校园大学生群体营销分析
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校园大学生群体营销分析
一、大学生消费水平及内容
数据为2017年在校大学生的有效答卷,共调研5434份。
结果显示,在校大学生每月平均开销为1243元(不含学费、家庭与学校间往返交通费)。
北上广深为1378元,直辖市、省会为1270元,地级城市及以下为1091元
据行业人士口头表达消息称一线城市学生消费水平:2000—2500元/月,二三线城市:1200-1500/月
消费因素分析
总结
在消费内容方面:除去基本伙食费外,大学生最爱“吃吃吃”,零食、饮料和营养品等其他食品是最主要的支出项。
在消费因素方面:大学生对价格和质量的关注远远超过品牌、档次和广告宣传,说明大多数学生能够理性消费。
二、95后、00后显著特点
1.单纯的情怀已经很难打动他们
情怀和物质的平衡,是与95后学生相处难以解决的问题
2.接受新鲜事物能力强
3.个性化需求强烈,注重表达自我
95后、00后具有鲜明的个性化特色,他们追求自我、特立独行、极具包容心,且非常看重兴趣相投,因此,更多基于兴趣导向的社交平台——QQ(空间)在95后、00后中比微信拥有更高的使用频率和活跃度。
在网络社交互动方面,95后则与00后有着不同的行为特点。在95后中,互动异常活跃,他们十分热衷于点赞、分享、评论和吐槽,而00后的点赞和评论等互动较之95后则明显寂寥很多,他们更注重自我表达,但两个群体同样渴望被关注和正确认知。
00后社交更自我,重发表少互动。00后发表说说高于95后的1.3倍,点赞互动少于95后。
4.数码产品原住民,偏好视频、游戏和音乐
兴趣爱好:00后首次触网平均在6.5岁;每天上网1.6小时。最喜欢音乐、视频及游戏。
5.不止喜爱畜视频、番剧和二次元,“走心不媚俗”的主旋律作品同样受欢迎
极快节奏的重复画面和音画同步率极高的鬼畜视频,种类各异的番剧,形形色色的二次元动漫剧……提到95后、00后所喜爱的视频内容,相信以上文化元素便自觉涌入许多人的脑海。而这种对于二次元的喜爱除了追剧,还渗透在其他很多方面,比如手机壁纸、聊天背景以及家居饰品等的选择。
限于年龄较小的缘故,多数95后、00后喜爱的事物披着“哗众取宠”的外衣,但要因此认为他们只热衷于娱乐化的轻量级内容则无异于管中窥豹。这点从中国目前最大的95后、00后聚集地——哔哩哔哩(bilibili,简称B站)上可见一斑。
B站上网罗了众多的鬼畜视频、番剧和二次元等95后、00后中的潮流元素,但是除此之外,B站上同样也有许多质量过关的主旋律作品,而事实证明,这些作品在95后、00后也同样受欢迎。比如爱国题材动画《那年那兔那些事》,央视拍摄的纪录片《我在故宫修文物》,在95后、00后中一度受到了大家的关注和喜爱。
95后、00后从小受过很好的教育,有更好的视野,能够更加理解正能量,或者是比较好的文化,所以走心不媚俗仍然可以把流量做起来。”
三、学生信息获取和传播特点
1.信息获取碎片化
接触的信息较为碎片化,这也意味着想要触达这部分用户需要多元化渠道进行传播。
2.环境封闭,容易出现现象级事件
因为学校的环境和信息流通较为封闭,一个班级中可能开始仅有3-4人知晓的事情,在整个班级,院系很容易快速进行传播,而且在校园中拥有较多的KOL,如学生会主席、校花校草等,也可以促使出现现象级事件。
3.一年周期中重复性、同质化事情较多
因为学校制度大致相同,每年某个时刻都会出现一些校园人群特有的事件,比如开学季时,大量学生需要四件套、衣架、等生活用品;毕业季时需要拍毕业照,租赁服装等等。在这些时刻也往往在某一领域爆发同类型需求,在商业的角度上来讲,也是能提高营收的时刻。
四六级考试、计算机等级考试、女生节、教师节等。
四、校内实体店营销思路
实体店商品采购:以食品为主要突破口,辅以形象消费、社交和娱乐、生活日用品相关商品。
商品采购策略:以性价比取胜,价格第一,质量第二。
推广策略
1.重视qq(空间)渠道
2.输出内容需要有趣既有料
3.活动及沟通以互动性为主,引导自我表达
4.多与鬼畜视频、番剧和二次元的结合
5.铺设多条推广渠道,辐射学生用户
6.策划多起事件营销
7.与校内kol建立密切联系
8.制造口碑传播方式
9.在关键时间节点,制造固定营销活动