计算机文化基础实验大纲
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《多媒体技术》实验指导书
一、实验教学的目的和要求
实验目的:
掌握使用Flash制作动画的方法。
实验要求:
1,掌握Flash的基本操作方法。
2,掌握使用Flash制作移动动画的方法
3,掌握使用Flash制作形状动画的方法
4,掌握使用Flash制作遮罩动画的方法
三、实验内容
实验一Flash的基本操作
1,实验目的:掌握图形的制作、元件、形状的制作,动画的导出等。
2,实验内容:
(1)使用各种工具绘制封闭图形并用各种方法填充
(2)制作变形文字:先输入文字,然后将其转换成形状,最后用任意变形工具修改图形(3)动感球体。
操作步骤
1),制作一圆
2),打开调色板,选择“径向”,设置填充颜色(三组颜色数据:255,255,255;254,206,129;226,87,29,,第一组在左边,第二组在右边,第三组在左边30%左右位置)。
3),使用“颜料桶工具”填充图形:在圆内单击
4),选择第1帧,在属性面板的“中间”栏中选择“形状”。
5),右击第一帧选择创建动画动作
6),在15帧处插入一关键帧,在圆的另一位置上单击
7),在第30帧处插入一关键帧,将第1帧复制到第30帧
实验二移动动画
1,实验目的:掌握简单移动动画与沿路径移动动画的制作方法。
2,实验内容:
(1)简单移动动画。
操作步骤:
1),制作一图形,或导入一图象,并将其转换成元件
2),右击第一帧选择创建动画动作。
3),在适当位置插入关键帧,然后移动图象
(2)影像重叠特效实例。
操作步骤为:
1),依次选择“显示/网格/显示网格”和“显示/网格/贴近网格”
2),用钢笔工具画一较大的箭头图形,设置其颜色并将其转换成元件。
3),右击第一帧选择创建动画动作
4),在20帧处插入关键帧,利用自由转换工具将图形缩小,用箭头工具(黑色的箭头)选择图象,在属性面板的颜色栏设置Alpha值为0
5),用鼠标拖动选择图层的第1到20帧然后执行快捷菜单(或编辑菜单)中的拷贝帧。
6),插入一新图层,在第2帧处插入一关键帧,执行快捷菜单(或编辑菜单)中的粘贴帧命令
7),重复执行第6步插入第3到第10个图层,其第1个关键帧的位置递增1(如第10个图层在第10帧处插入关键帧)
8),选择最后一个关键帧后的空白帧,执行快捷菜单中的移除帧。
(3)创建一个按某一路径移动的动画。
操作步骤为:
S1,导入图像或制作图像
使用“文件/导入”命令导入图像
S2,按F8将图像转换成元件
S3,右击第一帧,选择创建动画动作
S4:选择第30帧,插入关键帧
S5,创建运动引导层:执行“插入/运动引导线”,单击引导层的第一帧,利用工具在舞台上画一路径。
S6,单击图层1的第一帧,勾选属性面板中的使路径适应、同步和吸附,将元件拖动到路径上,单击最后一帧,拖动元件到路径上。
实验三变形动画
1,实验目的:掌握使用Flash制作形状动画的方法
2,实验内容
(1)文字变形,将FLASH变为变形文字
S1:利用文字工具输入一个数字FLASH
S2:按两次Ctrl+B将其转换成形状
S3:在第40帧插入关键帧,将舞台中的形状删除
S4:利用文字工具输入变形文字,连续按两次Ctrl+B
S5:选择第一帧,在属性面板的中间栏中选择形状。
(2)将矩形转换成圆
S1:在第一帧处制作一个矩形
S2:选择矩形,按Ctrl+G将其转变为群组(使得得到的形状包括边界),再按Ctrl+B将其转换成形状
S3:在第40帧处插入一个关键帧
S4:删除矩形,制作一个圆
S5:选择第一帧,在属性面板的中间栏中选择形状。
(3)旋转的圆环
S1:制作一圆环
S2:右击第1帧,选择创建动画动作,在属性面板的旋转栏中选择顺时针
S3:择在第20帧处插入关键帧
实验四遮罩动画
1,实验目的:掌握使用Flash制作遮罩动画的方法
2,实验内容
(1)旋转的地图(theEarth)
1),绘制一光晕:绘制一个圆,填充方式为径向,颜色组成为#000066,白色和#000066 2),制作一个地图移动到左边的动画:插入一新图层(图层2),导入图像(1.bmp),制作图像移动的郊果(从圆的位置移向左边)
3),制作一个地图从左边移动到中间的动画:插入一新图层(图层3),制作图像移动的郊果(从右边移向圆的位置,其最后一帧的位置与上一图层的第一帧的位置相同)
4),制作遮罩层:插入一图层,作一圆,大小要能覆盖前面的圆的内部。
选择最后一个图层,从快捷菜单中选择遮蔽。
5),将图层2与图层3拖动到图层4下面,使图层4为这两图层的遮罩层
6),添加代码使得图层3与图层2衔接得更好:选择图层2的最后一帧,选择帧动作中的Actions=>Movie Control=>goto=>单击+号
=>Actions=>Movie Control=>goto
(2)文字遮蔽
1),设置背景颜色为#0f2646
2),导入一背景图像(2.bmp),将其转换成图形元件,单击第一帧从快捷菜单中选择创建动画动作
3),在第30帧上插入一关键帧,向上移动图形
4),插入一图层,在调色板中选择颜色为白色,Alpha为60%,在舞台中插入一文字(Text Mask)
5),插入一图层,将图层2的第1帧复制到图层3的第一帧
6),选择图层2,从快捷菜单中选择遮蔽
(3)美女登场
1),第一位:从第1帧到最后一帧(第90帧)均存在。
导入一个图像(01.jpg),调整图像大小和舞台大小,使得两者大小相同,并将图像放在舞台中间,使其覆盖舞台(此操作是选择图像或舞台后在属性面板中操作),在90帧处插入一关键帧或普通帧。
2),第二位:从第1帧到第45帧存在,操作步骤:
S1:插入一图层,
S2:选择第1帧,导入另一个图像(02.jpg),调整其大小
S3:在第45帧处插入一关键帧
S4:制作一遮罩层:插入一图层,制作一矩形图形并设置其填充色,选择图形后将图形转换成元件,在第45帧处插入一关键帧,制作从第1帧到第45帧的动画(将图形从舞台左边移动中间)
S5:使图层3成为图层2的遮罩层:拖动图层2到图层3下面
3),第三位(03.jpg):重复2制作从第45帧到第90帧的遮罩动画。