魔方教程(攻略)word重排版
魔方三阶魔方教程
魔方三阶魔方教程魔方三阶教程:第一步:底层十字1. 先找出一个中心块,例如白色中心块,将其放在底面中央位置。
2. 在顶面找到与底面中央块相对应的边块,如橙白边块,将其放置在顶层,与底层中央块对齐。
3. 按顺时针执行以下步骤:向上旋转顶面,顺时针旋转右面,逆时针旋转顶面,逆时针旋转右面。
这样,你会看到底层形成了一个白色十字。
4. 继续寻找底层的边块和顶面的相对应块,按照步骤2和3的方法将其放置在底层和顶层,直到底层形成一个完整的十字。
第二步:底层角块归位1. 在底层找到一个已经归位的角块,即正确放置的角块,以白绿红角块为例。
2. 将这个归位的角块移到底层右后方。
3. 注视底层右后方的角块位置,执行以下操作:顺时针旋转底面,顺时针旋转右面,逆时针旋转底面,逆时针旋转右面,顺时针旋转底面,逆时针旋转右面。
4. 底层右后方的角块归位,继续寻找其他未归位的角块,依次执行步骤2和3的操作,直到底层的所有角块都归位。
第三步:中层棱块归位1. 找到一个未归位的中层棱块,例如橙蓝棱块。
2. 将这个中层棱块移到顶层,相对应的位置(橙绿棱块位置)。
3. 按照下述步骤将中层棱块归位:顺时针旋转上面,逆时针旋转右面,逆时针旋转上面,顺时针旋转右面,顺时针旋转上面,顺时针旋转右面,逆时针旋转上面,逆时针旋转右面。
4. 中层棱块归位,继续寻找其他未归位的中层棱块,依次执行步骤2和3的操作,直到所有中层棱块都归位。
第四步:顶层十字1. 在顶层找到一条边块和中心块颜色相同的边块,例如绿色边块,并将其移到底层。
2. 根据下述状态执行步骤:顺时针旋转底面,顺时针旋转右面,逆时针旋转底面,逆时针旋转右面,顺时针旋转底面,逆时针旋转右面。
3. 完成一条绿色边块归位,继续寻找其他边块,依次执行步骤2的操作,直到所有边块都归位,形成一个完整的顶层十字。
第五步:顶层角块归位1. 找到一个顶层角块,例如红绿白角块,将其移到底层右后方。
2. 注视底层右后方的角块位置,执行以下操作:逆时针旋转底面,逆时针旋转右面,顺时针旋转底面,顺时针旋转右面,逆时针旋转底面,顺时针旋转右面。
魔方的解法
魔方的解法简介魔方,也被称为魔方立方体或鲁比克方块,是由3x3x3的小色块组成的立方体。
它是一种受欢迎的益智玩具,激发了许多人的兴趣,并被认为是一种挑战智力和解密能力的游戏。
在本文档中,我们将讨论如何解决魔方,并提供一些常用的解法步骤。
了解魔方在开始解决魔方之前,首先应该了解魔方的结构和基本操作。
结构魔方由27个小色块组成,其中6个面为不同颜色,每个面由9个小色块组成。
每个小色块都可以旋转,并且可以通过操作这些小色块来打乱和还原魔方。
操作魔方有几种基本操作,包括:•顺时针旋转:顺时针旋转一个面,使得颜色会按照顺时针方向移动。
•逆时针旋转:逆时针旋转一个面,使得颜色会按照逆时针方向移动。
•层间旋转:将两层魔方同时旋转,此操作允许颜色保持正确的相对位置。
解决魔方的方法解决魔方有多种方法,下面介绍两种常见的方法。
方法一:基于层的方法基于层的方法是一种简单且易于学习的解决魔方的方法,它将魔方分为不同的层,并逐层还原。
以下是该方法的一般步骤:1.还原底层的十字:将底层的四个边块恢复到正确的位置,并在中心块上形成十字。
2.还原底层的角块:将底层的四个角块恢复到正确的位置。
3.还原中层:将中层的边块恢复到正确的位置。
4.顶层十字:在顶层中心块上形成十字。
5.顶层角块:将顶层的四个角块恢复到正确的位置。
6.调整顶层角块:调整顶层角块的朝向,使得整个魔方的颜色一致。
方法二:CFOP法CFOP法是一种更高级的解决魔方的方法,它由四个步骤组成:Cross(十字)、F2L(前两层)、OLL(顶层最后一层)、PLL(顶层角块和边块最后一层)。
以下是该方法的一般步骤:1.组成十字:在底层中心块上形成十字。
2.F2L:在十字的基础上,一次性组装底部两层。
3.OLL:将顶层边块的颜色恢复到正确的位置,形成顶层还原。
4.PLL:将顶层角块和边块的位置和朝向恢复到正确的位置,完成魔方的还原。
这是一种高级的解决方法,对于初学者可能需要更多的实践和时间。
魔方教程(攻略)word重排版
三阶魔方玩法攻略从入门到高级魔方,又称魔术方块,是匈牙利建筑学教授和雕塑家厄尔诺·鲁比克(Emo Rubik)于1974年发明的机械益智玩具,鲁比克是魔方界的教父,因此魔方的英文名便称为Rubik ’s Cube。
厄尔诺·鲁比克出生于1944年7月13日,是匈牙利布达佩斯建筑学院的教授,在教学中,自己动手做出了第一个魔方的雏形来帮助学生们认识空间立方体的组成和结构。
在他完成第一个作品以后,转动了几下,发现很难还原至原来的样子,于是他意识到这个新的发明会很不简单。
不久以后鲁比克为自己的发明申请了专利,让鲁比克没有想到的是,这个边长不到6厘米的玩具意然很快风靡全球。
我们常见的魔方是3×3×3的三阶魔方,是一个正6面体,有6种颜色,由26块组成,其中有8个角块,12个棱块,6个中心块(和中心轴支架相连接),别看只有26个小方块,变化可真是不少,魔方总的变化数为:约等于4.3×1019。
如果你一秒可以转3下魔方,不计重复,你也需要转4542亿年,才可以转出魔方所有的变化。
由此可见,这么多变化使魔方每次玩起来都有一种新鲜感,这种不变中又有万变是魔方的最大魅力。
我们对魔方有了一个基本的了解,下面我们开始讲解常见的三阶魔方怎样一步一步的来复原,相信你抽出几个小时的时间,专心的按照本教程的步骤,一步步的学习,2-3个小时就能学会复原你手中的魔方了,好,现在开始我们的魔方复原之旅吧!1、魔方的基本概念为了便于描述魔方复原过程,我们需要熟悉魔方的一些基本概念——面、层、角块、棱块、中心块,面位、到位、归位。
一面复原:是指一个平面的3×3块的同一面的颜色同色。
一层复原:是指一个平面的3×3块所处的3×3×1块,不仅同一面的颜色同色,3×1块的侧面颜色也同色。
如下图所示,请仔细比较一面和一层的区别。
一层复原一面复原从外观来看,中心块有一个面,棱块有两个面,角块有三个面,如下图所示。
魔方公式大全(文字版)
魔方公式大全(文字版)魔方做为一个益智的又锻炼动手能力的玩具,深受大家喜爱。
但是由于其非常难以参透又让很多的小伙伴望而却步!今天King哥带来了独家秘籍,揭开魔方的神秘面纱,跟着公式走,天下我都有!(套公式前的基础自己琢磨,这都琢磨不透的话神仙也教不了!)二介复原公式:1.顶层复原:通过两个互逆公式的结合运用达到效果。
①右上→上右右→右下→上右→右上→上右→右下②右下→上左左→右上→上左→右下→上左→右上2.复原公式:完成前的最后一步公式。
①右上→后右→右上→前右右→右下→后左→右上→前右右→右上上到这里,恭喜你已经完成了二介魔方的复原?三介复原公式:三介魔方底层和中层复原比较简单,不做过多赘述。
直接顶层开始(脑残党和手残党,敬请谅解!)顶层十字:①右下→上右→前左→上左→前右→右上顶层复原:①右下→上右→右上→上右→右下→上右右→右上四面U形:①右下→上左→左上→上左左→右上→上右→右下→上左左→左下→右上最后复原:①顶层复原公式+上右+顶层复原公式(一次不成重复一次即可)到这里,你已经掌握了三介魔方的复原,恭喜!四介公式:四介魔方基础(六面中心块复原+十二条中心楞块复原)做完以后就和三介魔方复原公式一样。
下面介绍两个特殊情况处理公式。
①顶层拼“十”字出现少一个边的情况,此时面对缺失一边套公式。
公式如下:右2上180°→后上180°→上左180°→左2下→上左180°→右2下→上左180°→右2上→上左180°→前右180°→右2上→前右180°→左2上→后上180°→右2上180°②最后复原公式走完发现四个侧面有两面已经完成,有两个面的U形口方块没有复原。
这时候套用下面公式,然后再走最后复原公式即可完成。
面对其中一个没有复原的面套公式。
公式如下:左3上180°→上1左180°→左3上180°→上1.2左180°→左3上180°→上2左180°(左3为左数第3条,以此类推。
魔方全攻略——七步还原任何魔方
魔方全攻略——七步还原任何魔方魔方,即魔方立方体,是一种由26个小立方体组成的立方体结构,每个小立方体的面上都粘贴有彩色贴纸,即可转动、组合的拼图玩具。
魔方共有6个面,每个面有9个小立方体,边长为3个小立方体。
魔方的还原可以按照不同的策略进行,但是最经典也是最常用的方法是“克鲁斯顿方法”。
下面将为您介绍一种基于克鲁斯顿方法的魔方还原全攻略,分为七个步骤进行。
步骤一:白十字还原首先,选择白色作为底面,目标是将白色中心块固定在底面的中心位置。
根据克鲁斯顿方法,我们需要将魔方中上层面的白色边块放到底面,并保持与中心块的一致。
通过左右旋转中层面或下层面,将白色边块移到与白色中心块对齐的位置,然后转动底层面将其插入,最终形成一个白色的十字形。
步骤二:白色面还原接下来,我们要固定白色十字,并将其他白色角块和边块归位。
通过转动底层来调整白色边块的位置,然后应用特定的公式以旋转中层块和顶层块的方式还原白色角块。
逐步旋转顶层块,将白色角块放置到正确位置,完成白色面的还原。
步骤三:中层边块还原在这一步骤中,我们通过转动顶层和底层来还原中层面边块的位置。
通过查看顶层上面的颜色来确定中层边块位置的正确与否,然后进行相应的转动,将其放置到正确位置。
步骤四:黄色十字还原选择黄色作为顶面,目标是形成一个黄色的十字。
先找到顶层面上黄色棱块的位置,然后根据其边上的颜色,确定放置位置,通过顶层旋转将其放置在正确位置。
然后再进行公式操作,调整其他黄色棱块的位置。
步骤五:黄色面还原接下来,我们将黄色面的角块进行还原。
查看顶层面上顶部颜色,通过转动顶层块和底层块,将黄色角块放置到正确位置。
通过执行特定的公式,完成黄色面的还原。
步骤六:顶层角块归位在这一步骤中,我们将顶层角块归位到正确的位置。
查看顶层面上的颜色,以确定正确的放置位置。
通过特定的公式旋转底层和顶层块以改变角块的位置,直到归位。
步骤七:顶层角块调整在最后一步中,我们将调整顶层角块,使得顶层上的彩色面块颜色排列正确。
魔方全攻略——七步还原任何魔方
魔方全攻略——七步还原任何魔方魔方是一种受欢迎的益智玩具,它由6个不同颜色的小正方体组成。
每个面都由9个小正方体组成,可以进行旋转和调整。
许多人认为还原魔方是一项非常困难的任务。
然而,只要遵循确定的步骤和技巧,任何人都可以在不到几分钟的时间内还原魔方。
下面是一个简单的、七步的魔方还原方法。
第一步:还原魔方的白色中心首先,找到魔方上的白色中心。
然后找到与白色中心相邻的其他颜色的边缘块,并将其调整到正确的位置。
这样做是为了确保白色中心完全被还原并处于正确的位置。
完成此步骤后,整个白色面应该是完整的。
第二步:还原第二层的边缘块在第二步中,我们需要将第二层的边缘块还原到它们正确的位置。
找到一个符合以下条件的边缘块:它具有正确的颜色组合,但错误地放置在魔方上。
接下来,将这个边缘块放在魔方的顶部。
然后执行以下公式,直到边缘块到达正确的位置:FURU'R'F'。
第三步:还原魔方的黄十字在第三步中,我们需要还原魔方的黄色十字。
找到第三层中的黄色边缘块,并将它们调整到正确的位置。
有时你可能会遇到这样的情况,你需要将黄色边缘块旋转到正确的位置。
这可以通过以下公式完成:FRUR'U'F'。
第四步:完成黄色顶面在第四步中,我们需要将顶层中的黄色角块还原到它们正确的位置。
找到有一个或两个正确颜色的黄色角块,并将它们放在魔方的右上角。
接下来,执行以下公式,直到所有的黄角块到达正确的位置:RUR'URU2R'.第五步:调整顶面的边角块在第五步中,我们需要调整顶层的边角块。
找到一个被错误放置的边角块,然后执行以下步骤将其放在正确的位置:URU'L'UR'U'L。
第六步:调整顶面的边缘块在第六步中,我们需要调整顶层的边缘块。
找到一个或多个错误放置的边缘块,然后执行以下步骤将它们放在正确的位置:M2UM2U2M2UM2第七步:调整魔方的边缘块在第七步中,我们需要调整魔方的所有边缘块,以确保它们都放在正确的位置。
魔方技巧精品文档
魔方技巧引言魔方,也被称为魔方立方体或魔方魔方阶方体,是一种立方体拼图游戏,由两种或两种以上的颜色构成,每个面由九个方块构成。
由于其独特的形状和变幻无穷的组合方式,魔方一直是拼图游戏爱好者们追逐和挑战的对象。
本文将介绍一些初学者和进阶玩家可以使用的魔方技巧。
1. 基本公式魔方的解法通常基于一系列基本公式。
掌握这些基本公式是学习更高级技巧的基础。
以下是一些常用的基本公式:•R:顺时针旋转右侧面一次•R’:逆时针旋转右侧面一次•L:顺时针旋转左侧面一次•L’:逆时针旋转左侧面一次•U:顺时针旋转上方面一次•U’:逆时针旋转上方面一次•D:顺时针旋转下方面一次•D’:逆时针旋转下方面一次•F:顺时针旋转前方面一次•F’:逆时针旋转前方面一次•B:顺时针旋转后方面一次•B’:逆时针旋转后方面一次2.十字公式解决魔方的一种常见方法是先构建一个十字形状。
以下是构建十字形状的几个公式:1.上十字:U R U’ R’ U’ F’ U F2.下十字:F R U R’ U’ F’3.左十字:F’ U’ L’ U L F4.右十字:F U R U’ R’ F’通过熟练掌握这些公式,并运用它们构建十字形状,可以为后续步骤的解决提供方向和基础。
3. F2LF2L(First Two Layers)是魔方的下一个解决步骤,通过解决前两层来进一步还原魔方。
在F2L中,一共有四种不同的情况需要解决。
1.Corner-Edge Pair:先找到一个角块和与之配对的棱块,然后将对应角块移到正确的位置,棱块和它配对的角块一同安置到正确的位置。
2.Edge Pair:排除与角块配对的棱块进行解决,先找到一个不在顶层的棱块和另一个与之配对的棱块,然后将它们建立成一对,并将一对棱块一同安置到正确的位置。
3.Empty Slot:找到一个空位,将不在顶层的角块移到对应位置,然后找到这个角块对应的棱块,将它们一起移到正确的位置。
4.Top Layer:找到一个在顶层的角块,将它提出来并放置到正确的位置,然后寻找与该角块配对的棱块,并将它们一起放置到正确位置。
三阶魔方复原简单攻略(版权:祸根之重击)
第0步:(只要)形成黄色面白十字○-□-○□-■-□俯视○-□-○说明:黄色做顶面,此顶面可随意转动;寻找白色棱块,一共四块;若白色棱块在中层找到,可转动侧面90度,直接归位;若在上、下层找到白色棱块,先转动侧面90度使其到达中层;若有白色棱块在底面,则转动侧面180度即可。
以上的侧面转动,都不要影响已归位的白色棱块,如何做到不影响已归位的白色棱块?先转动顶面即可!第一步:形成白色面十字(并且要求)四个白色棱块侧面颜色与中心块同色○-□-○○-■-○俯视:□-□-□侧视:○-■-○○-□-○○-○-○说明:黄色做顶面,此顶面可随意转动;任意找一个已归位的白色棱块;转动顶面,使该白色棱块的另一面颜色与侧面中心块颜色一致后,就可以旋转该侧面180度,使该白色棱块到达白色底面。
第二步:白色面复原(并且要求)形成四个侧面同色T字□-□-□■-■-■俯视:□-□-□侧视:○-■-○□-□-□○-○-○说明:主要目的是使四个白色角块正确归位;白色做顶面;寻找白色角块,一共四块;如找到的白色角块的白色面在侧面;则先任意转动底面,使白色角块的另外两种颜色与相邻侧面中心块颜色一致;操作:(侧下,底回,侧上)先向下转动白色角块的白色面所在侧面90度(转动前白色角块的白色面在侧面),再转动底面使白色角块回位(转动后白色角块的白色面在正面了),再向上转动原侧面90度即可使白色角块归位。
如果白色角块的白色面不在侧面,则先在顶面上找一个未归位的角块,按上面三步操作几遍后,再观察有无白色角块的白色面在侧面,这样操作是不会影响已归位的白色角块的。
第三步:两层复原说明:黄色做顶面,此顶面可随意转动,主要目的是让中、下两层复原,第二步形成四侧面同色T字后,就剩四个不带黄色面的棱块未归位了;在黄色顶面寻找不带黄色面的棱块,找到后,旋转顶面,把不带黄色面的棱块放到与侧面两种颜色一样的位置,让魔方竖直棱线在正中,此时可以看到两种颜色的侧面,并且要能看到其中一个侧面的中间三个一竖行同色。
复原魔方,原来这么简单(内附详细图文解说)
复原魔方,原来这么简单(内附详细图文解说)转自:有点儿闲这是一篇魔方复原的教程,看了两个小时视频学会的,然后又自己练习了一遍,果然大神们说得对,三阶魔方很简单,知道规律剩下的就交给练习好了。
基础介绍(学习视频教授的叫法,挺形象的,这里就延续原视频的叫法,按照自己的理解复述一遍教程)基础介绍第一步:复原底部十字底部十字第二步:复原第一层复原第一层1①还原底部四个角,以右上角为基准,白色冲右。
寻找与白色角块其他面相同颜色的中心块,如图,则白色角块的最终位置为图中黄色框白底的区域。
公式为:右上,顶左,右下白色在右侧②还原底部四个角,以右上角为基准,白色冲前。
同理,公式为:顶左,右上,顶右,右下③还原底部四个角,以右上角为基准,白色冲上。
同理,公式为:右上,顶右,右下。
之后判断是①和②的哪一种,分别使用公式。
④特殊情况,底部已经复原,但是侧面不是最终效果。
公式:右上,顶左/右,右下。
之后判断是前面哪种情况再使用对应公式。
复原第一层2第三步:复原第二层1号位置:面前顶层棱块位置。
找1号位置棱块颜色相同的相邻面,如图,右侧黄色实线位置即为1号位置棱块最终的位置。
公式:顶左,右上,顶右,右下,顶右,前左,顶左,前右另外一种情况如图,左右侧黄色实线位置即为1号位置棱块最终的位置。
公式:顶右,左上,顶左,左下顶左,前右,顶右,前左特殊情况,所需棱块颜色相反,如图示,则使用上述方法将他挪出去,然后再对,比以上情况选择合适的公式还原。
还原第二次层第四步:复原顶部十字复原顶部十字1复原顶部十字2第五步:复原顶层B鱼公式之前,需要调整鱼头向左下角,这点图片中没体现,要休息一下。
复原顶层1顶层复原2第六步:调整顶层角块顺序当四面均没有相同颜色的色块时,顶部面对自己,任意面右侧做上述公式,出现“眼睛”之后,重复公式。
顶角调序第七步:复原魔方①将复原完成的一面向后公式(顺时针):右下,右下,顶左,右上,顶左,右下,顶右,右下,顶右,右下,顶左,右下公式(逆时针):右上,顶右,右上,顶左,右上,顶左,右上,顶右,右下,顶右,右上,右上②选择顺逆任意公式操作后观察选择对应的顺逆公式直到完成魔方复原魔方以上呢,就是复原三阶魔方的办法啦,话说我从小学就买了魔方,直到今天我才学会复原,我以为会很复杂呢,其实还是很简单的。
(完整word版)三阶魔方公式口诀图解[新手快速入门]
三阶魔方玩法与口诀目录一、前言_________________________________________________________ - 2 -二、认识公式_____________________________________________________ - 2 -三、拧魔方的步骤与口诀___________________________________________ - 4 -步骤一、完成一层_____________________________________________ - 4 -(一)完成第一层十字_______________________________________ - 4 -(二)完成第一层角块_______________________________________ - 5 -步骤二、完成第二层___________________________________________ - 7 -步骤三、完成顶层_____________________________________________ - 8 -(一)顶层十字_____________________________________________ - 8 -(二)顶层平面____________________________________________ - 10 -(三)顶层角块____________________________________________ - 11 -(四)顶层棱块____________________________________________ - 12 -、前言魔方是3x3x3 的三阶魔方,英文名Rubik's cube 。
是一个正6 面体,有6 种颜色,由26 块组成,有8 个角块;12 个棱块;6 个中心块(和中心轴支架相连)见下图:学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红、认识公式公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示三、拧魔方的步骤与口诀步骤一、完成一层一)完成第一层十字F'使蓝白块向左移了九十度)橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。
三阶魔方还原方法文字版
三阶魔方还原方法(文字版)——丛山贮的秘籍一、黄色面上一朵小花。
以朝上的黄色块为中心块,拼成4片小白花垂直围绕状。
一个白花边棱色块颜色要与中间层对齐,然后下翻180度与白花中心块会师,四片小白花依次完成会师。
二、对好第一面白色加侧面T字形。
调整4个小角块,例如白蓝红块就要去到蓝红相交的位置,白色上顶面,蓝红各归其中心块的面,其他以此类推。
三、对好前两层。
“远切回回,接孩子放学”口诀。
选一个不含黄色的棱色块,将棱色块与中层中心块颜色对好。
中心块右目标位第1步,找到它的目标位,然后还离你的目标位。
第2步,白色切一下这个中心块颜色的目标位侧。
上层远离的回来,切的那组也回来。
形成两个小色块在右手边右上角,这就像是两个小孩子,先去到目标位平面,正面左转90度,接两个小朋友返回,正面右转90度归位。
目标位有时左边,有时在右边,公式就这一个。
左目标位时,第2步相反来做就可以。
四、对顶层十字。
底层3白色到左边来,旋转右面,让底层2个白色到前面来,左上角两小色块远离向左90度。
还原,2个小白色块先还原回付出,远离的2个小色块回来,3个白色块回到底层。
反复几次,就可以形成十字,如果无法形成,换个面朝向你,反复几次,一定可以形成。
五、完成顶层黄色面。
小鱼1 ,黄色一顺水,90度一个。
鱼头是远离你那个角,鱼头右上角是黄色的。
右手边旋转白色到后面,右面右上角2个目标小色块左转90度,2个小白返回底层,目标2小色块继续左转90度,2个小白后面再上来接一下,白转转180度接上,3个小白下去。
小鱼2的做法正好相反。
这里有一个“二后四左”的公式,让黄色顶层差两个黄色时,让黄色在你对面左上角位置,然后从右手边做小鱼1,如果顶层差四个黄色块,那将在一平面,对着的两个黄色块放在你面对的左侧,从右手边开始做小鱼1。
六、调整顶层角块顺序。
黄色朝向你,两角同色边,放在右边。
右边旋转180度,让白色切开黄色到你面前。
旋转底层180度,让底层两个白色块切开黄色面,并且与之前白色结合成一个“L”形。
三阶魔方入门教程.doc
三阶魔方入门教程.doc一、准备工作1. 准备一个三阶魔方,按建议重新复原魔方。
2. 键入魔方模拟器,学习如何操作魔方。
3. 查看魔方教程,了解魔方基本概念。
二、基本转动方法1. 我们应该学会四种基本转动:U(上)、D(下)、F(前)、B(后)。
2. 前后左右转动方法分别是以U、D、F、B称之,分别表示上下面和前后面。
当转动时,上下面整体右转是U',左转是U2,210°旋转(逆时针旋转)是U。
前后面右转是R,左转是R',210°旋转是R2。
3. 将魔方放在右手,以手指索引侧转动,按照顺时针或者逆时针旋转;以左手控制前后面转动,也按照顺时针或逆时针旋转,此时要动脚可以进行帮助,提升和提供助力。
三、基本步骤1. 首先,搭建底层,把所有的块拼接成一个整体,将白色块放在底面,使底层满足色彩规则,大多数时候,底层色彩的转动会是U。
2. 将上步跳过的正中心块与和它有相同颜色的块拼接,用U. D',U' D等转动进行特定旋转,使上步做好的底层四个角块与其对应的小中心块拼接完成;3. 将已做好的四个角块与和它们有相同颜色的4个角块进行拼接完成;4. 接下来,将18个立方体中心块与和它们有相同颜色的18个角块拼接完成之前步骤所学的转动真的有很多,我们可以预先学习,熟练的使用,练习的时候可以去试试。
5. 最后,练习九步算法,不断练习,了解跳技能完成魔方。
四、最后建议1. 熟练掌握基本的转动方法,利用模拟器多次加强2. 注意观察上面的颜色,这是学习魔方的关键3. 勤加练习,掌握魔方算法,并多多思考如何来实现它们4. 使用计时器,量化自己的练习进度。
五魔方复原方法(配图案详解版)
五魔方复原方法(彩图版)只要学会三阶魔方复原,仔细琢磨一下,即可学会五魔方的复原。
(文中所讲某色片是以五角星中心颜色,和三阶魔方心块一样)一、第一层:1、五角星:像三阶的十字一样,同样它们所对应的另一色要与所在面的中心块颜色一致。
2、五个角:将五角星放在顶层,找到有顶层颜色的角块放在目标位置的下方,并使顶层颜色位于侧面,另一颜色与所在那一面的颜色一致,向下转动顶层颜色所在的那个面,再或左或右转动下边的面使目标块到达刚才的位置,再向上转回先前下来的面。
目标:白棕深粉块棕色片逆时一下深兰色片逆时一下棕色片顺时一下二、第二层是指第一层五个角块下边的五个棱块。
将目标块放在目标位置下边的位置,并要使在当前面的颜色一致,向上转动目标位置对面的面2下,转动顶层使刚才转上去的棱到达前面来,转动当前面使目标块到达目标位置,再将顶层转回去,再将那个侧面向下转2下转回去。
目标:绿粉块深绿片顺时两下白色片顺时一下绿色片顺时两下白色片逆时一下深绿片逆时两下三、第三层指第二层下边的五个角块。
使目标块的一个颜色与某侧面颜色一致,转动这个面若干次,即可。
目标:绿黄深绿块黄色片顺时两下四、第四层指第三层五个角块两侧的十个棱块。
使目标块到达底层目标位置所在面,为当前面。
1、如果棱块在当前面的颜色与当前面颜色一致,则向上转动目标位置对面那个侧面,再向上转动目标位置与对面侧面中间的那个侧面,然后转动当前面2下,使目标块到达目标位置,再向下转回目标位置与对面侧面中间的那个侧面,再向下转回目标位置对面那个侧面。
目标:红棕块浅棕色片顺时一下粉色片顺时一下红色片顺时两下粉色片逆时一下浅棕色片逆时一下2、如果棱块在当前面的颜色与当前面颜色不一致,则先转动底层将目标块移到目标位置对面的那个侧面,再向上转动这个侧面,再向上转动目标位置与对面侧面中间的那个侧面,然后转动当前面2下,使目标块到达目标位置,再向下转回目标位置与对面侧面中间的那个侧面,再向下转回目标位置对面那个侧面。
三阶魔方入门教程
三阶魔方入门玩法教程(为了便于学习,将魔方上黄下白,前蓝后緑,左橙右红放置)先了解一下公式中的字母含义下图是本教程介绍的三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图:1,底棱归位2,底角归位3,中棱归位4,顶棱面位5,顶面归位6, 顶角归位7,顶棱归位第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程)魔方底层架十字可以无师自通,只是我们这一步要复原的四个棱块的相对位置顺序要注意,如果我们先复原了白蓝这个棱块,那我们在保持白色中心块在底部的情况下,白红的棱块就一定要放在白蓝棱块的右边,白橙棱块放在白蓝棱块的左边,白緑棱块放在白蓝棱块的对面,由于魔方的中心块不会发生变化,所以在复原的过程中,我们是以中心块为参照物的,第一步我们在复原白蓝、白红、白绿、白橙这四个棱块的时候,我们可以先把白色面旋转到顶层,和黄色中心块同一个平面,然后再把他对应的另一个颜色(蓝或红或緑或橙)经过旋转最上层,使之和对应的中心块的颜色同色,这样我们再旋转180度,对应的棱块就正确复原到底部了。
注意:图101的情况是没有正确归位的情况,需要调整白蓝和白红两个棱块的位置,才是正确的完成了底棱归位图1 图101第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块)魔方的四个底角正确归位以后一定会出现倒T字型,如图2所示,如果不是这样肯定是底面角块没有正确归位。
底角归位也可无师自通,有兴致的朋友可以自己琢磨一些技巧和完成这一步。
有难度的朋友可参考我下面介绍的一种技巧来完成,我们先看图2-1和图2-2,首先我们先确定目标块的位置是在他要正确归位的正上面的位置,然后我们再看白色的面朝向何方,就很快的能快速判断出来是下图几种情况中的哪一种了。
复原基本思想:先将目标角块调至顶层侧面,再转动能与之相连形成顺色整体的面,使目标角与底棱连成一个(1×1×2)的归位整体,再转至正确的位置。
因此,下列的五个实例并没有必要当成公式来死记。
《魔方教程》word版
在这第二步中,我们的目标是要对好白色底面的顺序并和中间层中心块形成一个倒T形,如下图所示。
大家看下面的图,每个边的颜色和中心块颜色是相同的,看起来是个T字型,但我们后面还是需要用白色做底为参考,所以这一步也就倒T型。
我们做好第一步对好白色面十字架之后,在这一步是很简单的,因为剩下不到位的白色块转来转去也就只有在6个位置的可能。
注意:下面图上所标示A~F 的位置都只是单个白色块的位置,不是A和B这两面都是白色的,大家看看手上的魔方就清楚了。
在做这一步的时候,我们首先考虑先做的就是像A和B位置的角块,因为这上在这一步中这种排列的角块是最快最简单正确回到它所在位置的。
还有一个需要注意的就是,白色块在什么位置才算是它自己正确的位置呢?我们仔细看下就知道,除了白色还有另外两种不同的颜色,所以白色角块正确的位置就是在另外两种颜色面之间的角块。
举个例子:下面图中的白色角块A所处的位置就是我们上面到到的对应在A 位置上的,要怎么把它正确还原到它自己的位置上呢?我们可以看到,除了白色外,其他2面的颜色分别是蓝和红,那我们就转动底层,把这个角块A转到蓝和红的中心块之间的夹角,A点这个角块的正确位置就在这里了。
由于把白色角块转上去会把另一个白色棱块破坏掉,所以,在我们这个白色块上去后需要暂时错开,还原刚刚被破坏的棱块,再复原这个角块,那么,这个白色角块就回到自己的位置上去了。
然后再还原错开的白色棱快就可以了。
当然,还原这个位置的角块还有其他很多种方法,上面我们举的例子只是其中一种。
对于C~F这四种情况,我们可以借用上面的方法错开、借位、还原,将它们变成A和B这两种情况。
如果切换不到A和B这两种情况,那就请看看下面的例子。
对于C这种情况:我们先标记一下它跨点的位置,然后把它转到下面再向左边或右边转一下然后恢复白色棱块,就变成了A或B,再按照我们前面的举例就可以找回它自己正确的位置了。
对于情况D:其实原理是跟C一样的,只是转的方向不一样而已。
三阶魔方公式图解(综合整理版)
第一步:底棱归位(又称之为Cross,英文的意思是十字还原,选择白色面做底面,在底层架十字)第二步:底角归位(就是复原魔方第一层四个角块)。
下面是5种不同情况:第三步:第二层棱块归位(就是复原魔方中层四个棱块的步骤)。
下面是3种不同情况:第四步:顶棱面位(也称顶部架十字,就是魔方四个顶棱块与顶面色相同的面全部调至顶面的步骤)第五步:顶角面位(就是使魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤)其他情况:公式5-1和公式5-2是怎么来翻色的,就很轻松的实现其他情况的先转换成一角面位,其他三角要翻色的情况,自己动脑多想想,很简单的。
图5-1 图5-2公式5-1:(RU’2R')U’(RU'R')公式5-2:(R'U2R)U(R'UR)图501 图502 图503 图504 图505公式5-1+ 公式5-2 公式5-1+公式5-2公式5-1+U2+公式5-2公式5-1+U+公式5-1公式5-1+公式5-1U’2代表U’U’第六步:顶棱归位(使已经面位的魔方四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的颜色同色)这一步我们在复原顶层角块的时候,先观察有无两个侧面颜色一样的情况,如图6-1所示,如果有,同色的侧面面向自己的位置,即F面,用公式6即可完成,如果不是这种情况,可随便用一次公式6,就一定会出现有两个角块的侧面颜色一样的情况,我们再用一次公式6即可完成。
公式6:(RB'RF2)(R'BRF2)R2第七步:顶角归位(就是使已经面位的魔方四个顶角的其他两面颜色也和对应面所在的颜色同色)公式7:(RU'R)(URUR)(U'R'U'R2)公式7两次公式7+U+公式7公式7+U'+公式7。
三阶魔方七步法还原教程完美排版
三阶魔方七步法还原教程完美排版三阶魔方是一款经典的智力游戏,解开魔方的过程是一项需要耐心和技巧的挑战。
而七步法是一种比较简单而又有效的还原方法,适合初学者。
下面是三阶魔方七步法还原教程的完美排版,详细说明每一步的操作和技巧。
一、底面还原1.找到一个块的归位位置,使得相邻的3个边块颜色相同,把这3个边块归位。
2.进行下一组相邻3个块的归位,直到底面块全部还原为一个颜色。
二、十字还原1.找到一个顶面块的归位位置,使得相邻的2个边块颜色相同,把这2个边块归位。
2.找到下一组相邻2个块的归位位置,直到顶面的十字全部还原。
三、顶面角块还原1.检查顶面角块的位置和颜色,如果有1个或3个角块在正确的位置,则进行下一步;如果有2个角块在正确的位置,则转动底面,使得角块的位置变成1个或3个,并进行下一步。
2.把顶面角块归位,并使得相邻的2个边块颜色相同,继续进行下一组的归位,直到所有的顶面角块还原。
四、位置交换1.把顶面角块归位,并使得相邻的2个边块颜色不同,把这两个边块归位。
2.通过移动顶层和右面,把其他位置需要交换的块放到一个边块已经归位的位置上。
3.通过一个简单的公式R'UL'URU'L,进行位置交换。
4.继续进行位置交换,直到所有的块都归位。
五、顶面棱块还原1.检查顶面棱块的位置和颜色,如果有2个棱块在正确的位置,则进行下一步;如果有0个或4个棱块在正确的位置,则转动顶层或右面,使得棱块的位置变成2个,并进行下一步。
2.把顶面棱块归位,并使得相邻的2个边块颜色相同,继续进行下一组的归位,直到所有的顶面棱块还原。
六、顶面棱块位置调整1.把顶面棱块归位,并使得相邻的2个边块颜色不同,把这两个边块归位。
2.通过移动顶层棱块,把一个顶面棱块移到一个边块已经归位的位置上。
3.通过一个简单的公式RUR'URU2R',进行位置调整。
4.继续进行顶面棱块的位置调整,直到所有的块都归位。
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三阶魔方玩法攻略从入门到高级魔方,又称魔术方块,是匈牙利建筑学教授和雕塑家厄尔诺·鲁比克(Emo Rubik)于1974年发明的机械益智玩具,鲁比克是魔方界的教父,因此魔方的英文名便称为Rubik ’s Cube。
厄尔诺·鲁比克出生于1944年7月13日,是匈牙利布达佩斯建筑学院的教授,在教学中,自己动手做出了第一个魔方的雏形来帮助学生们认识空间立方体的组成和结构。
在他完成第一个作品以后,转动了几下,发现很难还原至原来的样子,于是他意识到这个新的发明会很不简单。
不久以后鲁比克为自己的发明申请了专利,让鲁比克没有想到的是,这个边长不到6厘米的玩具意然很快风靡全球。
我们常见的魔方是3×3×3的三阶魔方,是一个正6面体,有6种颜色,由26块组成,其中有8个角块,12个棱块,6个中心块(和中心轴支架相连接),别看只有26个小方块,变化可真是不少,魔方总的变化数为:约等于4.3×1019。
如果你一秒可以转3下魔方,不计重复,你也需要转4542亿年,才可以转出魔方所有的变化。
由此可见,这么多变化使魔方每次玩起来都有一种新鲜感,这种不变中又有万变是魔方的最大魅力。
我们对魔方有了一个基本的了解,下面我们开始讲解常见的三阶魔方怎样一步一步的来复原,相信你抽出几个小时的时间,专心的按照本教程的步骤,一步步的学习,2-3个小时就能学会复原你手中的魔方了,好,现在开始我们的魔方复原之旅吧!1、魔方的基本概念为了便于描述魔方复原过程,我们需要熟悉魔方的一些基本概念——面、层、角块、棱块、中心块,面位、到位、归位。
一面复原:是指一个平面的3×3块的同一面的颜色同色。
一层复原:是指一个平面的3×3块所处的3×3×1块,不仅同一面的颜色同色,3×1块的侧面颜色也同色。
如下图所示,请仔细比较一面和一层的区别。
一层复原一面复原从外观来看,中心块有一个面,棱块有两个面,角块有三个面,如下图所示。
面位:只有一面颜色与中心块颜色相同,其他面颜色和中心块不相同。
到位:位置正确,但任一面的颜色和所在面的中心块颜色都不相同;归位:每面颜色均和所在面的中心块的颜色同色,它是魔方块还原后的状态。
“面位”、“到位”与“归位”的概念棱面位角面位棱到位角到位棱归位角归位可不要搞混了,对魔方还原来说,这三者是有本质区别的。
2、魔方常见标准配色上黄-下白前蓝-后绿左橙-右红国内常见的专业魔方基本都是按照这种方案来贴色,如果你的魔方不是这种贴色,请更换你的贴色或者转换理解,教程是黄色放置在上,蓝色放置在前,红色放置在右的视角来做演示讲解的,在实际学习的过程中,请理解教程中公式的作用,不用硬套完全一们的颜色来理解公式。
3、魔方公式符号说明F = front face 前B = back face 后L = left face 左面R = right face 右U = up face ??上D = down face 下判断顺逆时针的规则:以对应面的视角来判断,如:U'表示的意思是上面的视角来看逆时针旋转90度,R表示的意思的右面的视角来看顺时针旋转90度, D'表示的意思是下面的视角来看逆时针旋转90度。
其他说明1、x(整个魔方以R的方向转动)y(整个魔方以U的方向转动)z(整个魔方以F的方向转动)2、公式中的括号一般是为了方便记忆而加上的符号,()2的意思是括号里面的公式连续做两遍。
3、斜体是用右拇指转动,下划线用左食指,公式中的括号一般是为了方便记忆而加上的符号,括号里面的公式一般是一组常见的基本手法,在记忆整个公式中,可把括号里面的公式浓缩成一个符号来记忆。
补充说明:假设你的魔方现在黄色面在上,白色面在下,蓝色面在前,X的意思就是把魔方翻转成蓝色面在上,白色面在前,结合右图的图示再好好体会一下xyz是怎么翻转魔方的。
常见三阶魔方公式说明汇总顺时针90度逆时针90度顺时针180度逆时针180度前层F(front)后层B(back)右层R(right)左层L(left)上层U(up)下层D(down)三阶魔方入门玩法教程下图是本教程介绍的三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图:第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程)注:(本教程以白色为底面,为了方便交流与学习,请统一把白色作为底面)。
图1魔方底层架十字可以无师自通,只是我们这一步要复原的四个棱块的相对位置顺序要注意,由于我们以白色中心块做底层,按照我们现在的主流魔方的贴纸的帖法(上黄下白,前蓝后緑,左橙右红),如果我们先复原了白蓝这个棱块,那我们在保持白色中心块在底部的情况下,白红的棱块就一点要放在白蓝棱块的右边,白橙棱块放在白蓝棱块的左边,白緑棱块放在白蓝棱块的对面,由于魔方的中心块不会发生变化,所以在原的过程中,我们是以中心块为参照物的,第一步我们在复原白蓝、白红、白绿、白橙这四个棱块的时候,我们可以先把白色面旋转到顶层,和黄色中心块同一个平面,然后再把他对应的另一个颜色(蓝或红或緑或橙)经过旋转最上层,使之和对应的中心块的颜色同色,这样我们再旋转180度,对应的棱块就正确复原到底部了。
注意:图1-1的情况是没有正确归位的情况,需要调整白蓝和白红两个棱块的位置,才是正确的完成了底棱归位图1-1第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块)图2 魔方的四个底角正确归位以后一定会出现倒T字型,如图2所示,如果不是这样肯定是底面角块没有正确归位(位置错了,重新来过)。
底角归位也可无师自通,有兴致的朋友可以自己琢磨一些技巧和完成这一步。
有难度的朋友可参考我下面介绍的一种技巧来完成,我们先看图2-1和图2-2,首先我们先确定目标块的位置是在他要正确归位的正上面的位置,然后我们再看白色的面朝向何方,就很快的能快速判断出来是下图几种情况中的哪一种了。
复原基本思想:先将目标角块调至顶层侧面,再转动能与之相连形成顺色整体的面,使目标角与底棱连成一个(1×1× 2)的归位整体,再转至正确的位置。
因此,下列的五个实例并没有必要当成公式来死记。
图2-1 图2-2公式2-1:(R U R')公式2-2:(F'U'F)记忆技巧:白色朝右,第一步就旋转右层记忆技巧:白色朝前,第一步就旋转前层图201图202图203用两次公式2-1用两次公式2-2用三次公式2-1(R U R') U' (R U R')(F'U'F )U (F'U'F )(R U R')(R U R') U' (R U R')第三步:中棱归位(复原魔方中层四个 棱块 的步骤)图3魔方中间层共有四个棱块,也只是四个棱块需要复原(注意中间层没有 角块哟), 图3-1和图3-2是两个比较常见 的情形,我们主要介绍的就是这两种情况的 复原方法,仔细分析比较这两个公式,步骤虽然有点多,可是很好记忆哟。
当碰到图 301的情形时, 你需要的棱色块不在顶面,而在中间层棱块的位置,但颜色反了,碰到 这种情况或者类似这种情况,我们就用3 -1或者3-2的公式把最上面一层的其他颜色的棱 块转移到该位置,我们要的那个蓝红棱块就自然换到顶层了,这稍微有点麻烦, 不过这 种转换的思想可好好领会一下,在以后的学习过程中会经常用到类似的魔方转换思想。
图3-1 图3-2 图301公式3-1:(U' F' U F )(U R U' R') 公式3-2 :(U R U' R')(U' F' U F )公式3- 1+U2+公式3-1 或者 公式3-2+U2+公式3-2第四步:顶棱面位(也称顶层架十字,顶层四个棱块的顶面颜色和顶层中心块颜色一样)图4 魔方底下两层复原以后,我们接着要来复原最上面的顶层了。
首先我们要在顶层架一个十字也就是让顶层的四个棱块先面位(先不考虑顺序是否正确),顶层四个棱块面位以后的效果如图4。
当顶棱已经面位,请省略这一步。
这一步我们只用一个公式就可以完成顶部十字,如果你现在的状况正好是图4-1的情况,你只需要用一个公式4就可完成顶部十字,如果是图4-2的情况,你只需要连续用两次公式即可完成,如果是图4-3的情况,我们用三次公式4即可转成十字。
在用公式的过程前,请旋转上层和图4-1或者4-2的情况再开始做公式。
提示:在使用公式之前,请注意魔方上层的位置,如图4-1 ,我们是把已经面位的两个棱块的位置旋转放置在左上和右上位置,如果我们没有这样放置,是放置到前上和后上的位置,我们就用公式4,用过公式后是不能形成十字的。
图4-1相对顶棱面位图4-2相邻顶棱面位图4-3无顶棱面位公式4:F (R U R' U')F' 两遍公式4 两遍公式4 + U + 公式4 第五步:顶角面位(魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤)图5 当我们完成了顶层十字以后,我们来完成顶角的面位(即顶层角块的翻色),我们还是先观察一下,现在我们的魔方的四个角块是什么状况,如果是已经有一个角的黄色在顶层,其他三个角的顶面颜色不是黄色,我们来对照图5-1和图5-2看是那种情况,我们首先把顶层面是黄色的那个角块移动到前右的位置,再来对照图示,看是图5-1的情况还是图5-2的情况,是那种情况,我们对应用那个公式来完成即可完成顶角面位的步骤,如果不是这两种情况,那一定是下图中的其他5种情况其中的一种情况,按照这5种情况的对应图示放好自己的魔方,然后按照对应的操作步骤来完成。
如图503 的情况,顶层两个已经面位的角块放置在后面的位置,先用一次公式5-2后,上层旋转 180度也即做一下U2就完全是图5-1的情况,再用一次公式5-1即可完成四个角块的面位。
其实很多朋友也可以自己琢磨其他方法来实现这5种情况的角块面位步骤,只要我们弄明白了公式5-1和公式5-2是怎么来翻色的,就很轻松的实现其他情况的先转换成一角面位,其他三角要翻色的情况,自己动脑多想想,很简单的。
图5-1 图5-2 公式5-1:(R U’2 R') U’(R U' R') 公式5-2:(R' U2 R)U(R' U R)图501 图502 图503 图504 图505公式5-1+公式5-2 公式5-1+公式5-2 公式5-1 + U2 + 公式5-2 公式5-1 + U+ 公式5-1 公式5-1+公式5-1第六步:顶角归位(面位的四个顶角的其他两面颜色和对应面的中心块颜色同色)图6 这一步我们在复原顶层角块的时候,先观察有无两个侧面颜色一样的情况,如图6-1所示,如果有,同色的侧面面向自己的位置,即F面,用公式6即可完成,如果不是这种情况,可随便用一次公式6,就一定会出现有两个角块的侧面颜色一样的情况,我们再用一次公式6即可完成。