组织信任类游戏3
拓展训练信任游戏
( 拓展游戏)姓名:____________________ 单位:____________________ 日期:____________________编号:YB-BH-021419拓展训练信任游戏Outward bound training trust game拓展训练信任游戏1.无敌风火轮一、项目类型:团队协作竞技型二、道具要求:报纸、胶带三、场地要求:一片空旷的大场地四、游戏时间:10分钟左右五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。
六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。
2.信任背摔一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。
每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。
要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。
对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。
这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。
二、游戏人数:12-16人三、场地要求:高台最宜四、需要器材:束手绳五、游戏时间:30分钟左右六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。
3.齐眉棍一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。
在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。
此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。
二、游戏人数:10-15人三、场地要求:开阔的场地一块四、需要器材:3米长的轻棍五、游戏时间:30分钟左右六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。
XX信任度拓展培训游戏
XX信任度拓展培训游戏实行分组活动,强调集体合作。
力图使每一名学员竭尽全力为集体争取荣誉,同时从集体中吸取宏大的力量和信心,在集体中显示个性。
下面是为大家的信任度拓展培训游戏,望对大家有所帮助。
戒备心理即对其他人本能地不信任导致我们失去了很多与人合作的时机,也使我们的日常工作受到了阻碍。
本游戏就充分说明了这一点。
(1)团队成员间相互信任,培养相互之间的默契和信任集体合作精神的测试与培养11人一组15分钟一个齐腰高的台子将学员分成每11人一组,然后选出一名学员做志愿者,其他10名学员做“接收者”。
让志愿者站在齐腰高的水泥台上,其余10人在台下两两相对,相对的两人均抬起双臂,用力抓住对方的手腕或手肘处。
志愿者以立正的姿势,身体保持笔直后仰倒下,下面的队员用手臂将其托住。
为了增加上面志愿者的勇气,底下的“接收者”可以与志愿者进展一定的交流,以帮助他克服恐惧心理。
注意要有一定的防护措施,比方地面上最好铺棉垫。
每组的11个人轮流做志愿者。
在15分钟内哪个组身体不弯曲躺在“接收者”胳膊上的人数多,即为胜利。
如果志愿者能够完全相信他的同伴,沉着地从空中倒下,那么下面的10个人受力均匀,平安平稳地接住他是完全没有问题的;但是如果志愿者不完全信任他的伙伴,落下时会下意识地将身体弯曲,负责托人的伙伴们会因手臂受力不均匀,很容易接不住,甚至会发生危险,所以越怕什么反而越会出现什么。
—个团队的成功与否取决于很多因素,但是核心的问题是团队的每个成员都一定要相互信任,给予对方以充分的信心,这样大家才能没有隔膜地合作。
主管可以适当地组织一些这样的活动,从中可以看出员工的一些素质和各个小组的团结合作精神。
但是在组织的时候一定要在专门的场地进展,注意平安。
(1)这个游戏简单吗?是什么让这个游戏充满了困难?(2)推演到现实中,你觉得这个游戏对于你的日常工作有什么帮助?(3)如果你是志愿者,当你不信任你的伙伴时,你会有什么样的表现?如果相信呢?哪一个可以让你有更好的表现?沟通在团队协作中起着重要的作用,学会怎样表达自己,怎样承受别人,怎样和别人沟通。
几个培养团队精神提高团队信任感的经典团队游戏
几个培养团队精神提高团队信任感的经典团队游戏几个培养团队精神提高团队信任感的经典团队游戏团队游戏在一个团队中,团队成员之间的相互信任对于团队的建设是非常重要的。
如果成员之间缺乏信任,表面装作一团和气,就会在团队执行任务的时候无法团结一起,发生内部冲突,逃避责任。
当信任缺失的时候,大家相互怀疑彼此,互相猜测,这样是无法完成团队的最终目标的。
信任感对团队如此重要,那么,如何让团队成员轻松的认识到团队精神和团队信任感的重要呢?这里小编推荐几个经典的团队游戏,这些游戏都需要一组团队来协作配合完成任务,能够加强团队成员信任,比较适合在室外进行。
1.信任背摔游戏内容:让一个队员站到高台上,蒙上双眼,双手交叉于胸前,背对着其他队员。
然后,其他的队员在后面两两双手紧扣搭成一个网。
高台上的人在准备好后,自己大声喊“一、二、三”然后再倒,下面的队友必须要稳定精准的接到队友。
2.云梯游戏内容:需要准备一组结实的木棍,按照人数,分成两排面向站立。
用木棍搭成梯子的样子,即面向的两个人手持木棍,一排排排列好。
每个人都必须从云梯的一端爬到云梯的另一端。
3.瞎子穿拖鞋游戏内容:将所有团队成员分成小组,每组轮流派出1人,把拖鞋放在起点前方5步的地方。
参赛队员在起点蒙眼旋转三次以后出发,能够准确前进5步,第6步穿到拖鞋教多的一组获胜。
行进的过程中需要其他队员进行指挥,对方也可以用错误的指示来扰乱。
如果想取得游戏的成功,需要很快领悟团队指令,排除其他队的干扰、学会倾听、信任最终达成目标。
4.心灵之旅游戏内容:将所有的学员分成两人一组,期中1人扮演瞎子,必须带上眼罩,什么也看不见。
另一个是健康人,他们要一起走完一段旅程。
在整个过程中,健康人可以说话,但绝对不能用身体的任何部位接触瞎子。
走到规定地点后,给所有学员1分钟时间,换健康人做瞎子,另一个人做健康人。
规则不变。
5.潮起潮落游戏内容:将整个团队分两列纵队站立,两列队员要肩并肩站齐,彼此尽量靠近。
建立信任的拓展游戏
橡皮筋,我们要相信我们的队友,相信我们的团队将学员分成两组,一组学员排成一排,站在凳子上。
给每位凳子上的学员发一支牙签衔在嘴里,给第一位学员的牙签上套一个橡皮筋,要求第二名学员用牙签接住后向下传。
第三名接住后再往下传……直到最后。
而站在地上的一组学员除了不能推凳子上的人外,可以用任何办法进行干扰,如果橡皮筋掉了的话,就要重新开始。
一组传完后,两组队员交换角色。
分析:体现团队合作的重要性、方法。
如何建立信任带眼罩行走,两人一组第一阶段:一个人带眼罩行走,另一人手牵手,可以提示;第二阶段:一人带眼罩行走,另一人在其左右,但不能身体接触,也不能使用语言提示;第三阶段:一人带眼罩行走,另一人与你保持一定距离,不能使用语言提示。
游戏说明:1.领导行为、观点的连续性、一致性,保持沟通,是信任建立的根本保障2.手把手教—引导—建立信任,授权,同时不断给予指导主题说服艺术的训练。
任务说服室外的队友回到室内。
准备要求团队中的一半学员走出房间到大厅或者另一个房间等候。
如果在室外做这个游戏,那么让这些人走的远一些,要保证他们听不到留在原地的队员的说话声。
...1.无敌风火轮一、项目类型:团队协作竞技型二、道具要求:报纸、胶带三、场地要求:一片空旷的大场地四、游戏时间:10分钟左右五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队...时间:l小时以上人数:不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由8~12个人组成的小组。
道具:(每个小组)选取两棵结实的大树(用来支撑蜘蛛网)。
尼龙绳或其它类似的绳子(用来编织蜘蛛网)。
...打击团队之魔鬼本培训游戏可以帮助找出不利于团队发展的诸多不利因素,打击团队中有妨碍团队协作的心理和行为表现的魔鬼,从而使学员不误入团队的陷阱。
...名称:打绳结时间: 2~lo分钟人数:不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由5~7个人组成的小组。
组织信任类游戏3
组织信任类游戏1、泰坦尼克号(重复)2、.风中劲草3、信任空中飞人(重复)4、信任进步行5、为什么受伤的总是我6、不倒翁7、信任之旅 8、盲人看世界9、“盲目”背摔10、地雷阵(重复)2、.风中劲草形式:8人一组为最佳类型:建立信任,团队精神时间:15-20分钟材料及场地:不需要材料,空地适用对象:所有学员活动目的帮助学员体会信任的建立,取决于自己对团队成员的信心,相互之间的沟通是树立这种信心的基础,一旦信任完全建立,你会感觉到团队的工作气氛是那么的轻松,愉快。
操作程序1.培训师让每组学员围成一个向心圆,而培训师自己站在中央来做示范。
2.培训师双手绕在胸前,作出以下的沟通对话。
培训师:“我叫……(自己的名字),我准备好了,你们准备好了没有?全体团队成员回答:“准备好了”。
培训师:“我倒了?”全体团队成员:“倒吧!”3.这时培训师整个身体完全倒在团队成员的手中,这时团队成员把培训师顺时针推动两圈。
4.在培训师做完了示范之后,小组中的每位成员都要来试一试。
有关讨论●该游戏最难的地方是那里,下次你会怎样改进。
●在活动过程中,你感觉团队的合作精神怎样,是否有信任感。
4、信任进步行形式:2人一组为最佳类型:建立信任时间:10分钟材料及场地:眼罩每人两个,课室及通道适用对象:全体参加团队建设的学员活动目的团队业绩的体现,离不开队员之间的信任度,但往往学员们很难理解信任是如何建立的,这个小游戏就是为了让学员们体会在某一环境下自己怎样建立起对伙伴的信任。
操作程序让学员们二人组成一对,给每对发一个眼罩,而后让其中一位学员戴上眼罩另一位学员的言语指导下从课室出门在外面行走一圈回来,而后对换角色进行体验。
有关讨论●当你什么都看不见,有什么感觉?●当了解对方感受后,你会怎样进行带领?5、为什么受伤的总是我游戏目的:让学员了解信任从何而来游戏程序:学员依次说出自己对此的理解和感受。
举一具体例子。
游戏规则:分为自评和他评。
拓展训练信任游戏6篇
拓展训练信任游戏6篇拓展训练信任游戏1一、项目类型:团队协作型二、参赛人员:由6名队员参赛(3男3女)三、场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:30米四、竞赛方法:参加游戏者6人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。
场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。
按时间记名次,按名次记分。
五、竞赛规则:(1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。
如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分;(2)以各队最后一名同学通过终点线为准;(3)比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。
六、活动目的:本活动旨在培养同学们的团结协作精神。
拓展训练信任游戏2一、游戏类型:心理游戏、策略游戏二、游戏特点:1.简单易学:任何人只要明白规则或看别人玩过一盘,马上就会玩了。
2.参与性强:只要认真对待所扮演的角色,无论是老朋友还是第一次见面的新朋友,马上会“杀”成一片。
三、游戏环境:室内室外均可,最好大家围坐一起。
光线暗一点效果更好。
四、游戏人物:法官:控制游戏进程的人。
明确每个人的身份,要做到绝对公正。
杀手:白天隐藏在好人中间;黑夜出来杀人。
被杀后没有遗言,并不得再发言。
好人:白天和大家一起抓出坏人;黑夜闭眼,对杀手行凶完全不知;被杀后有遗言,然后不得再发言。
五、游戏规则:以9人为例1、根据人数准备好9张牌,按照不同的花色事前规定好法官1人、杀手2人、好人6人。
2、每人取一张牌,明确自己的身份,除法官外,不要让任何人知道。
3、法官宣布:所有人闭上眼睛,杀手睁眼相互认识。
4、法官知道谁是杀手后,宣布:杀手闭眼,所有人睁眼。
让大家快速提高信任程度的游戏:因为信任
让大家快速提高信任程度的游戏:因为信任
游戏名称:因为信任
目的:让同学学会信任伙伴
材料:无
时间:15分钟
步骤:
1、8-10人一组,每个小组围成同心圆,推选一个组长站圆*
2、每个组员伸出自己的双手,组长双后抱在胸前,并做一下对话:
组长:“我叫xxx,我准备好了,你们准备好了没有?”
全体队员:“准备好了”
教师:“那我倒了?”
全体队员:“倒吧”
3、这时候组长的整个身体斜倒在全体队员伸出的双手中,全体队员再把组长顺时针转两圈
4、组长示范结束,让每个组员做一次
讨论:1、做这个游戏最难的是什么?你是如何改进的
2、在这个过程中,你对伙伴有信任感吗?
3、在团队合作中,建立成员之间的信任感重要吗?
点睛:1、在团队合作中,最困难的是克服心理障碍,建立团队成员之间的信任感
2、在团队合作中,成员之间必须相互给予积极的信息,鼓励相互间的彼此信任
提示:站在圆*的人倒下的时候,应保持身体的直立,注意双手不要打开,以免伤及他人。
团结与信任的团队游戏
团结与信任的团队游戏NO1.无敌风火轮一、项目类型:团队协作竞技型二、道具要求:报纸、胶带三、场地要求:一片空旷的大场地四、游戏时刻:10分钟左右五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个能够容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。
六、活动目的:本游戏要紧为培养学员团结一致,紧密合作,克服困难的团队精神;培养打算、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。
NO2.信任背摔一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手爱护他。
每个人都希望能够和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。
要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。
对不人猜疑的人,是难以获得不人的信任的。
那个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。
二、游戏人数:12-16人三、场地要求:高台最宜四、需要器材:束手绳五、游戏时刻:30分钟左右六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位考虑,让他们认识到责任与信任是相互的。
NO3.齐眉棍一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心同德的体验。
在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。
此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。
二、游戏人数:10-15人三、场地要求:开阔的场地一块四、需要器材:3米长的轻棍五、游戏时刻:30分钟左右六、活动目的:在团队中,假如遇到困难或出现了问题,专门多人立即会找到不人的不足,却专门少发觉自己的问题。
队员间的抱怨、指责、不理解关于团队的危害……那个项目将告诉大伙儿:“照顾好自己确实是对团队最大的贡献”。
提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。
统一的指挥+所有队员共同努力关于团队成功起着至关重要的作用。
拓展训练信任游戏
拓展训练信任游戏导读:拓展,拓展训练属于体验式培训,所谓体验式培训简单地说就是通过亲身经历来实现学习和掌握技能的过程。
下面是橙子整理的拓展训练信任游戏,欢迎阅读!1.无敌风火轮一、项目类型:团队协作竞技型二、道具要求:报纸、胶带三、场地要求:一片空旷的大场地四、游戏时间:10分钟左右五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。
六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。
2.信任背摔一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。
每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。
要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。
对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。
这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。
二、游戏人数:12-16人三、场地要求:高台最宜四、需要器材:束手绳五、游戏时间:30分钟左右六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。
3.齐眉棍一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。
在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。
此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。
二、游戏人数:10-15人三、场地要求:开阔的场地一块四、需要器材:3米长的轻棍五、游戏时间:30分钟左右六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。
队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害……这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。
如何建立信任的年会游戏
礼仪/团队游戏如何建立信任的年会游戏1. 游戏名称:如何建立信任带眼罩行走,两人一组第一阶段:一个人带眼罩行走,另一人手牵手,可以提示;第二阶段:一人带眼罩行走,另一人在其左右,不能身体接触,也不能使用语言提示;第三阶段:一人带眼罩行走,另一人与你保持一定距离,不能使用语言提示。
游戏说明:1.领导行为、观点的连续性、一致性,保持沟通,是信任建立的根本保障2.手把手教—引导—建立信任,授权,同时不断给予指导2. 游戏名称:6盒冰红茶课间休息,林先生在每个桌子分别放上6盒冰红茶,红的、绿的,煞是好看。
但是他说:“先不要喝哦,待会儿我们用它来做个游戏。
”30名学员分成4个小组,每两个小组又编成两个竞赛小队。
一个竞赛小队中的一个组,背着另一组先将自己桌上的6盒冰红茶摆成任意形状,然后,通过语言描述给同队中的另一组,另一组听到描述后即开始摆放。
另一队亦然。
10分钟后,哪一组摆放图形最相似,就算哪一队为胜者。
6盒冰红茶拼图?太“小儿科”了。
我们组的7个人个个是“赛孔明”,14只手把它们摆成一个立体的“天”字,上下三层,前后三层,够水平的吧?再看看另一队的那个组,他们摆了个最简单正六边形,既没有层次,又缺乏“艺术”,真够笨的。
正美哩,我们队另一组的阿红着急了:快点说吧,下一步工序是我们听你们的遥控啦!我们这幅够艺术的拼图确实难模仿!7张嘴嚷开了:“有三层”、“是立着的”、“前边不出头”、“两个摆成一横”,……等到阿红她们手忙脚乱地听我们指挥,将6盒冰红茶摆得刚有点模样时,时间到了。
大家先一起评判另一队。
他们队的两个拼图完全一样,都是立着的正六边形,汉字标签一律朝外,拼音字母一律向内,红、绿颜色相间,字头咬字尾按顺时针有规律地排列。
一目了然。
再看看我们这一队,大伙儿全乐了,两个组的“天”字怎么比较也不像:一组是红盒,一组是绿盒,一组汉字朝外,一组汉字朝内,一组盒头朝前,一组盒头向后……。
最后,当然我们输了。
阿红气得直瞪我们:“就你们能耐,自作聪明!”这时,林先生开始讲解“沟通的技巧”,他说:“上级给下属布置任务,要简单明了,内部流程不要故意弄得很复杂,人为地设置障碍。
团结与信任的的团队游戏
团结与信任(d e)团队游戏NO1.无敌风火轮一、项目类型:团队协作竞技型二、道具要求:报纸、胶带三、场地要求:一片空旷(de)大场地四、游戏时间:10分钟左右五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员(de)封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环.六、活动目(de):本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难(de)团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟(de)工作态度;增强队员间(de)相互信任和理解.NO2.信任背摔一、游戏简介:这是一个广为人知(de)经典拓展项目,每个队员都要笔直(de)从1.6米(de)平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他.每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感.要获得他人(de)信任,就要先做个值得他人信任(de)人.对别人猜疑(de)人,是难以获得别人(de)信任(de).这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴(de)信任感及责任感.二、游戏人数:12-16人三、场地要求:高台最宜四、需要器材:束手绳五、游戏时间:30分钟左右六、活动目标:培养团体间(de)高度信任;提高组员(de)人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互(de).NO3.齐眉棍一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力(de)体验.在所有学员手指上(de)同心杆将按照培训师(de)要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误(de)项目.此活动深刻揭示了企业内部(de)协调配合之问题.二、游戏人数:10-15人三、场地要求:开阔(de)场地一块四、需要器材:3米长(de)轻棍五、游戏时间:30分钟左右六、活动目(de):在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人(de)不足,却很少发现自己(de)问题.队员间(de)抱怨、指责、不理解对于团队(de)危害……这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大(de)贡献”. 提高队员在工作中相互配合、相互协作(de)能力. 统一(de)指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要(de)作用.NO4.驿站传书一、游戏类型:团队协作型二、游戏目(de):使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现(de)重要意义;制度规则(de)建立与修正.三、游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内(de)数字信息卡片交到最后一位伙伴(de)手中,你们要利用你们(de)聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴(de)手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速(de)举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面(de)培训师比赛总共会进行四轮.在信息传递(de)过程当中我们会有一些规则来约束.四.游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起)1,不能讲话.2.不能回头3.后面(de)伙伴(de)任何部位不能超过前面人身体(de)肩缝横截面以及无限延伸面.(前后标准要以最前面(de)某个物品做参照,比如白板.离白板近则为前,离白板远则为后)4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近(de)培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间.5.不能传递纸条和仍纸条 .6.项目(de)最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议(de)方法,和我们培训(de)整个中心相吻合算正确,背离则算错误)7.第一轮时间≤2分钟. (给出8分钟(de)讨论时间,然后回来PK)第二轮:以前规则继续生效,新(de)规则增加:8,第一轮所有方法不能再使用.9.不能传递和扔任何物品.10.第二轮时间≤1分钟(给出7分钟(de)讨论时间,然后回来PK)第三轮:以上规则继续生效,新(de)规则增加11,第一轮第二轮所有方法不能使用.12.第三轮时间≤40秒(给出6分钟(de)讨论时间,然后回来PK)第四轮:以上规则继续生效,新(de)规则增加13.前三轮所有方法不可用. 14.屁股不可以离开地面15.第四轮时间≤20秒(给出5分钟(de)讨论时间,然后回来PK)NO5.盲人方阵一.项目类型:团队协作型二.道具要求:长绳一根三.场地要求:空旷(de)大场地四.详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大(de)正方形,并且所有队员都要均分在四条边上.这个项目教会所有学员如何在信息不充分(de)条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑(de)时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序(de)组织开始运转(de)时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多.而行动方案得到大家(de)认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利(de)喜悦.五.活动目(de):这个任务体现(de)是团队队员之间(de)配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性(de)队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家(de)团队合作能力.NO6.坐地起身一、项目类型:团队合作型二、道具要求:无需其他道具三、场地要求:空旷(de)场地一块四、项目时间:20分钟-30分钟五、详细游戏规则:1、要求四个人一组,围成一圈,背对背(de)坐在地上;2、在不用手撑地站起来;3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人.在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下.六.活动目(de):这个任务体现(de)是团队队员之(de)配合,该项目主要让大家明白合作(de)重要性.NO7.解手链一、游戏简介:所有(de)队员手牵手结成了一张网.队员们这时是亲密无间紧紧相连(de),但是这个时候(de)亲密无间紧紧相连却限制了大家(de)行动.我们这时需要(de)是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进(de)圆.在不松开手(de)情况下,如何让网成为一个圆这是团队(de)严峻挑战.二、游戏人数:8-12 人/组三、场地要求:开阔(de)场地一块四、游戏时间:15分钟左右五、活动目标:锻炼新团队(de)沟通,执行及领导力.NO8.七彩连环炮一、项目类型:竞技游戏二、比赛人数:一队六名队员(3男3女)三、道具要求:气球若干四、场地要求:空旷(de)大场地五、游戏方法:男女间隔排列,先男后女,以接力(de)形式,第一名同学跑到制定位置流吹气球,直到吹破.跑回原位置换下一个同学,如此轮换,以二分钟为限,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩.六、竞赛规则:(1)、男女必须间隔排列(为了增加公平性)(2)、必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在总个数里面进行相应扣减.七.活动目(de):本活动旨在挑战心理极限,增强对他人(de)信任.NO9.十人九足一、项目类型:团队协作型二、场地要求:一片空旷(de)大场地三、需要道具:每组一条长约五米(de)绳子四、详细游戏规则:以系别为单位,共七个队伍.每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻(de)人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短(de)胜出.分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序.五、活动目(de):“十人九足”项目体现(de)是团队队员之间(de)配合和信任,本游戏主要为锻炼大家(de)团队合作能力及协调能力.NO10.袋鼠跳一、项目类型:团队游戏、趣味游戏二、场地要求:空旷(de)场地一片,最好在操场三、需要道具:布袋若干.每组所用布袋均为同一规格,用明显(de)标记划出各队(de)起跑线和跑道线.A,B两队起跑线间距离30米,每条跑道宽1.2米.四、详细游戏规则:每组比赛四队参加,每队10人,全部由男生组成.每支队伍平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队.比赛开始前,每组A队(de)第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员.比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛.从开始脱下布袋交接,至下一名队员(de)布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线.所有队(de)比赛结束后,以用时较短(de)次序排出前三支队伍.五、活动目(de):“袋鼠跳”游戏项目,是比较受学员欢迎(de)一项户外游戏,不仅锻炼了大家(de)身体,还锻炼了学员们(de)团队合作能力及协调能力.NO11. 链接加速一、项目类型:团队协作型二、参赛人员:由6名队员参赛(3男3女)三、场地要求:一片空旷(de)大场地比赛赛距:30米四、竞赛方法:参加游戏者6人一组,后边(de)人左手抬起前边(de)人(de)左腿,右手搭在前边(de)人(de)右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地.场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点(de)为胜.按时间记名次,按名次记分.五、竞赛规则:(1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边(de)人(de)左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏.如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分;(2)以各队最后一名同学通过终点线为准;(3)比赛过程中,参赛队必须在规定(de)赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加.六、活动目(de):本活动旨在培养同学们(de)团结协作精神.NO12.搭桥过河一、项目类型:户外素质拓展游戏、竞技娱乐游戏二、参赛人员:每队派六人上场(2男4女)三、场地要求:一片空旷(de)大场地比赛赛距:30米四、需要道具:小地毯(报纸或者毛巾布等)五、竞赛方法:赛道两头各一组,每组分三人自由组合,起点组手持四块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,第三个队员不断地把身后(de)“小地毯”传给第一个队员,三人踩着“小地毯”前进30米,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),要求脚不能触地,绕过障碍物回到起点,待三人全部过界后另一组将接过“地毯”以同样(de)方式往回走,最先到达起点(de)为胜.按时间记名次,按名次记分.七、竞赛规则:(1)、参赛队队员在起点线外准备.待一组队员全部到达终点时另一组才能开始接力.(2)、比赛过程中只要有脚触地(de)情况,均视为犯规.并按触地次数对比赛用时给与增加.八、活动目(de):本活动旨在培养团队协作能力和战略战术,训练团队内部(de)协调能力NO13.心心相印(背夹球)一、项目类型:双人协作型、户外游戏二、场地要求:一片空旷(de)大场地比赛赛距:20米三、需要道具:每组一条长约五米(de)绳子四、比赛人数:比赛人数:每队12人,(6男6女)五、详细游戏方法及竞赛规则:每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进.向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚2秒;球掉后从起点重新开始游戏.最先完成者胜出.按时间记名次,按名次计分.(1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始.(2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规.每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒(3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动.比赛中应绝对服从裁判,以裁判员(de)判罚为最终判决.六、活动目(de):本活动旨在提高队友之间相互(de)默契度,其中用劲(de)适度起着至关重要(de)作用.NO14.地雷阵一、游戏类型:户外游戏、团队素质拓展游戏二、游戏时间:15~30分钟三、游戏人数:至少12人,越多越好.四、所需道具:1、每对参赛者一块蒙眼布.2、两根约10米长(de)绳子(30英尺).3、一些报纸,使用对角线约60cm(2英尺)(de)硬纸板、胶合板代替亦可.用来代表游戏中(de)“地雷”.五、游戏目(de):建立小组成员间(de)相互信任促进沟通与交流,使小组充满活力.六、详细步骤:1.选一块宽阔平整(de)游戏场地.2.安排不想参加游戏(de)人做监护员.当参加游戏(de)人较多时,游戏场地会变得非常喧闹.这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵(de)人无所适从,难以分清听到(de)指令是来自自己(de)同伴,还是来自其他小组(de)人.3.让每个队员找一个搭档.4.给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛.5.眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了.把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米(30英尺).这两根绳子标志着地雷阵(de)起点和终点.6.在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等).7.被蒙上了眼睛(de)队员在同伴(de)牵引下,走到地雷阵(de)起点处,挨着起点站好.他(de)同伴后退到他身后两米处.NO15.盲人足球一、项目类型:团队协作型二、道具要求:1个足球(要用含气量不足(de)足球,这样每踢一下,球不会滚得太远)、蒙眼布.三、场地要求:空旷(de)大场地四、详细游戏步骤:1、每个队员在自己(de)小组内找一个搭档.2、每对搭档中只有一个人戴蒙眼布,另一个人不戴.只有被蒙上眼睛(de)队员才可以踢球,他(de)搭档负责告诉他向什么方向走、做什么.“在规定(de)时间内,看哪一组进(de)球最多,哪一组就获胜.五.活动目(de):这个任务体现(de)是团队队员之间(de)配合和信任,本游戏主要为锻炼大家(de)团队合作能力.NO16.穿越生死网一、项目类型:团队协作型二、道具要求:网绳三、场地要求:空旷(de)大场地、有两棵距离不超过4米(de)树四、详细游戏规则:在两棵树之间用绳子织起(de)网,有大小形状都不规则(de)十九个洞口,假想为有高压(de)网丝,在规定(de)时间内,队员要互相配合在不碰触到网子(de)情况下全部穿过去,并且穿过(de)洞口不能再过人,而碰到“高压网”就表示任务失败,需要重新再来.在接到任务后,队长和队员充分发挥大家(de)智慧,广纳建议,制定穿越计划,共同协商协作,把每个人或抬着或扛着安全送过网洞,每次(de)成功换来(de)是大家(de)欢呼雀跃,最后所有(de)队员都顺利穿过了“生死网”.五、活动意义:整个游戏凸显(de)就是团队合作,无论多么好过(de)洞口一个人是不能保障通过(de),而大家认为很难过(de)洞,在大家(de)合作下也都顺利通过了,可见团队(de)作用是很大(de),一些看似无法做到(de)事情,在合作好(de)队伍中都是可以完成(de),这个道理让大家在游戏中认识(de)更深入了.NO17.人椅一、游戏类型:团队游戏二、游戏目(de) :从本游戏中体验团队精神,要求在团队中(de)每一个人都要充分贡献自己(de)力量,不能存在任何偷懒、滥竽充数(de)思想.三、游戏规则和程序:1、所有(de)学员都应该围成一圈,每位学员都应该将他(de)手放在前面(de)学员(de)肩上;2、听从训练者(de)指挥,然后每位学员都应该徐徐坐在他后面学员(de)大腿上;3、坐下之后,培训者可以再喊出相应(de)口号,例如齐心协力、勇往直前;4、可以以小组比赛(de)形式进行,看看那个小组可以坚持更长(de)时间,获胜(de)小组可以要求失败(de)小组表演节目;NO18.珠行万里一、游戏简介:整个团队每个队员手拿一根半圆形(de)球槽,将球连续传动(滚动)到下一个队员(de)球槽中,并迅速地排到队伍(de)末端,继续传送前方队员传来(de)球,直到球安全(de)到达指定(de)目(de)地为止.二、游戏人数:12-16人三、场地要求:空旷(de)平地四、需要器材:乒乓球、球槽五、游戏时间:约40分钟六、活动目标:感受团队间有效(de)配合,衔接以及自我控制能力,为共同(de)目(de)以及团队(de)责任感做好每一个环节.NO19.疯狂(de)设计一、游戏类型:益智型、团体合作型二、游戏目(de):增强组员(de)团体合作能力三、游戏人数:至少两个小组,每组10人左右四、游戏道具:小纸条、笔(工作者提前准备)五、游戏规则:第一轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备(de)26个字母中(de)两个,然后用最短(de)时间摆出这个字母.第二轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备(de)一个单词,然后用最短(de)时间摆出这个单词.六、游戏时间:30分钟NO20.杀人游戏一、游戏类型:心理游戏、策略游戏二、游戏特点:1.简单易学:任何人只要明白规则或看别人玩过一盘,马上就会玩了.2.参与性强:只要认真对待所扮演(de)角色,无论是老朋友还是第一次见面(de)新朋友,马上会“杀”成一片.三、游戏环境:室内室外均可,最好大家围坐一起.光线暗一点效果更好.四、游戏人物:法官:控制游戏进程(de)人.明确每个人(de)身份,要做到绝对公正.杀手:白天隐藏在好人中间;黑夜出来杀人.被杀后没有遗言,并不得再发言.好人:白天和大家一起抓出坏人;黑夜闭眼,对杀手行凶完全不知;被杀后有遗言,然后不得再发言.五、游戏规则:以9人为例1、根据人数准备好9张牌,按照不同(de)花色事前规定好法官1人、杀手2人、好人6人.2、每人取一张牌,明确自己(de)身份,除法官外,不要让任何人知道.3、法官宣布:所有人闭上眼睛,杀手睁眼相互认识.4、法官知道谁是杀手后,宣布:杀手闭眼,所有人睁眼.5、下面开始个人发表意见,按照座位顺序依次发言,相互指正,找出坏人.6、所有人发言完毕后,被指正最多(de)人有一次为自己申辩(de)机会.7、申辩完毕后,大家举手投票决定是否处决这个人.没过半数则该人存活.(接9)8、得票过半则处决,法官宣布亮牌,让大家明确是成功抓到一个杀手,还是错杀一个好人.如错杀好人则有最后(de)遗言,杀手则没遗言.9、法官宣布天黑,所有人闭眼,杀手出来杀人.杀手用眼神相互交流,统一杀害(de)目标,并用眼神告诉法官杀谁.10、杀手杀人完毕后闭眼,所有人睁眼.法官宣布哪个好人被杀.被害人遗言.11、继续新一轮(de)讨论.因为大家都发过言了,并且也有人被指正,被杀害,因此线索会越来越多……思维会更活跃,讨论会更激烈.12、如此重复,直到好人将杀手全部抓出,则好人获胜;如好人全部被害,则杀手获胜.NO21.瞎子走路游戏方法:两人一组(如A和B)A先闭上眼将手交给B,B可以虚构任何地形或路线,口述注意事项指引A进行.如:向前走……迈台阶……跨东西……向左或右拐……然后交换角闭眼,A指引B分析:1.通过体验,让队员体会信任与被信任(de)感觉.2.作为被牵引(de)一方,应全身信赖对方,大胆遵照对方(de)指引行事;而作为牵引者应对伙伴(de)安全负起全部责任,对一举一动(de)指令均应保证正确、清楚.另外万一指令有错,信任很难重建.NO22. 串名字游戏游戏方法:小组成员围成一圈,任意提名一位队员自我介绍单位、姓名,第二名队员轮流介绍,但是要说:我是后面(de),第三名队员说:我是后面(de)(de)后面(de),依次下去……,最后介绍(de)一名队员要将前面所有队员(de)名字、单位复述一遍.分析:活跃气氛,打破僵局,加速队员之间(de)了解五、游戏名称:循环相克令用具:无;人数:两人方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字(de)同时做出一个动作——猎人(de)动作是双手叉腰;狗熊(de)动作是双手搭在胸前;枪(de)动作是双手举起呈手枪状.双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始.兴奋点:这个游戏(de)乐趣在于双方(de)动作大,非常滑稽缺点:只是两个人(de)游戏NO23. 开火车用具:无人数:两人以上,多多益善方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己.但是地点不能重复.游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京(de)火车就要开.”大家一起问:“往哪开”你说:“上海开”.那代表上海(de)那个人就要马上反应接着说:“上海(de)火车就要开.”然后大家一起问:“往哪开”再由这个人选择另外(de)游戏对象,说:“往某某地方开.”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了.兴奋点:可以增进人与人(de)感情,而且可以利用让他或她“开火车”(de)机会传情达意、眉目传情.NO24.猜人名游戏形式:分5人一组,20人一个班最为适合,这样就有4个小组时间:15-20分钟材料:四顶写有名人名字(de)高帽适用对象:最适用于训练销售人员及一线管理人员活动目(de):训练一线管理人员,或参加培训(de)销售人员熟练使用封闭式问题(de)能力,利用所获取(de)信息缩小范围,从而达到最终目(de).该训练让学员在寻求YES答案(de)过程,练习如何组织问题及分析所得到(de)信息.操作程序:1、在教室前面摆四个椅子.2、每组选一名代表为名人坐在椅子上,面对小组(de)队员们.3、培训师给做在椅子上(de)每一位名人带上写有名人名字(de)高帽.4、每组(de)组员除了坐在椅子上(de)自己不知道自己是什么名人,其他人员都知道,但谁都不能直接说出来.5、现在开始猜,从1号开始,他必须要问封闭式(de)问题如“我是……吗”如果小组成员回答YES,他还可以问第二个问题.如果小组成员回答NO,他就失去机会,轮到2号发问,如此类推.6、谁先猜出自己是谁者为胜.培训师应准备一些小礼物给赢队.有关讨论:你认为哪一位名人提问者最有逻辑性如果你是名人,你回怎样改进提问(de)方法NO25.猜五官游戏说明:1、两人面对面2、先随机由一人先开始,指着自己(de)五官任何一处,问对方:“这是哪里”3、对方必须在很短(de)时间内来回答提问方(de)问题,例如如果对方指着自己(de)鼻子问这是哪里(de)话,同伴就必须说:这是鼻子.同时同伴(de)手必须指着自己鼻子以外(de)任何其它五官.4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换.NO26.圆球游戏游戏规则:1、所有(de)人分成三组,每个小组约 20 人,分别配有 1、2、3 号球2、游戏要求将球按 1、2、3 号(de)顺序从发起者手里发出,最后按此顺序回到发起者手里.在传递过程中,每一人都必须触及到球,所需时间最少(de)获胜.3、球掉在地上一次额外加 10 秒培训师必读:1、游戏开始时,三组人一般会不约而同地围成了三个圈,一个接一个地传递,计下三组(de)成绩,例如分别为 17 秒、18 秒和 50 秒.2、“有没有更好(de)办法让时间变得顼短些这个游戏(de)最好成绩为 8 秒.”培训师可以向所有小组提出挑战.(参考思路:用手围成一个圆筒状,让三个球分别从上面滑下,所用时间仅为 4秒这是一个绝妙(de)想法当然可能还有更快(de)方法,培训师需要不断启发学员去思考新(de)方法.)培训师点评:有(de)队员在看到成绩连自己都不敢相信——“开始觉得三十秒已是不可思议(de)”“能不能再快些”一个又一个想法从队员们(de)脑中蹦出来,游戏过程中不断传来喜讯“9 秒”、“5 秒”、“4 秒”,最快(de)居然只用了秒通过这个游戏让学员感受到:每一件看似不可能(de)事情摆到面前时,这种“不可能”(de)心理定势,使每个人都会想到放弃.做了才能成功,但最终(de)成功不是因为你做了,而取决于你怎样去做.发挥团队智慧,团队(de)创意,一件不可能完成(de)事情奇迹般(de)成功了,这就是团队(de)力量思维可以指导人们(de)行动,同时也约束人们(de)行动.要想成功唯有敢于超越自己(de)思维.对一家企业而言,也许你(de)条条框框为你(de)发展立下了汗马功劳,但一味(de)遵循就易沦为守旧.为员工建立一种启发创造性和“冲破框架”(de)环境条件:鼓励创新。
团结与信任的的团队游戏
团结与信任的团队游戏NO1.无敌风火轮一、项目类型:团队协作竞技型二、道具要求:报纸、胶带三、场地要求:一片空旷的大场地四、游戏时间:10分钟左右五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。
六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。
NO2.信任背摔一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。
每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。
要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。
对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。
这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。
二、游戏人数:12-16人三、场地要求:高台最宜四、需要器材:束手绳五、游戏时间:30分钟左右六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。
NO3.齐眉棍一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。
在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。
此活动深刻揭示了企业部的协调配合之问题。
二、游戏人数:10-15人三、场地要求:开阔的场地一块四、需要器材:3米长的轻棍五、游戏时间:30分钟左右六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。
队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害……这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。
提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。
统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。
关于信任的团队游戏_团队游戏_
关于信任的团队游戏地雷阵一个团队彼此间的信任是最重要的。
那么,你所在团队有着怎样的信任度? 如何提升人与人之间的信任感?做完了这个游戏,你就知道了。
目标:使学生在活动中建立及加强对伙伴的信任感。
游戏过程:规则:用绳子在一块空地圈出一定范围,撒满各式玩具(如娃娃、球等)作障碍物。
学生两人一组,一人指挥,另一人蒙住眼睛,听着同伴的指挥通过地雷阵,过程中只要踩到任何东西就要重新开始。
指挥者只能在线外,不能进入地雷阵中,也不能用手扶伙伴。
注意:1、不可用尖锐或坚硬物作障碍物。
2、不可在湿滑地面进行。
3、需注意两位蒙眼者是否对撞。
讨论:1、请问各位在通过地雷阵的时候有什么感觉?2、平时你在跟其他人互动时是否需要刚习·所讲的想法、做法?3、若再有一次机会,我们还可以加强些什么?风中劲草目标:帮助学生体会信任的建立,取决于自己对团队成员的信心,相互之间的沟通是树立这种信心的基础,一旦信任完全建立,你会感觉到团队的工作气氛是那么轻松愉快。
游戏过程:形式:8人一组为最佳类型:建立团队中的信任时间:15—20分钟适用对象:全体学生操作程序:1、主持人让每组成员围成一个向心圆,而主持人自己站在中央来示范。
2、主持人双手绕在胸前,进行以下沟通对话。
主持人:“我叫……(自己的名字),我准备好了,你们准备好了没有?”全体成员回答:“准备好了!”主持人:“我倒了?”全体成员回答:“倒吧!”3、这时主持人整个身体完全倒在团队成员的手中,这时团队成员把主持人顺时针推动两圈。
4、在主持人做完示范之后,小组的每位成员都要来试一试。
《信任》组合游戏教案
《信任》组合游戏教案一、教学目标:1. 让学生理解信任的重要性,培养学生的团队精神和合作能力。
2. 培养学生主动沟通、表达和倾听的能力,提高学生的人际交往技巧。
3. 帮助学生树立自信,勇于面对挑战,培养学生的团队协作精神。
二、教学重点与难点:1. 教学重点:通过游戏让学生体验信任的重要性,培养团队协作能力。
2. 教学难点:如何引导学生主动沟通、表达和倾听,提高人际交往技巧。
三、教学准备:1. 教具准备:教案、PPT、音响设备、游戏道具。
2. 场地准备:宽敞的教室或户外场地。
四、教学过程:1. 导入:讲解信任的重要性,引导学生们讨论在日常生活中的信任体验。
2. 游戏一:信任背摔。
学生分组进行,每人轮流站在高处,向后倒,由团队成员接住。
通过游戏让学生体验信任的重要性。
3. 游戏二:信任接力。
学生分组进行,每人用脚夹住一个球,通过接力方式将球传递给下一个队员。
要求队员之间不能用手,只能用脚夹球。
通过游戏培养团队协作能力。
4. 游戏三:信任盲人。
学生分组进行,每组选一名盲人,其他队员需用语言引导盲人通过障碍物。
通过游戏提高学生的人际交往技巧和沟通能力。
5. 游戏四:信任拼图。
学生分组进行,每组分发一幅拼图,要求学生在规定时间内完成拼图。
通过游戏培养学生的团队协作精神和解决问题的能力。
6. 总结:回顾游戏过程,引导学生认识到信任在团队中的重要性,以及沟通、合作的作用。
五、教学反思:1. 教师要关注学生在游戏过程中的表现,及时给予指导和鼓励,确保游戏顺利进行。
2. 在游戏过程中,教师要关注学生的沟通、合作情况,引导他们发现不足,提高人际交往技巧。
3. 针对不同学生的特点,教师可适当调整游戏难度,使更多学生能够参与到游戏中,体验信任的重要性。
4. 课后教师应积极听取学生的反馈意见,不断改进教学方法,提高教学效果。
六、教学评价:1. 观察学生在游戏中的表现,评价他们在信任、沟通、合作等方面的能力。
2. 结合学生的课堂参与度、发言情况等,评价他们的学习态度和团队精神。
团队游戏关于信任的聚会游戏_0546文档
2020团队游戏关于信任的聚会游戏_0546文档EDUCATION WORD团队游戏关于信任的聚会游戏_0546文档前言语料:温馨提醒,教育,就是实现上述社会功能的最重要的一个独立出来的过程。
其目的,就是把之前无数个人有价值的观察、体验、思考中的精华,以浓缩、系统化、易于理解记忆掌握的方式,传递给当下的无数个人,让个人从中获益,丰富自己的人生体验,也支撑整个社会的运作和发展。
本文内容如下:【下载该文档后使用Word打开】概要:猜出排列顺序有无变化的游戏方法:1)、十到十五位队员全部排好坐在椅子上,而被选出的两个观察者,花一分钟来记下排列顺序。
2)、观察员走出室外,其中留在室内的队员趁机交换位置。
3)、观察员进来后要说出谁和谁换过位置,先猜中的观察员获胜。
时间:10分钟材料:一条长绳内容:1.这游戏可于室内或室外进行。
参加者全部蒙上眼睛,由一位带领者预先用长绳绑着12棵树(室外)或12张椅子(室内),围成一个大圆圈。
所有蒙眼者站在圆圈内,用一只手捉住绳子,大家向同一方向围圈走一次。
然后,带领者宣布他在圆圈弄一个出口(其实并没有),请大家找这出口。
游戏过程中大家不可说话,但若需要帮助可举手示意。
2.这游戏旨在告诉组员,有时做事不能只靠自己,在有需要时应该主动寻求帮助。
有些人可能非常固执,一直不肯举手,带领者可大声提醒他们,游戏将于一分钟后结束,请抓紧时间,赶快举手寻求帮助.目的:测试组员的记忆力,及是否容易被人影响时间:10分钟内容:组员围圈坐,第一个人向右边的人做一个动作,但口中却说出另一个动作。
例如,他手中做着刷牙的动作,但右边的人问“你在做什么”时,他要一面继续刷牙,一面回答“我在绑鞋带”,接着,第二个组员就要绑鞋带,右边的组员要问“你在做什么”,他则继续绑鞋带,但口中说“我在放风筝”,如此类推,直至每人轮流玩完为止。
目的:考智慧时间:10分钟材料:(可有北京音乐增加气氛)内容:1.大家围圈站着,组长发号司令“GO!”,各人按出生日期由小至大排列好,过程中不得作声。
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组织信任类游戏1、泰坦尼克号(重复)2、.风中劲草3、信任空中飞人(重复)4、信任进步行5、为什么受伤的总是我6、不倒翁7、信任之旅 8、盲人看世界9、“盲目”背摔10、地雷阵(重复)2、.风中劲草形式:8人一组为最佳类型:建立信任,团队精神时间:15-20分钟材料及场地:不需要材料,空地适用对象:所有学员活动目的帮助学员体会信任的建立,取决于自己对团队成员的信心,相互之间的沟通是树立这种信心的基础,一旦信任完全建立,你会感觉到团队的工作气氛是那么的轻松,愉快。
操作程序1.培训师让每组学员围成一个向心圆,而培训师自己站在中央来做示范。
2.培训师双手绕在胸前,作出以下的沟通对话。
培训师:“我叫……(自己的名字),我准备好了,你们准备好了没有?全体团队成员回答:“准备好了”。
培训师:“我倒了?”全体团队成员:“倒吧!”3.这时培训师整个身体完全倒在团队成员的手中,这时团队成员把培训师顺时针推动两圈。
4.在培训师做完了示范之后,小组中的每位成员都要来试一试。
有关讨论●该游戏最难的地方是那里,下次你会怎样改进。
●在活动过程中,你感觉团队的合作精神怎样,是否有信任感。
4、信任进步行形式:2人一组为最佳类型:建立信任时间:10分钟材料及场地:眼罩每人两个,课室及通道适用对象:全体参加团队建设的学员活动目的团队业绩的体现,离不开队员之间的信任度,但往往学员们很难理解信任是如何建立的,这个小游戏就是为了让学员们体会在某一环境下自己怎样建立起对伙伴的信任。
操作程序让学员们二人组成一对,给每对发一个眼罩,而后让其中一位学员戴上眼罩另一位学员的言语指导下从课室出门在外面行走一圈回来,而后对换角色进行体验。
有关讨论●当你什么都看不见,有什么感觉?●当了解对方感受后,你会怎样进行带领?5、为什么受伤的总是我游戏目的:让学员了解信任从何而来游戏程序:学员依次说出自己对此的理解和感受。
举一具体例子。
游戏规则:分为自评和他评。
游戏准备:游戏前先让学员对这一问题有一个思考的过程。
注意事项:情境要放松。
小结提示:你如何描述活动进行时另一个团队的行为他们又是如何描述你的行为你们二个团队之间彼此互相信任吗你们二个团队是否都值得信任或靠得住你们信任他人而被出卖时(如果已发生),你们的感觉如何如果你背叛了另一个团队对你们的信任,你们的感觉又如何信任是否有极限道(观点):如何建立信任体系要信任他人,必须开放自己,坦露自己的情感、思想、情绪、感觉和意见,同时和别人分享信息、资源和观念。
要有效的沟通、建立良好的合作关系,自己也应该令人觉得可信、值得信赖、靠得住。
也就是说,要让别人觉得自己靠得住,就必须先有与人合作的意愿、先去尊重他人、接纳他人,而且还能发掘对方的优点给予支持。
天(时间):无限制。
地(空间):环境应当安详、舒适,让学员易于敞开心扉。
将(领导):积极的关注。
法(规则):无固定模式。
詹森信任模式图6、不倒翁游戏目的:体验在一定的风险中,学习如何信任及支持他人;培养团体成员彼此间的信任感;从活动中建立个人在团体中的责任感。
游戏程序:1、团队成员分组。
每组成员并肩围成一个圆圈,而且一脚前一脚后相距约30厘米,自愿者先出来站在圆圈的中间,其它组员紧密的肩并肩。
2、站在中间的组员需双手交叉抱住自己的大臂,并闭上双眼,此时中间自愿者需对其他组员说:“你们准备好要支持我了吗?”其他成员需要说:“我们准备好要支持你了!”并将双手举至胸部高度且手心向外,做好支撑状。
3、中间志愿者说:“我准备倒了”,其他组员同时说:“倒下”。
此时在其倒下的方向需二位组员撑着,并再将其轻推至另一个方向。
使中间者沿着圆圈的方向移动。
4、在沿着圆圈方向移动两回后,开始将中间者轻推至另一方向,如此随意推动中间者至任一方向,约一分钟后,再共同将中间者扶正,使其恢复身体的平衡。
接着再换另一位自愿者,遵循上述的程序,如此依序直到所有自愿者皆完成这项体验活动。
5、游戏分享讨论题目:(1)在活动中,当你担任支撑者和自愿信任倒者时,各有什么样的感觉?(2)活动中你会怎么做或怎么想,才会相信其它人会安全的支持你?(3)从信任倒开始直到结束,你觉得身体有什么变化?(4)透过这样的活动,你觉得大家彼此间的关系会有什么改变?(5)生活中,什么时候你才会完全信任一个人?游戏规则:1、每组所围成的圆圈,尽量使中间者倒下的角度在15-30度间。
2、中间倒下者需两脚直立,且双手交叉抱在胸前。
3、倒下时身体尽量保持直线,不要扭曲。
4、中间者倒下时,支撑的组员要尽量撑住其背部或肩膀,且顺势轻推至另一方。
游戏准备:无须准备器材。
注意事项:注意绝对安全,场地选择相对要松软些。
小结提示:建立信任是团体持续发展的关键,有信任感才能让个体感受到安全感,打破自身的沉默、退缩与焦虑,进而能自我探索与自我表露。
我们都有强烈的欲望,想要和人建立有意义的关系,此时我们才有勇气因应生活中的问题,此种社会兴趣,也反映着我们给予和接受的能力。
延伸至生活中:什么时候你会放心地让别人完成你请他为你做的事?在家中,父母亲会信任你做哪些事情?你会怎样处理这些事情?在单位里,哪些人会受到较多人的信任,他们有什么特别的地方?创新提示道(观点):这是一个提高团队凝聚力、增强彼此信任的游戏。
天(时间):在时间上可以安排在培训过程之中,团队成员彼此比较熟悉,有了一定的信任感。
地(空间):空间上的安排可以不局限于培训教室内,根据实际情况、课程重点及课时安排甚至可以是公司内、某一地域等。
将(领导):当你成为站在中间的志愿者,是否有领导者的感受?团队的领导者需要有一定的亲和力,需要把游戏的规则解释清楚并亲身示范。
法(规则):规则是应情境而改变的,此中的规则可以大家先商量,不一定拘泥于上面的规定。
7、信任之旅游戏目的:增加团体成员彼此的信任感与安全感;引导个体进行自我探索。
游戏程序:1、培训师说明活动规则和注意事项。
团队成员分组,每组有三人,其中两位担任带领者(甲和乙),而一位担任被带领的人(丙),带领者为被带领者戴上三角巾或眼罩。
2、带领者(甲和乙)引导被带领者(丙)先适应看不见的感觉,走几步路,做一些简单的伸展操,让丙适应暂时失去视觉的感觉。
3、培训师请每一组成员到起跑线上准备,并强调不以快速为比赛标准,以跑完50公尺或是跑满两分钟为目标,以免为了比赛竞争而受伤。
4、培训师一声令下,每组两位带领者同时牵着被带领者慢跑,带领者必须替被带领者注意安全,若需要转弯时需事先提醒,如此大家牵着一起行动,直到抵达终点线。
完成任务后,带领者其中一人和被带领者交换角色,再进行活动。
每组三人都完成任务后,三人先分享,再回到大团体,进行回馈与讨论。
5、游戏分享讨论题目:(1)当我是带领者时,我会注意哪些事情?为什么?(2)当我身为带领者时,我心里有什么感觉?我喜欢吗?(3)当我是被带领者时,我心里的感受是恐惧的?惊喜的?还是希望依靠的?而我希望带领我的人怎么做,才能让我更信任他呢?(4)从这个活动中,我学到了什么?游戏规则:1、培训师可视场地和成员年纪变换游戏的形式。
2、本活动不一定全部都要完成任务,可视每组情况而定,若有人无法完成,亦可分享未能完成的原因,及希望如何改进等等。
3、本活动因为增加了速度感,所以信任的程度更高,请成员在选择配对成组时,挑选自己最信任的伙伴。
游戏准备:三角巾或眼罩每人一份注意事项:切勿在湿滑或崎岖的场地进行。
小结提示:在平等、信任与尊重的基础上,鼓励成员积极参与并承担责任,是建立与保持良好关系的必要条件。
团体的信任感,培养彼此的合作关系,透过团体的互动,降低个体的焦虑与防卫,使其在尊重与信任的环境中,对自己的情绪能有成功的经验。
可以让成员思考:什么情况下,我会信任别人?而在哪些情况下我不能信任别人?我是一个可以被别人信任的人吗?我会做些什么来让别人信任我?我和谁的关系最好,除了彼此的信任,还有哪些原因让我们的关系这么好?创新提示道(观点):这是一个提高团队成员相互信任和凝聚力的游戏,也可以是一个问题解决的游戏,突出问题解决的过程。
天(时间):在时间上可以在培训过程之中,团队成员彼此比较熟悉,有了一定的信任感。
地(空间):空间上宜安排在室外或经过精心设计的训练场地。
将(领导):作为带领者,如何通过各种信息传递,为“盲人”导航;作为“盲人”,自己也应有自己的决策方式。
从某种意义上说,带领者起一定的决定作用,这是建立在彼此充分信任的基础之上的。
法(规则):这样的活动应没有太多的约束,规则宜粗不宜细,关键是活动的过程。
少一点比赛的成分,多一点体验的感受。
8、盲人看世界游戏目的:刺激成员对人际关系中相互信任、被领导的感觉、敏感度促进成员的互动和了解游戏程序:实施程序:1辅导教师说明此一活动是让大家体验领导者和被领导者;活动中要有五个人先蒙住眼睛,其他成员则任选其一做同伴,站到他旁边去领导他,但不可说话,不可让他知道是谁,试着用其他方式带领同伴。
2辅导教师对未蒙眼睛的成员说明带领时的要点:(不可让蒙眼睛者听到)a你现在是领导者,看你如何用自己的方式,带领同伴去经历他周遭的世界。
b你如何借自己的领导,来扩充他的世界。
c注意自己的态度,是保护的呢还是不太能照顾的d对你来说,带领一个人是否为很重的负担需要很大的努力吗3开始选择同伴:4辅导教师说明:现在开始去扩充你的世界(不可说话),十分钟后回来。
5十分钟后,大家回来,拿下眼罩,看自己的同伴是谁此刻成员的紧张、焦虑会提高,领导者会想,被领导者会不会对自己的领导失望,二人可能会有回到真实世界中的焦虑,因为在真实世界中并未鼓励人与人之间的这种接近和信任,所以团体在此时的气氛可能会有改变。
特殊的感觉会带来笑声、叫声和晾讶。
6二人先自己分享彼此的感觉5 10分钟7二人再回大团体和团体分享15一一20分钟8角色互换(可换新同伴,或仍是旧同伴)继续以上之活动,仍先由二人分享,再到大团体分享。
游戏规则:参与人数:8—12人游戏准备:手帕几条注意事项:尽力体验。
小结提示:这个游戏使我们从我们不曾有过的角度来体验世界,有助于我们理解他人的感受,而不是过于自我中心。
创新提示道(观点):新体验的尝试。
天(时间):40—50分钟地(空间):教室或校园中将(领导):听从体验。
法(规则):可尝试其他的角度。
9、“盲目”背摔游戏目的:让学员们体会到我们面前的很多困难都是来自我自身,恐惧之所以产生是因为我们考虑得太多,顾虑太多,克服学员做事畏首畏尾、拖泥带水游戏程序:1、每个小组围成一个圈坐在地上,然后让一个学员站在小组中间。
2、培训师用眼罩把这个学员的眼睛蒙上3、让这个学员背摔下去,其他学员用手接住,体验感受4、请他新站好,摘掉眼罩再次摔下去5、游戏分享问题讨论:让你挣着眼睛轻松呢,还是蒙上眼睛轻松呢?想一想,当下这一刻是否与我们生活中一样,看得越多,障碍也就越多,把这游戏延伸到生活中,你会怎么样?想一想我们大学毕业时候或才进入社会时候的心境,再想想现在,出现了怎样的变化,出现了怎样的差别?为什么我们懂得越多,学得越多,理解得越多,成熟得越多,而障碍也越多呢?如果我们在生活中与工作中遇到困难时,以蒙住眼的心态,会给我们带来一些怎样不同的成果?三、游戏规则1、由于有的人不愿意出来,所以要强调每个人都要做2、第一次蒙眼背摔,第二次睁眼3、中间人倒地时,身体一定要直直地倒向旁边;脚一定要并齐,不能挪动。