高校电子竞技的运动会策划书
大学电子竞技大赛策划书(2篇)

大学电子竞技大赛策划书【大学电子竞技大赛策划书】一、引言电子竞技作为一项新兴的体育项目,近年来在全球范围内迅速发展。
随着电子竞技行业的兴起和普及,越来越多的大学生投身于电竞的世界中。
为了满足大学生对电竞的需求,进一步推动电竞文化的发展,我们决定举办一场大学电子竞技大赛。
二、赛事概述1.赛事名称:大学电子竞技大赛2.赛事时间:预计在明年五月份举办3.赛事地点:大学校园体育馆4.赛事规模:预计参赛队伍80支,参赛选手400名三、赛事目标1.提升大学生对电竞的认可度和参与度2.推广电竞文化,促进电竞行业的发展3.营造一个交流、学习与竞技并重的电竞氛围4.培养大学生团队合作和领导能力四、赛事内容1.赛事项目(1)绝地求生:组织解说赛、赛事直播和线下观战活动(2)英雄联盟:组织线上排位赛和线下决赛(3)王者荣耀:组织线上海选赛和线下总决赛2.赛事组织(1)成立赛事策划团队,负责赛事策划和组织管理(2)制定详细的赛程安排和比赛规则(3)组织选手报名和资格审核(4)设立专门的裁判组,负责赛事裁判管理(5)配备专业的解说员和主持人(6)赛事直播和录播,将赛事呈现给更多观众五、赛事宣传1.线上宣传(1)利用大学官方网站、社交媒体和论坛进行赛事宣传(2)发布赛事相关新闻、活动通知和参赛队伍介绍(3)与知名电竞平台合作,直播和推广赛事2.线下宣传(1)制作赛事宣传海报和横幅,张贴在校园各个重要位置(2)举办赛事发布会,邀请校内外媒体参与报道(3)举办赛事宣传活动,如电竞游戏体验区、线下观战活动等六、赛事奖励1.奖项设置(1)冠军队伍:奖杯+奖金+参赛资格(2)亚军队伍:奖牌+奖金+参赛资格(3)季军队伍:奖牌+奖金+参赛资格(4)优秀选手奖项:MVP、最佳射手、最佳辅助、最佳新秀等(5)优秀组织奖项:最佳赛事组织、最佳裁判等2.奖励形式(1)奖杯和奖牌(2)奖金(3)参赛资格七、赛事筹备1.赛事预算(1)场地租赁费用(2)设备租赁费用(3)工作人员人员费用(4)奖项奖金等费用2.赛事赞助(1)与知名电竞品牌进行合作,争取赛事赞助(2)与校内外商家进行合作,提供奖品和礼品3.赛事筹备时间表(1)前期准备:确定赛事项目、宣传方案、策划团队等(2)中期准备:制定赛程安排、赛事规则、选手报名等(3)后期准备:场地布置、设备准备、人员培训等八、赛事评估1.赛事后评估:组织参赛队伍和观众进行满意度调查2.赛事改进:根据评估结果,总结经验教训,并提出改进建议3.赛事传承:将赛事经验和资料进行整理,提供给后续组织者参考九、总结大学电子竞技大赛是推动电竞发展、促进大学生交流和竞技的重要活动。
大学活动电竞策划书3篇

大学活动电竞策划书3篇篇一《大学活动电竞策划书》一、活动主题电竞狂欢,激情无限二、活动背景随着电子竞技的快速发展,越来越多的大学生热爱并参与到这项运动中。
为了丰富大学生的课余生活,提供一个展示电竞技能和团队精神的平台,特举办此次电竞活动。
三、活动目的1. 丰富校园文化生活,营造积极向上的校园氛围。
2. 培养大学生的团队合作精神和竞争意识。
3. 促进大学生之间的交流与沟通。
四、活动时间与地点时间:[具体时间]地点:[详细地点]五、参与对象全体在校大学生六、活动组织架构1. 主办单位:[主办单位名称]2. 承办单位:[承办单位名称]七、活动流程1. 报名阶段报名时间:[报名具体时间]报名方式:线上报名或线下报名点报名。
2. 比赛阶段分组:根据报名情况进行随机分组。
比赛项目:[具体电竞项目]比赛规则:采用正规电竞比赛规则。
比赛流程:小组赛→淘汰赛→决赛。
3. 颁奖阶段对获胜团队进行颁奖。
八、奖项设置1. 冠军团队:[冠军奖品]2. 亚军团队:[亚军奖品]3. 季军团队:[季军奖品]九、宣传方案1. 制作宣传海报,张贴在校园各个显眼位置。
2. 利用校园广播、官方公众号等进行宣传。
3. 组织志愿者进行线下宣传推广。
十、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元。
2. 设备租赁及维护费用:[X]元。
3. 奖品费用:[X]元。
4. 宣传费用:[X]元。
5. 其他费用:[X]元。
十一、注意事项1. 确保比赛设备的正常运行,提前做好检查和维护工作。
2. 维持比赛现场的秩序,确保参赛选手和观众的安全。
3. 安排好工作人员,做好各项服务工作。
4. 如遇不可抗力因素,及时调整活动时间和地点。
十二、活动效果评估1. 通过参赛选手的反馈,了解活动的满意度。
2. 观察活动现场的氛围和观众的参与度。
3. 统计活动的参与人数和关注度。
篇二《大学活动电竞策划书》一、活动主题电竞狂欢,激情无限二、活动背景随着电子竞技的快速发展,越来越多的大学生热爱并参与到电竞活动中。
校园电子竞赛策划书电竞盛宴点燃青春

校园电子竞赛策划书电竞盛宴点燃青春一、项目背景和目的随着互联网的迅猛发展,电子竞技作为一项蓬勃发展的体育竞技活动,已深入人们的生活。
为了满足大学生对电子竞技的热爱,我们计划举办一场校园电子竞技盛宴,点燃青春激情,提供一个展示个人才华和团队协作的平台。
本项目的目的是推动大学生参与电子竞技活动,培养团队合作和竞争意识,增加校园文化的多样性。
二、活动概述校园电子竞技盛宴将分为两个主要阶段:预选赛和决赛。
预选赛将以校园为单位进行,每所学校可派出数支代表队参赛。
决赛将邀请各个学校的获胜队伍来校园内进行较量。
比赛将以团队对战为主,包括《英雄联盟》、《王者荣耀》等热门游戏。
三、活动内容和安排1. 预选赛阶段a) 预选赛报名:开放报名一周时间,参赛队伍需提供成员名单和比赛游戏。
b) 赛事安排:采用分组赛制,比赛时间为两周,每周两个比赛日,赛事时间安排在晚上的空闲时间段,共进行四轮比赛。
c) 比赛规则:比赛采用BO3 (Best of Three) 模式,每组赛制,分组赛每轮淘汰一支队伍,最终晋级队伍进入决赛。
d) 现场直播:预选赛的每场比赛将进行现场直播,以增加观赛人数和比赛的影响力。
2. 决赛阶段a) 决赛赛程:决赛将于预选赛结束后两周内举行,持续四天,每天举办多场比赛。
b) 决赛赛制:采用淘汰赛制,最后八支队伍将争夺冠军,比赛将在大型投影屏幕上进行,以增加观众体验。
c) 决赛活动:决赛期间,将设置电竞相关主题摊位活动,供参与人员休闲娱乐,同时与厂商合作进行电竞设备展示和试玩。
四、活动推广1. 校园宣传:通过校园广播、宣传栏、海报等方式进行宣传,吸引更多的大学生参与和观赛。
2. 社交媒体推广:借助校园的社交媒体平台,如微信公众号、微博等,发布比赛相关信息和报道。
3. 合作推广:与游戏厂商合作,通过其官方渠道宣传比赛,吸引更多玩家参与。
五、资源需求1. 场地需求:需要配备适合进行比赛和直播的会场,提供专业的电竞设备、投影大屏幕等。
学校电竞活动策划书3篇

学校电竞活动策划书3篇篇一学校电竞活动策划书一、活动主题“电竞飞扬,青春绽放”二、活动目的1. 丰富学生课余生活,培养团队合作精神。
2. 提高学生电竞技能,增进电竞文化交流。
3. 推动学校电竞运动的发展,营造积极向上的校园文化氛围。
三、活动时间[具体时间]四、活动地点学校体育馆或电竞活动室五、参与人员全校学生六、活动内容1. 电竞比赛:组织英雄联盟、王者荣耀等热门电竞游戏比赛,以班级或团队为单位报名参赛。
2. 电竞表演赛:邀请专业电竞选手或校内电竞社团进行表演赛,展示高超的电竞技巧,吸引观众参与。
3. 电竞主题展览:展示电竞相关的周边产品、游戏装备等,同时可以设置电竞文化墙,介绍电竞发展历程和文化内涵。
4. 电竞讲座:邀请电竞行业专家或学者进行讲座,分享电竞职业发展、游戏技巧等方面的知识。
5. 互动游戏区:设置一些互动游戏,如电竞投篮机、电竞舞蹈等,让参与者体验电竞的乐趣。
6. 颁奖典礼:在比赛结束后举行颁奖典礼,为获奖团队和个人颁发奖杯、证书和奖品。
七、活动宣传1. 在学校官网、公众号、微博等平台发布活动通知和宣传海报。
2. 组织校内宣传队伍,进行线下宣传,如在教学楼、食堂等地张贴海报、发放传单。
3. 邀请学校电视台、广播台等媒体进行报道,扩大活动影响力。
八、活动预算1. 赛事奖金:[具体金额]2. 奖品、证书、奖杯制作费用:[具体金额]3. 宣传费用:[具体金额]4. 场地布置、设备租赁费用:[具体金额]5. 其他费用:[具体金额]九、活动注意事项1. 确保活动场地和设备的安全性,避免发生意外事故。
2. 控制活动时间和参与人数,避免过度疲劳和影响正常教学秩序。
3. 加强对参赛选手的管理和监督,杜绝作弊行为。
4. 活动期间要保持场地的清洁卫生,活动结束后做好清理工作。
十、活动效果评估1. 通过参与者的反馈和意见,了解活动的优缺点,以便今后改进。
2. 根据比赛成绩和参与人数,评估活动的影响力和效果。
大学_电竞比赛策划书模板

一、活动背景随着互联网的普及和电子竞技行业的快速发展,电子竞技已经成为当代大学生生活的重要组成部分。
为了丰富校园文化生活,提高学生综合素质,培养团队协作精神,特举办本次大学电竞比赛。
二、活动目的1. 丰富校园文化生活,提高大学生对电子竞技运动的兴趣。
2. 培养大学生团队协作、竞技精神,提升综合素质。
3. 激发大学生创新思维,推动校园网络文化建设。
三、活动主题“电竞风采,青春梦想”四、活动形式1. 线上报名:参赛选手通过校园官方网站、微信公众号等渠道报名参赛。
2. 线下比赛:组织预选赛、复赛、决赛等环节,采用淘汰制、积分制等多种形式。
3. 现场直播:对决赛进行现场直播,让更多学生关注比赛。
五、活动流程1. 前期宣传(1个月)- 利用校园广播、海报、微信公众号等渠道进行宣传。
- 与各大电竞俱乐部、知名电竞战队合作,扩大影响力。
2. 报名阶段(1周)- 开放报名渠道,接受参赛选手报名。
- 审核报名选手资格,确保比赛公平公正。
3. 预选赛阶段(1周)- 组织线上预选赛,筛选出优秀选手进入复赛。
- 预选赛采用淘汰制,胜者晋级复赛。
4. 复赛阶段(1周)- 组织线下复赛,选手分组进行比赛。
- 复赛采用积分制,积分最高者晋级决赛。
5. 决赛阶段(1周)- 组织线下决赛,选手进行最终对决。
- 决赛采用单败淘汰制,胜者获得冠军。
六、活动奖项1. 冠军:奖杯、证书、奖品。
2. 亚军:奖杯、证书、奖品。
3. 季军:奖杯、证书、奖品。
4. 优秀奖:证书、奖品。
七、所需物资1. 报名表、参赛证、奖杯、证书、奖品等。
2. 比赛场地、音响设备、投影仪、电脑等。
3. 线上直播平台、宣传海报、宣传册等。
八、资金预算1. 宣传费用:5000元2. 奖品费用:10000元3. 场地费用:3000元4. 其他费用:2000元总计:22000元九、注意事项1. 确保比赛公平公正,严格执行比赛规则。
2. 加强选手、工作人员的安全保障,确保比赛顺利进行。
大学活动电竞策划书3篇

大学活动电竞策划书3篇篇一《大学活动电竞策划书》一、活动背景电子竞技在高校中拥有广泛的受众和爱好者群体,举办电竞活动可以丰富同学们的课余生活,增强团队合作意识和竞争意识,同时也可以促进校园文化的多元化发展。
二、活动目的1. 提供一个电竞爱好者交流和展示的平台。
2. 增强学生之间的团队合作和竞争意识。
3. 丰富校园文化生活,促进校园电竞文化的发展。
三、活动时间和地点时间:[具体日期]地点:[详细地点]四、活动对象全体在校学生五、活动内容1. 比赛项目(1)[具体游戏名称](2)[具体游戏名称]2. 比赛规则(1)详细说明比赛的规则和流程。
(2)强调公平竞争和体育精神。
3. 奖项设置(1)设立冠军、亚军、季军等奖项。
(2)提供奖品和证书。
4. 活动宣传(1)制作宣传海报和传单。
(2)利用校园广播、社交媒体等渠道进行宣传。
(3)邀请电竞社团或相关专业的学生进行表演赛或解说,增加活动的吸引力。
5. 活动预算(1)列出活动所需的各项费用,如场地租赁、设备采购、奖品费用等。
(2)寻求赞助商或合作伙伴,减轻活动经费压力。
6. 活动执行(1)提前安排好比赛场地和设备。
(2)组织志愿者进行现场服务和管理。
(3)确保比赛的顺利进行,及时处理突发情况。
(2)收集参与者的反馈意见,改进活动方案。
六、注意事项1. 确保活动的安全性,特别是在设备使用和比赛过程中。
2. 提醒参与者遵守比赛规则和道德规范。
3. 合理安排活动时间,避免影响学生的正常学习和生活。
4. 做好活动的宣传和推广工作,吸引更多的参与者。
5. 与学校相关部门和组织进行沟通和协调,确保活动的顺利进行。
篇二大学活动电竞策划书一、活动主题"电竞盛宴,激情无限"二、活动背景随着电子竞技的快速发展,越来越多的年轻人开始关注和参与到这项运动中来。
为了丰富大学生的课余生活,提高大学生的团队协作能力和竞技水平,我们特举办此次电竞比赛。
三、活动目的1. 推广电子竞技运动,提高大学生对电子竞技的认知和理解。
校园电子竞赛活动策划电竞之夜荣耀

校园电子竞赛活动策划电竞之夜荣耀校园电子竞赛活动策划书一、活动背景与目的近年来,电子竞技在全球范围内快速发展,成为一项备受关注的竞技运动。
为了提高学生的电竞水平,加强校园文化建设,我们计划策划一场校园电子竞赛活动——电竞之夜荣耀。
活动旨在为学生提供一个展示自己电竞技能、交流学习的平台,促进校园电竞文化的发展。
二、活动内容与安排1. 时间和地点电竞之夜荣耀将于XXXX年XX月XX日在学校体育馆举行。
活动期间将为不同年级和专业的学生举办各类电子竞技比赛。
2. 参赛项目(1)英雄联盟(LOL)比赛(2)绝地求生(PUBG)比赛(3)王者荣耀比赛(4)其他竞技游戏比赛3. 参赛要求与选拔方式(1)参赛队伍须由同一校内学生组成,每队限报名人数为5人。
(2)参赛学生须提交报名表格,并参加选手资格测试。
(3)选手资格测试将包括游戏技能测试、团队协作能力测试等。
4. 赛制与奖项设置(1)采用淘汰制或循环赛制进行比赛,最终冠军将产生。
(2)各比赛项目将设立冠、亚、季军奖,每个节目设立优秀指导教师奖和最佳支持团队奖。
5. 活动亮点(1)设立游戏指导课堂:雇佣专业电竞选手或教练,为参赛选手提供专业培训和技巧指导。
(2)搭建展示区:在活动现场设立展示区,向参与者和观众展示最新的电竞装备、游戏周边产品等。
(3)举办嘉年华活动:为观众提供娱乐活动,如电竞相关的小游戏、抽奖互动等。
(4)直播与网络传播:通过网络直播平台将比赛实况传递给无法亲临现场的观众,扩大活动影响力。
三、宣传推广1. 校内宣传(1)校园电子屏幕播放宣传片和海报。
(2)设置宣传展板,宣传活动信息和重要日程。
(3)组织宣传团队开展口头宣传和派发宣传手册。
2. 社交媒体推广(1)利用学校官方微信、微博平台发布活动信息。
(2)与电竞社团合作,在社交媒体平台上进行活动宣传和推广。
(3)邀请知名电竞博主和专家参与活动,并在其个人社交媒体上转发宣传。
四、资源保障1. 资金通过与学校或合作企业进行合作,筹措活动经费。
电竞活动策划书模板范文

一、活动背景随着电子竞技产业的蓬勃发展,电子竞技已成为年轻人热衷的娱乐方式之一。
为丰富校园文化生活,提高同学们的团队协作能力,激发学生的竞技精神,我校决定举办一场校园电竞比赛。
以下是本次活动的策划书。
二、活动主题“竞技青春,荣耀校园”——XX大学校园电竞比赛三、活动目的1. 培养同学们的团队协作精神和竞技意识;2. 提高同学们的沟通能力、组织能力和应变能力;3. 营造良好的校园电竞氛围,促进电子竞技运动的健康发展;4. 为我校电竞爱好者提供一个展示自我、交流技艺的平台。
四、活动时间2022年X月X日-2022年X月X日五、活动地点XX大学体育馆(或其他适宜场地)六、活动对象全校师生及电竞爱好者七、活动内容1. 比赛项目:英雄联盟、王者荣耀、绝地求生等热门电竞游戏;2. 比赛形式:小组赛、淘汰赛、决赛;3. 比赛规则:按照各游戏官方比赛规则执行,并结合校园实际情况进行调整;4. 比赛奖励:设立一等奖、二等奖、三等奖,并颁发奖品及荣誉证书。
八、活动流程1. 宣传阶段:通过校园广播、海报、社交媒体等渠道进行活动宣传;2. 报名阶段:参赛选手在规定时间内填写报名表,报名截止后进行资格审查;3. 初赛阶段:各小组进行比赛,评选出晋级队伍;4. 淘汰赛阶段:晋级队伍进行比赛,评选出四强队伍;5. 决赛阶段:四强队伍进行最终对决,决出冠、亚、季军;6. 颁奖典礼:对获奖队伍及优秀个人进行表彰。
九、活动组织1. 活动策划:由校学生会负责;2. 活动执行:由校学生会、各院系学生会及电竞社团共同负责;3. 活动监督:由校团委、校学生会监察部负责。
十、活动经费1. 活动经费来源:校学生会经费、赞助商赞助;2. 活动经费使用:用于场地租赁、奖品购置、宣传费用等。
十一、注意事项1. 参赛选手需遵守比赛规则,不得有违规行为;2. 活动期间,请参赛选手注意个人安全,遵守公共秩序;3. 活动期间,请观众文明观赛,不得扰乱比赛秩序。
2024年大学电子竞技大赛策划书范文

2024年大学电子竞技大赛策划书范文[标题]2024年大学电子竞技大赛策划书范文(二)[正文]一、赛事背景与目标电子竞技作为一项快速发展的竞技项目,已经成为了大学生们热衷的活动之一。
为了推动电子竞技在大学中的发展,提升大学生的竞技水平和交流平台,本次赛事特别策划了2023年大学电子竞技大赛。
本次大赛旨在促进大学校园中的电子竞技文化的繁荣,促进不同高校之间的交流与合作,提供一个展示大学生实力和交流技术的舞台。
二、赛事时间与地点本次大赛计划于2023年11月举行,为期两天。
赛事的主要场地将选定在某一著名大学的室内体育馆。
该大学拥有先进的电子竞技设备和设施,能够满足参赛选手和观众的需求。
三、赛事项目本次大赛将设立三个主要项目:英雄联盟、绝地求生和DOTA2。
这三个项目是当前电子竞技领域非常热门的游戏,也是大学生们熟悉和喜爱的游戏。
参赛队伍将根据自己的实力和兴趣,在报名时选择参加一个或多个项目的比赛。
四、比赛形式与规则1. 参赛队伍与选手报名要求:- 每个参赛队伍需由5名队员组成,每个队伍只能报名参加一个项目的比赛;- 所有队员必须为本校在校本科生,年级不限;- 参赛选手需进行线上注册,在指定时间内提交参赛资料和线上报名费用;- 每个参赛队伍的队长需填写详细信息,并提交队伍的队名和参赛项目。
2. 赛制:- 小组赛:所有报名参赛的队伍将分为若干个小组进行比拼,每个小组内进行循环赛,采取BO3的方式;- 淘汰赛:小组赛结束后,晋级的队伍将进入淘汰赛阶段进行对战,采用BO5的方式。
3. 比赛规则:- 参赛选手需遵守游戏规则和比赛规则,如违反规定将受到相应的处罚;- 比赛过程中,禁用任何外挂或作弊行为,一经发现将取消参赛资格;- 参赛选手须遵守公平竞争原则,尊重对手和裁判的决定。
五、奖励设置本次大赛将设立以下奖项和奖品:1. 项目奖项:- 每个项目分设冠亚季军,将颁发奖杯和证书;- 每个项目的冠军队伍将获得高额奖金。
学校电竞活动策划书3篇

学校电竞活动策划书3篇篇一《学校电竞活动策划书》一、活动背景随着电子竞技的日益普及和发展,越来越多的学生对电竞产生了浓厚的兴趣。
为了丰富学生的课余生活,提高学生的团队合作能力和竞技水平,同时也为了推动学校电竞文化的发展,特举办本次学校电竞活动。
二、活动主题激情电竞,闪耀青春三、活动目的1. 提供一个平台,让学生们展示自己的电竞技能,增强自信心和成就感。
2. 培养学生的团队合作精神和沟通能力,提高学生的综合素质。
3. 推动学校电竞文化的发展,营造积极向上的校园文化氛围。
4. 加强学生之间的交流与互动,增进同学之间的友谊。
四、活动主体全校学生五、活动时间[具体活动时间]六、活动地点学校体育馆或电竞专用教室七、活动内容1. 电竞比赛项目英雄联盟:5V5 团队对战比赛。
王者荣耀:5V5 团队对战比赛。
绝地求生:个人或团队生存竞技比赛。
其他热门电竞游戏(根据学生报名情况确定)。
2. 电竞知识讲座邀请专业电竞教练或选手来校举办电竞知识讲座,介绍电竞行业的发展现状、电竞比赛规则、电竞选手的训练方法等。
3. 电竞文化展示设置电竞文化展示区,展示电竞相关的装备、游戏周边、电竞历史等,让学生们更好地了解电竞文化。
4. 电竞主题活动举办电竞主题的趣味活动,如电竞知识问答、电竞 cosplay 表演等,增加活动的趣味性和参与度。
八、活动流程1. 活动宣传在学校宣传栏、官方网站、社交媒体等平台发布活动公告和宣传海报,吸引学生的关注和报名。
组织学生会成员在校园内进行宣传和推广,发放活动传单,介绍活动的具体内容和报名方式。
2. 报名阶段学生通过线上报名系统或线下报名点报名,填写个人信息和参赛项目。
设定报名截止时间,逾期不再接受报名。
3. 比赛准备根据报名情况进行分组抽签,确定比赛赛程和对阵表。
准备比赛所需的设备和场地,确保比赛的顺利进行。
组织志愿者进行比赛现场的布置和秩序维护。
4. 比赛阶段按照比赛赛程进行电竞比赛,采用淘汰制或循环赛制,决出各项目的冠亚季军。
大学生电子竞技大赛策划书三篇

大学生电子竞技大赛策划书三篇篇一:大学生电子竞技大赛策划书一、背景大学生电子竞技大赛正成为现时代人备受推崇的比赛项目,也正是人们休息娱乐的好方法。
而各个高校的学生正是热衷于这一项目的热门群体,为此XX学院计算机科学与技术学院特举办重点活动项目——XX学院首届大学生电子竞技大赛。
电子竞技在高校中有着广大的受众群体,随着电子竞技逐步走向正归化,其在高校中的发展也逐步走向成熟。
当电子竞技成为中国正式体育项目,霎那间就在中国先起了一起电竞热潮,让人们亲眼所见了健康前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了信息产业的发展。
今天,电子竞技已经超越了简单的游戏娱乐层面,上升到一种人与机器,人与人之间智力上的对抗,已成为当今社会影响巨大的产业和一个不可忽视的重要文化现象。
为了丰富同学们的课余文化生活,增进大学联盟间的友谊和联系,体现各学校团队之间的竞争精神和集体凝聚力。
为了响应奥运精神,丰富大学生的课余文化生活和发扬电子竞技精神,电子科技协会作为时代信息的枢纽,特准备举办XX学院第三届电子竞技大赛。
二、活动目的:1、引导电子竞技运动健康发展,树立正确的电子竞技观念。
2、为扩大电子竞技爱好者提供展现自己竞技水平的平台。
3、活跃高校电子竞技气氛,丰富大学生课余生活。
4、增强各队伍之间的合作往来,促进彼此的之间的友谊,互相交流经验心得,一起探讨体育的真谛,共同抵抗网络游戏的侵害。
三、活动意义:电子竞技作为电子游戏的衍生行业,现在正逐年摆脱电子海洛因的现象,展现出了许多上进拼搏的积极意义。
另,这是本院系的特色活动之一,计算机科学与技术学院将全力举办本次活动,并把电子竞技大赛好好地传承下去。
四、活动形式:本次大赛设CF、魔兽、QQ飞车三个比赛项目。
整个赛程分为淘汰赛、复赛、决赛三部分。
五、活动宣传:(一)前期宣传1、利用校广播台、网站宣传2、在宣传栏处放置宣传板、张贴海报、悬挂条幅。
(二)活动流程:1、前期安排:4月1日至4月10日2、报名时间:4月11日至4月17日3、比赛阶段淘汰赛:选手通过抽签跟指定的对手比赛,单败淘汰复赛:CF、魔兽两个项目采用小组积分制,积分最高者胜出4、决赛阶段:(1)所有决赛选手当场决出胜负,(2)比赛期间允许同学旁观5、后续工作:奖获奖名单以红榜形式公布,发放奖品,并对商家做最后宣传(三)活动时间:4月22日至4月24日未尽事宜按比赛时通知为准六、比赛安排1、场地安排报名场地:4月11日至4月17日抽签,比赛场地:活动特定网吧内2、时间安排:12月22日至12月24日3、赛场人员安排:裁判:(人数视报名人数而定)工作人员:学生团委会成员七、奖项设置三大游戏项目分别设立:冠军:一名奖金+荣誉证书亚军:一名奖金+荣誉证书季军:一名奖金+荣誉证书纪念奖:三名荣誉证书奖品:奖金、获奖证书八、比赛总规则(比赛项目详细规则见附录)1.比赛选手以战队或个人的形式参赛,每人收两元报名费(培养付费比赛意识),每支战队的人数在1-7名之间不得少于或超过这个数字。
3篇关于校园电子竞技比赛活动策划书

3篇关于校园电子竞技比赛活动策划书校园电子竞技比赛活动策划书1一、活动意义本次活动的意义是提供一个给喜爱电子竞技的学生们切磋技术的平台。
通过举办比赛的形式,提高学生的水平,锻炼学生的团队合作能力和个人技术。
同时通过和其他学校的队伍比赛,有利于促进学校间的友谊。
也让其他学生对电子竞技有所了解,激发对电子竞技的热情。
让学生在课余时间适当放松娱乐,以便更好得投入学习。
电子竞技已经在20xx年成为中国体育总局承认的第99个正式体育项目,经过十年的发展。
20xx年x月,体育总局决定组建电子竞技国家队。
dota也成为广大中学生深爱的电子竞技项目。
本次活动贴近时代潮流,全面为学生服务,满足学生对这方面的需求,将这项运动规范化,让学生更好得娱乐。
并将电子竞技推广出去,让更多学生了解这项运动的体育精神。
二、活动主题本次活动的主题是“让电竞走入校门”。
活动将围绕这个主题开展,让电子竞技走入高中校门。
通过比赛的形式,和其他学校交流技术和心得,激发同学对电子竞技的热情,提供参赛者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。
三、活动宗旨本次活动的宗旨是“友谊第一,竞技第二”。
活动将贯彻这个宗旨,促进学生间和学校间的友谊,以学生的利益为出发点和落脚点。
同时提高各学校电竞队伍的竞技水平,提供一个合适的竞技平台。
发扬体育精神,让学生享受电竞带来的乐趣。
四、活动时间20xx年xx月到20xx年x月间的节假日比赛时间将安排在星期六日的早上或下午,具体时间由执信中学电子竞技社统一安排,由策划部和其他学校协商,并通知提前学校比赛时间。
届时会以短信和微博的方式通知。
为确保学生的学业,在期中考,期末考等考试前两个星期停赛。
学校在校运会,学农等时间可以申请暂停比赛,但不得无故缺赛。
由于采用双败淘汰一回合的赛制,每次比赛时间不超过两小时,总共比赛次数不超过六次。
时间尽量安排在学生空闲时间,不耽误正常生活和学习。
五、活动地点本次比赛为线上赛。
学校电竞活动策划书3篇

学校电竞活动策划书3篇篇一《学校电竞活动策划书》一、活动背景随着电子竞技的快速发展,越来越多的年轻人开始关注和参与这项运动。
为了丰富学生的课余生活,提高学生的团队协作能力和竞技水平,我们计划举办一场学校电竞活动。
二、活动目的1. 推广电子竞技运动,提高学生对电子竞技的认知和理解。
2. 培养学生的团队协作能力和竞技精神。
3. 丰富学生的课余生活,增强学生之间的交流和互动。
三、活动时间和地点时间:[具体日期]地点:学校体育馆四、活动内容1. 比赛项目本次电竞活动将设立多个比赛项目,包括《英雄联盟》、《王者荣耀》、《绝地求生》等热门游戏。
2. 比赛规则(1)比赛采用单淘汰制,每场比赛为 BO3(三局两胜)。
(2)比赛分为初赛和决赛两个阶段,初赛采用分组循环赛制,每组前两名晋级决赛。
(3)比赛过程中,选手需遵守比赛规则,不得使用任何作弊行为。
3. 奖项设置本次电竞活动将设立多个奖项,包括冠军、亚军、季军、最佳 MVP 等。
五、活动宣传1. 在学校官网、公众号、微博等平台发布活动通知和宣传海报。
2. 在学校教学楼、食堂、宿舍等场所张贴宣传海报。
3. 邀请学校电竞社团成员进行现场宣传和推广。
六、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 设备租赁费用:[X]元3. 奖品费用:[X]元4. 宣传费用:[X]元5. 其他费用:[X]元总预算:[X]元七、活动注意事项1. 活动现场需安排专人负责设备维护和技术支持。
2. 活动过程中需注意安全,避免发生意外事故。
3. 活动结束后需及时清理场地,保持环境整洁。
八、活动效果评估1. 通过参与人数、比赛成绩等指标评估活动的效果。
篇二《学校电竞活动策划书》一、活动背景随着电子竞技的快速发展,电竞已经成为了一项备受关注的运动。
为了丰富同学们的课余生活,提高同学们的团队协作能力和电竞水平,我们计划举办一场学校电竞活动。
二、活动目的1. 提供一个交流和竞技的平台,让同学们展示自己的电竞技能。
学校电子竞技比赛策划书

学校电子竞技比赛策划书1. 比赛概述学校电子竞技比赛是为了促进学生健康发展,丰富校园文化生活,提升学校影响力而举办的一项盛会。
本次比赛将以团队形式进行,各班级可以报名组队参赛,比赛项目包括《英雄联盟》和《王者荣耀》。
2. 比赛目标2.1 增强团队协作能力:比赛过程中,选手需密切配合、相互协助,培养团队协作精神。
2.2 提升游戏技能:比赛是选手展示自己游戏技能的舞台,通过多方位竞技,选拔出优秀选手,并提供专业培训机会。
2.3 丰富校园文化生活:举办电子竞技比赛,为学生提供良好的娱乐平台,丰富校园文化生活。
3. 比赛时间和地点时间:XX年XX月XX日地点:学校多功能厅4. 比赛组织和管理4.1 组织机构4.1.1 比赛主办方:学校学生会4.1.2 比赛指导老师:电子竞技社团指导老师4.2 奖项设置4.2.1 优胜奖:前三名班级将分别获得奖杯和奖金。
4.2.2 个人荣誉奖:最佳选手、最佳队长、最具潜力奖、最佳人气选手等。
4.3 参赛费用:每支参赛队伍需自行承担报名费用,并准备选手配备的游戏设备。
4.4 安全保障4.4.1 确保设备无障碍:提前测试游戏设备,确保选手在比赛过程中不受设备限制。
4.4.2 保障参赛选手的人身安全:设立安全区域,并配备专业救护人员。
5. 比赛流程5.1 报名阶段5.1.1 接收报名表格:在规定时间内接收各班级报名表格,确定参赛队伍。
5.1.2 缴纳报名费用:参赛队伍需在规定时间内缴纳报名费用,以确保报名有效。
5.2 赛前准备5.2.1 组织选手培训:为参赛选手提供游戏技能培训,增强比赛水平。
5.2.2 安排设备检修:对比赛所需设备进行检修,确保正常运行。
5.3 比赛进行5.3.1 分组抽签:将参赛队伍进行分组,并进行抽签仪式。
5.3.2 比赛正式开始:各队选手按照分组进行比赛。
5.4 比赛结束5.4.1 确定获奖名单:按照比赛规则和成绩,确定获奖班级和个人。
5.4.2 举行颁奖典礼:为获奖班级和个人颁发奖杯和奖品。
校园电子竞赛活动策划电竞决战之夜

校园电子竞赛活动策划电竞决战之夜【策划书】一、背景介绍校园电子竞技活动作为当今大学生活中备受欢迎的一项时尚活动,为提升学生的团队协作能力、专注力以及战略思维等多方面的能力提供了良好平台。
本次策划旨在组织一场“电竞决战之夜”活动,为学生提供一个互动交流、切磋竞技、共同提高的平台。
二、活动目标1. 激发学生对电子竞技的兴趣,推广电子竞技文化;2. 提高学生的团队协作精神以及沟通能力;3. 增强学生的策略思维和决策能力;4. 促进学生之间的交流互动,培养友谊和合作意识。
三、活动内容与流程1. 赛事策划(1) 确定参赛游戏:挑选热门游戏如《英雄联盟》、《王者荣耀》等,确保参与度和趣味性;(2) 划定参赛范围:分为个人赛和团队赛,充分满足不同层次的参与者;(3) 比赛形式:采取淘汰赛制,每个阶段设有决胜局,以激发参赛选手的斗志;(4) 比赛时间:合理安排比赛时间,确保学生课余时间的参与度。
2. 赛事宣传推广(1) 海报设计与制作:通过校内平台发布吸引眼球的海报,包括赛事信息、时间地点等;(2) 社交媒体推广:利用微信公众号、QQ群等传播活动信息,吸引更多学生参与;(3) 校园大屏宣传:在校园重要位置设置活动宣传屏幕,播放赛事信息和吸引人的宣传视频。
3. 活动现场布置(1) 舞台布置:根据赛事需求,设计专属的舞台背景,提供赛事专用设备;(2) 观众席与互动区域设计:为观众提供舒适的观赛体验,设置互动游戏区域,增加参与度;(3) 赛事直播和解说:通过网络直播平台进行赛事实时直播,配备专业解说员,提升比赛的观赏性。
4. 战队培训与辅导(1) 组建战队:鼓励学生自发组织战队,通过海选等方式选拔队员;(2) 战队培训:组织专业教练对战队进行技能培训,提升队员竞技水平;(3) 战术指导:为战队提供战术指导,帮助他们制定并优化战术。
5. 奖项与颁奖典礼(1) 设立奖项:根据比赛成绩设立一、二、三等奖,并设立最佳团队、最佳个人等特别奖项;(2) 颁奖仪式:通过隆重的颁奖典礼,表彰获奖选手,同时为参与者增加亮点和回忆。
校园电子竞技比赛活动策划书

校园电子竞技比赛活动策划书一、活动背景随着电竞行业的迅速崛起,电竞已经成为一项备受瞩目的体育项目,吸引了越来越多的年轻人参与其中。
作为一所高校,我们需要充分利用这个机会,举办校园电子竞技比赛活动,为学生提供一个展示技巧、交流经验、提高自身能力的平台。
同时,通过举办这样的活动,也能提高学校的知名度和影响力。
二、活动目标1. 提高学生参与电子竞技运动的兴趣和热情;2. 激发学生的团队合作意识和竞争意识;3. 为学生提供一个展示自己技术的舞台;4. 增进校园文化交流和沟通。
三、主要内容与安排1. 比赛项目选择根据学生的兴趣和参与度,我们可以选择一些热门的游戏作为比赛项目,比如《英雄联盟》、《绝地求生》、《王者荣耀》等。
通过提供多个游戏项目,可以更好地吸引不同类型的学生参与比赛。
2. 比赛形式和规则我们可以采取分组赛和淘汰赛相结合的方式,确保每个参赛队伍都有足够的比赛机会。
并且,在比赛过程中,我们需要确保公平公正,遵循游戏的规则和道德准则。
3. 参赛队伍招募和资格我们可以通过班级、学生会、社团等方式,广泛宣传比赛活动,吸引尽可能多的学生参与。
参赛队伍可以由学生自行组织,每个参赛队伍的成员需要在同一所学校就读,确保比赛的公平性。
4. 奖项设置为了激励学生积极参与,我们可以设置一系列奖项,包括冠军奖、亚军奖、季军奖以及最佳球队奖、最佳选手奖等。
除了实物奖励,我们还可以为获奖队伍提供奖金以鼓励他们继续努力。
5. 活动宣传和组织为了确保活动的顺利进行,我们需要提前做好宣传工作,包括制作海报、推送活动信息、在学校网站和社交媒体上发布消息等。
同时,我们还需要组织相关人员进行活动的筹备工作,包括场地布置、设备调试、赛程安排等。
6. 活动保障与安全在活动过程中,我们需要确保参赛选手和观众的安全。
我们可以请一些志愿者负责维持现场秩序,保证比赛的公平性和安全性。
同时,我们还需要检查比赛设备的质量,确保比赛顺利进行。
四、预算与资源1. 预算校园电子竞技比赛活动需要一定的预算,包括宣传费用、场地租赁费用、奖品费用等。
2024年校园电子竞技比赛活动策划书

2024年校园电子竞技比赛活动策划书【策划书】一、活动背景随着科技的不断发展和互联网的普及,电子竞技作为新兴的竞技方式,已经逐渐走进了人们的生活。
尤其是在校园中,许多学生热衷于电子竞技,通过参与比赛锻炼自己的实力和团队合作能力。
因此,我校决定在2023年举办一场规模盛大的校园电子竞技比赛活动,为学生们提供一个展示自己实力的舞台,促进校园文化的繁荣和发展。
二、活动目标1. 提供一个交流学习的平台:通过比赛活动,让学生们有机会与其他学校的选手们交流学习,分享经验,提高自己的技能水平。
2. 培养团队协作精神:通过参加团队项目比赛,培养学生们的团队意识和团队协作能力,加强彼此之间的合作和配合能力。
3. 促进校园文化的发展:通过举办电子竞技比赛活动,寻找和挖掘更多校园电竞人才,丰富校园文化生活,提升学校的社会影响力。
三、活动内容1. 比赛项目:(1) 个人项目:包括《英雄联盟》、《绝地求生》、《守望先锋》等知名电子竞技游戏。
(2) 团队项目:包括《王者荣耀》、《DOTA2》、《CS:GO》等知名电子竞技游戏。
2. 比赛形式:(1) 个人项目:采用单败淘汰制,每个参赛选手通过预赛选拔出前16名进入决赛。
(2) 团队项目:采用循环赛制,每个参赛队伍都可以与其他队伍进行对决,最终根据积分排名确定冠军。
3. 比赛时间:(1) 预赛时间:2023年X月X日至X月X日,分为个人项目预赛和团队项目预赛。
(2) 决赛时间:2023年X月X日至X月X日,分为个人项目决赛和团队项目决赛。
四、活动组织1. 组织架构:(1) 活动主办方:学校校团委(2) 活动承办方:学生社团联合会(3) 比赛裁判组:由学校电竞社团成员和其他相关专业老师担任裁判。
(4) 赞助商组:负责联系和筹集赛事所需的赞助和资源。
2. 工作任务:(1) 活动主办方:负责活动的整体策划和协调工作,确保活动的顺利进行。
(2) 活动承办方:负责具体的组织和执行工作,包括场地搭建、设备准备、比赛组织等。
校园电子竞技比赛活动策划书

校园电子竞技比赛活动策划书活动简介我校将举办一场校园电子竞技比赛,旨在丰富同学们的课余生活,提高学生的团队协作能力和竞技水平,增强校园文化氛围,让同学们更好地融入校园,感受大学生活的乐趣。
活动时间本次比赛将于XX月XX日(周X)上午9点开始,为期一天。
活动地点比赛地点将在本校体育馆举行。
活动规则本次比赛将设立XX个奖项,具体设立细节和规则将在赛前公布。
比赛将采用XX模式进行。
比赛期间将配备专业的裁判和工作人员,确保比赛的公平、公正、公开。
参赛人员本次比赛对外面向广大同学开放,比赛除本校学生外,还将邀请周边院校的电竞社团参与。
活动宣传本次活动将通过贴海报、微信公众号、QQ群等方式宣传,以便大家了解和参与。
在活动前两周,将在学生活动中心开设宣传展位,向广大同学宣传和解答疑问。
赞助商活动需要资金支持,我们将邀请xx、xx等企业做本次比赛的赞助商,赞助商将给予我们资金、赞助产品以及相关资源支持,我们会为赞助商提供各种方式的宣传和回馈,提高赞助商品牌知名度和形象。
活动总结经过本次活动的努力,我校电子竞技比赛得到了广大同学们的喜爱和支持。
在活动中,获奖的同学们纷纷表示参与活动可以拓宽视野,增强团队意识,提高比赛技巧,体验不同于课堂的学习方式。
同时,赞助商们也对本次活动给予了高度的赞誉。
我们相信,通过这样的活动,可以营造出更好的校园文化氛围,激励着更多同学们勇于去尝试和挑战自我。
我们也期望,未来能够举办更多的电子竞技比赛,为同学们提供更多机会,更多选择。
活动联系人请有意愿参加本次活动的同学,或者希望为本次活动提出宝贵建议来联系我们!联系人:XXX,联系电话:XXXX,邮箱:**********。
校园电竞赛事策划书模板

一、活动背景随着科技的发展,电子竞技已经成为年轻人热衷的一种娱乐方式。
为了丰富校园文化生活,提高学生的综合素质,激发学生的团队协作精神,特举办本次校园电竞赛事。
二、活动主题以“青春竞技,梦想起航”为主题,旨在为广大电子竞技爱好者提供一个展示自我、挑战极限的平台。
三、活动目的1. 丰富校园文化生活,提高学生的综合素质;2. 培养学生的团队协作精神,提升学生心理素质;3. 促进校园电子竞技运动的健康发展;4. 增强学校与社会的交流,提升学校知名度。
四、活动时间2023年X月X日至2023年X月X日五、活动地点学校体育馆/多功能厅六、活动对象全校学生(限18岁以上)七、比赛项目1. 英雄联盟2. DOTA23. 守望先锋4. 炉石传说八、活动流程1. 报名阶段(2023年X月X日至2023年X月X日)1.1 线上报名:通过学校官方微信公众号、校园论坛等渠道进行报名;1.2 线下报名:在校园内设置报名点,接受学生现场报名。
2. 海选阶段(2023年X月X日至2023年X月X日)2.1 每个比赛项目分别进行海选,筛选出优秀选手;2.2 海选采用单败淘汰制,胜者晋级下一轮。
3. 分组赛阶段(2023年X月X日至2023年X月X日)3.1 将海选胜者按照实力进行分组,进行小组赛;3.2 小组赛采用单循环赛制,胜者晋级下一轮。
4. 八强赛阶段(2023年X月X日至2023年X月X日)4.1 八强赛采用单败淘汰制,胜者晋级决赛。
5. 决赛阶段(2023年X月X日至2023年X月X日)5.1 决赛采用三局两胜制,决出冠军、亚军、季军。
九、奖项设置1. 冠军:奖杯、证书、奖金;2. 亚军:奖杯、证书、奖金;3. 季军:奖杯、证书、奖金;4. 优秀奖:证书;5. 最佳团队奖:证书;6. 最佳选手奖:证书。
十、宣传推广1. 通过学校官方微信公众号、校园论坛、海报、横幅等多种渠道进行宣传;2. 邀请校园网红、知名电竞选手进行现场互动;3. 合作媒体进行赛事报道。
电竞运动会策划

电竞运动会策划第一章:引言1.1 背景和目的电子竞技作为一种新兴的竞技体育项目,正在蓬勃发展。
为了进一步推动电子竞技运动的发展,丰富群众体育活动,提高健康水平,我们计划举办一届精彩的电竞运动会。
本次电竞运动会的目标是促进青少年健康成长,传递团队协作的精神,推动适度的电竞运动,营造积极向上的游戏环境,培养年轻人的竞技精神和团队协作能力。
1.2 策划团队为了成功举办这次电竞运动会,我们组建了一个由专业人士组成的策划团队,包括赛事组织人员、技术专家、媒体及营销人员等。
第二章:赛事组织2.1 赛事规模和项目电竞运动会将根据参赛队伍的数量和需求,设立不同的组别,包括个人赛和团体赛。
个人赛将包括《英雄联盟》、《绝地求生》等热门游戏项目。
团体赛则将考验团队配合的能力,包括《DOTA2》、《王者荣耀》等项目。
2.2 赛事场地和设备赛事场地将选择一处空间宽敞、设备先进的场馆进行,并配置专业的电竞设备和舒适的比赛座椅。
2.3 赛事规则和裁判为了确保比赛的公正和公平,我们将制定专业的赛事规则,并聘请经验丰富的裁判进行比赛的管理和判罚。
2.4 参赛选手和报名电竞运动会将面向全国范围内的青少年开放,通过线上报名的方式,选拔出最优秀的参赛选手。
第三章:赛事宣传和媒体合作3.1 宣传渠道和方式为了提高赛事的知名度和吸引更多的参与者和观众,我们将利用多种宣传渠道和方式,包括线上宣传、社交媒体推广、广告宣传等。
同时,我们还将与相关媒体进行合作,进行专题报道和推广。
3.2 赛事直播和解说为了让更多观众可以实时观看比赛,我们将与专业的电竞直播平台合作,进行全程直播。
同时,我们还将邀请知名解说员进行现场解说,增强比赛的观赏性和娱乐性。
3.3 赛事赞助合作为了确保赛事的顺利进行和提供更好的参赛体验,我们将积极寻求赛事赞助合作,包括电竞游戏厂商、电竞装备供应商、饮料品牌等。
赞助商将获得品牌曝光机会,与目标受众建立联系。
第四章:赛事活动和附加价值4.1 电竞论坛和研讨会为了进一步推动电竞运动的发展和交流,我们将举办电竞论坛和研讨会,邀请业界专家和从业人员,探讨电竞产业的发展趋势,分享经验和技巧。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
高校电子竞技的运动会策划书
一、活动名称
GCCG(Guangdong collage cyber games简称GCCG) 第4届网通杯广东高校电子竞技运动会
二、活动背景
电子竞技是体育运动与信息产业发展的产物,于20XX 年被国家体委列为我国第99项正式体育运动项目。
这一世界范围内的新兴体育活动席卷了华夏大地,掀起一股电竞热潮,让人们领略到了健康而前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸。
举行电子竞技大赛以不影响学习为前提,旨在增强同学们对竞技体育认识以及对计算机的兴趣,同时也丰富了同学们的课余生活。
本次GCCG主力军的各大高校来说,更加注重培养学生在竞技比赛中的团队合作性。
一个人在社会中就必须学会在整体中如何发挥作用,而这恰恰就是网通杯GCCG 比赛的宗旨,华南农业大学作为其中一个赛点,由计算机协会承办这个赛事,将把电竞比赛的举办水平推向更高。
三、活动目的
1、引导电子竞技运动在华农大健康发展,树立正确的电子竞技观念。
2、为广大电子竞技爱好者提供展现自己竞技水平的平台。
3、选拔优秀选手,壮大华农电竞校队。
4、引领校园文化潮流,丰富我校学生课余生活。
5、增强学生对学校的归属感,活跃校园气氛,展现社团和社联的风采。
四、活动简介
1、活动时间:20XX年11月1日― 2日
2、活动地点:新学生活动中心
3、活动对象:我校全体学生
4、主办单位:校团委、社团联合会
承办单位:计算机协会
5、活动内容:
第四届网通杯GCCG将于今年10月的第四个周末拉开帷幕,与前三届相比本届网通杯GCCG有很大的不同,无论从规模还是赛制别具匠心的制定上,都使得本届高校杯显得更加成熟更加合理。
如果从推动地区高校电子竞技普及程度高低来衡量的话,那么高校杯无疑是最有效的赛事。
从前三届的结果中可知,高校杯已经成为高校学子之间交流的纽带,也可以说是青年扩大视野,学习社会经验,培养人与人处事的桥梁。
如今,高校杯在学子们心中变得越来越不可或缺,它不但可以促进竞技体育精神在大学校园里传播,而且还使得电子竞技这个新兴的体育项目得到更为广泛的普及。
五、活动流程
1、前期准备
1)、各个饭堂的LED公告栏
2)、各个宣传栏的海报张贴
3)、传单派发
4)、各个论坛进行宣传活动
2、报名阶段
1)、报名场地:西园、芷园、荷园
2)、报名时间:10月11、12日
3、GCCG电竞运动会
1、场地布置
2、赛场选手安排
3、现场工作人员
(1)、裁判
(2)、评述解说
(3)、其他工作人员:10~20人
4、比赛阶段
1)比赛项目:
魔兽争霸3(版本)、反恐精英、魔兽争霸3 ―DOTA、
实况足球10、FIFA20XX
2)赛制
1 三个阶段校队选拔赛(初赛)、校际对抗赛(复赛)、决赛。
2 初赛阶段参赛学校的报名选手在对应的赛点进行个人选拔,选出优胜选手组成学校代表队,代表学校参加复赛。
3复赛阶段 72所高校组成校队进行PK赛。
按八个赛区计算,每个项目获得前2名的将可以前往广州参加省总决赛。
4决赛阶段决赛采用KOF赛制决出最终冠军,包括各项目的个人冠军和团体冠军。
5、注意事项
(1)、比赛要本着公开、公正、公平的原则进行。
(2)、做好比赛过程中比赛选手的管理工作,确保比赛正常举行。
(3)、要确保比赛过程中的设备财物安全、人员安全、用电安全。
注:以上各项工作由计协、大赛组委会互相协调,共同完成。