画法几何与阴影透视(课件一)
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阴影透视平面立体阴影.pptx
c'1
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a"
c"
b"1 d"1ca""11
a"0
d
g1 d1
e
c1
a
cd
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六、坡顶房屋的落影
1. 坡顶房屋落影的比较 2. L型平面的双坡顶房屋落影的作图 3. 檐口等高、两相邻的双坡顶房屋落影的作图 4. 坡度较小,檐口等高两相交双坡顶房屋落影的作图 5. 坡度较陡,檐口高低不同两相交双坡顶房屋落影的作图 6. 歇山顶房屋落影的作图
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2. 单坡顶天窗的阴影
a' a'0
a
d' c' g' b'
g'0 g'1
e'
c'1 b'1
d
c1 g1 b1
bc 第62页/共82页
d" c" b" a"
c"1 b"1
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3. 双坡顶天窗的阴影
a'
a'0 a'1
b'
g'
b'0
d'
g'0 c'
b'1 e'
g'1
Sh Dh
Ch
b
c
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3. 判别立体( b )的阴阳面
s'
a'
d'
b' e' c'
(精选)画法几何与阴影透视
• 如果直线段的影落在相交的两承影面上,则直线段的影为 一折线,除了要求出直线两端点的影,还要求出折影点的 影。
9
平面的影子
10
1.4 平面 一、平面图形的阴影
• 平面图形阴影的形成——平面图形的影子的影线,是平面图形边线的
影子。
L
平面是不透明的,在光线的照射下,平面多边形迎光的一面为阳面,
背光的一面为阴面,故多边形各边均为阴线;求平面多边形的落影也就是
c0 a0
作图步骤:
一. 求A、B、C三点的落影 三点均落在H面上
二.连接各点的落影,则三 角形a0b0c0即为所求
三.H面投影各顶点的顺序与
b0
落影的顺序不同,平面的H 面投影为阴面投影
而平面的V面投影为阳面
投影
19
[例]已知四边形例A7B求C四D的边投形影的,阴求影它的阴影
作图步骤:
一. 求A、B两点的落影
d’ b’c’
落在所垂直的H面上为45°方向,落 在所平行的V面上为铅垂方向(A点 影和其自身重合)
二.作正垂线BC的落影
全部落在所垂直的V面上,为45°方 向
三.作侧垂线CD的落影
全部落在所平行的V面上为侧垂方向
四.作铅垂线DE的落影
与AB线作图相同
五.在影线的可见范围内涂色
45
根据特殊位置平面有积聚性的投影直接判别
16
• (3)判别一般位置平面的阴阳面 • 根据两个投影及平面影子顶点的旋转顺序来进行判别。 • 初步判别:平面的两个投影各顶点旋转顺序一致,则同是
阴面或同是阳面;反之,则一阴一阳。 • 进一步判别:平面影子的顶点与平面投影的顶点旋转顺序
一致的为阳面,不一致的为阴面。
求多边形各边的落影。
9
平面的影子
10
1.4 平面 一、平面图形的阴影
• 平面图形阴影的形成——平面图形的影子的影线,是平面图形边线的
影子。
L
平面是不透明的,在光线的照射下,平面多边形迎光的一面为阳面,
背光的一面为阴面,故多边形各边均为阴线;求平面多边形的落影也就是
c0 a0
作图步骤:
一. 求A、B、C三点的落影 三点均落在H面上
二.连接各点的落影,则三 角形a0b0c0即为所求
三.H面投影各顶点的顺序与
b0
落影的顺序不同,平面的H 面投影为阴面投影
而平面的V面投影为阳面
投影
19
[例]已知四边形例A7B求C四D的边投形影的,阴求影它的阴影
作图步骤:
一. 求A、B两点的落影
d’ b’c’
落在所垂直的H面上为45°方向,落 在所平行的V面上为铅垂方向(A点 影和其自身重合)
二.作正垂线BC的落影
全部落在所垂直的V面上,为45°方 向
三.作侧垂线CD的落影
全部落在所平行的V面上为侧垂方向
四.作铅垂线DE的落影
与AB线作图相同
五.在影线的可见范围内涂色
45
根据特殊位置平面有积聚性的投影直接判别
16
• (3)判别一般位置平面的阴阳面 • 根据两个投影及平面影子顶点的旋转顺序来进行判别。 • 初步判别:平面的两个投影各顶点旋转顺序一致,则同是
阴面或同是阳面;反之,则一阴一阳。 • 进一步判别:平面影子的顶点与平面投影的顶点旋转顺序
一致的为阳面,不一致的为阴面。
求多边形各边的落影。
(精选)画法几何与阴影透视
c0 a0
作图步骤:
一. 求A、B、C三点的落影 三点均落在H面上
二.连接各点的落影,则三 角形a0b0c0即为所求
三.H面投影各顶点的顺序与
b0
落影的顺序不同,平面的H 面投影为阴面投影
而平面的V面投影为阳面
投影
19
[例]已知四边形例A7B求C四D的边投形影的,阴求影它的阴影
作图步骤:
一. 求A、B两点的落影
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(3)当平面是一般位置面时,若平面图形在某一投影面上 投影的各顶点旋转顺序与该平面落影的各顶点旋转顺序相同,则 平面在该投影面上的投影为阳面投影,反之则为阴面投影
阴面的投影 顺 序 不
阳面的投影
顺 序
相
同
同 均为顺阳序面相
的
同
阳面的投影
阳面的投影
投 影
根据各顶点旋转顺序判断
18
[例]已知三角形ABC的例投6影,求它的阴影
《建筑阴影和透视》
第一章 阴影和几何元素的阴影(3)
1
线的影子
2
五、一条直线在两个平面上的影子特性 (1) 直线在两个平行平面上的落影
c'
b'q
d'q
c'q
b'q
a'p
ap
bp
cq
bq
c
一条直线在两 个平行平面上 两段影子互相 平行。
3
(2)直线落在两相交承影面上 落影为两段相交的折线
K A0
• W与面光上线的W影面子投投影影l’a’o’’ 方向一致。
• V面(第三投影面)投 影 (第a’二0与投承影影面面)的积H聚面投 影呈对称形状。
7
某投影面垂直线落于任何物体表面上的影,在另外两个 投影面上的投影,总是成对称形状。
透视与阴影PPT课件
第6页/共53页
图4.4 直线的影
4.2.2.1 正垂线的影
• 正垂线在正平面上的影是一段通过该线段的积聚投影,且与水平线成45°的 斜直线。如图4.5
图4.5 正垂线在正平面上的影
第7页/共53页
4.2.2.2 侧垂线的影
• 图4.6(a)中EF为一侧垂线。作图过程见图4.6(b)。侧垂线在正平面上的影与 该侧垂线的V面投影平行且相等。
• 图4.32为用网格法求景物位置的示例。
第46页/共53页
图4.31 用网格法作地面透视图
第47页/共53页
图4.32 网格法一点室内透视绘制步骤
第48页/共53页
4.6.2 矩形透视面垂直等分
• 图4.33为矩形透视图垂直等分的简便作法
图4.33 矩形透视面垂直等分简便作法
第49页/共53页
图4.12 圆窗洞的影
第16页/共53页
4.2.6.2 圆柱的阴影
图4.13 圆柱的阴影
第17页/共53页
4.3 建筑细部及房屋立面图的阴影
4.3.1 窗洞的阴影
• 图4.14(a)所示为窗洞的阴影,用交点法作图
4.3.2 窗台的阴影 图4.14(b) 所示 4.3.3 遮阳板的阴影 图4.14(c) 所示
第39页/共53页
图4.25 视角与站点
第40页/共53页
第41页/共53页
4.5.3.2 一点透视
[例4.3] 已知台阶的正立面图和平面图,站点s、g′—g′线、H—H线、P—P线。 求作台阶的一点透视。
[解] 如图4.27
图4.27 台第阶4的2页一/共点5透3页视图
[例8.4] 根据室内布置的平面图和立面图,作室内布置透视图。如图4.28 [解]
画法几何与阴影透视——立体的投影共51页PPT
。
2、要冒一次险!整个生命就是一场冒险。走得最远的人,常是愿意 去做,并愿意去冒险的人。“稳妥”之船,从未能从岸边走远。-戴尔.卡耐基。
梦 境
3、人生就像一杯没有加糖的咖啡,喝起来是苦涩的,回味起来却有 久久不会退去的余香。
画法几何与阴影透视——立体的投影 4、守业的最好办法就是不断的发展。 5、当爱不能完美,我宁愿选择无悔,不管来生多么美丽,我不愿失 去今生对你的记忆,我不求天长地久的美景,我只要生生世世的轮 回里有你。
31、只有永远躺在泥坑里的人,才不会再掉进坑里。——黑格尔 32、希望的灯一旦熄灭,生活刹那间变成了一片黑暗。——普列姆昌德 33、希望是人生的乳母。——科策布 34、形成天才的决定因素应该是勤奋。——郭沫若 35、学到很多东西的诀窍,就是一下子不要学很多。——洛克
2、要冒一次险!整个生命就是一场冒险。走得最远的人,常是愿意 去做,并愿意去冒险的人。“稳妥”之船,从未能从岸边走远。-戴尔.卡耐基。
梦 境
3、人生就像一杯没有加糖的咖啡,喝起来是苦涩的,回味起来却有 久久不会退去的余香。
画法几何与阴影透视——立体的投影 4、守业的最好办法就是不断的发展。 5、当爱不能完美,我宁愿选择无悔,不管来生多么美丽,我不愿失 去今生对你的记忆,我不求天长地久的美景,我只要生生世世的轮 回里有你。
31、只有永远躺在泥坑里的人,才不会再掉进坑里。——黑格尔 32、希望的灯一旦熄灭,生活刹那间变成了一片黑暗。——普列姆昌德 33、希望是人生的乳母。——科策布 34、形成天才的决定因素应该是勤奋。——郭沫若 35、学到很多东西的诀窍,就是一下子不要学很多。——洛克
画法几何与阴影透视PPT教案
点的透视作法
sa、 s’a’ 直线 是SA的两面 投影,则sa 与OX轴的交 点a1是A°的 水平投影, A°的正面投 影在s’a’ 上,并与其 自身重合。
第15页/共51页
画面与基面展开为一个平面
V面不动,H面向下旋转90°后,并移到V面 的下方。OX轴分为两根,分属于V、H。V面 上的OX轴用o’x’表示;H面上的OX轴用ox 表示。
画法几何与阴影透视
会计学
1
透视图的基本概念
第1页/共51页
轴测图
各个方向的线呈平行状态
第2页/共51页
透视投影的基本原理
透视投影是用中 心 投 影 法 将形体投射到投影面上,从而获得比较接近人眼 观察的 视觉效 果,且具 有 近 大 远 小 、 近 高 远 低 、 近 疏远密 等特点 的一种单面投影。 一般来说,形体所有表面的形状在这种 投影图 都发 生 了 变 形 ,因此作图时关键之处是要 遵循透 视投影 作图的 基本规 律,解 决 好 度 量 问 题 。 本课程将介绍透视的基本概念、术语和 符号, 以及绘 画透视 图最基 本的方 法—— 视线法 和量点 法。
第23页/共51页
灭点:画面相交线上无限远点的透视,称为灭点。 直线的灭点位置,是平行与该直线的视线与画面的交点。
画面相交线的透视(或延长线),必定通过该直线的灭 点。
第24页/共51页
画面相交线的透视特性4
4.直线的透视经过灭点,直线的次透视经过次灭点。次灭点一定在 视平线h-h上。
直线上无穷远点的透视称为直线的灭点。
第5页/共51页
一、基本术语和符号
空间点 透视 主点
A
视平面
h
基透视 投影
a x
A°
画法几何与阴影透视ppt课件
9
画法几何与阴影透视
(下册)
思考:求画面迹点有什么作用? (5)、直线上离画面无限远的点,其 透视称为直线的灭点。 思考:灭点该如何求解? 2、直线与画面的相对位置关系: (1)、直线在画面上
如果直线在画面上,则其透视及基 透视有什么特征? (2)、直线与画面平行
如果直线与画面平行,则其透视特 性有:
11
画法几何与阴影透视
(下册)
b、点在画面相交线上所分线段的长 度之比,在透视上不能保持原长度比 例; c、一组平行直线有一个共同的灭点, 其基透视也有一个共同的基灭点; (一组平行直线其透视和基透视分别 相交于其灭点和基灭点) d、画面相交线的三种典型形式:
a)、垂直于画面的直线,其透视和 基透视的公共点为什么?其透视有什 么特征?
13
画法几何与阴影透视
(下册)
三、平面形的透视、平面的迹线与灭线 1、平面形的透视 平面形的透视,其实质就是构成 平面形周边的各轮廓线的透视。 平面形的透视的基本属性: 1)、如果平面形是直线多边形, 那么其透视一般仍为直线多边形; 2)、如果平面形所在的平面通过 视点,其透视则为一条直线,而基透 视仍为多边形。(如右图所示) 2、平面的迹线与灭线 如果空间直线面与画面相交,则 称其交线为画面的画面迹线; 如果空间直线面与基面相交,则 称其交线为基面的基面迹线。 注意:如果空间直线面既与画面相 交,又与基面相交,则两条迹线必与 基线交于一点。
5、直线、平面间各种几何关系的 透视表现
a、直线如位于平面上,或平行 于平面,则直线的灭点在该平面的灭 线上;
b、如果平面上的直线或平行于 平面的直线,又同时平行于画面,那 么这种直线的灭点就是平面灭线上的 无限远点,从而直线的透视成为该平 面灭线的平行线;
画法几何与阴影透视
(下册)
思考:求画面迹点有什么作用? (5)、直线上离画面无限远的点,其 透视称为直线的灭点。 思考:灭点该如何求解? 2、直线与画面的相对位置关系: (1)、直线在画面上
如果直线在画面上,则其透视及基 透视有什么特征? (2)、直线与画面平行
如果直线与画面平行,则其透视特 性有:
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画法几何与阴影透视
(下册)
b、点在画面相交线上所分线段的长 度之比,在透视上不能保持原长度比 例; c、一组平行直线有一个共同的灭点, 其基透视也有一个共同的基灭点; (一组平行直线其透视和基透视分别 相交于其灭点和基灭点) d、画面相交线的三种典型形式:
a)、垂直于画面的直线,其透视和 基透视的公共点为什么?其透视有什 么特征?
13
画法几何与阴影透视
(下册)
三、平面形的透视、平面的迹线与灭线 1、平面形的透视 平面形的透视,其实质就是构成 平面形周边的各轮廓线的透视。 平面形的透视的基本属性: 1)、如果平面形是直线多边形, 那么其透视一般仍为直线多边形; 2)、如果平面形所在的平面通过 视点,其透视则为一条直线,而基透 视仍为多边形。(如右图所示) 2、平面的迹线与灭线 如果空间直线面与画面相交,则 称其交线为画面的画面迹线; 如果空间直线面与基面相交,则 称其交线为基面的基面迹线。 注意:如果空间直线面既与画面相 交,又与基面相交,则两条迹线必与 基线交于一点。
5、直线、平面间各种几何关系的 透视表现
a、直线如位于平面上,或平行 于平面,则直线的灭点在该平面的灭 线上;
b、如果平面上的直线或平行于 平面的直线,又同时平行于画面,那 么这种直线的灭点就是平面灭线上的 无限远点,从而直线的透视成为该平 面灭线的平行线;
相关主题
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光以波的形式存在并以直线传播。(光 线总是自光源顺沿着直线方向发射出 去的)
二、阴影形成的基本条件
阴影形成的原因?
原因:由于光线照到不透明物体上时, 光线受到阻档,致使物体另一侧(即 背光侧)以及物体后面其它物体的向 光面不能直接得到光线的照射,而形 成阴暗部分。
前者形成的阴暗部分称之为:影区;
后者形成的阴暗部分称之为:前一物 体在后一物体(阳面)上的影子。
(正投影基本属性以及正投影的表述方 法) 图解法——直线与平面相交交点的 求解。
2)、阴影 第一章 阴影的基本知识
本章需要掌握的基本知识: 1、光线的直线传播; 2、阴影形成的原因及基本条件; 3、有关阴影的几个基本概念; 4、光线和常用光线以及常用光线方向的
确定。
本章的具体内容:
一、光线的直线传播
l' A
F
l"
L
O
C
J
XH
l
G
X
Y O
l
漫射光线
B
Y 插图二
Y
在此研究的光线为:平行光线。
光线方向: (如右图所示)
为作图和度量上的方便,通常采用
一种特定方向的平行光线,光线的方 向和立方体的一条对角线方向一致。
画法几何与阴影透视
光线的方向规定为:自立方体左、前、
上方的顶点指向右、后、下方向的顶
Z
画法几何与阴影透视
一、画法几何与阴影透视包括的内容: 画法几何 阴影 透视
1)、画法几何(主要内容) 画法几何的任务:
(1)、研究在平面上表达空间形体的图 示法;
(2)、研究在平面上解答空间几何问题 的图解法。
图示法——则主要研究投影法 投影法的本质源出于日常生活中光的投
影。
投影的种类:
(1)中心投影; (2)平行投影。 (自行回顾中心投影和平行投影的相关
特性)
正投影?
正投影属于平行投影的一种,它具有平 行投影的特性。
此外书中还明确指出:正投影除特别指 出外,一律简称投影。(在我们所研 究的范围内,投影均可理解为正投影)
自此开始讲解点、直线、平面的投影, 以及平面立体的投影和投影变换等等 相关知识。
画法几何与阴影透视
总结:在画法几何里我们需要理解并掌握 的: 图示法——正投影的相关知识;
小结:1、本章的重点在于正确的理解光 线的方向及掌握其属性;
2、光线的属性是:光线在H、V、 W投影面上的投影与相对应投影面的 坐标轴均呈45度角;
3、落影求解基本思路的掌握。
A
P Ap B(Bp)
插图四
然后:在该环境下接受光线的照射, 此时该“点”能且只能阻挡一条光线 通过,并在其背后形成一影区,此时 的影区为一条直线。
最后:只需求出该直线与承影面的交 点即可。
A P
B
画法几何与阴影透视
结论:在求点在承影面上的落影时, 实质上是过该点作光线的平行线,所 作的平行直线与承影面的交点即为该 点在承影面上的落影。
Z
点。
六、落影的求解(如右图所示)
V
E
l'
回顾:落影形成的原因是由于光线照 D
到物体上时,光线受到阻档,而使物
l'
体的背光侧以及物体后面其它物体的
阳面不能直接得到光线的照射,而形 X
C
H
成阴暗部分。
首先假设:我们把物体无限制的缩小,
A
L
O
J
l
B
F
l"
G
W
X
Y 插图二
O
l
Y
l"
Y
致使物体可以视其为一点;
曲面) (如右图所示)
影区—— 落影——
阳面
光线
阴线 阴面
阴(影区) 影(落影)
承影面 影线
画法几何与阴影透视
四、正投影图中加绘阴影的作用
1、清晰的显示物体的形状和空间组织
关系;
Z
2、增强图形的立体感和真实感;
Z
3、帮助人们想象出物体的空间形象。 V
E
l'
五、光线与常用光线
D
W
l"
光线分为: 平行光线 辐射光线
画法几何与阴影透视
阴影形成的条件:
物体(所研究物体均为不透明体)
光 (所研究光线均为平行光线)
承影面
三、基本概念
阳面——物体在光线的照射下,能直 接接收光线的表面;——受光面
阴面——物体在光线的照射下,不能直 接接收光线的表面;——背光面
阴线——阳面与阴面的分界线; 影线——落影的轮廓线; 承影面——影所在的阳面(包括平面和
二、阴影形成的基本条件
阴影形成的原因?
原因:由于光线照到不透明物体上时, 光线受到阻档,致使物体另一侧(即 背光侧)以及物体后面其它物体的向 光面不能直接得到光线的照射,而形 成阴暗部分。
前者形成的阴暗部分称之为:影区;
后者形成的阴暗部分称之为:前一物 体在后一物体(阳面)上的影子。
(正投影基本属性以及正投影的表述方 法) 图解法——直线与平面相交交点的 求解。
2)、阴影 第一章 阴影的基本知识
本章需要掌握的基本知识: 1、光线的直线传播; 2、阴影形成的原因及基本条件; 3、有关阴影的几个基本概念; 4、光线和常用光线以及常用光线方向的
确定。
本章的具体内容:
一、光线的直线传播
l' A
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L
O
C
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XH
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Y O
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漫射光线
B
Y 插图二
Y
在此研究的光线为:平行光线。
光线方向: (如右图所示)
为作图和度量上的方便,通常采用
一种特定方向的平行光线,光线的方 向和立方体的一条对角线方向一致。
画法几何与阴影透视
光线的方向规定为:自立方体左、前、
上方的顶点指向右、后、下方向的顶
Z
画法几何与阴影透视
一、画法几何与阴影透视包括的内容: 画法几何 阴影 透视
1)、画法几何(主要内容) 画法几何的任务:
(1)、研究在平面上表达空间形体的图 示法;
(2)、研究在平面上解答空间几何问题 的图解法。
图示法——则主要研究投影法 投影法的本质源出于日常生活中光的投
影。
投影的种类:
(1)中心投影; (2)平行投影。 (自行回顾中心投影和平行投影的相关
特性)
正投影?
正投影属于平行投影的一种,它具有平 行投影的特性。
此外书中还明确指出:正投影除特别指 出外,一律简称投影。(在我们所研 究的范围内,投影均可理解为正投影)
自此开始讲解点、直线、平面的投影, 以及平面立体的投影和投影变换等等 相关知识。
画法几何与阴影透视
总结:在画法几何里我们需要理解并掌握 的: 图示法——正投影的相关知识;
小结:1、本章的重点在于正确的理解光 线的方向及掌握其属性;
2、光线的属性是:光线在H、V、 W投影面上的投影与相对应投影面的 坐标轴均呈45度角;
3、落影求解基本思路的掌握。
A
P Ap B(Bp)
插图四
然后:在该环境下接受光线的照射, 此时该“点”能且只能阻挡一条光线 通过,并在其背后形成一影区,此时 的影区为一条直线。
最后:只需求出该直线与承影面的交 点即可。
A P
B
画法几何与阴影透视
结论:在求点在承影面上的落影时, 实质上是过该点作光线的平行线,所 作的平行直线与承影面的交点即为该 点在承影面上的落影。
Z
点。
六、落影的求解(如右图所示)
V
E
l'
回顾:落影形成的原因是由于光线照 D
到物体上时,光线受到阻档,而使物
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体的背光侧以及物体后面其它物体的
阳面不能直接得到光线的照射,而形 X
C
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成阴暗部分。
首先假设:我们把物体无限制的缩小,
A
L
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W
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Y 插图二
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致使物体可以视其为一点;
曲面) (如右图所示)
影区—— 落影——
阳面
光线
阴线 阴面
阴(影区) 影(落影)
承影面 影线
画法几何与阴影透视
四、正投影图中加绘阴影的作用
1、清晰的显示物体的形状和空间组织
关系;
Z
2、增强图形的立体感和真实感;
Z
3、帮助人们想象出物体的空间形象。 V
E
l'
五、光线与常用光线
D
W
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光线分为: 平行光线 辐射光线
画法几何与阴影透视
阴影形成的条件:
物体(所研究物体均为不透明体)
光 (所研究光线均为平行光线)
承影面
三、基本概念
阳面——物体在光线的照射下,能直 接接收光线的表面;——受光面
阴面——物体在光线的照射下,不能直 接接收光线的表面;——背光面
阴线——阳面与阴面的分界线; 影线——落影的轮廓线; 承影面——影所在的阳面(包括平面和