合理运用初中数学情境教学
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合理运用初中数学情境教学
合理运用初中数学情境教学数学情境是产生数学概念,发现数学问题,提出数学问题和解决数学问题的背景和前提,也是学生初步感受数学问题的基础和条件。创设有效的数学情境,就是呈现给学生刺激的﹑有意义的数学信息,引起学生学习数学的兴趣,激发学生的学习好奇心和求知欲,从而使其观察分析发现问题提出问题并最终探究归纳解决问题。那么,在初中数学课堂教学中,怎样创设情境进行教学呢?
一、结合生活实际创设情境
数学知识很多都是由实际生活中延伸出来的,因此,如果想让学生对数学知识掌握的更好,就可以对和生活有关的数学知识创设生活情境,让学生将实际生活中发生的事情,联系到书本中的数学知识,使学生感觉学好数学知识是很必要的,而且能够帮助解决生活问题,进而提升学生对数学学习的兴趣。比如在学习平面直角坐标系时,可以让学生自己思考,如果父母问你在教室坐在什么位置呀,你该怎么描述?在学生自己的表述中,教师引出有序实数以及坐标的概念,让学生自己将教室想象成为一个大的直角坐标系,每个人就是坐标中的实数。通过这样联系生活实际来创设情境,可以让学生更为直观的了解到平面直角坐标系的概念。同样,在学习展开和折叠一课时,教师可以准备许多小盒子带入数学课堂中,分别分给学生,先让学生记住盒子是什么形状,再让学生沿着盒子的棱将其剪开,最后平面展开,就能够直观清晰的看到不同形状的平面结构图。从教师将盒子带入教室的时候,学生注意力就会被吸引,并且思考这些盒子是干嘛的,再通过让学生自己操作,将立体的图形变为平面图形,能够让学生对展开和折叠一课印象加深,同时也能够提高学生的空间观念。因此,合理的使用生活中常见的情形或者物体,来创设数学情境,对提高学生的知识掌握能力是非常有效的。
二、通过设置疑问引入情境教学法
因为初中生普遍都有着较重的好奇心,处于对未知不断探索的年龄,因此,在数学教学过程中可以多设置悬念,来吸引学生注意,激起学生的探索求知欲。教师可以根据课本知识,从生活中有趣的事情作为切入点,通过设置问题创设情境,来引导学生问题进行探索并寻找答案,在讨论解决问题的过程中,学习到数学知识。设置疑问也可以从实际的问题出发,比如在学习不等式时,就可以出这样的题目来让学生自己思考:在A、B两个商店中,对同样一双鞋的出售价格是相同的,刚好逢国庆假期,A、B两家商店都推出了优惠活动,A店的优惠活动是购物满100元后,再购物则按照所购物品价格的90%计费,B店的优惠是消费满50元,再购物按所购物品的95%进行计费,问消费者如何选择才能获得最大优惠?因为购物是学生经常会进行的活动,因此容易产生兴趣,教师可以先让同学自己回答,然后再引出教学内容,让学生分析刚才自己回答的答案是否正確,哪里出了问题,最后完成一堂高效率的数学课。设置疑问的情境教学,容易引起学生的好奇和求知欲望,可以让学生们对学习数学越来越有积极性。
三、借助故事,创设情境
著名心理学家皮亚杰曾说过所有智力方面的工作,都要依赖于兴趣。数学学习兴趣是学生积极认识某种数学事实,愉快地力求接近或探讨某种数学事实而进行数学学习的心理倾向。
在数学漫长的发展过程中,有许多趣味数学史话,教师可以通过讲数学故事来创设教学情境,激发学生学习数学的兴趣,使学生在听故事的过程中学到数学知识,接受思想教育。例如,在讲平面直角坐标系时,我先介绍了数学家欧拉发明坐标系的故事,欧拉躺在床上静静的思考如何确定物体的位置,偶然间发现一只苍蝇粘在了蜘蛛网上,蜘蛛迅速的爬过去把它捉住。欧拉恍然大悟:啊!可以像蜘蛛一样用网格来确定物体的位置啊!再引入正题,说明怎样用网格来表示位置。这时学生的兴致已经调动起来了。再例如,在讲勾股定理时,我通过了这样一则故事引出了课题:毕达哥拉斯是古希腊著名的哲学家、数学家、天文学家。相传在2500年前的一天,毕达哥拉斯去朋友家做客。在宴席上,宾客们都在高谈阔论,尽情吃喝,只有毕达哥拉斯看着朋友家的地砖发呆。原来,朋友家的地砖是等腰直角三角形的形状,黑白相间,非常美观。主人看到毕达哥拉斯的样子,觉得非常奇怪,很想过去问他。过了一会儿,毕达哥拉斯像是恍然大悟的样子,站了起来,大笑着跑回家去了。看着同学们充满着好奇,我紧接着问道:你们知不知道毕达哥拉斯从地砖的图案上发现了什么数学规律?这样。学生的学习兴趣立刻就被调动起来了。
四、借用多媒体创设教学情境
随着科技的不断发展,新课标要求在实际教学过程中要多结合科技手段,实现信息化的教学。因此,初中数学课程中,多媒体也成为一个重要的教学工具,教师应该多利用多媒体来帮助学生学习数学知识。如在讲述图案的设计一课时,要让教师将图案全部通过板书画出来,是不现实的,而且容易存在偏差,但是教师可以借助多媒体,将几何图案动态的形象生动地展现给学生,吸引学生的注意,展示完毕之后,再问学生展示的几何图形都有哪些?如果要学生自己用圆规绘制一个图形,学生能够做到吗?在提出问题后,就让学生自己动手进行图形的绘制,同时在学生绘制的途中,要对学生进行鼓励,对绘制完成的图形让同学之间相互展示和互评,在互动的过程中加深学生对几何图形知识的掌握,以及对线路圆规使用技能的掌握,同时也让学生明白如何将圆六等分和三等分。借助多媒体创设情境能够将数学知识变得更为具体与形象,更为符合初中生的年龄阶段理解。
数学是一门抽象且逻辑性非常强的学科,需要学生有较强的理解能力,通过情境教学法,能够将抽象变为具体,加深学生理解,而且使用情景教学法来教授数学知识,不仅能够丰富课堂内容,还能激起学生对数学的兴趣,从而有效提高课堂质量。