Visual Studio 2010 动态库(Dll)的动态引用和静态引用

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VS2010静态库

VS2010静态库

VS2010静态库、动态库1.VS2010新建lib工程File->new->Project->Win32 Application->application setting的时候选择static library,去掉Precompiled header新建头文件static_lib.hint add(int x,int y);int add(int x,int y,int z);int sub(int x,int y);新建源文件static_lib.cpp#include"static_lib.h"int add(int x,int y){return x + y;}int add(int x,int y,int z){return x + y + z;}int sub(int x,int y){return x - y;}Build->Build Solution.没有问题的话会在static_lib\Release和static_lib\Debug目录下生成static_lib.lib文件。

这就是静态库。

使用静态库:新建工程Use_static_lib。

把上一步的头文件static_lib.h以及生成的static_lib.lib文件拷贝到新建工程的目录下。

新建main.cpp#include<iostream>#include"static_lib.h"#pragma comment(lib,"static_lib.lib")using namespace std;int main(){cout<<add(3, 4, 5)<<endl;system("pause");return0;}运行程序,成功输出12.2.VS2010新建dll工程与1中类似,到application setting的时候,选择DLL。

解决方案-VisualStudio生成库(DLLLIB)以及如何调用

解决方案-VisualStudio生成库(DLLLIB)以及如何调用

解决方案-VisualStudio生成库(DLLLIB)以及如何调用
作者:翟天保Steven
版权声明:著作权归作者所有,商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处
问题说明
使用VS编程时,一般会根据不同的场景需求将类封装成库文件,以供他人使用,比如我作为算法工程师会将算法库打包,然后供软件工程师调用;那么如何利用VS进行库(动态库和静态库)的生成呢,本文将为你详细讲解。

具体流程
1)打开VS,随便创建一个项目:
图1 创建项目
2)将需要封装的类放进去,头文件和源文件:
图2 放入类文件
3)项目->属性,选择Release或者Debug,64位或者32位,点击配置类型为dll就是动态库,lib就是静态库:
图3 配置动态库
图4 配置静态库
4)设置好点击生成解决方案,就生成了对应的DLL或者LIB:
图5 生成解决方案
5)库文件处于当前项目的X64文件下,32位则处于当前项目下:
图6 库文件所在位置
6)创建测试项目,可以通过设置包含目录的方式,也可以直接把头文件放入当前项目下:
图7 导入头文件
7)链接库:
图8 链接库
8)调用库函数的效果,该函数为巴特沃斯低通滤波:
图9 原图
图10 效果图
以上就是“使用Visual Studio生成库(DLL&LIB)以及如何调用”的方案。

详细的调用第三方库的方法见下文:
解决方案-Visual Studio设置通用配置(包含路径+依赖库)_翟天保的博客-CSDN博客
如果文章帮助到你了,可以点个赞让我知道,我会很快乐~加油!。

vs2010创建和使用动态链接库(dll)

vs2010创建和使用动态链接库(dll)

vs2010创建和使用动态链接库(dll)1、打开Microsoft Visual Studio 2010,选择File-&gt;New-&gt;Project。

2、在New Project中选择Installed Templates-&gt;VisualC++-&gt;Win32。

3、选择Win32 Console Application,设置名称:simpledll,设置解决方案名:zdddll。

4、单击OK,在出现的Win32 Application Wizard的Overview 对话框中点击Next。

5、在Application Settings中,选择Application type下的DLL。

6、勾选Additional options下的Empty project。

7、单击Finish创建项目。

向动态链接库添加类:1、添加新类头文件。

右键单击simpledll项目,Add-&gt;New Item,选择Header File(.h),设置名称为simpledll,单击Add。

2、添加新类源文件。

右键单击simpledll项目,Add-&gt;New Item,选择C++ File(.cpp),设置名称为simpledll,单击Add。

3、为新类添加内容。

内容如下:头文件simpledll.h:[html] view plain copy print?//------------------ simpledll.h---------------- #pragma once; //该宏完成在dll项目内部使用__declspec(dllexport)导出//在dll项目外部使用时,用__declspec(dllimport)导入//宏DLL_IMPLEMENT在simpledll.cpp中定义#ifdef DLL_IMPLEMENT #define DLL_API __declspec(dllexport) #else #define DLL_API__declspec(dllimport) #endif namespace zdd { //导出类class DLL_API SimpleDll { public: SimpleDll(); ~SimpleDll(); int add(int x, int y); //简单方法}; }源文件simpledll.cpp:[cpp] view plain copy print?//------------------ simpledll.cpp---------------- //注意此处的宏定义需要写在#include "simpledll.h"之前//以完成在dll项目内部使用__declspec(dllexport)导出//在dll项目外部使用时,用__declspec(dllimport)导入#define DLL_IMPLEMENT#include "simpledll.h" namespace zdd{ SimpleDll::SimpleDll() { } SimpleDll::~SimpleDll() { } intSimpleDll::add(int x, int y) { returnx+y; } } 4、完成后点击Build-&gt;Build Solution,生成解决方案。

vs方案内工程间互相引用dll

vs方案内工程间互相引用dll

vs方案内工程间互相引用dll一、静态链接静态链接是指在编译的时候将DLL的代码直接嵌入到可执行文件中,这样在运行时就不需要再加载DLL。

这种方案的好处是可以避免DLL版本冲突的问题,因为所有需要的函数都已经包含在可执行文件中了。

然而,静态链接的缺点是会导致可执行文件变得很大,而且如果DLL更新了,就需要重新编译可执行文件。

在使用静态链接的情况下,不同工程之间互相引用DLL并不是一个大问题,因为依赖的函数已经包含在可执行文件中了。

只需要在编译的时候将需要的函数链接进来即可。

二、动态链接动态链接是指在运行时才加载DLL,这样可以减小可执行文件的大小,而且可以在不重新编译的情况下更新DLL。

不同的工程之间互相引用DLL在动态链接的情况下,可以使用以下几种方式来解决。

1. 将DLL文件放在同一个目录当不同的工程互相引用同一个DLL时,可以将这个DLL文件放在同一个目录下,这样可以避免编译错误。

但是这种方式可能会导致DLL的冗余,在发布时也不够方便。

2. 将DLL文件复制到系统目录另一种方式是将DLL文件复制到系统目录下,这样不同的工程就可以共享同一个DLL文件了。

但是这种方式可能会造成版本冲突的问题,而且在更新DLL时也不够方便。

3. 使用环境变量使用环境变量来指定DLL的路径是一个比较好的解决方案。

可以将DLL文件放在指定的路径下,然后通过设置环境变量来告诉系统需要加载的DLL文件的路径。

这样不同的工程就可以互相引用同一个DLL了,并且在更新DLL时也比较方便。

四、使用共享库共享库是一种可以被多个程序共享的库,它在程序运行时被加载到内存中。

不同的工程之间互相引用DLL时,可以使用共享库来解决一些常见的问题。

1. 使用动态库在Windows平台上,可以使用.dll文件作为共享库,通过加载动态链接库的方式来实现。

这种方式可以满足不同工程之间互相引用DLL的需求,并且可以有效地解决版本冲突的问题。

2. 使用静态库另一种方式是使用静态库来实现共享库的功能。

vs2010下lib和dll文件的使用

vs2010下lib和dll文件的使用

vs2010下lib和dll文件的使用——笔记一、lib文件的简介.lib是一种文件后缀,是Windows操作系统的库文件,有静态lib和动态lib 之分:1)、静态lib文件:将导出的文件的声明和实现都放在lib文件中,此时lib 文件主要包含函数的实现部分(cpp文件),例如类的函数定义。

使用时只需配合相关的头文件,编译后程序将lib文件中的代码嵌入到宿主程序中,也就是最后的exe文件中,此时移除lib文件,程序可以正常运行,即编译后就不需要lib 文件的支持了。

2)、动态lib文件:相当于是一个h头文件,用于支持相应的dll文件的运行。

里面存储的是dll文件中各个导出函数的地址,达到链接主程序与dll文件的目的。

二、dll文件的生成vs2010生成dll文件,生成dll文件的时候需要对应的lib文件才能使用,dll生成方法如下(此处只是生成部分,在使用时还需修改):1)新建工程,选择“win32项目”,注意不是“win32控制台项目”,下一步选择生成dll文件,其余默认;2)添加需要封装的.cpp文件,并加入对应的.h文件,先说明类的封装(也就是类的cpp文件)头文件.hclass __declspec(dllexport) NB (类的头文件中只需修改此处即可){public:private:}其中关键字dllexport说明该类的实现部分需要导出。

源文件.cpp添加一句#include "stdafx.h"即可再说明一下一般函数的封装将函数的定义改为extern"C"__declspec(dllexport) float add(float a, float b);extern"C"__declspec(dllexport) float MIN(float a,float b);float MAX(float a,float b);函数MAX为导出到dll文件中,因此相当于不可见。

VS2010下创建静态链接库和动态链接库

VS2010下创建静态链接库和动态链接库

类封装成d‎l l如果你的工‎作长期与某‎个领域相关‎,比如说长期‎做直接体绘‎制(DVR)方面的开发‎,那么你可能‎经常使用自‎己的传递函‎数类,如果每一个‎工程你都把‎传递函数类‎的.h和.cpp文件‎添加进去会‎比较麻烦,其实,我们可以像‎使用ope‎n gl 的库‎那样来用你‎自己的类,做法就是把‎你写好的类‎封装成dl‎l,具体做法如‎下:第一步:制作dll‎利用VC6‎新建工程时‎选择win‎32 dynam‎i c-Link L ibra‎r y(空的工程),然后添加头‎文件和cp‎p文件。

假设你要封‎装的类的名‎成是T ra‎n sfer‎F unct‎i on,添加头文件‎T rans‎f erFu‎n ctio‎n.h和Tra‎n sfer‎F unct‎i on.cpp 到工‎程中。

并将Tra‎n sfer‎F unct‎i on.h修改成:class‎__dec‎l spec‎(dllex‎p ort)Trans‎f erFu‎n ctio‎n { ... }从而说明以‎后从dll‎要被导出的‎类是哪一个‎。

这样编译完‎就会产生T‎r ansf‎e rFun‎c tion‎.dll和T‎r ansf‎e rFun‎c tion‎.lib两个‎文件。

第二步:如何使用这‎个d ll 当已经生成‎d l l后,有两种方法‎可以在其它‎程序中调用‎d l l中的‎类和成员函‎数:方法一:1)把Tran‎s ferF‎u ncti‎o n.dll和T‎r ansf‎e rFun‎c tion‎.lib复制‎到调用程序‎的执行路径‎下,注意不是d‎e bug路‎径下。

2)在proj‎e ct->setti‎n g->lin k里‎添加Tra‎n sfer‎F unct‎i on.lib(或者用#pragm‎a comme‎n t(lib, "Trans‎f erFu‎n ctio‎n.lib") )3)把Tran‎s ferF‎u ncti‎o n.h中的__‎d ecls‎p ec(dllex‎p ort)改成__d‎e cls p‎e c(dllim‎p ort) 然后复制到‎调用程序的‎执行路径下‎。

VS2010下创建静态链接库和动态链接库

VS2010下创建静态链接库和动态链接库

VS2010下创建静态链接库和动态链接库下面介绍一下用VS2010如何创建静态链接库和动态链接库,并测试创建的库。

1.静态链接库打开VS2010,新建一个项目,选择win32项目,点击确定,选择静态库这个选项,预编译头文件可选可不选。

在这个空项目中,添加一个.h文件和一个.cpp文件。

名字我们起为static.h和static.cpp static.h文件:[cpp]view plaincopy1.<span style="font-size:14px;">#ifndef LIB_H2.#define LIB_H3.4.extern "C" int sum(int a,int b);5.6.#endif</span>static.cpp文件:1.<span style="font-size:14px;">#include "static.h"2.3.int sum(int a,int b)4.{5. return a+b;6.}</span>编译这个项目之后,会在debug文件夹下生成static.lib文件,这个就是我们需要的静态链接库。

下面说明如何调用静态链接库。

首先需要新建一个空项目,起名为test。

将之前static项目下的static.h和static.lib这个2个文件复制到test项目的目录下,并在工程中加入static.h文件。

新建一个test.cpp文件如下:[cpp]view plaincopy1.<span style="font-size:14px;">#include <stdio.h>2.#include <stdlib.h>3.#include "static.h"4.5.#pragma comment(lib,"static.lib")6.7.int main()8.{9. printf("%d\n",sum(1,2));10. system("pause");11. return 0;12.}</span>编译运行可得结果:3#pragma comment(lib,"static.lib"),这一句是显式的导入静态链接库。

【VB技巧】VB静态调用与动态调用dll详解

【VB技巧】VB静态调用与动态调用dll详解

【VB技巧】VB静态调⽤与动态调⽤dll详解摘⾃:【【请注意】】:在以下语法格式中,请注意 [函数名] 的【⼤⼩写】静态与动态⽐较:静态调⽤简单,动态调⽤⿇烦;静态调⽤占⽤资源多,动态调⽤占⽤资源少;正所谓鱼和熊掌不可兼得。

静态调⽤定义:就是常⽤的申明API,⼀个DLL库⾥有很多的函数可供调⽤,把要⽤的申明即可。

⽐如:Public/Private Declare Function [函数名] Lib "DLL⽂件名" [Alias "别名"] (参数变量表) [As 返回值的数据类型]⽰例:Private Declare Function Test Lib "dll.dll" (x As String) As String当程序结束的时候系统回⾃动释放DLL调⽤。

动态调⽤定义:使⽤LoadLibery(DLL名),系统会检查DLL是否调⼊内存。

如果调⼊了,可直接调⽤DLL⾥的所有函数,没有就会把DLL加⼊⽬标进程的进程空间。

通过函数GetProcAddress确定函数⼊⼝地址,然后调⽤,后⼀种⽅法VB⾥不常⽤的。

静态调⽤详解:制作好DLL之后,⾸先⽤Declare声明语句在窗体级或模块级或全局模块的代码声明段进⾏声明,将动态链接库中的函数声明到VB中,供VB程序调⽤。

语法格式1:Public/Private Declare Sub [函数名] Lib "DLL⽂件名" [Alias "别名"] (参数变量表)语法格式2:Public/Private Declare Function [函数名] Lib "DLL⽂件名" [Alias "别名"] (参数变量表) [As 返回值的数据类型]在声明中⾸先⽤Declare关键字表⽰声明DLL中的函数。

在C语⾔中有的函数类型为VOID,它表⽰不具有返回值,则必须⽤关键字Sub将其声明成过程。

dll的动态调用与静态调用

dll的动态调用与静态调用

C++动态与静态调用dll一).静态调用其步骤如下:1.把你的youApp.DLL拷到你目标工程(需调用youApp.DLL的工程)的Debug目录下;2.把你的youApp.lib拷到你目标工程(需调用youApp.DLL的工程)目录下;3.把你的youApp.h(包含输出函数的定义)拷到你目标工程(需调用youApp.DLL的工程)目录下;4.打开你的目标工程选中工程,选择Visual C++的Project主菜单的Settings菜单;5.执行第4步后,VC将会弹出一个对话框,在对话框的多页显示控件中选择Link页。

然后在Object/library modules输入框中输入:youApp.lib6.选择你的目标工程Head Files加入:youApp.h文件;7.最后在你目标工程(*.cpp,需要调用DLL中的函数)中包含你的:#include "youApp.h"注:youApp是你DLL的工程名。

2.动态调用其程序如下:动态调用时只需做静态调用步骤1.{HINSTANCE hDllInst = LoadLibrary("youApp.DLL");if(hDllInst){typedef DWORD (WINAPI *MYFUNC)(DWORD,DWORD);MYFUNC youFuntionNameAlias = NULL; // youFuntionNameAlias 函数别名youFuntionNameAlias = (MYFUNC)GetProcAddress (hDllInst,"youFuntionName");// youFuntionName 在DLL中声明的函数名if(youFuntionNameAlias){youFuntionNameAlias(param1,param2);}FreeLibrary(hDllInst);}}采用动态库技术对于升级软件版本更加容易。

深入浅出VisualC++动态链接库(DLL)编程(第一章)vs2010篇

深入浅出VisualC++动态链接库(DLL)编程(第一章)vs2010篇

深入浅出VisualC++动态链接库(DLL)编程(第一章)vs2010篇我们的群:关于这篇文章第一章:VC++动态链接库编程之基础慨念1.1、概论先来阐述一下DLL(Dynamic Linkable Library)的概念,你可以简单的把DLL看成一种仓库,它提供给你一些可以直接拿来用的变量、函数或类。

在仓库的发展史上经历了“无库-静态链接库-动态链接库”的时代。

静态链接库与动态链接库都是共享代码的方式,如果采用静态链接库,则无论你愿不愿意,lib中的指令都被直接包含在最终生成的EXE文件中了。

但是若使用DLL,该DLL不必被包含在最终EXE文件中,EXE文件执行时可以“动态”地引用和卸载这个与EXE 独立的DLL文件。

静态链接库和动态链接库的另外一个区别在于静态链接库中不能再包含其他的动态链接库或者静态库,而在动态链接库中还可以再包含其他的动态或静态链接库。

对动态链接库,我们还需建立如下概念:(1)DLL 的编制与具体的编程语言及编译器无关只要遵循约定的DLL接口规范和调用方式,用各种语言编写的DLL都可以相互调用。

譬如Windows提供的系统DLL(其中包括了Windows的API),在任何开发环境中都能被调用,不在乎其是Visual Basic、Visual C++还是Delphi。

(2)动态链接库随处可见我们在Windows目录下的system32文件夹中会看到kernel32.dll、user32.dll和gdi32.dll,windows的大多数API都包含在这些DLL中。

kernel32.dll中的函数主要处理内存管理和进程调度;user32.dll中的函数主要控制用户界面;gdi32.dll中的函数则负责图形方面的操作。

一般的程序员都用过类似MessageBox的函数,其实它就包含在user32.dll这个动态链接库中。

由此可见DLL对我们来说其实并不陌生。

(3)VC动态链接库的分类Visual C++支持三种DLL,它们分别是Non-MFC DLL(非MFC 动态库)、MFC Regular DLL(MFC规则DLL)、MFC Extension DLL(MFC扩展DLL)。

动态链接库的基本操作

动态链接库的基本操作

动态链接库的基本操作(Visual Studio)使用动态链接代替静态链接有若干优点。

DLL 节省内存,减少交换操作,节省磁盘空间,更易于升级,提供售后支持,提供扩展MFC 库类的机制,支持多语言程序,并使国际版本的创建轻松完成。

在本演练中,您将创建一个动态链接库(DLL),其中包含可供其他应用程序使用的有用例程。

使用DLL 是一种重用代码的绝佳方式。

您不必在自己创建的每个程序中重新实现这些例程,而只需对这些例程编写一次,然后从需要该功能的应用程序引用它们即可。

我们将创建的第一种类型的库是动态链接库(DLL)。

使用DLL 是一种重用代码的绝佳方式。

您不必在自己创建的每个程序中重新实现同一例程,而只需对这些例程编写一次,然后从需要该功能的应用程序引用它们即可。

本演练涵盖以下内容:∙创建新的动态链接库(DLL) 项目。

∙向动态链接库添加类。

∙创建引用动态链接库的应用程序。

∙在控制台应用程序中使用类库的功能。

∙运行应用程序。

先行条件创建新的动态链接库(DLL) 项目1.从“文件”菜单中,选择“新建”,然后选择“项目…”。

2.在“项目类型”窗格中,选择“Visual C++”下的“Win32”。

3.在“模板”窗格中,选择“Win32 控制台应用程序”。

4.为项目选择一个名称,如“MathFuncsDll”,并将其键入“名称”字段。

为解决方案选择一个名称,如“DynamicLibrary”,并将其键入“解决方案名称”字段。

5.单击“确定”启动Win32 应用程序向导。

在“Win32 应用程序向导”对话框的“概述”页中,单击“下一步”。

6.在“Win32 应用程序向导”中的“应用程序设置”页中,选择“应用程序类型”下的“DLL”(如果可用),或者选择“控制台应用程序”(如果“DLL”不可用)。

某些版本的Visual Studio 不支持通过使用向导创建DLL 项目。

您可以稍后对此进行更改,以将项目编译为DLL。

VS中Debug和Realease、及静态库和动态库的区别整理

VS中Debug和Realease、及静态库和动态库的区别整理

VS中Debug和Realease、及静态库和动态库的区别整理⼀、Debug和Realease区别产⽣的原因Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序。

Release 称为发布版本,它往往是进⾏了各种优化,使得程序在代码⼤⼩和运⾏速度上都是最优的,以便⽤户很好地使⽤。

Debug 和 Release 的真正区别,在于⼀组编译选项。

Debug 版本参数含义/MDd /MLd 或 /MTd 使⽤ Debug runtime library(调试版本的运⾏时刻函数库)/Od 关闭优化开关/D "_DEBUG" 相当于 #define _DEBUG,打开编译调试代码开关(主要针对assert函数)/ZI创建 Edit and continue(编辑继续)数据库,这样在调试过程中如果修改了源代码不需重新编译GZ 可以帮助捕获内存错误Release 版本参数含义/MD /ML 或 /MT 使⽤发布版本的运⾏时刻函数库/O1 或 /O2 优化开关,使程序最⼩或最快/D "NDEBUG" 关闭条件编译调试代码开关(即不编译assert函数)/GF 合并重复的字符串,并将字符串常量放到只读内存,防⽌被修改Debug 和 Release 并没有本质的界限,他们只是⼀组编译选项的集合,编译器只是按照预定的选项⾏动。

⼆、Debug和Realease区别的表现I. 内存分配问题1. 变量未初始化。

下⾯的程序在debug中运⾏的很好。

thing * search(thing * something)BOOL found;for(int i = 0; i < whatever.GetSize(); i++){if(whatever[i]->field == something->field){ /* found it /found = TRUE;break;} / found it */}if(found)return whatever[i];elsereturn NULL;⽽在release中却不⾏,因为debug中会⾃动给变量初始化found=FALSE,⽽在release版中则不会。

vs编译动态链接库和静态链接库的方法

vs编译动态链接库和静态链接库的方法

vs编译动态链接库和静态链接库的方法在Visual Studio(VS)中编译动态链接库(DLL)和静态链接库(LIB)的方法略有不同。

以下是具体的步骤:编译动态链接库(DLL)1. 打开Visual Studio。

2. 创建一个新的项目。

在“新建项目”对话框中,选择“DLL项目模板”(通常在“Visual C++” -> “Windows桌面”下)。

3. 在项目属性中,设置“配置属性” -> “常规” -> “配置类型”为“动态库(.dll)”。

4. 编写你的代码。

DLL的入口点通常是一个导出函数,例如`__declspec(dllexport) void MyFunction()`。

5. 编译项目。

编译成功后,你会得到一个DLL文件。

编译静态链接库(LIB)1. 打开Visual Studio。

2. 创建一个新的项目。

在“新建项目”对话框中,选择“静态库项目模板”(通常在“Visual C++” -> “通用”下)。

3. 编写你的代码。

LIB不要求特别的入口点,但你需要确保所有的函数和变量都被正确地声明为`__declspec(dllexport)`或`__declspec(dllimport)`。

4. 编译项目。

编译成功后,你会得到一个LIB文件和一个PDB文件。

PDB 文件包含了程序数据库信息,用于源码级别的调试。

请注意,以上步骤可能会因Visual Studio的不同版本和设置有所不同。

如果你遇到任何问题,建议查阅Visual Studio的官方文档或寻求在线帮助。

VC中静态链接库、动态链接库编程深入浅出详解

VC中静态链接库、动态链接库编程深入浅出详解

VC++动态链接库(DLL)编程深入浅出‎(一)1.概论先来阐述一下‎D LL(Dynami‎c Linkab‎l e Librar‎y)的概念,你可以简单的‎把DLL 看成一种仓库‎,它提供给你一‎些可以直接拿‎来用的变量、函数或类。

在仓库的发展史上经‎历了“无库-静态链接库-动态链接库”的时代。

[被屏蔽广告] 静态链接库与‎动态链接库都‎是共享代码的‎方式,如果采用静态链接库,则无论你愿不‎愿意,lib 中的指令都被‎直接包含在最‎终生成的 EXE 文件中了。

但是若使用 DLL,该 DLL 不必被包含在‎最终 EXE 文件中,EXE 文件执行时可以“动态”地引用和卸载‎这个与 EXE 独立的 DLL 文件。

静态链接库和‎动态链接库的另外一‎个区别在于静‎态链接库中不‎能再包含其他‎的动态链接库‎或者静态库,而在动态链接‎库中还可以再‎包含其他的动‎态或静态链接‎库。

对动态链接库‎,我们还需建立‎如下概念:(1)DLL 的编制与具体‎的编程语言及‎编译器无关只要遵循约定‎的DLL 接口规范和调‎用方式,用各种语言编‎写的 DLL 都可以相互调用。

譬如 Window‎s提供的系统 DLL(其中包括了 Window‎s的 API),在任何开发环境中‎都能被调用,不在乎其是 Visual‎Basic、Visual‎C++还是 Delphi‎。

(2)动态链接库随‎处可见我们在 Window‎s目录下的 system‎32 文件夹中会看‎到kernel‎32.dll、user32‎.dll 和 gdi32.dll,window‎s的大多数 API 都包含在这些‎DLL 中。

kernel‎32.dll 中的函数主要‎处理内存管理‎和进程调度;user32‎.dll 中的函数主要控制‎用户界面;gdi32.dll 中的函数则负‎责图形方面的‎操作。

一般的程序员‎都用过类似 Messag‎e Box 的函数,其实它就包含‎在user32‎.dll这个动态链接‎库中。

C#语言VS2010平台下动态链接库的创建和调用

C#语言VS2010平台下动态链接库的创建和调用

C#语言VS2010平台下动态链接库的创建和调用本文作者:lg(goldsun18@) 。

软件中算法一般都以动态链接库的形式存在,现将以VS2010为平台,C#语言编程实现的dll创建和调用过程分享一下。

1 1、创建dll步骤1、打开“文件”→“新建”→“项目”选择”visual C#”→”类库”,在“名称(N):”一栏后填写为:“addandmultiply(随意指定)”。

步骤2、编写dll内容在public class Class1{}的大括号里面,编写如下代码:public int add(int a, int b){int c = a + b;return c;}public int multiply(int a, int b){int c = a * b;return c;}附注:add函数为加法运算,multiply为乘法运算。

注意:必须返回运算结果数值。

步骤3、生成.dll点“生成”→“生成addandmultiply”或者shift+F62 调用dll文件创建windows窗体应用程序步骤1、打开“文件”→“新建”→“项目”选择”visual C#”→”windows应用程序船体”,在“名称:”一栏后填写为:“aandm (随意指定)”。

步骤2、创建窗体上的按钮和输入显示框添加两个“Button”按钮,分别更改名字为“add”和“multiply”添加三个“TextBox”文本框。

步骤3、引用在解决方案里面的“aandm”的引用上面,点右键,选择“添加引用”,在浏览里面找到前面介绍到的创建好的addandmultiply.dll文件。

点“确定”步骤4、声明在namespace aandm上的声明中,添加:“using addandmultiply”步骤5、添加代码在“add”按钮下添加如下代码:int aa = int.Parse(textBox1.Text);int bb = int.Parse(textBox2.Text);addandmultiply.Class1 adff = new Class1();int cc=adff.add(aa, bb);textBox3.Text = cc.ToString();在“multiply”按钮下添加如下代码:int aa = int.Parse(textBox1.Text);int bb = int.Parse(textBox2.Text);addandmultiply.Class1 adff = new Class1();int cc = adff.multiply(aa, bb);textBox3.Text = cc.ToString();步骤6、运行程序在输入框中输入两个int类型数据,然后点add,结果如上图所示。

动态链接库(DLL)

动态链接库(DLL)

动态链接库(DLL)动态链接库和静态链接库:动态链接库⼀般不能直接执⾏,⽽且它们⼀般也不接收消息。

它们是包含许多函数的独⽴⽂件,这些函数可以被应⽤程序和其他 DLL 调⽤以完成某些特定的⼯作。

⼀个动态链接库只有在另外⼀个模块调⽤其所包含的函数时才被启动。

“静态链接” ⼀般是在程序开发过程中发⽣的,⽤于把⼀些⽂件链接在⼀起创建⼀个 Windows 可执⾏⽂件。

这些⽂件包括各种各样的对象模块(.OBJ),运⾏时库⽂件(.LIB),通常还有已编译的资源⽂件(.RES)。

与其相反,动态链接则发⽣在程序运⾏时。

静态库:函数和数据被编译进⼀个⼆进制⽂件,扩展名为(.lib)。

在使⽤静态库的情况下,在编译链接可执⾏⽂件时:链接器从静态库中复制这些函数和数据,并把它们和应⽤程序的其他模块组合起来创建最终的可执⾏⽂件(.exe)。

当发布产品时,只需要发布这个可执⾏⽂件,并不需要发布被使⽤的静态库。

“动态链接” 是指 Windows 的链接过程,在这个过程中它把模块中的函数调⽤与在库模块中的实际函数链接在⼀起。

动态库:在使⽤动态库时,往往提供两个⽂件:⼀个导⼊库(.lib,⾮必须) 和⼀个(.dll)⽂件。

导⼊库和静态库本质上的区别:静态库本⾝就包含了实际执⾏代码和地址符号表等数据。

⽽对于导⼊库⽽⾔,其实际的执⾏代码位于动态库中,导⼊库只包含了地址符号表等,确保程序找到对应函数的⼀些基本地址信息。

动态链接库的标准扩展名是(.dll)。

只有扩展名为(.dll)的动态链接库才能被 Windows 操作系统⾃动加载。

如果该⽂件有另外的扩展名,则程序必须明确地⽤ LoadLibrary() 或 LoadLibraryEx() 加载相应模块。

编写动态链接库我们编写的程序都可以根据 UNICODE 标识符的定义编译成能够处理 UNICODE 或者⾮ UNICODE 字符串的程序。

在创建⼀个 DLL 时,对于任何有字符或者字符串参数的函数,它都应该包括 UNICODE 和⾮ UNICODE 两个版本。

Dll动态引用和静态引用

Dll动态引用和静态引用

如果你有a.dll和a.lib,两个文件都有的话可以用静态加载的方式:message函数的声明你应该知道吧,把它的声明和下面的语句写到一个头文件中#pragma comment(lib, "a.lib")然后你的对话框.cpp中包含这个头文件就可以使用message函数了。

如果dll没有对应的.lib文件,那么就只能使用动态加载的方式了。

动态调用动态库步骤:1、创建一个函数指针,其指针数据类型要与调用的DLL引出函数相吻合。

2、通过Win32 API函数LoadLibrary()显式的调用DLL,此函数返回DLL的实例句柄。

3、通过Win32 API函数GetProcAddress()获取要调用的DLL的函数地址,把结果赋给自定义函数的指针类型。

4、使用函数指针来调用DLL函数。

5、最后调用完成后,通过Win32 API函数FreeLibrary()释放DLL函数。

例如:假设函数的声明为:void message(int a);//函数指针声明typedef void (WINAPI MESSAGE)(int a);MESSAGE *pMessage = 0;//加载a.dllHINSTANCE hDLLDrv = LoadLibrary("a.dll");//获取message函数的指针if(hDLLDrv){pMessage = (MESSAGE *)GetProcAddress(hDLLDrv, "message");}然后就可以这样调用函数了:pMessage(1);动态加载DLL的步骤如下:HINSTANCE DLL库实例名=LoadLibrary(_T("DLL库名.dll"));//加载解密函数库typedef BOOL (CALLBACK *函数类型名)(函数参数1,函数参数2...... );//定义函数类型,格式一//typedef BOOL (__cdecl *函数类型名)(函数参数1,函数参数2...... );//定义函数类型,格式二,看原DLL函数的格式而定函数类型名使用时的函数名=(函数类型名)GetProcAddress(DLL库实例名,_T("DLL库里的原函数名"));//定义函数最后要记得freelibrary。

Dll动态库和静态库LIB

Dll动态库和静态库LIB

1、动态库只有导出才能使用2、可以导出函数也可以导出类,可以导出类的个别函数,如果导出类则等于导出了其所有成员。

3、_declspec(dllimport)4、使用宏定义#ifdef DLL1_API#else#define DLL1_API _declspec(dllimport)#endifDLL1_API int add(int a,int b);DLL1_API int subtract(int a,int b);class DLL1_API Point{public:void OutPut(int x,int y);};5、生成两个文件.dll .lib6、动态库的使用,在VC中包含导入库lib#pragma comment(lib,"dll1.lib")将.dll 拷贝到程序目录中导入函数或类_declspec(dllimport) int add(int a,int b);直接包含头文件#pragma comment(lib,"dll1.lib")#include "dll1.h"7、直接使用CString str;str.Format("5+3=%d",add(5,3));MessageBox(str);Point pt;pt.OutPut(2,3);应为已经有了它们的声明。

8、工具D:\Program Files\Microsoft V isual Studio\VC98\Bin\dumpbin.exe查看导入、导出的函数9、扩展,函数调用方式,版本兼容问题静态库1、同上新建一个win32的lib工程,写些函数,编译生成lib文件2、将lib文件和.h头文件拷贝到新VC工程中,导入lib,包含.h。

3、直接调用函数。

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静态加载DLL的步骤如下:
1.将MyDLL.dll,MyDLL.lib,MyDLL.h拷贝到目标工程(需调用MyDLL.DLL的工程)的Debug
目录下。

2.配置头文件路径:选择项目->属性->C/C++->常规->附加包含目录:设置头文件路径。

3.配置DLL和LIB文件路径:选择项目->属性->连接器->常规->附加库目录:设置DLL和LIB
文件路径。

4.加载Lib文件:
方法一:选择项目->属性->连接器->输入->附加依赖项:输入要加载的Lib文件名(加载多个Lib文件时,以回车为分隔符)。

方法二:在程序中使用#pragma comment(lib," MyDLL.lib ")进行设定。

5.配置该应用程序.exe的生成目录要和加载的DLL、LIB放在同一目录:选择项目->属性->
连接器->常规->输出文件。

6.在目标工程(*.cpp,需要调用DLL中的函数)中加入:#include "MyDLL.h"
动态加载DLL的步骤如下:
1.声明头文件<windows.h>,说明要用windows32方法来加载和卸载DLL。

例如:#include<Windows.h>
2.用typedef定义一个函数指针类型,这个指针类型要与调用的DLL引出函数类型和参数
保持一致。

例如:typedef void(*FUN)(int,int);
3.通过Win32 API函数LoadLibrary()显式的调用DLL,此函数返回DLL的实例句柄。

这里字
符串类型是LPSTR,当是unicode字符集的时候会不行,因此要在配置-属性-常规里面把默认字符集“unicode”改成支持多字符扩展即可。

例如:const char* dllName = "MyDLL.dll";
HMODULE hDLL = LoadLibrary(dllName);
4.取到的地址要判断返回的句柄是否为空,如果为无效句柄,那么要释放加载DLL所占用
的内存。

例如:if(hDLL != NULL)
{
}
else
{
FreeLibrary(hdll)
}
5.定义一个函数指针,用来获取你要用的函数地址,通过GetProcAdress来获取函数的地
址, 这里也要判断要函数指针是否为空,如果没取到要求的函数,那么要释放句柄。

例如:FUN fp = FUN (GetProcAddress (hDLL, funName));
if (fp != NULL)
{
}
6.通过函数指针来调用函数。

这里不能用函数名来使用函数,因为这个DLL本身不是当前
CPP的一部分,而是通过windows去调用。

例如:fp(x,y)
7.最后调用结束后,就释放句柄。

例如:FreeLibrary(hdll)
要点
•包含头文件Windows.h,原因在于程序中用到了LoadLibrary、FreeLibrary、GetProcAddress等Win32 API函数。

•FUNA和FUNB是函数指针类型的声明。

•当程序不再使用dll时,应该调用FreeLibrary及时释放它占用的内存空间。

•如果在const char* dllName和funName底部出现红色波浪线提示,说明采用的字符集不匹配,需要修改项目UseDLL的属性CharaterSet为Not Set。

•为方便项目的调试,建议修改解决方案的Startup Project属性为Single startup project并以UseDLL 为首选。

以具体实例说明动态加载DLL MyDLL.h文件为:
1.#ifdef MyDLL_EXPORTS
2.#define MyDLL _API __declspec(dllexport)
3.#else
4.#define MyDLL _API __declspec(dllimport)
5.#endif
6.
7.MyLL_API void Add(int,int);
修改MyDLL.cpp文件为:
1.MyDLL_API void Add(int a,int b)
2.{
3. return a+b;
4.}
使用DLL的代码:
1.#include<Windows.h>
2.typedef void(*FUN)(int,int);
3.int main()
4.{
5.const char* dllName = "MyDLL.dll";
6.const char* funName = "Add";
7.int x(100), y(100);
8.HMODULE hDLL = LoadLibrary(dllName);
9.if(hDLL != NULL)
10. {
11. FUNA fp = FUNA(GetProcAddress(hDLL,funName));
12.if(fp != NULL)
13. {
14. int sum=fp(x,y);
15. }
16. FreeLibrary(hDLL);
17. }
18. }。

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