头发和衣纹基本画法资料讲解

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衣纹的画法

衣纹的画法

衣纹的画法
衣服的折皱变化规律,对于画好人物速写是很重要的。

衣服与人体的关系,一般说来贴体的部分为实处,远离身体的部分为虚处。

实处可体现出人物的形体。

衣服分为折叠型和牵引型两种。

折叠型衣纹一般出现在关节弯曲的内侧,而牵引型的衣纹是由于运动使两个结构点之间的衣服产生牵拉所引起的。

学会用直线概括形体
在确定了对象的长宽比之后,就要画出对象的基本形。

概括基本形的一般画法是以较长的直线画出大的转折关系,使描绘对象呈出现几何形组合形状,它能反映对象基本的形态构造关系。

在进行基本形概括时,要注意直线与直线的相互长度比例关系,以及各直线的倾斜角度与对象的吻合程度。

本文出自《图艺动漫》。

速写干货,容易上手的衣纹技巧,掌握这些分分钟甩开同学几条街!

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条街!
速写衣纹的是速写动态的体现,还能使画面更加丰富,今天给大家讲一下衣纹有哪几种,以及用衣纹表现人体结构。

一、衣纹有哪几种
1、挤压式衣纹是衣纹线中的短线,主要表现人体弯曲处的衣纹,一般出现在人体关节与腰的位置。

2、牵引式衣纹主要交代人体动态拉扯或旋转关系,同时也能暗示局部体积关系。

3、螺旋式衣纹主要出现在人体中呈圆柱体的部位上,用来表达人体的体积。

是衣纹中最密集的衣纹,一般呈弧线状。

二、用衣纹表示人体结构。

服装设计画技巧_服装设计基础画

服装设计画技巧_服装设计基础画

服装设计画技巧_服装设计基础画1、衣服的褶皱要看个人身姿来绘画。

一个胖人,如果穿紧身的衣服不会有太显然的褶皱,褶皱大多数出现在腋下或臀部,而瘦人,穿什么衣服都不会有什么显然的褶皱,褶皱要因人而异。

2、画画的时候先把大致轮廓和骨骼线条先画出来,然后再细描头部,人的身体的标准是按头部来计算的,一个人的身高,大概有8个半头那么高。

3、其次,要画出精美的服饰,必须先从身体的5个重要的位置开始抓起,分别是:颈部、胸部、腰部、大腿、膝盖,服装画不好,大部分是受身体比例的影响,所以要抓好身体的比例。

4、当然,服装要画的精美,必须靠最基本的漫画基础和自己的想象力,一个画手最必须要具备的就是想象力,不一定要参照谁谁谁的作品来画,那样只会让人更有依赖性;当然,谁都会没有灵感的时候,没有灵感的时候可以参照一下知名的作品,或者杂志上的服饰,人物的服装要按照身处背景和发型、头饰来搭配,不然给人一种很不自然的感觉。

2服装制定基础画1_眉毛和眼睛的表现:眉毛主要分为眉头、眉梢:眼睛是由眼眶、眼睑和眼球三个部分组成,眼睛的外廓型浮现“杏仁型〞(图1-19)。

在绘画时可以先将眉毛和眼睛的轮廓画出来,用纸笔将其明暗结构关系擦出来,再从上眼睑的眼线开始深入表现眼珠、眉毛的细节质感2.鼻子和耳朵的表现:绘制鼻子的时候,可以将重点放在对鼻子底部的绘制,鼻梁可以简化或者不画3.嘴巴的表现:上嘴唇结构和嘴角是嘴巴的主要特征,在绘制时不要将嘴唇轮廓线刻画的过于生硬,应当结合明暗虚实的表现关系来绘制嘴巴的结构关系4.头发的表现:发型和面部、服装搭配的整体感觉是特别服装风格的重要表现环节。

面对丝丝缕缕的头发,要将其作为一个整体并分出一些面和层次关系去表现,再运用线条的“粗与细〞、“虚与实〞去表现头发的里外和前后以及上下的层次质感。

3服装制定专业怎么样1、中国的服装业这几年正经历着由简单的加工仿制向开发革新的庞大转变。

服装制定师的功劳不言而喻。

也正因为此,出色的服装制定师成为各大服装企业争抢的对象,尤其是在现阶段,很多服装企业都感叹制定人才高薪也难求!2、随着市场竞争的加剧,企业意识到原创制定对产品生命力的重要性,由此对服装制定师的必须求可谓求贤假设渴。

【速写】速写衣服纹理画法教程

【速写】速写衣服纹理画法教程

【速写】速写衣服纹理画法教程01—裤纹与衣纹叠加方法厚度▼布是没有线的线是体面的转折面缩小后就形成了我们所说的线所以我们在画线时要有体面意识在布的转折处松垂下的边角处线与线的交汇处不要接死流出一定空隙就可以体现布料的厚度了就像我们在画罐子口和盘子时一样当你离布折10厘米近距离观察时会发现这一点衣纹▼衣纹聚集在肩关节、肘关节、腰关节、膝关节等处衣纹的走向就如一块布当用一根手指或木棍支起时顶起的点就像隆起的关节布纹都朝着这个顶点集中02—错误纹路实例都是各位同学绘画中的易错点一定要记住这些错误的纹路千万不要犯下同样的错误不然是考试中重要的扣分点03—开始与结束经过仔细观察可以看清每条线的开始和结束也就能交代出线的来龙去脉了注意线的虚实变化有些布褶是从线过渡到面有的是从面过渡到线有的开始处清晰明暗对比强烈缓慢的过渡直到消失成平面这也就是「实起虚收」有的是从平面慢慢开始隆起直到形成清晰的布折也就是「虚起实收」空间意识画衣褶时不要单纯的只是看到线画线要有面的意识、体的意识衣褶本身有体感衣服下面所包裹的人体也有体感所以体块意识和空间意识的建立是画好衣折的关键我们可以更直观的理解体块意识空间意识让布折也就有韵律和生命在衣服上添加一些纹饰注意一下虚实关系既让画面有趣又能让空间感更加强烈以下是很标准的纹路画法希望各位同学能反复临摹与思考尽量在每一次绘画中都能达到以下纹路这样才能在考试中保证不失分合适裤纹▼合适衣纹▼05—速写步骤实例步骤1▼先将人物的位置定好用最简练的线条将画面空间表示出来在定位的同时也要注意人物的姿态和比例步骤2▼在前面线稿的基础上进一步明确各部分的点位在草稿阶段一定要将头发和脸的空间定好不能只画一个圈或方块一定把大的结构点位明确将上肢下肢的关系落实好要转折的地方描几根线标出线条的疏密关系步骤3▼应该从头部开始往下顺序开始画头部是需要认真刻画的紧接着是手臂和手的关系各部分点位确定得好也为勾线做好指引绘画过程中时刻注意结构的塑造以及大关系即黑白灰、疏密、比例等的把控步骤4▼进一步用“线”进行塑造要挖掘好线性元素把控线性关系进一步营造好画面的节奏感、营造好线条的造疏密关系步骤5▼喜欢的记得点在看或分享哦~END。

服装画技法绘制人体基本结构与比例

服装画技法绘制人体基本结构与比例

服装画技法绘制人体基本结构与比例绘制人体基本结构与比例是服装画的基本技法之一。

准确捕捉到人体的比例关系,能够使服装设计更加逼真、符合人体工程学,提升服装的舒适度和美观度。

本文将介绍几种常用的绘制人体基本结构与比例的技法。

一、绘制人体基本结构绘制人体基本结构是绘制服装画的基础,主要包括头部、颈部、身体、四肢等部分。

在绘制时,需要注意以下几个要点:1. 头部:头部通常绘制为一个相对椭圆形,下方连接颈部。

注意头顶到下巴的长度与下巴到颈部的长度应该相等。

2. 颈部:颈部的长度和宽度与头部有一定的比例关系,可以根据实际情况进行调整。

颈部的位置通常位于总体人体长度的三分之一处。

3. 身体:身体的绘制需要注意上半身与下半身的比例关系。

一般而言,人体整体长度的一半为上半身,另一半为下半身。

4. 四肢:绘制四肢时需要注意相对的长度和比例。

例如,手的长度通常与头的长度相等,躯干的长度约为两个头的长度,而腿的长度约为三个头的长度。

二、绘制人体比例绘制准确的人体比例是服装画的关键,下面将介绍两种常用的绘制人体比例的技法。

1. 门框法:门框法是一种常用的绘制人体比例的方法,它基于一个简单的原理:人体的宽度可以由两个门框的宽度相加得到,而人体的高度可以由门框的高度得到。

具体操作如下:(1)首先,在画纸上画两条水平线,分别表示头部和下半身的顶部。

(2)然后,在头部线下方划出两个门框的宽度。

(3)接着,在下半身顶部线上方再划出两个门框的高度。

(4)最后,根据门框的尺寸,连接各个关节的位置,绘制出人体的基本比例。

2. 8头法:8头法是另一种常用的绘制人体比例的方法,它将人体分为8个等分,每个等分为一个头的长度。

具体操作如下:(1)首先,在画纸上画一个人体的立体投影,即一个人站立时所呈现的形状。

(2)然后,将整个人体的高度分为8个等分,每个等分的长度为一个头的长度。

(3)接着,根据每个等分的长度,确定各个关节的位置和比例。

三、其他注意事项除了上述介绍的绘制人体基本结构和比例的技法外,还有一些其他值得注意的事项。

教你100种头发画法!这样画出的小仙女最美

教你100种头发画法!这样画出的小仙女最美

教你100种头发画法!这样画出的小仙女最美2020-04-27不管画人物的哪个部分都要从最基础的素描画法入手练好基本功才行哦~发型的素描基本画法人们的发型相当的多,根据不同的发型,线条的表现方式也不尽相同。

在描绘的时候,多注意一些细节变化,就会有不一样的效果。

头发块面讲解表现头发的时候,要先在头脑中建立起体的意识,应为头发是附着在头颅上的,这点很重要。

根据下图中的分析,大家在画头发的时候,可以先分析头发的大体光影,然后结合分析的光影关系,来上头发的调子。

在画女生长头发的时候,也要注意头颈肩的关系。

头发技法表现虚实处理,在画头发的时候,先把打的色块铺出来,头发的外轮廓不画的很随意,要将头发外围的起伏、方圆、松紧以及强弱的变化关系表现出来。

然后为了表现出头发一根根的质感,再耐心的一层层画出来,这样既让头发比较丰富,又没有枪主体地位。

转折处理头发的转折,可以利用反光使头部形体绕过去,增加后脑的空间,更加巩固头部完整的形体,后脑的轮廓用模糊的边缘,或者放松的头发丝,来表现破开完成的形,让它自然后退。

画头发步骤讲解画头发的第一步自然是打头发的外形,但是最准确的是,要把头发的明暗关系也要表现出来。

画的时候要根据头部的结构来排线,如下图的表现方式。

画的很轻松,结果也很分明,明暗关系也很明确。

大家可以借鉴一下。

在上一步的基础上,加深调子。

切忌不能把上一步画出来的关系给覆盖了。

要根据上一步的步调排线加深。

在用纸笔工具把线条擦匀。

注意,头发也是有影子的。

注意额头与头发衔接处的影子处理。

如下图。

画到这一步,只需要调整一下头发的关系,以及头发边缘线的松散头发的表现。

让头发画出来更透气。

不同的发式对外轮廓有一定的影响。

简单的发式,外轮廓的变化也简单,反之则复杂。

由于头发的色调很重要,因此,外轮廓的变化主要利用素描的虚实手段来处理。

发式的变化多种多样,无论何种发式,表现时都要注意头发的组织、穿插和结构的透视缩变。

同时也要注意它在整个头部中的主次关系。

人物速写衣纹与褶皱.精选ppt

人物速写衣纹与褶皱.精选ppt

装饰线
• 装饰线对于动作速写不是十分重要,多 指衣服上的布兜、扣子、衣襟缝纫线, 服饰图案或一些其它装饰品。这些装饰 品的添加有利于表现画面的疏密效果和 增强画面的审美情趣。装饰线的用线要 弱。
衣纹线产生的方式分类
• 牵引式 • 挤压式 • 垂落式 • 螺旋式 • 结构式
牵引式
• 即发生运动的体块从受力点牵拉出来的褶皱 ,这些褶皱多为直线,忽长忽短,起笔走线 应简洁轻快。牵引线最应注意的是起笔果断 ,实起虚收,起笔不能越过受力点。
内轮廓线
• 内轮廓线条聚集,穿插较多,穿插得线条应双 线去表达,切记不能单线去行笔,多以轻松 的短线为主。
走势线(动势线)
• 走势线,多用在动作幅度大的人物造型上,为 的是强化动作,暗示肌肉的走向和体块的运 动方向,多用凌厉而虚弱的线条Fra bibliotek衣纹褶皱线
• 衣纹线多指关节处的衣褶,在表现衣褶 时,要抓住关键的几个进行强调,要找准 前后的穿插关系,避免不分前后上下的 线条堆积。衣褶也是表现画面疏密效果 的关键所在。衣纹线条一般较短,表现 要灵活。
疏密
• 疏密对比是指画面中物象的线、面组合排列 的关系。它的运用首先与取舍密切相关。取 则密、舍则疏、密则繁、疏则简,疏密来自 取舍,对比则是取舍的依据。线的疏密关系 不是人为制造出来的,而是对象因动态关系 而自然产生的。在处理疏密关系时,要主观 地进行线的取舍,一切服务于表现对象的形 体关系,不要祈求面面俱到。
人 物 速 写 衣 纹 与 褶 皱 2015.8.25
衣纹的产生
• 线条是衣纹中常用的表现手法 • 人物速写中,衣纹的出现表示两个体块产生
不同方向的作用而形成的折叠关系
人物速写中主要衣纹线
• 外轮廓线 • 内轮廓线 • 走势线(动势线) • 衣纹折叠线 • 装饰线

速写中的衣纹线的表现-最新年文档

速写中的衣纹线的表现-最新年文档

速写中的衣纹线的表现速写是以对形象敏锐的观察和简练、概括并迅速表现为特点的一种绘画种类。

简练、概括是速写的核心,也是学生最难掌握的知识点。

对于人物速写而言,人物的头部、双手等裸露部分该概括什么结构比较明朗,而对被衣装包裹的身体,如何通过衣装表现其身体结构,并表现衣装特点,一直是学生比较头痛的地方。

笔者根据多年美术教学的经验总结出要让学生学好人物速写,须先从对人的比例结构和衣纹表现入手,而衣纹又是表现人体结构的重要手段。

1衣纹线的分类在画人物速写时笔法要求简练生动,主要为线表现或线面结合表现。

简练是要求笔法不拖泥带水,不浮于表面,点到实处又入木三分;生动则指笔性和涵养,无论快慢不分轻重,笔触徐徐“渍”出,不张扬,不浮躁,紧扣形神,言之有物。

速写中表现的线从描绘对象来分主要有两类,即结构线和衣纹线。

衣纹线泛指描绘衣服变化的线是由肢体弯曲后,在弯曲一侧因挤压而产生的衣服挤压衣饰,它能明确的标出肢体之间结构方式、转折关系。

衣纹线根据表现对象的不同和作为画面的补充,又分为以下几种:1.1结构线由人体结构决定的衣纹线,外观上表示人体体积的起伏关系。

服装一直是根据人的结构特点而设计的,但大部分衣服又不仅仅是身体结构的翻版,人穿上后都有虚实变化。

加上动态作用,结构线实际上是和人的运动一起出现的,是速写当中必须表现的线。

1.2运动线由人体运动或外力作用产生的线,标志着结构运动的方向、角度和运动的幅度;运动线同时又是结构线,所表现的虚实关系全部来自于人体结构。

1.3质感线是不同质感的物质决定的线。

如男女身体部分结构和不同衣料等质感区别,既是一种绘画技巧,又是一种对事物的高度概括。

1.4缝纫线是由不同做工决定的线,是通过衣料的拼接、装饰和设计的实用作用来符合实用和审美。

缝纫线的表现能起到体现衣服质感、画面装饰和人物气质等作用。

1.5折叠线由折叠和熨烫形成的刻意修饰的线,起到不可或缺的装饰作用。

它是装饰线的一种补充,对于表现体积转折、审的方向等起到加强作用。

时装画技法-人体与服装

时装画技法-人体与服装
解读经典时装பைடு நூலகம்作品的主题、表现手法和艺术价值,提高对时装画艺术的理解和欣赏能 力。
时尚品牌作品展示
时尚品牌作品欣赏
展示各大时尚品牌的时装画作品,了解不同 品牌的设计风格和特点。
品牌设计师介绍
介绍知名时尚品牌的设计师,了解其设计理 念和创作过程,感受其独特的艺术魅力。
学生作品展示
学生作品评选
组织时装画作品评选活动,展示优秀学生作 品,鼓励学生们发挥创意和个性。
下装与人体
臀部与裤型
合适的裤型能够突显臀部线条,提升性感魅力。
腿部与裙长
合适的裙长能够展现腿部线条,优化整体比例。
腰部与高腰设计
高腰设计能够拉长下半身比例,提升整体美感。
服装款式与风格
01
简约风格
强调线条和剪裁,以简洁、大气为 主,适合各种场合穿着。
街头风格
追求个性与自由,以休闲、随性为 主,适合休闲场合穿着。
03
02
浪漫风格
注重细节和装饰,以柔美、优雅为 主,适合女性气质的展现。
商务风格
注重专业与正式感,以套装、西装 为主,适合正式场合穿着。
04
04
时装画创作实践
灵感来源与构思
灵感来源
观察生活、时尚杂志、艺术作品、自然 风景等,都可以成为时装画创作的灵感 来源。
VS
构思
根据灵感来源,思考如何将它们转化为具 体的时装画作品,包括主题、风格、色彩 、构图等方面。
素材收集与整理
素材收集
收集相关的图片、文字、实物等素材,以便在创作过程中使用。
整理素材
将收集到的素材进行分类整理,以便在创作过程中快速找到需要的素材。
创作过程与技巧
草图绘制

速写衣纹万能画法

速写衣纹万能画法

速写衣纹万能画法
在写生之前,首先要了解服装图案的结构和形成原理,这样才能更好的画出生动的作品。

服装样板最难的部分是手臂和腿部的褶皱,这里服装样板的弯曲结构比较复杂。

如果这些部位的服装样板画的好,其他的服装样板自然会画出来。

通用服装纸样的具体画法及要领:
1.先准备一张纸,用铅笔画出胳膊和腿的大致形状。

2.然后用实线画出胳膊腿的外轮廓,用力度更大的笔。

3.画出膝盖和肘部的轮廓,要轻描淡写,便于后期修剪和细节描述。

4.根据挤衣服或撑衣服的情况,大致观察并画出褶皱,先画出一些主要的衣服褶皱。

5.主褶皱画完之后,还要画出更细致丰富的内部精细服装图案。

这里要注意区分主次,重在表面,补充之前不完整的轮廓。

6.最后用线条勾勒出衣服不同部位的明暗和透视的关系,然后看整体,观察,修剪。

高考速写衣纹课件ppt

高考速写衣纹课件ppt
高考速写衣纹课件
contents
目录
• 基础知识 • 画好衣纹的关键技巧 • 不同材质衣纹的表现方法 • 人物动态与衣纹的关系及表现方法 • 高考速写中衣纹的实战应用 • 作品欣赏与临摹
01
基础知识
什么是衣纹
• 衣纹是指衣服上的褶皱和纹理,是人物造型中的重要组成部分 。衣纹可以反映人物的动作和姿态,以及衣服的质地和款式。 在速写中,衣纹的处理是非常重要的一环,能够有效地表现出 人物的形象和气质。
用明暗的技巧
光影处理
根据光源方向和强弱,表现出衣 纹的亮部和暗部。
明暗对比
通过加强明暗对比,使衣纹更加 立体和有层次感。
灰度控制
运用不同的灰度值来表现衣纹的 质感和层次。
03
不同材质衣纹的表现 方法
棉质衣纹的表现方法
01
棉质布料比较柔软,没有明显的 光泽,因此衣纹通常比较细密, 呈现出一种柔和的质感。
表现人物性格
通过衣纹的形状和走势,可以表现出人物的性格 特征和气质特点,例如粗犷、细腻、端庄等,增 强画面的个性和独特性。
06
作品欣赏与临摹
名家作品欣赏与解析
欣赏大师作品
提供一些大师的速写作品,如文艺复兴时期的米开朗基罗、达芬奇等,让学生感 受作品的线条、轮廓和表现力。
解析大师作品
分析大师作品的构图、用笔和表现手法,让学生了解如何运用线条表现物体的形 态和质感。
学生可以在老师的指导下进行临摹练习,加深对大师作品的理解和掌握。
THANK YOU
衣纹的分类
01
02
03
1. 自然衣纹
随着人体的肌肉和骨骼运 动而产生的衣纹,如肩部 、肘部、膝盖等部位的褶 皱。
2. 人工衣纹

漫画人物的头发很难画?分享一些实用的干货资料,你一定能用的到

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用的到
漫画人物的头发是不是很难画?分享你一些实用的干货资料,你一定能用的着。

人物漫画要想画的精彩生动,除了五官精致,比例协调之外。

其实,很多同学忽视了头发的质感。

人物头发在整个头部占有很大的比重,从整个视觉角度看,头发占有整个头部的3分之一。

所以,刻画的时候,也要作为重点刻画。

那么该如何刻画头发呢?头发是按照头部的型体,从头发的根部,也就是头皮表面向四周排线刻画。

刻画的时候,要先用软铅笔平涂头发底色。

因为头发的面积较大,用硬铅笔上色太耗费时间,也不好出重色的效果。

在最后调整细节的时候,再用硬铅笔来调整。

对头发的画法掌握了之后,学会用线条去概括头发的形体和质感。

分享一些画漫画人物时,经常用到的几种发型,来学习一下看。

速写中衣纹的用线.正式版PPT文档

速写中衣纹的用线.正式版PPT文档
速写中衣纹的用线
速写中衣纹的用线
申彤
借古开今
❖ 中国古代的画家对衣纹的画法早有研究 。 ❖ 古人云:“曹衣出水,吴带当风。” ❖ 所谓曹衣出水,是指北齐画家曹仲达所画人
物,其体稠叠而衣服紧窄,犹如刚从水中出 来,这种“出水纹”是受印度佛教造像的影 响。 ❖ 而“吴带当风”是指唐宋画家吴道子所画人 物,其势圆转而衣服飞扬,富于运动感。
取舍
❖ 取→ 对有利于表现形体结构、或有利于调整 画面各种关系的线条,清晰的要取上去,不 够清晰或似有若无的也要提炼出来;
❖ 舍→ 对既与形体表现无关有对调整画面关系 不利的线条,不够清晰或私有若无者当然应 该舍去,即使十分清晰明确者也要舍去。
取之有道,舍得放弃




线
实战演练
该 取





四 种 线 型 运 用
衣纹的六种类型:
❖ 轮廓线——实起实收(粗重实) ❖ 裁缝线——实起实收(细轻实) ❖ 花纹线——实起实收(细轻实) ❖ 折叠线——实起实收(细轻实) ❖ 主要衣纹线(与外轮廓相连的线)——实起
实收、实起虚收、虚起实收 ❖ 次要衣纹线(惯性线)——虚起虚收
2、衣纹线的程式规律
画时笔立起或用侧锋,力气稍小,落笔放松,收笔利索
虚实是相对而言的,呈现不同的虚实层次,会 让你的衣纹看起来比较丰富。
哪些衣纹线该取,哪些该舍? 明清时期,有人总结了18种勾线方法,被称为“十八描”,是对线如何表现衣纹的经典总结概括。 申彤 曲线过多,感觉易软弱,直线过多易板滞。 虚线→ 与形体有一定距离,外在衣纹形状上与形体没接直接的联系,也体现不出形体的结构形态 舍→ 对既与形体表现无关有对调整画面关系不利的线条,不够清晰或私有若无者当然应该舍去,即使十分清晰明确者也要舍去。 下图则按照取舍的原则对衣纹进行了兼并,同时为使衣纹组织更具美感,将裁缝线由居中的位置挪位至偏一侧,使线条更富变化。 挪位→ 是指某条衣纹线虽然符合审美要求,但位置不太合适,故而在表现中保留其线条形状,改变位置,使其达到表现要求; 思考:除了衣纹线的虚实之外,我们还能从哪些方面,去总结衣纹线的规律呢? ④高古游丝描——虚起虚收 折叠线——实起实收(细轻实) 古人云:“曹衣出水,吴带当风。 舍→ 对既与形体表现无关有对调整画面关系不利的线条,不够清晰或私有若无者当然应该舍去,即使十分清晰明确者也要舍去。 曲线过多,感觉易软弱,直线过多易板滞。 画时笔立起或用侧锋,力气稍小,落笔放松,收笔利索

[笔记]速写中五官及其关键部位的画法

[笔记]速写中五官及其关键部位的画法

速写中五官及其关键部位的画法眼睛的结构与画法眼睛是人物传神的重要体现.在正面平视的时候,两眼之间有一眼长度距离,并且在同一视平线上,基本形状为棱形;侧面时,其基本形状是三角形.不同的观察角度,眼睛的形状和比例都会产生透视变形.我们所看到的眼睛只是整个球体结构的一小部分,成弧状,其结构为:由上下眼睑包裹着的一个球体嵌在方形的眼眶内,上眼睑是可以活动的,眼睛的开合都是由它作用,下眼睑是固定不动的.上下眼睑都有一定的厚度,由于光线的原因,在表现时一般上眼睑要特别强调,上下眼睑还有一定的弧度并存在着穿插关系,一般上眼睑的弧度要大于下眼睑,要注重它们的弧度表达,可用面交代一下,上下眼睑缘的穿插形成了内外眼角,内眼角是上下眼睑缘相连接而成一三角形状,此处就是泪埠,要强调.外眼角是下眼睑缘插入上眼睑缘而后自然消失.当然虹膜,瞳孔,白膜的表现不可忽视,它们才是神态表现的精髓,高光的表现要注意,不可太强,使眼珠“蹦”出来了!鼻子的结构与画法鼻子位于脸部中心,是脸部最突出的部位,在表现时要特别强调鼻底的厚度感。

整个鼻子基本形体就像个梯台,能见的有很明显的四个面,中间处是突起的鼻骨,形成流畅有弧度曲线的鼻梁面,两侧为由鼻软骨构成的鼻背斜面,还有就是鼻翼和鼻孔组成的鼻底底面,在表现时要区分开,根据光源可用线面的轻重强弱变化来表达。

鼻头和鼻翼外形比较丰满,要特别强调它们的体积感,注意鼻翼厚度。

鼻孔不要画得死黑,要根据鼻翼的转折变化合理的处理虚实感,要透气。

当然,具体情况还需具体分析,不同角度透视鼻子处理都是不同的。

嘴巴的结构与画法嘴也是神情的传输器官之一,也是头部五官最性感,很生动的部位。

嘴的形状是由上下颌骨的形状决定的,其基本形体为一半球状,由上下嘴唇组成,上唇中间有一突起的角形体为上唇隆突,要特别强调,两边是有弧度和厚度的翼,要表现出它们的体面转折:下嘴唇有三个明显的转折面。

上下嘴唇的结合处是口缝线,基本是嘴巴最重的地方,要加够重,注意变化:连接处是左右两嘴角,嘴角的变化很容易影响神态,要抓准;上下唇外缘嘴角处要画实些,其它较虚。

服装设计人体画法入门方法

服装设计人体画法入门方法

服装设计人体画法入门方法人体是服装制定画的基础,初学者学习的时候务必把握住人体比例与动态,从头部开始到肩膀--胸--腰--臀-腿四肢的过程,下面,我给大家介绍服装制定人体画法入门方法服装制定人体画法入门方法一:1_眉毛和眼睛的表现:眉毛主要分为眉头、眉梢:眼睛是由眼眶、眼睑和眼球三个部分组成,眼睛的外廓型浮现“杏仁型〞(图1-19)。

在绘画时可以先将眉毛和眼睛的轮廓画出来,用纸笔将其明暗结构关系擦出来,再从上眼睑的眼线开始深入表现眼珠、眉毛的细节质感2.鼻子和耳朵的表现:绘制鼻子的时候,可以将重点放在对鼻子底部的绘制,鼻梁可以简化或者不画3.嘴巴的表现:上嘴唇结构和嘴角是嘴巴的主要特征,在绘制时不要将嘴唇轮廓线刻画的过于生硬,应当结合明暗虚实的表现关系来绘制嘴巴的结构关系4.头发的表现:发型和面部、服装搭配的整体感觉是特别服装风格的重要表现环节。

面对丝丝缕缕的头发,要将其作为一个整体并分出一些面和层次关系去表现,再运用线条的“粗与细〞、“虚与实〞去表现头发的里外和前后以及上下的层次质感。

服装制定人体画法入门方法二:1、现在你最必须要的是学素描和色彩!(没有基本的素描色彩功底你怎么学人体素描、色彩搭配?)2、人体素描、颜色搭配有一定的基本攻之后,可以开始临摹时装画,提升自己的绘画能力,也顺便训练自己对时装的感觉。

这部分你都是可以靠自学的。

3、你有了时装画的功底后,想更进一步发展的话,可以选择专业的课程。

例如纸样、裁剪、车衣,有时间的话,了解一下印花、绣花知识也是对你将来非常有帮助。

这一部分你就要找真正的老师来教你了,有这些知识的话,你制定的时候就不会犯生产上的错误。

4、一个好的制定师,不只要懂得制定,还要懂得如何安排生产。

我曾经见过一个制定师,制定牛仔裤的时候,将绣花绣在里面,外面是绣花的底面,这样的生产错误,你将来可不要犯哦!服装制定人体画法入门方法三:1、对人体各部位的图解有助于让同学对人体各部位的比例有所了解。

人物速写衣纹褶皱.

人物速写衣纹褶皱.

虚实
• 实线→ 是与形体紧贴的线,基本上显示了形
体的结构形态,这种衣纹为实线。 画的时候要把笔立起来,力气大一点,落笔准 确肯定
• 虚线→ 与形体有一定距离,外在衣纹形状上
与形体没接直接的联系,也体现不出形体的结 构形态 画时笔立起或用侧锋,力气稍小,落笔放松, 收笔利索 虚实是相对而言的,呈现不同的虚实层次,会 让你的衣纹看起来比较丰富。
疏密
• 疏密对比是指画面中物象的线、面组合排列 的关系。它的运用首先与取舍密切相关。取 则密、舍则疏、密则繁、疏则简,疏密来自 取舍,对比则是取舍的依据。线的疏密关系 不是人为制造出来的,而是对象因动态关系 而自然产生的。在处理疏密关系时,要主观 地进行线的取舍,一切服务于表现对象的形 体关系,不要祈求面面俱到。
• 衣纹中线的疏密变化一般为:关节弯曲的内 侧多褶皱,产生密集的线条;面积大的面产
生的线条偏少,这样就形成了线条的疏密关 系。
• 眼神 • 嘴型 • 脸型
表情的处理
人 物 速 写 衣 纹 与 褶 皱 2015.8.25
衣纹的产生
• 线条是衣纹中常用的表现手法 • 人物速写中,衣纹的出现表示两个体块产生
不同方向的作用而形成的折叠关系
人物速写中主要衣纹线
• 外轮廓线 • 内轮廓线 • 走势线(动势线) • 衣纹折叠线 • 装饰线
外轮廓线
• 人物速写中外轮廓线即描绘对象与背景之间 的分界线,外形轮廓线形状不一,即使是同 一个人物,从不同角度看,也有不同的轮廓 形状,外轮廓结构隆起,几乎没有布纹,线条 的穿插也较少,以重的明确的长线为主。
挤压式
• 即为发生运动的体块受力点内侧叠加出来的 褶皱,这些褶皱常出现在内轮廓,多为短线 ,根据体块的方圆形状来组织,方形体块走 直线,圆形走弧线。
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4.用同样的方法完成整个 袖子和飘带的衣纹皱褶。
5.裙子因为跪着的关系产生出被积压的皱褶。上色时可以从皱褶的消失点 处着笔,向被腿压着的暗处涂色。要画出有大腿被裹在里面的感觉。
6.小腿部位的衣纹着色要从暗部 向外涂出。
7.将部分衣纹的颜色和被大袖子遮挡的阴 暗处连成一片。
8.加深垂在两腿之间 的衣纹颜色和膝盖下 的暗部,使裙子底下 的两腿更明显。
2)。
2 衣纹和人体关节的关系 能够转动的地方(关节),衣纹就多(见图3)。
3 运动出现的衣纹(见图4)。
4 通过身体凹凸变化出现的衣纹 衣纹是体现人体的,不是随便乱画的。人体突起来的地方,我们称为“实”, 这个地方是没有衣纹的。身体凹下去的地方,衣服没有紧绷在身上,我们称 为“虚”,衣纹在这里出现。(
见图5)。
5 衣纹与透视的关系(注意谁在前面,谁在后面以及衣纹的弯曲方向)(见图6)。 6 衣服的质地不同,衣纹也不同(见图7)。
衣纹的变化是非常多的,也不可能把衣纹全部画出来。我们应该了解下面6点,懂得它 的一些基本原理,凭理解去画,有那么几条有代表性的衣纹就可以了。 1 衣纹跟衣服的样式是有关系的 ① 现在的衣服(比如:西装),袖子的裁剪是往下走的(见图1)。
② 中式衣服(比如:练武术的人穿的衣服),袖子是平着走的(见图
男女发型有别,男性较短、直、硬,而女性则长、曲、柔,要抓住这些特点, 尽情发挥。
发型又可分为:直发型、波浪发型、卷发型等,从颜色上又分为金发、黑发等。
画头发切忌画成 一团黑,但也不要整个头发 都用线条来画。在高光部位, 受光面加入二、三根平行的 线条会使头发更有整体 感。
一 下 衣 纹 褶
所皱的渭“佛靠金装,人靠衣装”。服饰往往 可绘画以提升漫画人物留给读者的印象。对于 初方法学者来说,要设计一款适合漫画人物角
1.看放大的袖子处的皱褶,因为手臂举起的缘故, 宽大的袖子会朝手肘处微微滑落。要主意这种微小 的细节。袖子的滑落会使布料稍微重叠而产生皱褶。 在弯着的手肘处衣纹更密,皱褶从手肘处向外散发 开来。搭在肘部的飘带也一样。注意它因自然下垂 而产生的皱褶。
2.用青 莲色从 衣纹开 始的地 方入手。
3.直到衣 纹宽的地 方匀开, 让颜色渐 渐变淡融 入底色。
色的衣服或许不难,但要画好它,尤其要
处理好衣纹褶皱并不容易,其难度不亚于
画人物的头发,它有赖于作者甚至出现一些现实中并不可
能产生的褶皱。其实,无论多繁复的衣服,
衣纹褶被也是有一定规律可循的。衣纹褶
皱可以用不同的着色方法来处理,当然所
表现出的衣料质地和人物体态的胖瘦感也 会随之不同。
头发的画法: 头发能够体现出人物的身份、心情和性格。所以,要根据人物的表情、动势
的不同画出不同特点的头发。
人物高兴时的头发可以 用流畅的曲线来表现。
冠的感觉。
愤怒时的头发要画的直立一些,给人以怒发冲
悲哀时的头发要画的低垂一些。
平静状态下的发势可画的整齐一些。
在用线时,要随着头部的走向或头发飘动的方向去表现。
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