重庆大学多媒体复习资料
多媒体技术与应用复习题含答案
多媒体技术与应用复习题含答案一、单选题(共88题,每题1分,共88分)1.第一代超大规模集成电路大约包含( )万个元件A、5B、10C、15D、20正确答案:C2.作品结构的设计、所需素材和总体风格的确定等应在( )阶段完成A、测试B、需求分析C、规划设计D、需求分析正确答案:B3.图像分辨率是指图像水平方向和垂直方向的像素( )A、大小B、个数C、面积D、形状正确答案:B4.下面( ) 不是计算机多媒体系统所具有的特征A、媒体的多样性B、集成性和交互性C、形式的专一性D、数字化和影视化正确答案:C5.一幅图像的分辨率为256×512,计算机的屏幕分辨率是1024×768,该图像按100%显示时,占据屏幕的( )A、1/3B、1/2C、1/6D、1/4正确答案:C6.利用流媒体技术无法从Internet上获取( )A、文本B、音频C、图像D、视频正确答案:A7.下列特点中, ( ) 不是CD-ROM光盘应具有的特点A、大容量B、可靠性高C、读写非对称性D、可重复擦写性正确答案:D8.声音质量与它的频率范围( )A、完全无关B、视情况而定C、有关D、几乎无关正确答案:C9.MMC卡主要由( )单元和智能控制器组成A、存储B、显示C、缓存D、闪存正确答案:A10.xD图像卡是为( )卡开发的后续产品A、SMB、SDC、CFD、MS正确答案:A11.数据压缩技术、大规模集成电路制造技术、大容量光盘存储技术、实时多任务操作系统技术属于( )A、多媒体的传统关键技术B、新型多媒体关键技术C、多媒体技术的衍生D、用于互联网的多媒体关键技术正确答案:A12.Photoshop软件的专用图像格式是( )A、DOCB、PSDC、WPSD、PS正确答案:B13.下列不是常用的声音文件格式的是( )A、JPEG文件B、WAV文件C、MIDI文件D. VOC文件正确答案:A14.下列文件中,数据量最小的是( )A、一个含100万字的TXT文本文件B、一个分辨率为1024×768,颜色量化位数24位的BMP位图文件C、一段10分钟的MP3音频文件D、一段10分钟的MPEG视频文件正确答案:A15.计算机技术、通信技术、广播电视技术相互渗透融合形成了( )A、媒体技术B、多媒体C、多媒体技术D、多媒体艺术正确答案:C16.电子工具书、电子字典属于( ) 模式的多媒体教学软件A、操练复习型B、课堂演示型C、资料工具型D、个别化交互型正确答案:C17.SD的主要衍生品有( )A、MediumSDB、MiddleSDC、MiniSDD、MinorSD正确答案:C18.如果你在书上看到一幅非常精美的图片,想把它输入到计算机中,作为桌面背景图片,下面哪个设备能实现( )A、绘图仪B、打印机C、扫描仪D、彩色复印机正确答案:C19.超媒体结构是一种( )结构A、网状B、线性C、树状D、散射正确答案:A20.只读型光盘、一次写入型光盘、照片光盘是按照( )进行分类的A、存储空间不同B、存储卡技术不同C、光盘性能不同D、光盘存储器技术指标正确答案:C21.下列不属于多媒体主机的是( )A、MPCB、DVDC、工作站D、超级微机正确答案:B22.老照片扫描到电脑里,需要对其进行旋转、裁切、色彩调校、滤镜调整等加工,比较合适的软件是( )A、PhotoshopB、画图C、FlashD、Premiere正确答案:A23.一般来说,采样频率越高,保存这一段声音信息所需的存储空间( )A、越波动B、不变C、越大D、越小正确答案:C24.基于图标的多媒体集成软件是( )A、WordB、PhotoshopC、AuthorwareD、PowerPoint正确答案:C25.下列不属于以传统程序语言为基础的创作工具的缺点的是( )A、调试过于简易B、可重用性差C、不便于组织和管理D、需要大量编程正确答案:A26.量化通常分为( )A、标量量化和矢量量化B、向量量化和矢量量化C、标量量化和非标量量化D、标量量化和向量量化正确答案:A27.信息熵编码对出现概率较()的符号用( )表示A、大;短码字B、小;短码字C、小;中码字D、大;中码字正确答案:A28.多媒体制作过程中,不同媒体类型的数据收集需要不同的设备和技术手段,动画一般通过( ) 完成A、视频卡采集B、专用绘图软件C、字处理软件D、声卡剪辑正确答案:B29.预测编码和变换编码是按照( )分类的A、是否失真B、压缩方法的能力C、压缩方法的技术D、压缩方法的原理正确答案:D30.下列属于输入性显性媒体的是( )A、键盘B、投影仪C、打印机D、显示器正确答案:A31.多媒体硬件系统包含( )A、多媒体文件系统B、多媒体应用系统C、多媒体应用程序接口D、CPU正确答案:D32.常见的各种媒体信息有文本、图形、图像、声音、动画片和视频。
多媒体技术选修复习资料
contents •多媒体技术概述•多媒体技术的基本组成•多媒体技术的关键技术•多媒体技术的应用实例•多媒体技术的未来发展与挑战•复习题与思考题目录多媒体技术的定义多媒体技术的概念多媒体技术的定义与概念多媒体技术的发展历程初始阶段发展阶段成熟阶段多媒体技术的应用领域教育领域多媒体技术也被广泛应用于娱乐领域,如数字电影、电视节目、游戏等,它能够提供更加丰富、真实的视听体验。
娱乐领域商业领域音频技术概述音频信号的采集、编辑与处理Array音频压缩与存储音频技术的新发展视频技术概述视频信号的采集、视频压缩与存储视频技术的新发展编辑与处理图像技术概述图像的采集、编辑与处理图像压缩与存储图像技术的新发展图像技术压缩技术压缩技术概述压缩技术的定义、分类、应用和发展趋势。
有损压缩与无损压缩介绍有损压缩和无损压缩的概念和原理,以及各自的优缺点。
压缩算法与标准重点讲述常见的压缩算法和标准,如H.264、H.265等。
压缩技术的应用如压缩技术在多媒体通信、流媒体传输等领域的应用。
数据存储技术存储介质介绍各种存储介质,如硬盘、光盘、优盘、SD卡等,及其特点和适用范围。
存储协议讲解IDE、SATA、USB等存储协议,及其在数据存储中的应用。
数据备份与恢复介绍常用数据备份和恢复方法,如Ghost、Acronis等。
010302数据传输技术有线传输数据压缩无线传输虚拟现实技术VR硬件介绍各种虚拟现实硬件设备,如头盔、手柄、定位器等。
VR软件讲解虚拟现实软件的开发和应用,如Unity、Unreal Engine等。
VR应用场景介绍虚拟现实在游戏、教育、医疗等领域的应用。
流媒体技术流媒体服务器介绍常用流媒体服务器软件,如Windows Media Services、FFmpeg等。
流媒体应用讲解流媒体在视频直播、点播等领域的应用和实现方法。
流媒体传输协议用。
总结词高效、便捷、环保的视频通信工具详细描述视频会议系统是一种利用多媒体技术实现远程会议、教育培训、企业沟通等功能的通信工具。
多媒体复习资料
多媒体复习资料第一章1.1.2 多媒体的技术背景(填空、选择)1) 多媒体计算机的硬件条件。
2) 数据压缩技术。
3) 多媒体的软件条件。
4) 相关技术的支持。
1、什么是多媒体多媒体技术是利用计算机对文字、图像、图形、动画、音频、视频等多种信息进行综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的产物。
2、媒体的类型感觉媒体,表示媒体,显示媒体,存储媒体,信息交换媒体3、什么是多媒体技术的基本特性信息载体的多样性,交互性和集成性4、什么是流媒体流媒体是指网络间的视频、音频和相关媒体数据流从数据源(发送端)同时向目的地(接收端)传输的方式,具有连续、实时的特性。
5、多媒体产品的特点信息多元化;调动视觉、听觉感官,提供大量直观信息;具备人机交互控制功能;通用性强;数据量大;创作周期长;光盘是首选载体。
第二章1、多媒体关键技术数据压缩技术,集成电路制作技术,存储技术,操作系统软件技术2、什么是mpcMPC是Multimedia Personal Computer 的缩写、“多媒体个人计算机”,是指符合MPC 标准的具有多媒体功能的个人计算机。
3、mpc的主要特征1) 具有激光驱动器CD-ROM。
2) 输入手段丰富。
3) 输出种类多、质量高。
4) 显示质量高。
5) 具有丰富的软件资源。
2.2.1 CD-ROM激光存储器CD-ROM Compact Disc – Read Only Memory 只读光盘存储器,采用光学存储原理。
激光束照射到光盘铝反射层的微小区域,使局部烧出凹坑,有、无凹坑代表了二进制信息的两种状态,完成记录信息。
2.3.1 半导体存储器计算机的内存储器采用的是动态RAM(DRAM),断电丢数据。
存储卡、优盘等采用的是RAMNon-volatile,断电不丢数据。
2.3.2 M.O. 磁关盘存储器M.O.磁光盘可无限次读写,其磁性介质的磁化次数不受限制。
2.3.3 CD-R 和CD-RW激光存储器CD-R 激光存储器所使用的光盘具有“有限次写,多次读”的性质,而CD-RW激光存储器所使用的激光盘片则可反复读写。
《多媒体技术》复习资料及答案
《多媒体技术》复习资料及答案《多媒体技术》复习资料及答案一、选择题1.CD-ROM( D )。
A.仅能存储文字B.仅能存储图像C.仅能存储声音D.能存储文字、声音和图像2.常用的多媒体输入设备是( B )。
A.显示器B.扫描仪C.打印机D.绘图仪3.超文本是一个( B )结构。
A.顺序的树形B.非线性的网状C.线性的层次D.随机的链式4.多媒体数据具有( D )特点。
A.数据量大和数据类型多B.数据类型间区别大和数据类型少C.数据量大、数据类型多、数据类型间区别小、输入和输出不复杂。
D.数据量大、数据类型多、数据类型间区别大、输入和输出复杂。
5.位图与矢量图比较,可以看出( A )。
A.对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快B.对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢C.位图与矢量图占用空间相同D.位图比矢量图占用空间更少6.下列说法不正确的是( C )。
A.电子出版物存储容量大,一张光盘可以存储几百本长篇小说B.电子出版物媒体种类多,可以集成文本、图形、图像、动画、视频和音频等多媒体信息C.电子出版物不能长期保存D.电子出版物检索信息迅速7、下列关于dpi的叙述( B )是正确的。
(1)每英寸的bit数(2)每英寸像素点(3)dpi越高图像质量越低(4)描述分辨率的单位A.(1),(3)B.(2),(4)C.(1),(4)D.全部8.下列关于3D Studio MAX软件的描述(A )是正确的。
(1)3D Studio MAX软件与Animator Studio软件是一家公司的产品(2)3D Studio MAX只能制作三维动画(3)内置的反向动力学特性是其他三维造型动画软件所没有的(4)3D Studio MAX与Windows NT的界面风格完全一致A.(1),(3),(4)B.(1),(2),(4)C.(1),(2),(3)D.全部9.下列功能(D )是多媒体创作工具的标准中应具有的功能和特性。
2024年度多媒体作品制作员复习材料
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色彩搭配原则与方法
色彩心理学
对比与调和
了解色彩心理学原理,运用合适的色彩搭 配传达作品主题和情感。
运用色彩对比和调和手法,突出重要内容 ,营造和谐的视觉效果。
风格统一
注重细节
保持作品色彩风格的一致性,提升作品整 体视觉效果和品质感。
关注色彩搭配的细节处理,如渐变、透明 度等效果的应用。
2024/3/23
将处理后的图像输出为不同格式的文件,以 便在不同设备上查看和打印。
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音频处理技术
音频获取
通过麦克风、录音机等设备获取音频信号,并进行数字化处理。
音频编辑
使用音频编辑软件对音频进行剪辑、调整音量、添加音效等操作。
音频合成
将多个音频元素组合在一起,形成新的音频作品。
音频输出
将处理后的音频输出为不同格式的文件,以便在不同设备上播放和分享。
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2023
PART 04
多媒体作品制作技术
REPORTING
2024/3/23
20
图像处理技术
图像获取
通过扫描仪、数码相机等设备获取图像,并 进行预处理。
图像编辑
使用图像处理软件对图像进行裁剪、调整色 彩、添加特效等操作。
图像合成
将多个图像元素组合在一起,形成新的图像 。
2024/3/23
图像输出
ABCD
2024/3/23
多媒体作品制作流程
包括需求分析、设计、开发、测试等各个环节。
多媒体作品发布与展示
包括作品发布平台选择、发布流程、展示技巧等 。
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常见题型分析及解题技巧
选择题
主要考察对知识点的掌握程 度,解题技巧包括排除法、
多媒体复习资料
1.促进多媒体技术发展的关键技术有哪些?答:这些关键技术是:(1)CD-ROM解决了多媒体信息的存储问题;(2)高速计算机网络可以传送多媒体信息;(3)多媒体信息高速处理的硬件环境;(4)多媒体压缩技术、人机交互技术和分布式处理技术的出现促进了多媒体系统的产生与发展。
2.说出一个音频信号转换成在计算机中的表示过程。
答:一个音频信号转换成在计算机中的表示过程为:(1)选择采样频率,进行采样;(2)选择分辨率,进行量化;(3)形成声音文件。
3.数据压缩技术的三个主要指标是什么?答:数据压缩技术有三个主要指标,一是压缩前后所需的信息存储量之比要大;二是实现压缩的算法要简单,压缩、解压缩速度快,尽可能地做到实时压缩和解压缩;三是恢复效果要好,要尽可能地完全恢复原始数据。
4.什么是OCR?它的功能是什么?答:OCR是Optical Character Recognition的缩写,是光学字符识别软件。
它的功能是将扫描进入计算机的图化文字转换为电子文档可识别的文字,如ASCII码或中文编码。
5.简述音频卡的主要功能。
答:音频卡的主要功能如下:(1)音频的录制与播放;(2)编辑与合成;(3)MIDI接口和音乐合成;(4)文语转换和语言识别;(5)CD-ROM接口;(6)游戏棒接口等。
6.简述数字相机的工作原理及特点。
答:数字相机是一种采用电荷耦合器件CCD或互补金属氧化物半导体CMOS作为感光器件,将客观景物以数字方式记录在存储器中的照相机。
数字相机的特点是图象数字化,易于进入计算机存储和加工,而且数字相机的存储器可以重复使用。
7.多媒体计算机的技术特性和分类答:多媒体计算机应具有信息载体的多样性、集成性和交互性。
多媒体计算机可以分为两类;一类是电视计算机,即把CPU放在家电中,通过编程控制管理电视机和音响,也称为灵巧电视(Smart TV);另一类是计算机电视,采用微处理器作为CPU,再加上视频图形适配器、光盘只读存储器、音响设备等。
多媒体期末复习题
多媒体期末复习题多媒体期末复习题随着科技的发展,多媒体已经成为我们生活中不可或缺的一部分。
无论是在学习、工作还是娱乐中,我们都会接触到各种形式的多媒体内容。
在多媒体课程的学习中,期末复习是一个重要的环节。
本文将介绍一些多媒体期末复习题,以帮助你更好地准备考试。
1. 多媒体的定义及特点是什么?多媒体是指通过计算机技术将文字、图像、声音、视频等多种媒体元素有机地结合在一起,形成一种全新的信息传递方式。
它具有交互性、多样性、实时性和可视化等特点。
2. 多媒体技术的应用领域有哪些?多媒体技术在各个领域都有广泛的应用。
在教育领域,多媒体可以提供丰富的教学资源,帮助学生更好地理解知识。
在广告和娱乐领域,多媒体可以吸引人们的注意力,提升产品的宣传效果。
在医疗领域,多媒体可以用于模拟手术、医学教育等方面。
在艺术领域,多媒体可以创造出丰富的视听效果,提升艺术作品的表现力。
3. 多媒体的制作流程是怎样的?多媒体的制作流程包括以下几个步骤:需求分析、内容策划、媒体素材采集、媒体制作、交互设计、测试和发布。
在需求分析阶段,制作者需要明确制作多媒体的目的和受众需求。
在内容策划阶段,制作者需要确定多媒体的结构和内容。
在媒体素材采集阶段,制作者需要收集所需的文字、图像、声音和视频等素材。
在媒体制作阶段,制作者需要使用专业的软件工具将素材进行编辑和处理。
在交互设计阶段,制作者需要设计多媒体的用户界面和交互方式。
在测试和发布阶段,制作者需要对制作好的多媒体进行测试,并将其发布到相应的平台上。
4. 多媒体中的图像处理技术有哪些?在多媒体中,图像处理技术广泛应用于图像的编辑、修复、增强和合成等方面。
常用的图像处理技术包括图像剪裁、旋转、缩放、滤镜效果、色彩调整、图像融合等。
图像处理技术可以提高图像的质量和美观度,使其更符合多媒体的要求。
5. 多媒体中的声音处理技术有哪些?在多媒体中,声音处理技术可以对声音进行编辑、修复、增强和合成等操作。
多媒体题复习资料(理论部分)BY ST.CQ
世界杯要看,考试也要过。
哥信春哥,不挂科。
哥支持西班牙,不解释,兄弟你懂的!资料里有缺的,敬请各位补充。
谢谢啦!多媒体题复习资料(理论部分)物理071 陈群一.多媒体基本知识1.多媒体的的基本特征?(P5)答:信息载体的多样性、交互性以及集成性。
2.流媒体的概念(P6)答:流媒体是指网络间的视频、音频和相关媒体数据流从数据源(发送端)同时向目的地(接收端)传输的方式,具有连续、实时的特性。
其中,数据源是指网络服务器端,目的地是指网络客户端。
3.多媒体技术在教育领域的几个术语。
(P10)答:计算机辅助教学(CAI)计算机辅助学习(CAL)计算机化教学(CBI)计算机化学习(CBL)计算机辅助训练(CAT)计算机管理教学(CMI)4.多媒体产品的基本模式?(P14)答:示教型模式交互型模式混合型模式5.多媒体产品的制作过程?(P15)答:1、产品创意2、素质加工与媒体制作3、编制程序4、成品制作及包装6.创意设计的实施包括哪几方面?(P17)答:1、技术设计2、功能设计3、美学设计7.多媒体的关键技术。
(P19)答:1、数据压缩技术2、集成电路制作技术3、存储技术4、操作系统软件技术8.什么是MPC?其数据处理模式分为哪几种?P20、23答:MPC是Multimedia Personal Computer的缩写,意思是“多媒体个人计算机”。
其数据处理模式有:1、图像处理模式2、动画处理模式3、声音处理模式4、数据存储模式5、数据共享模式9.*数码相机的主要技术指标有哪些?(P52)答:1、CCD像素数量2、光学镜头的规格与性能3、快门速度4、显示器5、储卡6、文件格式7、接口形式10.*投影机的主要技术指标有哪些?(P59)不做要求答1、光通量2、对比度3、均匀度4、分辨率5、行频6、场频7、光源寿命8、遥控9、接口形式二.美学基础1.什么是美学?(P61)答:美学是通过绘画、色彩和版画展现自然美感的学科。
多媒体复习资料
多媒体复习资料第⼀章1.多媒体的定义:“多媒体”⼀词译⾃英⽂“Multimedia”即“Multiple”和”Media”的合成,核⼼词是媒体,是融合两种或两种以上表⽰媒体的⼈机交互式信息交流和传播媒体,⼀般理解为多种媒体信息的综合。
多媒体的实质是对⾃然形式存在的各种媒体数字化,然后利⽤计算机对这些数字信息进⾏加⼯或处理,以⼀种友好的⽅式提供给⽤户使⽤。
2.多媒体技术:是以数字技术为基础,把通信技术(电话、传真)视听技术(电台、电视)和计算机技术融于⼀体,能够对⽂字、图形、图像、声⾳、视频等多种媒体信息进⾏存储、传送和处理的综合性⾼新技术。
3.多媒体技术的特征:(出选择)多样性:综合处理多种媒体信息,将计算机处理的信息空间扩展并放⼤。
集成性:多媒体技术不仅集成了多种媒体,⽽且集成了计算机、通信、电视和其他交互性:能为⽤户提供有效的控制和使⽤信息的⼿段,它增加⽤户对信息的注意和实时性:是指多媒体系统与时间的密切相关性,反映了应⽤对多媒体系统的要求,第⼆章1.声⾳的质量的评价标准:声⾳的质量:所谓声⾳的质量,简称⾳质。
是指经传输、处理后⾳频信号的保真度。
声⾳的质量⽤声⾳信号的频率范围(频带)来表⽰。
⼀般⽽⾔,声源的频带越宽,表现⼒越好,层次越丰富,声⾳的效果越好。
声⾳质量分为四级2.声⾳的数字化:采样和量化为使计算机能处理⾳频,必须把模拟声⾳信号转变为数字声⾳信号,这个过程称为声⾳的数字化。
⾳频信号数字化后,就变为由0、1代码组成的bit信号, 就可以在计算机上存储、编辑和处理了。
模拟⾳频信号的数字化过程是通过对⾳频信号的采样、量化和编码来实现的,如下图所⽰:100101100011101何谓采样?对模拟⾳频信号的连续波形进⾏分割使之变成离散数字信号的⽅法,称为采样。
采样的过程是每隔⼀个时间间隔在模拟⾳频的波形上取⼀个幅度值,把时间上连续的模拟信号变成时间上离散的数字信号。
该时间间隔称为采样周期,其倒数为采样频率采样频率越⾼,即采样的间隔时间越短,在单位时间内得到的声⾳样本数据就越多,经过离散数字化的声波越接近于起源时的波形,也就意味着声⾳的保真度越⾼,声⾳的质量越好。
重庆大学多媒体技术复习
第1章概要1、多媒体和多媒体技术的定义、分类:分类:多媒体硬件系统、多媒体操作系统、媒体处理系统工具和用户应用软件。
多媒体是融合两种或者两种以上媒体的人——机互动的信息交流和传播媒体;多媒体的主要特点是多样性,集成性,交互性,实时性。
2、多媒体的特点多媒体技术有以下几个主要特点:(1)集成性能够对信息进行多通道统一获取、存储、组织与合成。
(2)控制性多媒体技术是以计算机为中心,综合处理和控制多媒体信息,并按人的要求以多种媒体形式表现出来,同时作用于人的多种感官。
(3)交互性交互性是多媒体应用有别于传统信息交流媒体的主要特点之一。
传统信息交流媒体只能单向地、被动地传播信息,而多媒体技术则可以实现人对信息的主动选择和控制。
(4)非线性多媒体技术的非线性特点将改变人们传统循序性的读写模式。
以往人们读写方式大都采用章、节、页的框架,循序渐进地获取知识,而多媒体技术将借助超文本链接(Hyper Text Link)的方法,把内容以一种更灵活、更具变化的方式呈现给读者。
(5)实时性当用户给出操作命令时,相应的多媒体信息都能够得到实时控制。
(6)信息使用的方便性用户可以按照自己的需要、兴趣、任务要求、偏爱和认知特点来使用信息,任取图、文、声等信息表现形式。
(7)信息结构的动态性“多媒体是一部永远读不完的书”,用户可以按照自己的目的和认知特征重新组织信息,增加、删除或修改节点,重新建立链。
3、SGML,HTML,HTML5,VRML、XML含义与关系标准通用标记语言(SGML)可以用来定义文档结构和文档内容的标签。
超文本标记语言(HTML)是面向显示的标记语言。
虚拟现实造型语言(VRML)是创建含有三维交互对象的Web网页程序设计语言。
4、新媒体、跨媒体的概念。
所谓跨媒体传播是指信息在不同媒体之间的流布与互动,它至少包含两层含义:其一是指相互信息在不同媒体之间的交叉传播与整合。
其二是指媒体之间的合作、共生、互动与协调。
15级【多媒体技术基础_】复习要点
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第7章 多媒体软件开发要点
2015/8/20
14
第7章 多媒体软件开发要点
2015/8/20
15
各章计算类问题
2015/8/20
16
第7章 多媒体软件开发要点
2015/8/20
17
第7章 多媒体软件开发要点
2015/8/20
18
问
题
2015/8/20
19
2015/8/20
7
第3章 数字图像处理技术要点
2015/8/20
8
第4章 视频信息处理要点
2015/8/20
9
第4章 视频信息处理要点
2015/8/20
10
第5章 多媒体存储技术要点
2015/8/2011来自第6章 网络多媒体技术要点
2015/8/20
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第6章 网络多媒体技术要点
2015/8/20
高校计算机基础教育系列课程
主讲教师
Email:
【多媒体技术基础】课程复习要点
2015/8/20
2
第1章 多媒体技术概述要点
2015/8/20
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第1章 多媒体技术概述要点
2015/8/20
4
第2章 音频处理技术要点
2015/8/20
5
第2章 音频处理技术要点
2015/8/20
6
第3章 数字图像处理技术要点
多媒体技术复习资料
多媒体技术复习资料多媒体技术复习范围第一章1 媒体的分类,每一类媒体的具体含义国际电话电报咨询委员会CCITT把媒体分成5类:感觉媒体是指能直接作用于人的感觉器官,使人直接产生感觉(视、听、嗅、味、触觉)的一类媒体,如:语音、音乐等表示媒体是指为了更有效地加工、处理和传输感觉媒体而人为研究和构造出来的一种媒体。
它包括上述感觉媒体的各种编码,如:语言编码、图像编码、文本编码等表现媒体是指感觉媒体与用于通信的电信号之间转换中,用于信息输入和输出的媒体,如:各种输入输出设备存储媒体是指用于存储表示媒体,即存放感觉媒体数字化后的代码的媒体,如:磁盘、光盘等传输媒体是指用来将表示媒体从一处传递到另一处的物理传输介质,,如:同轴电缆、光纤、双绞线等。
2 多媒体的定义,多媒体技术的定义,多媒体的三个特征多媒体是指多种信息媒体的表现和传播形式多媒体技术是指计算机交互式综合处理多媒体信息,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性的一项技术。
多媒体具有:多样性、集成性、交互性3个主要特征。
4 流媒体所谓流媒体技术,就是把完整的影像和声音数据经过压缩处理后保存到网站服务器,用户边下载边播放,而无须将整个压缩文件下载后再观看的网络传输技术。
4 多媒体计算机系统多媒体计算机系统由多媒体计算机硬件系统和多媒体软件系统组成。
4 多媒体计算机硬件系统多媒体计算机硬件系统:除较高配置的计算机主机硬件以外,通常还需要音频视频处理设备,光盘驱动器、各种媒体输入、输出设备。
具体包括:(主机、接口卡、外部设备)6 多媒体计算机软件系统(分成系统软件、应用软件)多媒体计算机软件系统:主要分为系统软件和应用软件系统软件:多媒体驱动程序、多媒体设备接口程序、多媒体操作系统、多媒体素材制作软件、多媒体创作工具。
应用软件:直接面向用户,满肚用户各种需求在多媒体创作平台上设计开发的面向领域的软件系统。
5 MPC的组成(包含5个基本单元):个人计算机、CD-ROM驱动器、声卡、Windows 操作系统以及一组音箱或耳机。
多媒体技术应用复习资料(一)2024
多媒体技术应用复习资料(一)引言概述:多媒体技术是应用于信息传递、娱乐和交互等领域的重要技术。
本文对多媒体技术的应用进行复习总结,涵盖了多媒体技术的基本概念、常见应用、发展趋势等方面内容。
正文内容:一、多媒体技术概述1.1 多媒体技术的定义1.2 多媒体技术的主要特点1.3 多媒体技术的基本组成二、多媒体技术的常见应用2.1 多媒体技术在教育领域的应用2.2 多媒体技术在娱乐领域的应用2.3 多媒体技术在广告领域的应用2.4 多媒体技术在医疗领域的应用2.5 多媒体技术在商业领域的应用三、多媒体技术的发展趋势3.1 人工智能与多媒体技术的融合3.2 虚拟现实和增强现实技术的兴起3.3 移动互联网与多媒体技术的结合3.4 多媒体技术在智能家居中的应用3.5 多媒体技术的可持续发展与未来前景四、多媒体技术的关键技术4.1 音频编码技术4.2 视频编码技术4.3 图像处理与压缩技术4.4 字符识别与文字处理技术4.5 交互设计与用户体验技术五、多媒体技术应用的挑战与解决方案5.1 带宽和存储资源的扩展需求5.2 跨平台兼容性和互操作性的问题5.3 版权保护和内容安全的挑战5.4 用户隐私保护与数据安全的考虑5.5 多媒体技术应用中的用户体验优化总结:通过对多媒体技术的应用进行复习,我们深入了解了多媒体技术的概念、常见应用和关键技术。
同时,我们也对多媒体技术的发展趋势、挑战和解决方案有了更全面的了解。
随着科技的不断进步和创新,多媒体技术将在各个领域发挥越来越重要的作用,为人们的生活带来更多便利与乐趣。
多媒体期末考试复习题.doc
《多媒体技术及应用》复习题1. 媒体分为几类?各自包含哪些内容?感觉媒体(perception medium):能使人类听觉、视觉、嗅觉、味觉和触觉器官直接产生感觉(感知信息内容)的一类媒体,如声音、文字、图画、气味等,它们是人类有效使用信息的形式。
表示媒体(representation medium ):为了使计算机能有效地加工、处理、存储、传输感觉媒体而在计算机内部采用的特殊表示形式,即声、文、图、活动图像等的二进制编码表示声:语音、声响、音乐等图:图像、图形等像:动画、视频等文:文字、符号、数值等其他:动作媒体、触觉媒体等表现媒体(presentation medium):用于把感觉媒体转换成表示媒体、表示媒体转换为感觉媒体的物理设备,前者是计算机的输入设备,如键盘、扫描仪、话筒等,后者是计算机的输出设备,如显示器、打印机、音箱等。
存储媒体(storage medium):用于存放表示媒体以便计算机随时加工处理的物理实体,如磁盘、光盘、半导体存储器等。
传输媒体((transmission medium):用来将表示媒体从一台计算机传送到另一台计算机的通信载体,如同轴电缆、光纤、电话线等。
2. 什么是多媒体技术?以计算机为核心,对文字、音频、视频、图形、图,、动画等多媒体信息进行数字化采集、获取、压缩、解压、编辑存储等加工处理,再以单独合成形式表现出来的一体化技术。
3. 多媒体技术有哪些基本特征?多样性、集成性主要表现在那些方面?*信息载体的多样性是相对于计算机而言的,即指信息媒体的多样性。
*表现在:信息载体、处理设备、创作形式和工具的多样性♦多媒体就是要把计算机处理的信息多样化或多维化,从而改变计算机信息处理的单一模式,使人们能交互的处理多种信息。
*多媒体的交互性是指用户可以与计算机的多种信息媒体进行交互操作从而为用户提供了更加有效地控制和使用信息的手段。
♦集成性是指以计算机为中心综合处理多种信息媒体,它包括信息媒体的集成和处理这些媒体的设备的集成。
多媒体技术复习资料
多媒体技术复习资料一.填空题1.多媒体技术是指:以数字化为基础,能够对多种媒体信息进行采集,加工处理、存储和传递,并能使各种媒体信息之间能建立起有机的逻辑关系,集成为一个具有良好交互性的系统技术。
2.多媒体技术中的基本技术包括:多媒体信息的数字化处理技术、多媒体数据压缩及编码技术、多媒体信息的大容量光学存储技术、多媒体的同步技术、多媒体网络技术和超文本、超媒体技术。
3.多媒体中的媒体元素包括:文本、图形图像、声音、视频、动画等。
4.模拟声音信号需要通过采样和量化两个过程才能转化为数字音频信号。
5.多媒体计算机获取常用的图形、静态图像和动态图像(视频)的方法是计算机产生彩色图形、静态图像和动态图像、用彩色扫描仪,扫描输入彩图形和静态图像、用视频信号数字化仪将彩色全电视信号数字化后,输入到多媒体计算机中。
6.多媒体数据压缩编码可分为两大类无损压缩法、有损压缩法。
7.视频会议系统主要由视频会议终端、多点控制器、信道(网络)控制管理软件。
8.在多媒体音频技术中,对音频信号索样的三个标准采样频率为11.025 KHZ(语音效果),22.05KHZ(音乐效果),44.1 KHZ(高保真效果),常见的CD唱片采样频率为44.1 KHZ。
9.根据奈奎斯将采样定理:一段频率为10KHZ的声音,如果要求采样后不失真重放,那么它的有采样频率必须大于是20KHZ 。
10.超文本的三个基本要素是链、接点、信息块。
11.在计算机中,根据图象记录方式的不同,图像文件可分为位图和矢量图两大类。
12.影响图像显示的重要指标主要有图像分辨率、显示器分辨率、图像深度、显示深度。
13.“冗余”是信息存在各种性质的多余度,信息量和数据量的关系是信息量= 数据量+ 数据冗余。
14.在Flash中可以创建两种形式的动画即帧动画、渐变动画。
15.音频卡的性能是以合成芯片为基础的,MIDI音乐合成方式一般有FM(调频)合成和波形表合成两种。
16.位图图像有不同的格式,常见文件储存格式有BMP 、TIF 、GIF 、JPG 、PSD 、PNG 。
多媒体复习资料
多媒体复习资料第一章 第1节一、选择题1.以下哪些技术是多媒体技术的关键技术( )。
( 1 )大容量存储技术 ( 2 ) 超大规模集成电路 ( 3 )音视频的压缩和解压缩 ( 4 )多媒体同步技术A.仅( 1 )B.( 1 )( 2 )( 4 )C.( 2 )( 3 )( 4 )D.( 1 )( 2 )( 3 )( 4 )2.所谓媒体是指 ( )。
A.表示和传播信息的载体B.各种信息的编码C.计算机输入与输出的信息D.计算机屏幕显示的信息参考答案: 1.D 2. A二、填空题1.多媒体技术的主要特征有_________、_________、_________、_________。
参考答案:可集成性 交互性 超媒体的信息组织形式 通信线路的可传播性2.在计算机领域中,媒体有两种含义:一种是指用以存储信息的实体,如_________、 _________、_________、_________;另一种是指信息的载体,即信息的表现形式,如_________、_________、_________、_________、_________。
参考答案:1.磁带、光盘、软盘、磁盘 2.文字、图形图像、动画、声音、视频三、实践题了解生活中的多媒体应用。
要求:通过上网查找或生活中调查的方式,列举多媒体产品的具体应用,填写下表:产品名称主要性能第一章 第2节一、选择题1.以下说法不属于多媒体计算机常用的图像输入设备的是( )。
A. 扫描仪 B.打印机 C.数码摄像机 D. 数码照相机2. 下面硬件设备中哪些是多媒体硬件系统应包括的( )。
( 1 )计算机最基本的硬件设备 ( 2 ) CD-ROM( 3 )音频输入、输出和处理设备 ( 4 )多媒体通信传输设备A. ( 1 )B. ( 1 )( 2 )C. ( 1 )( 2 )( 3 )D. 全部3. 在多媒体作品制作中,工具软件的使用应( )。
A. 尽可能先进B. 尽可能功能强C. 坚持“适用”原则D. 流行什么就用什么4. 所谓媒体是指 ( )。
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1.多媒体和对媒体技术的定义、分类答:多媒体是融合两种或者两种以上媒体的人——机互动的信息交流和传播媒体;多媒体的主要特点是多样性,集成性,交互性,实时性。
2.标准通用标记语言(SGML)可以用来定义文档结构和文档内容的标签。
超文本标记语言(HTML)是面向显示的标记语言。
虚拟现实造型语言(VRML)是创建含有三维交互对象的Web网页程序设计语言。
3.超文本:是包含指向其它文档或者文档元素的指针的电子文档。
超文本系统:是一种提供了复杂格式超文本的解释的软件系统,包括文本格式,图像,超级链接——一种文字间的跳转以提供某一个主题(关键词)的相关内容。
超媒体:超文本+多媒体。
4.多媒体系统可分为四个层次:基础、系统、服务和使用。
5.多媒体技术是利用计算机对文本、图形、图像、声音、动画、视频等多种信息综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的技术。
6.声音信号数字化的定义和步骤,在数字话过程中对声音质量的影响。
答:定义——将具有一定幅度和频率的连续变化的模拟声音信号,通过A/D转换器以一定的频率对模拟信号街区一个振幅值,并用指定字长的二进制未来表示,从而将连续的模拟音频信号转变成能被计算机处理的离散的数字音频信号。
步骤:采样(采样频率不应该低于声音信号最高频率的两倍,这样就能做到无损数字化)(采样精度:a.量化位数,b.信噪比)量化(把采样得到的声音信号幅度转换成数字值)对声音质量有关的重要因素是:采样频率量化位数声道数对声音质量的度量有两种基本的方法;一种是客观质量度量,另一种是主观质量度量。
7.人的听力范围:20——20k HZ 话音信号:300——3k HZ8.声音文件的数据量:(采样频率×量化精度×声道数×时间)/ 8(采样频率– Hz ,时间–秒,数据量–字节)9.MIDI音频和波形音频的区别。
MIDI是指电子乐器数字接口MIDI 传输的不是声音信号, 而是音符、控制参数等指令, 它指示MIDI 设备要做什么,怎么做, 如演奏哪个音符、多大音量等。
它们被统一表示成MIDI 消息,波形音频传输的是模拟信号,也就是电信号10.产生MIDI乐音的主要的两种方法。
一种是频率调制合成法,另一种是乐音样本合成法也称为波形表合成法。
11.声音音频编码的类别及其优缺点。
波形编译码器:话音质量高,但是数据率也高;音源编译码器:数据率低,但是合成话音的质音有待提高;混合编译码器:数据率和音质介于以上二者之间。
12.脉冲编码调制技术(区分均匀量化,非均匀如果采样相等的量化间隔对采样得到的信号做量化,那么这种量化称为均匀量化。
对输入信号进行量化时,大的输入信号采用大的量化间隔,小的输入信号采用小的量化间隔,这就是非均匀量化。
13.增量调制是一种预测编码技术,是PCM编码的一种变形(他是对实际的采样信号与预测的采样信号之差的极性进行编码)当输入信号的变化速度超过反馈回路输出信号的最大变化速度时,就会出现斜率过载。
当输入信号与预测信号的差值接近零的区域,增量调制的输出出现随机交变的0和1,这种现象叫做粒状噪声,这是不能被消除的。
自适应增量调制根据输入信号的斜率的变化自动调整量化阶的大小,以使斜率过载和粒状噪声都减到最小。
自适应查分脉冲编码调制是一种根据输入信号幅度来改变量化阶大小的一种波形编码技术(一种是向前改变量化阶的前向自适应,另一种是后向自适应)。
自适应查分脉冲编码调制:利用自适应改变量化阶的大小;使用过去的样本值估算下一个输入样本的预测值,使实际样本值和预测值之间的差值最小。
14.为什么进行多媒体数据压缩因为一些多媒体数据占用内存比较大,压缩可以缩小文件内存,这样可以方便传递。
15.G.721、G.711和G.722等标准的压缩算法、压缩率、输出速率。
G.721:输出是用4位表示的差分信号,他的采样频率是8KHZ,他的数据为32kb/s。
G.711:采样频率为8KHZ,8位/样本,数据率为64kb/sG.722:音频信号宽带为7KHZ,数据率为64kb/s。
16. 在声音数字化和压缩过程中影响声音质量的因素采样频率量化位数声道数无损压缩(减少冗余,可逆)有损压缩(减少冗余和部分信息,减少的信息不可恢复)、17.词典编码的基本思想。
P33霍夫曼编码。
P28算数编码。
P29LZ77,LZSS,LZ78,LZW编码和LZW的译码。
P34—p4218.图像的属性:分辨率,像素深度等,真/伪彩色屏幕分辨率:衡量显示设备再现图像时所能达到的精细程度的度量方法。
图像分辨率:图像精细程度的度量方法。
像素深度:存储每个像素所用的位数。
真彩色:RGB 伪彩色:用查找出的R,G,B值产生的彩色称为伪彩色。
19.相加和相减混色模型以及应用的场合显示彩色图像采用相加混色模型打印彩色图像采用相减混色模型20.图像的种类(矢量图,点位图,灰度图,彩色图)和特点点位图的特点:逼真,占用存储容量大,灵活性不好矢量图的特点:图形缩放后不变形,占用存储量小,灵活性好,表现能力具有局限性,对于复杂又不易于用数序方法描述的对象矢量图无能为力,显示速度比点位图慢。
灰度图:只有明暗不同的像素而没有彩色像素组成的图像彩色图:有彩色像素组成的图像。
21.计算某种图像的数据量大小文件字节数=图像分辨率*图像深度/822.JPEG压缩编码的步骤和每步的作用,其中每步采用的压缩算法及其特点。
P76一种是采用离散余弦变换为基础的有损压缩算法,另一种是采用以预测技术为基础的无损压缩算法。
23.描述颜色的几个术语:色调,饱和度,亮度;颜色空间;颜色度量体系。
色度:色相,指颜色的外观,用于区别颜色的名称或者种类饱和度:相对于明度的一个区域的色彩,是指颜色的纯洁性,它可用来区别颜色明暗的程度。
亮度:a.明度:视觉系统对可见物体辐射或者发光多少的感知属性。
b.亮度:是用反应视觉特性的光谱敏感函数加权之后得到的辐射功率。
颜色空间:是表示颜色的一种数学方法,人们用它来指定和产生颜色,使颜色形象化。
颜色度量体系:也叫做颜色制或者叫做颜色体制,实际就是人们组织和表示颜色的方法。
24.不同电视制式采用的颜色模型(PAL,NTSC,SECM)。
NTSC;正交幅度调制彩色电视制,图像的宽高比为4:3,525条扫描线,隔行扫描,30帧每秒,视像带宽为4.2MHz,使用YIQ信号,色度信号采用正交幅度调制,声音用调频制,总的电视通道带宽为6MHz。
PAL:逐行倒相彩色电视制,图像的宽高比为4:3,625条扫描线,隔行扫描,25帧每秒,视像带宽为4MHz,使用YUV信号,色度信号采用正交幅度调制,声音用调频制,总的电视通道带宽为8MHz。
SECM:顺序传送彩色与存储彩色电视制,图像的宽高比为4:3,625条扫描线,25帧每秒(50场每秒),视像带宽为6MHz,色度信号采用频率调制,声音用调频制,总的电视通道带宽为8MHz。
全电视信号:在彩色电视系统中把视频信号(图像信号),复合同步信号和复合消隐信号和在一起,形成全电视信号。
25.图像子采样定义和理论依据,为什么可以进行图像子采样对彩色电视图像进行采样时,如果对色差信号使用的采样频率比对亮度信号使用的采样频率低,这种采样就叫做图像子采样。
依据是:a.人眼对色度信号的敏感程度比对亮度信号的敏感程度低(去掉一些颜色信号不易察觉),b.人眼对图像细节的分辨能力有一定的局限性(去掉高频信号不易察觉)。
26.在不同子采样下,彩色图像的样本数4:4:4 YCbCr(4个亮度样本,2个红色样本,2个蓝色样本)4:2:2YCbCr4:1:1YCbCr4:2:0YCbCr一副YUV彩色图像的分辨率为720*576,分别采用4:2:2,4:1:1子采样格式时的样本数4:2:2 =》平均(4+4+2)/4=2 720*576*2=》样本数14:1:1 =》平均(4+1+1)/4=1.5 720*576*1.5=》样本数227.MPEG是什么?运动图像数据压缩主要根据MPEG是在1988.5由国际标准化组织和国际电工委员会联合成立的专家组,专家组开发的标准成为MPEG标准。
a.亮度比色彩的敏感度高 b.分辨率有上限。
28.MPEG1,MPEG2和MPEG4 的特点和应用领域MPEG2-PS主要应用于存储的具有固定时长的节目,如DVD电影,MPEG2-TS主要应用于实时传送的节目,比如实时广播的电视节目。
MPEG-4是支持内容基的压缩编码方法,突破了MPEG-1、MPEG-2以矩形块处理图像的方法。
MPEG1和MPEG2用于运动图像数字压缩标准MPEG4用于运动图像数字压缩标准和媒体应用。
它是对一副图像分割成不同的子块,他是基于内容基的编码方法。
MPEG2-TS和MPEG2-PS的区别:后者只能传送只有固定的字长的文件;前者主要应用于实时传送的节目。
MPEG7旨在解决信息描述的标准问题。
它的具体做法就是加上元数据,便于检索和处理,他是对三个标准的补充。
MPEG21将不同的协议,标准等有机的结合起来,为多媒体信息的用户提供透明的应用和一个完整的平台。
MPEG声音压缩编码算法中的三个特性:响度,音高和掩蔽效应。
29.听觉系统的感知特性、定义声音的响度就是声音的强弱,用频率表示音高,一种频率的声音阻碍听觉系统感受另一种频率的声音的现象成为掩蔽效应。
(频域掩蔽(强盖弱),临界掩蔽(人耳刚可以感知的两种频率的声音的差别的范围),时域掩蔽(声音在相邻时间之间的掩蔽效应))当声音弱到人耳刚可以听见时,称此时的声音强度为“听阈”,当声音强到使人耳感到疼痛,称此时的声音强度为“痛阈”。
30.心理声学模型的要点a.考虑了听觉阈值的概念b.利用了听觉系统的掩蔽效应。
掩蔽效应是心理声学模型的基础。
31.MPEG1的声音压缩层次,如何利用人的听觉系统的特性第一层:仅利用频域掩蔽特性,典型的压缩比为4:1,相应的数据率为384kbps,第二层利用频域掩蔽特性和时间掩蔽特性,典型的压缩比为(6:1)~(8:1),数据率为256~192kbps,第三层利用了频域掩蔽特性,时间掩蔽特性,和临界掩蔽特性,典型的压缩比为(10;1)~(12:1),相应的数据率为128~112kbps,声音质量接近CD-DA。
32.TTS系统的概念及其应用场合是使用计算机把文字转换为声音输出的过程,它的最终目标是使计算机像人一样输出清晰又自然的声音。
也就是可以阅读不同的语调。
33.MPEG的图像类型(3种电视图像对象(VO)的概念即MPEGVideo压缩算法中定义了三种图像)和特点a.帧内图像I(为其他帧图像的编码和解码作参考)b.预测图像P(以在他之前出现的帧内图像作参考,对预测图像进行编码就是对他们之间的差值进行编码) c.双向预测图像B(在他之前和之后出现的帧图像作参考,对双向预测图像进行编码就是对帧内图像和预测图像的差值分别进行编码)34.为尽量消除空间冗余和时间冗余,MPEG专家组为视像数据定义了数据结构,把视像片段看成是由一系列“静态”图像组成的视像序列把这个序列分成许多的像组,把像组的中的每一帧图像分成许多像片……35.双向预测图像B的压缩编码算法:帧内图像的I的数据量最大,而双向预测帧图像B的数据量最小。