视觉传播概论考试复习题

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视觉传播概论考试复习题

传播学概念:所谓传播,实质上是一种社会互动行为,人们通过传播保持着相互影响、相互作用的关系。

信息概念:人与人之间的社会互动行为的介质既不单单是意义,也不单单是符号,而是作为意义和符号、精神内容和物质载体之统一的信息。

传播的定义及其理解:

传播是人类通过符号和媒介交流信息以期发生相应变化的活动。

1.传播是人类的活动。人是传播的主体和轴心。人既是信息的传播者,又是信息的接受者;既是行为的施控者,又是行为的受控者;既是产生传播的原因,又是导致传播的结果。

2.传播是信息的交流。在信息传播过程中,传播者不是简单地输出信息,还应含有复杂的双向交流;

3.传播离不开符号和媒介。媒介负载符号,符号负载信息。

4.传播的目的是希望发生相应的变化。不论是传播信息还是接受信息,每一个参与活动的人,都是有意图、有目的和有自觉性的动机的。

传播成立的重要前提之一是传受双方必须要有共通的意义空间。

传播学是研究社会信息系统及其运行规律的科学(郭庆光的理解)

传播学通常把社会传播区分为自我传播、人际传播、群体传播、组织传播、大众

传播,这五种不同的类型实际上也是五种不同的传播系统,也称信息系统。

1 ——一集大成者:施拉姆

2 ——两大学派:经验学派、批判学派

3 ——三大来源:行为科学、信息科学、新闻学

4 ——四大先驱:拉斯韦尔、卢因、拉扎斯菲尔德、霍夫兰

5 ——五大研究领域:控制分析、内容分析、媒介分析、众分析、效果分析

传播过程得以成立的三个要素:传播者、受传者、讯息。所以,施拉姆认为,传播至少要有三个要素:信源、讯息和信宿。

基本的传播过程,是由以下要素构成的:

1、传播者。又称信源,指的是传播行为的引发者,即以发出信息的方式主动作用于他人的人。

2、受传者。又称信宿,即讯息的接收者和反应者,传播者的作用对象。

3、讯息。指的是由一组相互关联的有意义符号组成,能够表达某种完整意义的信息。

4、媒介。又称传播渠道、信道、手段或工具。媒介是讯息的搬运者,也是将传播过程中的各种因素相互连接起来的纽带。

5、反馈。指受传者对接收到的讯息的反应或回应,也是受传者对传播者的反作用。

拉斯韦尔模式的主要贡献

1、它是人类传播史上的第一个模式。

2、它第一次构建了传播的程式,第一次比较详细、科学地分解了传播的过程。

3、第一次提出了传播的五个要素,界定了传播学研究的五个领域。

引起重力变化的因素:

1物体的大小——越大的物体越重。

2物体的色彩——颜色越鲜艳的越重。

3物体的空间距离——越远的物体越重。引导眼睛向纵深空间观看的远景,具有巨大的平衡抵消能力。

4物体的位臵——上面的比下面的要重。

5读者的兴趣——具有独特复杂的外形物体对读者有较强吸引力,视觉上更重。

电视美学的研究三个方面:

(一)从形式特点入手,分析电视的表现手段,比如图像、声音等这些元素在电视媒介中的作用;

(二)把电视媒介看作是一个整体,从其独一无二的特质出发入手分析,针对婚介本身的探索;

(三)从大众文化的角度入手,从文化批评的角度研究电视美学。

数字媒体的特点:具多种媒介的美学特征,同时又具有自身的特点,比如交互性,‚新媒体的交互性交流与现代媒体单向性的传播相比,把美的生产者和消费者更紧密地联系在一起,使其共同参与美感体验,甚至难分彼此。这样的审美不是静

观和沉思,也不是单向的,而是多元的和动态的,是无边的和开放的。

法国理论家居伊〃德波——‚景观社会‛

1认为虚拟和真实的界限已经完全模糊了,甚至真实的世界反过来会受到虚拟现实的影响。

2‚当人们认真审视新媒体艺术生产和消费形式时,人们会发现,新媒体已不再只是一种传播工具,新媒体艺术也不是肉身世界艺术品的数字翻版或模拟,人们不能把电脑屏幕上的数字照片等同于洗印照片、数字照片的任意开合,以及放大、缩小、美化和变形,在无质感的空间中可以轻易实现,而艺术生产和消费的身份则相互交织,水乳交融,难以分辨。‛

美国俄勒冈大学瑞克〃威廉姆斯提出视觉传播理论。创造了一个新词:全平衡

全平衡理论对视觉传播过程中的认知现象的解释,它强调大脑的两个主要认知系统之间的平衡,也就是理性处理系统和直觉处理系统的平衡。

全平衡就是指感觉、知觉、现有的经验的平衡,实质是理性认知和直觉认知的平衡。

全平衡理论八个步骤:1.直觉上的图像认知 2.直觉上的文字图像认知 3.理性上的文字认知(意义认知)4.选择最有意义的相关文字5.把直观图像认知和相

关的理性认知对应起来6.更新个体内在的象征系统7.得出一个综合印象,并且能够指导进一步行动。

图像的叙事结构:真正的图像语生产者有一个图像表达的观点(形成潜在的图像生产者),这个观点针对着一读故事的解读观点(面对潜在的图像观者)通过组织图像元素(展现者),并且考虑可能解读的方式(展现对象),最终形成了一个图像化的叙事。

美国旧金山州立大学广播和电子传播艺术系教授赫伯特〃泽特尔将电影影视中的画面元素分成五个方面进行:光和色彩、二维空间、三维空间、时间/运动、声音。

影视画面里的光分成人造光和自然光。

人造光的运用:诠释性;(故事片风格),自然主义

色彩的三种功能:信息功能,构图功能,表述功能

在二维空间里布臵视觉元素,首先要考虑屏幕空间的两个主要特性:宽高比和画面大小。除此以外还要把视觉元素臵于运动中考虑,使其在运动中呈现平衡。

埃德蒙〃C〃阿诺德是提倡注重版面设计的先驱,被称作‚现代报刊设计之父‛。他提出了报刊设计中的留白理念,创造了模块化的报刊设计模式,为全世界将近250份报纸作了重新设计。

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