Bluetooth程序设计(三)低功耗蓝牙

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BLE——低功耗蓝牙(BluetoothLowEnergy)

BLE——低功耗蓝牙(BluetoothLowEnergy)

BLE——低功耗蓝⽛(BluetoothLowEnergy)1、简介以下蓝⽛协议特指低功耗蓝⽛协议。

蓝⽛协议是由SIG制定并维护的通信协议,蓝⽛协议栈是蓝⽛协议的具体实现。

各⼚商都根据蓝⽛协议实现了⾃⼰的⼀套函数库——蓝⽛协议栈,所以不同⼚商的蓝⽛协议栈之间存在差别,但都遵循制定的蓝⽛协议。

蓝⽛技术的实质是建⽴通⽤⽆线接⼝及其控制软件的标准,使移动通信与计算机⽹络之间能实现⽆缝连接。

蓝⽛通讯最初设计初衷是⽅便移动电话(⼿机)与配件之间进⾏低成本、低功耗⽆线通信连接。

通俗地说,蓝⽛最初就是为了替代串⼝,实现⽆线串⼝的功能。

蓝⽛4.1就是⼀个⼤杂烩:BR/EDR沿⽤旧的蓝⽛规范,LE抄袭802.15.4,AMP直接使⽤802.11。

以上操作的⽬的是为了提⾼蓝⽛的兼容性和易⽤性,但是需要在功耗和传输速率之间取得平衡,整体来说,这个设计并不⼗分优雅,只是存在即合理。

标准号:IEEE 802.15.1核⼼:低功耗技术,即Low EnergyRF规格⼯作频段:2.4GHz~2.4835GHz,ISM(Industrial,Scientific and Medical)频段;⼯作频道:40个频道,每个频道2MHz的间隔,3个⼴播信道(37-2402MHz,38-2426MHz,39-2480MHz),37个数据信道,⼴播报⽂还是数据报⽂由信道决定;调制⽅式:GFSK,调制指数为0.5中⼼频率容限:±150kHz功耗功耗限制:-20dBm~10dBm特性可靠性:⾃适应跳频,保证在⽆⼲扰信道上通信;安全性:认证、绑定、配对,配对绑定在⼀些⼿机上可能存在兼容性问题,慎⽤;数据速率:PHY层1Mbps,4.2及以上⽀持PHY2Mbps;传输距离:⼀般认为在30m以内,可靠通信距离最好保持在15m以内,穿墙会⼤幅降低传输距离;蓝⽛5协议中的coded技术可以增加蓝⽛传输距离;BLE优势在于低功耗、低成本、有⼿机作为强⼤的后盾,安全,应⽤⼴泛。

低功耗(BLE)蓝牙跳频通信技术原理

低功耗(BLE)蓝牙跳频通信技术原理

低功耗(BLE)蓝牙跳频通信技术原理BLE蓝牙跳频通信技术可以将可用频点扩展开来,可以容纳更多的设备量,另外还能大大的提高保密性能,其中的3个绿色信道是用来搜索设备的时候广播用的,另外剩下的37个信道主要用于数据通信。

它的数据传输间隔从7.5mS到4S即0.25Hz到133.3Hz之间,一般情况下用0.25到1s 的间隔,这个范围比其他同类通信无线技术要大很多。

BLE蓝牙主机和从机会先进行“交流”,共同商议一个双方都认可的连接间隔,这样可以使发射与接收同步进行,从而降低电量和带宽的损耗。

通信频率是2402MHz到2480MHz区间,其中有3个广播信道,37个数据信道,跳频通信在前面提到了,这种方式可以有效提高传输抗干扰能力和空间内同时容纳的设备数量,同时加强了传输保密性能。

识别不同设备的方式是采用48位共可以编号2的48次方即281474976710656,即10的14.45次方个设备而不重号。

打个比喻,比如厚度1cm的心率传感器,叠起来可以从太阳到地球跑9个来回。

也有人大致算过可以给地球上每一粒沙子都编上号还可以用。

这个地址是蓝牙芯片生产厂商预先刻录在芯片里面的,所以是不会存在重号的情况。

所以,在低功耗蓝牙通信这块,基本可以总结出以下结论:BLE蓝牙的跳频技术在抗干扰性、容纳相同设备同时通信、数据安全性方面具有非常好的性能。

此外,在当前BLE蓝牙最新版本中可以实现多对多连接。

扩展到BLE蓝牙模块中也是一样的,如今蓝牙5.0技术已经非常成熟,应用也非常广泛,众多蓝牙模块厂家都已应用上最新蓝牙技术,如云里物里的蓝牙模块MS50SFB就是采用的蓝牙5.0技术。

低功耗蓝牙的优势极为明显,在保密性,数据传输,功耗,主机控制,拓扑结构等等表现都不错。

基于蓝牙技术受众面广,在未来不论是智能家居还是可穿戴设备或是消费电子,都会实现互联互通,创造更多的智能化服务,这也是物联网发展的新趋势。

BluetoothLE(低功耗蓝牙)

BluetoothLE(低功耗蓝牙)

BluetoothLE(低功耗蓝⽛)回顾在本系列的前两篇⽂章中,我们已经了解了⼀些关于Bluetooth LE的背景并建⽴⼀个简单的Activity / Service框架。

在这篇⽂章中,我们将探讨Bluetooth LE的细节以及蓝⽛设备查找的⼀些问题。

扫描并发现蓝⽛设备蓝⽛设备的发现是⼗分简单的,它是⼀个在蓝⽛可见范围内查找设备的过程。

⾸先我们要做的就是在Manifest中添加必要的权限,否则我们将在⼀开始就碰壁。

我们需要的权限是android.permission.BLUETOOTH(⼀般蓝⽛使⽤)和android.permission.BLUETOOTH_ADMIN(额外的任务,如蓝⽛发现)。

在我们深⼊之前,值得说明的是BleService 将作为⼀个状态机,在不同的状态执⾏不同的任务。

这些状态中,我们⾸先要考虑的是扫描状态。

当BleService 接收到⼀个MSG_START_SCAN消息后进⼊扫描状态:private static class IncomingHandler extends Handler {@Overridepublic void handleMessage(Message msg) {BleService service = mService.get();if (service != null) {switch (msg.what) {...case MSG_START_SCAN:service.startScan();Log.d(TAG, "Start Scan");break;default:super.handleMessage(msg);}}}}startScan()⽅法开始扫描:public class BleService extends Service implementsBluetoothAdapter.LeScanCallback {private final Map<String,BluetoothDevice> mDevices =new HashMap<String, BluetoothDevice>();public enum State {UNKNOWN,IDLE,SCANNING,BLUETOOTH_OFF,CONNECTING,CONNECTED,DISCONNECTING}private BluetoothAdapter mBluetooth = null;private State mState = State.UNKNOWN;...private void startScan() {mDevices.clear();setState(State.SCANNING);if (mBluetooth == null) {BluetoothManager bluetoothMgr = (BluetoothManager)getSystemService(BLUETOOTH_SERVICE);mBluetooth = bluetoothMgr.getAdapter();}if (mBluetooth == null || !mBluetooth.isEnabled()) {setState(State.BLUETOOTH_OFF);} else {mHandler.postDelayed(new Runnable() {@Overridepublic void run() {if (mState == State.SCANNING) {mBluetooth.stopLeScan(BleService.this);setState(State.IDLE);}}}, SCAN_PERIOD);mBluetooth.startLeScan(this);}}}⾸先,我们需要确保⼿机上的蓝⽛已启⽤,如果没有则提⽰⽤户打开它。

qt低功耗(BLE)蓝牙demo外围设备代码示例Periphral

qt低功耗(BLE)蓝牙demo外围设备代码示例Periphral

qt低功耗(BLE)蓝⽛demo外围设备代码⽰例Periphral qt蓝⽛⽹上找到的⼤部分是central的代码,我这⾥分享⼀个外围的代码驱动(之前发过⼀版,有bug)bledevicetool.h#ifndef BLEDEVICETOOL_H#define BLEDEVICETOOL_H#include <QObject>#include<QBluetoothDeviceDiscoveryAgent>#include<QBluetoothDeviceInfo>#include<QBluetoothUuid>#include<QBluetoothServiceInfo>#include<QLowEnergyController>#include<QLowEnergyService>#include<QLowEnergyDescriptor>#include <QLowEnergyServiceData>#include <QLowEnergyCharacteristicData>//⼴播要⽤的两个类#include <QLowEnergyAdvertisingParameters>#include <QLowEnergyDescriptorData>#include <QLowEnergyAdvertisingData>class BleDeviceTool : public QObject{Q_OBJECTpublic:explicit BleDeviceTool(QObject *parent = nullptr);void send(QString &msg);signals:void sigStatueChanged(QString msg = "");//private slots:// void on_pushButton_clicked();// void on_pushButton_2_clicked();// void on_pushButton_3_clicked();// void on_pushButton_4_clicked();// void on_pushButton_5_clicked();// void on_pushButton_7_clicked();// void on_pushButton_6_clicked();// void on_pushButton_8_clicked();private:QLowEnergyController *m_controlerPeripheral; //单个蓝⽛设备控制器QLowEnergyService *m_service; //服务对象实例QLowEnergyCharacteristicData *character;//全局对象QLowEnergyCharacteristic sendInfoLoad;QLowEnergyAdvertisingData advertisingData;QLowEnergyServiceData service;};#endif// BLEDEVICETOOL_Hbledevicetool.cpp#include "bledevicetool.h"#include <QDebug>#include <QtBluetooth/qlowenergyadvertisingdata.h>#include <QtBluetooth/qlowenergyadvertisingparameters.h>#include <QtBluetooth/qlowenergycharacteristic.h>#include <QtBluetooth/qlowenergycharacteristicdata.h>#include <QtBluetooth/qlowenergydescriptordata.h>#include <QtBluetooth/qlowenergycontroller.h>#include <QtBluetooth/qlowenergyservice.h>#include <QtBluetooth/qlowenergyservicedata.h>#include <QtCore/qbytearray.h>#ifndef Q_OS_ANDROID#include <QtCore/qcoreapplication.h>#else#include <QtGui/qguiapplication.h>#endif#include <QtCore/qlist.h>#include <QtCore/qloggingcategory.h>#include <QtCore/qscopedpointer.h>#include <QtCore/qtimer.h>BleDeviceTool::BleDeviceTool(QObject *parent) : QObject(parent){m_controlerPeripheral = QLowEnergyController::createPeripheral(this);character = new QLowEnergyCharacteristicData();character->setUuid(QBluetoothUuid(quint16(0xFF10)));character->setValue(QString("Peripheral chat test\n").toUtf8());//这个character设置为可读可写//character->setProperties(QLowEnergyCharacteristic::PropertyType::Read|QLowEnergyCharacteristic::PropertyType::Write|QLowEnergyCharacteristic::Notify); character->setProperties(QLowEnergyCharacteristic::Notify);QLowEnergyDescriptorData clientConfig;clientConfig.setUuid(QBluetoothUuid::ClientCharacteristicConfiguration);character->addDescriptor(clientConfig);service.setUuid(QBluetoothUuid(quint16(0xFF00)));//设置为这个模式不添加其他的serviceservice.setType(QLowEnergyServiceData::ServiceType::ServiceTypePrimary);service.addCharacteristic(*character);m_service = m_controlerPeripheral->addService(service);//m_service->setProperty()//发送消息的载体sendInfoLoad = m_service->characteristic(QBluetoothUuid(quint16(0xFF10)));connect(m_service,&QLowEnergyService::characteristicChanged,this,[this](const QLowEnergyCharacteristic &c,const QByteArray &value){ //sendInfoLoad = info;qDebug() << "Peripheral characteristicChanged::" <<c.uuid();qDebug() << "Peripheral value length::" << value.length();qDebug() << "Peripheral value length::" << value;//ui->dataShow->insertPlainText("\ncharacteristicChanged->"+QString(value));//QLowEnergyService *s = m_controlerPeripheral->createServiceObject(QBluetoothUuid(quint16(0xFF00)));//QLowEnergyCharacteristic characteristic = s->characteristic(QBluetoothUuid(quint16(0xFF10)));//Q_ASSERT(characteristic.isValid());//s->writeCharacteristic(characteristic,QString(value).toLatin1(),QLowEnergyService::WriteWithoutResponse);//m_service->writeCharacteristic(c,QString("\ncharacteristicChanged Peripheral receiveed: "+QString(value)).toUtf8());//qDebug()<<"properties"<<m_service->error()<<endl;});connect(m_service,&QLowEnergyService::characteristicWritten, this,[this](QLowEnergyCharacteristic c,QByteArray value) {qDebug() << "Peripheral characteristicWritten::";//m_service->writeCharacteristic(c,QString("\ncharacteristicWritten Peripheral receiveed: "+QString(value)).toUtf8());});connect(m_service,&QLowEnergyService::characteristicRead, this,[this](QLowEnergyCharacteristic c,QByteArray value) {//sendInfoLoad = c;qDebug() << "Peripheral characteristicRead::" <<c.uuid();});connect(m_controlerPeripheral,&QLowEnergyController::stateChanged,this,[this](){//sendInfoLoad = m_controlerPeripheral->qDebug()<<"QLowEnergyController::stateChanged------------------------------------"<<endl;//ui->dataShow->insertPlainText(QString("QLowEnergyController::stateChanged"));//on_pushButton_clicked();});connect(m_controlerPeripheral,&QLowEnergyController::connectionUpdated,this,[this](){//sendInfoLoad = m_controlerPeripheral->qDebug()<<"QLowEnergyController::connectionUpdated------------------------------------"<<endl;//ui->dataShow->insertPlainText(QString("QLowEnergyController::connectionUpdated"));//on_pushButton_clicked();});// connect(m_controlerPeripheral,&QLowEnergyController::,this,[this](){////sendInfoLoad = m_controlerPeripheral->// qDebug()<<"QLowEnergyController::connectionUpdated------------------------------------"<<endl;// ui->dataShow->insertPlainText(QString("QLowEnergyController::connectionUpdated"));////on_pushButton_clicked();// });connect(m_controlerPeripheral,&QLowEnergyController::disconnected,this,[this](){//sendInfoLoad = m_controlerPeripheral->qDebug()<<"QLowEnergyController::disconnected------------------------------------"<<endl;emit sigStatueChanged("Controller::disconnected");//ui->dataShow->insertPlainText(QString("\nQLowEnergyController::disconnected"));//on_pushButton_clicked();});connect(m_controlerPeripheral,&QLowEnergyController::connected,this,[this](){//sendInfoLoad = m_controlerPeripheral->qDebug()<<"QLowEnergyController::connected------------------------------------"<<endl;emit sigStatueChanged("Controller::connected");//ui->dataShow->insertPlainText(QString("\nQLowEnergyController::connected___"));//on_pushButton_clicked();});//尝试开启⼴播advertisingData.setDiscoverability(QLowEnergyAdvertisingData::DiscoverabilityGeneral);advertisingData.setIncludePowerLevel(true);advertisingData.setLocalName("BLEPeriphralServer");advertisingData.setServices(QList<QBluetoothUuid>() << QBluetoothUuid::HeartRate);m_controlerPeripheral->startAdvertising(QLowEnergyAdvertisingParameters(), advertisingData,advertisingData);/////////////////////////////////////////////////////////////////}void BleDeviceTool::send(QString &msg){qDebug()<<"interface,,,,,send:"+msg<<endl;int packSize = 100;int lenStr = msg.length();if(lenStr<=packSize){qDebug()<<"interface,,,,,send package =: "<<0<<"--------------------->"<<msg<<endl;//QLowEnergyService *s = m_controlerPeripheral->createServiceObject(QBluetoothUuid(quint16(0xFF00))); QLowEnergyCharacteristic characteristic = m_service->characteristic(QBluetoothUuid(quint16(0xFF10)));Q_ASSERT(characteristic.isValid());m_service->writeCharacteristic(characteristic,msg.toLatin1());}else{//计算共有多少包数据int packageCount = lenStr%packSize==0?lenStr/packSize:lenStr/packSize+1;for(int i=0;i<packageCount;i++){QString temstr = msg.mid(i*packSize,i==(packageCount-1)?(lenStr-i*packSize):packSize);qDebug()<<"interface,,,,,send package : "<<i<<"--------------------->"<<temstr<<endl;//QLowEnergyService *s = m_controlerPeripheral->createServiceObject(QBluetoothUuid(quint16(0xFF00))); QLowEnergyCharacteristic characteristic = m_service->characteristic(QBluetoothUuid(quint16(0xFF10))); Q_ASSERT(characteristic.isValid());m_service->writeCharacteristic(characteristic,temstr.toLatin1());}}}注意点: character->setProperties(QLowEnergyCharacteristic::Notify);。

低功耗蓝牙(BLE)学习记录

低功耗蓝牙(BLE)学习记录

低功耗蓝牙(BLE)学习记录RW_BLE_CORE记录传输信道BLE的传输信道在2.4G频段有40个channel。

包括2种物理信道:广播信道和数据信道。

数据帧中设置Access Address用于标识该信道,防止信道碰撞。

Channel MAP如下:数据帧通信蓝牙帧结构如下:Preamble:根据Access Address而定,假如AA的LSB(最右bit)bit为1,则前导便是10101010b,反之则为01010101b。

Access Address:广播帧的AA为:0x8E89BED6。

其他情况可以是一个32bit的随机数。

AA需满足以下条件·不超过连续6个1或者0。

·与广播帧的AA不同bit超过1个。

·不能4byte相同。

·0 1跳变不能超过24次·MSB 6bit 0 1跳变超过2次。

以下逐个介绍PDU。

一、Advertising Channel PDU蓝牙广播帧帧结构其中Header的帧格式如下:其中,a、广播帧类型(PDU Type)分为以下几类:• ADV_IND: connectableundirected advertising event• ADV_DIRECT_IND: connectable directed advertising event• ADV_NONCONN_IND: non-connectable undirected advertising event• ADV_SCAN_IND: scannable undirected advertising eventb、Length:3~37bytes广播帧分为很多种,其区别就是payload所代表的意义不同,以下分别对几种广播帧作分别阐释:1、ADV_INDADV_IND的payload格式如下:在广播帧帧头中的TxAdd位是广播地址的标示位:TxAdd==0:AdvA地址为公用地址;TxAdd==1:AdvA地址为随机地址。

[BLE]低功耗蓝牙介绍

[BLE]低功耗蓝牙介绍

[BLE]低功耗蓝牙介绍一、BLE的协议栈框架BLE协议栈包括两个部分,主机(Host)和控制器(Controller)。

二者通过HCI(Host Controller Interface)标准接口相互通信。

常用的单芯片单模BLE芯片有TI的CC254X、CC26xx,nordic的NRF51288,dailog的DA14580等等,双芯片的双模BT有TI的CC2564。

NRF52832吊炸天啊~~~~~协议栈整体结构图如下:主机是一个逻辑实体,定义包括应用层以下,HCI以上的配置文件(Profile)、通用访问协议(GAP)、通用属性协议(GATT)、属性协议(ATT)、安全管理协议(SMP)、逻辑链路控制适配层(L2CAP)、HCI驱动各层。

控制器也是一个逻辑实体,定义HCI层以下的HCI固件、链路层(LL),物理层(PHY)各层。

三、协议栈各层介绍1、物理层规范(PHY)射频方面,BLE工作在免费的2.4GHz ISM(Industrial Scientific Medical)频段,其频带是2400 -2483.5MHz,BLE的调制方式是高斯频移键控(GFSK),BT=0.5,而标准蓝牙技术是0.35,0.5的指数接近高斯最小频移键控(GMSK)方案,可以降低无线设备的功耗要求(这方面的原因比较复杂)。

更低调制指数还有两个好处,即提高覆盖范围和增强鲁棒性;二进制“1”和“0”分表表示正频偏和负频偏,在使用频谱仪(N9020A)测试频偏时需要提前知道其背离频率;发射功率范围在-20dBm~+10dBm之间(天线增益为0dBi情况下);误比特率为0.1%的情况下,接收灵敏度小于-70dBm;通信距离可到达100m;传输速率为1Mbps;数据包间对中心频率的偏移应当小于±150kHz,其中包括了初始的频率补偿和频率漂移;在一个数据包内,频率偏移应当小于150kHz,最大的频率偏移率不能超过400Hz/us,一般要求在±20PPM以内即可。

低功耗蓝牙方案

低功耗蓝牙方案

低功耗蓝牙方案引言低功耗蓝牙 (Low Energy Bluetooth, LE Bluetooth) 是一种专门设计用于低功耗设备之间短距离通信的无线技术。

它广泛应用于物联网设备、传感器和健康监测等领域。

本文将介绍低功耗蓝牙方案的基本原理、优势和应用。

基本原理低功耗蓝牙方案在物理层使用2.4 GHz无线频段进行通信,通过频分多路复用(Frequency Hopping Spread Spectrum, FHSS) 技术来减少与其他设备的干扰。

它采用短包和连接间隔延长的方式来降低功耗。

在链路层,低功耗蓝牙使用专门的协议来控制通信,如广播、扫描和连接等。

优势低功耗蓝牙方案相对于传统蓝牙方案有以下优势:1.低功耗:低功耗蓝牙方案专门针对低功耗设备进行优化,其功耗比传统蓝牙方案降低了很多。

这使得低功耗蓝牙在节能和延长设备电池寿命方面具有巨大优势。

2.短距离通信:低功耗蓝牙通信范围通常在几十米左右,适用于设备之间短距离通信的场景。

3.快速建立连接:低功耗蓝牙能够快速建立连接和断开连接,适用于一些对实时性要求较高的应用场景。

4.简化连接流程:低功耗蓝牙方案使用了简化的连接流程,减少了连接时间和连接过程中的功耗,提高了用户体验。

5.广播和扫描功能:低功耗蓝牙方案支持广播和扫描功能,这对于设备发现和信息交换非常有用。

应用低功耗蓝牙方案在众多领域有着广泛的应用,包括但不限于以下方面:1.健康监测:低功耗蓝牙方案被广泛应用于医疗设备、健康监测设备等领域。

它能够实时监测患者的生理数据,并将数据传输到移动设备或云端进行分析。

2.物联网设备:低功耗蓝牙方案是物联网设备中常用的通信技术之一。

它能够实现设备之间的互联互通,实现智能家居、智能城市等应用。

3.传感器网络:低功耗蓝牙方案可以将多个传感器组织成网络,实时采集环境数据,并将数据传输给中心节点进行处理和分析。

4.智能穿戴设备:低功耗蓝牙方案被广泛应用于智能手表、智能眼镜等穿戴设备中。

低功耗蓝牙同步原理

低功耗蓝牙同步原理

低功耗蓝牙同步原理一、低功耗蓝牙简介低功耗蓝牙(Low Energy Bluetooth,LE Bluetooth)是一种低功耗、短距离无线通信技术,旨在为物联网设备提供无线连接能力。

与传统蓝牙相比,低功耗蓝牙在功耗、传输速率和通信距离等方面进行了优化,以满足物联网设备对低功耗和长时间运行的需求。

二、低功耗蓝牙同步的意义低功耗蓝牙同步是指通过低功耗蓝牙技术实现不同设备之间的数据同步。

在物联网应用中,设备之间的数据同步是非常重要的,它可以实现设备之间的互联互通,提升用户体验和设备的智能化程度。

同时,低功耗蓝牙同步还可以减少设备之间的能耗,延长设备的使用寿命。

三、低功耗蓝牙同步原理低功耗蓝牙同步的实现主要依靠以下几个关键技术:1. 广播(Advertising)低功耗蓝牙设备可以通过广播的方式发送自己的存在和服务信息,其他设备可以通过扫描来发现并建立连接。

广播可以实现设备之间的快速发现和连接,同时也可以减少设备的能耗。

2. 连接与数据传输低功耗蓝牙设备之间的连接是通过主从架构实现的,一个设备作为主设备(Master),另一个设备作为从设备(Slave)。

主设备负责发起连接请求和控制数据传输,从设备负责响应连接请求并传输数据。

在连接建立后,设备之间可以通过GATT(通用属性配置文件)协议进行数据传输。

3. GATT协议GATT协议是低功耗蓝牙设备之间进行数据传输的核心协议。

它定义了一组服务(Service)和特征(Characteristic),通过这些服务和特征可以实现设备之间的数据交换。

每个服务包含一个或多个特征,特征可以包含读、写、通知等操作。

设备可以通过读取和写入特征的值来实现数据的同步和共享。

四、低功耗蓝牙同步的应用场景低功耗蓝牙同步广泛应用于物联网领域的各种设备中,包括智能手环、智能手表、智能家居设备等。

以下是一些常见的应用场景:1. 健康监测智能手环和智能手表可以通过低功耗蓝牙同步与手机或电脑进行数据同步,实现健康数据的记录和分析。

低功耗蓝牙BLE协议

低功耗蓝牙BLE协议

低功耗蓝牙BLE协议低功耗蓝牙(Bluetooth Low Energy,BLE)协议是一种专为低功率设备所设计的无线通信协议,它主要用于物联网(IoT)设备、传感器、可穿戴设备等。

相对于传统的蓝牙协议,BLE协议具有更低的功耗、更小的尺寸和较短的传输距离。

BLE协议的设计目的是为了在不消耗太多电量的前提下进行短距离数据传输。

它具有以下特点:1.低功耗:BLE协议采用了一系列策略来降低功耗。

例如,它使用了更快速、更短暂的连接方式来降低设备的活跃时间。

此外,BLE协议还提供了一个睡眠模式,使设备在不传输数据时可以降低能耗。

2.小尺寸:BLE协议为小型设备设计,使其可以适应体积有限的设备。

这使得BLE可以应用于可穿戴设备、传感器、健身设备等。

3.较短的传输距离:相对于传统蓝牙协议,BLE协议的传输距离较短。

这也是为了适应低功耗设备的需求,以避免不必要的能耗。

BLE协议的通信过程主要包括了广播、扫描和连接三个阶段。

1.广播:在广播阶段,低功耗设备周期性地发送广播信号。

广播信号包含了设备的唯一标识符和一些元数据信息。

这样其他设备就可以接收到广播信号,从而得知设备的存在。

2.扫描:在扫描阶段,设备可以主动或者被动地扫描广播信号。

当设备接收到广播信号后,它可以决定是否要和发送广播信号的设备建立连接。

3.连接:当设备决定要连接到其中一设备时,它会发送一个连接请求。

发送连接请求的设备称为中心设备,接收连接请求的设备称为外设设备。

一旦连接建立,中心设备和外设设备就可以进行数据的传输。

BLE协议使用了一种称为GATT(Generic Attribute Profile)的框架来定义数据传输。

GATT定义了一个层次结构,包含了服务和特征。

服务是设备提供的一组相关功能,特征是服务中的一个可读或可写的数据项。

总之,低功耗蓝牙BLE协议通过降低功耗、减小尺寸和提供较短的传输距离,为低功耗设备提供了一种高效的无线通信解决方案。

低功耗蓝牙协议

低功耗蓝牙协议

低功耗蓝牙协议介绍低功耗蓝牙协议(Low Energy Bluetooth,LE Bluetooth)是一种专门为了在低功耗环境下进行无线通信而设计的蓝牙协议。

它有助于实现设备之间的低功耗通信,使得蓝牙技术更加灵活和适用于更广泛的应用领域。

本文将详细介绍低功耗蓝牙协议的原理、特点以及在实际应用中的具体使用。

原理低功耗蓝牙协议基于蓝牙4.0标准,它的设计目标是在设备之间进行短距离通信时尽可能地降低功耗。

为了实现低功耗通信,低功耗蓝牙协议采用了以下几种技术:1.频率跳变:低功耗蓝牙设备采用频率跳变的方式来减少对某一频段的依赖,从而避免频谱拥堵问题,并提高通信的稳定性和可靠性。

2.快速连接和数据传输:低功耗蓝牙协议实现了快速连接和数据传输的能力,使得设备在进行通信时能够以更快的速度完成连接和数据传输的过程,从而减少了通信的时间和功耗。

3.低功耗睡眠模式:低功耗蓝牙设备在没有进行通信时,可以进入低功耗睡眠模式,以降低功耗。

当设备需要进行通信时,可以通过唤醒信号快速从睡眠模式中恢复。

4.广播模式:低功耗蓝牙设备可以以广播的方式发送自己的信息,其他设备可以监听这些广播信息并进行相应的操作。

这种方式可以减少设备之间的交互次数,从而降低功耗。

特点低功耗蓝牙协议相比传统蓝牙协议具有以下几个特点:1.低功耗:低功耗蓝牙协议在设计上考虑了尽可能降低设备功耗的问题,通过采用频率跳变、低功耗睡眠模式等技术,成功地将蓝牙技术应用于低功耗环境中。

2.快速连接:低功耗蓝牙协议支持快速连接和数据传输,使得设备能够在短时间内完成连接和数据传输的过程,从而提高了通信的效率。

3.简单性:低功耗蓝牙协议相对于传统蓝牙协议来说更加简单,在实际应用中更易于实现和使用。

4.兼容性:低功耗蓝牙协议与传统蓝牙协议是兼容的,可以实现低功耗蓝牙设备与传统蓝牙设备之间的互联互通。

5.低成本:由于低功耗蓝牙协议相对较为简单,所以设计和制造低功耗蓝牙设备的成本也较低。

低功耗蓝牙方案

低功耗蓝牙方案

低功耗蓝牙方案引言低功耗蓝牙(Low Energy Bluetooth,简称LE Bluetooth或BLE)是一种蓝牙技术的子集,专门设计用于对功耗敏感的设备。

它的主要目标是减少能源消耗,增强设备寿命,同时保持与传统蓝牙技术兼容。

低功耗蓝牙方案在智能家居、健身追踪器、医疗设备、智能手表等领域得到广泛应用。

本文将介绍低功耗蓝牙方案的原理、特点以及在不同领域中的应用。

低功耗蓝牙方案原理低功耗蓝牙方案的核心原理是通过最小化功耗来延长设备的电池寿命。

以下是低功耗蓝牙方案的几个关键特点:1.快速连接和断开:低功耗蓝牙设备能够快速建立连接以及在完成任务后迅速断开连接,从而最大程度地减少功耗。

2.低工作周期:低功耗蓝牙设备可以在时间上进行均衡,仅使用短暂的时间段进行通信,其余时间处于睡眠状态。

这种方式可以大大降低功耗。

3.传输速率调整:低功耗蓝牙设备可以根据实际需求调整传输速率,以提供最佳的性能和能耗平衡。

特点及优势低功耗蓝牙方案相对于传统蓝牙技术具有以下特点和优势:1.减少电池消耗:低功耗蓝牙设备可以实现更低的功耗,延长电池寿命,节约能源,并减少对电池的更换频率。

2.小型化设计:低功耗蓝牙芯片体积小,适用于嵌入式系统和小型设备。

这使得低功耗蓝牙在可穿戴设备和物联网应用中具有广泛的适用性。

3.简化连接过程:低功耗蓝牙方案支持快速连接和断开,减少了用户的操作步骤,提升了使用体验。

4.低成本:低功耗蓝牙技术使用的芯片成本相对较低,这使得在大规模部署和推广低功耗蓝牙设备时更具优势。

5.兼容性:低功耗蓝牙技术与传统蓝牙技术兼容,这意味着低功耗蓝牙设备可以与传统蓝牙设备进行通信。

应用领域低功耗蓝牙技术在多个领域得到广泛应用,以下是一些典型的应用案例:智能家居低功耗蓝牙可用于智能家居应用,如智能门锁、智能插座、智能灯具等。

通过低功耗蓝牙连接设备,用户可以方便地使用手机或智能音箱等控制设备,实现智能家居互联互通。

健身追踪器低功耗蓝牙技术在健身追踪器中得到广泛应用。

低功耗蓝牙方案

低功耗蓝牙方案

低功耗蓝牙方案摘要:低功耗蓝牙(Low Energy Bluetooth,LE Bluetooth)是一种电力效率极高且对电池寿命要求较低的通信技术。

本文将探讨低功耗蓝牙的原理、应用场景以及其优势和不足之处。

引言随着物联网的快速发展,对于低功耗无线通信技术的需求也日益增长。

低功耗蓝牙作为一种新兴的通信标准,被广泛应用于智能家居、健康监测、智能穿戴设备等领域。

本文将详细介绍低功耗蓝牙的原理、应用以及其优势和不足之处。

一、低功耗蓝牙的原理低功耗蓝牙是通过频率跳变技术实现低功耗通信的。

传统蓝牙使用固定频率进行通信,而低功耗蓝牙使用的是频率跳变技术,即以固定的时间间隔在不同的频道之间快速切换。

这种频率跳变的方式可以减少信号干扰,提高通信质量,并且能有效降低功耗。

二、低功耗蓝牙的应用场景1. 智能家居:低功耗蓝牙可以连接各种智能设备,如智能灯泡、智能插座、智能门锁等,实现远程控制和智能化管理。

2. 健康监测:低功耗蓝牙可以连接健康监测设备,如心率监测器、血压计等,将实时数据传输到智能手机或其他设备上进行监测和分析。

3. 智能穿戴设备:低功耗蓝牙可以连接智能手表、智能眼镜等穿戴设备,实现与智能手机的互联互通,提供更多的功能和服务。

4. 物流管理:低功耗蓝牙可以用于物流管理中的货物追踪和定位,提高物流效率和减少人力成本。

5. 智能交通:低功耗蓝牙可以应用于智能交通领域,实现车辆之间的通信和信息交换,提高交通安全和交通效率。

三、低功耗蓝牙的优势1. 低功耗:相对于传统蓝牙,低功耗蓝牙的功耗更低,可以有效延长设备的电池使用时间。

2. 简单易用:低功耗蓝牙的连接和配置过程相对简单,用户可以快速便捷地完成设备的连接和操作。

3. 稳定可靠:低功耗蓝牙采用频率跳变技术,可以有效避免信号干扰,提高通信质量和稳定性。

4. 成本低廉:低功耗蓝牙的芯片价格相对较低,制造商可以降低产品成本,提高竞争力。

四、低功耗蓝牙的不足之处1. 传输距离有限:低功耗蓝牙的传输距离一般在10米左右,相对于传统蓝牙而言较短。

答疑:低功耗蓝牙BLEBluetooth Low Energy4.0规范

答疑:低功耗蓝牙BLEBluetooth Low Energy4.0规范

低功耗蓝牙BLE (4.0规范)蓝牙是一种短距的无线通讯技术,可实现固定设备、移动设备之间的数据交换。

一般将蓝牙3.0之前的 BR/EDR 蓝牙称为传统蓝牙,而将蓝牙4.0规范下的LE 蓝牙称为低功耗蓝牙。

蓝牙4.0标准包括传统蓝牙模块部分和低功耗蓝牙模块部分,是一个双模标准。

低功耗蓝牙也是建立在传 统蓝牙基础之上发展起来的,并区别于传统模块,最大的特点就是成本和功耗降低,应用于实时性要求 比较r 司oBTWBLE 的对比分析:BLE (Bluetooh Low Energy)蓝牙低能耗技术是短距离、低成本、可互操作性的无线技术,它利用许多智 能手段最大限度地降低功耗。

BLE 技术的工作模式非常适合用于从微型无线传感器(每半秒交换一次数据)或使用完全异步通信的遥控 器等其它外设传送数据。

这些设备发送的数据量非常少(通常几个字节),而且发送次数也很少(例如 每秒几次到每分钟一次,甚至更少)。

BLE 协议栈的结构和配置1、协议有两个部分组成:Controller 和Host2、Profiles 和应用总是基于GAP 和GATT 之上传统蓝牙模块(8T vl.0/2.0)高速蓝牙模块(BT v3.0)技术规范 痂电允率 发送散密所* = 响应延时 ⅛MW(BT) 2 4GHZ 10* 100ms 约 100ms低功口魂牙(BLE )2 4GHZ aχιoo* <3ms 6ms安全性 64∕128∙D<t 及用户目定义的应用层128∙bιt AES 及用户目定义的应用层空中传断数品速查1∞% (r ef)1∙3Mt√S1‰50% 1Mb∕S手矶,游戏机.耳机、立体・、邦数JB 流.g PCW手机、游之矶.PC.表、休・0勇、医疗保 使.M 能分金设务,汽至、东用电子等3、在单芯片方案中,Controller和Host, profiles,和应用层都在同一片芯片中4、在网络控制器模式中,Host和Controller是在一起运行的,但是应用和profiles在另外一个器件上,比如PC或者其他微控制器,可以通过UART, USB进行操作5、在双芯片模式中,Controller运行在一个控制器,而应用层,profiles和Host是运行在另外一个控制器上BLE设备连接状态流程图低功耗蓝牙体系结构BLE蓝牙模块主要应用领域1、移动扩展设备2、汽车电子设备3、健康医疗用品:心跳带、血压计等4、定位应用:室内定位、井下定位等5、近距离数据采集:无线抄表、无线遥测等6、数据传输:智能家居室内控制、蓝牙调光、打印机等结语:很多人对蓝牙的认识还很局限于手机领域,其实蓝牙的应用已经远远不止于此。

BLE低功耗蓝牙的优势及典型应用

BLE低功耗蓝牙的优势及典型应用

BLE低功耗蓝牙的优势及典型应用BLE(Bluetooth Low Energy)是一种低功耗蓝牙技术,主要用于在低功耗设备之间进行无线通信。

相较于传统蓝牙技术,BLE有许多优势,同时也有广泛的典型应用。

首先,BLE的优势之一是低功耗和节能。

传统的蓝牙技术在传输数据时需要较大的功耗,而BLE通过频繁地进行短暂的通信交互,可以大大降低能耗。

这使得BLE非常适合于电池供电的设备,如智能手表、健康监测设备和智能家居中的传感器。

其次,BLE的通信距离相对较短,通常在10米内,这有助于减少干扰和提高数据传输的稳定性。

此外,BLE还支持广播模式,可以向附近的设备发送广播消息,这对于广告和位置服务等应用非常有用。

另外,BLE的启动时间非常短,通常在几毫秒内就能与设备建立连接。

这使得BLE非常适合于需要快速响应的应用,如健康监测中的心率检测和运动跟踪。

此外,BLE还具有数据传输速率较高的优势。

虽然传输速率不及传统蓝牙技术,但对于大多数应用来说足够高效,并且可以提供稳定的数据传输。

根据以上的优势,BLE有许多典型的应用。

其中最常见的是物联网(IoT)领域。

物联网设备通常需要低功耗、短距离、快速响应和稳定的数据传输,这正是BLE所能提供的。

因此,物联网中的传感器、智能家居设备和智能手表等都广泛采用BLE技术。

此外,BLE还被广泛应用于健康监测和体育运动领域。

智能手环和智能手表等设备可以通过BLE与手机或计算机进行连接,将体征数据传输到应用程序进行分析和记录。

体育设备如心率带和运动传感器也经常使用BLE与手机或计算机进行连接,以便时刻监测运动状态。

此外,BLE还在零售和广告等领域有广泛的应用。

商家可以使用BLE 向附近的设备发送广播消息,提供优惠券和推广信息。

此外,BLE技术还被应用于室内定位服务,可以提供精准的定位和导航。

总体来说,BLE低功耗蓝牙技术以其低功耗、短距离、快速响应和稳定的数据传输等优势,在物联网、健康监测、体育运动、零售和广告等领域都有广泛的应用。

BLE蓝牙技术概述

BLE蓝牙技术概述

BLE蓝牙技术概述BLE蓝牙技术(Bluetooth Low Energy)是一种用于短距离无线通信的低功耗无线技术。

它是蓝牙技术的新一代,并于2024年推出。

与传统蓝牙技术相比,BLE蓝牙技术采用了更低的功耗,具有更广泛的应用范围。

本文将对BLE蓝牙技术进行全面概述。

首先,BLE蓝牙技术的主要特点是低功耗。

相比传统蓝牙技术,BLE蓝牙技术在通信过程中的功耗大大降低,因此适用于需要长时间运行且电池寿命较长的设备。

这也使得它在可穿戴设备、健康监测器、智能家居等领域得到广泛应用。

其次,BLE蓝牙技术具有较低的复杂性。

传统蓝牙技术在通信过程中需要较高的计算和处理能力,但BLE蓝牙技术的通信过程相对简单,因此可以在资源有限的设备上运行。

这使得BLE蓝牙技术适用于一些需要较低成本和较小尺寸的设备,如智能传感器和追踪器。

另外,BLE蓝牙技术具有较高的传输速度。

尽管它的功耗较低,但BLE蓝牙技术的传输速度相对较高,可以达到1 Mbps。

这意味着BLE蓝牙技术可以用于传输较大量的数据,如音频和视频。

这使得BLE蓝牙技术在娱乐、医疗和信息传输等领域具有广阔的应用前景。

此外,BLE蓝牙技术还具有较长的通信距离。

传统蓝牙技术的通信距离一般为10米左右,而BLE蓝牙技术的通信距离可以达到100米。

这使得BLE蓝牙技术适用于一些需要更远通信距离的应用场景,如智能家居和工业物联网。

在BLE蓝牙技术中,有两种主要的设备类型:广播器和观察者。

广播器是发送广播信息的设备,观察者是接收广播信息的设备。

观察者可以根据广播信息发起连接,并与广播器进行通信。

这种通信方式被称为BLE广播连接。

在BLE蓝牙技术中,可以同时存在多个广播器和观察者,它们之间可以进行多对一或多对多的通信。

BLE蓝牙技术的通信过程分为三个阶段:广播、扫描和连接。

广播阶段是广播器发送广播信息的阶段,观察者可以接收到这些广播信息。

扫描阶段是观察者广播器并发起连接的阶段。

低功耗蓝牙技术原理与应用

低功耗蓝牙技术原理与应用

低功耗蓝牙技术原理与应用以低功耗蓝牙技术原理与应用为标题,我们来探讨一下低功耗蓝牙技术的基本原理和它在各个领域的应用。

低功耗蓝牙技术(Low Energy Bluetooth,LE Bluetooth)是一种专门为低功耗应用而设计的蓝牙技术标准。

它在蓝牙4.0版本中被引入,目的是为了满足对电池寿命要求较高的应用场景,如智能手环、智能家居、健康监测等。

相比传统的蓝牙技术,低功耗蓝牙技术具有更低的功耗和更简化的通信流程。

低功耗蓝牙技术的原理主要包括以下几个方面:1. 低功耗设计:低功耗蓝牙技术采用了一系列低功耗设计策略,如快速进入睡眠状态、节能时钟管理、功耗优化的数据传输等。

这些设计可以大幅降低设备的功耗,延长电池的使用寿命。

2. 快速连接和断开:低功耗蓝牙技术支持快速连接和断开的特性,设备可以在需要时快速建立连接,并在不需要时尽快断开连接,从而减少了能量的消耗。

3. 广播和扫描:低功耗蓝牙技术通过广播和扫描的方式进行设备之间的信息交换。

设备可以通过广播自己的存在,其他设备可以通过扫描来寻找附近的设备并建立连接。

4. GATT协议:低功耗蓝牙技术使用了通用属性配置文件(GenericAttribute Profile,GATT)协议来定义设备之间的通信方式。

GATT协议基于客户端-服务器的模型,设备可以通过GATT协议来读取和写入对方的属性值。

低功耗蓝牙技术在各个领域有着广泛的应用。

下面我们来看几个典型的应用案例:1. 智能家居:低功耗蓝牙技术可以使各种智能设备如智能灯泡、智能插座、智能门锁等实现互联互通,用户可以通过手机或其他控制设备来远程控制家居设备,实现智能化的家居管理。

2. 健康监测:低功耗蓝牙技术可以应用于各种健康监测设备,如智能手环、智能手表等。

这些设备可以实时监测用户的心率、步数、睡眠质量等健康指标,并将数据传输到手机或云端进行分析和管理。

3. 物联网设备:低功耗蓝牙技术可以使各种物联网设备实现互联互通,如智能传感器、智能门禁系统、智能停车系统等。

低功耗蓝牙BLE协议

低功耗蓝牙BLE协议

低功耗蓝牙BLE协议BLE协议在蓝牙4.0规范中首次引入,并不同于传统的蓝牙协议。

相比于传统蓝牙,BLE具有以下特点:1. 低功耗:BLE设备在工作时的功耗要远低于传统蓝牙设备。

这是通过多种技术实现的,比如使用GAP(Generic Access Profile)控制设备的连接状态,只在需要通信时才进行连接,其余时间保持休眠状态。

2.快速连接:BLE设备可以在非常短的时间内建立连接和断开连接。

这样的特点适用于需要快速传输一些小量数据的应用场景。

3. 简化的协议栈:BLE协议栈相对于传统蓝牙协议栈要简单得多。

它只包含了GAP、GATT(Generic Attribute Profile)、ATT(Attribute Protocol)和L2CAP(Logical Link Control and Adaptation Protocol)等几个基本协议,并省去了部分网络协议部分。

这样的设计使得BLE设备更加轻巧、低成本和易于实现。

4.快速数据传输:虽然BLE的数据传输速率相对较低,但它通过一些优化措施,比如分组和压缩等,使得在传输小量数据时能够更高效地使用带宽。

BLE协议广泛应用于物联网设备和智能家居等领域。

以智能手环为例,智能手环一般都集成了BLE模块,它可以连接到智能手机或其他设备,通过BLE协议进行数据传输,实现健康监测、运动追踪等功能。

由于BLE的低功耗特点,智能手环可以持续工作数天甚至数周,而不需要频繁充电。

总之,低功耗蓝牙(BLE)是为低功耗应用而设计的一种蓝牙协议。

它在低功耗、快速连接、简化协议栈和高效数据传输等方面具有明显优势,并被广泛应用于物联网设备和智能家居等领域。

随着物联网的发展和应用需求的不断增加,BLE协议有望得到更加广泛和深入的应用。

高效全能的蓝牙低功耗通信协议设计与实现

高效全能的蓝牙低功耗通信协议设计与实现

高效全能的蓝牙低功耗通信协议设计与实现概述蓝牙低功耗(Bluetooth Low Energy, BLE)通信协议是一种针对低功耗应用的无线通信协议。

它被广泛应用在物联网、健康医疗、智能家居等领域中。

本文将介绍高效全能的蓝牙低功耗通信协议的设计原则和实现方法。

一、设计原则1. 低功耗:蓝牙低功耗通信协议的设计目标之一是尽可能减少能耗。

通过采用短暂的连接时间、低速率的数据传输和长时间的待机模式等方式来实现低功耗的通信。

2. 快速连接:在物联网等应用中,设备间的快速连接是非常重要的。

因此,蓝牙低功耗通信协议应设计为能够快速建立连接的模式,以提高用户体验。

3. 安全性:随着物联网发展,对通信数据的安全性要求越来越高。

蓝牙低功耗通信协议需要提供安全的数据传输机制,如数据加密和身份验证。

4. 兼容性:为了实现设备间的互联互通,蓝牙低功耗通信协议应具备良好的兼容性,能够与现有的蓝牙技术互通,保证设备的互操作性。

二、实现方法1. 协议栈的设计:蓝牙低功耗通信协议的实现离不开协议栈的设计。

协议栈由物理层、链路层、主机控制器接口(Host Controller Interface, HCI)和应用层组成。

物理层负责物理信号的收发,链路层负责建立连接和数据传输,HCI负责协议栈和主机设备的交互,应用层则是用户与设备交互的接口。

2. 蓝牙功能的选择:根据具体需求,选择蓝牙低功耗通信协议中需要实现的功能。

常见的功能包括连接建立、断开和维护、数据传输和身份验证等。

3. 数据传输的优化:为了提高通信效率,数据传输需要进行优化。

可以采用分包传输、数据压缩和差错检测等方式来提升数据传输效率和可靠性。

4. 电源管理:对于低功耗设备来说,电源管理至关重要。

通过合理地管理设备的电源,如休眠模式、工作模式切换等方式,可以有效延长设备的电池寿命。

5. 安全机制的实现:为了保证通信数据的安全性,蓝牙低功耗通信协议需要实现相应的安全机制。

常见的安全机制包括数据加密、身份验证和密钥管理等。

ble 编程 c语言

ble 编程 c语言

ble 编程 c语言"BLE编程"即蓝牙低功耗(Bluetooth Low Energy)的编程,在C 语言中进行BLE编程是可能的。

为了在C语言中进行BLE编程,你需要使用相应的BLE库或框架,例如BlueZ、NimBLE等。

这是一个简单的示例,展示了如何在C语言中使用BlueZ库进行BLE编程:#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <bluetooth/bluetooth.h>#include <bluetooth/hci.h>#include <bluetooth/hci_lib.h>int main() {inquiry_info* devices = NULL;int max_devices = 10;int num_devices;int adapter_id = hci_get_route(NULL);int device_id = hci_open_dev(adapter_id);if (device_id < 0) {perror("Error opening HCI device");exit(1);}devices = (inquiry_info*)malloc(max_devices * sizeof(inquiry_info));num_devices = hci_inquiry(device_id, 8, max_devices, NULL, &devices, IREQ_CACHE_FLUSH);if (num_devices < 0) {perror("Error during device inquiry");exit(1);}char addr[19] = {0};char name[248] = {0};for (int i = 0; i < num_devices; i++) {ba2str(&(devices + i)->bdaddr, addr);memset(name, 0, sizeof(name));if (hci_read_remote_name(device_id, &(devices + i)->bdaddr, sizeof(name), name, 0) < 0) { strcpy(name, "[unknown]");}printf("Device %d: %s - %s\n", i+1, addr, name);}free(devices);close(device_id);return 0;}请注意,上述示例使用Linux系统默认的BlueZ库来进行BLE设备的检测和获取名称的操作。

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BluetoothGattServer作为周边来提供数据; BluetoothGattServerCallback返回周边的状态。
BluetoothGatt作为中央来使用和处理数据;BluetoothGattCallback返 回中央的状态和周边提供的数据。
第8讲 Bluetooth程序设计(三)
//连接成功,开始搜索服务,一定要调用此方法,否则获取不到服务 } };
// 这里有9个要实现的方法,看情况要实现那些,用到那些就实现那些 }
7.执行BluetoothGatt.discoverServices()后,这个方法是异步操作,在回调函数 onServicesDiscovered中得到status,通过判断status是否等于 BluetoothGatt.GATT_SUCCESS来判断查找Service是否成功。
具体编程实现
1. 启动蓝牙功能
2. 查找设备
3. 查询匹配好的设备 4. 扫描设备
5. 使能被发现
6. 连接设备
7. 服务端的连接
8. 客户端的连接
9. 管理连接
10. 权限设置
创建BLE Central(Android手机目前功能)
创建BLE Central
1.先拿到BluetoothManager:bluetoothManager = (BluetoothManager) getSystemService(Context.BLUETOOTH_SERVICE);
5.用BluetoothDevice得到BluetoothGatt gatt = device.connectGatt(this, true, gattCallback);
创建BLE Central
6. 在回调函数private BluetoothGattCallback gattCallback = new BluetoothGattCallback() {
// 在下面的回调方法中可以查询连接是否成功 public void onConnectionStateChange(BluetoothGatt gatt, int status, int newState){
if (newState == BluetoothProfile.STATE_CONNECTED) { gatt.discoverServices();
手机短距离通信技术
第8讲 Bluetooth程序设计(三)
1、检查上次作业 2、检查预习题目 3、上次课程的总结 4、BLE的应用实现 5、应用示例 6、本次课的作业 7、下次课的预习内容
1、上次课的作业
编写一个蓝牙发现、扫描以及连接建立软件。
第8讲 Bluetooth程序设计(三)
1、检查上次作业 2、检查预习题目 3、上次课程的总结 4、BLE的应用实现 5、应用示例 6、本次课的作业 7、下次课的预习内容
4、BLE的应用实现
蓝牙设备之间的通信主要包括了四个步骤:
设置蓝牙设备
寻找局域网内可能或者匹配的设备
连接设备
设备之间的数据传输
};
BluetoothGattCallBack
1.notification对应onCharacteristicChanged; gatt.setCharacteristicNotification(characteristic, true); 2. readCharacteristic对应onCharacteristicRead; 3. writeCharacteristic对应onCharacteristicWrite; 4.连接蓝牙或者断开蓝牙对应onConnectionStateChange; 5. readDescriptor对应onDescriptorRead; 6. writeDescriptor对应onDescriptorWrite; 7. readRemoteRssi对应onReadRemoteRssi; 8. executeReliableWrite对应onReliableWriteCompleted; 9. discoverServices对应onServicesDiscovered。
characteristic。 setCharacteristicNotification(characteristic, enabled)
:设置当指定characteristic值变化时,发出通知。 getServices() :获取远程设备所支持的services。
BluetoothGattCallBack
Attribute Protocol (ATT)
GATT是基于ATT Protocol的。ATT每个属性都 有一个唯一的UUID,属性将以 characteristics 和services的形式传输。
Characteristic
为一个数据类型,它包括一个value和0至多个对 次value的描述(Descriptor)。
BluetoothAdapter类:代表了一个本地的蓝牙适配器。它是所有蓝牙交 互的入口点。利用它你可以发现其他蓝牙设备,查询绑定了的设备,使 用已知的MAC地址实例化一个蓝牙设备和建立一个 BluetoothServerSocket(作为服务器端)来监听来自其他设备的连接。
BluetoothDevice类:代表了一个远端的蓝牙设备,使用它请求远端蓝 牙设备连接或者获取远端蓝牙设备的名称、地址、种类和绑定状态(其 信息是封装在BluetoothSocket中)。
协议栈名词说明
1、profile 可以理解为一种规范,一个标准的通信 协议,它存在于从机中。蓝牙组织规定了一些标 准的profile
2、service 服务,在ble从机中,通过有多个服务 ,例如电量信息服务、系统信息服务等
3、characteristic 特征值,ble主从机的通信均是 通过characteristic来实现
BluetoothGattCallBack:用于已经连接上设备,对设备的某 些操作后返回的结果。
private BluetoothGattCallback gattCallback = new BluetoothGattCallback() { // 这里有9个要实现的方法,看情况要实现那些,用到那
Descriptor
对Characteristic描述,如范围、计量单位等。
Service
Characteristic集合。例如一个service叫做 “Heart Rate Monitor”,它可能包含多个 Characteristics,其中可能包含一个叫做 “heart rate measurement"的Characteristic 。
11. 然后通过BluetoothGatt.readCharacteristic(characteristic) 、 BluetoothGatt.writeCharacteristic(characteristic)、 BluetoothGatt.setCharacteristicNotification(characteristic, enabled ) 对特定characteristic进行读、写以及订阅。
些就实现那些
public void onConnectionStateChange(BluetoothGatt gatt, int status, int newState){};
public void onCharacteristicWrite(BluetoothGatt gatt, BluetoothGattCharacteristic characteristic, int status){};
1、检查上次作业 2、检查预习题目 3、上次课程的总结 4、BLE的应用实现 5、应用示例 6、本次课的作业 7、下次课的预习内容
BLE概念
BLE指的是低功耗蓝牙(Bluetooth Low Energy )的缩写。 BLE是蓝牙4.0的一个子集, 关于蓝牙4.0描述如下:
创建BLE Central
4.从LeScanCallback中得到BluetoothDevice:public void onLeScan(BluetoothDevice device, int rssi, byte[] scanRecord)
Android5.0之后: 从LeCallback中,通过onScanResult()把每次搜索到的设备添加到本地, 并获得BluetoothDevice。 leCallback = new ScanCallback() { onScanResult(int callbackType, ScanResult result) { … BluetoothDevice device = result.getDevice(); …}
创建BLE Central
12.以上方法对应的处理状态均在其回调方法 onCharacteristicRead(BluetoothGatt gatt, BluetoothGattCharacteristic characteristic, int status)、onCharacteristicWrite(BluetoothGatt gatt, BluetoothGattCharacteristic characteristic, int status)、 onCharacteristicChanged(BluetoothGatt gatt, BluetoothGattCharacteristic characteristic)中处理。
创建BLE Central
8.如果成功了,则通过BluetoothGatt.getService来获取 BluetoothGattService
9.通过BluetoothGattService.getCharacteristic获取 BluetoothGattCharacteristic
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