斗地主经典牌例
三人斗地主规则范文
三人斗地主规则范文一、准备和发牌1.三人斗地主使用一副54张的扑克牌,包括大小王。
2.随机选择一个玩家做地主,其余两名玩家为农民。
3.地主发牌,每个玩家手中先发17张牌,剩下3张作为底牌。
二、牌面大小1.牌面从大到小依次是:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、32.牌型按照一般斗地主规则,从大到小依次为:火箭、炸弹、单牌、对牌、三张、三带一、三带对、顺子、连对、飞机带翅膀、飞机、四带二三、出牌顺序1.游戏开始后,地主优先出牌,然后按照逆时针方向依次出牌。
2.每轮出牌时,只有上一轮出牌的人不出牌,下一个玩家才可以出牌。
四、游戏流程1.地主首先出牌,可以选择任意合法的牌型。
2.下家出牌时,必须出与上家牌型相同但牌面更大的牌,或者出炸弹。
3.若玩家不出牌,即为要不起,下个玩家继续出牌。
若有一轮出牌时其他玩家都要不起,则该轮结束,牌桌上的牌都清除,下一轮出牌由出完牌的玩家重新开始。
4.当玩家出完手中所有的牌后,即为胜利。
五、加倍规则1.游戏开始前,可以约定加倍规则。
如加倍后如果赢,则翻倍计分;如果输,则被翻倍计分。
2.加倍规则可以在游戏过程中变动,但只能在一局结束后申请更改。
六、底牌1.底牌只能在自己出牌时使用,不能与其他人合并使用。
2.手牌出完后,可以使用底牌。
七、结算与计分1.游戏结束后,根据牌手出完手中所有牌的时间先后顺序分别计分,出完牌的玩家得分最高,未出完牌的玩家得分最低。
2.如果玩家胜利,则得分为每位农民的得分加上地主的得分,如果地主胜利,则得分为每位农民的得分减去地主的得分。
3.换角时,地主胜利时得分翻倍。
八、其他规则1.若玩家出炸弹,可以令其他玩家加倍,但只能在接炸弹时加倍。
2.若玩家出四带二、飞机带翅膀或其他特殊牌型,其他玩家可以要求展示手中的牌型是否正确。
3.在一轮出牌过程中,地主可以选择出炸弹,炸弹可以打破任何规则。
以上是三人斗地主的基本规则,每个地区、玩家和场合可能会有所不同。
斗地主基本算法思想
三人斗地主算法基本思想一、牌型1 火箭:大小王在一起的牌型,即双王牌,此牌型最大,什么牌型都可以打。
2 炸弹:相同点数的四张牌在一起的牌型,比如四条A。
除火箭外,它可以打任何牌型,炸弹对炸弹时,要比大小。
3 单支(一手牌):单张牌,如一支3。
4 对子(一手牌):相同点数的两张牌在一起的牌型,比如55。
5 三条:相同点数的三张牌在一起的牌型,比如三条4。
6 三带一手:三条+一手牌的牌型,比如AAA+9或AAA+77。
7 单顺:五张或更多的连续单支牌组成的牌型,比如45678或345678910JQKA。
2和大小王不可以连。
8 双顺:三对或更多的连续对子组成的牌型,比如334455或445566778899。
2和大小王不可以连。
9 三顺:二个或更多的连续三条组成的牌型,比如777888或444555666777。
2和大小王不可以连。
10 飞机带翅膀:三顺+同数量的一手牌,比如777888+3+6或444555666+33+77+88。
11 四带二:四条+两手牌。
比如AAAA+7+9或9999+33+55。
二、牌型分析1 单顺的确定a) 选取五连,先取出最小的一个五连,再在剩余的牌中取出最小的一个五连,依此类推,直到没有五连为止。
b) 扩展五连,将剩余的牌与已经取出的牌进行比对,如果某张剩余的牌与已知的连牌能组成更大的连牌,则将其合并。
一直到无法合并为止。
c) 合并连牌,如果某两组连牌能无缝连接成更大的连牌,则将其合并成一组。
经过上述选取、扩展和合并,则将一手牌中的所有连牌提取出来了,举例如下:假定一手牌是:2AKQJ1099877766543第一步,选取出34567,678910两个连牌组。
剩余的牌还有79JQKA2第二步,剩余的JQKA能和678910组成新的连牌678910JQKA。
第三步,已知的两个连牌组不能合并成新的、更大的连牌组,则这手牌就被分成了34567、678910JQKA两个连牌组和7、9、2三张单牌。
斗地主高手秘籍
⑺****炸弹+单+单 ⑻六顺 ⑼五顺+单 ⑽三+对+单 ⑾对+对+对 ⑿对+对+单+单 ⒀对+单+单+单+单 ⒁全单
剩7张:⑴大小+****炸弹+单 ⑵大小+五顺 ⑶大小+三带一+单 ⑷大小+三带二 ⑸大小+对+对+单 ⑹大小+对+单+单+单 ⑺大小+全单 ⑻****炸弹+三 ⑼****炸弹+对+单 ⑽****炸弹+全单 ⑾五顺+对 ⑿五顺+单+单 ⒀六顺+单 ⒁七顺 ⒂三+三+单 ⒃三+对+对 ⒄三+对+单+单 ⒅三+全单 ⒆对+对+对+单 ⒇对+对+单+单+单 (21)对+全单 (22)全单
4。算剩牌
剩1、2、3张牌时不用说大家自然会特别注意。咱们就只对剩4、5、6、7的牌型分析一下:
剩4张:⑴大小+对 ⑵大小+单+单 ⑶****炸弹 ⑷三带一 ⑸对+对 ⑹单+单+对 ⑺全单
剩5张:⑴大小+三 ⑵大小+对+单 ⑶大小+单+单+单 ⑷****炸弹+单 ⑸三带二
人物编码记扑克牌图谱
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扑克8联想为欧阳锋,号称西毒,擅长用毒虫,黑桃8毒蛤蟆,梅花8毒蝎子,红桃8毒蜈蚣,方片8毒蛇。记忆时联 想毒虫的样子,颜色。蛤蟆蝎子蜈蚣毒蛇。 扑克9同音酒,联想到武林高手都喜欢喝酒畅饮,我们供应有4种酒,分别是黒酒,红酒,花酒和毒酒。(花酒是 什么酒啊有谁喝过 ,有人问起来,我说自己想去把,想到你得意的笑出声就是她了。哈哈) 扑克10联想为九阴真经,黑桃10白骨爪(阴毒的爪功),红桃10血手印(最厉害的掌功),梅花10梅花烙(厉害 的暗器俗称漫天梅花针),方片10金钟罩(可以刀枪不入的内功绝学),(不要小看这九阴真经,所有高手都是为 了夺的这些武功而努力学习的,我提醒朋友们打牌时要注意10的动向。疏忽会引起动荡的局面) 扑克J联想成郭靖,郭靖大侠除了武功高强外,特喜欢养狗,有黑狗,红狗,花狗,金狗(金人变成金狗,联想 成人狗),用扑克的颜色直接记忆可以提高记忆速度,但不能太多,避免出现混乱记忆。 扑克Q联想成黄蓉,黄蓉喜欢养禽类,有黑雕(黑桃Q),红雕(红桃Q),孔雀(梅花Q)和猫头鹰(方片Q), 扑克K联想成欧阳克,他喜欢放毒暗器,扇子镖(黑桃K),梅花镖(梅花K),毒蛇镖(红桃K),金蛇锥(方片K), 这些都是他的随身携带之物。 扑克A联想成丘处机,他擅长用剑懂天罡北斗阵,所以,联想金木水火,金剑,木剑,水剑,火剑。记忆时,金 木剑和水火剑。分别是黑色和红色。 扑克2联想成四大杀手,黑桃梅超风。红桃杨康,梅花柯镇恶,方片韩小莹。记忆联想梅超风和柯镇恶都是瞎子, 梅超风的徒弟是杨康,柯镇恶和韩小莹属江南七怪师兄妹。 扑克双王,大王为杨过,小王为小龙女。俗称双剑合璧威力无穷。 可以分解学习,逐步消化。每天学习一组,比如,4个2,学会后,第二天再学习4个A。就好像天天吃饭一样,每天 重复3边以上,只要你又空闲,可以默记,可以出声,亦可以写出来等。最好,制作一副扑克牌,将每张牌的图案, 标在上面,每天记忆也是很好的方法,我都试过,很好不错,就连上厕所,也不放过,放上一副扑克,随时练习记 忆 转自:右脑记忆方法。
教你成为斗地主的高手
1、将手上的牌打成单双不过(单双不过指人家不管打单还是双都是你大)。
单双不过很重要,要多考虑。
如对A、2、单自己上手,如打对A,是错误的。
应该打单,因为可排除对方用对2接打对A后全把对、连、三带打完。
2、K或Q + 一对先打K/Q报双(别人会误以为你会用2收回去,便会上2打对子,正好投起来);单2、对、单。
别人打出比你单大的牌,则不用考虑马上用2打然后发单报双。
3、在地主上一家如双王没有走自己剩三张牌有一张2另外一对或两单,都应该先打2。
(除非地主基本上没有过单牌才能发最小单)。
4、两个人配合时,只要算准自己手上能打完就自己打不要放任何人。
如果自己拿到了炸弹且在地主下家,就要留一手小单、对。
如果在地主上家就要留小对子,好在关键时候炸掉放牌。
5、打牌七分运气三分级别,斗的是心情注意观察打牌的人的心理变化,不要树敌,打牌不要太狂了。
(有的人毕竟比较小心眼的,你打的太狂了或者言语伤人,说不定人家拿着好牌也不抓就要整你呢,明枪易挡,暗箭难防)。
6、被忽略的算牌关键:算准地主单牌过到几;地主下家单牌过到几;地主手上没有过的小对(地主手上有小对子没有过,那就可以报双(哪怕是在地主上一家));7、打牌要注意抢先上手,很多时候输赢就在于关键的一张牌。
是哪张呢?(枪先上手指的就是你比别人先出那张2、也就是你手上多了一张单牌,但你不过单而打2,上手后改打对,如果你不先上2,人家上2就打完了,高手应该看的懂的:)),8、拿到双王,牌不好时一定要拆开来打而且要拆的及时。
建议决定拆王时,对方上2、不用考虑马上打大王,然后打一手别人要不起的关牌,然后再打对,这时别人多半会以为你会用一对收回去然后打完了所以他会浪费一大对封住你然后发单,那时你要停顿后过单、别人上2你如果还打不赢便停顿会后不要,多半别人还会发单来,那你就可能赢了。
9、地主手上无大牌,外面可能有炸弹时,要先打脱手牌手上打的越少越好,(但手上剩下的牌很小也可打偷跑牌,剩很长一串,一次跑掉)。
斗地主算法的设计与实现--如何判断一手牌的类型(单,对子,三不带,三带一,四代二等)
斗地主算法的设计与实现--如何判断一手牌的类型(单,对子,三不带,三带一,四代二等)斗地主游戏算法牌型项目研发本篇主要讲解斗地主中如何判断一手牌的牌型。
牌型火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
炸弹:四张点数相同的牌,如:7777。
单牌:任意一张单牌。
对牌:任意两张点数相同的牌。
三张:任意三张点数相同的牌,如888。
三带一:点数相同的三张牌+一张单牌或一对牌。
如:333+6 或444+99。
单顺:任意五张或五张以上点数相连的牌,如:45678或78910JQK。
不包括2和双王。
双顺:三对或更多的连续对牌,如:334455、7788991010JJ。
不包括2 点和双王。
三顺:二个或更多的连续三张牌,如:333444 、555666777888。
不包括2 点和双王。
飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌或同数量的对牌。
如:444555+79 或333444555+7799JJ四带二:四张牌+两手牌。
(注意:四带二不是炸弹)。
如:5555+3+8 或4444+55+77 。
友情提示:本篇是接着上1篇讲述的,建议先看看上1篇一张牌Card的构造过程。
斗地主算法的设计与实现--项目介绍&如何定义和构造一张牌/*** 游戏规则牌的类型共有10种:** 1. 单2.对子3.3不带4.3带1 5.炸弹6.顺子7.4带2 8.连队9.飞机10.对王** @author LeiWen@,,* /FansUnion**/1.单1/**2 * 判断牌是否为单3 *4 * @param myCards5 * 牌的集合6 * @return 如果为单,返回true;否则,返回false。
7 */8public static boolean isDan(List<Card> myCards) { 9// 默认不是单10boolean flag = false;11if (myCards != null && myCards.size() == 1) {12 flag = true;13 }14return flag;15 }2.对子16/**17 * 判断牌是否为对子18 *19 * @param myCards20 * 牌的集合21 * @return 如果为对子,返回true;否则,返回false。
扑克牌的斗地主玩儿法姊妹顺
扑克牌的斗地主玩儿法姊妹顺扑克牌的斗地主玩法包括手牌分配、出牌规则和胜利条件。
其中,姊妹顺是斗地主中的一种牌型。
斗地主的规则如下:1. 准备:游戏需要一副54张的扑克牌,除去大小王,共计52张牌。
一般情况下,游戏需要三个玩家。
2. 发牌:先进行洗牌,并由一名玩家担任庄家。
庄家开始发牌,每人依次发17张牌,最后3张牌作为地主牌放置在桌面上。
3. 叫地主:庄家发牌完毕后,玩家开始叫地主。
每个玩家可以选择叫地主(抢地主)或者不叫(不抢),按照顺时针的方式进行,叫地主的玩家将会成为地主。
如果三个玩家都不叫地主,则重新发牌。
4. 地主加牌:地主成为后,将桌面上的三张地主牌收入手牌,并丢弃其中三张,留下其他的17张牌进行游戏。
5. 出牌:地主先出牌,然后按照顺时针方向依次出牌,每位玩家必须出比上家更大的牌或者不出,直到其他玩家全部不出牌为止。
牌型包括单张、对子、三张、炸弹、顺子、连对、飞机等。
6. 姊妹顺:姊妹顺是指连续两个或更多个相同数字的顺子。
例如:33 44 55、777 888 999等。
在出牌时,如果玩家手中有姊妹顺,则可以选择出牌。
姊妹顺可以打败其他类型的牌型,除了更大的姊妹顺、炸弹和火箭(双王)。
7. 炸弹和火箭:炸弹是指四张相同数字的牌,火箭是指双王(大王和小王)。
炸弹可以打败任何其他类型的牌型。
8. 胜利条件:当有一位玩家出完所有手牌时,或者其他两位玩家放弃出牌时,该玩家获胜。
如果地主获胜,则地主和副地主(地主的一名队友)算作同一方。
以上是斗地主中的基本规则以及姊妹顺的概念。
根据不同的地区和玩家的习惯,斗地主的规则可能会有一些差异。
斗地主高手:如何记牌很关键
斗地主高手:如何记牌很关键
想要成为斗地主高手,必须要学会如何记牌,很多玩家会觉得记牌很难,今天就为大家介绍如何记牌的实战经验,帮助大家快速记忆牌型。
例如某家手里……AKKKJJ……,根据“四三法则”,对于 A,由于每种点数牌数量是四张,现在自己手里有一张,那么外面4-1=3,就有三张牌分布在外面,如果全在一家手里,就成 AAA的牌型。
如果另外两家都有,那外面的三个A就肯定组成单 A和AA的结构;手里有KKK,那么外面就是4-3 =
1,只有一张K分布在外面某家手里,而KKK是否能成为三带牌中止张牌, 那就要关注A的显牌情况,一旦外面有A出现,那么外面就顶多只有AA存在,那KKK就自然成为三带牌止张。
而是否能打大呢,由于手里有两张J, 4-2=2,那么外面就有JJ的存在,如果由外面一家拿到,那就有一手和自己手里一样大的JJ存在;大过 JJ的牌Q,由于自己手里无Q,即4-0=4,则外面存在四张牌, 由一家拿到那就是炸弹,如果一家拿到三张,则成为QQQ的三带牌,另外一家就拿到剩下的那一张单Q。
还有一种情况就是平分,也就是另外两家分别拿到QQ。
所以分析大过JJ的牌Q,就要根据Q的显
牌数童进行分析,一旦显了三个Q,那也就大了,所以算牌就是这样分析。
各位玩家,学会记牌千万不要怕麻烦哦,能够记下大概的牌型,能够帮助大家在后面的游戏中不处于被动的状态,能够更加有效压制住其他玩家。
当然如果你是地主的话,就更加需要记牌了,因为另外两个玩家可是会联起手来对付你的,一点都不能马虎哦。
斗地主牌型分析
斗地主牌型分析斗地主是中国流行的一种纸牌游戏,也是一项具有竞技性和策略性的游戏。
作为一位嗜好和研究棋牌游戏多年的高手,我在斗地主的玩法中积累了丰富的经验,并且在国内多个比赛中获得了荣誉和奖项。
在这篇文章中,我将分享一些斗地主牌型的分析,希望能对广大斗地主玩家有所帮助。
首先,让我们来看看斗地主牌型的分类。
斗地主的牌型多种多样,但可以按照牌型的组合和大小进行分类。
常见的牌型有炸弹、三带一、顺子、连对、飞机等等。
在斗地主中,炸弹是最大的牌型,也是最具有威力的牌型,一旦出现炸弹,可以将其他牌型完全压制。
三带一是另一个强大的牌型,可以在牌局中发挥巨大的作用。
而顺子和连对则在牌局中用于出牌顺序上,可以掌握主动权。
其次,我们来分析一下斗地主牌型的特点。
不同的牌型具有不同的特点和优势。
炸弹牌型的特点是威力大,可以迅速扳回局势。
然而,炸弹在斗地主中并不常见,所以在牌局中准备炸弹要有一定的技巧和耐心。
三带一是一种相对稳定的牌型,可以在中游的时候出牌,来稳定自己的位置。
顺子和连对则是一种比较实用的牌型,在前期可以用来压制对手,并且在后期可以掌握主动权。
然后,我们来看一下斗地主中牌型的搭配技巧。
不同的牌型搭配方式有不同的技巧和策略。
以三带一为例,如果手上有连续的三张相同的牌和一张散牌,我们可以选择将连续的三张牌带出,这样可以保留身上的单牌,以备后面出牌的需要。
如果出牌顺序是顺子或连对,我们可以选择将较小的牌型先出,这样可以逼迫对手出更大的牌型,从而在后面的回合中取得主动。
总之,搭配牌型要根据具体的牌局情况和对手的出牌习惯来决策。
最后,我想再强调一下,在斗地主中,牌型只是游戏的基础,更重要的是运用牌型的策略。
斗地主是一种博弈游戏,胜利不仅仅取决于手上的牌型,还取决于玩家的智慧和决策能力。
在牌局中,我们要学会观察对手的出牌习惯,分析对手的牌型,合理运用自己的牌型和技巧,以取得最终的胜利。
牌型只是一种手段,关键在于运筹帷幄,决胜千里。
大学生斗地主总结
大学生斗地主总结1、出牌顺序相信大家曾经也遇到过不少协存天,’和帆反存气所以这第一手牌有多关键。
我就不再说了。
(1)地主出牌基本顺序:单―对―三(或顺)牌例1:地主34455678大上家33910]QKA下家暂不记若地主先出一张4,上家出一张A,地主用大土收回,再出345678,上家就要不上了。
若地主不出单而先出六顺,则上家就能要上了,并且走掉。
牌例2:地主334599大上家10JQKAA下家暂不记若地主先出一张4,上家若顶一张A,则地主用大王收回再打对子可出完;若先出对子,则上家可以川AA占牌后,不管怎么打,地主都走不掉了。
当然,这毕竟是理论不是实战,我只是随便举两个例子来说明这个道理并且这也只能适用于一般情况,大家可别专牛角尖啊。
牌例3:关于先出单、双与三带的关系,我就不写了,大家举一反三思考一下吧。
(2)闲家出牌就不好说了,反正一句话。
少出单,闲家不出,就没人帮地主出单,地主迟早会自己交出来的。
还有就是若是自己能有机会走掉,那就最好先出顺子了,简单分析一下:先出顺子,若地主刚好能要上,不气,因为那是迟早的事;若地主可要顺但多一两张牌,好事:若地主要不上。
更好了。
当然,若自己走掉的机会很渺茫,那就千万不要出了,到‘声酬丫弄毛等瑙告钟俘丁兜思峥成威胁?2、地主很多人都喜欢当地主,刺激,而!工赢得也多。
特别是打到,存天。
甚至还带炸,那就爽了……当然也得注意即反春……要打春天,当然最大的`关系就是牌型了。
牌好是打春天的基础,然后出牌才是怎样侥幸的或者实实在在的将春天实现。
(顺便插一句,我有一次在生活中玩,连打了三个春天,有没有谁比我更多啊。
呵呵――、――不过话说回来,80%以上是靠牌。
要说技术那占不了多大分星)打春天,大多数情况下,都是实实在在的硬打出来的,也就是说没出一手牌别人都要不上,炸弹也没有,你怎么出效果都一样,那就是牌的事情了。
但是有的时候春天也是要靠“蒙”的:如3334557778910JQKA22大小这副牌,拿上手只能说可能打春天,只要闲家有三带的牌。
斗地主的十种黑话
斗地主的十种黑话
1. 地主压轴:某个玩家最后一个出牌,一般指地主。
2. 顶针:在有序的牌中,通过一些方法将需要的牌移到手牌顶部。
3. 飞机带翅膀:三顺带一对,有时也会说成“四双三张”。
4. 爆莉萌天:一种四带二的牌型,由四张大小相同的牌和两张不同大小的牌组成。
5. 躺赢:指某位玩家仅通过底牌就已经胜利。
6. 地主残局:指只剩下地主和农民两方的最后阶段。
7. 农民起义:指两个农民联合对抗地主的情况。
8. 炸弹节奏:指持有炸弹的玩家可以通过控制出牌节奏来制造更好的爆炸效果。
9. 九连环:一次出完九连对,即18张牌。
10. 偷梁换柱:在打牌过程中,将一张需要换出的牌先扣下来,然后在后面的出牌中进行替换。
欢乐斗地主3366
欢乐斗地主3366“天王盖地虎,宝塔镇河妖”这两句分别是是在“林海雪原”里的土匪头子坐山雕质问杨子荣的暗语和杨子荣的回答:天王盖地虎--林子中的老大来了!宝塔镇河妖--老大也要听山神的。
上面翻译的是基本意思。
实际上的意思是:有敢喝一杯的么?俺们那嘎的一整就是论瓶!天王盖地虎,还是一些地区玩“牌九”的规则术语,…天王‟牌大过…地虎‟牌,自然是…天王‟盖…地虎‟了。
下一句宝塔震河妖,是《水浒传》里在开场介绍晁盖时说的关于他的故事。
这叫暗号也叫暗语,不是所有人都能懂的,而斗地主中也有经典的暗语,不知道大家了解不?和你合作真是太愉快了[当搭档说出这句话的时候.你应该把你手上的炸给炸出来.]你的牌打的太好了[一般情况下在欢乐斗地主比赛中是讽刺的意思...因为你自己打牌失误了.导致队友造成了损失]你是MM还是GG啊[这情况下呢.请你开对.因为队友手上有对.需要你帮忙出对来放队友出牌(因为这句话里面MM或者GG都是两个的所以是一对.喜欢大家明白这意思)]不要吵不要吵专心玩游戏[这句话的意思呢就是.队友手上的牌的散牌需要打出去.所以你就别拦他.放队友过.]下次再玩,我要先走了[这句话的意思就是.队友已经没牌打了.靠你了..我过不了的.你自己想办法.]快点我等的花儿都谢了(意思是我可以打上地主的牌,你不要乱打)老是有人弄错这句。
下次再玩我要走了。
还有意思是(假如只剩一张牌了,你有炸不要炸说明他那张牌很小还有可能地主想你炸他再炸)不要走决战到天亮(意思是你手上只剩炸了。
说明他手上有好几炸,等他炸完了你再走)我发现大多数人只知道"和你合作真是太快乐了"其它的都是对牛弹琴...还有一些不知道是不是道德水准太高了,只剩炸也不愿意提示一下.其实,一般的玩还是觉得不必要的.。
四人斗地主技巧分析
四人斗地主技巧分析四人斗地主是一种非常受欢迎的纸牌游戏,其中需要两副牌进行游戏。
在游戏中,玩家需要根据手中的牌型和游戏情况进行策略性的操作,以便最终获得胜利。
下面将对四人斗地主(两副牌)的技巧进行详细分析,希望对玩家们能有所帮助。
一、牌型分析及组合技巧在四人斗地主中,牌型是决定胜负的关键。
掌握好不同牌型的组合技巧可以帮助玩家更好地出牌。
1.单牌:单牌是最基本的牌型,通常用于拆分对子、连对等牌型。
2.对子:对子是较常见的牌型,可以用于拆分连对、三张等牌型,或出作为单牌使对手出牌不方便。
3.三张:三张是较强的牌型,可以配合单牌或对子出牌,对手很难直接出牌压制。
4.顺子:顺子是能够连续出牌的牌型,可以用于压制对手,但需要注意尽量保持高顺。
5.连对:连对是相同张数的连续出牌,也可以用于压制对手。
6.炸弹:炸弹是最强大的牌型,可以直接压制其他任何牌型。
二、出牌技巧在四人斗地主中,出牌的技巧也非常重要。
以下是几种常见的出牌技巧供玩家参考。
1.尽量首出单牌:首出单牌有助于节约牌力,留下强牌等待关键时刻使用。
2.先压后冲:先出小牌,等对手出出牌后再出较大的牌压制对手。
3.利用牌型练牌:如果手中有好的连对或顺子,可以利用对手不方便出牌的情况练牌,尽量不留小牌。
4.掌握主动权:主动出牌可以让对手被动应对,所以尽量争取主动,但也要注意掌握好牌力和节奏。
5.炸弹使用:炸弹是非常强大的牌型,尽量留到关键时刻使用,比如被压制时或对手即将要出最强牌时。
三、反扑技巧在四人斗地主中,有时候可能会遇到被对手压制的情况,这时需要采取一些反扑技巧以改变局面。
1.连续出小牌:如果被对手压制时,可以选择连续出小牌破坏对手的牌组合,迫使对手出掉较好的牌。
2.利用拆牌:如果手中有可能使对方出牌不便的牌型,可以选择拆牌或改变拆牌顺序,以便取得主动权。
3.利用冲牌:如果对手出了比较大的牌,可以选择冲牌压制对方,让对方出炸弹或使用好的牌。
4.牌型合理运用:可以根据对手出牌的情况进行牌型分析,并合理运用自己的牌型进行出牌反击。
斗地主小学生作文(优秀8篇)
斗地主小学生作文(优秀8篇)斗地主小学作文篇一唉,自从家里买回来电脑以后,爸爸几乎每天都开电脑。
这不,爸爸又坐在电脑桌旁玩电脑。
最近爸爸不知在电脑上不知在玩什么,玩的那么入迷。
我便凑上去问;“爸爸,你这玩的什么游戏啊。
”“斗地主。
你个小孩家家懂什么,赶紧去写作业”“不就是问一下嘛,干嘛生这么大的气,大不了我去和妈妈说去。
”妈妈正在洗衣服,我便一把搂住她,嘴贴在她耳边,说“妈妈,自从咱们家买上电脑之后,爸爸就从来没闲过,还理直气壮地说玩什么斗地主,我过去看了看,不就是打扑克嘛,我问他在玩什么,他还生气。
”“是啊,你爸爸是有点跟原来不一样,原来他一进家门,就帮我洗菜,洗衣服,现在一进家门就开开点脑玩游戏,我就不明白,就一个扑克有戏不至于这么着迷吧,哪天我也去看看,看看那个什么斗地主有什么玩头。
”我心里便想着:妈妈在关键时刻还是站在我这边。
等到第二天我下了学,回到家中,看到妈妈正在‘监视’着爸爸,我心中乐滋滋的,刚放下书包,便听见妈妈说:“这么好的牌,赶紧叫呀。
”我一听,不对劲,急忙跑回客厅就看见妈妈坐在电脑桌前说:“哈哈这次我赢定了”。
当我听到了这句话时我的嘴己经张成了‘O’形。
我的心情一下子由晴变阴了。
我边摇头边一声一声的叹气地走进我地卧室,看见弟弟在我的床上玩汽车,我摸摸他的脑袋说;”还不会玩,不然。
但没过了几天,刚回到家中便听见弟弟喊:“叫地主,抢地主。
我像酸打的茄子焉了,大声叫了一声:‘My god。
斗地主作文篇二前几天,我高兴得不得了,因为我我又赢了,你知道我现在到了几级了吗?哈哈,告诉你,我到丞相这个级别了,他们呀,都不是我的对手,我马上就到帝王了,可偏偏输了,气死我了,斗地主的心得体会篇三我和爸爸斗地主_750字这几天,我迷上了斗地主,其中的喜怒哀乐只有我知道。
我和爸爸斗地主定了一个规矩:我输了,背一首诗,爸爸输了,就让我和他们睡一次。
我欣然答应了。
开始几局,我的手气超不好,起的几乎全是小牌,就两个2和一个大王是大牌。
街头斗地主牌局十八罗汉对四大金刚
街头斗地主牌局十八罗汉对四大金刚近来街头又摆起了斗地主的残牌,这个是棋中一个版本的X【牌局原型】甲方:A、A、J、J乙方:梅花?:2、3、4、9、Q、K方块t:4、5、7、Q、K红桃?:6、7、9、Q黑桃?:5、6、K【出牌规则】规则:1、牌多方先出牌。
2、可出单张,可出对子,可出三张相同或三带一对,但不能出三带一。
3、可出五张连顺(如23456或34567),可出五张同花(花色相同的任何5张牌),不可出姊妹对(如4455、445566)。
4、2最大,3最小。
5、先出完为胜。
这副残牌多年前曾玩过,名字叫《四大金刚大战十八罗汉》,非常玄妙,难怪至今仍有人在街头设摊赌输赢。
这副残牌在牌点不变情况下有多种不同花式,据称可达二十余种。
而牌的花式不同,出牌方式就大不相同,从而衍生出千变万化,足显此牌深藏玄机。
亲爱的朋友,此局看似简单,其实不然。
如若小试,准保你废寝忘食、爱难释手!下面给出解法供大家参考,希望各位能从中看出解题规律,举一反三。
【重要说明】首先,我们需要看的一个重点就是'规则'。
此牌流传于大江南北几十年,这其中不乏有一些江湖艺人不断修改花色、完善规则,从而形成了形式一样,可解法不同的牌局。
所以大家在解题时,一定要对照好花色和出牌规则!这很重要!!其次,此牌流传于大江南北几十年,为何经久而不衰?就是因为其中变化无穷,步步为营。
所以,既然有人靠此吃饭,就不要妄想自己是天才,不研究就在街头随便出手,那吃亏的肯定是您自己。
第三,出牌规则为何如此特别,与我们以往的斗地主规则不太一致?这些规则是他们定的,那就绝对是一个都不浪费,因为多给一条规则,就多出了许多变化,这对他们来说肯定是不利的。
另外,既然定了这个规则,那么这些规则肯定每一个都有用。
好了,有了以上的认识,我们开始探索解题思路【牌型规律探索】我们来寻找一下此牌型的几个规律:1、乙方手中的牌,除了2之外,单牌不能超过两张,否则甲定会出A,那么乙方就会输。
斗地主经典牌例
斗地主经典牌例(红色是底牌)1、大王,小王,2,2,K,K,K,K,Q,Q,Q,Q,J,J,10,9,8,8,8,42,A,A,A,A,J,10,9,9,9,7,7,7,6,6,6,52,J,10,10,8,7,6,5,5,5 ,4,4,4,3,3,3,3过程:地主9,下家2;下家7,7,7,6,6,6,5,10,地主K,K,K,K,下家A,A,A,A,地主大王,小王;地主J,J;地主10,上家J,地主2;地主2;Q,Q,Q,Q;地主8,8,8,4结果:地主胜,4炸探讨1:这付牌当地主出10时,上家上2,再打4,4,4,6,则地主输至少3炸。
探讨2:地主开始就应该打J,J,如果没人打,就打K,K,K,K,4,9!2、大王,小王,2,2,2,A,Q,10,10,10,10,9,9,6,5,5,4,4,3,32,A,A,K,K,K,K,Q,J,J,6,6,6,5,4,4,3A,Q,Q,J,J,9,9,8,8,8,8,7,7,7,7,5,3过程:地主6,下家Q,上家A,地主2;地主Q,下家2;下家6,6,6,3;下家4,4,上家9,9,地主2,2,上家7,7,7,7;上家J,J;上家Q,Q,地主10,10,10,10;地主5,5,4,4,3,3;地主A,下家K,K,K,K,地主大王,小王;地主9,9结果:地主胜,4炸3、大王,小王,2,2,Q,Q,J,10,10,9,9,8,8,6,4,4,3,3,3,32,2,A,A,A,A,K,K,K,K,Q,7,7,7,7,9,9Q,J,J,J,10,10,8,8,6,6,6,5,5,5,5,4,4过程:地主4,4,下家2,2,地主3,3,3,3,下家7,7,7,7,地主大王,小王;地主6,下家Q,地主2,下家K,K,K,K;下家9,9,上家10,10,下家A,A,A,A结果:地主输,5炸探讨:地主太心急,应先忍一手,让下家2,2大。
这样有可能只输3炸。
4、大王,小王,2,2,2,A,A,J,J,10,9,8,7,6,6,6,5,5,4,32,A,A,K,K,K,9,9,9,8,7,6,5,5,4,4,3K,Q,Q,Q,Q,J,J,10,10,10,8,8,7,7,4,3,3过程:地主6,6,下家A,A,地主2,2;地主5,下家2;下家9,9,9,4;下家K,K,K,5;下家8,7,6,5,4,3结果:地主输,无炸探讨:地主不上2,2,让下家出,在下家出9,9,9,4时,上2,2,2,5,赢1炸。
教你如何打够级
慢慢理解这些规则,你就算学会打够级了。看着规则有些复杂,但其实
等你学会了会发现很简单,现在的你只是不熟悉而已。但是学会不代表
水平高,够级是很能看出一个人大局观和配合意识的游戏,玩十年的玩 家要比玩五年的玩家感悟更深,判断更准确。当然,也有提高技术速成 的办法,那就是有我这种高人指点你。最后,祝你早日学会打够级!
就是我和“颠沛流离怎能不伤”之间的, “好的”和“烟刺痛
了眼伤”之间的, “一切随缘”和“夕颜”之间的战争。
“够级牌”的含义
含义:是指不少于 “五张10”“四张J”“三张Q”“两张 K”“两张A”“一张2”“一张王”的牌。当某玩家出够级 牌的时候,只能对家来打,别人是不能打的,因 为我说过了,涉及到够级牌,只是自己和对家的 战争,别人无权干预。 注意“不少于”的含义 六张10,四张J,四张Q,七张K,一张2都算是够级 牌,而四张10,一张A这些都不算是够级牌。 如图,假如上家出了两张Q,接下来就轮到我出 牌。但如果上家出了三张Q,就算是够级,那么 接下来只能他的对门来打(也就是我的下联)。 他们两个互为对家,只要出了够级牌,那都是两 个人之间的战争。
够级入门宝典
From:malei
To :zhangluyun
扑克基础知识
一副扑克牌共有54张,其中“3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K,A,2”各四张,外加“小王”、 “大王”。以上所说的牌为从小到大顺序排列,即3最小,大王最大。你应该会斗 地主,这个和那个大小顺序一致。除了大小王,其他的牌都有四种花色,分别 是【梅花】【方块】【红桃】【黑桃】
介绍一种扑克玩法
另外值得说明的是“贴钱”、“挂花”,这个很重要。
贴钱:就是2和任何牌一起出,就把他默认为那种牌。
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斗地主经典牌例
(红色是底牌)
1、大王,小王,2,2,K,K,K,K,Q,Q,Q,Q,J,J,10,9,8,8,8,4
2,A,A,A,A,J,10,9,9,9,7,7,7,6,6,6,5
2,J,10,10,8,7,6,5,5,5 ,4,4,4,3,3,3,3
过程:
地主9,下家2;
下家7,7,7,6,6,6,5,10,地主K,K,K,K,下家A,A,A,A,地主大王,小王;
地主J,J;
地主10,上家J,地主2;
地主2;Q,Q,Q,Q;
地主8,8,8,4
结果:地主胜,4炸
探讨1:这付牌当地主出10时,上家上2,再打4,4,4,6,则地主输至少3炸。
探讨2:地主开始就应该打J,J,如果没人打,就打K,K,K,K,4,9!2、大王,小王,2,2,2,A,Q,10,10,10,10,9,9,6,5,5,4,4,3,3
2,A,A,K,K,K,K,Q,J,J,6,6,6,5,4,4,3
A,Q,Q,J,J,9,9,8,8,8,8,7,7,7,7,5,3
过程:
地主6,下家Q,上家A,地主2;
地主Q,下家2;
下家6,6,6,3;
下家4,4,上家9,9,地主2,2,上家7,7,7,7;
上家J,J;
上家Q,Q,地主10,10,10,10;
地主5,5,4,4,3,3;
地主A,下家K,K,K,K,地主大王,小王;
地主9,9
结果:地主胜,4炸
3、大王,小王,2,2,Q,Q,J,10,10,9,9,8,8,6,4,4,3,3,3,3
2,2,A,A,A,A,K,K,K,K,Q,7,7,7,7,9,9
Q,J,J,J,10,10,8,8,6,6,6,5,5,5,5,4,4
过程:
地主4,4,下家2,2,地主3,3,3,3,下家7,7,7,7,地主大王,小王;
地主6,下家Q,地主2,下家K,K,K,K;
下家9,9,上家10,10,下家A,A,A,A
结果:地主输,5炸
探讨:地主太心急,应先忍一手,让下家2,2大。
这样有可能只输3炸。
4、大王,小王,2,2,2,A,A,J,J,10,9,8,7,6,6,6,5,5,4,3
2,A,A,K,K,K,9,9,9,8,7,6,5,5,4,4,3
K,Q,Q,Q,Q,J,J,10,10,10,8,8,7,7,4,3,3
过程:
地主6,6,下家A,A,地主2,2;
地主5,下家2;
下家9,9,9,4;
下家K,K,K,5;
下家8,7,6,5,4,3
结果:地主输,无炸
探讨:地主不上2,2,让下家出,在下家出9,9,9,4时,上2,2,2,5,赢1炸。
5、大王,小王,2,A,A,K,Q,Q,J,10,9,8,8,7,4,4,4,3,3,3
2,2,2,A,A,J,J,9,8,8,7,7,7,6,6,6,3
K,K,K,Q,Q,J,10,10,10,9,9,6,5,5,5,5,4
过程:
地主4,4,4,3,3,3,8,Q,下家9,7,7,7,6,6,6,3;
下家8,8,上家Q,Q,地主A,A,下家2,2;
下家2,地主大王,小王;
地主K,Q,J,10,9,8,7,上家5,5,5,5;
上家9,9,下家A,A;
下家J,J
结果:地主输,2炸
探讨:地主应该先出2,再出4,4,4,3,3,3,8,Q,应该赢1炸。
6、大王,小王,2,A,K,K,K,Q,Q,Q,J,10,10,10,9,9,8,8,6,3
2,2,A,A,J,J,9,8,7,7,6,5,5,4,4,3,3
2,A,K,Q,J,10,9,8,7,7,6,6,5,5,4,4,3
过程:
地主J,上家2;
上家3,4,5,6,7;
上家3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K,A;
结果:地主输,反春
探讨:地主还是应该先出6,当上家出3,4,5,6,7时,用10,J,Q,K,A 挡上;再出3,上家出A,再上2,1炸胜。
7、2,2,2,2,A,A,A,K,K,Q,J,J,10,7,7,6,5,5,5,5
K,Q,Q,Q,J,J,10,10,9,9,8,8,8,6,4,4,4
大王,小王,A,K,10,9,9,8,7,7,6,6,4,3,3,3,3
过程:
地主7,7,下家J,J,地主A,A;
地主6,下家8,上家10,地主J,上家K,地主5,5,5,5;
地主A,K,Q,J,10,上家3,3,3,3;
上家9,9;7,7;6,6;A;4,地主K,上家大王,小王;8;
结果:地主输,3炸。
探讨:地主应该出K,K;再出10,这时有两种情况:
⑴下家放过,上家上K,A收回;再出Q,如果上家上A,就放过;否则上A,再出6;
⑵或者如果上家上A时,忍让一手;当上家再打对时,上对J,J,下家对Q,Q,再A,A;再出Q,上家K,A;再出6,两炸腾空,必胜两炸。
8、2,2,2,2,A,K,K,J,10,10,9,9,9,8,8,8,6,5,4,3
大王,小王,A,K,Q,Q,Q,Q,J,J,7,7,7,7,6,5,3
A,A,K,J,10,10,9,8,6,6,5,5,4,4,4,3,3
过程:
地主5,下家6,上家K,地主A;
地主9,9,9,8,8,8,4,3,下家7,7,7,7;
下家5,上家A;
上家3,3,地主10,10,下家J,J,地主K,K;
地主2,2,2,2,J,6;
结果:地主胜,1炸
9、2,2,2,A,K,K,K,10,10,10,10,9,8,7,4,4,3,3,3,3
Q,Q,J,J,J,9,7,6,6,6,6,5,5,5,5,4,4
大王,小王,2,A,A,A,K,Q,Q,J,9,9,8,8,8,7,7
过程:
地主7,下家J,地主A,下家2;
下家9,9,8,8,7,7;
下家A,A,A,8,地主2,2,2,8,上家5,5,5,5;
上家J,J,J,7,地主K,K,K,9,上家6,6,6,6,地主10,10,10,10;
地主4,4,下家Q,Q,地主3,3,3,3;
结果:地主胜,4炸。