色彩体系三大属性学习
色彩三属性
色彩三要素是指色彩的“色相”“明度”“彩度”他们是色彩中最重要的三个要素,三者之间既相互独立,又相互关联,相互制约。
一、色彩的色相即色彩的“相貌”,每个色彩都被冠以一个名称,这叫“色相名”,以便对色彩的记忆和使用,现在专业领域经常使用的色相名,是日本色相研究所的PCCS配色体系中的色相名称,共24个色相,每个色相因含其紫红、黄、蓝绿的比例成分不同而呈现不同的相貌。
二、色彩的明度指色彩的明暗程度,这里因物体对光的反射率不同而造成的,色彩之间具体的明度差包括两个方面:一是指色相的深浅变化,如:粉红、深红、大红,二是指色相的明度差别,六种标准色的中黄色最浅,紫色最深,其余处于中间色,色彩中最明亮的用“高明度”称呼,比较暗的用“低明度”称呼,介于中间明度者用“中明度”称呼,以“高、中、低”三种明度概括。
三、色彩的彩度即鲜明度,指色彩的饱和度,如果一种色彩加以黑、白、灰来调和,它的饱和度就会下降,并不在鲜艳了,饱和度越低彩度就越低,完全不加黑、白、灰的色彩,称为纯色,彩度也就最高。
“彩度”和“明度”一样,在程度上也分“高、中、低”三个感觉阶段,无色彩的黑、白、灰三色,没有色彩色度的概念,而只有明度的概念。
四、色调PCCS色调图是日本色彩研究所开发的一种非常实用的色调体系,它把色彩归类为12个色调;鲜色调(V 色调)、亮色调(b色调)、强色调(S色调)、深色调(dp色调)、浅色调(if色调)、软色调(sf色调)、浊色调(d色调)、暗色调(dk色调)、淡色调(p色调)、浅灰色调(itg色调)、灰色调(g色调)、暗灰色调(dkg色调)立体色标我们把以上在白光下混合所得的明度、色相和彩色组织起来,选由下而上,在每一横断面上的色标都相同,上横断面上的色标较下横断面上色标的明度高。
再由黑、白、灰作为中心轴,中心而外,使同一圆柱上,色标的纯度都相同,外圆柱上的比内圆柱上的纯度高。
再队中心轴向外,每一纵断面上色标的色相都相同,使不同纵断面的色相不同的红、橙、黄、绿、青、蓝、紫等色相自环中心轴依时针顺序而列,这样就把数以千计的色标严整地组织起来,成为立体色标。
02_色彩三属性
彩色明度色阶图
05
参考图1
训练(1)
明度推移构成练习 目的:通过从一个 颜色向 深或向 浅的发展 中 了解 单 一 色 相 的 表 现 范围; 从色阶 的深浅变 化 中理解渐变 的 节 奏 关 系 ,以此 达到 色彩的光 感 、深 度感 、 空 间 感 等 的表现 ;从明 度推移的 过程中 体会并 掌握色彩 的调和手法。
训练(2)
色相环练习 目的:通过练习 能够准确的认识和调 和24种本的色相。
24色相环
参考图2
训练(2)
色相环练习 目的:通过练习 能够准确的认识和调 和24种基本的色相。
24色相环
参考图1
训练(3)
色相推移构成练习 目的:通过练习 来感受色相带给人的 直觉力量。
24色相环
参考图2
训练(3)
色彩的三属性与色立体
第
2
章
2.1 2.2 2.3 2.4
明度 色相 纯度 色立体
01
色彩的三要素
明 度 纯 度 色 相
色彩的三属性与色立体
第
2
章
2.1 明度
03
2.1 明度
明度指色彩的明暗程度,也可称色彩的亮度、深浅度。 试将无彩色中的黑、白、灰排列起来,便会很明显地表 现出各自的明度,即白色最亮、黑色最暗、中间从亮到暗 等间隔地排列着若干个灰色,就成为有关明度阶段的系列, 即
训练(1)
明度推移构成练习 目的:通过从一个 颜色向 深或向 浅的发展 中了解 单一色 相的表现 范围; 从色阶 的深浅变 化中理 解渐变 的节奏关 系,以 此达到 色彩的光 感 、深 度感 、 空 间 感 等 的表现 ;从明 度推移的 过程中 体会并 掌握色彩 的调和手法。
色彩的三要素: 明度、色相、彩度
色彩的三要素:明度、色相、彩度色彩三要素有彩色系的颜色具有三个基本特性:色相、纯度(也称彩度、饱和度)、明度。
在色彩学上也称为色彩的三大要素或色彩的三属性。
色相色相是有彩色的最大特征。
所谓色相是指能够比较确切地表示某种颜色色别的名称。
如玫瑰红、桔黄、柠檬黄、钴蓝、群青、翠绿……从光学物理上讲,各种色相是由射入人眼的光线的光谱成分决定的。
对于单色光来说,色相的面貌完全取决于该光线的频率;对于混合色光来说,则取决于各种频率光线的相对量。
物体的颜色是由光源的光谱成分和物体表面反射(或透射)的特性决定的。
纯度色彩的纯度是指色彩的纯净程度,它表示颜色中所含有色成分的比例。
含有色彩成分的比例愈大,则色彩的纯度愈高,含有色成分的比例愈小,则色彩的纯度也愈低。
可见光谱的各种单色光是最纯的颜色,为极限纯度。
当一种颜色掺入白色时,纯度就产生变化。
当掺入的白色到很大的比例时,在眼睛看来,原来的颜色将失去本来的光彩,而变成无限接近与0纯度了,也就是灰阶图像了。
明度明度是指色彩的明亮程度。
各种有色物体由于它们的反射光量的区别而产生颜色的明暗强弱。
色彩的明度有两种情况:一是同一色相不同明度。
如同一颜色在强光照射下显得明亮,弱光照射下显得较灰暗;同一颜色加黑以后能产生各种不同的明暗层次。
有色物体色彩的明度与物体的表面结构有关。
如果物体表面粗糙,其漫反射作用将使色彩的明度降低;如果物体表面光滑,那么,全反射作用将使色彩比较明亮。
有彩色的色相、纯度和明度三特征是不可分割的,应用时必须同时考虑这三个因素。
色彩分为有彩色和无彩色两大类。
“有彩色”包含色相属性,纯度属性,明度属性的全部色彩。
“无彩色”指的是黑色,白色,灰色,这三种没有色相属性和纯度属性,只有明度属性。
三原色原理人眼对红、绿、蓝最为敏感,人的眼睛像一个三色接收器的体系,大多数的颜色可以通过红、绿、蓝三色按照不同的比例合成产生。
同样,绝大多数单色光也可以分解成红、绿、蓝三种色光,这是色度学的最基本的原理,也称三原色原理。
2、色彩的三属性
2、色彩的三属性在日常生活中,我们对物体的观察不仅仅观察色彩,同时还会注意到形状、面积、体积、肌理,以至该物体的功能和所处的环境。
这些对色彩的感觉都会产生影响。
为了寻找规律,人们抽出纯粹色知觉的要素,认为构成色彩的基本要素是色相、明度、纯度,这就是色彩的三属性。
色相( Hue )色相指色的相貌与名称。
色轮是表示最基本色相关系的色表。
色轮上90度角内的的几种色彩称作同类色,也叫近邻色或姐妹色。
90角以外的色彩称为对比色。
色轮上相对位置的色叫补色,也叫相反色。
明度(value 或Brightnese)人眼之所以能看到物体的明暗,是因为物体所反射色光的光量(热量)有差异之缘故。
光量越多,明度越高,反之明度越低。
色料的色彩的明度则取决于混色中白色和黑色含量的多少。
明度变化纯度( Chroma )所谓色彩的纯度,是指色彩鲜艳与混浊的程度,也称为彩度。
色轮上各颜色都是纯色,纯度最高。
色料的混合中,越混合,色彩的纯度越低。
纯度变化色轮上的色彩纯度最高。
3、混色理论原色无法用其他色彩混合得到的基本色彩称为原色。
原色按照一定比例混合可以得到各种色彩。
到底原色有多少种,又是哪几种颜色?历史上不同的学者有不同的说法,基本上分为3原色说和4原色说。
色彩的混色有两种类型减法混色色料三原色(紫红、黄、蓝绿)按照一定的比例混合可以得到各种色彩。
理论上三原色等量混合可以得到黑色。
因为色料越混合,越灰暗,所以称为减法混色。
水彩、油画、印刷等,它们产生各种颜色的方法都是减法混色。
加法混色色光三原色(红、绿、蓝紫)按照一定的比例混合可以得到各种色光。
三原色光等量混合可以得到白色。
色光混色和色料混色刚好相反,色光混色是越混合越明亮,所以称为加法混色。
我们熟悉的电视机和CRT 显示器产生色彩的方式就是属于加法混色。
2、色彩的感觉色彩能影响人的心理感觉。
了解色彩所具有的影响感觉的因素,以及色彩感觉如何作用于人的心理,对色彩设计十分重要。
色彩的视认性色彩的视认性是指在一定的背景中的色彩在多长距离范围内能够看清楚的程度,和在多长时间内能够被辨别的程度。
劳尔色彩体系-概述说明以及解释
劳尔色彩体系-概述说明以及解释1.引言1.1 概述概述劳尔色彩体系是一种广泛应用于设计领域的色彩分类系统,由法国画家和设计师阿尔贝·劳尔于1967年提出。
它是对传统色彩系统的一种扩展和改进,旨在更好地满足人们在视觉感知和色彩运用方面的需求。
劳尔色彩体系的特点在于其清晰简洁的分类结构。
它将色彩分为三个基本属性:色相、明度和饱和度。
色相指的是色彩的基本色调,如红、橙、黄等;明度表示色彩的明暗程度,从亮到暗;饱和度则是指色彩的纯度或浓淡程度,从鲜艳到灰暗不等。
通过对这三个属性的组合和调整,劳尔色彩体系提供了丰富多样的色彩选择,使得设计师能够更准确地表达自己的创意和意图。
劳尔色彩体系在实际应用中具有广泛的适用性和灵活性。
无论是平面设计、产品设计还是空间设计,都可以通过运用劳尔色彩体系来增强作品的视觉效果和沟通效果。
设计师可以根据需求选择适当的色相、明度和饱和度,以传达特定的情感、氛围或信息。
劳尔色彩体系的标准化和普遍性使得不同设计师能够在协作中更好地理解和交流,同时也为设计教育和设计研究提供了统一的基准。
总之,劳尔色彩体系作为一种重要的色彩分类系统,为设计领域带来了许多便利和创造的可能性。
它的简洁明了和广泛适用性使其得到了广泛的认可和应用。
随着设计领域的不断发展和变化,劳尔色彩体系也将不断演进和完善,为人们创造更美好的视觉体验。
在接下来的文章中,我们将详细介绍劳尔色彩体系的应用领域和优势,并展望它未来的发展前景。
1.2文章结构1.2 文章结构本文将按照以下结构进行讨论劳尔色彩体系的相关内容:1. 引言1.1 概述在引言部分,将对劳尔色彩体系进行简要介绍,包括其起源、发展背景以及其在设计领域的重要性和应用价值。
1.2 文章结构(当前部分)在文章结构部分,将详细介绍整篇文章的组织结构,以便读者能够清晰地了解论文的内容安排。
本文共分为三部分:引言、正文和结论。
1.3 目的在目的部分,将阐述撰写本文的目的和意义,明确表达对劳尔色彩体系进行研究和分析的动机,并指出本文所希望达到的预期目标。
色彩构成第三章-色彩的体系
色光对物体的显色影响叫演色性,在不 同色光的照射下被照物体会变幻不同的色 彩效果。
二、减法混合 色彩的减法混合也称减色法,各种颜料和 染料的混合就属于减法混合。
各种色彩都可以利用三原色混合而成,混 合后的新颜色,增加了对色光的吸收能力, 而反射能力则降低,因而明度、纯度均会 降低,色相也发生变化。
孟塞尔色立体色相面
三、奥斯特瓦德色立体(O.C.S)
是由德国科学家,伟大的色彩学家奥斯特瓦德1921年创立的,它以 物理科学为依据,该色彩体系认为没有纯的颜色,所有的色彩都由纯 色加一定比例的黑色和白色混合而成。这样,奥斯特瓦德引导出一个 适用于任何颜色的公式: 白量+黑量+纯
奥斯特瓦德色立体的色相环以赫林的红、黄、蓝、绿四原 色学说为理论参考,由此在临近的两色之间增加橙、蓝绿、 紫、黄绿四间色,共计8个主要色。 上述各色在划分三等 份,则扩展成24色相环。
2、空间混合
空间混合是另一种混合方式,是将几种以上 的色彩并置在一起,通过一定的距离观看,使其 在视网膜上达到难以辨别的视觉调和效果。
一、色彩体系与色彩科学的发展
二、孟塞尔表色体系(M.C.S)
孟塞尔色立体是由美国教育家、色彩学家、美术家孟塞尔创立的色彩表 示法。以色彩的三要素为基础。色相环是以红(R)、黄(Y)、绿(G)、蓝(B)、紫 (P)心理五原色为基础,再加上它们的中间色相:橙(YR)、黄绿(GY)、蓝绿 (DG)、蓝紫(PB)、红紫(RP)成为10色相,排列顺序为顺时针。
Βιβλιοθήκη 四、日本色彩研究体系 (P.C.C.S)
该色彩体系是日本色彩研究 所于1964年发表的日本色彩研究 配色体系 。PCCS主要是以色 彩调和为目的的色彩体系。色相 是以红、橙、黄、绿、蓝、紫6 个主要色相为基础,并凋成24个 主要色相。
第二章 色彩体系
三、几种常见的色立体 我们最常见到的有孟塞尔色立体、奥斯特瓦 德色立体、和日本色研色立体。孟氏色立体、 和奥氏色立体是近代色彩研究及运用的两大 体系。 1、孟塞尔色立体 由美国著名色彩学家、美术教育家孟塞尔于 1905年制定出的颜色分类的标定系统。 色相:五个基本色:红(R)、黄(Y)、绿 (G)、蓝(B)、紫(P),加上五个间色, 一共十个主色,每个主色再渐变分割为十个 色,以1~10表示,逢5为正色,这样构成孟 塞尔的100色相环。
二、色立体的基本结构 1、色立体的基础骨架 色立体的中心有一根垂向轴,称“无彩 轴”或“中心明度轴”,下黑上白,排 列着渐变递增的明度序列,色立体中的 所有色标都跟随无彩轴变化,下暗上亮, 同一水平面明度相同。 各类色立体大形都近似于球体。在垂向 排列着明度序列,表层至中心的水平面 上排列着彩度序列,横环向排列着色相 序列。所有色标都放置于相应三个方向 的交叉点位上。
2、奥斯特瓦德色立体 奥氏色立体是由德国化学家、诺贝尔奖金获 得者奥斯特瓦德所创制的。他认为一切色彩 都可由纯色、黑色、白色按一定比例混合而 成。 色环由8个基本色,又各自3等分,组成24色 相环。
歌德将光谱六色对应9级明度序列:黄9、 橙8、红6、紫3、蓝4、绿6。 3、纯度代号C(Chroma)/ S ,即色彩的彩 度或饱和度。 可见光谱中各种单色光是最纯的颜色。、纯度三属性各按其比例递 增,可分别构成色相、明度、彩度推移。
一、色彩的三属性 1、色相代号H(Hue),指色彩的相貌, 是色彩的最大特征。色相由光的波长决 定,从短波到长波顺序排列着紫、蓝、 绿、黄、橙、红六种基本色。一般以色 相环上的纯色为准。通常有12色、20色、 24色、40色等色相组成。 2、明度代号V(Value)/ B ,是指色彩的 明亮程度,由光波“振幅”的大小决定 的,振幅大,明度高;振幅小,明度低。 色立体中央垂向的无彩轴,是所有彩色 色标的明度依据和尺度,所有的色标都 对应到无彩轴中的同等明度级别。
色彩学基础
• 练习二:伊登色相环 • 1、 将红、黄、蓝分置三角形涂在相对的色环。 2、 三角形外拉圆中画正六边形,三边涂上第二 次色橙、绿、紫色。 3、 在第一次色和第二次色之间涂上第三次色黄 橙、红橙、红紫、蓝紫、蓝绿、黄绿。
• 各种表色系统 • 伊登表色系统:伊登表色体系的色相有十二色,以红、黄、蓝三原色 为基础,将红、黄、蓝三个第一次色两两混合成为橙、绿、紫第二次 色,再将第一次色和第二次色混合,得到黄橙、黄绿、青绿、红紫、 青紫六个第三次色,伊登的色相环极具有教育功能,对混色的概念, 色环的类似和对比色的了解十分重要。 • 曼塞尔表色系:曼塞尔的色相分为10个,每色相再细分为10,共有 100个色相,并以5为代表色相,色相之多几乎是人类分辩色相的极限。 • 曼塞尔的明度共分为11阶段,N1、N2、N3…N10,而彩度也因各纯 色而长短不同,例如5R纯红有14阶段,而5BG只有6阶段,其色立体 也因而呈不规则状。 • 奥斯华德表色系 奥斯华德色相以8色相为基础,每一色相再分3色,共24色相,明度阶 段由白到黑,以a、c、e、g、i、l、n、p记号表示,所有色 彩均为C纯色量+W白色量+B黑色量=100。并以无彩色阶段为一边, 纯色在另一顶点,每边长依黑白量渐变排成8色,形成等色相的正三 角形。由于奥斯华德表色系的秩序严密,是配色时极方便的表色系统。
色彩的体系
• 色彩三属性 色彩三属性色彩的基本要素:色相,明度,彩度, 称色彩三属性。 • >> 色相(Hue):区别色彩的名称,即色彩的相 貌,如红、黄、蓝。 • >> 明度ห้องสมุดไป่ตู้Value):色彩的明暗程度,即色彩反 射光量的多寡,反射光量多时,色彩较亮,明度 高,反射少时,色彩较暗,明度低。 • >> 彩度(Chroma):色彩的纯粹度或饱和度, 即色彩所含纯色的多寡,纯色为各色相中彩度最 高的。
2-3 色彩三大体系的简介
2-3 色彩三大体系的简介传统配色:考技工肉眼感知工业批量化的市场需求:标准化色彩体系的形成世界三大色彩体系蒙赛尔色彩体系:Munsell Color System,1953正式认定奥斯特瓦尔德色彩体系:Ostwald Colour Order System,1918年日本实用色彩调和体系PCCS:Practical Color coordinate System,1966年蒙赛尔色彩体系讲解体系读解色相(munsell hue)简称 H明度(munsell value)简称 V彩度(munsell chronma)简称 C色立体模型等色相面:横轴为彩度,纵轴为明度色相环从红→黄→ 绿→青→ 紫→红的示意方式构成了蒙赛尔的色相环5个基础色相:R.Y.G.B.P5个辅助色相:YR.GY.BG.PB.RP.5个基础色相和5个辅助色组合起来为10个色相,如图中:RP,R ; R,YR等在图中相邻两个色相之间继续分裂为5个细分色相,最终构成蒙赛尔100个色相图模型展示明度V是从0-10设置为11个明度阶差0为理想的黑色,而10为理想的白色。
在现实色彩运用时,1.5的色阶至9.5的色阶值才可以使用。
彩度C:最低值0(无彩色),最高值通常在8-14蒙赛尔色彩体系的表示方法色彩三属性:Hue、value、chroma的顺序标示如下H:3R,V:5,C:10标示为:3R 5/10H:5PB,V:8,C:3标示为:5PB,8/3N+数字,数字越小,明度越低小结:本节课具体讲解了蒙赛尔色彩体系的模型以及读解方式,比较抽象,模型中涉及到的色彩三属性(色相、明度、彩度)将在下章节重点讲解,请同学们要重复观看视频学习,前后联系,加深理解。
色彩初学知识点总结图文
色彩初学知识点总结图文一、色彩的基本属性1. 色彩的三要素色彩是由三要素组成的,即色相、明度和纯度。
色相是指色彩的种类和名称,如红、黄、蓝等;明度是指色彩的明暗程度,即深浅;纯度是指色彩的鲜艳程度,即灰度。
这三要素共同构成了色彩的特性和变化。
2. 色彩的分类根据色相的不同,色彩可以分为三原色、三次色和六次色。
三原色是指红、黄、蓝,它们是其他色彩的基础;三次色是指由三原色混合而成的颜色,如橙、绿、紫;而六次色则是指橙红、黄绿、蓝绿、蓝紫、红紫、黄橙六种色彩。
3. 色彩的对比在色彩的组合中,对比是非常重要的。
对比包括色相对比、明度对比和纯度对比。
色相对比是指不同色相之间的对比,如红和绿、黄和紫等;明度对比是指明暗程度的对比,如浅色和深色之间的对比;纯度对比是指鲜艳和黯淡之间的对比。
对比的运用可以产生视觉冲击,增强色彩的表现力。
二、色彩的基本理论1. 色彩的色轮色轮是色彩组合的基础工具,它将所有的色彩按照其色相进行了排序。
常用的色轮有传统色轮和现代色轮两种。
传统色轮将色彩分为三原色、三次色和六次色,而现代色轮则是将颜色分为主色、辅色和中间色。
2. 色彩的色彩搭配色彩的搭配是指将不同色彩组合在一起,以达到视觉和情感上的和谐。
常见的色彩搭配包括对比色、类比色、同色系搭配等。
对比色是指色相完全相反的两种颜色,如红和绿;类比色是指色相相邻的两种颜色,如绿和黄;同色系搭配是指一种颜色的不同明度和纯度组合。
3. 色彩的情感表达不同的色彩会产生不同的情感表达。
红色代表热情、活力和力量,黄色代表明朗、活泼和愉悦,蓝色代表沉静、冷静和安定,绿色代表生机、平和和安宁,紫色代表神秘、高贵和浪漫。
三、色彩的应用1. 美术创作在绘画、插画等美术创作中,色彩是非常重要的元素。
艺术家可以通过对色彩的运用来表达自己的情感和观点,创造出富有表现力的作品。
2. 设计领域在平面设计、服装设计、室内设计等领域,色彩的运用更是至关重要。
不同的色彩组合可以产生不同的效果,影响着人们的视觉感受和情绪体验。
色彩的属性包括(3篇)
色彩的属性包括(3篇)以下是网友分享的关于色彩的属性包括的资料3篇,希望对您有所帮助,就爱阅读感谢您的支持。
篇一色彩的属性研究表明,色彩性质的变化主要取决于三个方面:色彩的明度、彩度以及色相,称之为色彩的属性,也称为“色彩三要素”。
1.色相色相是色彩的表象特征,通俗地讲就是色彩的相貌,也可以说是区别色彩用的名称。
它是由色彩的物理性能所决定的,由于光的波长不同,特定波长的色彩就会显示特定的色彩感觉,在三棱镜的折射下,色彩的这种特性会以一种有序排列的方式体现出来,人们根据其中的规律性,便制定出色彩体系。
色相是色彩体系的基础,也是我们认识各种色彩的基础,有人称其为“色名”,是我们在语言上认识色彩的基础。
色相的数量并不是一个确定的数,从三棱镜中分出来的是七色:红、橙、黄、绿、青、蓝、紫,但每两种颜色之间并无明显的分界,而是一个渐变的过程,所以,不同的研究呈现为不同的划分方法,色相就出现有8种、20种、24种,甚至100种等等。
它们的排列是根据光的波长秩序,表示的方法就是“色相环”。
2.明度色彩有明度上的差别,这是由于光的振幅不同而产生的。
产生明度上的可能有三方面的原因:一是由于光源的强弱或投射角度不同;二是由于同一种色相中含白色或黑色的量不一样多;三是物理色的色相在明度上本来就存在差异,因光源一样,明度上就仍然保持着相应的差异。
把无色彩的白色与无色彩的黑色用不等量调和,就能产生不同的灰色。
把不等量的灰色按一定的规则安排,就是色彩的明度等阶表。
把色彩的各种色相与白色、黑色不等量地调合,也能产生不同颜色的明度等阶。
色相的明暗程度等阶有不同的表示方法。
目前各国运用的明度等阶主要有三种:11等度(孟塞尔色彩体系)、8等度(奥斯特瓦德色彩体系)、9等度(日本色研体系)。
以孟塞尔色彩体系为例:白色的明度为10,黑色的明度为0,各种明度的等阶差为1。
色彩的明度在色彩学上被称为色彩关系的骨架,是支撑色彩关系的基础要素,所以说,任何设计都应尽量将明度关系处理好。
色彩三属性
配色的明度差在2个色阶以内的组合叫 短调,为明度的弱比。 3----5个阶段之内的组合叫中调,为 中调对比。 5个阶段以上的组合叫长调,为长调 对比。 短调:具有含蓄,模糊的特点。 中调:具有明朗,爽快的特点。 长调:具有强烈,刺激的特点。 低明度:具有沉静,厚重,忧郁, 迟钝,沉闷。 中明度:柔和,甜美,稳定。 高明度:优雅,明亮,轻松,寒冷。
据此我们将纯度对比分为九种类型
1.鲜强调:鲜艳,生动,活泼,华丽 强烈 2.鲜中调:刺激,生动 3.鲜弱调:都属于高纯度色,组合后互 相起着抵制,碰撞作用,刺目,原 始,火爆。 4.中强调:适当,大众化 5.中中调:温和,静态,舒适 6.中弱调:平板,含混,单调 7.灰强调:大方,高雅,活泼 8.灰中调:沉静,安稳,大方 9.灰弱调:模糊,沉静,迟钝,呆板 高纯度基调:积极,活泼,强烈,冲动 外向,快乐。 中纯度基调:稳定,文雅,可靠,中庸 低纯度基调:平淡,自然,简朴,消极 陈旧,无力。
3.纯度对比
就是将不同纯度的色彩放在一起,因纯度的 差异而形成的鲜的更鲜,浊的更浊的色彩现象, 称为纯度对比。 将个色相的纯度划分为10个阶次 0——3为低纯度 4——6为中纯度 7——9为高纯度 相差2个色阶的为弱对比,3——5个色阶的 为中对比,5个色阶以上的为强对比。 高纯度色在画面中占70%左右时,称为鲜调。 中纯度色在画面中占70%左右时,称为中调。 低纯度色在画面中占70%左右时,称为灰调。
2.类似色对比: 在二十四色相环中相隔30度左右的色相对比。如:红与 橙、橙与橙黄、黄与黄绿、篮与紫篮、紫与紫红等。是色相 中较弱的对比,类似色相对比的几个色同属于一个大的色相 范畴,但能区别出冷暖来,如玫红,大红,朱红。 它的特点是统一和谐,与同类色相比效果要丰富一些。
色彩三属性
色彩的三属性
主讲:董丽媛
回顾:
1、色彩的原色、间色、复色。
2、色彩的分类。
色彩的三属性
1、色彩的三要素:
色相
明度
纯度
色彩的三要素
色相: 色彩的相貌特征,能够 比较确切的制定出某种颜色 的色别名称。
色彩的三要素
12色相环 24色相环Fra bibliotek明度:
色彩的明暗或者是深浅 程度。
明度对比图
明度推移特点: 层次分明,色彩边画细致、空间 感强。
纯度推移特点: 在渐变过程中很明快、自然、含 蓄。
作业:
1、色相推移、明度推移 、纯度推移(任选一 张) 2、下节课需要的工具:卡纸(16开),铅笔, 橡皮,直尺(三角尺/圆规),水粉颜料、水粉 笔、调色板。
纯度: 色彩的纯净、鲜艳的程 度,也就是色彩的饱和度、 艳度、彩度。
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Maya分层渲染
• 纯度较高的颜色
明度、色相、纯度三者之 间的关系:
相辅相成,缺一不可, 密不可分。
色相推移特点: 富有节奏感,独特的表达形式会造成空间的 光影感,进深感;让人感觉干净,活波,华丽。
色彩的三属性及色彩的混合类型
色彩的三属性及色彩的混合类型色彩视觉具有三个心理学量度——色相、明度和纯度,它们是认识其他色彩心理效应和情感效应的基础,也是识别色彩和色差的基础。
因此,色相、明度和纯度也被称为色彩的三属性。
(1) 色相色相指的是色彩的不同相貌。
它是色彩的一种最基本的感觉属性.这种属性是区分色彩的主要依据。
色彩以红、橙、黄、绿、青、蓝、紫的光谱色为基本色相,并形成一种秩序。
这种秩序是以色相环形式体现的。
根据有无色相属性,可以将外界引起的色感觉分为两大体系:无彩色系由黑色、白色及由黑、白两色相混合而成的各种深浅不同的灰色系列,合称为无彩色系。
无彩色系只有明度一种属性,其饱和度等于零。
有彩色系可见光谱中的全部色彩都属于有彩色,它以红、橙、黄、绿、青、蓝、紫为其基本色,基本色之间不同量的混合所产生的色彩都属于有彩色系列。
有彩色系具有色相、明度和饱和度三种属性。
(2)明度明度指的是色彩的明暗程度,也称光度、深浅度。
在无彩色系中,最高明度是白色,最低明度是黑色,在白、黑之间存在一系列的灰色。
在有彩色系中,最明亮的是黄色,最暗的是紫色。
(3)纯度纯度是指色彩的鲜浊程度,又称饱和度、鲜艳度、含灰度等。
色相感越明确、纯净,其色彩的纯度就越高:反之则越低。
因此,纯度只属于有彩色范围内的关系。
一个色相加白色后所得的明色,与加黑色后所得到的暗色,都称为清色:在一个纯色相中,如果同时加入白色与黑色所得到的灰色,称之为浊色。
色相的纯度、明度不成正比,纯度高并不等于明度高,如紫色与黄色的纯度相等,但紫色的明度却比黄色的明度低得多。
现代色彩理论认为:色彩混合主要分为三种:(1)加法混合加法混合即色光混合。
其特点是,混合的色彩成分越增加,混出的色彩明度越高。
加法混合的三原色是红、绿、蓝(在色名规范中,蓝是一种带紫色倾向的蓝)。
(2)减法混合减法混合是颜料或物体色的混合。
各种颜料、染料及化妆品颜料的混合都属于减法混合。
减法混合的特点刚好与加法混合性质相反,混合的色彩成分越多,混出的色彩明度越低。
色彩三属性设计——课件资料
二 色彩混合
1 色光的加法混合
红+绿=黄
绿+蓝=青 蓝+红=品红 色光三原色:朱红(R)、翠绿(G)、蓝紫(B)
能量相加
红+绿+蓝=白
将棱镜光谱中的任一色相去掉,其他所有的色光混合是它 的补色。 补色光:原色光与色相环上对着的间色光互为补色关系。 白光: 一对补色光加在一起便成白光。 白光 = 蓝紫光+黄光 白光 = 朱红光+蓝绿光 白光 = 翠绿光+品红光 白光 = 三原色光相加
纯度推移
综合推移
色彩混合
一 原色说 1 三原色(品红、淡黄、湖蓝) 是指红、黄、蓝三种色彩。1730年由卢布隆(J.C.Le blon)发表了三原色论
2 三原色光
是指朱红光、翠绿光、蓝紫光
3 印刷四原色说
是指紫味红(M)、 黄(Y)、绿味蓝 (C)、黑色(K)四 种颜色被称印刷四 原色。
中间混合又叫“中性混合”。是指色彩进入视觉后才发生混 合,色彩混合后的明度效果介于加光混合和减光混合之间。其 明度是被混合色的平均明度、所以称为中间混合。中间混合包 括平均混合(旋转混混合在艺术设计中的体现
(2)平均混合(旋转混合)
(2) 叠色 叠色指当透明物叠置时所得新色的方法。 其特点是透明物每重叠一次.透明度便下降一些 可透 过的光量也会随之减少。所得新色的明度同时也会降低。
所得新色的色相介于相叠色之间 彩度也会有所下降。
双方色相差别越大 彩度下降就越多。但完全相同的色 彩相叠, 所得新色的彩度有可能提高。
3 中间混合
二﹑色彩三属性设计
1色相(HUE)
孟塞尔色体系 色相环 红——R 黄——Y 绿——G 蓝——B 紫——P 黄红——YR 绿黄——GY 蓝绿——BG 紫蓝——PB 红紫——RP
p2 色彩的三属性
}
第三次光(白)
加法混合
• 由于光色的混合,混合次数越多,其色光 的明度越亮,所以色彩学上把光色混合称 为加法混合。
色彩的混合
• 颜色的混合
颜色的三原色也叫第一次色,同样是用来混合产 生其他颜色的。 混合公式: (紫)红+(绿)蓝=(蓝)紫 (紫)红+黄=(红)橙 (绿)蓝+黄=绿
(蓝)紫、(红)橙、绿 = 第二次色(间色)
• 颜料的三原色
– 青蓝(Cyan) – 洋红(Magenta red) – 黄(Yellow)
色彩的混合
• 色光的混合
三原色光又称为第一次色光,是用来混合产生其 他色光的。 混合公式: (橙)红+绿=黄 (橙)红+(紫)蓝=(紫)红 (紫)蓝+绿=(绿)蓝
黄、(紫)红、蓝 = 第二次色光
第二次色光全部混合 第二次色光全部混合 第一次光全部混合
第二次色分别混合 第二次色全部混合 第一次色全部混合
}
第三次色(黑) (复色)
减法混合
• 颜色混合次数越多,其明度越深,所以色 彩学上把颜色的混合称为减法混合。
中性混合:
• 将两种或多种颜料并置后,经过一定距离 的视觉混合而获得的一种新的视觉效果。
– 如一定比例的三原色中性混合后得到浅灰色, 既不加光也不减光,故称中性混合,也叫空间 混合。这种混合方法得到的新色相明度、纯度 都比减色混合要高,效果鲜明,响亮,跃动感 强。
色彩的三属性
色相 明度 纯度
色相:指色彩的相貌
明度:色彩的明暗程度
ห้องสมุดไป่ตู้ 明度:高、中、低
彩度:色彩的鲜艳程度
• 纯度:鲜、中、灰
如何改变色彩的明度
有关色彩和结构的基础知识
有关色彩和结构的基础知识色彩和结构是艺术创作中非常重要的基础知识。
通过了解色彩的原理和结构的基本概念,艺术家可以更好地运用它们来表达自己的创意和情感。
色彩是视觉艺术中最基本的元素之一、色彩由光线的属性决定,包括光的波长和强度。
在色彩理论中,有三个基本属性:色相、饱和度和亮度。
色相是指色彩的种类或名称,例如红色、绿色、蓝色等。
色相可以通过一个色轮来表示,色轮是一个圆形图表,其中包含了所有的纯色。
饱和度是指色彩的纯度或浓度,也可以理解为颜色的鲜艳程度。
饱和度低的颜色会更加灰暗和淡化,而饱和度高的颜色会更加鲜艳和强烈。
亮度是指色彩的明暗程度。
亮度高的颜色看起来明亮和轻盈,而亮度低的颜色看起来暗沉和厚重。
通过调整亮度,可以改变色彩的表现力和视觉效果。
了解色彩的原理有助于艺术家运用色彩来创作。
不同的色彩组合可以产生不同的效果和情感。
例如,互补色(比如红色和绿色)的结合可以产生对比和冲突感,而类似色(比如红色和橙色)的结合可以产生和谐和平衡感。
此外,艺术家还可以利用颜色的暖色和冷色来表达不同的情感和氛围。
暖色(比如红色和黄色)通常被认为具有活力、兴奋和温暖的特性,而冷色(比如蓝色和绿色)通常被认为具有冷静、沉稳和安静的特性。
除了色彩,结构也是艺术创作中不可或缺的元素。
结构是指作品的组织方式和形式。
在绘画和雕塑中,结构可以决定作品的整体形态和空间感。
在绘画中,结构通常以线条、形状和空间的组合来表现。
线条可以用来描绘物体的轮廓和内部结构,形状可以通过线条的连接和排列来创造出来。
通过运用不同的线条和形状,艺术家可以创造出不同的画面结构和空间感。
在雕塑中,结构有助于将材料的形态和纹理转化为具体的作品。
艺术家可以通过切割、雕刻和组合等方式来塑造材料,从而创造出具有立体感和结构感的雕塑作品。
结构的运用也可以通过布局、对比和平衡来实现。
艺术家可以通过对不同元素的排列和分配来创造出有力的结构感。
对比可以产生张力和动态感,而平衡可以产生稳定和和谐感。
掌握色彩的理论知识纯度明度
突显穿着者的气质和个性
合理地运用纯度和明度对比,可以让服装更好地突显穿着者的气质、 性格以及个人魅力,提升穿着者的整体形象。
06 总结:掌握色彩理论知识, 提升设计水平
回顾本次课程重点内容
色彩的三属性
纯度与明度的概念
色相、纯度、明度是构成色彩的基本要素 ,对于理解和运用色彩至关重要。
纯度指色彩的鲜艳程度,也称色彩的饱和 度;明度指色彩的明暗程度,决定了色彩 在视觉上的轻重感。
平面设计中应用
01
利用纯度和明度对比强调重点元素
通过调整色彩的纯度和明度,可以突出平面设计中的关键信息,引导观
众的注意力。
02
营造特定的情感和氛围
纯度和明度的变化可以影响观众的情感反应,如高纯度色彩可以带来活
力和兴奋感,而低明度色彩则可能引发沉静和神秘的氛围。
03
增强视觉冲击力
巧妙地运用纯度和明度对比,可以打造出具有强烈视觉冲击力的平面设
同一性原则指色彩搭配时,选择色相、明度、纯度相近的色彩,达到和谐统一的效果。
运用
在平面设计、室内设计等领域,可利用同一性原则使画面整体色调统一,增强视觉舒适 度。例如,在网页设计中,采用相近色相的色彩搭配,可使页面呈现和谐统一的视觉效
果。
近似性原则及运用
定义
近似性原则指色彩搭配时,选择色相环中相 邻的色彩进行搭配,形成柔和的过渡效果。
02 纯度概念及影响因素
纯度定义及作用
纯度(Chroma)定义
纯度是指色彩的鲜艳程度,也称为彩度或饱和度,表示颜色中含有色相成分的 比例。
纯度作用
纯度决定了色彩的强弱和鲜艳度,对于视觉传达和情感表达具有重要作用。高 纯度的色彩更加引人注目,而低纯度的色彩则更加柔和、平静。
色彩管理基础知识-色彩模式和颜色的三个属性
色彩管理基础知识-色彩模式和颜色的三个属性时间:2009-07-27 23:10:20 来源:形色论坛作者:转载形色-全国顶尖后期聚集地:|人才资讯|色友知道FAQ|色友舞台|前期交流|后期练习|技术讨论|手绘艺术|作品欣赏|资源交流|VIP教程|色友生活|新视野|平面插件|影视后期|对于一个图像爱好者来说,创建完美的色彩是至关重要的。
颜色是一个强有力的、高刺激性的设计元素,用好了往往能收到事半功倍的效果。
颜色能激发人的感情,完美的色彩可以使一幅图像充满了活力,能向观察者表达出一种信息。
当色彩运用得不正确的时候,表达的意思就不完整,甚至可能表达出一种错误的感觉。
为了能在计算机图像处理中能成功地选择正确的颜色,首先得懂得色彩模式(Color Models)。
色彩模式是用来提供将一种颜色转换成数字数据的方法,从而使颜色能够在多种媒体中得到连续的描述,能够跨平台使用,比如从显示器到打印机,从MAC机到PC机。
常见的色彩模式有:RGB、CMYK、HSB和Lab。
RGB颜色模式,是一种加光模式。
它是基于与自然界中光线相同的基本特性的,颜色可由红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三种波长产生,这就是RGB色彩模式的基础。
红、绿、蓝三色称为光的基色。
显示器上的颜色系统便是RGB色彩模式的。
这三种基色的中每一种都有一个0~255的值的范围,通过对红、绿、蓝的各种值进行组合来改变象素的颜色。
所有基色的相加便形成白色。
反之,当所有的基色的值都为0时,便得到了黑色。
值得注意的是:RGB色彩空间是与设备有关的,不同的RGB设备再现的颜色不可能完全相同。
CMYK色彩模式,是一种减光模式,它是四色处理打印的基础。
这四色是:青、品红、黄、黑。
(即:Cyan、Magenta、Yellow、Black)。
青色是红色的互补色。
将R、G、B的值都设置为255。
然后将R 置为0,通过从基色中减去红色的值,就得到青色。
黄色是蓝色的互补色,通过从基色中减去蓝色的值,就得到黄色。
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色彩的三要素——色相、明度、纯度
色相(表,表现):即色彩的相貌和特征。
自然界中色彩的种类很多,色相指色彩的种类和名称。
如;红、橙、黄、绿、青、蓝、紫等等颜色的种类变化就叫色相。
明度(表,面子):指色彩的亮度或明度,也叫明亮度。
颜色有深浅、明暗的变化。
比如,深黄、中黄、淡黄、柠檬黄等黄颜色在明度上就不一样,紫红、深红、玫瑰红、大红、朱红、桔红等红颜色在亮度上也不尽相同。
这些颜色在明暗、深浅上的不同变化,也就是色彩的又一重要特征一一明度变化。
色彩的明度变化有许多种情况,一是不同色相之间的明度变化。
如:白比黄亮、黄比橙亮、橙比红亮、红比紫亮、紫比黑亮;二是在某种颜色中加白色,亮度就会逐渐提高,加黑色亮度就会变暗,但同时它们的纯度(颜色的饱和度)就会降低,三是相同的颜色,因光线照射的强弱不同也会产生不同的明暗变化。
纯度(里,里子):指色彩的鲜艳程度,也叫饱和度。
原色是纯度最高的色彩。
颜色混合的次数越多,纯度越低,反之,纯度则高。
原色中混入补色,纯度会立即降低、变灰。
物体本身的色彩,也有纯度高低之分,西红柿与苹果相比,西红柿的纯度高些,苹果的纯度低些。
有好的表现,必然有一定的面子跟里子做基础。
传统的色彩系统,三要素属性为色相、纯度(饱和度)和明度(明亮度)。
教学实践:
关于水的颜色定义的色彩观念更正——水,首先是无色的;其次是白色的(可以降低纯度,提高明度;最后是任意色的(经光照反色多彩或折射七彩)。