三层魔方入门教程
三层魔方教程word资料14页
三层魔方入门教程三层魔方入门教程第一步:如何复原魔方的第一层?1、三层魔方的基础练习目前所有的魔方教程都是在一定基础上写出来的,但是有一些新手像我,最初连魔方的一面也还原不了,如何复原第一层魔方?如何复原魔方的一面?首先需要先完成这一个步骤,即图1,它是完成图2的基础。
在这里介绍一个非常好用的基础步骤:①当你的魔方处于图1位置的时候,要还原的颜色为蓝色,如何将B还原到A面,同时使图中已经复原的其他蓝色方块保持位置不变?②观察:如果直接将B移到蓝色面,就会变成图2和3,B目的达到了,但A不见了!③思考:我们的目标是层层复原,现在好不容易转对了一个,另一个又被转走了,得不偿失,那肯定就是方法不对!(图1—3)④应用下面的方法试试看:图1:将带有A的面先转过一边,再将带有B 的面转过来,目的是在操作第二个步骤的时候,不要影响A的位置,第三个步骤就是将原来的A转回到原来的位置,这样B既达到目的,而A的位置也没有发生变化。
→→(图4-6)由于博文本身的文字、图片限制,教程将分几篇发到本人博客,呵呵~~有问题可以留言,我会尽快回复你~2、层层复原法基本步骤示意图首先,要看清楚复原“层层复原法基本步骤示意图”,这个图就是你完成魔方的基本步骤,这个步骤就是等一下我们复原魔方的目标。
3、复原底层(图1-6)①确定一种颜色作为底色(先找中心的颜色,以黄色为例)(图1)②确定其中一个角(图2),这就可以确定角的另外两边的颜色:例绿色和红色(图3)③依这个角的颜色设置好周边的颜色(图4)④依步骤②和③的方法完成至图5:黄色为底面,而每一边的颜色都相同⑤旋转中间层和顶层,使之成为图6的状态(即所谓的倒T形状:┷)★在复原的时候要注意你的魔方配色方案,否则因颜色顺序不同会产生底层而不是倒T字的状况,如底层为灰色的下图所示:4、复原第二层的四个棱块①图中白色和绿色称为“棱块”,复原棱块就是将第二层像处于白色和绿色这样位置的颜色复原为与其所在面大部分颜色相同的颜色,以此图为例,即复原为蓝色和红色。
三阶魔方还原公式 图文教程
三阶魔方还原公式图文教程(希望对新手有用)魔方还原法Rubic's Cube Solution ————先看理论“魔方的还原方法很多在这里向大家介绍一种比较简单的魔方六面还原方法。
这种方法熟练之后可以在大约30秒之内将魔方的六面还原。
在介绍还原法之前,首先说明一下魔方移动的记法。
魔方状态图中标有字母“F”的为前面,图后所记载的操作都以这个前面为基准。
各个面用以下字母表示:F:前面U:上面D:下面L:左面R:右面H:水平方向的中间层V:垂直方向的中间层魔方操作步骤中,单独写一个字母表示将该面顺时针旋转90度,字母后加一个减号表示将该面逆时针旋转90度,字母后加一个数字2表示将该面旋转180度。
H的情况下,由上向下看来决定顺逆时针方向;V的情况下,由右向左看来决定顺逆时针方向。
例如U:将上层顺时针旋转90度L-:将左面逆时针旋转90度H2:将水平中间层旋转180度目录上层四角还原下层四角还原上下层八角还原上下层边块还原中层边块还原上层四角还原首先我们用最简单的几步使得上层的三个角块归位,暂不必考虑四周的色向位置)。
还有一个角块存在五种情况,归位方法如下。
L D L- F- D- FD L2 D- L2 F L D- L-L- F- D F下层四角还原上层四角归位后,将上层放在下面位置上,作为下层。
然后看上层和四周的颜色和图案排列,按照以下的操作使上层四个角块一次归位。
共存在七种情况。
R2 U2 R- U2 R2 R- U- F- U F U- F- U F RR U R- U R U2 R- L- U- L U- L- U2 LR- U- F- U F R R U R- U- F- U- FR U- R- U- F- U F上下层八角还原要是上层和下层八个角块色向位置全部相同,存在下面五种情况:当上下二层八个角块色向位置都不对时:按照(1)旋转。
当下层四个角块色向位置不对,上层相邻两个角块色相位置对时:将上层色向位置相同的两个角块放在后面位置上,按照(2)旋转。
三阶魔方文字教程
一 .先在任一面做十字架,并摆好相邻的面二.对齐十安架所在的面,并将第一层对齐三.对齐中间层(会出现两种情形)3.1中心往右切换 U R U' R' U' F' U F3.2中心往左切换 U' F' U F U R U' R' 先将要切换的一面整体逆时针转90度四.对齐顶层(会出现点,一字,小拐弯,十字,小鱼1,小鱼2六种情形)4.1 出现点,一字,小拐弯时用F R U R' U' F'4.2小鱼1:R' U' R U' R' U'2 R 小鱼2: F U F' U F U2 F'五.第三层棱角定位(将完整的一面摆在右边,顶层向自已)R2 D2 R' U' R D2 R' U R'六.第三层棱角定位后出现顺时针,逆时针,十字,平行四种(也可轮流用小鱼1和小鱼2公式完成) 6.1 顺时针 R'2 U R U R' U' R'U' R' U R' (先用小鱼2)6.2 逆时针 R U' R U R U R U' R' U' R2(先用小鱼1)以上两种情形先将已对齐的摆在后面6.3 十字 M2 U M2 U2 M2 U M2(先用小鱼1)三阶魔方入门教程其中小拐弯摆在右前角,一字平行于6.4 平行 M2 U M2 U M U2 M2 U2 M U2平行按此方向摆其中: U代表上面R代表右面F代表前面D代表下面M代表中间层 '表示逆向转"2"表示转180度先将要切换的一面整体逆时针转90度平行于自已.(也可轮流用小鱼1和小鱼2公式完成)以上两种情形先将已对齐的摆在后面。
三阶魔方入门教程
三阶魔方入门教程1、魔方的基本概念我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,是一个正6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)。
为了便于描述魔方复原过程,我们需要熟悉魔方的一些基本概念——面、层、角块、棱块、中心块,面位、到位、归位。
面是指一个平面的3 x 3块,层是指一个平面3 x 3块所处3 x 3 x 1块,请仔细比较一面和一层的区别,我们旋转的是一层,复原的是六面。
“面位”、“到位”与“归位”的概念可不要搞混了,对魔方还原来说,这三者是有本质区别的。
面位:只有一面颜色与中心块颜色相同,其他面颜色不相同;到位:位置正确,但任一面的颜色和所在面的中心块颜色都不相同;归位:每面颜色均和所在面的中心块的颜色同色,它是魔方块还原后的状态。
棱面位棱到位棱归位角面位角到位角归位2、魔方最流行的配色统一魔方的配色是为了更方便的交流魔方的玩法和技巧,如果你手中的魔方配色和我们主流的不太一样,也没关系,只是以后和其他魔友交流可能会增加你判断的时间。
常见的如下:上黄-下白前蓝-后绿左橙-右红3、魔方常见公式符号说明顺时针90度逆时针90度顺时针180度逆时针180度前层F(front)后层B(back)右层R(right)左层L(left)上层U(up)下层D(down)不加'代表顺时针旋转90度,公式符号后加'表示逆时针旋转90度,顺逆时针的判断是从所在面的方向来判断的。
例如:R'代表右层逆时针旋转90度,是从右边来看的视角逆时针旋转90度,如果从左边来看就会理解反了。
再例如B代表顺时针旋转90度,B'代表逆时针旋转90度,这是从B的方向也就是后面来看的视角逆时针旋转90度,B'如果从前面来看,就是顺时针旋转90度,国际规则就是这样定的,这需要我们开始学习的时候就尽快掌握,不能按照自己自以为的理解去看公式,那样就会造成误以为是教程错误的情况或者很多魔友老是没有正确完成步骤的主要原因。
三阶魔方还原公式 图文教程
三阶魔方还原公式图文教程(希望对新手有用)魔方还原法Rubic's Cube Solution ————先看理论“魔方的还原方法很多在这里向大家介绍一种比较简单的魔方六面还原方法。
这种方法熟练之后可以在大约30秒之内将魔方的六面还原。
在介绍还原法之前,首先说明一下魔方移动的记法。
魔方状态图中标有字母“F”的为前面,图后所记载的操作都以这个前面为基准。
各个面用以下字母表示:F:前面U:上面D:下面L:左面R:右面H:水平方向的中间层V:垂直方向的中间层魔方操作步骤中,单独写一个字母表示将该面顺时针旋转90度,字母后加一个减号表示将该面逆时针旋转90度,字母后加一个数字2表示将该面旋转180度。
H的情况下,由上向下看来决定顺逆时针方向;V的情况下,由右向左看来决定顺逆时针方向。
例如U:将上层顺时针旋转90度L-:将左面逆时针旋转90度H2:将水平中间层旋转180度目录上层四角还原下层四角还原上下层八角还原上下层边块还原中层边块还原上层四角还原首先我们用最简单的几步使得上层的三个角块归位,暂不必考虑四周的色向位置)。
还有一个角块存在五种情况,归位方法如下。
L D L- F- D- FD L2 D- L2 F L D- L-L- F- D F下层四角还原上层四角归位后,将上层放在下面位置上,作为下层。
然后看上层和四周的颜色和图案排列,按照以下的操作使上层四个角块一次归位。
共存在七种情况。
R2 U2 R- U2 R2 R- U- F- U F U- F- U F RR U R- U R U2 R- L- U- L U- L- U2 LR- U- F- U F R R U R- U- F- U- FR U- R- U- F- U F上下层八角还原要是上层和下层八个角块色向位置全部相同,存在下面五种情况:当上下二层八个角块色向位置都不对时:按照(1)旋转。
当下层四个角块色向位置不对,上层相邻两个角块色相位置对时:将上层色向位置相同的两个角块放在后面位置上,按照(2)旋转。
三阶魔方入门玩法教程初级
三阶魔方入门玩法教程初级三阶魔方是一种经典的益智玩具,它有54个小块组成的立方体结构,每个面有9个小块组成。
对于初学者来说,掌握三阶魔方的基本入门玩法是非常重要的。
在这篇教程中,我将为您介绍三阶魔方的初级入门玩法,帮助您快速上手。
首先,我们需要明白魔方上的基本术语。
魔方有6个面,分别是前面(F)、后面(B)、顶面(U)、底面(D)、左面(L)和右面(R)。
每个面上有3行3列的小块,可以沿着每个面的行列移动。
除了6个面以外,还有顶面向右旋转的顶角(URF)、中角(UFL)、底角(UBL)和边块(UR)。
此外,还有中心块(C)不会被移动,它决定了魔方每个面的颜色。
在操作魔方时,我们使用一些基本的操作符号来表示不同的移动。
这些操作包括转动整个面(F、B、U、D、L、R)、顺时针旋转面(例如F'表示逆时针旋转前面一格)和转动相邻面之间的块。
另外,我们还使用一个表示移动的公式:解算公式。
下面是三阶魔方的初级入门玩法:步骤一:底面十字解法首先,我们需要将底面的4个边块调整到与中心块颜色一致。
选择任意一个底面边块,将它转移到与中心块方向相同的位置。
然后,继续解决其他3个边块,使得底面形成一个十字。
步骤二:底面角块在底面十字解法的基础上,我们需要解决底面的4个角块。
首先,找到一个底面角块,使得它的颜色与底面和侧面的角块颜色一致。
然后,将角块移到中心块所对应的位置。
步骤三:顶面十字解法完成底面后,我们需要解决顶面。
首先,找到一个侧面边块,使得它的颜色与顶面和侧面的边块颜色一致。
然后,将边块移到与顶面中心块方向相同的位置。
重复这个步骤,直到形成一个十字形状。
步骤四:顶面角块在顶面十字解法的基础上,我们需要解决顶面的4个角块。
找到一个顶面角块,将它移到底面上空相对位置的顶面角块位置。
然后,进行公式:解算公式解决其他的顶面角块。
步骤五:中层棱块在完成顶面后,我们需要解决中层。
找到一个中层棱块,将它移到底面对应位置的中层即可。
三阶魔方复原教程
三阶魔方复原教程
一、底层还原
1. 白色中心块为底层中心块,不需要移动。
2. 找到与白色中心块相邻的4个边块,使它们的颜色与相应侧面的颜色相同,完成第一层还原。
二、中层还原
1. 查找中层四个边块中与中心块颜色相同的一面,将这四个边块组成一个“十”字形。
2. 将十字形放在底层,按R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F'的公式来处理四个中层边块。
三、顶面十字还原
1. 找到所有与顶层中心块相邻的边块,使它们的颜色与相应侧面的颜色相同,完成顶面十字还原。
2. 使用公式R U R' U' R' F R F',将这些边块的位置调整到与中层边块相对应的位置。
四、顶层角块还原
1. 找到顶面角块中颜色相同的三种颜色,将角块放在底层右上角的位置。
2. 使用R' D' R D来调整角块的位置和方向,直到所有角块还原完毕。
五、顶面边块位置还原
1. 查找顶层棱块中颜色均不同的两种颜色,将这些棱块放在底层。
2. 使用公式U R U' L' U R' U' L将这些棱块的位置调整到正确的位置。
六、顶层边块方向还原
1. 最后一步是调整顶层边块的方向,即使得顶面每个边块中颜色与相邻块的颜色相同。
2. 使用公式R U R' U R U2 R'将边块的方向调整正常。
完成以上步骤后,就成功完成了三阶魔方的复原。
三阶魔方入门教程
F R U R’ U’ F’
顶面有两个黄色面 向上的棱块,与黄 色中心块组成一个 个L型(拐角型)
F R U R’ U’ F’
顶面没有黄色面向 上的棱块(点型)
F R U R’ U’ F’
四、三阶魔方的复原--层先法
第六步:调整顶层角块黄色的朝向,即复原顶面(以白色面为底面例) 做完第五步“完成顶层十字”后可能有8种情况,第一种就是已经对好,而其他7种 如下
四、三阶魔方的复原--层先法
第六步:调整顶层角块黄色的朝向,即复原顶面(以白色面为底面例)
做完第五步“完成顶层十字”后可能有8种情况,第一种就是已经对好,而其他7种 如下 第3-7种情况(辅助记忆2后4左)
首先,选一个顶面不是黄色的角块放在左后角
2后
4左
4个黄色都不在顶面(如6、7情 2个黄色不在顶面(如3、4、5情况),选一个顶 况) ),选一个顶面不是黄色的 面不是黄色的角块放在左后角,调整好后(如图) 角块放在左后角,调整好后(如 左后角的那个黄色面是向后的,可以记忆为2后 图)左后角的那个黄色面是向左
转动公式
棱面位在前面
U R U’ R’ U’ F’ U F
棱面位在右面
U’ F’ U F U R U’ R’
四、三阶魔方的复原--层先法
第五步:完成顶层十字,即复原顶层棱块(以白色面为底面例)
目标棱块位置 起始摆放图例(示意)
转动公式
顶面有两个黄色面 向上的棱块,与黄 色中心块组成一个 个1*3的色条(一字
第1种情况,我们看在顶层的那些黄色像不像一个小鱼的形状, 顶面已经是黄色那个角就是鱼头,我们 要把他放在最上面(也 就是离你最远的“左后角”),其他三个黄色块在四周,且都 在左侧,我们把这种情况叫做“小鱼1 ”或“左小鱼”。 转动公式: R‘ U‘ R U‘ R‘ U'2 R
三阶魔方入门的玩法图解(层先法)
三阶魔方入门的【2 】弄法(层先法)第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块准确回复复兴的进程)注:(本教程以白色为底面,为了便利交换与进修,请同一把白色作为底面).图1魔方底层架十字可以无师自通,只是我们这一步要回复复兴的四个棱块的相对地位次序要留意,因为我们以白色中间块做底层,按照我们如今的主流魔方的贴纸的帖法(上黄下白,前蓝后緑,左橙右红),假如我们先回复复兴了白蓝这个棱块,那我们在保持白色中间块在底部的情况下,白红的棱块就一点要放在白蓝棱块的右边,白橙棱块放在白蓝棱块的左边,白緑棱块放在白蓝棱块的对面,因为魔方的中间块不会产生变化,所以在回复复兴的进程中,我们是以中间块为参照物的,第一步我们在回复复兴白蓝.白红.白绿.白橙这四个棱块的时刻,我们可以先把白色面扭转到顶层,和黄色中间块同一个平面,然后再把他对应的另一个色彩(蓝或红或緑或橙)经由扭转最上层,使之和对应的中间块的色彩同色,如许我们再扭转180度,对应的棱块就准确回复复兴到底部了.留意:图101的情况是没有准确归位的情况,须要调剂白蓝和白红两个棱块的图101第二步:底角归位(回复复兴魔方第一层四个角块)第1页,-共8页图2魔方的四个底角准确归位今后必定会消失倒T字型,如图2所示,假如不是如许肯定是底面角块没有准确归位(地位错了,从新来过).底角归位也可无师自通,有兴趣的同伙可以本身揣摩一些技能和完成这一步.有难度的同伙可参考我下面介绍的一种技能来完成,我们先看图2-1和图2-2,起首我们先肯定目的块的地位是在他要准确归位的正上面的地位,然后我们再看白色的面朝向何方,就很快的能快速断定出来是下图几种情况中的哪一种了.回复复兴根本思惟:先将目的角块调至顶层侧面,再迁移转变能与之相连形成顺色整体的面,使目的角与底棱连成一个(1×1×2)的归位整体,再转至准确的地位. 是以,下列的五个实例并没有必要当成公式来逝世记.2-1.第一种情况图2-1 公式2-1:(R U R')记忆技能:白色朝右,第一步就扭转右层2-2.第二种情况图2-2 公式2-2:(F'U'F)记忆技能:白色朝前,第一步就扭转前层 2-3.第三种情况第2页,-共8页图201用两次公式2-1(R U R') U' (R U R') 2-4.第四种情况图202用两次公式2-2(F'U'F)U (F'U'F) 2-5.第五种情况第3页,-共8页图203用三次公式2-1(R U R')(R U R') U' (R U R') = (R U U R') U' (R UR')第三步:中棱归位(回复复兴魔方中层四个棱块的步骤)图3 魔方中央层共有四个棱块,也只是四个棱块须要回复复兴(留意中央层没有角块哟), 图3-1和图3-2是两个比较常见的情况,我们重要介绍的就是这两种情况的回复复兴办法,细心剖析比较这两个公式,步骤固然有点多,可是很好记忆哟.当碰着图301的情况时, 你须要的棱色块不在顶面,而在中央层棱块的地位,但色彩反了,碰着这种情况或者相似这种情况,我们就用3-1或者3-2的公式把最上面一层的其他色彩的棱块转移到该地位,我们要的谁人蓝红棱块就天然换到顶层了,这稍微有点麻烦,不过这种转换的思惟可好好体会一下,在今后的进修进程中会经常用到相似的魔方转换思惟.3-1.第一种情况第4页,-共8页图3-1公式3-1:(U' F' U F )(U R U' R')3-2.第二种情况图3-2公式3-2 :(U R U' R')(U' F' U F)3-3.第三种情况,已经处在准确地位,只是须要原地翻转一次用一次公式3-1 + U2 + 再一次公式 3-1或者用一次公式3-2 + U2 + 再一次公式 3-2第5页,-共8页这种情况,我们是用上面的一个棱块把蓝红棱块先调换出来,然后再用一次公式来解决它第四步:顶棱面位(也称顶层架十字,顶层四个棱块的顶面色彩和顶层中间块色彩一样)图4 魔方底下两层回复复兴今后,我们接着要来回复复兴最上面的顶层了.起首我们要在顶层架一个十字也就是让顶层的四个棱块先面位(先不斟酌次序是否准确),顶层四个棱块面位今后的后果如图4. 当顶棱已经面位,请省略这一步.这一步我们只用一个公式就可以完成顶部十字,假如你如今的状况正好是图4-1的情况,你只须要用一个公式4就可完成顶部十字,假如是图4-2的情况,你只须要持续用两次公式即可完成,假如是图4-3的情况,我们用三次公式4即可转成十字.在用公式的进程前,请扭转上层和图4-1或者4-2的情况再开端做公式.提醒:在应用公式之前,请留意魔方上层的地位,如图4-1,我们是把已经面位的两个棱块的地位扭转放置在左上和右上地位,假如我们没有如许放图4-1相对顶棱面位公式4:F (R U R' U')F' 这里只介绍一个公式,当碰着其他情况的时刻,都可以用公式4来完成第一种情况第二种情况第6页,-共8页图4-2相邻顶棱面位图4-3 无顶棱面位两遍公式4两遍公式4 + U + 公式4第五步:顶角面位(魔方的四个顶角的顶面色全体调至顶面的步骤)图5 当我们完成了顶层十字今后,我们来完成顶角的面位(即顶层角块的翻色),我们照样先不雅察一下,如今我们的魔方的四个角块是什么状况,假如是已经有一个角的黄色在顶层,其他三个角的顶面色彩不是黄色,我们来对比图5-1和图5-2看是那种情况,我们起首把顶层面是黄色的谁人角块移动到前右的地位,再来对比图示,看是图5-1的情况照样图5-2的情况,是那种情况,我们对应用谁人公式来完成即可完成顶角面位的步骤,假如不是这两种情况,那必定是下图中的其他5种情况个中的一种情况,按照这5种情况的对应图示放好本身的魔方,然后按照对应的操作步骤来完成.如图503的情况,顶层两个已经面位的角块放置在后面的地位,先用一次公式5-2后,上层扭转180度也即做一下U2就完满是图5-1的情况,再用一次公式5-1即可完成四个角块的面位.其实许多同伙也可以本身揣摩其他办法来实现这5种情况的角块面位步骤,只要我们弄明确了公式5-1和公式5-2是怎么来翻色的,就很轻松的实现其他情况的先转换成一角面位,其他5-1.第一种情况第7页,-共8页图5-1公式5-1:R' U2 R U R' U R5-2.第二种情况图5-2公式5-2:U' R U2 R' U' R U' R'图501图502 图503 图504 图505公式5-1+公式5-2 公式5-1 + U' 公式5-1 公式5-1+公式5-1 公式5-2+公式5-1 公式5-2 + U2 + 公式5-1第六步:顶角归位(面位的四个顶角的其他两面色彩和对应面的中间块色彩同色)第8页,-共8页图6 这一步我们在回复复兴顶层角块的时刻,先不雅察有无两个侧面色彩一样的情况,如图6-1所示,假如有,同色的侧面面向本身的地位,即F面,用公式6即可完成,假如不是这种情况,可随意用一次公式6,就必定会消失有两个角块的侧面色彩一样的情况,我们再用一次公式6即可完成.图6-1公式6:R B' R F2 R' B R F2 R2第七步:顶棱归位(已经面位的四个顶棱的另一面的色彩和地点的另四个面的中间块色彩同色)魔方顶层的四个角块准确归位今后,我们来不雅察顶层的四个棱块,正常情况下,你手中如今的魔方状况应当是下图四种情况中的一种,假如是图7-1的情况,我们只须要做一次公式7即可完成,假如是其他三种情况,请按照图示对应的操作描写来两次应用公式7来完成顶棱的归位.如图703,我们起首须要把魔方放置的状况和图703的状况一样(即后上层的棱块和左上层的棱块须要交换可完成归位,右前次的棱块和前上层的棱块交换可以完成归位),我们用一次公式7,完成后,我们来做一步U'(即上层逆时针扭转90度)后,我们这个时刻的状况就完满是图7-1的情况,这时刻,我们再用一次公式7即可完成魔方的全体回复复兴了.第9页,-共8页图7-1图701 图702 图703公式7:(R U' R)(U R U R)(U' R' U' R2)公式7两次公式7+U+公式7公式7+U'+公式7第10页,-共8页。
三阶魔方入门教程
魔方结构魔方配色魔方有 6 个中心块、 8 个角块、 12 个棱块,和一个主轴,共26 个块组成;中心块有 1 个颜色,角块有3个颜色,棱块有 2 个颜色。
在正式开始学习魔方复原前,先掌握一些魔方的基础知识,会有利于后面的学习。
下图是本教程介绍的三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图:图1拿到一个打乱的魔方,先找到黄色的中心块,保持黄色中心块在上,开始找四个白色的棱块在哪里,如果有找到白色的棱块是已经在了上图中白色的位置,这代表该棱块已经完成,继续找其它没有完成的棱块。
图101图102左层向下转动90度左层向上转动90度右层向下转动90度右层向上转动90度上层向右转动90度上层向左转动90度前层顺时针转动90度前层逆时针转动90度如果是上图的情况(白色棱块白色面在中间层),请保持黄色中心块在上,整体转动魔方,直到该棱块的白色面对着自己。
两次图103两次图104图105图106图107的位置,此白色棱块要到的位置有白色花瓣,需要调整位置没有白色花瓣。
图108的位置,此白色棱块要到的位置有白色花瓣,需要调整位置没有白色花瓣。
掌握上述方法的核心要点,对比自己手中打乱的魔方,找到白色的棱块,观察该棱块是1/2/3/4/5/6六种情况的那一种情况,归好类了,就参照教程中的步骤和方法来完成。
遇到困难,多思考,多尝试很快就可以完成小白花了。
图2图3-1、第一种情况3-2、第二种情况当该角块的白色朝上的时候,观察该角块是靠近左手还是右手,靠近左手用左手公式做三遍,靠近右手用右手公式做三遍。
如下图,左图连续做左手公式三遍,右图是连续做右手公式三遍,都可以完成该角块的复原。
图301图302如果顶层已经找完了,底层的四个角块还没有全部完成,白色的角块出现在底层,还没有正确完成的情况,如下图四种情况:图303 图304 图305 图306 当角块移动到魔方的上层,对应前面的要点来对好颜色,放好位置,用左手公式或右手公式,即可完成。
三阶魔方入门玩法超详细教程
三阶魔⽅⼊门玩法超详细教程在正式开始学习魔⽅还原前,请进⼊⽹站的⾸页,抽上10分钟的时间学习⼀些魔⽅的基础知识,这样会很有利于我们下⾯的学习,在还原的过程中有碰到疑问可以在线和我们进⾏交流。
1、魔⽅的基本概念我们常见的魔⽅是3x3x3的三阶魔⽅,是⼀个正6⾯体,有6种颜⾊,由26块组成,有8个⾓块;12个棱块;6个中⼼块(和中⼼轴⽀架相连)。
为了便于描述魔⽅复原过程,我们需要熟悉魔⽅的⼀些基本概念——⾯、层、⾓块、棱块、中⼼块,⾯位、到位、归位。
⾯是指⼀个平⾯的3 x 3块,层是指⼀个平⾯3 x 3块所处3 x 3 x 1块,请仔细⽐较⼀⾯和⼀层的区别,我们旋转的是⼀层,复原的是六⾯。
“⾯位”、“到位”与“归位”的概念可不要搞混了,对魔⽅还原来说,这三者是有本质区别的。
⾯位:只有⼀⾯颜⾊与中⼼块颜⾊相同,其他⾯颜⾊不相同;到位:位置正确,但任⼀⾯的颜⾊和所在⾯的中⼼块颜⾊都不相同;归位:每⾯块的颜⾊均和所在⾯的中⼼块的颜⾊同⾊,它是魔⽅块还原后的状态。
棱⾯位⾓⾯位棱到位⾓到位棱归位⾓归位2、魔⽅最流⾏的配⾊上黄-下⽩前蓝-后绿左橙-右红统⼀魔⽅的配⾊是为了更⽅便的交流魔⽅的玩法和技巧,如果你⼿中的魔⽅配⾊和我们主流的不太⼀样,也没关系,只是以后和其他魔友交流可能会增加你判断的时间。
3、魔⽅常见公式符号说明顺时针90度逆时针 90度顺时针180度逆时针180度前层F(front)后层B(back)右层R(right)上层U(up)不加'代表顺时针旋转90度,公式符号后加'表⽰逆时针旋转90度,顺逆时针的判断是从所在⾯的⽅向来判断的。
例如:R'代表右层逆时针旋转90度,是从右边来看的视⾓逆时针旋转90度,如果从左边来看就会理解反了。
再例如B代表顺时针旋转90度,B'代表逆时针旋转90度,这是从B的⽅向也就是后⾯来看的视⾓逆时针旋转90度,B'如果从前⾯来看,就是顺时针旋转90度,国际规则就是这样定的,这需要我们开始学习的时候就尽快掌握,不能按照⾃⼰⾃以为的理解去看公式,那样就会造成误以为是教程错误的情况或者很多魔友⽼是没有正确完成步骤的主要原因。
三阶魔方入门现用图解教程
產方的某亍面U上层作顺时针90度转(即转一下)右面作顺时针9U度转(即转—下)罰面作顺时针90转-T)Lr上层作逆时针go度转(即转一下)R'右面作逆时针9口度转(即转亠下)前面作逆时针9D度转(即转—下)U2上层作顺时针18。
度转而逆时针18 Cl度实际站果与顺时针是一祥的!R2右面作顺时针ISo^转而逆时针180度实际箱果与顺时⅛l■是一样的!F2前面作顺时针18口度转而逆时⅝tl8□度实际结果与顺时针呈一祥的!D底层作顺时针go度转(即转一下)L 左面作J帧时针g口度转(即转β 后面作顺时针9口度转(即转Y)D1底层作逆时针90度转(即转-下)D2底层作顺时针18□度转而逆时针180度实麻结果与顺时针是一祥的!L,左面作逆时针90度转(即转-T)L2左面作顺时针1日□度转而逆时针IBO^实际结果与顺时针是一样的I(图5)整J r度方X 整个魔方作一TR方简期度转χ,整平厨方作-个R方向go度转χ2整个魔方作一乍肪向180⅛ 转V整个廃方作一亍U方向加度转y,整个魔方作-Φ∪,方向9D摩转y2整个魔方作-W方同IgO度转(图6)B'后面作逆时针犯度转®转—下)B2后面作顺时针18Cl度转而逆时针180Jg实际结果与顺时针是一蒔的12 整亍魔方作一①防向9 Cl度转Z t整个廃方作一个F'方向期度转Z2整个魔方作一个巳⅛向18D度转U2上面两层作顺 时针18 口度转 而逆时针1切度頃际结果与 顺时针是一祥 的IΓ2右面两层作顺 时针1日0度转 而逆时针:Leo度实际结果与 顺时针星一祥 的! T2前面两层作顺 时针18口度转 而逆时针180 度宴际錯果与 顺时针是一拝 的!d2底面两层作顺 时针18Og 转 而逆时针1日口 度实际结果与 顺时针是一祥 的II 2左面两层作丿顷时针180度转 而逆时针WD度实际结果与 顺时针是一样 的!b2后面两层作顺 时针180度转 而逆时针190 度实际结果与 顺时针是一样 的!(图7)(图8)步骤一、完成一层魔方双层转 U 上面两层作顺 时针90度转 (即转一下)r右面两层作」匝时针9。
三阶魔方教程详解(图文)
三阶魔方教程①底面拼齐;②底层拼齐;③第二层拼齐步骤:a.上同右:上左、右上、上右、右下、上右、面左、上左、面右。
b.上同左:上右、左上、上左、左下、上左、面右、上右、面左。
④顶层十字架步骤:面右、右上、上左、右下、上右、面左;⑤顶层整面拼齐步骤:右下、上左2、右上、上左、右下、上左、右上;⑥翻:右上2、上左2、右上、下右、右下、上左2、右上、下左、右下3;⑦一面完整步骤:右上、上右、右上、上左、右上、上左、右上、上右、右下、上右、右下2。
五阶魔方三阶魔方教程详解(图文)理解魔方公式:上面向左转,就是上左两个字,怎么解释呢?也就是,拿好魔方,最上面一层,向左转动一下,如果是右上,同样,拿着魔方,拿正,右面向上,就是右上,右面向下,就是右下,所谓前左两个字怎么解释呢,前面向你的左手边转;如果前面向右,就是前面向你的右手边翻一下。
做出一面的十字:首先我们选定一个颜色,我们就以黄色为例子,首先我们找到这种棱块,两个颜色的叫棱块,三个颜色的叫角块。
所以我们找含有黄色的这种,把它转上来,我们把它翻上来,它们就可以连成一条线,我们继续找,这儿还有一个,我们把它翻转一下。
如果我直接向上翻这个又会走,那我们怎么办呢?把它转一下,然后再翻上来,你会发现它又到了这个面,这儿还有一个,这个刚好在我们的下面,所以我们转个180度,十字就已经转好了。
对齐十字侧面的颜色:大家可以发现,十字现在已经出来了,但是它和每一个面的颜色是对应不上的,所以我们首先要把它对正确,绿色,红色,两个一样的,我们把它一个放你对面,一个放你的右侧,好,接下来我把公式重复一遍,大家跟着我的公式做就可以了,好,你就会发现,每一个棱块,它都已经对正确了。
复原角块:首先把有十字的这个(面)面向自己,在离你最远的这个边,找含有黄色的,这个块有一个黄色,剩下两个颜色分别是橙色,绿色,好,我们找到橙色和绿色,这两个面相交于这个地方,这条棱,我们把它放到这条棱上就可以了,然后把它放到右手的这边,继续转公式,重复这个步骤,直到这一面还原,有没有发现这一层都还原了。
三阶魔方入门教程(精编文档).doc
【最新整理,下载后即可编辑】三阶魔方入门玩法教程(为了便于学习,将魔方上黄下白,前蓝后緑,左橙右红放置)先了解一下公式中的字母含义下图是本教程介绍的三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图:1,底棱归位2,底角归位3,中棱归位4,顶棱面位5,顶面归位6, 顶角归位7,顶棱归位第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程)魔方底层架十字可以无师自通,只是我们这一步要复原的四个棱块的相对位置顺序要注意,如果我们先复原了白蓝这个棱块,那我们在保持白色中心块在底部的情况下,白红的棱块就一定要放在白蓝棱块的右边,白橙棱块放在白蓝棱块的左边,白緑棱块放在白蓝棱块的对面,由于魔方的中心块不会发生变化,所以在复原的过程中,我们是以中心块为参照物的,第一步我们在复原白蓝、白红、白绿、白橙这四个棱块的时候,我们可以先把白色面旋转到顶层,和黄色中心块同一个平面,然后再把他对应的另一个颜色(蓝或红或緑或橙)经过旋转最上层,使之和对应的中心块的颜色同色,这样我们再旋转180度,对应的棱块就正确复原到底部了。
注意:图101的情况是没有正确归位的情况,需要调整白蓝和白红两个棱块的位置,才是正确的完成了底棱归位图1 图101第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块)魔方的四个底角正确归位以后一定会出现倒T字型,如图2所示,如果不是这样肯定是底面角块没有正确归位。
底角归位也可无师自通,有兴致的朋友可以自己琢磨一些技巧和完成这一步。
有难度的朋友可参考我下面介绍的一种技巧来完成,我们先看图2-1和图2-2,首先我们先确定目标块的位置是在他要正确归位的正上面的位置,然后我们再看白色的面朝向何方,就很快的能快速判断出来是下图几种情况中的哪一种了。
复原基本思想:先将目标角块调至顶层侧面,再转动能与之相连形成顺色整体的面,使目标角与底棱连成一个(1×1×2)的归位整体,再转至正确的位置。
因此,下列的五个实例并没有必要当成公式来死记。
图解三阶魔方七步入门玩法教程
图解三阶魔方入门玩法教程下图是本教程介绍的三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图:第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程)注:(本教程以白色为底面,为了方便交流与学习,请统一把白色作为底面)。
魔方底层架十字可以无师自通,只是我们这一步要复原的四个棱块的相对位置顺序要注意,由于我们以白色中心块做底层,按照我们现在的主流魔方的贴纸的帖法(上黄下白,前蓝后緑,左橙右红),如果我们先复原了白蓝这个棱块,那我们在保持白色中心块在底部的情况下,白红的棱块就一点要放在白蓝棱块的右边,白橙棱块放在白蓝棱块的左边,白緑棱块放在白蓝棱块的对面,由于魔方的中心块不会发生变化,所以在复原的过程中,我们是以中心块为参照物的,第一步我们在复原白蓝、白红、白绿、白橙这四个棱块的时候,我们可以先把白色面旋转到顶层,和黄色中心块同一个平面,然后再把他对应的另一个颜色(蓝或红或緑或橙)经过旋转最上层,使之和对应的中心块的颜色同色,这样我们再旋转180度,对应的棱块就正确复原到底部了。
注意:图101的情况是没有正确归位的情况,需要调整白蓝和白红两个棱块的位置,才是正确的完成了底棱归位图1 图101 第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块)图2公式2-1:(R U R')用两次公式2-1(R U R')U' (R UR')公式2-2:(F'U'F)用两次公式2-2(F'U'F)U (F'U'F)用三次公式2-1(R U R')(R U R')U' (R UR')记忆技巧:白色朝右,第一步就旋转右层;记忆技巧:白色朝前,第一步就旋转前层方的四个底角正确归位以后一定会出现倒T字型,如图2所示,如果不是这样肯定是底面角块没有正确归位(位置错了,重新来过)底角归位也可无师自通,有兴致的朋友可以自己琢磨一些技巧和完成这一步。
三阶魔方入门玩法教程1!17
三阶魔方入门玩法教程1!17三阶魔方入门玩法教程下图是本教程介绍的三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图:第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程) 注:(本教程以白色为底面,为了方便交流与学习,请统一把白色作为底面)。
魔方底层架十字可以无师自通,只是我们这一步要复原的四个棱块的相对位置顺序要注意,由于我们以白色中心块做底层,按照我们现在的主流魔方的贴纸的帖法(上黄下白,前蓝后緑,左橙右红),如果我们先复原了白蓝这个棱块,那我们在保持白色中心块在底部的情况下,白红的棱块就一点要放在白蓝棱块的右边,白橙棱块放在白蓝棱块的左边,白緑棱块放在白蓝棱块的对面,由于魔方的中心块不会发生变化,所以在原的过程中,我们是以中心块为参照物的,第一步我们在复原白蓝、白红、白绿、白橙这四个棱块的时候,我们可以先把白色面旋转到顶层,和黄色中心块同一个平面,然后再把他对应的另一个颜色(蓝或红或緑或橙)经过旋图1-1 图1 转最上层,使之和对应的中心块的颜色同色,这样我们再旋转180度,对应的棱块就正确复原到底部了。
注意:图1-1的情况是没有正确归位的情况,需要调整白蓝和白红两个棱块的位置,才是正确的完成了底棱归位第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块)魔方的四个底角正确归位以后一定会出现倒T字型,如图2所示,如果不是这样肯定是底面角块没有正确归位(位置错了,重新来过)。
底角归位也可无师自通,有兴致的朋友可以自己琢磨一些技巧和完成这一步。
有难度的朋友可参考我下面介绍的一种技巧来完成,我们先看图2-1和图2-2,首先我们先确定目标块的位置是在他要正确归位的正上面的位置,然后我们再看白色的面朝向何方,就很快的能快速判断出来是下图几种情况中的哪一种了。
复原基本思想:先将目标角块调至顶层侧面,再转动能与之相连形成顺色整体的面,使图2 目标角与底棱连成一个(1×1× 2)的归位整体,再转至正确的位置。
三阶魔方入门现用图解教程
(图5)(图6)(图7)(图8)步骤一、完成一层首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。
所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向 图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!(1) (2)(3) (4)注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。
由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。
一、十字(就是快速法中的CROSS )第一种情况如图所示:公式为R2第二种情况如图所示:(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。
但其橙色片没有和橙色的中心块贴在(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)一起。
为此我们先做D’ F’即把橙色粘在一起,接着R 还原到顶层,,F 是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’使蓝白块向左移了九十度)。
公式为D F’ R F图解:当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧!如下图:橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可!上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。
我们先做R’ D’移到前下的位置,再做R “把橙白还原上去”,接着做D2 移到后下的位置。
上面两种情况分别化为上面第一种和第二种情况。
其对称情况亦是按类似上面的思想来还原!如果刚开始时橙白块也还没对好,直接做R’ D移到后下位置即可!二、第一层角依然把十字放在顶层,还原角块时,我们首先在底层找有没有我们要还原的角,没有的话再到顶层去找!基本的两种情况为:公式:D R’ D’ R公式:D’FDF’图解:公式:D R’ D’ R公式:D’FDF’这两种比较简单,试着转就能明白其中的原理了。
三阶魔方还原教程
三阶魔方还原教程魔方大家都很熟悉,不过对于初学者而言,想要还原魔方还是没那么的容易,对着教程的图纸看得一脸茫然,各种U、U'、R、R' 的操作很是难记。
没关系,下面我为大家带来一套比较好记忆的魔方还原方式。
暂时来说,黄色面是顶面,白色面是底面。
魔方说明第一步:顶面小白花通过自主旋转将顶面(黄色中心块表面)变成白色。
这一步没有公式。
顶面小百花第二步:底面白十字1、转动顶层,使顶面有白色面的棱块的另一面分别对准中间层相同颜色的中心块;2、侧面顺时针旋转180°,使白色棱块到底面;3、再反复操作三次,将其他面的白色块均旋转至底面;以绿色棱块的白色面放入底面为例底面白十字(为方便查看将白色面朝上)第三步:底面全白(复原底面的白色角块)1、以白色为底面,黄色为顶面2、去顶面找带有白色且在侧面的棱块,转动顶层将该棱块的另一个侧面颜色和其中心块相同;3、观察:白块左手还是右手侧的面,来使用相应的公式1,将带白色面的角块复位到底部;重复寻找并操作即可;公式1:推打回(右手:R-U-R';左手:L'-U'-L)例:(右手)推打回特殊情况:(1)底层角块含未还原的白色面:转动顶层,将对应无白色面的角块移到上方,先采用公式1将底层角块移到顶部,再按上述方式操作即可;(2)顶层角块的白色面朝上:转动顶层,将改角块移动到底层未还原白色角块的上方,先采用公式2 将朝上的白色面转到两侧,再按上述方式操作即可;公式2:推打打回(右手:R-U-U-R';左手:L'-U'-U'-L)=公式1*2(做两次)例:(右手)推打打回底面全白(底层复位)第四步:二层棱块复位step 1:顶部无黄色面的棱块复位手拿方式:正面朝向三层(中间竖列)对齐,根据该顶层棱块朝上的面的颜色在左右手哪一面,则先使用对应左/右手公式3,再使用公式1还原底面。
左手公式3:上(层)打左手推打回(U'-L'-U'-L)右手公式3:上(层)打右手推打回(U-R-U-R')例:(右手)公式3操作step 2:中间层的棱块复位(特殊情况,可能不存在)手拿方式:正面朝向三层(中间竖列)对齐;操作:根据该中间棱块在正面左右侧来使用对应左/右手公式1,将中间棱块转至顶层,再使用公式1还原底面。
魔方3层还原公式
魔方3层还原公式魔方第三层的还原公式可以根据不同的方法分为许多种,其中最基础和最常见的是层先法。
以下是层先法的基本步骤和公式:1.顶层十字架(Cross)o找到与侧面中心色块同色的四个棱块,将它们归位到它们的最终位置。
o找到与底面中心色块同色的四个角块,将它们归位到它们的最终位置。
2.顶角归位(U-L-U')o将顶层三个角块的相对位置还原。
3.顶角翻色(R-U-R'U'-R'U-R')o通过一系列转动,将顶层的四个角块颜色翻转到正确的方向。
4.做公式U' L' U L U2 L' U' L2 U' L U' L U' L2 U L2o这个公式可以将顶层的四个棱块颜色翻转到正确的方向。
5.顶面翻色(R U R' U') x No通过重复执行这个公式,可以将顶层的所有棱块颜色翻转到正确的方向。
6.做公式(R U R' U') x N + (U R2 U' R2) x No这个公式可以将顶层的四个角块颜色翻转到正确的方向。
7.底面翻色(R2 U' R' U R2 U R') x No通过重复执行这个公式,可以将底层的所有角块颜色翻转到正确的方向。
8.做公式(R2 U R' U') x N + (U R2 U' R2) x N + (R2 U R') x N + (U R U' R)x N + (U2 R2) x N + (U R2 U R2) x N + (U R U' R) x N + (U2 R2) x N + (R2 U R') x N + (U R U' R) x N + (U2 R2) x N + (R2 U R') x N + (U R U' R) x N + (U2 R2) x N + (R2 U R') x N + (U R U' R) x N + (U2 R2) x N + (R2 U R') x N + (U R U' R) x N + (U2 R2) x N + (R2 U R') x N + (U R U' R) x N + (U2 R2) x N + (R2 U R') x N + (U R U' R) x N + (U2 R2) x N +(R2 U R') x N + (U R U' R) x N + (U2 R2) x N + (R2 U R') x N + (U R U' R) x N + (U2)。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
三层魔方入门教程第一步:如何复原魔方的第一层?
1、三层魔方的基础练习
目前所有的魔方教程都是在一定基础上写出来的,但是有一些新手像我,最初连魔方的一面也还原不了,如何复原第一层魔方?如何复原魔方的一面?首先需要先完成这一个步骤,即图1,它是完成图2的基础。
在这里介绍一个非常好用的基础步骤:
→
①当你的魔方处于图1位置的时候,要还原的颜色为蓝色,如何将B还原到A面,同时使图中已经复原的其他
蓝色方块保持位置不变?
②观察:如果直接将B移到蓝色面,就会变成图2和3,B目的达到了,但A不见了!
③思考:我们的目标是层层复原,现在好不容易转对了一个,另一个又被转走了,得不
偿失,那肯定就是方法不对!
(图1—3)
④应用下面的方法试试看:图1:将带有A的面先转过一边,再将带有B的面转过来,目的是在操作第二个步
骤的时候,不要影响A的位置,第三个步骤就是将原来的A转回到原来的位置,这样B 既达到目的,而A的
位置也没有发生变化。
→→(图4-6)
由于博文本身的文字、图片限制,教程将分几篇发到本人博客,呵呵~~有问题可以留言,
我会尽快回复你~
2、层层复原法基本步骤示意图
首先,要看清楚复原“层层复原法基本步骤示意图”,这个图就是你完成魔方的基本步骤,这个步骤就是等一下我们复原魔方的目标。
3、复原底层
(图1-6)
①确定一种颜色作为底色(先找中心的颜色,以黄色为例)(图1)
②确定其中一个角(图2),这就可以确定角的另外两边的颜色:例绿色和红色(图3)
③依这个角的颜色设置好周边的颜色(图4)
④依步骤②和③的方法完成至图5:黄色为底面,而每一边的颜色都相同
⑤旋转中间层和顶层,使之成为图6的状态(即所谓的倒T形状:┷)
★在复原的时候要注意你的魔方配色方案,否则因颜色顺序不同会产生底层而不是倒T字的状况,如底层为灰色的下图所示:
4、复原第二层的四个棱块
①图中白色和绿色称为“棱块”,复原棱块就是将第二层像处于白色和绿色这样位置的颜色复原为与其所
在面大部分颜色相同的颜色,以此图为例,即复原为蓝色和红色。
②复原第二层的四个棱块有两个标准公式(如果不是标准状态,需要经过一次标准公式的转换即可)当你
的魔方处于下图中任一种状态的时候,就可以运用该种公式进行复原,不是说两种公式都要运用才可以
进入下一个步骤。
③魔方转向的时候,记住魔方的面向要严格照着图中的面向对着自己,要不,得出来的结果是不一样的)
④如图所示:蓝色和红色所在位置形成的状态称为短T(图1);相对应的图2蓝色和红色
所形成的状态称
为长T。
★根据公式中的颜色,只要长倒T中的顶层的那个颜色和短倒T的颜色相同就可以。
也就是说当颜色设置如图3的时候也可以通过运用一次此公式达到标准状态。
⑤每遇到图中的状况的时候就运用上面的公式,直至魔方中第二层达到“层层复原”中的第五幅图
5、顶层架十字
①此为流转的公式,也就说当你的魔方处于上图的状态的时候,你运用一次“顶层架十字”的公式,得
到的结果就是图2,相应的运用多一次公式的时候得到的就是图3,但是当你完成上述步骤4的时候,直接
得到图2,那么运用公式得到图3;也就是只要的魔方处于下列任一状态,运用公式得到的就是下一幅图
的状态。
如果直接得到图5,也就不用运用公式,直接进入下一步骤。
(图1-5)
②其中的转180度,是指魔方的上层转180度,而不是整个魔方转180度,注意!
③顶层架十字,只需要下图一个公式,至多运用三次就可以架好十字
6、顶层角块复原第一步
①此公式复原,不考虑角块的对应面的颜色是否正确,只考虑角块所处的位置正确
②里外里外,外外外里,外外(自创公式中的“里”指顺时针方向,“外”指逆时针方向,试下结合所有
自创公式看,很有规律噢,很快就记住了!)
③里里外外,里外外里,里外!
7、顶层角块复原第二步
①此公式复原的时候,不考虑角块的对应面的颜色是否正确,只考虑角块所处的位置是否正确
②图1:里外外外,里外外外(有波浪线的部分是指要转180度,即该方向连续转两次
③图2:里里外里,里里外里(同上,换向)
★注意:记住这个公式之后,只要记住运用这个公式的时候的第一方向就可以了,
运用这个公式到第8个,到口诀“外”字后,就要换另一方向继续运用公式,自己
看清楚点?是不是有这个规律?
④下面的公式用于魔方的顶层不处于上图的状态的时候,用来转换成上图中的状态的时候才需要用到的公
式,也就是说当你的魔方的顶层属于上图中任一种状态的时候,下面这个公式就不需要用到。
8、顶层棱块归位
①里外外外,里外外外;里里外里,里里外里(同上)
②里里外里,里里外里; 里外外外,里外外外(由此可见,每次要转180度的时候,都是在公式的相同位
置,对比一下所有带下划线公式中的字,发现了没有?)
③当你的魔方处于此图所示的位置时,表明你的魔方不在标准状态,不用担心,只要随便运用一次此步骤
中1或2的公式一次,你的魔方就会处于标准状态,再运用公式就可以完成魔方的全部复原拉!。