战争设计工程中多层次任务分解方法_陈超
战争设计工程中多层次任务分解方法

战争设计工程中多层次任务分解方法
在战争设计工程中,任务分解可分为三个层次:
一、总体目标层次:首先要明确战争设计工程所要达到的总体目标,确定设计工程对象及其在战争发生时的必须完成的任务,并以此
确定总体战术目标。
二、工作细节层次:将总体战术目标进一步细化为较小的任务或
环节,根据相关的实际距离、时间要求等,将总体目标分解为具体的
工作行动环节,比如:部队发动战斗前要做的准备,采取抗拒行动等。
三、个人任务层次:将总体目标或工作细节层次进一步细化为具
体的人员任务,在战争设计工程中,需要明确不同人员在不同场合并
在合适的时间节点上要完成的任务,比如步兵步兵步兵步兵步兵步兵
步兵步兵步兵步兵步兵步兵步兵步兵步兵团的军官要在某一具体时间
完成的战斗任务等。
战争设计工程中多层次任务分解方法_陈超

收稿日期:2007-11-20 修回日期:2008-03-20*基金项目:国家社科基金资助项目(03G J 091-047) 作者简介:陈 超(1977- ),男,河南郑州人,博士,研究方向:战争系统复杂性、作战模型与模拟、指挥自动化系统。
文章编号:1002-0640(2009)02-0024-04战争设计工程中多层次任务分解方法*陈 超,沙基昌,焦 波,毛赤龙(国防科技大学信息系统与管理学院,湖南 长沙 410073) 摘 要:战争设计工程是针对未来战争进行设计的,需要充分发挥各领域专家集体智慧。
对领域专家在战争设计各个阶段执行活动的分析,是确定对领域专家选取指标体系和确定战争设计工程团队的基础。
首先分析了战争设计工程(W DE)中领域专家的组成,进而给出了战争设计流程中各阶段领域专家需要完成的任务,在此基础上,提出了一种多层次任务分解方法,用于构建各领域专家在各个阶段需要完成的活动集。
关键词:战争设计工程,多层次,任务分解中图分类号:T P315 文献标识码:AStudy on the Task -decomposition Method of Multi -hiberarchyin War Design EngineeringCHEN Chao ,SHA J i-chang ,JIAO Bo,M AO Chi-long(School of Information Sy stem and Management ,N ational Univ .of Defens e Technology ,Changsha 410073,China ) Abstract :W ar Desig n Engineering is the m ethods to desig n the future Wa rfare ,and it should integ rating fiv e kinds of realm ex perts 'wisdo m.It is the base to analyze the actions that the realm expert ex ecute in ev ery phase during desig ning the future w ar.The Realm -Ex pert co mponent o f War Desig n Engineering (WDE )is first analysed a nd then the flow of W DE and the task in ev ery phases is g iv en .Based o n this discuss,the task-deco mposition method of multi-hiberarchy is present,and this method is used to construct the Actio n-Set of ev ery realm ex perts in each phases.Key words :W DE ,multi -hiberarchy ,task -deco mpo sition引 言战争从机械化时代进入信息化时代,主战武器、军队编成、作战思想、作战方式等战争诸要素发生根本性的变化,信息化战争呈现出一系列新特点,信息化战争的研究方法也需要反映信息化战争的新特点。
团队协作任务分解方案

团队协作任务分解方案
团队协作任务分解是团队工作中的重要环节,它能够将整体任务分解为具体的子任务,明确各个成员的工作内容和责任,协调团队成员之间的配合,确保任务能够顺利完成。
本文将就团队协作任务分解方案进行阐述,主要包括确定任务目标、分解任务、确定责任人和任务交接等方面。
首先,确定任务目标是任务分解的前提。
在任务开始之前,团队应明确任务的具体目标和期望结果,明确各个子任务的关联性和依赖关系。
只有确定了任务目标,才能有针对性地分解任务,避免出现工作重叠或错位的情况。
其次,将整体任务分解为具体的子任务。
在进行任务分解时,可以采用分解层次法,将整体任务逐层分解为更加具体和可操作的子任务。
每个子任务都应尽量具备明确的工作内容和完成标准,以便团队成员能够明确自己的工作范围和目标,有针对性地进行工作。
然后,确定每个子任务的责任人。
在分解子任务时,需要考虑到团队成员的能力和特长, 以及工作负荷的平衡。
针对每个子
任务,确定一个负责人,由该负责人统筹该任务的执行和完成。
同时,可以设置多个协作成员,协助负责人完成任务。
最后,明确任务交接的形式和内容。
在任务分解完成后,需要明确任务的交接形式和内容,确保团队成员之间的工作衔接顺利。
可以通过开会、通报、邮件等形式进行任务的交接,并明确任务的进度、工作内容和重点等,确保任务能够顺利地交接
给下一位负责人。
总结起来,团队协作任务分解方案应包括确定任务目标、分解任务、确定责任人和任务交接等内容。
通过合理地分解和明确任务,能够更好地协调团队成员之间的工作,提高团队协作的效率和质量,确保任务能够顺利完成。
高层民用建筑地下室结构设计分析 陈超

高层民用建筑地下室结构设计分析陈超摘要:本篇论文主要分析研究的内容就是地下室结构在进行设计时会遇到的一些难点,在进行有关分析的时候,我们是从以下几方面进行的,即:荷载、外墙等等,并且在这个基础上对高层民用建筑地下室结构的设计要点进行了适当的研究。
除此之外,本篇论文还对抗浮、抗渗等相关控制措施进行了简单的阐述,希望可以对有关的工程提供一些参考。
关键词:地下室;设计;安全;结构;工程对于高层民用建筑而言,地下室功能的发挥主要可以依靠骑车停车位的设置、地下消防水池等的设置来完成,之后,经过对一些基础的埋深要求进行设置过后,停车场就可以被建造成为战争时代所用到的人防地下室。
因此,在对高层民用建筑地下室进行结构设计的时候,设计人员必须对这一问题进行仔细的分析研究,这是有着非常重要的意义的。
一、地下室构造设计难点一般来说,地下室设计工程是十分复杂的,它所要涉及到的专业也是非常错综复杂的,通常情况下,使用功能、防火、人防要求等等都是地下室设计工程所需要牵扯到的专业,因此在进行地下室结构建筑的过程中,有关人员就要对这些因素进行综合的考虑,并且在这个基础上对一些专业进行配合。
对于一些具有大底盘的地下室高层建筑群体来说,使用阶段的塔楼部分往往不会存在抗浮问题,但是在裙房以及单纯的地下室部分,抗浮问题就很容易出现。
另外在施工的时候,对于洪水期,施工人员并不会引起足够的重视,这主要是因为在实际的设计过程中,地下室的抗浮问题只会考虑一些正常使用下的极限状态,这就会造成抗浮不够而造成施工时出现部分破坏。
除此之外,地下室防水工程也属于一种系统性的工程,它所包含的原因是有很多项的,比如:设计、选材等等,在这样的情况下,地下室结构设计就会出现较多的难点。
二、对高层民用建筑地下室结构的设计分析在高层建筑当中的地下室结构中,最主要的组成部分就是以下几种:顶板、外墙、荷载等等,在对高层建筑的地下室结构进行设计的时候,设计人员也应该从这几方面进行,但是要将地下室用作战时用的人防地下室,那么就需要对人防口部重新进行设计。
面向设计的武器装备作战需求论证方法

过的。其中运用的许多武器装备是现在没有 的, 甚 至都未列入各国武器装备研制计划。未来可能发生 战争的发展轨迹无法精确预测 , 那么就不存在一个 可 以确定的未来实际系统 , 只剩下大量“ 未来可能 的系统 ” 。我们 只能研 究众 多 的“ 未来 可 能的 系统轨 迹” , 从而在众 多的未来 战争 条件下 , 分析 、 设计 面 向未来的武器装备。战争复杂系统的特性使得武器
中 图分 类号 : E 9 1 7来自 文 献标 识 码 : A Re s e a r c h o f Op e r a t i o n Re q u i r e me n t De mo n s t r a t i o n o f W e a p o n a n d Eq u i p me n Or i e n t i n g t o De s i g n
CHEN Ch a o,MA Gu o - pu,HUANG L i
( S c i e n c e a n d T e c h n o l o g y o n I n f o r m a t i o n S y s t e m s E n g i n e e r i n g L a b o r a t o r y , C o l l e g e o f I n f o r m t a i o n S y s t e m a n d M a n a g e m e n t ,
引 言
武器装备作 战需求论证 是适应未来高技 术战 争 ,加强部 队质量建设 的前 瞻性工作 和基础性 工 作, 也是武器装备发展论证的前导和源头 , 是 第一 论证环节… 。 体系对抗条件下武器装备作战需求分 析就是面向未来可能发生的信息化 战争 , 分析未来 对 抗条 件下 武 器装备 发 展 目标 与各层 次需 求 。信 息 化战争进程越来越快 , 使得战争之前进行武器装备 作 战需 求 论 证 的 紧 迫性 、有 效 性 和 可行 性 更 加 突 出。然 而战争复杂 系统 的本 质特征——不 可重复
基于层次任务网络的作战任务系统功能映射方法

0 引 言
器装备的性能在不断提高。同时,战场环境也日趋复杂,作 战任务的多样性和不确定性给军事信息系统带来了巨大的
军事信息系统作为作战要素的黏合剂,在信息化战场 挑战。因此,如何面向任务构建军事信息系统受到了众多
上发挥着十分重要的作用。随着军事技术的不断发展,武 学者和研究机构的广泛关注[12]。
收稿日期:2022 01 17;修回日期:2022 06 24;网络优先出版日期:2022 08 25。 网络优先出版地址:https:∥kns.cnki.net/kcms/detail/11.2422.TN.20220825.1641.002.html 引通用讯格作式者:易.侃,张杰勇,焦志强,等.基于层次任务网络的作战任务 系统功能映射方法[J].系统工程与电子技术,2023,45(10): 31833191. 犚犲犳犲狉犲狀犮犲犳狅狉犿犪狋:YIK,ZHANGJY,JIAOZQ,etal.Combattasksystemfunctionmappingmethodbasedonhierarchicaltasknetwork[J]. SystemsEngineeringandElectronics,2023,45(10):31833191.
直接映射到原子级系统功能)并形成模板库,在使用时根据 CN,CD,CI,COP>,其中CNum表示功能的编号;CN 为功
需求在模板库中进行匹配查找[34]。显然,这种方法前期投 能的名字;CD为功能的详细描述;CI=(需投入较大的成本对 功能的信息属性,Pre是功能开始执行时必须满足的前提
犃犫狊狋狉犪犮狋:Aimingatthecombattasksystemfunction mappingproblem,amodelofcombattasksand systemfunctionsisestablished.Themappingproblemistransformedintoanintelligentplanningproblembased onthecharacteristicsthatthetasksandcapabilitiescanbedecomposed,andtheproblemissolvedbyusingthe hierarchicaltasknetwork(HTN)method.AimingattheproblemthattheHTNplannercannothandlemulti attributeinput,ataskdecompositionalgorithmisdesignedbasedontheideaofrecursion,sothattheplanning problemoftasktransformationafterdecompositioncanbeadaptedtothe HTN planner.Aimingatthe integrationproblemofmultiplemappingschemes,amultischemeintegrationalgorithm basedonadjacency matrixisadoptedtoobtainasystemfunctionmappingschemethatmeetsthetaskrequirements.Thesimulation result犓s犲s狔h狑o狅w狉犱t狊h:attatshkefpurnoctpioosnedmampeptinhgod;icnatenlleifgfeencttipvlealnynirnegal;izheietrharechmicaaplptiansgkonfetcowomrbkat(tHaTskNs)t;otassykstdeemcofmupnocstiitoionns.; schemeintegration
[doc]IDEF与UML相结合的作战任务建模方法
![[doc]IDEF与UML相结合的作战任务建模方法](https://img.taocdn.com/s3/m/6d435dc229ea81c758f5f61fb7360b4c2e3f2a8e.png)
IDEF与UML相结合的作战任务建模方法第32卷第3期2010年6月指挥控制与仿真CommandControl&SimulationV_01.32NO.3Jun.2010文章编号:1673-3819(2010)03—0018-04IDEF与UML相结合的作战任务建模方法张杰,宋虹兴,傅勉,李苗苗(解放军炮兵学院,安徽合肥230031)摘要:为了解决作战任务建模问题,在分析IDEF,UML两种建模语言优缺点的基础上,结合两者提出了一种新的建模方法.首先根据作战任务建模的功能需求,论述了使用IDEF0和IDEF3进行建模的可行性和使用时机,详细介绍了如何使用IDEF0和IDEF3描述作战任务本身信息和任务之间的逻辑和时序关系.然后给出IDEF0,IDEF3和UML之间的图元映射规则,将IDEF0,IDEF3模型转化为UML模型.最后,通过对一个潜舰对抗案例的作战任务进行建模,验证了该方法的有效性.关键词:作战任务;建模;IDEF;UML中图分类号:E917文献标识码:ADOI:10.3969~.issn.16733819.2010.03.006Operationa1MissionModelingMemOdCombiningIDEFwithUML ZHANGJie,SONGHong.xing,FUMian,LIMiao.miao (ArtilleryAcademyofPLA.Hefei230031.China)Abstract:Tosolvetheproblemofopermionalmissionmodeling.amodeling methodthatcombinesIDEFandUML basedontheadvantageandshortcominganalysisoftwomodelinglanguagesi sputforward.Firstthepaperanalyzesthe functionalrequirementofopermionalmission.discussesthefeasibilityandu sagemomentofcommonusedIDEF0andIDEF3inIDEFmethodfamilytooper~ionalmissionmodeling.andintroduce sspecificallyhowtousetheIDEF0andIDEF3todescribetheinform~ionandlogicandtimesequencerelationshipof operationalmission.ThenthePaDergives thediagrammappingrulesbetweenIDEF0.IDEF3andUMLtoconvertIDEF OandIDEF3toUMLmode1.Finally.the modelofoperationalmissionforsubmarine.shipantagonizingiSconstructed andthemethodfromthispaperthroughthiscaseiSvalidated.Keywords:operationalmission;modeling;IDEF;UML作战任务建模是作战模拟系统设计与实现的桥梁,作战任务需求获取与分析有着深厚的作战知识和背景,仅仅依靠技术人员很难完成一个真正反映作战和指挥人员要求的作战需求,为了保证系统分析,设计及维护的一致性,需要军事专家和开发人员共同参与建模.由于军事专家和开发人员所涉及的专业不同, 因此,应该根据实际情况选择适当的建模语言.目前常用的建模语言包括基于结构化方法的IDEF建模语言和基于面向对象方法的UML建模语言.IDEF建模语言使用简单,易于理解,尤其适合于军事领域专家在建模初期描述作战任务,可以保证建模质量,缺点为可重用性差;UML建模语言全面体现了面向对象的设计思想,贯穿于系统开发的需求分析,设计,构造以及测试等各个阶段,而使得系统的开发标准化,同时具有很强的重用性和扩充性,但用UML建模语言建立的系统模型复杂,需要具有较高水平的开发人员才能理解.基于两种建模语言各有适合于作战任务建模的特点,本文提出采用IDEF和UML相结合的一种作战任务建模方法.收稿日期:2009.12.27修回日期:2010.02.14作者简介:张杰(1980.),男,安徽六安人,硕士研究生,讲师,研究方向为决策支持.宋虹兴(1983.),男,硕士研究生.傅勉(1978.),女,讲师.李苗苗(1983.),,讲师.1作战任务建模需求及方法分析1.1作战任务建模需求分析作战任务建模是一个非常复杂的建模过程,首先根据在真实世界中,最高层兵力实体遂行的军事使命, 确定其对应的军事使命.军事使命是军事活动的综合描述,为军事活动提供了一个上下文的背景,使命的实现是通过任务和任务的分解来完成的,即通过使命一任务一动作的三层分解结构来实现(图1o在分解过程中,除了对具体作战任务本身的刻画,还需要把任务之间的关系描述清楚.作战任务可用其属性从多个侧面进行描述,一般可将任务属性分为任务名称,执行实体,输入信息,输出信息,控制条件等.任务之间的关系包括逻辑关系和时序关系,逻辑关系体现下层作战任务的完成情况对上层任务甚至于顶层复杂任务的影响,时序关系则说明各任务执行时间的先后及相互间在时间上是否有跨接【l】.1.2作战任务建模方法分析为了满足作战任务建模需求,作战任务建模方法需要具备以下功能:1)自上而下的作战任务分解功能;2)作战任务本身属性信息刻画功能;3)作战任务之间逻辑和时序关系描述功能.作为IDEF家族中的两种常用方法,IDEF0和IDEF3正好满足以上作战任务建模功能需求.IDEF0 和IDEF3均采用自顶向下,逐层分解的方法建立复杂第4期指挥控制与仿真l9任务过程模型,十分适合于描述作战任务的分解.其中,IDEF0方法主要描述系统的功能活动和联系,利用简单的语法和语义能同时表达作战任务本身属性信息,IDEF3是一种描述活动和过程流程的强有力的可视化建模工具,借助于类型多样的交汇点可以清楚地描述作战任务之间的逻辑和时序关系.因此,在建模初期阶段主要由军事专家描述作战任务需求时,宜选择简单,易于操作和理解的IDEF0和IDEF3建模方法进行任务分解和描述;为了使建立的任务模型便于将来系统开发和重用,需要将IDEF0和IDEF3模型转化为面向对象UML模型.具体步骤为:1)军事专家采用IDEF0和IDEF3描述作战任务模型,开发人员辅助建模;2)开发人员将IDEF0和IDEF3模型根据一定的转化规则转化为UML模型.图1作战任务分解结构图2IDEF~nUML相结合的作战任务建模方法或多个输出.2.1基于IDEF0.IDEF3的作战任务建模2.1.1IDEF0和IDEF3的使用时机文献[2】研究指出,IDEF0适合于对顶层和较高层抽象系统的描述,而IDEF3更适合于较底层具体过程逻辑时序关系的描述.因此,对于一个复杂作战任务的分解,可以采用IDEF0建立顶层作战任务模型,在向下分解过程中,可以根据分解层的特点选择IDEF0或IDEF3建模:如果分解层描述的作战任务强调信息连接,则选用IDEF0;如果分解层描述的作战任务之间有很强的逻辑时序关系,则选用IDEF3.当然,如果顶层作战任务强调的是逻辑关系,也可以从IDEF3开始建模.2.1.2IDEF0建立作战任务模型IDEF0方法主要是描述系统的功能活动和联系,IDEF0中的基本模型是活动,在图2中用一个方框表示.IDEF0模型中一个活动的输入可分为三类:输入,控制和机制.输入,控制,输出和机制共同称为ICOMs[.IDEF0模型利用ICOMs能同时表达作战任务(用活动表示),作战任务的输入输出信息(用输入输出表示),作战任务的执行实体(用机制表示),作战任务的控制条件(用控制表示),所以采用IDEFO模型能全面地描述作战任务属性信息.IDEF0的作战任务模型如图2所示,表示对应于作战任务的某一个或多个输入,在控制条件和机制的作用下,产生一个启动条件终止条件中断条件执行规则组织人员装备图2IDEF0模型表示作战任务信息2.1.3IDEF3建立作战任务模型IDEF3的特色就在于描述过程流,它借助于交汇点机制说明各过程分支的逻辑和时序关系.IDEF3提供了细化说明功能帮助建模者对具体作战任务信息进行辅助说明,因此,可以在IDEF3模型中通过细化说明详细描述作战任务的属性信息,对应于IDEF0中的ICOMs信息.同时,对于某些使用IDEF3图元无法清楚表示的逻辑时序关系,也可以借助IDEF3提供的细化说明辅助表示.1)逻辑关系根据文献[4]中归纳的7种基本作战任务之间的逻辑关系,采用IDEF3提供的图元可以准确地表达各种逻辑关系,具体映射关系如表l所示.2)时序关系设有作战任务A与B,其起始时刻为SA和SB,20张杰,等:IDEF与UML相结合的作战任务建模方法第32卷终止时刻为TA和TB(TA>SA,TB>SB).在任务执行过程中,各任务均遵循同一时间轴.根据这4个时间点可总结出2个任务问可能存在的7种时序关系.根据文献[5]中归纳的7种基本作战任务之间的时序关系,采用IDEF3提供的图元可以得到映射关系如表2所示.表1任务逻辑关系映射表逻辑关系IDEF3图元名称顺序关系条件关系与关系或关系并发关系同步关系循环关系顺序联接异或型异步的与型异步的或型与型同步的与型顺序联接表2任务时序关系映射表2:2IDEFO,IDEF3向UML模型转换UML是目前流行的软件开发方法,它是一种面向对象的建模语言.UML提供了五类图用于分析真实世界中的静态对象关系,动态活动,时序关系.UML模型可用于系统研制的全过程,从需求分析到代码实现具有很强的连续性,开发的系统具有很好的扩展性.当前介绍IDEF0,IDEF3向UML转换的文献有很多[6】, 但均只是介绍了IDEF0,IDEF3和UML中各种图形的对应关系,并没有给出具体图元转化规则.而且,文献所研究的建模问题大多为信息系统模型,和本文的作战任务建模存在差异,在本文的作战任务建模中并不涉及状态图,而且时序图和协作图之间可以互相转换,因此,本文仅建立IDEF0,IDEF3向UML的用例图,活动图和时序图的转换规则,见表3.表3IDEFO,IDEF3与UML映射规则表3案例分析下面以红方对蓝方实施海上军事封锁为例说明该建模方法.红方作战兵力为常规动力潜艇和侦察保障兵力.为确保蓝方地区东北部海上交通线的安全,蓝方海军组成水面舰艇编队进行巡逻护航,担任对海面和水下警戒任务【7】.从总体上看,潜舰对抗是一个封锁和反封锁的战斗.限于篇幅,本文以蓝方为例进行建模分析,首先由军事专家采用操作简单的IDEF0和IDEF3描述作战任务模型,然后由开发人员将IDEF0和IDEF3模型根据一定的转化规则转化为UML模型.蓝方总体作战使命为反封锁,根据IDEF0和IDEF3的使用时机,首先使用IDEF0建立顶层反封锁任务模型,如图3所示. 显然,反封锁作战任务可以继续分解,以更加详细地描述反封锁过程.因为反封锁任务的下层子任务之间具有明显的逻辑关系,故使用IDEF3建立相应模型,如图4所示.蓝方舰艇编队的反封锁策略,是在侦查监测的前提下,根据具体情况进行决策.其中,侦查监测,观察敌情,执行警戒是动作,不再继续分解,并使用不同于复合作战任务的椭圆表示.而其中的”对潜艇攻击任务”可以继续分解,因为其强调信息交互,则使用IDEF0进行建模如图5所示.最后,当所有作战任务都分解完毕,使用映射规则将IDEF0和IDEF3模型转换为相应的UML模型,如图6一图8所示.这样,通过操作简单的IDEF建立作战任务模型,方便了军事专家之间的交流分析,提高了作战任务分析的准确性.然后,在军事人员达成一致认识的基础上,将IDEF模型转换为相应的UML模型,大大提高楚地描述作战任务的分解和作战任务之间的各种逻辑时序关系,具有较好的扩展性和重用性.参考文献:【l】张琦.使命空间功能描述理论和方法研究[D].长沙:国防科技大学研究生院,2005.[2】HuiShen,BrianWal1.Integrationofbusinessmodelling methodsforenterpriseinformations~temanalysisand userrequirementsgathering[J].ComputersinIndustry.2003,33(1):307-323.【3】ZhangMeihua,LiAiping.Integratedmodellingand informationmechanismofcollaborativeproductioninformation[C].2008InternationalConferenceon InformationManagement,InnovationManagementand IndustrialEngineering.2008:67-70.[4】李建军,刘翔,等.作战任务高层本体描述及规划【J].火力与指挥控制,2008,33(1):53.55.[5】王文峰,黄卓,等.多阶段复杂任务描述方法及其软件实现[J].兵工自动化,2006,25(10):19.20.[6]Cheo1.HanKim,R.H.Weston.Thecomplementaryuseof IDEFandUMLmodellingapproaches[J].ComputersinIndustry.2003:35-56.[7】何晓晔.任务空间概念建模技术及其VV&A研究[D】. 长沙:国防科技大学研究生院,2005.(上接第14页)统面临着可扩展的系统资源,不确定的用户和权限,端到端的信息传输,共享要求.因此,需要研究建立端到端的服务安全,可信机制,实现安全,可信的信息服务.4结束语网络化指挥控制系统是军队指挥控制系统的发展方向,面向服务的指挥控制系统是实现网络化指挥控制的技术基础和重要手段.指挥控制系统的服务化不仅是指挥控制系统技术体制的一次飞跃,也是指挥控制系统组织应用模式,设计,开发,集成技术的发展,其技术体制与商用的Web技术存在着一定的差异,通过对指控系统服务化关键技术的不断探索,研究和验R证,建立军用服务基础运行环境和开发平台,为实现网络化指挥控制系统奠定技术基础.参考文献:[1]李德毅,曾占平.发展中的指挥自动化【M】.北京:解放军出版社.2004.[2】刘洪青,李陆冀,王文宏.美军网络中心战指挥控制的特点[J】.火力与指挥控制,2007(7):1-3,7.[3】王紫瑶,南俊杰,段紫辉,等.SOA核心技术及应用[M].北京:电子工业出版社,2008.[4】RaymondA.Paul,W.T.Tsai,Service-Oriented ArchitectureforCommandandControlSystemswith DynamicReconfiguration[M].Washington,DC:CCRP PublicationsSeries,2005.[5]5曾曦,陈军.下一代网络软件技术的发展趋势[J].通信技术,2007(11):223—224,232.吴舫图一1序动一时]~_;1一懈一~储嘶一一睫反一憎一对~一厂一厂~尸广。
战争设计工程中多层次任务分解方法

战争设计工程中多层次任务分解方法
在战争设计工程中,多层次任务分解方法可以帮助决策者清晰地了解任务的层次、目标以及各项细节。
下面是一个可能的多层次任务分解的参考内容。
1.任务目标:打击敌方基地
2.任务目标实现方式:实施空袭
3.空袭任务分解:
3.1.确定目标:确定敌方基地及其周围的目标
3.2.情报收集:获取敌方基地和周围环境的详细情报
3.3.飞行计划:根据情报和实际情况规划飞行路线
3.4.飞机配备:选择适合的飞机型号以及武器装备
3.5.组织协调:安排指挥部、机场、职能部门等资源
3.6.训练准备:针对任务进行实战模拟演练
3.7.执行任务:实施空袭任务,确保打击目标
4.任务目标达成标准:破坏敌方基地及周围目标,获得战争胜利。
5.任务目标评估:根据任务完成情况进行评估,总结经验教训并改进。
工作分解结构(WBS)

WBS具体作用
1.确定工程范围:明确和准确说明工程的范围; 2.分配工程工作:为各独立单元分派人员,规定这些人员的相应职责; 3.预估工程本钱:针对各独立单元,进展时间、费用和资源需要量的估算,提高时间、费用和资源 估算的准确度; 4.把控工程进度:为方案、本钱、进度方案、质量、平安和费用控制奠定共同根底,确定工程进度 测量和控制的基准,确定工作内容和工作顺序; 5.转换工程价值:将工程工作与工程的财务帐目联系起来。
• 任务分解是做工程方案、合理分工协作的根底,是工程管理中的一项重要内容。
为什么制定WBS
WBS的主要用途
• WBS是一个描述思路的规划和设计工具。它帮助工程经理和工程团队确定和有效地管理工程的工作。 • WBS是一个清晰地表示各工程工作之间的相互联系的构造设计工具。 • WBS是一个展现工程全貌,详细说明为完成工程所必须完成的各项工作的方案工具。 • WBS定义了里程碑事件,可以向高级管理层和客户报告工程完成情况,作为工程状况的报告工具。
WBS展现形式
• WBS可以由树形的层次构造图或者行首缩进的表格表示。 • 在实际应用中,表格形式的WBS应用比较普遍,特别是在工程管理软件中 • 树型构造图的WBS层次清晰,非常直观。构造性很强,但不是很容易修改,对于大的、复杂的工程
也很难表示出工程的全景。由于主观性,一般在小的,适中的工程中的较多。
3.合同工作分解构造〔CWBS,Contract WBS〕
合同工作分解构造是适用于特定合同或采购活动的完整的工作分解构造。CWBS概括了工程的任务, 确定了这些任务与工程的组织机构、技术状态的关系,为工程的性能、技术目标、进度和费用之间的 联系,确定了逻辑上的约束框架。合同工作分解构造应与合同规定的层次相一致。合同应指出在合同 的哪一级别上进展费用累计。承包商为控制其费用而用到的合同WBS的扩延级,应具有费用累计的追 溯能力。
战争设计工程技术研究_沙基昌

2005年6月系统工程理论与实践第6期 文章编号:1000-6788(2005)06-0066-05战争设计工程技术研究沙基昌,毛赤龙,吴永波,陈 超(国防科技大学信息系统与管理学院,湖南长沙410073)摘要: 在机械化战争向信息化战争发展过程中需要新的战争问题研究方法.战争设计工程把“设计”和“工程化”的思想引入到战争问题研究中,克服了以往研究方法中军事理论研究和装备研究分离的缺点,能够综合集成军事研究各领域专家的智慧.文章对战争设计工程的基本思想、基本流程和关键技术进行了初步阐述.关键词: 战争设计工程;作战模型与模拟;综合集成研讨厅中图分类号: E917 文献标识码: A The Study of the Technology for War Design EngineeringSHA Ji-chang,MAO Chi-long,WU Yong-bo,CHEN Chao(School of Information System and Management,National Univ of Defense Technology,Changsha410073,China)Abstract: The change from mechanized war to informationalized war requires a new research approach of militaryproblems.The ideal of“design”and“en gineering”is induced to research on military problems,so war designengineering overcomes the s hortcoming of separation of military theories research and equip ment research,ands ynthes ize wisdom of various experts in military field.The basic ideology,basic flow and key technology of war designengineering are discussed.Key words: war design engineering;combat modeling and simulation;hall for workshop of metas ynthesisengineering1 战争设计工程的提出是历史发展的必然战争从机械化时代进入信息化时代,主战武器、军队编成、作战思想、作战方式等战争诸要素发生根本性的变化,信息化战争呈现出一系列新特点,信息化战争的研究方法也需要反映信息化战争的新特点.伴随着信息化战争发展,战争研究方法的发展也成为必然.1.1 战争是可以设计的战争是打出来的,也是设计出来的.历史上成功的战例都是军事家设计出来的.从冷兵器时代的围魏救赵到机械化战争时代的诺曼底登陆都是军事家们精心设计的结果.没有军事家的精心设计而打出漂亮的胜仗是不可想象的.信息化时代成功的战争也是设计出来的.在美军参与的最近四次大规模局部战争中,从初现信息化战争因素的海湾战争到具有信息化战争雏形的伊拉克战争,无论是战争的进程,还是战争的结果都在美军设计的控制之内.这四场战争都是美军精心设计的结果[1~4].目前关于战争问题的研究中,各领域专家的智慧难以有效集成:装备专家研究装备问题而不涉足作战理论;军事理论专家关心战法而不深入研究装备问题.提出战争设计工程就是将个别军事家头脑中进行的设计变成包括由军事专家、装备专家、技术专家和系统工程专家在内的专家群体在现代技术支持下完成的设计.1.2 现代战争节奏加快收稿日期:2004-06-06资助项目:《国防系统分析方法基础研究》项目基金;国家社科基金(03GJ091-047) 作者简介:沙基昌(1945-),男,上海市人,教授,博士生导师,研究方向:国防系统分析与军事运筹.“从战争中学习战争”是冷兵器时代、热兵器时代以及机械化兵器时代的规律.信息化战争的进程大大加快了,往往在战争刚开始的几天就会给一方造成重大的伤亡损失,从而显露出战争结局的胜负[1~4].于是“从战争中学习战争”将会在战争初期付出难以承受的代价.换言之,很难有“从战争中学习战争”的机会.因此需要“战争前研究战争”.“战争前研究战争”主要是指研究今后可能面临的战争,而不把历史上曾经发生过,包括自身亲历过的战争作为研究的主要内容.即使研究历史上的战争,其目的也是为研究未来战争服务.1.3 必须以未来信息化战争为出发点信息技术革命带来的新军事变革使得战争形态从机械化向信息化转变,其影响是深远的[5~8].战争形态的变化意味着作战理念、作战样式、军队编制和武器装备发生了本质性的变化,这在海湾战争以来的历次战争中已逐渐显露端倪.我军要完成机械化和信息化的双重历史使命,在半机械化和机械化战争中成功的作战理念、作战样式、军队体制和武器装备都必须改造以适应信息化战争的需要,在这一点上我军是缺乏实践经验的.因为我们以往经历的战争只是机械化战争,或者还称不上机械化战争.对历史战争数据进行分析,以此获取对未来战争的预测,这类战争史料分析式研究方法的有效性建立在战争形态稳定的基础上.目前信息化战争时代刚开始,信息化战争还没有形成稳定战争形态,所以仅仅研究以往的机械化战争和具有信息化战争要素的海湾战争、科索沃战争、阿富汗战争与伊拉克战争是不可能完全掌握未来信息化战争规律的.信息化战争的研究不能仅仅是战争史料的总结,必须以未来战争为对象.把“设计”思想引入到信息化战争研究中可以体现未来战争需求.战争设计工程把“设计”的思想用于信息化战争研究,是一种研究未来战争的方法.1.4 将工程化的方法引入到战争设计中战争是可以设计的,而且必须进行精湛的设计.然而进入信息化时代后,无论是兵种构成,还是武器装备构成,抑或是作战样式都变得异常复杂,信息化时代战争的设计是一个复杂的系统工程,对信息化时代的战争进行设计需要合理的分工和协作.工程化是对复杂系统进行规划设计的重要方法,既为合理分工协作提供了重要的保障,也为工程进程控制提供了重要的保障.战争设计就是运用工程化的方法对战争进行设计.2 战争设计工程战争设计工程就是在现代技术,特别是现代系统工程、信息技术的支持下采用集体研讨方式,充分发挥人的创造性,将定性分析方法与科学计算、模型模拟等定量分析方法相结合,在可预期的武器装备体系变革条件下,对未来战争形态的探索与设计,既可用于对未来武器装备体系发展进行研究,也可用于对未来战争样式、战术运用等方面进行探讨.2.1 战争设计工程的特点和其它的军事理论方法相比,战争设计工程的特点主要表现在三个方面:研究未来信息化战争;充分体现武器装备和作战理论相互依存关系;需要充分的创造性.战争设计工程把“设计”的思想引进到军事理论研究中,在想象力和技术发展许可范围之内研究未来武器装备发展的各种可能性,在此基础上对未来战争进行“设计”,把未来信息化战争作为研究的出发点和归宿,充分体现未来信息化战争的特点.信息化战争中,信息化武器装备构成复杂,信息化战争作战样式多变,武器装备和作战方法结合的优劣将决定战争胜负.因此,对军事思想、作战理念、编制体制、战略战术的研究必须是在新型武器装备条件下进行研究,新型武器装备包括现在已有的新型武器装备和未来几十年内可能发展起来的武器装备.不仅如此,武器装备本身也应放到未来战争的研究中考察,放到未来作战理论中去考察,适用的发展,不适用的放弃,考虑不周的改进.武器装备的建设是战备工作的重头,不能等到战争打响以后再来检验武器装备建设是不是符合实战需要,而要在武器装备规划、立项之初就回答武器装备及其体系是否有利于在未来战争中获胜,要对武器装备的发展理念、运用方式、综合保障、作战效能等各个方面进行充分的评估,避免装备建设中的盲目性.武器装备和作战理论相互依存的关系在信息化战争中表现更加突出.所以对未来信息化67第6期战争设计工程技术研究68系统工程理论与实践2005年6月战争进行研究必须体现武器装备和作战理论相互依存的关系,战争设计工程采用团队式的工作模式,各领域专家对目标问题反复研讨,战争设计工程的研究成果综合集成了各个领域专家的智慧,充分体现武器装备和作战理论相互决定的关系.战争设计工程研究的是未来战争,不是历史上已经发生过的战争,因此需要对未来技术发展趋势进行预测,需要对未来武器装备能力进行预测,需要对战争未来样式进行预测甚至设计,这都需要充分的想象力和创造性.2.2 战争设计工程的一般流程和其它工程化的研究方法一样,战争设计工程有其基本的研究流程,战争设计工程一般有五个阶段.(1)明确问题和目标一项战争设计工程解决一个具体问题,实现一个具体目标,即有限目标原则.目标可大、可小.例如大到武器装备体系发展战略,军事思想,作战编制等等,小到某新型武器装备的概念设计,或者某项战术对策的设计.(2)选择、组织战争设计工程团队针对每一项具体问题,组织一个团队,战争设计工程在组织形式上类似于项目管理,一个具体问题相当于一个项目,根据具体问题选择所需要领域的专家组成战争设计工程团队.(3)建立战争设计工程基本设定围绕所要解决的问题和希望达到的目标建立基本设定.基本设定是对问题边界的抽象和对研究中所需假设的抽象,相当于研究过程中的公设,它是战争设计研究中的前提.设定和想定不同,想定是作战演练和模拟系统中关于军事方面的假设和前提,相对固定.在战争设计工程中也有想定,此处想定是为研讨对策阶段中的作战模拟服务的,而且是可以在设计过程中不断变化和修改的.而基本设定是解决问题的公设,包括设计的“目的”,想要解决的问题,以及基本背景、约定等,根据解决问题的不同,在某些方面可能很细,有些方面可能很粗,基本设定本身需要充分的创造性.(4)研讨对策这是设计工程的核心.设计不是一次性完成的,是反复地研讨,反复地研究对策.对策可能包括作战理念、部队编成、战术运用、武器装备体系和综合保障等各种层次、各个方面.也可以只是其中的一部分.反复研讨尽可能地穷尽各种策略,找到各种漏洞,发掘出可能发挥的最有效的方式.这种研讨对策的过程需要充分调动人的主观能动性和创造性.同时又是科学的、实事求是的、经过验证与确认的.其过程可以采取红蓝双方对抗的方式,而本质上又是协同探讨.(5)归纳总结将研讨的结果整理成明确的结论,并辅以对此结论的完整论证过程,包括支持这些结论的逻辑性很强的表现形式.一项战争设计工程的成果表现形式可能是政策建议,作战运用模型,作战原则等等.3 战争设计工程技术研究3.1 战争设计工程组织管理技术研究战争设计工程的目标是综合集成各个领域专家的智慧.战争设计工程需要四个方面的人才:战争设计系统工程师,战争设计军事工程师,战争设计装备工程师和战争设计技术工程师.四种不同领域工程师在系统工程师的协同下,运用系统工程的思想,研究可预见范围内的各种可能方案,选择相对合理的方案.战争设计军事工程师主要负责军事理论,尤其是作战方法的研究.军事工程师不仅要熟悉机械化战争下的战略、战术,而且对海湾战争以来国际上历次重大战争有较为深入的研究,要有深刻的洞察力和很强的创造性,能在设想的未来战争格局中找到破绽和克敌制胜的方法.战争设计装备工程师主要负责军事装备发展的研究,包括军事装备研发和改进的可能性等.装备工程师不仅要熟悉当代各种主战武器装备的发展状况,而且要懂得现代科学技术可以允许发展什么样的武器装备,其性能可以达到什么极限,从而对未来二、三十年武器装备及其体系的发展进行描绘、预测、评估和设计.战争设计技术工程师负责提供战争设计实施的技术环境,主要是有关数据(库)、模型(库)和表现、交互、通信的环境.战争设计系统工程师是战争设计工程的总工程师,战争设计工程的核心,要求对战争设计的理念深刻理解,并能创造性地运用作战设计的基本流程,能组织战争设计军事工程师、战争设计装备工程师、战争设计技术工程师有机协同地逐步推进战争设计工程进行,并能归纳提炼作战设计工程的成果.我军现有大批军事专家,他们是战争设计军事工程师的丰富储备.我军有大批懂得军事装备的专家,相对而言装备知识面宽广的专家少一些.我军也有许多技术专家,特别是从事过作战模拟和仿真的技术专家,他们可担当战争设计技术工程师的重任,当然目前他们还需要在观念上有所改变.这几方面的人才来源都不缺,最缺少的是战争设计系统工程师.我们在以往的作战模拟系统中对系统工程师的重要性认识不足,往往由总设计师兼作系统工程师,这是导致我们有些作战模拟系统军事与技术脱节,系统与运用脱节的重要原因之一.3.2 战争设计工程关键技术研究战争设计工程的关键技术研究包括五个方面:“设定”技术,“建模”技术,“推演”技术,“对抗”技术,“归纳”技术.这5种技术对应于战争设计过程中的不同工作,在战争设计过程中运用这些技术需要不断地反馈,一项战争设计工程一定程度上是这5种技术不断迭代的过程,从而使得5种技术有机结合.在不断的反馈过程中需要人的干预,反映了人在决策过程中的核心作用.(1)“设定”技术“设定”在战争设计工程中举足轻重.“设定”除包括常规的想定外,还应包括有关武器装备或者兵力编成,作战运用原则,天时地利等各方面情况.建立不同问题和目标下“设定”的规范是首要研究工作.“设定”有点类似于数学上的“公设”,差别在于必须考虑“设定”的现实性.“设定”是具体研究问题的公设,是研究问题的前提,设定的质量决定了战争设计工程研究结果的质量.(2)“建模”技术战争设计工程离不开定量分析,离不开建模.常用的比较成熟的模型有Lanchester 方程,随机格斗模型,定量判决模型,数理战术模型,搜索模型,排队模型,任务分配模型,运输模型,层次分析模型,专家调查模型等等.有宏观的,有微观的,建立一个比较完备的模型库是必要的.更重要的在于根据特定的问题与特定的目的选择恰当的模型,生搬硬套是大忌.对模型的合理性要建立一种判定标准.建模技术的另一个重要问题是数据.基础数据、原始数据的合理性是结论合理性的另一个决定性因素.数据的收集、整理、取舍,甚至必要时生成数据,以及数据的确认都是重要的关键技术.(3)“推演”技术战争过程的表示、表现和演示也是一项关键技术.合理、简洁地将战争过程展现出来是研究群体共同理解的基础.由于在设计过程中没有事先的脚本,因此战争过程,一些关键因素,如决策、装备参数等无法事先预知,而又要求将它们准确地展示出来是一项挑战,即使这种展示允许非实时完成.在战争设计完成后归纳总结得出结论时所需要的推演展示则应是严谨的,连贯的.但相对而言形式是固定的,或有限变化的.(4)“对抗”技术“对抗”过程是战争设计工程的核心,战争设计的思想,结论都产生于对抗过程.对抗过程是最富于创造性的,最需要创造能力的过程.各参研人员,包括系统工程师,军事工程师与装备工程师均须充分发挥自己的想象力.参研人员可以分为红蓝双方对抗,也可以每个人既为红方考虑,又为蓝方出谋划策.对抗过程可能是最激烈的过程,系统工程师如何保证对抗过程有条不紊地进行,既能充分发挥群体的聪明才智,又能穷尽各种意见并将其最终引导到问题的解决.这也是一种技术和艺术,技术工程师如何适应激烈的对抗过程将各种意见方案清晰地展示出来,并自动地加以记录,归纳整理也是一项关键技术.(5)“归纳”技术对抗过程中提出的各种方案、决策可能成千上万,如何从中归纳出最重要的内容,能回答最初提出的问题,实现最初提出的目标也是一项复杂的技术和艺术.初步归纳出来的结果还要进行进一步的考察,验69第6期战争设计工程技术研究证,修改,完善,这可能是一种迭代的过程.对抗阶段与归纳阶段的最终成果还要整理成一种便于向研究人员以外的其他人员介绍与展示的形式.3.3 战争设计工程应用领域战争设计工程以有限目标为原则,以问题为导向,战争设计工程可以研究与战争相关的所有问题.主要研究内容包括以下三个方面:作战理论方面的研究、编制体制方面的研究和武器装备方面的研究.作战理论方面的研究主要包括战争形态与军事思想研究、作战原则研究、战法与战术研究以及对策与谋略研究,这类研究必须在考虑新型武器装备的条件下进行;编制体制方面的研究主要包括军队编成与体制研究,军队条令条例研究,编制体制是确保作战理论和武器装备完美结合的组织保障;武器装备方面的研究主要包括武器装备发展战略与发展规划研究、武器装备体系结构与体系对抗研究、武器装备主要战术技术指标与作战运用研究、武器装备及其体系作战效能研究、武器装备综合集成与综合保障研究等.3.4 战争设计工程与相关技术的比较(1)战争设计工程与传统军事学术研究方法的异同.战争设计工程与传统军事学术研究都可以用于进行军事学术问题的研究,而战争设计工程还可用于武器装备的研究,并且它总是将军事学术问题与武器装备紧密结合进行研究.传统军事学术研究以个体研究为主要方式,而战争设计工程强调群体合作,强调跨领域专家的合作.传统军事学术研究以定性分析为基础,而战争设计工程强调定性和定量相结合,更强调论证过程的清晰性、透明性.(2)战争设计工程与作战模拟的异同.战争设计工程与作战模拟都强调用定性与定量相结合的方法研究军事问题,包括作战与武器装备问题.两者都需要现代信息技术的支持,都要用到模型,但是两者之间还是有明显的重要的区别.作战模拟总是在一个“想定”的范畴下讨论问题,且往往只涉及作战问题与武器装备问题之一.而战争设计工程中“想定”也是可以探讨的,作战问题必须与武器装备问题紧密结合研究,在战争设计工程中需要更高的创造性、创新性.作战模拟系统强调模拟的完美性,模拟过程要求实时的或超实时的,能应付预定的各种情况,而在战争设计工程中,模拟只是辅助的,模拟系统不能满足讨论需求时可以改造(改进),改造可以允许有一个周期,因而不需要实时的,不必待模拟系统建好后再来进行“设计”.当然模拟系统最终应能满足讨论的全部需要.作战模拟系统,特别是用于训练的作战模拟系统不允许己方犯错误(犯错误就意味着失败),也会抓住对方的每一个错误,而战争设计工程则帮助双方排除失误,要研究的是双方都不“失误”情况下的规律.因此完成一个战争设计工程也许要千百次地运用模拟系统.(3)战争设计工程与综合集成研讨厅(Hall for Workshop of Metasynthesis Engineering)的关系.钱老提出的定性与定量相结合的综合集成研讨厅是解决复杂系统的一种重要方法,从某种意义上说,战争设计工程就是在综合集成研讨厅中进行的.由于综合集成研讨厅的概念太宽,规模过大,对支撑技术上的指望过高等因素,实际建设比较困难,至今尚无成功的例子.战争设计工程比较具体一点,且是有限目标,强调需求牵引,有较强的可行性.4 总结从机械化战争形态变为信息化战争形态,无论是作战思想,还是军队编制体制,抑或是武器装备体系都发生了质的变化,这些变化要求研究战争的方法随之变化,一种新的战争问题研究方法成为历史的必然,我们提出战争设计工程理论,就是为了适应这种变化.战争设计工程把“设计”和“工程化”的思想引入到战争问题研究中,克服了以往研究方法中军事理论研究和装备研究脱节的缺点,能够综合集成军事研究各领域专家的智慧,在可预期的武器装备体系变革条件下,对于未来战争的形态进行探索与设计,既可用于对未来武器装备体系发展进行研究,也可用于对未来战争样式、战术运用等方面进行探讨.文章对战争设计工程的基本思想、基本流程和关键技术进行了初步阐述.(下转第106页)[3] Biglaiser Gary,Patrick DeGraba.Downstream integration b y a bottleneck input supplier whose regulated wholesale prices are abovecosts[J].RAND Journal of Economics,2001,l32:302-315.[4] Riordan Michael H.Anticompetitive vertical integration by a dominant firm[J].American Economic Review,1998,l88:1232-1248.[5] Armstrong M,Cowan S,Vickers J.Nonlinear pricing and price-cap regulation[J].Journal of Public Economics,1995,l58:33-55.[6] Clemenz G.Optimal price-cap regulation[J].The Journal of Industrial Economics,1991.391-407.[7] Cowan S.Welfare consequences of tight price-cap regulation[J].Bulletin of Economic Research,1998,150:105-116.[8] Iozzi A,Poritz J,Valentini E.Social preferences and price cap regulation[J].Journal of Public Economic Theory,2000.95-114.[9] 刘志彪,王国生.论用户垄断[J].经济研究,2000(10):55-60.Liu Z B,Wang G S.Study on consumer monopoly[J].Economical Research Journal,2000(10):55-60.[10] 门建辉.自然垄断行业放松管制:经验与借鉴[J].中国物价,1999(8):45-49.Men J H.Deregulation of natural monopoly:experience and advice[J].China Price,1999(8):45-49.[11] 泰勒尔.产业组织理论[M].北京:中国人民出版社,1997.46-56.Tirole J.Industrial Organization[M].Beijing:The Chinese People Press,1997.46-56.[12] 刘伟,唐小我,马永开.连续垄断的上下游企业在价格管制条件下的产品定价研究[J].中国管理科学,2004(3):64-68.Liu W,Tang X W,M a Y K.Study on product pricing of successive monopolistic upstream and downstream firms under d ifferent price regulations[J].Chinese Journal of Management Science,2004(3):64-68.[13] 王俊豪.政府管制经济学导论[M].北京:商务印书馆,2001.33-44.Wan g J H.Theory of Regulation Economics[M].Beijing:The Commercial Press,2001.33-44.(上接第70页)参考文献:[1] 军事科学院军事历史研究部.海湾战争全史[M].北京:解放军出版社,2000.Department of Military History Research,Academy of Military Sciences.The Full History of Gulf War[M].Beijing:Publishing House of PLA,2000.[2] 中国人民解放军总参军训部.科索沃战争研究[M].北京:解放军出版社,2000.Department of Military Training,General Staff Headquarters of PLA.The Research of Kosovo War[M].Beijing:Publishing House of PLA,2000.[3] 王永明,刘小力,肖允华.伊拉克战争研究[M].北京:军事科学出版社,2003.Wang Yon gming,Liu Xiaoli,Xiao Yunhua.The Research of Iraq War[M].Beijing:Publis hing House of Military Sciences,2003.[4] 章俭,管有勋.15场空中战争:20世纪中叶以来典型空中作战评介[M].北京:解放军出版社,2003,349-359.Zhang Jian,Guan Youxun.Fifteen Air Warfares:The Review of Typical Air Warfares From Middle Period of20Century[M].Beijing: Publishing House of PLA,2003,349-359.[5] 约翰·阿奎拉,戴维·伦菲尔德.决战信息时代[M].长春:吉林人民出版社,2001,79-142.John Arquilla,David Ronfeldt.In Athena's Camp:Preparing for Conflict in the Information Age[M].Santa Monica:Rand Press, 1997.[6] 徐根初.跨越:从机械化战争走向信息化战争[M].北京:军事科学出版社,2003,33-39.Xu Genchu.Step Over:From Mechanized War to Informationalized War[M].Beijing:Publishing House of Military Sciences,2003,33 -39.[7] 尹承魁,等.迎接新军事革命的挑战[M].北京:国防大学出版社,1998.Yin Chengkui.Meeting the Challenge of Military Transform[M].Beijing:Publishing House of National Defense University,1998. [8] 沈伟光.战争新思维[M].北京:新华出版社,2002,15-26.Shen Weiguang.New Thought of War[M].Beijing:Xinhua Publishing House,2002,15-26.。
关于作战筹划与作战任务规划

pl枷ng s锄e me仃枷donal vigorously'at吐le
time,山e pmblem of how to work wim吐le operase leads people’s
deep tllinI【ing.By researching basic concepts,decision·making minkin蜀pl锄-mal【ing process and plaIlIling ttle ways of 01)em:tions
in也e operalional design and operational rnission pl珊【ling,we proposed the mought mat me operalional design is mainly for me
plaIllling of wars,w陆le me operational lIlission plam血g is to use intelligent and engiIleering me血od to design wars.Wb poiIIted out
指挥与控制学报 JOI瓜NAI.0F CoMMAND AND CONTRoL
v01.3.No.4 Decenlber’2017
关于作战筹划与作战任务规划
谢苏明- 毛万峰- 李杏1
摘要随着信息化战争理论与实践的不断拓展,人们在大力推动联合任务规划的同时,对于如何与传统意义上作战筹划相结 合的问题引发深度思考.通过对作战筹划与作战任务规划的基本概念、决策思维方法、计划制定流程和筹划作业方式等问题进 行研究探讨,提出“作战筹划主要是对战争进行的运筹谋划,而作战任务规划则是用智能化和工程化的方法设计战争”的思想, 指出“随着作战方案计划制定流程的规范化应用,作战筹划正以战役设计的理念和方法融入作战任务规划之中”等重要观点. 关键词作战筹划,作战任务规划,联合作战计划,决策思维 引用格式谢苏明,毛万峰,李杏.关于作战筹划与作战任务规划[J】.指挥与控制学报,2017,3(4):281—285 DoI 10.396蚴.issn.2096—0204.2017.04.028l
战争设计工程_胡剑文

要达到的目标,通过全面的分析和 战争设计的理念从古至今都被一
研究,对整个过程进行有效的规划 些中外优秀的军事家所掌握。孙子
和计划,对相关资源进行分配和整 在2500年前就提出了“先胜”的朴
合,利用所有的可控因素,力图达 素战争设计思想如:“胜兵先胜而
到战争的整体目标。现代战争规模 求战,败兵先战而求胜”。诸葛亮的
战争能力设计工程。战争能力 工程在近些年得到广泛的关注,能 力维成了战争复杂系统的一个关 键要素。如何以可承受的代价,面 向未来不确定威胁环境,发展规划 战争系统的能力,以使其能完成多 样的任务需求,成为了战争设计工 程中的一项重要内容。战争能力设 计工程可以运用基于能力的规划 方法论(C B P)以及能力空间模型 来辅助实现。
(三)战争设计工程的支撑工 具与环境
现代信息技术的发展为战争 设计提供了强大的实验分析工具。 数学工具与计算机工具的发展,使 得战争设计实验手段更为强大。战 争复杂系统的设计离不开实验,一 个良好的系统需要多次实验迭代 而成。传统战争实验手段主要是两 种:一是实兵演习,二是手工兵棋 推演。实兵演习组织复杂,代价高, 可重复性差,可控性差等缺点,其 难以作为战争设计的主要实验手 段。手工兵棋也由于受到棋类游戏 属性的限制,其难以全面真实的模 仿实际作战问题。计算机技术的发 展,出现科学研究的第三种方法: 计算机仿真实验。这也为战争的设 计提供了最为强大的支撑手段。
关键词:战争设计工程 战争复杂系 统 方法论 支撑技术
工程的核心,它运用现代系统工程 方法论与相关支撑技术手段,完成 对战争复杂系统设计。其中,设计 是一个广义的概念,在战争当中的 复杂战争计划的制定,指挥控制组 织结构的设定,战争能力规划论证 等等问题都是一种设计问题。它对 于赢得战争主动,取得战争胜利有 着重大意义。
作战工程保障行动中的一种战士-装备-任务指派模型及其求解

A Solider鄄equipment鄄task Assignment Model for Combat Engineering Support Operation and Its Solution
ZHANG Chaosheng, WANG Jian, LI Zhengmin, YANG Xin
( Professional Education and Field Training Base, Army Engineering University, Xuzhou 221004,Jiangsu, China)
1) 一般情 况 下, 战 士 不 会 徒 手 完 成 任 务, 而 是 要操作装备,并且工程保障部队的战士多数被培养 成多技能操作手。 指派战士完成任务必须既要考虑 到战士的操作水平对装备作业效率的影响,还要考 虑到装备自身的技术状态会导致装备作业效率的差 异。 比如一个技术熟练的操作手操作一台装备显然 比一个技术一般的操作手操作同台装备耗时更短、 效率更高,同一个战士操作一台性能完好的装备显 然比操作一台性能堪用的同型装备耗时更短、效率 更高。
Abstract: A three鄄dimensional assignment model is established for the assignment of soldiers, equipment and tasks during a combat engineering support operation, in which takes the skill level of soldiers, the technical state of equipment and the cooperative efficiency into account. The constraint conditions of the model are based on the war readiness requirement of multiple skills of soldier and multiple functions of e鄄 quipment as well as the operational principle of “ equipment operating while soldiers taking break冶 . In view of the objective function and constraint conditions of assignment model, a virtual equipment method is adopted to disintegrate a multi鄄functional equipment into smaller combinations of single鄄functional arti鄄 cles. A quick solution algorithm is also designed on the basis of the idea. A detailed introduction is given to the application of the assignment model with illustrative practical instances. The practicabilities of the assignment model and the quick solution algorithm are verified. Keywords: combat engineering support operation; skill level; technical state grade; cooperative efficien鄄 cy
精确策划方案的任务分解步骤说明

精确策划方案的任务分解步骤说明精确策划方案的任务分解是一个非常重要的过程,它可以帮助我们更好地组织和管理工作,提高工作效率,最终实现我们的目标。
在这篇文章中,我将详细介绍精确策划方案的任务分解步骤,并解释每个步骤的重要性。
一、明确项目目标在开始任务分解之前,我们首先需要明确项目的目标。
这个目标应该是具体、明确的,以便我们可以根据这个目标来制定后续的任务和计划。
只有明确的目标,才能使整个团队朝着一个共同的方向努力。
二、确定关键任务在明确项目目标之后,我们需要确定实现这个目标所需要的关键任务。
关键任务是指那些对项目成功实施至关重要的任务。
这些任务可能包括关键的里程碑节点、关键的资源获取、关键的技术难题等。
确定关键任务可以帮助我们更好地分配资源,提高工作的重要性和紧迫性。
三、分解大任务一旦确定了关键任务,我们可以开始对大任务进行分解。
大任务是指那些需要较长时间和较多资源才能完成的任务。
将大任务分解成更小的任务,可以让我们更清楚地了解每个具体任务的工作量和时间要求,也更容易进行监控和控制。
四、划分工作包任务分解的下一步是划分工作包。
工作包是指那些可以被分配给不同团队成员或部门的任务集合。
将大任务分解成多个工作包可以实现任务的并行执行,提高工作效率。
每个工作包都应该明确具体的工作内容、工作量和截止日期,以便团队成员可以清楚地了解自己的工作职责和要求。
五、分配责任将工作包划分好之后,我们需要将不同的工作包分配给相应的团队成员。
分配工作包时,我们应该根据团队成员的能力和经验来进行合理的分配。
每个团队成员都应该清楚自己的工作职责,以便能够高效地完成任务。
六、设定里程碑在任务分解的过程中,我们应该设定一些里程碑,以帮助我们监控项目的进度和合理安排资源。
里程碑是指那些标志着项目重要阶段完成的关键节点。
在设定里程碑时,我们应该考虑到任务的依赖性和优先级,以便能够更好地协调各个任务的完成进度。
七、建立任务清单为了更好地管理任务,我们可以建立一个任务清单,将所有的任务和工作包都列出来。
军事指挥信息系统需求工程多视图建模方法

军事指挥信息系统需求工程多视图建模方法摘要:军事指挥系统的全面和系统化描述要从多维角度出发,一般情况下要从Zachman框架的核心体系开始,通过建立不同的需求分析要素,要求构建不同描述模型,形成分析军事系统的建模框架体系。
由于该框架体系主要优势在于多视角、灵活应对性、变化多样性,所有使用更高效。
关键词:军事指挥;信息系统;需求工程;多视图建模军事指挥系统建设规模要不断的扩充,并要求从软件开发周期内解放出来,这是系统能否成功运行的关键要素实施步骤。
目前研究中涉及的工程研究领域以及建模方法多种多样,但是很多方法都集中于局部或者侧面考虑问题,能够全局考虑问题的需求较少。
因而推出Zachman的框架系统,这是一个多视角、多视点的强大内涵分析工具,能满足各类军事需求。
一、Zachman的概述Zachman主要将信息系统看成不同的设计和开发要点,将其负责的构建过程变得简单化,这种简单化不是精简化,是系统化,这样查找或者处理起来更方便,但是在建造过程中会涉及不同的框架结构,首先人员要详细的设计框架模型,然后根据自己的实际需求承担必要的工作职责。
描述不同的系统,由于不清楚那种描述能表达好系统内容,因而要不同的人员,使用不同的标准描述不同的系统,尽管描述的角度和目的有所不同,但是因为系统的相同性,所以彼此之间有正相关性。
Zachman框架主要是建立不同的描述体系,因而多元角度的描述对框架有不同的直观表达形式。
二、军事指挥系统的构成建设(一)系统项目建设条件第一,系统用户的军事人员根据系统能了解到工作要求;第二,系统设计人员开展建设时,要正确的理解指挥人员的要求,根据要求结合技术做出合理的构建。
对于指挥人员和系统人员而言,工作的具体内容是他们要了解的部分。
需求可以从以下三方面考虑,首先,用户通过系统是解决问题,同时达到预定的系统目标;其次,将各类要求,例如协约、标准和规格等方面的要求结合一起,制定专门的文档,详细的阐述系统构建要满足的条件;最后,文档化的描述各类系统需求,目的是客观真实的反应客户需求。
任务主体二元约束下作战任务分解EVA方法

第44卷 第7期系统工程与电子技术Vol.44 No.72022年7月SystemsEngineeringandElectronicsJuly 2022文章编号:1001 506X(2022)07 2201 10 网址:www.sys ele.com收稿日期:20210528;修回日期:20210928;网络优先出版日期:20220303。
网络优先出版地址:https:∥kns.cnki.net/kcms/detail/11.2422.TN.20220303.1632.014.html基金项目:国家社会科学基金(2020 SK C 104);全军军事类研究生资助课题重点项目(JY2019B071)资助课题 通讯作者.引用格式:刘乾,鲁云军,陈克斌,等.任务主体二元约束下作战任务分解EVA方法[J].系统工程与电子技术,2022,44(7):2201 2210.犚犲犳犲狉犲狀犮犲犳狅狉犿犪狋:LIUQ,LUYJ,CHENKB,etal.CombattaskdecompositionEVAmethodbasedonbinaryconstraintsoftasksubject[J].SystemsEngineeringandElectronics,2022,44(7):2201 2210.任务主体二元约束下作战任务分解犈犞犃方法刘 乾 ,鲁云军,陈克斌,韩梦瑶,郭 亮(国防科技大学信息通信学院,湖北武汉430010) 摘 要:针对复杂作战任务分解中存在的随意性、不确定性问题,综合考虑任务主体能力属性和结构特征等二元约束,提出了一种由子任务集提取(extraction,E)、约束检验(verification,V)、子任务集调整(adjustment,A)等步骤递进循环形成的任务分解EVA方法。
首先,构建了全局任务空间,提出基于任务匹配的子任务集提取方法;其次,针对任务主体能力属性和结构特征的二元约束,建立了子任务集调整模型,通过改进精英保留策略,引入任务分解粒度和交叉变异概率动态调整策略,提出了一种引进的非支配排序遗传算法 Ⅱ(improvednon dominatedsortinggeneticalgorithm Ⅱ,INSGA Ⅱ)算法;最后,进行仿真实验,验证了算法相较于传统多目标优化算法在解集多样性、收敛性和时间性能上的优势。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
收稿日期:2007-11-20 修回日期:2008-03-20*基金项目:国家社科基金资助项目(03G J 091-047) 作者简介:陈 超(1977- ),男,河南郑州人,博士,研究方向:战争系统复杂性、作战模型与模拟、指挥自动化系统。
文章编号:1002-0640(2009)02-0024-04战争设计工程中多层次任务分解方法*陈 超,沙基昌,焦 波,毛赤龙(国防科技大学信息系统与管理学院,湖南 长沙 410073) 摘 要:战争设计工程是针对未来战争进行设计的,需要充分发挥各领域专家集体智慧。
对领域专家在战争设计各个阶段执行活动的分析,是确定对领域专家选取指标体系和确定战争设计工程团队的基础。
首先分析了战争设计工程(W DE)中领域专家的组成,进而给出了战争设计流程中各阶段领域专家需要完成的任务,在此基础上,提出了一种多层次任务分解方法,用于构建各领域专家在各个阶段需要完成的活动集。
关键词:战争设计工程,多层次,任务分解中图分类号:T P315 文献标识码:AStudy on the Task -decomposition Method of Multi -hiberarchyin War Design EngineeringCHEN Chao ,SHA J i-chang ,JIAO Bo,M AO Chi-long(School of Information Sy stem and Management ,N ational Univ .of Defens e Technology ,Changsha 410073,China ) Abstract :W ar Desig n Engineering is the m ethods to desig n the future Wa rfare ,and it should integ rating fiv e kinds of realm ex perts 'wisdo m.It is the base to analyze the actions that the realm expert ex ecute in ev ery phase during desig ning the future w ar.The Realm -Ex pert co mponent o f War Desig n Engineering (WDE )is first analysed a nd then the flow of W DE and the task in ev ery phases is g iv en .Based o n this discuss,the task-deco mposition method of multi-hiberarchy is present,and this method is used to construct the Actio n-Set of ev ery realm ex perts in each phases.Key words :W DE ,multi -hiberarchy ,task -deco mpo sition引 言战争从机械化时代进入信息化时代,主战武器、军队编成、作战思想、作战方式等战争诸要素发生根本性的变化,信息化战争呈现出一系列新特点,信息化战争的研究方法也需要反映信息化战争的新特点。
伴随着信息化战争发展,战争研究方法的发展也成为必然。
基于此,沙基昌教授提出战争设计工程(War Desig n Engineering ,W DE)[1]方法研究现代战争,解决战争系统的复杂性,其思想是采用综合集成的方法,定性定量相结合解决战争复杂性。
在文献[1]中,作者给出了战争设计工程的定义、特点、一般流程、组织管理技术、关键技术以及应用领域。
战争设计工程采用团队式的工作模式,各领域专家对目标问题反复研讨,研究成果综合集成了各领域专家的智慧,充分体现武器装备和作战理论相互决定的关系。
针对每一项具体问题,组织一个团队。
战争设计工程在组织形式上类似于项目管理[1],一个具体问题相当于一个项目,根据具体问题选择所需要领域的专家组成战争设计工程团队。
战争设计的过程是通过各领域专家完成各阶段的任务实现专家之间的智慧集成。
战争背景不同,选取战争设计工程团队不同。
需要在具体背景下根据战争设计流程,分析每个阶段各类专家需要完成的活动集,各类领域专家需要一定的能力基础执行该项(一系列)活动达到预定的目标。
所以对任务的分解需要明确每类领域专家在每个阶段完成的活动集,这样便于确定每类领域专家在各个阶段的能力需求,为领域专家的选取提供依据。
基于此,本文通过对战争设计各个阶段的任务Vol.34,No.2Feb ruary,2009火力与指挥控制Fire Con trol&Command Con trol第34卷 第2期2009年2月进行分析,提出一种运用多层次分解的方法确定各类领域专家在各个阶段的活动集。
1 战争设计工程各阶段任务分析进行战争设计最重要的前期工作就是分析、明确问题的背景,并在此基础上确定战争设计系统工程师,战争设计系统工程师根据问题的特点,根据一定的原则选取其他领域专家,组建战争设计团队。
整个战争设计的开始是从战争过程设定阶段开始的,从这个阶段开始,五类领域通过完成各个阶段的任务,实现专家智慧的有效集成。
战争设计工程的目标是综合集成各个领域专家的智慧[1]。
在文献[1]中,作者给出了战争设计过程中的四类领域专家:战争设计系统工程师、战争设计军事工程师、战争设计装备工程师和战争设计技术工程师。
本文在文献[1]的基础上,结合战争设计过程的具体情况,添加一类领域专家,给出战争设计过程的五类领域专家:战争设计系统工程师、战争设计军事工程师、战争设计装备工程师、战争设计模型工程师和战争设计技术工程师。
其他四类领域专家的含义文献[1]已经给出,这里只给出战争设计模型工程师的含义。
战争设计模型工程师要与战争设计军事工程师和战争设计装备工程师合作,负责将军事工程师头脑里的军事概念模型用明白无误的语言表达出来,在此基础上结合装备工程师提供的装备实际建立战争系统的状态模型,用数学模型等的方式明确表示出来,提供算法,并进一步提供仿真模型,或推演方式。
战争设计五类领域专家在战争设计系统工程师的指导下,对整个预想的未来战争进行设计,本文对文献[1]中的流程进行改进,给出如下战争设计的流程及各阶段任务分析。
1.1 明确问题和目标在战争设计过程中,首先需要明确的就是需要解决的问题以及需要达到的目标。
在对背景分析的基础上,明确需要解决的问题以及目标,并根据问题的性质,在一定的原则指导下,选定系统工程师,以便于后期工作的顺利进行。
战争设计工程是面向问题的,每个问题的解决,选取的系统工程师都不一样,在每一次问题解决后,都需要对系统工程师选取的原则进行修正,使其原则更加完善、合理。
1.2 组建团队在问题和目标明确以后,由上一阶段选出的系统工程师,在其他各领域专家选取原则的指导下,选取战争设计过程中其他的领域专家。
其他各领域专家的选取也需要根据问题的特点。
譬如,如果问题涉及电子战领域,需要选取的专家就需要具备电子战军事方面的知识、电子战装备方面的知识、电子战建模方面的知识等。
1.3 战争过程设定战争设定阶段需要三类领域专家:战争设计系统工程师、军事工程师和装备工程师。
军事工程师和装备工程师在系统工程师的引导下,共同对设定阶段进行分析。
设定阶段除了文献[1]中给出的基本设定外,还包括对未来战争关于军事方面的假设和前提等设定。
设定阶段最重要的就是对未来武器装备在可预期的技术发展范围内的设想。
这个阶段首先是军事工程师给出新概念武器等的设想,然后装备工程师根据技术发展的许可,给出此类武器装备发展所需要具备的技术条件和环境条件等。
1.4 定性定量分析本阶段需要三类领域专家:系统工程师、军事工程师和装备工程师。
本阶段的任务有三部分组成:概念模型的确立、定性定量工作的分工和定性定量工作的协作。
系统工程师和军事工程师根据问题背景和战争过程设定,建立问题的概念模型。
在概念模型分析的基础上,系统工程师、军事工程师和装备工程师一起,研究概念模型中哪些是需要进行定性分析的、哪些是需要定量计算的、哪些定性的分析指导定量模型的建立、哪些定量模型的建立以及运算结果支持哪些定性的分析,简言之,需要确定定性、定量之间的分工与协作。
1.5 建立作战模型本阶段是在1.4阶段概念模型和定性定量分析的基础上,对于需要定量分析的部分,建立作战模型,并建立定量、定性仿真模型。
模型工程师在系统工程师和装备工程师的合作下,通过军事专家给定的军事概念模型以及需要定量分析的分工,进行数学模型和仿真模型的建立。
1.6 仿真推演和结果分析本阶段需要四类领域专家,主要任务有三部分组成:武器装备和战法的选取、仿真环境的建立和仿真数据的分析。
本阶段的工作需要和第1.3,1.4,1.5阶段相结合迭代研究。
仿真数据的分析,很可能需要对仿真输入中的武器装备和战法参数进行修正,有时需要回溯到设定阶段,对设定阶段中各种假设、敌我态势等情况进行修正。
设定的改动,就需要重新分析定性定量的工作、改动作战模型、修改仿真环境、重新分析数据等一系列的工作。
对未来战争的研究,是各种态势、方案等不断修改迭代的过程,而这个迭代研讨过程是战争设计的关键,是领域专家智慧集成和智慧碰撞产生涌现的过程,是对战争发展趋势、·25·陈 超,等:战争设计工程中多层次任务分解方法研究(总第34-185) 作战方案预研、武器装备发展趋势、战法研究等研究内容确定的关键。
迭代研讨过程应尽可能地穷尽各种策略,找到各种漏洞,发掘出可能发挥的最有效的方式。
这种研讨对策的过程需要充分调动人的主观能动性和创造性,需要领域专家之间最有效的互动,是战争设计工程队伍智慧集成的最重要的体现。
1.7 总结归纳在以上分析和系统工程师的指导下,系统工程师、军事工程师和装备工程师对研讨的内容进行总结归纳,并确定应对未来战争的一系列方案,包括武器装备的发展和战法的研究,并确定武器装备的发展序列,以指导整个武器装备体系的发展。
这个阶段产生的结果是专家智慧集成效果的体现。
2 多层次任务分解算法2.1 任务的形式化描述战争设计过程各阶段任务可以表示为一个四元组TS =<Sta ,AS ,Sta 0,TA >,其中:①任务TS 所包含的状态集记为Sta (TS )(简称S ),是战争设计过程中各阶段可观察到的状态的集合,如背景未明确状态、未建立仿真模型状态等。
s 发生了活动ta 后所能转变成的状态集合记为:Suc (s ,ta )={s ′|s →ta →s ′};其中TA S ×A S ×S 表示活动的发生导致状态发生改变。