工程网络图时间参数最简单计算方法
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首格中填入“9”、“10”。即而得出“11”、“15”,将其填入“9”、
“10”格后格子中,到此,“正漂移”过程结束。
二、在继续玩填格子的游戏
“逆迁徙”:这个游戏一开始要从②---⑦⑤---⑦⑥---⑦
工序中找出上面第二格子中最大的数值,“11”、“12”、“15”中
最大的是“15”;把“15”这个数直接填入“LF”位置上,“别问
关键线路的长度,就是总工期。
工程技术人员必须熟练掌握“双代号网络计划时间参数的计
算和其明确含义”,否则画出的网络图就会很混乱而且不能在工
程实际中得到应用。
提起网络计划时间参数的计算,很多人听起来都头疼,在大
学里老师不厌其烦的讲,公式也很多,不容易掌握,公式还很容
易闹混。其实,大家都被时间参数的计算公式、代号等吓唬住了,
的格子,而是跳跃到计算②---⑤⑤---⑤④---⑥,即与①---
②①---③①---④相邻的工序中的第一个格子,这个格子里
直接把刚才算的得数“分析后”填入,直接拿入。④---⑥工序
特别,它得从“4”、“2”两数中选最大值Max填入。顺便得出第
二格中数位:“11”、“9”、“10”。同理可算出⑤---⑦、⑥--⑦其
没有你想象的复杂。我们在工作中碰到问题,往往想把复杂的问
题简单化,把简单的问题游戏化。人们喜欢做游戏,喜欢玩,你
们何不将令人讨厌的网络计划时间参数计算当做玩一场游戏?
把其变成简单的填空游戏是可行的,我在实际操作中验证这是可
行的。
下面我们开始做游戏,在游戏中学会计算网络计划时间参数,
ESEFTF
大家看,这就是网络中的六个时间参
②
65
0 44 9912
ESEFTF
①③⑦
⑤
4
53
0 24 1010 15
LSLFFF
④⑥
265
一、开始游戏:首先:①----②①----③①----④开始时
间即ES是“0”,那么各自内填入“0”
“0”右边紧挨得格子既是,0+6=60+4=40+2=2
分别填入其中。游戏到此,不是紧接着算“6”、“4”、“2”右边
一、
工程中为什么要使用网络图
工程中常用横道图和网络图表示工程进度计划,横道图
又叫甘特(GANTT)图,由于其不能反映出工作之间的错综
复杂的相互关系,不能明确反映关键工作和关键线路,不能
反映工作所具体的机动时间,看不到潜力所在,故存在很大
的局限性,在工程上使用较少。
工程中应用最多的是网络图,与横道图相比网络图有以下
自由有“机动”含义
LSLFFF
,我的方法一定得是上图所示格式位置,这样才能计算出正确结
果。如果遇到与上述不一样的格式位置,如ES、LS、TF分别
在上面三格中EF、LF、FF分别在下面三格里,请您将LS与EF
位置调换,换成与上图一致格式,计算结果不受任何影响。
ES本工作有可能开始的最早时刻,最早开始时间。
我为什么”这是游戏的需要,否则记公式好了。
41010 15
②
65
ESEFTF 04
51012 15
①③
4
⑤⑦
53
LSLFFF
2410 15
410
④
⑥
265
“15”紧挨着的左边的格子既是:15-5=10,15-3=12,
15-5=10,将其相应填入,继续“逆行”,②---①、③---⑤、
⑥---④“LF”位的格子中应该填入“10”、“10”、“10”,大家不
路、线路、总工期。
例:
支模1
扎筋1
①②③
3天
2天
砼
1天
支模2
3天
扎筋2砼
④⑤⑥
1天
2天
支模1扎筋1砼1之间为工艺关系(这是施工程序决
定的)
支模1支模2扎筋1扎筋2等是组织关系(这是人
为组织形成的,支模可以不分段,可以分若干段等)
相对于某工作而言,紧排在其前的工作为该工作的紧前工作。
相对于某工作而言,紧排在其后的工作为该工作的紧后工作。
几个优点:
1、网络计划能够明确表达各项工作之间的逻辑关系。
2、通过网络计划时间参数的计算,可以找出关键线路和
关键工作。
3、通过时间参数的计算,可以明确各项工作的机动时间。
4、网络计划可以利用电子计算机进行计算优化、调整。
由于网络图有上述优点,因此得到普遍应用。
大家在大学里可能学过相关知识,但由于未经常性使用,
的数值“漂”过去;“逆迁徙”时把最小的“迁”过去。这跟玩
就又忘掉了。即便没忘,也可能不会在具体的工程中使用,
通过这次讲座,起到抛砖引玉的作用,学员参加注册监理工
程师或注册建造师考试都可运用此法答题,有心者可进一步
研究学习。
九、网络图的时间参数计算<双代号网络图最为常用,故讲双
代号网络图>
十、先讲几个名词:工艺关系、组织关系、紧前工作、紧后
工作、平行工作、先行工作、后续工作、关键工作、关键线
EF本工作有可能完成的最早时刻,最早完成时间。
LS本工作必须开始的最迟时刻,最迟开始时间。
LF本工作必须完成的最迟时刻,最迟完成时间。
TF总时差:不影响总工期的前提下,本工作可以
利用的机动时间。
FF自由时差:不影响其紧后工作最早开始时间的
前提下,本工作可以利用的机动时间。
关于工期:计算工期Tc要求工期Tr计划工期Tp
明白的地方时③---⑤,“LE”位的格子中为什么填入“10”而不
是“12”,我告诉你们“逆迁徙”的游戏要求从“12”、“10”中
选最小值,顺便再在其左边格子中填入“4”、“5”、“4”;同理
③---①、④---①中填入“4”、“4”,顺便算出“0”、“2”,“逆
迁徙”的游戏结束。
通过这种方式可以求出ES、EF、LS、LF,“正漂移”时把最大
常用Tp、Tc且Tp=TcTc= EF最大值,
而LF(终结点)=Tc=Tp把EF与LF联系起来了。
ESEFTF上面罗嗦了那么多,其实真正有用的是格式
LSLFFF
这个格式必须记住,它是游戏的关键。
以
②
65
这个双代号网络图为例
③
①⑤⑦说明格式中六个时间参
4
53
④⑥
265
数Fra Baidu bibliotek游戏(计算)过程。
0 66 11
相对于某工作而言,与该工作同时进行的工作为该工作的平行工
作。
相对于某工作而言,排在其前(包括紧排在其前)的工作为该工
作的先行工作。
相对于某工作而言,排在其后(包括紧排在其后)的工作为该工
作的后续工作。
关键线路上的工作为关键工作。
线路上持续时间最长的线路为关键线路。
线路有若干条,除关键线路外,其余可简称线路。
LSLFFF
数,我们计算,画网络图都离不开这
六时标注法几个参数,弄懂他们对我们绘制网络
图甚至于参加考试均有重要意义。
不要死记,只要你学会英文,就能迅速帮你记住它们。
合计机动
EarlyStartEarlyFinishTatalizeFree
ESEFTF
简写为
LateStartLateFinishFreeFree
“10”格后格子中,到此,“正漂移”过程结束。
二、在继续玩填格子的游戏
“逆迁徙”:这个游戏一开始要从②---⑦⑤---⑦⑥---⑦
工序中找出上面第二格子中最大的数值,“11”、“12”、“15”中
最大的是“15”;把“15”这个数直接填入“LF”位置上,“别问
关键线路的长度,就是总工期。
工程技术人员必须熟练掌握“双代号网络计划时间参数的计
算和其明确含义”,否则画出的网络图就会很混乱而且不能在工
程实际中得到应用。
提起网络计划时间参数的计算,很多人听起来都头疼,在大
学里老师不厌其烦的讲,公式也很多,不容易掌握,公式还很容
易闹混。其实,大家都被时间参数的计算公式、代号等吓唬住了,
的格子,而是跳跃到计算②---⑤⑤---⑤④---⑥,即与①---
②①---③①---④相邻的工序中的第一个格子,这个格子里
直接把刚才算的得数“分析后”填入,直接拿入。④---⑥工序
特别,它得从“4”、“2”两数中选最大值Max填入。顺便得出第
二格中数位:“11”、“9”、“10”。同理可算出⑤---⑦、⑥--⑦其
没有你想象的复杂。我们在工作中碰到问题,往往想把复杂的问
题简单化,把简单的问题游戏化。人们喜欢做游戏,喜欢玩,你
们何不将令人讨厌的网络计划时间参数计算当做玩一场游戏?
把其变成简单的填空游戏是可行的,我在实际操作中验证这是可
行的。
下面我们开始做游戏,在游戏中学会计算网络计划时间参数,
ESEFTF
大家看,这就是网络中的六个时间参
②
65
0 44 9912
ESEFTF
①③⑦
⑤
4
53
0 24 1010 15
LSLFFF
④⑥
265
一、开始游戏:首先:①----②①----③①----④开始时
间即ES是“0”,那么各自内填入“0”
“0”右边紧挨得格子既是,0+6=60+4=40+2=2
分别填入其中。游戏到此,不是紧接着算“6”、“4”、“2”右边
一、
工程中为什么要使用网络图
工程中常用横道图和网络图表示工程进度计划,横道图
又叫甘特(GANTT)图,由于其不能反映出工作之间的错综
复杂的相互关系,不能明确反映关键工作和关键线路,不能
反映工作所具体的机动时间,看不到潜力所在,故存在很大
的局限性,在工程上使用较少。
工程中应用最多的是网络图,与横道图相比网络图有以下
自由有“机动”含义
LSLFFF
,我的方法一定得是上图所示格式位置,这样才能计算出正确结
果。如果遇到与上述不一样的格式位置,如ES、LS、TF分别
在上面三格中EF、LF、FF分别在下面三格里,请您将LS与EF
位置调换,换成与上图一致格式,计算结果不受任何影响。
ES本工作有可能开始的最早时刻,最早开始时间。
我为什么”这是游戏的需要,否则记公式好了。
41010 15
②
65
ESEFTF 04
51012 15
①③
4
⑤⑦
53
LSLFFF
2410 15
410
④
⑥
265
“15”紧挨着的左边的格子既是:15-5=10,15-3=12,
15-5=10,将其相应填入,继续“逆行”,②---①、③---⑤、
⑥---④“LF”位的格子中应该填入“10”、“10”、“10”,大家不
路、线路、总工期。
例:
支模1
扎筋1
①②③
3天
2天
砼
1天
支模2
3天
扎筋2砼
④⑤⑥
1天
2天
支模1扎筋1砼1之间为工艺关系(这是施工程序决
定的)
支模1支模2扎筋1扎筋2等是组织关系(这是人
为组织形成的,支模可以不分段,可以分若干段等)
相对于某工作而言,紧排在其前的工作为该工作的紧前工作。
相对于某工作而言,紧排在其后的工作为该工作的紧后工作。
几个优点:
1、网络计划能够明确表达各项工作之间的逻辑关系。
2、通过网络计划时间参数的计算,可以找出关键线路和
关键工作。
3、通过时间参数的计算,可以明确各项工作的机动时间。
4、网络计划可以利用电子计算机进行计算优化、调整。
由于网络图有上述优点,因此得到普遍应用。
大家在大学里可能学过相关知识,但由于未经常性使用,
的数值“漂”过去;“逆迁徙”时把最小的“迁”过去。这跟玩
就又忘掉了。即便没忘,也可能不会在具体的工程中使用,
通过这次讲座,起到抛砖引玉的作用,学员参加注册监理工
程师或注册建造师考试都可运用此法答题,有心者可进一步
研究学习。
九、网络图的时间参数计算<双代号网络图最为常用,故讲双
代号网络图>
十、先讲几个名词:工艺关系、组织关系、紧前工作、紧后
工作、平行工作、先行工作、后续工作、关键工作、关键线
EF本工作有可能完成的最早时刻,最早完成时间。
LS本工作必须开始的最迟时刻,最迟开始时间。
LF本工作必须完成的最迟时刻,最迟完成时间。
TF总时差:不影响总工期的前提下,本工作可以
利用的机动时间。
FF自由时差:不影响其紧后工作最早开始时间的
前提下,本工作可以利用的机动时间。
关于工期:计算工期Tc要求工期Tr计划工期Tp
明白的地方时③---⑤,“LE”位的格子中为什么填入“10”而不
是“12”,我告诉你们“逆迁徙”的游戏要求从“12”、“10”中
选最小值,顺便再在其左边格子中填入“4”、“5”、“4”;同理
③---①、④---①中填入“4”、“4”,顺便算出“0”、“2”,“逆
迁徙”的游戏结束。
通过这种方式可以求出ES、EF、LS、LF,“正漂移”时把最大
常用Tp、Tc且Tp=TcTc= EF最大值,
而LF(终结点)=Tc=Tp把EF与LF联系起来了。
ESEFTF上面罗嗦了那么多,其实真正有用的是格式
LSLFFF
这个格式必须记住,它是游戏的关键。
以
②
65
这个双代号网络图为例
③
①⑤⑦说明格式中六个时间参
4
53
④⑥
265
数Fra Baidu bibliotek游戏(计算)过程。
0 66 11
相对于某工作而言,与该工作同时进行的工作为该工作的平行工
作。
相对于某工作而言,排在其前(包括紧排在其前)的工作为该工
作的先行工作。
相对于某工作而言,排在其后(包括紧排在其后)的工作为该工
作的后续工作。
关键线路上的工作为关键工作。
线路上持续时间最长的线路为关键线路。
线路有若干条,除关键线路外,其余可简称线路。
LSLFFF
数,我们计算,画网络图都离不开这
六时标注法几个参数,弄懂他们对我们绘制网络
图甚至于参加考试均有重要意义。
不要死记,只要你学会英文,就能迅速帮你记住它们。
合计机动
EarlyStartEarlyFinishTatalizeFree
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简写为
LateStartLateFinishFreeFree