重庆大学多媒体复习资料

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1.多媒体和对媒体技术的定义、分类

答:多媒体是融合两种或者两种以上媒体的人——机互动的信息交流和传播媒体;多媒体的主要特点是多样性,集成性,交互性,实时性。

2.标准通用标记语言(SGML)可以用来定义文档结构和文档内容的标签。

超文本标记语言(HTML)是面向显示的标记语言。

虚拟现实造型语言(VRML)是创建含有三维交互对象的Web网页程序设计语言。

3.超文本:是包含指向其它文档或者文档元素的指针的电子文档。

超文本系统:是一种提供了复杂格式超文本的解释的软件系统,包括文本格式,图像,超级链接——一种文字间的跳转以提供某一个主题(关键词)的相关内容。

超媒体:超文本+多媒体。

4.多媒体系统可分为四个层次:基础、系统、服务和使用。

5.多媒体技术是利用计算机对文本、图形、图像、声音、动画、视频等多种信息综

合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的技术。

6.声音信号数字化的定义和步骤,在数字话过程中对声音质量的影响。

答:定义——将具有一定幅度和频率的连续变化的模拟声音信号,通过A/D转换器以一定的频率对模拟信号街区一个振幅值,并用指定字长的二进制未来表示,从而将连续的模拟音频信号转变成能被计算机处理的离散的数字音频信号。

步骤:采样(采样频率不应该低于声音信号最高频率的两倍,这样就能做到无损数字化)(采样精度:a.量化位数,b.信噪比)

量化(把采样得到的声音信号幅度转换成数字值)

对声音质量有关的重要因素是:采样频率量化位数声道数

对声音质量的度量有两种基本的方法;一种是客观质量度量,另一种是主观质量度量。

7.人的听力范围:20——20k HZ 话音信号:300——3k HZ

8.声音文件的数据量:(采样频率×量化精度×声道数×时间)/ 8(采样频率– Hz ,时间–秒,数据

量–字节)

9.MIDI音频和波形音频的区别。

MIDI是指电子乐器数字接口

MIDI 传输的不是声音信号, 而是音符、控制参数等指令, 它指示MIDI 设备要做什么,怎么做, 如演奏哪个音符、多大音量等。它们被统一表示成MIDI 消息,波形音频传输的是模拟信号,也就是电信号

10.产生MIDI乐音的主要的两种方法。

一种是频率调制合成法,另一种是乐音样本合成法也称为波形表合成法。

11.声音音频编码的类别及其优缺点。

波形编译码器:话音质量高,但是数据率也高;

音源编译码器:数据率低,但是合成话音的质音有待提高;

混合编译码器:数据率和音质介于以上二者之间。

12.脉冲编码调制技术(区分均匀量化,非均匀

如果采样相等的量化间隔对采样得到的信号做量化,那么这种量化称为均匀量化。

对输入信号进行量化时,大的输入信号采用大的量化间隔,小的输入信号采用小的量化间隔,这就是非均匀量化。

13.增量调制是一种预测编码技术,是PCM编码的一种变形(他是对实际的采样信号与预测的采

样信号之差的极性进行编码)

当输入信号的变化速度超过反馈回路输出信号的最大变化速度时,就会出现斜率过载。

当输入信号与预测信号的差值接近零的区域,增量调制的输出出现随机交变的0和1,这种现

象叫做粒状噪声,这是不能被消除的。

自适应增量调制根据输入信号的斜率的变化自动调整量化阶的大小,以使斜率过载和粒状噪声都减到最小。

自适应查分脉冲编码调制是一种根据输入信号幅度来改变量化阶大小的一种波形编码技术(一种是向前改变量化阶的前向自适应,另一种是后向自适应)。

自适应查分脉冲编码调制:利用自适应改变量化阶的大小;使用过去的样本值估算下一个输入样本的预测值,使实际样本值和预测值之间的差值最小。

14.为什么进行多媒体数据压缩

因为一些多媒体数据占用内存比较大,压缩可以缩小文件内存,这样可以方便传递。

15.G.721、G.711和G.722等标准的压缩算法、压缩率、输出速率。

G.721:输出是用4位表示的差分信号,他的采样频率是8KHZ,他的数据为32kb/s。

G.711:采样频率为8KHZ,8位/样本,数据率为64kb/s

G.722:音频信号宽带为7KHZ,数据率为64kb/s。

16. 在声音数字化和压缩过程中影响声音质量的因素

采样频率量化位数声道数无损压缩(减少冗余,可逆)有损压缩(减少冗余和部分信息,减少的信息不可恢复)、

17.词典编码的基本思想。P33

霍夫曼编码。P28

算数编码。P29

LZ77,LZSS,LZ78,LZW编码和LZW的译码。P34—p42

18.图像的属性:分辨率,像素深度等,真/伪彩色

屏幕分辨率:衡量显示设备再现图像时所能达到的精细程度的度量方法。

图像分辨率:图像精细程度的度量方法。

像素深度:存储每个像素所用的位数。

真彩色:RGB 伪彩色:用查找出的R,G,B值产生的彩色称为伪彩色。

19.相加和相减混色模型以及应用的场合

显示彩色图像采用相加混色模型打印彩色图像采用相减混色模型

20.图像的种类(矢量图,点位图,灰度图,彩色图)和特点

点位图的特点:逼真,占用存储容量大,灵活性不好

矢量图的特点:图形缩放后不变形,占用存储量小,灵活性好,表现能力具有局限性,对于复杂又不易于用数序方法描述的对象矢量图无能为力,显示速度比点位图慢。

灰度图:只有明暗不同的像素而没有彩色像素组成的图像

彩色图:有彩色像素组成的图像。

21.计算某种图像的数据量大小

文件字节数=图像分辨率*图像深度/8

22.JPEG压缩编码的步骤和每步的作用,其中每步采用的压缩算法及其特点。P76

一种是采用离散余弦变换为基础的有损压缩算法,另一种是采用以预测技术为基础的无损压缩算法。

23.描述颜色的几个术语:色调,饱和度,亮度;颜色空间;颜色度量体系。

色度:色相,指颜色的外观,用于区别颜色的名称或者种类

饱和度:相对于明度的一个区域的色彩,是指颜色的纯洁性,它可用来区别颜色明暗的程度。

亮度:a.明度:视觉系统对可见物体辐射或者发光多少的感知属性。b.亮度:是用反应视觉特性的光谱敏感函数加权之后得到的辐射功率。

颜色空间:是表示颜色的一种数学方法,人们用它来指定和产生颜色,使颜色形象化。

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