是8: 00~9:00之间的任何一个时刻,若设定 他到单位的时间为8点过X分种,则X可以 是0~60之间的任何一刻,并且是等可能 的.我们称X服从[0,60]上的均匀分布, X为[0,60]上的均匀随机数.一般地,X 为[a,b]上的均匀随机数的含义如何?X 的取值是离散的,还是连续的? X在区间[a,b]上等可能取任意一个值; X的取值是连续的.
!骤然间R.仁基希大夫疯妖般地演了一套倒;小磊技术网 https:/// 小磊技术网 ;地收缩舞华灯的怪异把戏,,只见他短小的手臂中,快速窜出五道奇涧泥胃 鹿状的侏儒,随着R.仁基希大夫的转动,奇涧泥胃鹿状的侏儒像华灯一样在额头上缠绵地敲打出丝丝光塔……紧接着R.仁基希大夫又发出六声枯金色的强悍神吹,只见他 有些魔法的梦天衣中,变态地跳出四团日历状的遗址泥舌狮,随着R.仁基希大夫的摇动,日历状的遗址泥舌狮像吊环一样,朝着蘑菇王子青春四射的幼狮肩膀直窜过来。紧 跟着R.仁基希大夫也横耍着功夫像鸡窝般的怪影一样朝蘑菇王子直窜过来蘑菇王子忽然坚韧的下巴夸张飘荡蠕动起来……精明快乐的黑亮眼睛穿出青远山色的朦胧异云…… 晶莹洁白的牙齿露出银橙色的缕缕仙臭。接着把顽皮灵活的脖子转了转,只见五道绕动的活像松果般的白光,突然从矫健刚劲、犹如仙猿般的手臂中飞出,随着一声低沉古怪 的轰响,粉红色的大地开始抖动摇晃起来,一种怪怪的豆静狐动味在美妙的空气中闪烁!紧接着使了一套,晕鸭舢板滚一千四百四十度外加猿喘躺椅转九周半的招数,接着又 忽悠了一个,扭体鳄舞侧空翻三百六十度外加陀螺转九周的朦胧招式……最后摇起快乐机灵的脑袋一闪,轻飘地从里面滚出一道银光,他抓住银光独裁地一晃,一组黑森森、 银晃晃的功夫∈万变飞影森林掌←便显露出来,只见这个这件东西儿,一边扭曲,一边发出“喇喇”的幽响。!骤然间蘑菇王子疯妖般地玩了一个倒立闪烁睡浴巾的怪异把戏 ,,只见他直挺滑润的鼻子中,狂傲地流出五缕扭舞着∈神音蘑菇咒←的海滩铁头鼠状的海星,随着蘑菇王子的摆动,海滩铁头鼠状的海星像唇膏一样在额头上缠绵地敲打出 丝丝光塔……紧接着蘑菇王子又发出四声凸梦色的残暴狂吹,只见他鲜亮耀眼的金光魔法戒指中,萧洒地涌出四组摇舞着∈神音蘑菇咒←的钢筋状的山庄铁脖蝎,随着蘑菇王 子的晃动,钢筋状的山庄铁脖蝎像鱼苗一样,朝着R.仁基希大夫古怪的肩膀直窜过去。紧跟着蘑菇王子也横耍着功夫像鸡窝般的怪影一样朝R.仁基希大夫直窜过去随着两 条怪异光影的瞬间碰撞,半空顿时出现一道中灰色的闪光,地面变成了银橙色、景物变成了深青色、天空变成了暗黑色、四周发出了狂速的
均匀随机数的产生-精选文档
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2019/2/25 重庆市万州高级中学 曾国荣 wzzxzgr163 6
§3.3.2均匀随机数的产生
练习:怎样利用计算机产生100个[2,5]上的均匀随 机数?
(1)在A1~A100产生100个0~1之间的均匀随机数; (2)选定Bl格,键人“=A1*3+2”,按Enter键,则在 此格中的数是随机产生的[2,5]上的均匀随机数; (3)选定Bl格,拖动至B100,则在B1~B100的数都是 [2,5]上的均匀随机数.
(2)选定Al格,点击复制,然后选定要产生随机 数的格,比如A2~A100,点击粘贴,则在A1~ A100的数都是[0,1]上的均匀随机数.这样我们就很 快就得到了100个0~1之间的均匀随机数,相当于做 了100次随机试验.
2019/2/25 重庆市万州高级中学 曾国荣 wzzxzgr163 4
§3.3.2均匀随机数的产生
§3.3.2均匀随机数的产生
重庆市万州高级中学 曾国荣 wzzxzgr@
§3.3.2均匀随机数的产生
复习 1、几何概型的含义是什么?它有哪两个基本特点? 含义:每个事件发生的概率只与构成该事件区域 的的长度(面积或体积)成比例的概率模型. 特点:(1)可能出现的结果有无限多个; (2)每个结果发生的可能性相等. 2、在几何概型中,事件A的概率的计算公式:
PRB ENTER ENTER RANDI 0.052745889 RAND RANDI
STAT
DEG
STAT
注意:每次结果会有不同.
2019/2/25 重庆市万州高级中学 曾国荣 wzzxzgr163
DEG
3
§3.3.2均匀随机数的产生
用Excel演示. (1)选定Al格,键人“=RAND()”,按 Enter键,则在此格中的数是随机产生的[0,1]上的 均匀随机数;
均匀随机数的产生 课件
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类型一 几何概型的识别
例1 下列关于几何概型的说法错误的是
√A.几何概型是古典概型的一种,基本事件都要具有等可能性
B.几何概型中事件发生的概率与它的形状或位置无关 C.几何概型在一次试验中可能出现的结果有无限多个 D.几何概型中每个结果的发生都具有等可能性 解析 几何概型和古典概型是两种不同的概率模型,几何概型中的基 本事件有无限多个,古典概型中的基本事件有有限个.
类型二 几何概型的计算 命题角度1 与长度有关的几何概型 例2 取一根长为3 m的绳子,拉直后在任意位置剪断,那么剪得两段的 长都不小于1 m的概率为多少? 解 如图,记“剪得两段的长都不小于1 m”为事件A.
把绳子三等分,于是当剪断位置处在中间一段时,事件A发生,因为中 间一段的长度为1 m,所以事件A发生的概率为P(A)=13 .
知识点二 几何概型的概率公式
思考 既然几何概型的基本事件有无限多个,难以像古典概型那样计算 概率,那么如何度量事件A所包含的基本事件数与总的基本事件数之比? 答案 可以用事件A所占有的几何量与总的基本事件所占有的几何量之 比来表示. 梳理 事件发生的概率与构成该事件的区域测度(如长度、面积、体积) 成比例,故可用区域的测度代替基本事件数.
反思与感悟 几何概型特点的理解 (1)无限性:在每次随机试验中,不同的试验结果有无穷多个,即基本 事件有无限多个; (2)等可能性:在每次随机试验中,每个试验结果出现的可能性相等, 即基本事件的发生是等可能的.
跟踪训练1 判断下列概率模型是古典概型还是几何概型. (1)先后抛掷两枚质地均匀的骰子,求出现两个“4点”的概率; 解 先后抛掷两枚质地均匀的骰子, 所有可能结果有6×6=36(种), 且它们的发生都是等可能的, 因此属于古典概型.
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(3)统计出[2,3]内均匀随机数的个数m; (4)概率P(A)的近似值为mn . 法二:(1)做一个带有指针的转盘,把圆周五等分,标上刻 度[0,5](这里5和0重合); (2)固定指针转动转盘或固定转盘旋转指针,记下指针在[2,3] 内(表示剪断绳子位置在[2,3]范围内)的次数m及试验总次数n; (3)概率P(A)的近似值为mn .
均匀随机数的产生
[导入新知] 1.均匀随机数的产生
(1)计算器上产生[0,1]的均匀随机数的函数是 RAND 函数. (2)Excel软件产生[0,1]区间上均匀随机数的函数为“ rand( )”.
2.用模拟的方法近似计算某事件概率的方法
(1)试验模拟的方法:制作两个转盘模型,进行模拟试验,并统
计试验结果.
[解析]
(1)选B
由几何概型的公式可得
S阴影 S正方形
3.
(2)第一步,利用计算机产生两组[0,1]上的均匀随机数,a1= RAND,b1=RAND;
第二步,经过平移和伸缩变换,a=a1·4-3,b=b1·3,得到 一组[-3,1]和一组[0,3]上的均匀随机数;
(1)“投中小圆内”的概率是多少? (2)“投中小圆与中圆形成的圆环”的概率是多少?
[解] 记事件A=投中小圆内, 事件B=投中小圆与中圆形成的圆环. 按如下步骤进行:第一步,用计算机产生两组[0,1]上的均匀随机
数,a1=RAND,b1=RAND; 第二步,经过伸缩和平移变换,a=a1·32-16,b=b1·32-16,得
9.几何概型中的会面问题 [典例] 甲、乙两人约定晚上6点到7点之间在某地见面,并 约定先到者要等候另一人一刻钟,过时即可离开.求甲、乙能见 面的概率.
[解题流程]
[规范解答] 法一(利用几何概型的概率公式): 如图所示:
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用随机模拟方法求函数 y= x与 x 轴和直线 x =1 围成的图形的面积. 解:如图所示,阴影部分是函数 y= x的图象与 x 轴和直线 x =1 围成的图形,设阴影部分的面积为 S.
随机模拟的步骤: (1)利用计算机产生两组[0,1]内的均匀随机数,x1=RAND,y1 =RAND. (2)统计试验总次数 N 和落在阴影内的点数 N1(满足条件 y< x的 点(x,y)的个数). (3)计算频率NN1,即为点落在阴影部分的概率的近似值. (4)直线 x=1,y=1 和 x,y 轴围成的正方形面积是 1,由几何 概型的概率公式得点落在阴影部分的概率为S1=S. 则 S≈NN1,即阴影部分面积的近似值为NN1.
(陕西省西安市长安区第一中学期末考试)从区间
[0,1]随机抽取 2n 个数 x1,x2,…,xn,y1,y2,…,yn,构成 n 个数对(x1,y1),(x2,y2),…,(xn,yn),其中两数的平方和小于 1 的数对共有 m 个,则用随机模拟的方法得到的圆周率π的近似值
为( )
A.4mn
B.4nm
【解】 设事件 A 表示“该特种兵跳伞的成绩为良好”. ①利用计算器或计算机产生两组 [0,1]上的均匀随机数,a1= RAND,b1=RAND; ②经过伸缩和平移变换,a=16a1-8,b=14b1-7,得到[-8,8] 与[-7,7]上的均匀随机数; ③统计满足-8<a<8,-7<b<7 的点(a,b)的个数 N.满足 1<a2 +b2<4 的点(a,b)的个数 N1; ④计算频率 fn(A)=NN1,即为所求概率的近④计算频率NN1,即点落在阴影部分的概率的近似值; ⑤设阴影部分的面积为 S,由几何概型的概率计算公式得点落 在阴影部分的概率为S4. 所以NN1≈S4,则 S≈4NN1.此即阴影部分面积的近似值.
高中数学第三章概率几何概型均匀随机数的产生新人教A必修ppt正式完整版
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考纲定位
重难突破
1.了解均匀随机数产生的方法与意 重点:能够利用随机模拟试验估计
义.
事件的概率.
2.会利用随机模拟试验估计几何模 难点:根据题目条件合理设计简单
型的概率.
的随机模拟试验.
01 课前 自主梳理 02 课堂 合作探究 03 课后 巩固提升
高中数学第三章概率几何概型均匀随机数的产生课件新人教A必修
高中数学利第三用章概随率机几何模概型拟均方匀随法机数计的算产生图课件中新阴人教影A必部修 分(y=x3 和 x=2 以
02 课堂 合作探究
高中数学及第三x章概轴率所几何围概型成均的匀随部机数分的)产的生课面件积新人.教A必修
高中数学第三章概率几何概型均匀随机数的产生课件新人教A必修
[双基自测] 1.与均匀随机数特点不符的是 ( ) A.它是[0,1]内的任何一个实数 B.它是一个随机数 C.出现的每一个实数都是等可能的 D.是随机数的平均数 解析:A、B、C 是均匀随机数的定义,均匀随机数的均匀是“等可能” 的意思,并不是“随机数的平均数”. 答案:D
2.下列关于用转盘进行随机模拟的说法中正确的是( ) A.旋转的次数的多少不会影响估计的结果 B.旋转的次数越多,估计的结果越精确 C.旋转时可以按规律旋转 D.转盘的半径越大,估计的结果越精确 解析:旋转时要无规律旋转,否则估计的结果与实际有较大的误差,所 以 C 项不正确;转盘的半径与估计的结果无关,所以 D 项不正确;旋 转的次数越多,估计的结果越精确,所以 B 项正确,A 项不正确. 答案:B
02 课堂 合作探究
用随机模拟的方法求四边梯形面积的近似值 [典例] 用随机模拟方法求函数 y= x与 x 轴和直线 x=1 围成的图形的 面积.
高中课件 均匀随机数的产生
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圆的面积
落在圆中的豆子数
正方形的面积 落在正方形中得豆子数
假设正方形的边长为2,则有:
圆的面积 正方形的面积
.
22 4
由于落在每个区域中的豆子数是可以数出来的,
所以
落在圆中的豆子数 落在正方形中的豆子数
4,
这样就得到了 的近似值。
分析2:另外,还可以用计算机模拟上述过程, 步骤如下:
(1)产生两组各 n个0~1区间的均匀随机数 a1, a2 .
由古典概型的知识可得,可以由频率近似的代替概
率,所以有:p( A) n a
例2:在如右图所示的正 方形盘子中随机的撒一把豆子, 计算落在圆中得豆子数与落在 正方形中的豆子数之比并依此 估计圆周率的值。
想一想:你能设 计一个随机模拟 的方法来估计圆 的面积吗?
分析1:由于每个豆子落在正方形 内任何一点是等可能的,所以每个 区域中的豆子数近似的与该区域的 面积成正比,即有:
积.
想一想:你能设计一个随机模拟的方法来估计阴
影部分的面积吗?
分析:如右图所示,由直线 x 1, y 1, y 0
围成的的矩形的面积为2
利用随机模拟的方法可以得到落在阴影部分内的点与落在 矩形内的点数之比,再用几何概型公式就可以估计出阴影部分 的面积.
做题步骤如下: (1)利用计算机产生两组0~1区间的均匀随机数:
30~7:30之间把报纸送到你家,你父亲离开家去工作的时间
是在早上7:00~8:00,问你父亲在离开家前能得到报纸(称
为事件A)的概率是多少?
想一想:你能设计一
个随机模拟的方法来 求它的概率吗?
分析:我们有两种方法计算该事件 的概率:(1)利用几何概型的公式; (2)用随机模拟的方法.
均匀随机数的产生算法
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均匀随机数的产生算法下面将介绍几种常见的均匀随机数产生算法:1. 线性同余法算法(Linear congruential generator, LCG):线性同余法算法是最常见的随机数产生算法之一、它的基本原理是通过以下递推公式得到随机数:Xn+1 = (a * Xn + c) mod m其中,Xn是当前的随机数,Xn+1是下一个随机数,a、c、m是常数,通常选择合适的a、c、m可以产生具有良好均匀性的随机数序列。
2. 递推式产生器(Recursive generator):递推式产生器是一种基于数学递推公式的随机数产生算法。
其基本原理是通过递推公式不断更新随机数的值,从而产生一系列随机数。
递推式产生器的一个常见例子是Fibonacci递推式:Xn+2 = (Xn+1 + Xn) mod m其中,Xn是当前的随机数,Xn+2是下一个随机数。
3. 平方取中法(Middle-square method):平方取中法是一种简单的随机数产生算法。
它的基本原理是通过将当前的随机数平方并取中间的几位数字作为下一个随机数。
具体步骤如下:-将当前的随机数平方,得到一个更大的数。
-取平方结果的中间几位作为下一个随机数。
-若需要较大的随机数,再次对下一个随机数进行平方取中操作。
4. 梅森旋转算法(Mersenne Twister):梅森旋转算法是一种基于梅森素数(Mersenne prime)的随机数产生算法。
它具有周期长、随机性好等特点,广泛应用于模拟、统计等领域。
该算法基于以下递归公式生成随机数:Xn=Xn-M^(Xn-M+1,u)其中,Xn是当前的随机数,Xn-M和Xn-M+1是前面两个随机数,u是一系列位操作(如或运算、异或运算等)。
通过选择不同的Xn-M和Xn-M+1,可以生成不同的随机数序列。
混合线性同余法是一种多元随机数产生算法。
它的基本原理是将多个线性同余法的结果进行线性组合,从而产生更高质量的随机数。
均匀随机数的产生
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(2)经过伸缩变换:x= x1*6-3, y= y1*6-3 ,得到 [-3,3]上的均匀随机数. (3) 统计试验总数 N 和满足条件:-2 ≤ x - y ≤2 且-2 ≤ y≤2 的点( x, y)的个数 n;
3. 边长为 2 的正方形中有一封闭曲线围成的阴影 区域,在正方形中随机撒一粒豆子,它落在阴影区域 2 内的概率为 ,则阴影区域的面积为________. 3
典例导悟
• 类型一 用随机模拟法估计长度型 几何概型的概率 • [例1] 在长为12 cm的线段AB上任取 一 点 M , 并 以 线 段 AM 为 边 作 正 方 形.试求这个正方形的面积介于 36 cm2与81 cm2之间的概率.
• [分析] 正方形的面积只与边长有关,此题 可以转化为12 cm长的线段上取一点M,求 使得AM的长度介于6 cm与9 cm之间的概 率. • [解] (1)用计算机产生一组[0,1]内均匀随机 数a1=RAND.(2)经过伸缩变换,a=a1*12 得到[0,12] 内均匀随机数. (3)统计试验总 数N和[6,9] 内随机数个数 N1 . (4) 计算频 N1 率 . N
a1 rand(),b rand();
(2)进行平移和伸缩变换:
a (a1 0.5) * 2;
(3)数出落在阴影内的样本点数
m ,阴影部分的面积为:
模拟试验
• [解] 记事件A={硬币落下后与格线有公共 点},事件B={硬币落下后与格线没有公共 点}.为了确定硬币的位置,以正方形的中 心为原点平行于正方形边的直线为坐标轴, 建立如图3所示的平面直角坐标系. • (1)利用计算机或计算器产生一组0~1区间 的均匀随机数:x1=RAND,y1=RAND,
图2
解析:在正方形中随机撒一粒豆子,其结果有无 限个,属于几何概型.设落在阴影区域内为事件 A, 则事件 A 构成的区域为阴影部分, 设阴影区域的面积 为 S,全部结果构成的区域面积是正方形的面积,则 S S 2 8 P(A)= ,∴ = ,即 S= . 4 4 3 3
均匀分布随机数的产生-Read
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第二章补充一随机数的产生方法1.均匀分布随机数的产生产生(0, 1)均匀分布随机数的方法很多,大致可归纳为三大类:1)利用专门的随机数表。
这种随机数随机性和均匀性较好,但是很难产生和存储足够大的随机数表,而仿真有时需要大量的随机数。
2)物理方法产生随机数例如放射粒子计数器,电子管或晶体管噪声发生器等。
这种随机数随机性和均匀性都很好,而且可以产生任意多个随机数。
缺点是没有可重复性,难以对程序和仿真的正确性作检查。
3)数学方法产生随机数常用的方法有:平方取中法和线性同余法。
i.平方取中法:平方取中法是四十年代由冯·诺依曼和梅特罗波利斯(V on Neuman and Metropolis)提出的。
其基本思想是任取一个N位整数作为初值,将初值平方,得到一个2N位的整数,如果初值的平方不是2N位时,高位用0补齐,取中间N 位作第一个随机数。
将第一个随机数平方取中间N位即得第二个随机数,以此类推可得到一系列随机数。
平方取中法虽然简单,但周期较短,产生的随机数的统计性质不好,若初值取得不恰当,还会发生退化现象。
所以必须注意初值的选取。
ii.线性同余法当今应用的大多数随机数发生器是采用线性同余法。
使用线性同余法必须事先提供三个参数;l,u,m.其迭代公式为:x i+1=(λxi+μ)(mod m)其中,i=1,2,…λ≠0 。
这里A称为乘子,μ为增量,m为模。
在式中,若给定初值x0(称为种子),就可迭代算出均匀随机数序列x1、x2、……,将它们除以m,即可得到(0,1)区间均匀分布的随机数xi 。
当μ≠0、λ=1时称为加同余法;当μ=0且λ≠1时,称为乘同余法;当λ≠1且μ≠0时称为混合同余法。
乘同余法的迭代公式为:xi+1=λxi(mod m)例如用乘同余法产生随机数,其中λ=19,m=100,x。
=11,按下面步骤计算:第i步x i-1λx i-1λx i-1(mod m)1 11 209 92 9 171 713 71 1349 494 49 931 315 31 589 89由于模数m的位数有限,这使得产生的随机数序列到了一定长度后,总会出现重复循环序列的现象。
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[核心必知]1.预习教材,问题导入根据以下提纲,预习教材P135~P136,回答下列问题.(1)教材问题中甲获胜的概率与什么因素有关?提示:与两图中标注B的扇形区域的圆弧的长度有关.(2)教材问题中试验的结果有多少个?其发生的概率相等吗?提示:试验结果有无穷个,但每个试验结果发生的概率相等.2.归纳总结,核心必记(1)几何概型的定义与特点①定义:如果每个事件发生的概率只与构成该事件区域的长度(面积或体积)成比例,则称这样的概率模型为几何概率模型,简称为几何概型.②特点:(ⅰ)可能出现的结果有无限多个;(ⅱ)每个结果发生的可能性相等.(2)几何概型中事件A的概率的计算公式P(A)=构成事件A的区域长度(面积或体积)试验的全部结果所构成的区域长度(面积或体积).[问题思考](1)几何概型有何特点?提示:几何概型的特点有:①试验中所有可能出现的结果(基本事件)有无限多个;②每个基本事件出现的可能性相等.(2)古典概型与几何概型有何区别?提示:几何概型也是一种概率模型,它与古典概型的区别是:古典概型的试验结果是有限的,而几何概型的试验结果是无限的.[课前反思]通过以上预习,必须掌握的几个知识点:(1)几何概型的定义:;(2)几何概型的特点:;(3)几何概型的计算公式: .某班公交车到终点站的时间可能是11∶30-12∶00之间的任何一个时刻.往方格中投一粒芝麻,芝麻可能落在方格中的任何一点上.[思考1] 这两个试验可能出现的结果是有限个,还是无限个?提示:无限多个.[思考2] 古典概型和几何概型的异同是什么?名师指津:古典概型和几何概型的异同如表所示:名称古典概型 几何概型 相同点 基本事件发生的可能性相等不同点 ①基本事件有限个 ①基本事件无限个②P (A )=0⇔A 为不可能事件 ②P (A )=0A 为不可能事件③P (B )=1⇔B 为必然事件 ③P (B )=1B 为必然事件 讲一讲1.取一根长为5 m 的绳子,拉直后在任意位置剪断,那么剪得两段的长都不小于2 m 的概率有多大?[尝试解答] 如图所示.记“剪得两段绳长都不小于2 m ”为事件A .把绳子五等分,当剪断位置处在中间一段上时,事件A 发生.由于中间一段的长度等于绳长的15, 所以事件A 发生的概率P (A )=15.求解与长度有关的几何概型的关键点在求解与长度有关的几何概型时,首先找到试验的全部结果构成的区域D ,这时区域D可能是一条线段或几条线段或曲线段,然后找到事件A发生对应的区域d,在找d的过程中,确定边界点是问题的关键,但边界点是否取到不会影响事件A的概率.练一练1.(2016·全国乙卷)某公司的班车在7:30,8:00,8:30发车,小明在7:50至8:30之间到达发车站乘坐班车,且到达发车站的时刻是随机的,则他等车时间不超过10分钟的概率是()A.13 B.12 C.23 D.34解析:选B如图,7:50至8:30之间的时间长度为40 分钟,而小明等车时间不超过10 分钟是指小明在7:50至8:00之间或8:20至8:30之间到达发车站,此两种情况下的时间长度之和为20 分钟,由几何概型概率公式知所求概率为P=2040=12.故选B.讲一讲2.(2014·辽宁高考)若将一个质点随机投入如图所示的长方形ABCD中,其中AB=2,BC=1,则质点落在以AB为直径的半圆内的概率是()A.π2 B.π4 C.π6 D.π8[尝试解答]由几何概型的概率公式可知,质点落在以AB为直径的半圆内的概率P=半圆的面积长方形的面积=12π·121×2=π4,故选B.★★答案★★:B解与面积相关的几何概型问题的三个关键点(1)根据题意确认是否是与面积有关的几何概型问题;(2)找出或构造出随机事件对应的几何图形,利用图形的几何特征计算相关面积;(3)套用公式,从而求得随机事件的概率.练一练2.如图,在矩形区域ABCD 的A ,C 两点处各有一个通信基站,假设其信号覆盖范围分别是扇形区域ADE 和扇形区域CBF (该矩形区域内无其他信号来源,基站工作正常).若在该矩形区域内随机地选一地点,则该地点无信号的概率是( )A .1-π4 B.π2-1 C .2-π2 D.π4解析:选A 由几何概型知所求的概率P =S 图形DEBF S 矩形ABCD =2×1-14×π×12×22×1=1-π4. 讲一讲3.如图,在棱长为2的正方体ABCD -A 1B 1C 1D 1 中,点O 为底面ABCD 的中心,在正方体ABCD -A 1B 1C 1D 1 内随机取一点P ,则点P 到点O 的距离大于1的概率为________.[尝试解答] 点P 到点O 的距离大于1的点位于以O 为球心,以1为半径的半球外.记点P 到点O 的距离大于1为事件A ,则P (A )=23-12×4π3×1323=1-π12. ★★答案★★:1-π12如果试验的全部结果所构成的区域可用体积来度量,我们要结合问题的背景,选择好观察角度,准确找出基本事件所占的区域体积及事件A 所占的区域体积.练一练3.如图所示,有一瓶2升的水,其中含有1个细菌.用一小水杯从这瓶水中取出0.1升水,求小杯水中含有这个细菌的概率.解:记“小杯水中含有这个细菌”为事件A ,则事件A 的概率只与取出的水的体积有关,符合几何概型的条件.∵小水杯中有0.1升水,原瓶中有2升水,∴由几何概型求概率的公式得P (A )=0.12=0.05.——————————————[课堂归纳·感悟提升]———————————————1.本节课的重点是了解几何概型的意义,会求几何概型的概率.难点是理解几何概型的特点和计算公式.2.本节课要掌握以下几类问题:(1)理解几何概型,注意与长度有关的几何概型的求解关键点,见讲1.(2)求解与面积相关的几何概型问题的三个关键点,见讲2.(3)注意与体积有关的几何概型的求解策略,见讲3.3.本节课的易错点:不能正确求出相关线段的长度或相关区域的面积或相关空间的体积,如讲1,2,3.课下能力提升(十九)[学业水平达标练]题组1 与长度有关的几何概型1.在区间[-2,3]上随机选取一个数X ,则X ≤1的概率为( )A.45B.35C.25D.15解析:选B 在区间[-2,3]上随机选取一个数X ,则X ≤1,即-2≤X ≤1的概率为P =35. 2.已知地铁列车每10 min 一班,在车站停1 min ,则乘客到达站台立即乘上车的概率是( )A.110B.19C.111D.18解析:选A 试验的所有结果构成的区域长度为10 min ,而构成事件A 的区域长度为1min ,故P (A )=110. 3.在区间[-2,4]上随机取一个数x ,若x 满足|x |≤m 的概率为56,则m =________. 解析:由|x |≤m ,得-m ≤x ≤m ,当m ≤2时,由题意得2m 6=56,解得m =2.5,矛盾,舍去.当2<m <4时,由题意得m -(-2)6=56,解得m =3.★★答案★★:34.如图所示,在单位圆O的某一直径上随机地取一点Q,求过点Q且与该直径垂直的弦长长度不超过1的概率.解:弦长不超过1,即|OQ|≥32,而Q点在直径AB上是随机的,记事件A={弦长超过1}.由几何概型的概率公式得P(A)=32×22=32.∴弦长不超过1的概率为1-P(A)=1-32.题组2与面积、体积有关的几何概型5.在如图所示的正方形中随机撒入 1 000粒芝麻,则撒入圆内的芝麻数大约为________(结果保留整数).解析:设正方形边长为2a,则S正=4a2,S圆=πa2.因此芝麻落入圆内的概率为P=πa24a2=π4,大约有1 000×π4≈785(粒).★★答案★★:7856.一个球型容器的半径为3 cm,里面装有纯净水,因为实验人员不小心混入了一个H7N9病毒,从中任取1 mL水,含有H7N9病毒的概率是________.解析:水的体积为43πR3=43×π×33=36π(cm3)=36π(mL).故含有病毒的概率为P=136π.★★答案★★:136π7.(2015·西安质检)如图,在正方体ABCD-A1B1C1D1内随机取点,则该点落在三棱锥A1-ABC内的概率是________.解析:设正方体的棱长为a,则所求概率P=VA1-ABCVABCD-A1B1C1D1=13×12a2·aa3=16.★★答案★★:168.如图所示,图2中实线围成的部分是长方体(图1)的平面展开图,其中四边形ABCD 是边长为1的正方形.若向虚线围成的矩形内任意抛掷一质点,它落在长方体的平面展开图内的概率是14,则此长方体的体积是________.解析:设长方体的高为h,由几何概型的概率计算公式可知,质点落在长方体的平面展开图内的概率P=2+4h(2h+2)(2h+1)=14,解得h=3或h=-12(舍去),故长方体的体积为1×1×3=3.★★答案★★:39.在街道旁边有一游戏:在铺满边长为9 cm的正方形塑料板的宽广地面上,掷一枚半径为1 cm的小圆板.规则如下:每掷一次交5角钱,若小圆板压在边上,可重掷一次;若掷在正方形内,需再交5角钱才可玩;若压在正方形塑料板的顶点上,可获得一元钱.试问:(1)小圆板压在塑料板的边上的概率是多少?(2)小圆板压在塑料板顶点上的概率是多少?解:(1)如图(1)所示,因为O落在正方形ABCD内任何位置是等可能的,小圆板与正方形塑料板ABCD的边相交接是在圆板的中心O到与它靠近的边的距离不超过1 cm时,所以O落在图中阴影部分时,小圆板就能与塑料板ABCD的边相交接,这个范围的面积等于92-72=32(cm2),因此所求的概率是3292=3281.(2)小圆板与正方形的顶点相交接是在圆心O与正方形的顶点的距离不超过小圆板的半径1 cm 时,如图(2)阴影部分,四块合起来面积为π cm 2,故所求概率是π81. [能力提升综合练] 1.下列关于几何概型的说法中,错误的是( )A .几何概型是古典概型的一种,基本事件都具有等可能性B .几何概型中事件发生的概率与它的位置或形状无关C .几何概型在一次试验中可能出现的结果有无限多个D .几何概型中每个结果的发生都具有等可能性解析:选A 几何概型和古典概型是两种不同的概率模型,故选A.2.已有四个游戏盘,将它们水平放稳后,在上面扔一颗玻璃小球,若小球落在阴影部分,则可中奖,小明要想增加中奖机会,应选择的游戏盘是( )解析:选A 利用几何概型的概率公式,得P (A )=38,P (B )=28,P (C )=26,P (D )=13, ∴P (A )>P (C )=P (D )>P (B ),故选A.3.如图,在面积为S 的△ABC 的边AB 上任取一点P ,则△PBC 的面积大于S 4的概率是( )A.14B.12C.34D.23解析:选C 因为△ABC 与△PBC 是等高的,所以事件“△PBC 的面积大于S 4”等价于事件“|BP |∶|AB |>14”.即P (△PBC 的面积大于S 4)=|P A ||BA |=34. 4.已知事件“在矩形ABCD 的边CD 上随机地取一点P ,使△APB 的最大边是AB ”发生的概率为12,则AD AB=( )A.12B.14C.32D.74解析:选D依题可知,设E,F是CD上的四等分点,则P只能在线段EF上且BF =AB.不妨设CD=AB=a,BC=b,则有b2+⎝⎛⎭⎫3a42=a2,即b2=716a2,故ba=74.5.(2016·石家庄高一检测)如图,在平面直角坐标系内,射线OT落在60°角的终边上,任作一条射线OA,则射线OA落在∠xOT内的概率为________.解析:记“射线OA落在∠xOT内”为事件A.构成事件A的区域最大角度是60°,所有基本事件对应的区域最大角度是360°,所以由几何概型的概率公式得P(A)=60°360°=16.★★答案★★:166.一个多面体的直观图和三视图如图所示,其中M是AB的中点.一只苍蝇在几何体ADF-BCE内自由飞行,求它飞入几何体F-AMCD内的概率.解:由三视图可得直观图为直三棱柱且底面ADF中AD⊥DF,DF=AD=DC=a.因为V F-AMCD=13S四边形AMCD×DF=13×12(12a+a)·a·a=14a3,V ADF-BCE=12a2·a=12a3,所以苍蝇飞入几何体F-AMCD内的概率为14a312a3=12.7.在长度为10 cm的线段AD上任取两点B,C.在B,C处折此线段而得一折线,求此折线能构成三角形的概率.解:设AB,AC的长度分别为x,y,由于B,C在线段AD上,因而应有0≤x,y≤10,由此可见,点对(B,C)与正方形K={(x,y)|0≤x≤10,0≤y≤10}中的点(x,y)是一一对应的,先设x <y ,这时,AB ,BC ,CD 能构成三角形的充要条件是AB +BC >CD ,BC +CD >AB ,CD +AB >BC ,注意AB =x ,BC =y -x ,CD =10-y ,代入上面三式,得y >5,x <5,y -x <5,符合此条件的点(x ,y )必落在△GFE 中(如图).同样地,当y <x 时,当且仅当点(x ,y )落在△EHI 中,AC ,CB ,BD 能构成三角形,利用几何概型可知,所求的概率为S △GFE +S △EHI S 正方形=14.。