组织信任类游戏3

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组织信任类游戏

1、泰坦尼克号(重复)

2、.风中劲草

3、信任空中飞人(重复)

4、信任进步行

5、为什么受伤的总是我

6、不倒翁

7、信任之旅 8、盲人看世界

9、“盲目”背摔10、地雷阵(重复)

2、.风中劲草

形式:8人一组为最佳

类型:建立信任,团队精神

时间:15-20分钟

材料及场地:不需要材料,空地

适用对象:所有学员

活动目的

帮助学员体会信任的建立,取决于自己对团队成员的信心,相互之间的沟通是树立这种信心的基础,一旦信任完全建立,你会感觉到团队的工作气氛是那么的轻松,愉快。

操作程序

1.培训师让每组学员围成一个向心圆,而培训师自己站在中央来做示范。

2.培训师双手绕在胸前,作出以下的沟通对话。

培训师:“我叫……(自己的名字),我准备好了,你们准备好了没有?

全体团队成员回答:“准备好了”。

培训师:“我倒了?”

全体团队成员:“倒吧!”

3.这时培训师整个身体完全倒在团队成员的手中,这时团队成员把培训师顺时针推动两圈。

4.在培训师做完了示范之后,小组中的每位成员都要来试一试。

有关讨论

●该游戏最难的地方是那里,下次你会怎样改进。

●在活动过程中,你感觉团队的合作精神怎样,是否有信任感。

4、信任进步行

形式:2人一组为最佳

类型:建立信任

时间:10分钟

材料及场地:眼罩每人两个,课室及通道

适用对象:全体参加团队建设的学员

活动目的

团队业绩的体现,离不开队员之间的信任度,但往往学员们很难理解信任是如何建立的,这个小游戏就是为了让学员们体会在某一环境下自己怎样建立起对伙伴的信任。

操作程序

让学员们二人组成一对,给每对发一个眼罩,而后让其中一位学员戴上眼罩另一位学员的言语指导下从课室出门在外面行走一圈回来,而后对换角色进行体验。

有关讨论

●当你什么都看不见,有什么感觉?●当了解对方感受后,你会怎样进行带领?

5、为什么受伤的总是我

游戏目的:让学员了解信任从何而来

游戏程序:学员依次说出自己对此的理解和感受。举一具体例子。

游戏规则:分为自评和他评。

游戏准备:游戏前先让学员对这一问题有一个思考的过程。

注意事项:情境要放松。

小结提示:

你如何描述活动进行时另一个团队的行为他们又是如何描述你的行为

你们二个团队之间彼此互相信任吗你们二个团队是否都值得信任或靠得住

你们信任他人而被出卖时(如果已发生),你们的感觉如何如果你背叛了另一个团队对你们的信任,你们的感觉又如何

信任是否有极限

道(观点):如何建立信任体系要信任他人,必须开放自己,坦露自己的情感、思想、情绪、感觉和意见,同时和别人分享信息、资源和观念。要有效的沟通、建立良好的合作关系,自己也应该令人觉得可信、值得信赖、靠得住。也就是说,要让别人觉得自己靠得住,就必须先有与人合作的意愿、先去尊重他人、接纳他人,而且还能发掘对方的优点给予支持。

天(时间):无限制。

地(空间):环境应当安详、舒适,让学员易于敞开心扉。

将(领导):积极的关注。

法(规则):无固定模式。

詹森信任模式图

6、不倒翁

游戏目的:

体验在一定的风险中,学习如何信任及支持他人;培养团体成员彼此间的信任感;从活动中建立个人在团体中的责任感。

游戏程序:

1、团队成员分组。每组成员并肩围成一个圆圈,而且一脚前一脚后相距约30厘米,自愿者先出来站在圆圈的中间,其它组员紧密的肩并肩。

2、站在中间的组员需双手交叉抱住自己的大臂,并闭上双眼,此时中间自愿者需对其他组员说:“你们准备好要支持我了吗?”其他成员需要说:“我们准备好要支持你了!”并将双手举至胸部高度且手心向外,做好支撑状。

3、中间志愿者说:“我准备倒了”,其他组员同时说:“倒下”。此时在其倒下的方向需二位组员撑着,并再将其轻推至另一个方向。使中间者沿着圆圈的方向移动。

4、在沿着圆圈方向移动两回后,开始将中间者轻推至另一方向,如此随意推动中间者至任一方向,约一分钟后,再共同将中间者扶正,使其恢复身体的平衡。接着再换另一位自愿者,遵循上述的程序,如此依序直到所有自愿者皆完成这项体验活动。

5、游戏分享讨论题目:(1)在活动中,当你担任支撑者和自愿信任倒者时,各有什么样的感觉?(2)活动中你会怎么做或怎么想,才会相信其它人会安全的支持你?(3)从信任倒开始直到结束,你觉得身体有什么变化?(4)透过这样的活动,你觉得大家彼此间的关系会有什么改变?(5)生活中,什么时候你才会完全信任一个人?

游戏规则:

1、每组所围成的圆圈,尽量使中间者倒下的角度在15-30度间。

2、中间倒下者需两脚直立,且双手交叉抱在胸前。

3、倒下时身体尽量保持直线,不要扭曲。

4、中间者倒下时,支撑的组员要尽量撑住其背部或肩膀,且顺势轻推至另一方。

游戏准备:无须准备器材。

注意事项:

注意绝对安全,场地选择相对要松软些。

小结提示:

建立信任是团体持续发展的关键,有信任感才能让个体感受到安全感,打破自身的沉默、退缩与焦虑,进而能自我探索与自我表露。我们都有强烈的欲望,想要和人建立有意义的关系,此时我们才有勇气因应生活中的问题,此种社会兴趣,也反映着我们给予和接受的能力。延伸至生活中:什么时候你会放心地让别人完成你请他为你做的事?在家中,父母亲会信任你做哪些事情?你会怎样处理这些事情?在单位里,哪些人会受到较多人的信任,他们有什么特别的地方?创新提示

道(观点):这是一个提高团队凝聚力、增强彼此信任的游戏。

天(时间):在时间上可以安排在培训过程之中,团队成员彼此比较熟悉,有了一定的信任感。

地(空间):空间上的安排可以不局限于培训教室内,根据实际情况、课程重点及课时安排甚至可以是公司内、某一地域等。

将(领导):当你成为站在中间的志愿者,是否有领导者的感受?团队的领导者需要有一定的亲和力,需要把游戏的规则解释清楚并亲身示范。

法(规则):规则是应情境而改变的,此中的规则可以大家先商量,不一定拘泥于上面的规定。7、信任之旅

游戏目的:

增加团体成员彼此的信任感与安全感;引导个体进行自我探索。

游戏程序:

1、培训师说明活动规则和注意事项。团队成员分组,每组有三人,其中两位担任带领者(甲和乙),而一位担任被带领的人(丙),带领者为被带领者戴上三角巾或眼罩。

2、带领者(甲和乙)引导被带领者(丙)先适应看不见的感觉,走几步路,做一些简单的伸展操,让丙适应暂时失去视觉的感觉。

3、培训师请每一组成员到起跑线上准备,并强调不以快速为比赛标准,以跑完50公尺或是跑满两分钟为目标,以免为了比赛竞争而受伤。

4、培训师一声令下,每组两位带领者同时牵着被带领者慢跑,带领者必须替被带领者注意安全,若需要转弯时需事先提醒,如此大家牵着一起行动,直到抵达终点线。完成任务后,带领者其中一人和被带领者交换角色,再进行活动。每组三人都完成任务后,三人先分享,再回到大团体,进行回馈与讨论。

5、游戏分享讨论题目:(1)当我是带领者时,我会注意哪些事情?为什么?(2)当我身为带领者时,我心里有什么感觉?我喜欢吗?(3)当我是被带领者时,我心里的感受是恐惧的?惊喜的?还是希望依靠的?而我希望带领我的人怎么做,才能让我更信任他呢?(4)从这个活动中,我学到了什么?

游戏规则:

1、培训师可视场地和成员年纪变换游戏的形式。

2、本活动不一定全部都要完成任务,可视每组情况而定,若有人无法完成,亦可分享未能完成的原因,及希望如何改进等等。

3、本活动因为增加了速度感,所以信任的程度更高,请成员在选择配对成组时,挑选自己最信任的伙伴。游戏准备:三角巾或眼罩每人一份

注意事项:切勿在湿滑或崎岖的场地进行。

小结提示:

在平等、信任与尊重的基础上,鼓励成员积极参与并承担责任,是建立与保持良好关系的必要条件。团体的信任感,培养彼此的合作关系,透过团体的互动,降低个体的焦虑与防卫,使其在尊重与信任的环境中,对自己的情绪能有成功的经验。可以让成员思考:什么情况下,我会信任别人?而在哪些情况下我不能信任别人?我是一个可以被别人信任的人吗?我会做些什么来让别人信任我?我和谁的关系最好,除了彼此的信任,还有哪些原因让我们的关系这么好?创新提示

道(观点):这是一个提高团队成员相互信任和凝聚力的游戏,也可以是一个问题解决的游戏,突出问题解决的过程。

天(时间):在时间上可以在培训过程之中,团队成员彼此比较熟悉,有了一定的信任感。

地(空间):空间上宜安排在室外或经过精心设计的训练场地。

将(领导):作为带领者,如何通过各种信息传递,

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