《程序设计基础》实验指导书
程序设计基础VB实验指导书

程序设计基础(Visual Basic)实验指导书西南林学院计算机与信息科学系实验说明一、实验文档下载:老师的实验上机文档下载的地址:/~hjp/下的“VB”文件夹拷贝到计算机中。
然后从该文件夹中找到本次实验的文档。
二、个人文件夹建立在实验前,请先在电脑桌面上建立个人自己的文件夹,名称以个人的姓名加学号组成。
如:“20130208001XXX”。
同学们自己个人的VB程序设计实验文档都存放在该文件夹中。
而且要求,每个实验都保存在单独的文件夹中。
如,本次实验有三个例子,那么就需要建立三个文件夹,第一个文件夹的命名可为“实验1-1”,如此类推。
相应的例子程序文件保存在相应的文件夹中。
三、实验结果上传给老师实验完成后,同学们需将自己的文件夹上传给老师,以备检查。
上传步骤如下。
1.压缩文件夹。
请将保存有VB实验上机程序的个人文件夹(在之前建立好的,如:“20130208001XXX”)进行压缩处理。
压缩方法如下:选中该文件夹,单击鼠标右键,选中“添加到“20130208001XXX.rar””。
计算机自动完成生成该文件夹的压缩文件。
2.进入FTP。
上传的地址为:ftp://192.168.1.2(或按任课老师指定的地址),输入地址后进入该FTP网。
打开“XXX”文件(该文件夹以任课老师姓名而命名)下的“上传”文件夹。
3.上传文件。
将第一步中生成的压缩文件拷贝到第二步打开的“上传”文件夹中去。
等待拷贝完成后,才能确认程序上传成功。
四、实验内容说明本实验指导书共包含15次实验上机内容。
每次实验上机内容中包括三种题型:验证题、设计题和选做题。
验证题为教材中的例题,通过参考书上的说明和操作步骤来熟悉相应知识点,一般有1-2道题。
设计题为书上习题或其他来源的题目,目的是让学生能够在不照搬照抄的情况下自己独立思考完成VB程序设计,一般有1-2道。
选做题为学有余力的同学练习,一般有1-2道。
每次实验上机学生必须完成相应的验证题和设计题。
程序类实验报告

实验名称:程序设计基础实验实验目的:1. 理解程序设计的基本概念和原理。
2. 掌握编程语言的基本语法和编程技巧。
3. 提高程序调试和问题解决能力。
实验时间:2023年X月X日实验地点:计算机实验室实验器材:1. 计算机2. 编程软件(如Visual Studio、Eclipse等)3. 实验指导书实验内容:一、实验一:基本语法学习1. 实验目的了解编程语言的基本语法,包括变量声明、数据类型、运算符、控制结构等。
2. 实验步骤(1)编写一个简单的C程序,实现变量声明、赋值、打印输出。
(2)使用if语句实现一个简单的判断功能。
(3)使用for循环实现1到10的累加和。
(4)使用while循环实现计算两个数的最大公约数。
3. 实验结果(1)变量声明、赋值、打印输出:```c#include <stdio.h>int main() {int a = 10, b = 20;printf("a = %d, b = %d\n", a, b); return 0;}```(2)if语句实现判断功能:```c#include <stdio.h>int main() {int a = 5, b = 10;if (a > b) {printf("a > b\n");} else {printf("a <= b\n");}return 0;}```(3)for循环实现累加和:```c#include <stdio.h>int main() {int sum = 0;for (int i = 1; i <= 10; i++) {sum += i;}printf("1到10的累加和为:%d\n", sum); return 0;}```(4)while循环计算最大公约数:```c#include <stdio.h>int main() {int a = 48, b = 18, temp;while (b != 0) {temp = b;b = a % b;a = temp;}printf("最大公约数为:%d\n", a);return 0;}```二、实验二:函数使用1. 实验目的了解函数的概念和作用,掌握函数的声明、定义和调用。
C语言程序设计课程实验指导书

《C语言程序设计》课程实验指导书第一部分前言一、实验的目的学习C程序设计课程不能满足于“懂得了”,满足于能看懂书上的程序,而应当熟练地掌握程序设计的全过程,即独立编写源程序、独立上机调试、独立运行程序和分析结果。
上机实验的目的,绝不仅仅是为了验证教材和讲课的内容,或者验证自己所编写的程序的正确与否。
程序设计课程上机实验的目的是:1.加深对讲授内容的理解,尤其是一些语法规定。
通过实验来掌握语法规则是行之有效的方法。
2.熟悉所用的操作系统。
3.学会上机调试程序。
通过反复调试程序掌握根据出错信息修改程序的方法。
4.通过调试完善程序。
二、实验前的准备工作1.了解所用的计算机系统(包括C编译系统)的性能和使用方法。
2.复习和掌握与本实验有关的教学内容。
3.准备好上机所需的程序,切忌不编程或抄别人的程序去上机。
4.对程序中出现的问题应事先估计,对程序中自己有疑问的地方应先作上记号,以便上机时给予注意。
5.准备好调试程序和运行程序所需的数据。
三、实验的步骤上机实验应一人一组,独立实验。
上机过程中出现的问题,除了是系统的问题以外,不要轻易举手问老师。
尤其对“出错信息”,应善于分析判断,找出出错的行,然后检查该行或其上一行。
上机实验一般应包括以下几个步骤:1.双击桌面Visual C++快捷方式进入Visual C++,或通过执行“开始=>程序=> Microsoft Visual Studio 6.0=> Microsoft Visual C++6.0”或执行文件"C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\COMMON\MSDev98\Bin\MSDEV.EXE"。
2.单击“文件”菜单的“新建”命令。
3.在打开的“新建”对话框中选择“文件”标签。
4.选择C++ Source File,选择文件保存位置,然后在文件输入栏中输入文件名。
如图所示:5.输入源程序。
Java程序设计实验指导书(答案)

Java程序设计实验指导书(答案) Java程序设计实验指导书(答案)第一章:概述Java程序设计实验是计算机相关专业学生在学习Java程序设计课程过程中的重要环节。
该实验指导书的编写旨在帮助学生掌握Java编程的基本技能和方法,提升他们的实践能力和创新思维。
本章将介绍实验指导书的目的、使用方法以及注意事项。
第二章:实验环境搭建2.1 JDK安装首先,学生需要在自己的计算机上安装Java开发工具包(JDK)。
具体安装步骤如下:(这里给出详细的步骤说明,包括下载JDK安装包、运行安装程序等)2.2 IDE选择在实验中,我们推荐学生使用Eclipse作为Java开发环境。
下面是Eclipse的安装步骤:(这里也给出详细的步骤说明,包括下载Eclipse安装包、运行安装程序等)2.3 实验文件结构为了方便实验的进行和管理,学生需要按照一定的文件结构组织他们的项目代码和资源文件。
以下是一个示例的实验文件结构:(这里列举一个具体的示例,包括主目录、子目录和文件等)第三章:实验内容第一次实验内容:Hello World程序3.1 实验目的本次实验旨在让学生熟悉Java程序的基本结构和编写过程,以及编译和运行Java程序的方法。
3.2 实验要求学生需要按照以下要求编写一个简单的Hello World程序:(这里给出具体的编码要求,并提醒学生注意细节和常见错误)3.3 实验步骤学生可以按照以下步骤进行实验:(这里给出详细的实验步骤,包括创建项目、编写代码、编译运行等)第二次实验内容:变量和数据类型3.1 实验目的本次实验旨在让学生理解和掌握Java中的变量声明、赋值和数据类型的使用方法,以及常见数据类型的特点。
3.2 实验要求学生需要完成以下任务:(这里列出具体的任务要求,包括变量的声明和初始化、数据类型的使用等)3.3 实验步骤学生可以按照以下步骤进行实验:(这里给出详细的实验步骤,包括创建新的Java类、编写代码、编译运行等)第四章:实验总结本章将对前两次实验进行总结,并提出对学生的建议和指导。
程序设计实验指导书

程序设计实验指导书一、实验目的本实验旨在通过编程实践,提高学生的程序设计能力,加深对程序设计的理解。
通过完成实验任务,学生能够掌握常用的程序设计语言和工具,并能够独立完成基本的程序设计任务。
二、实验环境1. 软件:该实验使用的程序设计语言为Java,所以需要安装Java开发环境(JDK)。
2. 开发工具:推荐使用集成开发环境(IDE),如Eclipse、IntelliJ IDEA等。
3. 硬件:能够运行所需开发工具和Java程序的计算机。
三、实验内容1. 实验一:程序基础本实验主要考察学生对程序结构和基本语法的理解。
学生需要编写一个简单的Java程序,在控制台输出指定的内容。
可以选择合适的题目,如输出学生的个人信息、打印乘法口诀表等。
2. 实验二:条件语句和循环结构本实验主要考察学生在程序中正确运用条件语句和循环结构的能力。
学生需要编写一个Java程序,实现一个简单的计算器功能。
要求用户输入两个数字和运算符,程序可以根据运算符进行加、减、乘、除等运算,并输出结果。
3. 实验三:数组和函数本实验主要考察学生对数组和函数的理解和运用能力。
学生需要编写一个Java程序,实现对一个整型数组的排序功能。
要求用户输入一组数字,程序可以按照升序或降序对数组进行排序,并输出排序后的结果。
四、实验步骤1. 安装Java开发环境(JDK):请根据实验环境中提到的软件安装要求,安装合适版本的JDK,并配置环境变量。
2. 安装集成开发环境(IDE):根据个人喜好选择合适的IDE,并按照官方指引进行安装和配置。
3. 创建Java项目:在IDE中创建一个新的Java项目,并创建相应的源文件。
4. 编写代码:根据实验内容中的要求,在源文件中编写相应的Java 代码。
5. 编译和运行程序:使用IDE提供的功能,编译和运行程序,观察程序输出是否符合预期结果。
6. 调试和修改:如果程序出现错误或不符合预期,可以使用IDE提供的调试功能进行定位和修复。
JAVA程序设计基础实验一

JAVA程序设计基础实验一实验报告一课程学号专业班级java程序设计xxxxxxxx实验项目姓名java语言基础xxxx成绩实验日期指导教师2021-9-17xxx计算机科学与技术(嵌入式方向)一【实验目的】(1)介绍java程序的结构及特点(2)熟识java语言的研发与运转环境(3)掌控java数据类型、语句和表达式(4)掌控java运算符及数据初始化(5)掌控java掌控语句二【实验内容】【项目一】完成实验指导书p2――1.2.1一个简单的应用程序。
classa{voidf(){system.out.println(\}}classb{}publicclasshello{publicstaticvoidmain(stringargs[]){system.out.println(\你好,很高兴学习java\aa=newa();a.f();}}【项目二】顺利完成实验指导书p6――1.3联手编程【项目三】完成实验指导书p14――3.2.1猜数字随机分配给客户一个1~100之间的整数?用户从键盘输入自己的猜测程序返回提示信息,提示信息分别是“猜大了”、“猜小了”和“猜对了”?用户可根据提示信息再次输入猜测,指导提示信息是“猜对了”(1)程序代码importjava.util.*;publicclasstest2{publicstaticvoidmain(stringargs[]){system.out.println(\给你一个1至100之间的整数,请猜测这个数\inta=(int)(math.random()*100)+1;intb=0;scannerreader=newscanner(system.in);system.out.println(\输入您的猜测:\b=reader.nextint();while(b!=a){if(b>a){system.out.println(\猜大了\b=reader.nextint();}elseif(bsystem.out.println(\猜猜大了\b=reader.nextint();}}system.out.println(\猜对了!\}}(2)运转结果图片【项目四】数组撰写一个java程序,定义一个2行3列于的整型二维数组,对数组中的每个元素赋值一个0~100的随机整数,然后分别对第一行、第二行的元素排序。
程序设计基础《程序设计基础》实验指导书-刘喜平BB63.4 实验指导书

《程序设计基础》课程实验指导书主撰人:刘喜平主审人:万常选江西财经大学信息管理学院二○一六年一月目录第1章C程序开发环境与调试 (1)1.1 Visual Studio Community 2015安装与使用 (1)1.1.1 Visual Studio Community 2015简介 (1)1.1.2 Visual Studio Community 2015安装 (2)1.1.3 Visual Studio Community 2015中编写C程序 (4)1.1.4 Visual Studio Community 2015中运行C程序 (7)1.1.5 Visual Studio Community 2015中调试C程序 (8)1.2 Code::Blocks的安装与使用 (14)1.2.1 Code::Blocks简介 (14)1.2.2 Code::Blocks的安装 (15)1.2.3 在Code::Blocks中编写程序 (17)1.2.4 在Code::Blocks中运行和调试程序 (20)第2章实验项目 (22)2.1 实验概述 (22)2.2 实验项目 (24)2.2.1 实验一:C程序集成开发环境及简单C程序的运行 (24)2.2.2 实验二:数据类型 (25)2.2.3 实验三:运算符、表达式及简单C程序设计 (27)2.2.4 实验四:基本程序设计技术 (30)2.2.5 实验五:C程序结构与函数 (32)2.2.6 实验六:数组 (34)2.2.7 实验七:程序设计基本算法 (39)2.2.8 实验八:指针 (42)2.2.9 实验九:结构体、联合共用体及位运算 (46)2.2.10 实验十:文件操作 (47)第1章C程序开发环境与调试C语言作为一种经典的程序设计语言,被程序员广泛使用,自然也有着丰富的开发工具。
维基百科维护了一个不完全的C编译器列表1,其中列出的C编译器有55个之多!C程序的开发工具(一般称为IDE,即集成开发环境)就更多了,因为一个编译器可能被多个IDE使用。
程序设计基础实验指导书

图A-1 C 语言程序的调试、运行步骤
图A-1 中,虚线表示当某一步骤出现错误时的修改路线。
运行时,无论是出现编译错误、连接错误,还是运行结果不对(源程序中有语法错误或逻辑错误),都需要修改源程序,并对它重新编译、连接和运行,直至将程序调试正确为止。
图A-2新建文件
如果程序已经输入过,可选择“文件”菜单的“打开”菜单项,并在查找范围中找到正确的文件夹,调入指定的程序文件。
3 程序保存
在打开的VC++界面上,可直接在编辑窗口输入程序,由于完全是Windows
入及修改可借助鼠标和菜单进行,十分方便。
当输入结束后,保存文件时,因指定扩展名“.C”,否则系统将按C++扩展名“.CPP”保存。
如图A-3所示。
图A-4 编译连接菜单图A-5 编译连接正确
图A-7 数据输入输出窗口
图A-9 关闭程序工作区。
《程序设计基础(C语言)》实验指导书

《程序设计基础(C语言)》目录第1 章概述 (1)1.1 课程简介 (1)1.2 实验环境选择 (1)第 2 章实验要求 (1)2.1 实验过程要求 (1)2.2 考核及评分标准 (1)第 3 章实验内容 (2)3.1 实验1 熟悉C语言运行环境 (2)3.2 实验2 数据类型 (3)3.3 实验3 运算符和表达式 (4)3.4 实验4 顺序结构及输入和输出 (6)3.5 实验5 选择结构 (7)3.6 实验6 循环结构 (9)3.7 实验7 数组(1) (11)3.8 实验8 数组(2) (12)3.9 实验9 字符串及其操作 (13)3.10 实验10 函数 (14)3.11 实验11 结构体 (15)3.12 实验12 指针 (16)第 1 章概述1.1 课程简介《程序设计基础(C语言)》是软件工程各专业或其它相近专业学生的公共职业基础课,是软件类各专业的入门课程,直接影响学生后继职业技术课程的学习及可持续发展能力的培养。
通过本书,学习基本的程序设计概念和程序设计方法,学会使用C语言解决实际问题,进行初级的程序设计。
1.2 实验环境选择VC++6.0第 2 章实验要求2.1 实验过程要求本课程中,实验者必须服从指导教师和实验室工作人员的安排,遵守纪律与实验制度,爱护设备及卫生。
在指定的实验时间内,必须到机房内实验,其余时间可自行设计和分析。
本课程所涉及的程序代码,都要求有较高的可读性和效率,多文件表示。
2.2 考核及评分标准若实验者在指定上机时间三次不到课,取消考核资格。
请假,必须提前出具正式假条,不接受事后假条。
如果发现抄袭、篡改、伪造实验数据,或实验报告和设计报告雷同,涉及的所有学生的该课程成绩计为0 分。
本课程采用结构化评分,主要由指导教师灵活处理,可以是考勤等。
第 3 章实验内容3.1 实验1 熟悉C语言运行环境一、实验目的1.了解什么是C语言2.熟悉C语言程序开发环境二、实验内容和步骤1.大学生涯的第一个程序1)运行Microsoft Visual Studio 2008或者VC6.02)创建项目,选择win32控制台应用程序或者空项目,项目名为MyFirstApp3)新建项目,选择C++源文件,文件名为HelloWorld4)在程序编辑窗口,输入如下代码#include <stdio.h>/* 主程序*/void main(){printf("hello world\n");}5)执行程序,Ctrl+F56)观察输出结果,并记录2.修改程序1)增加语句,观察输出结果是否不同printf("hello world\n");printf("world is me\n");2)删除输出字符串中的“\n”,观察输出结果是否不同printf("hello world\n");3)进行换行输出,观察输出结果是否不同printf("hello, ");printf("world");printf("\n");4)将上个程序块中的printf("\n");去掉,观察输出结果是否不同3.用自己的语言,描述下对C语言程序的第一印象4.简单描述下,第二步骤中,输出结果相同与不同的原因;以及“\n”的用途3.2 实验2 数据类型一、实验目的1.掌握变量的命名规则和定义2.掌握C语言程序中的各种数据类型并使用它们二、实验内容和步骤1.定义3个变量numInt、numFloat、charInfo,他们的类型分别为整型,单精度类型,字符型;并分别初始化为2,2.0和‘A’,最后输出这三个变量的值。
【实验】程序设计基础C语言实验指导书

【实验】程序设计基础C语言实验指导书一、实验背景在程序设计基础课程中,C语言是一门重要的编程语言。
为了帮助学生更好地理解和掌握C语言的基础知识和编程技巧,本实验指导书旨在提供一个系统化的实验教学指导,引导学生通过实践掌握C语言程序设计的基本方法和技巧。
二、实验目的1. 熟悉C语言的开发环境和编程工具;2. 掌握C语言基本数据类型、运算符和控制流程的使用;3. 理解C语言的数组与指针,并能熟练运用;4. 学会使用函数和库函数,提高代码的可重用性;5. 能够进行简单的文件操作,实现数据的输入输出。
三、实验内容本实验将分为以下几个部分进行:1. 实验环境的搭建与配置(1)安装C语言编译器(2)配置开发环境2. C语言基本语法的学习与实践(1)变量与常量的声明与使用(2)运算符的应用(3)条件语句和循环结构的使用3. 数组与指针的应用(1)一维数组的声明与使用(2)多维数组的应用(3)指针的概念与使用4. 函数与库函数的使用(1)自定义函数的编写与调用(2)库函数的使用案例5. 文件操作的应用(1)文件的打开与关闭(2)文件读写操作四、实验步骤1. 实验环境的搭建与配置(1)首先,在计算机上安装C语言编译器,如Code::Blocks等;(2)进行开发环境的配置,设置编译器路径、调试工具等。
2. C语言基本语法的学习与实践(1)通过编写简单的程序,了解变量和常量的声明与使用;(2)深入学习各种运算符的应用,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等;(3)掌握条件语句(if-else、switch)和循环结构(for、while、do-while)的使用。
3. 数组与指针的应用(1)学习一维数组的声明与使用,包括数组的初始化、元素操作等;(2)了解多维数组的概念与使用方法;(3)深入理解指针的概念与作用,熟练运用指针进行内存操作。
4. 函数与库函数的使用(1)编写自定义函数,包括参数传递、返回值等;(2)熟悉常用库函数的使用方法,如字符串处理函数、数学函数等。
c语言程序设计实验指导书

c语⾔程序设计实验指导书《C 语⾔程序设计》实验指导书实验⼀C 程序的运⾏环境⼀、实验⽬的1、了解所⽤的计算机系统的基本操作⽅法,学会独⽴使⽤该系统;2、了解在该系统上如何编辑、编译、连接和运⾏⼀个C 程序;3、通过运⾏简单的C 程序,初步了解C 程序⼆、实验预习1、认真阅读简单的C 程序介绍,C 程序上机步骤部分内容;2、编写好所需要的程序,程序的书写应该清楚整洁,⼀般检查应该是没有明显的错误。
如果在程序中有疑问的地⽅,可以标记起来,以便于上机调试时予以注意。
初学者特别忌讳上机前⾃⼰不编写程序,到时随便地抄别⼈的程序。
三、实验指导1、输⼊并运⾏⼀个简单的程序,从⽽熟悉所⽤系统的上机⽅法与步骤。
(1)选择“File”—“New”—“Win32 console application”,输⼊⼯程名称,确定。
直接选择第⼀项“An empty project”,点击“Finish”。
“File”—“New”—File框下⾯选择⽂件类型“C++ Source File” ,输⼊⽂件名称,点击“OK”。
(2)输⼊下⾯的程序(例题1.1)#includevoid main( ){printf("This is a C program.\n");}(3)选择“Build”菜单下“Compile”选项,快捷键为Ctrl+F7。
编译过程将源代码转化成⽬标⽂件格式,后缀名为.o。
选择“Build”菜单下“Build”选项,快捷键为F7。
如果出现“出错信息”,则应找出原因并改正之,再进⾏编译构建。
(4)如果编译⽆错误,选择“Build”菜单“Execute”选项,运⾏程序,快捷键为Ctrl+F5,观察分析运⾏结果。
2、输⼊并编辑⼀个C 程序(1)同上,新建⼯程和⽂件。
(2)输⼊以下程序(例题1.2,但故意漏打或打错⼏个字符)#includevoid main( ){int a,b,sum ;a=123 ;b=456 ;sum=a+b ;printf("sum is %d\n",sum);}(3)以下步骤同上⼀例题3、输⼊并运⾏⼀个需要在运⾏时输⼊数据的程序(1)清空编辑窗⼝,输⼊下⾯的程序(例题1.3)。
C语言程序设计》实验指导书

《计算机基础与程序设计》实验指导书实验教学目标:本课程实验教学的目标在于使学生能够掌握算法的基本概念,并根据算法编制程序,掌握调试程序的基本技巧,初步了解软件开发所要经历的阶段,为学生从事计算机软件开发和数据处理工作打下坚实的基础。
实验教学要求:要求掌握数据类型的定义和使用;三种结构的程序设计;数组;函数;指针;结构体与共用体;文件操作等。
实验(一)C语言的编程环境(TURBOC 2.O)一、目的和要求1、熟悉C语言运行环境。
2、掌握C语言程序的书写格式和C语言程序的结构。
3、掌握C语言上机步骤,了解运行一个C程序的方法。
4、本实验可在学习完教材第一章后进行。
二、实验内容1. 启动Turbo C如果用户计算机系统已经安装了Turbo C编译系统,则在DOS命令状态下键入命令tc。
进入Turbo C集成环境后,首先在屏幕上显示Turbo C主菜单窗口,如下图所示。
可以看出,在该窗口,有8个菜单条目。
每一个菜单的意义如下:File 处理文件(包括装入、存盘、选择、建立、换名写盘),目录操作(包括列表、改变工作目录),退出系统及调用DOS 。
Edit 建立、编辑源文件。
Run 控制运行程序。
如果程序已经编译连接好,且Debug/Source Debugging以及Option/Compiler/Code generation/OBJ Debug Information开关置为On,则可以用此菜单初始化调试阶段。
Compile 编译并生成目标程序与可执行文件。
Project 允许说明程序中包含哪些文件的管理条目。
Options 可以选择集成环境任选项(如存储模式、编译时的任选项、诊断及连接任选项)及定义宏;也可以记录Include Output及Library文件目录,保存编译任选项和从配置文件加载任选。
Debug 检查、改变变量的值,查找函数,程序运行时查看调用栈。
选择程序编译时是否在执行行代码中插入调试信息。
C语言程序设计实验实验指导书及答案

实验一熟悉C程序运行环境班级学号姓名成绩一、实验目的1. 熟悉C语言Visual C++调试环境;2. 掌握C程序的编辑、调试及运行;二、实验内容项目1. 调试并运行下面程序,并写出运行结果:include <>int main{printf“Good morning\n”;printf“Hello,world\n”;return 0;}运行结果注意,按照屏幕输出格式写:项目2. 调试并运行下面程序,并写出运行结果:include <>int main{int a , b , sum; /定义变量/a=23; b=56; /为变量赋值/sum=a+b; /计算两个变量的和/printf“sum is %d\n”,sum; /输出计算结果/return 0;}运行结果:项目3. 调试并运行下面程序,并写出运行结果:include <>int maxint,int;int main{int a , b , c; /定义变量/a=23; b=56; /为变量赋值/c=maxa,b; /调用max函数,将得到的值赋给c/ printf“max is %d\n”,c; /输出c的值/return 0;}int maxint x,int y /定义max函数,函数值为整型/ {int z; /定义变量/ifx>yz=x;elsez=y;returnz; /将z的值返回/}运行结果:三、提高部分1.试想,如果求10个数中的最大者,则程序该如何编写;程序代码运行结果:实验二数据及其运算班级学号姓名成绩一、实验目的1. 掌握C数据类型的概念、熟悉整型、字符型和实型基本类型的常量的用法;学会三种基本类型变量的定义、赋值和使用方法;2. 掌握算术表达式、关系表达式及逻辑表达式的特点及用法;3. 熟悉运算符的优先级和结合性的概念;4. 学习简单程序的编写方法;二、实验内容项目1. 编辑运行下面程序,并分析运行结果;include<>int main{int m,a,b,c,d,e; /定义整型变量/printf“please input a data:m=”;scanf“%d”,&m;/从键盘输入一个整数/a=m+1;b=m-2;c=m3;d=m/4;e=m%5;printf“a=m+1;a=%d\n”,a;printf“b=m-2;b=%d\n”,b;printf“c=m3;c=%d\n”,c;printf“d=m/4;d=%d\n”,d;printf“e=m%%5;e=%d\n”,e;return 0;}运行结果:项目2. 编辑运行下面程序,并分析运行结果;include<>int main{float m,n,s;printf“m=”;scanf“%f”,&m;/输入矩形的边长/printf“n=”;scanf“%f”,&n;/输入矩形的边长/s=mn; /计算矩形的面积/printfs=%f\n”,s;/输出矩形的面积/return 0;}1输入24和5,运行结果:2输入-24和5,运行结果:分析结果是否正确3对上面程序进行修改,当输入一个非法的边长负数或零,会给出提示而不计算矩形的面积;输入-24和5,运行结果:项目3. 先阅读程序,并写出结果,再运行程序并分析结果;include<>int main{int i,j,m,n,p,q,x,y;i=8;j=10;p=0;q=0;x=1;y=1;m=++i;选做根据矩形面积的计算方法,编写一个输入圆半径r,计算园周长L和圆面积S的程序;注意判断圆半径r是否大于零;程序代码和运行结果可写在指导书背面实验三程序控制结构选择班级学号姓名成绩项目1.三角形成立条件判断及面积计算项目任务输入三个整型数据,判断这三个整型数据能否围成三角形,如果能组成三角形,计算并输出它的面积,如果不能围成三角形输出“三条边不能围成三角形”;项目说明C语言实现选择结构筑要用if语句,按照判断所给定的条件是否满足,根据判定结果的真或假来决定执行在if语句中给出的两种操作之一;项目目的1正确使用关系表达式和逻辑表达式表达条件;2学习分支语句if的使用方法;3进一步熟悉VC集成环境的使用方法,学习VC环境提供的调试工具;项目要点1已知三边求三角形面积的公式:p=a+b+c/2 s= sqrtpp-a p-b p-c2已知三边能围成三角形的条件是:任意两边之和大于第三边;3C语言中求平方根的函数是sqrtdouble x,该函数在头文件中;4if语句中“表达式”必须用“”和“”括起来,它的值为逻辑值;除常见的关系表达式或逻辑表达式外,也允许是其他类型的数据,如整型、实型、字符型等;5else子句可选是if语句的一部分,必须与if配对使用,不能单独使用;程序代码:运行结果:项目2. 百分制成绩转换为成绩等级项目任务输入一个百分制成绩,输出对应的等级;项目目的1正确使用关系表达式和逻辑表达式表达条件;2学习多switch分支选择语句的使用方法;项目要点解决本项目的关键是如何将输入的百分制成绩与case 常量联系起来,不难想到将百分制成绩用score 表示除以10之后再取整,一定得到0到10之间的数;9、10对应’a ’,8对应‘b ‘,……,5、4、3、2、1、0对应’e ’既不及格; 程序代码:运行结果:项目3.选做⎝⎛<--=>+=0100012x x x x x y ;程序代码和运行结果可写在指导书背面实验四程序控制结构循环班级学号姓名成绩项目1:使用循环结构实现重复处理项目说明从键盘输入一个班的成绩,把百分制转换成等级制;将百分制成绩用score表示除以10之后再取整,一定得到0到10之间的数;9、10对应’a’,8对应‘b‘,……,5、4、3、2、1、0对应’e’既不及格;要求分别使用三种循环结构实现;该项目中,假设班级人数不固定,规定输入若干0至100的成绩,如果成绩不在此范围,则表示结束;该项目中,同时要使用switch语句实现多分支选择结构;项目目的1掌握用while语句和do…while语句实现循环的方法;2掌握用for语句实现循环的方法;3掌握三种语句的特点和应用技巧;4掌握用break语句和continue语句改变循环状态的方法;项目内容1、用while语句实现的程序代码:2、用do…while和break语句实现的程序代码:3、用do…while和continue语句实现的程序代码:4、用for语句实现的程序代码:项目2.选做求101!nn =∑即求1!2!3!10!++++程序代码和运行结果可写在指导书背面实验五数组班级学号姓名成绩项目1.冒泡排序法项目说明输入10个数,用“冒泡法”对10个数排序由小到大;冒泡法的基本思想:通过相邻两个数之间的比较和交换,使数值较小的数逐渐从底部移向顶部,较大的数逐渐从顶部移向底部;就像水底的气泡一样逐渐向上冒,故而得名;项目目的1掌握冒泡排序算法的编程;2掌握与数组有关的算法;程序代码:运行结果:项目2.字符统计项目说明有一篇文章,共有3行文字,每行80个字符;要求分别统计出其中英文字母和数字的个数;项目目的1掌握键盘输入字符串方法;2掌握二维数组的处理方法;技术要点13行文字可定义一个二维字符数组来表示;2使用gets 函数对字符串进行输入;程序代码:include <>int main{int i,j,upp,low,dig,spa,oth;char text380;upp=low=dig=spa=oth=0;for i=0;i<3;i++{ printf"please input line %d:\n",i+1;getstexti;for j=0;j<80 && textij='\0';j++{if textij>='A'&& textij<='Z'upp++;else if textij>='a' && textij<='z'low++;else if textij>='0' && textij<='9'dig++;else if textij==' 'spa++;elseoth++;}}printf"\nupper case: %d\n",upp;printf"lower case: %d\n",low;printf"digit : %d\n",dig;printf"space : %d\n",spa;printf"other : %d\n",oth;return 0;}运行结果:项目3.选做在二维数组中,若某一位置上的元素在该行中最大,而在该列中最小,则该元素即为该二维数组的一个鞍点;要求从键盘上输入一个二维数组,当鞍点存在时,把鞍点找出来; 程序代码和运行结果可写在指导书背面实验六函数班级学号姓名成绩项目1:使用函数实现对二维数组转置;项目说明写一个函数,使给定的33的二维整型数组转置,即行列互换;要求输出转换之前和转换之后的结果; 项目目的1掌握函数的定义和调用;2掌握二维数组名作为函数的参数的使用技巧;技术要点1使用二重循环对二维数组进行输入,处理和输出;2二维数组名作为函数的参数,定义函数需要给出第二维的大小;程序代码:运行结果:项目2:使用函数实现成绩处理项目说明输入3个学生4门课的成绩,分别用函数实现以下功能:1计算每个学生的平均分;2计算每门课的平均分;3找出12个分数中最高分数所对应的学生和课程;项目目的1掌握函数的定义和调用;2掌握全局变量的使用;技术要点学生成绩可定义成全局的二维数组,这样自定义函数可以直接使用,而不需要进行参数的传递; 程序代码:运行结果:项目3.选做求101!nn =∑即求1!2!3!10!++++阶乘要求使用递归函数来实现,程序代码和运行结果可写在指导书背面实验七指针班级学号姓名成绩项目1.使用指针参数交换两个变量值项目说明用函数实现两个变量值的交换,使其在主调函数和被调函数中的值一致,并且返回这两个变量的和以及乘积;要求用指针变量作为函数参数;项目目的1熟悉如何定义指针变量,掌握将指针变量作为函数参数的方法;2掌握通过指针参数由被调函数向主调函数传递多个值的方法;技术要点由于变量的值始终存放在内存单元中,因此,要交换两个变量的值,只需交换这两个变量对应的存储单元的值即可,这就需要知道两个变量的地址;也就是说,需要保证主调函数与被调函数中所要交换的两个数的内存单元是同一内存单元,即传递的参数是内存单元的地址,而不是内存单元中的值;程序代码:运行结果:项目2. 数组的排序和的插入项目目的1熟悉如何定义指针变量,掌握将指针变量指向一维数组元素的方法;2掌握如何对数组进行排序;3掌握如何在一个有序的数列中查找合适的位置;4掌握如何将一个数插入到一个有序数列中;技术要点1排序可采用冒泡法或者选择法;2有序数组中插入一个数的关键是找到该数据插入的位置,然后将插入位置及其后的所有元素均后移一位,在空出的位置放入待插入的数据;例如,在13、27、38、49、65、76、97 这列有序数据中插入53 这个数,成为新的有序数列13、27、38、49、53、65、76、97;4定义数组时多开辟一个存储单元,用于存放待插入的数据;程序代码:运行结果:项目3.选做程序代码和运行结果可写在指导书背面编写函数 int findint p,int n,int x,在指针 p 所指的数组中查找整型数 x,如果 x 在数组中,则该函数返回 1,否则返回 0;n 为数组的大小;编写主函数测试之;。
《c语言程序设计》实验指导书答案

《c语言程序设计》实验指导书答案《C语言程序设计》实验指导书答案实验一:C语言环境搭建与基本语法1. 问题:如何在计算机上搭建C语言开发环境?答案:搭建C语言开发环境通常需要安装编译器和集成开发环境(IDE)。
常见的编译器有GCC,而IDE如Visual Studio Code、Code::Blocks等。
安装完成后,配置好编译器路径,即可开始编写和编译C语言程序。
2. 问题:C语言的基本数据类型有哪些?答案:C语言的基本数据类型包括整型(int)、字符型(char)、浮点型(float和double)以及更复杂的结构体(struct)和联合体(union)等。
3. 问题:如何定义一个变量?答案:定义变量的基本语法是:`类型名变量名;`。
例如,定义一个整型变量a:`int a;`。
4. 问题:如何实现变量的输入和输出?答案:使用`scanf`函数进行输入,使用`printf`函数进行输出。
例如,输入一个整数并输出:`scanf("%d", &a); printf("%d", a);`。
实验二:控制结构1. 问题:C语言中的条件语句有哪些?答案:C语言中的条件语句主要有`if`语句和`switch`语句。
2. 问题:如何使用`if`语句?答案:`if`语句的基本语法是:`if (条件) { 语句 }`。
例如,判断一个数是否为正数:`if (a > 0) { printf("正数"); }`。
3. 问题:如何使用`switch`语句?答案:`switch`语句用于多条件分支选择。
基本语法是:`switch (表达式) { case 常量1: 语句1; break; case 常量2: 语句2; break; ... default: 默认语句; }`。
4. 问题:C语言中的循环语句有哪些?答案:C语言中的循环语句主要有`for`循环、`while`循环和`do-while`循环。
c语言程序设计实验指导书答案

c语言程序设计实验指导书答案C语言程序设计实验指导书是帮助学生理解和掌握C语言编程技能的重要工具。
本指导书旨在通过一系列实验,引导学生从基础语法到高级编程技巧,逐步提高编程能力。
以下是一些实验题目和相应的答案示例,以供参考。
实验一:C语言基础语法实验目的:- 熟悉C语言的基本语法结构。
- 掌握变量声明、数据类型和运算符的使用。
实验内容:1. 编写一个程序,输入两个整数,输出它们的和、差、积和商。
实验答案:```c#include <stdio.h>int main() {int num1, num2;printf("请输入两个整数:");scanf("%d %d", &num1, &num2);printf("和是:%d\n", num1 + num2);printf("差是:%d\n", num1 - num2);printf("积是:%d\n", num1 * num2);if (num2 != 0) {printf("商是:%d\n", num1 / num2);} else {printf("除数不能为0。
\n");}return 0;}```实验二:控制结构实验目的:- 掌握条件语句和循环语句的使用。
实验内容:1. 使用循环语句计算1到100的和。
实验答案:```c#include <stdio.h>int main() {int sum = 0;for (int i = 1; i <= 100; i++) {sum += i;}printf("1到100的和是:%d\n", sum); return 0;}```实验三:数组和字符串- 掌握数组和字符串的声明、初始化和使用。
实验内容:1. 编写一个程序,输入一个字符串,然后反转该字符串并输出。
《程序设计基础(C++)》实验教程及完整答案

《程序设计基础》实验教程对于从事计算机行业的人员来说,设计能力是最主要的基本功之一。
入门课程《程序设计基础》的学习效果将直接关系到编程能力的掌握和提高以及后续课程的学习。
然而,实践证明,许多初学者在学习这门课程时的效果并不理想。
对初学者来说,如何学好本课程?首先,要理解教材中所给出的语法描述,并学会按语法规定去编写指定问题的求解程序。
经过这样的多次反复,初学者就可以找到编程的感觉。
除了要学好理论知识外,更重要的一点是要到计算机上去验证,因为只有实践才是检验真理的标准。
只有通过到计算机上去实践,才能发现学习中存在的问题,巩固所学知识,加强解决实际问题的能力,增强信心。
因此,《程序设计基础》课程的上机实验是本课程必不可少的实践环节,必须加以重视。
本课程上机实验的目的是使学生熟悉用高级语言解决实际问题的全过程,加深对语言的理解,得到程序设计基本方法和能力的训练。
在独立编写程序、独立上机调试程序的同时,真正能用高级语言这个工具去解决实际问题,对计算机学科的相关知识有所了解,从而为后续课程的学习奠定良好的基础。
本实验指导所用环境是Visual C++ 6.0及以上版本。
考虑到本课程的内容和特点,设置了十四个实验,每次实验需要两至三小时,分别侧重于教材中的一个方面,其中标有“*”号的习题的综合性较强,可供学有余力的学生选择。
实验时也可根据具体情况做适当调整。
虽然可能由于课时和机时限制等原因而不能在实验课时内全部得到安排,但还是建议学生能将其中的每个实验都能认真做一遍,因为这些实验都是学习本课程所必需的。
学生在做实验之前应仔细阅读本实验指导书,初步掌握实验的基本要求和实验方法。
在实验过程中,学生应该有意识的培养自己调试程序的能力,积累发现问题、解决问题的经验,灵活主动的学习。
对于分析运行结果的实验习题,上机前先进行用人工分析,写出运行结果,与上机调试得到的结果进行对照,如有差异,分析其原因。
对于程序编制的实验习题,上机前应考虑出较成熟的编程思路,有意识提供出多种方案,以灵活运用所学知识和技巧。
《Java程序设计》实验指导书-2_[1]...
![《Java程序设计》实验指导书-2_[1]...](https://img.taocdn.com/s3/m/dca06df7f61fb7360b4c656c.png)
Java语言程序设计实验指导书目录实验一 JDK的安装和运行环境变量的设置 (3)实验二 JA V A语言基础实验 (3)实验三 JA V A面向对象特性实验 (5)实验四 Java输入输出实验 (6)实验五基于AWT及SWING的GUI及事件处理实验 (8)实验六Applet (11)附录Ⅰ (14)附录Ⅱ (15)实验一 JDK的安装和运行环境变量的设置实验目的1.通过实验使学生掌握J2SDK安装和运行环境设置。
2.掌握java最简单的程序结构,会使用javac和java命令。
实验内容1.下载j2sdk1.4.2。
在网站的download链接中选择J2SE1.4.2链接,选择j2sdk-1.4.2-04-windows-i586.exe下载。
2.安装该程序。
默认安装路径为c:\jdk1.4.2。
3.设置环境变量。
主要有path和classpath两个环境变量需设置。
在windows98中的设置方式为:使用记事本打开autoexec.bat文件,加入:SET PA TH=%PATH%;c:\jdk1.4.2\binSET CLASSPATH=.; c:\jdk1.4.2\lib在windows2000按如下方法设置:进入“控制面板”->“系统”->“高级”->“环境变量”->“系统变量”后,双击path,在后面添加:c:\jdk1.4.2\bin,双击classpath,在后面添加:c:\jdk1.4.2\lib。
重新启动系统。
4、编写一个输出“这是我的第一个JA V A程序”程序。
5、示例程序:public class HelloWorld{public static void main(String [ ] args){System.out.println(“Hello World”);}}在记事本中编写该程序,并保存为d:\my\HelloWorld.java。
运行过程为:进入dos环境,切换到保存路径,然后在命令行中输入下列命令:javac HelloWorld.java编译通过后,在命令行中输入下面的命令java HelloWorld运行结果应该为:Hello World实验二 JA V A语言基础实验实验目的1.通过实验使学生掌握JA V A变量、标识符以及语法规则。
程序设计基础(C) 上机实验指导1 概述

程序中的操作语句,就是对算法的体现。
12
1.2.1 算法的特征
1
确定性
2
有效性
3
有限性
4
输入和输出
13
1.2.2 算法的复杂度
1
时间复杂度
2
空间复杂度
14
1.3 C语言的语句控制结构
1.3.1 流程图
起止框
输入输出框
判断框
处理框
流程线
连接点
注释框
15
1.3 C语言的语句控制结构
1.3.2 三种语句控制结构
4
考试方法: • 期末笔试卷面*70% + 平时成绩*30%(考勤、 实验) • 试卷:自2017年开始,由教务处领导从4位老 师(徐兵、姚明、项顺伯、符秋丽)出的8套 题里抽选。本人既非出卷老师,也非抽卷领导 ,只能尽力帮助大家复习和答疑,诸位好生自 强,好自为之,勉勉。
5
第一章
C语言 概述
1.1 什么是程序?
编译(Compile):将C语言源程序文件翻译为计算机能够识别的机 器代码。此过程将找出源程序中的语法错误 链接(Link):将编译阶段形成的目标文件与其他文件链接——形成 可执行文件( .EXE) 运行(Run):运行可执行文件。可跳过“链接”, Run会自动先Link
若运行结果与预期结果不同,则说明程序中存在逻辑错误。若发现
顺序结构
A
B
16
1.3 C语言的语句控制结构
1.3.2 三种语句控制结构
选择结构
Y
p
N B A
Y
p
N
A
17
1.3 C语言的语句控制结构
1.3.2 三种语句控制结构
【实验指导书】实验3:分支结构程序设计

实验三:分支结构程序设计一、实验目的:1. 熟练掌握关系表达式和逻辑表达式的使用;2. 熟练掌握用嵌套的if语句和switch语句实现多分支结构程序设计;3. 熟练掌握switch语句中break语句的作用;4. 掌握简单的调试程序方法,包括:单步调试和运行到光标。
二、实验要求:1.编写程序,计算分支函数。
要求:输入为任意实数,输出结果保留小数点后2位。
输入输出示例:Enter x:227.00提示:实现x n可以标准库函数pow(x,n),此数学函数已在头文件math.h中说明。
2.编写程序。
根据一个年份,判断是否是闰年。
要求:输入为一个整数,表示一个年份;输出:如果是闰年,输出"Y es",否则输出"No"。
输出单独占一行。
输入输出示例:Enter year:2012Yes3. 编写程序。
给你三个正整数,判断用这三个整数做边长是否能构成一个三角形。
要求:输入为三个正整数,中间有一个空格隔开;输出:如果能构成三角形,输出"Yes",否则输出"No"。
提示:在一个三角形中,任意两边之和大于第三边。
输入输出示例:3 4 5Yes4.输入五级制成绩(A~E),输出相应的百分制(0~100)区间。
要求用switch语句。
五级制对应的百分制成绩区间为:A(90~100)、B(80~89)、C(70~79)、D((60~69))、E(0~59)。
输入输出示例:Input Grade:BB对应的百分制成绩区间是80~895.编写程序,输入月薪salary,输出应交的个人所得税tax(保留2位小数)。
按照2011年开始实行的新的个人所得税法,计算公式为:tax=rate*(salary - 3500)- deduction当salary ≤3500时,rate = 0、deduction = 0;当3500 <salary ≤5000时,rate = 3%、deduction = 0;当5000 <salary ≤8000时,rate = 10%、deduction = 105;当8000 <salary ≤12500时,rate = 20%、deduction = 555;当12500 <salary ≤38500时,rate = 25%、deduction = 1005;当38500 <salary ≤58500时,rate = 30%、deduction = 2755;当58500 <salary ≤83500时,rate = 35%、deduction = 5505;当83500 <salary时,rate = 45%、deduction = 13505。
《C语言程序设计实验》指导书(实验1~6)

《C语言程序设计实验》指导书(简明版)**大学软件学院**年**月实验一顺序结构程序设计(2学时)一、实验目的1、熟悉C编译环境、简单C程序结构及书写方式、以及C程序的编辑、编译、连接、运行、调试的步骤;2、掌握C语言的基本数据类型及其输入输出格式,以及输入输出函数的使用方法;3、掌握C语言的算术运算符(特别是自增、自减运算符)、赋值运算符、关系运算符、逻辑运算符、条件运算符、逗号运算符的使用;4、掌握C语言顺序结构程序的执行流程、设计方法,能够根据实际问题灵活使用顺序结构,画出程序的算法流程图,设计出逻辑合理、思路清晰、结果正确的顺序结构程序。
二、实验内容及要求1、实验内容包括8道题目,分为基本内容和选做内容两部分。
要求:(1)基本内容中的实验题目是必须要完成的,选做内容中的实验题目可以根据自己的情况选做或全做(越多越好,适当加分);(2)在实验之前编写出基本内容、选做内容中的所有程序,实验前检查(视未完成情况适当扣分);(3)对于设计型题目,要求画出程序流程图(传统流程图和N-S图);(4)在上机实验过程中,注意总结和体会上机步骤(编辑、编译、连接、运行、调试、结果分析),注意培养观察、分析和排除编译错误、连接错误和程序逻辑错误的初步能力;(5)上机结束后,应按要求认真书写实验报告(格式见附件)。
2、基本内容(1)[验证型]编辑下列程序,然后进行编译、连接和运行,观察结果,并简要总结简单C程序的结构、书写格式以及上机过程;#include <stdio.h>int main( ){printf("Hello, world!\n");return 0;}(2)[验证型]通过运行下列程序,分析各种格式符的使用方法。
#include <stdio.h>int main( ){int a = 9, b = 2;float x = 32.8459, y = -792.451;char d = 'R';long n = 5461237;unsigned u = 65535;printf("%d,%d\n", a, b);printf("%3d,%3d\n", a, b);printf("%f,%f\n", x, y);printf("%-10f,%-10f\n", x, y);printf("%8.2f,%8.2\n", x, y);printf("%.4f,%.4f\n", x, y);printf("%3f,%3f\n", x, y);printf("%e,%10.2e\n", x, y);putchar(d);putchar('\n');printf("%c,%d,%o,%x\n", d, d, d, d);printf("%ld,%lo,%x\n", n, n, n);printf("%u,%o,%x,%d\n", u, u, u, u);return 0;}(3)[验证型]编辑下列程序,进行编译、连接和运行。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
void main()
{intk,g;
k=017;g=111;
printf(“%d\t”,++k);
printf(“%x\n”,g++);
}
运行结果为:
截图到此处
引号变成括号
a,b分号变成逗号
is改为等于
实验2顺序结构程序设计
⒈实验目的
⑴掌握C语言中赋值语句的使用方法。
#include "format.h"
void main()
{int j,k,a[12],*p;
for(j=0;j<12;j++)
scanf("%d",p++);
for(j=0;j<12;j++)
{printf("%d",*p++);
if(j%4 == 0)printf("\n");
}
}
调试该程序时,数组a所有元素的值在一行显示出来。调试时注意指针变量指向哪个目标变量。
题目⑵:调试下列程序,使之具有如下功能:任意输入2个数,调用两个函数分别求:
1
11
12 1
13 3 1
14 6 4 1
15 10 10 5 1
1 6 15 20 15 6 1
………………
(提示,使用二维数组)
题目⑷:输入4×4的数组,编写程序实现:
①求出对角线上各元素的和;
②求出对角线上行、列下标均为偶数的各元素的积;
③找出对角线上其值最大的元素和它在数组中的位置。
实验8数组名作为函数的参数
实验1C的实验环境和C语言的数据类型
⒈实验目的
⑴了解在具体的语言环境下如何编辑、编译、连接和运行一个C程序。
⑵通过运行简单的C程序,初步了解C源程序的特点。
⑶掌握C语言数据类型,熟悉如何定义一个整型、字符型和实型的变量,以及对它们赋值的方法。
⑷掌握不同的类型数据之间赋值的规律。
⑸学会使用C的有关算术运算符,以及包含这些运算符的表达式,特别是自加(++)和自减(--)运算符的使用。
B、编程题目:(题目⑴、题目⑵为一组,题目⑶为一组,题目⑷为一组。每个同学每组都必须完成1题)
要求:每道题目分别书写程序,试运行(如何输入,结果如何)。
题目⑴:从键盘输入10个整数存入数组,找出其中最大和最小值,并输出。
题目⑵:从键盘输入一个字符串,编写程序将该字符串逆序。
题目⑶:输出杨辉三角形(要求输出10行且必须是等腰三角形)
}
⑵若有宏定义如下:
#define X 5
#define Y X+1
#define Z Y*X/2
则执行以下printf语句后,输出结果是____。
int a;a=Y;
printf("%d\n",Z);
printf("%d\n",--a);
⑶请读程序:
#include <stdio.h>
#define MUL(x,y) (x)*y
题目⑵:用数组名作为函数参数,编写一个比较两个字符串s和t大小的函数strcomp(s,t),要求s小于t时返回-1,s等于t时返回0,s大于t时返回1。在主函数中任意输入4个字符串,利用该函数求最小字符串。
题目⑶:输入6×6的数组,下面的各要求通过编写函数实现,要求用数组名作为函数参数:
①求出对角线上各元素的和;
⑵掌握字符数组和字符串函数的使用。
⒉实验内容
A:修改调试题目:
调试下列程序,使之具有如下功能:输入10个整数,按每行3个数输出这些整数,最后输出10个整数的平均值。写出调试过程。
#include“stdio.h”
void main()
{ i0;i<n;i++)
{int a,b;
floatx,y;
charc1,c2;
scanf(“a=%d b=%d”,&a,&b);
scanf(“%f %e”,&x,&y);
scanf(“%c %c”,&c1,&c2);
printf(“a=%d,b=%d,x=%f,y=%f,c1=%c,c2=%c\n”);
}
运行,并按照如下方式在键盘上输入:
#define D"%D"
#define D1D NL
#define D2D D NL
#define D3D D D NL
#define D4D D D D NL
#define S"%S"
⑵文件file1.C包含以下内容:
#include "format.h"
voidmain()
{inta,B,C,D;
题目⑵:输入一行字符,分别统计出其中大小写英文字母、空格、数字和其他字母的个数。
题目⑶:猴子吃桃问题。猴子第一天摘下若干个桃子,当即吃了一半,还不过瘾,又多吃了一个。第二天早上又将剩下的桃子吃掉一半,又多吃了一个。以后每天早上都吃了前一天剩下的一半零一个。到第10天早上想再吃时,就只剩一个桃子了。求第一天共摘多少桃子。
实验3选择结构程序设计
⒈实验目的
⑴了解C语言表示逻辑量的方法(以0代表”假”,以非0代表”真”)。
⑵学会正确使用逻辑运算符和逻辑表达式。
⑶熟练掌握if语句和switch语句。
⑷结合程序掌握一些简单的算法。
⑸学习调试程序。
⒉实验内容
题目⑴:有3个整数a、b、c,由键盘输入,输出其中最大的数。
题目⑵:求三位数的水仙花数。
scanf("%d",a[i]);
for(i=0;i<n;i++)
{ printf("%d",a[i]);
if(i%3==0)printf("\n");
}
for(i=0;i!=n;i++)
av+=a[i];
printf("av=%f\n",av);
}
上面给出的程序是完全可以运行的,但是运行结果是完全错误的。调试时请注意变量的初值问题、输出格式问题等。请使用前面实验所掌握的调试工具,判断程序中的错误并改正。在程序运行过程中,可以使用<Ctrl>+<Break>键终止程序的运行,返回到TC环境。
#include“stdio.h”
void main()
{ int a=0,k;/* a保存素数之和*/
float av;/* av保存1000以内素数的平均值*/
for(k=2;k<=1000;k++)
if(fun(k))/*判断k是否为素数*/
a+=k;
av=a/1000;
printf("av=%f\n",av);
charstring[]="CHINA";
a=1;B=2;C=3;D=4;
PR(D1,a);
PR(D2,a,B);
PR(D3,a,B,C);
PR(D4,a,B,C,D);
PR(S,string);
}
调试并察看运行结果。注意文件保存的路径应与“stdio.h”同一目录下。
实验7数组应用编程
⒈实验目的
⑴掌握一维数组和二维数组定义、赋值和输入输出的方法。
要求:每道题目分别画出程序流程图,书写程序,试运行(如何输入,结果如何)。
实验4、循环结构程序设计
⒈实验目的
⑴熟悉掌握用while语句,do-while语句和for语句实现循环的方法。
⑵掌握在程序设计中用循环的方法实现一些常用算法(如穷举、迭代、递推等)。
⑶进一步学习调试过程。
⒉实验内容
题目⑴:输入两个正整数m和n,求其最大公约数和最小公倍数。
main()
{ int a=3,b=4,c;
c=MUL(a++,b++);
printf("%d\n",c);
}
上面程序的输出结果是______。
⑷以下程序的运行结果是_____.
#include“stdio.h”
void main()
{incx();
incy();
incx();
incy();
incx();
incy();
}
incx()
{ int x=0;
printf("x=%d\t",++x);
}
incy()
{ static int y=0;
printf("\ny=%d\n",++y);
}
B“文件包含”处理测试
⑴文件format.h包含以下内容:
#define PRprintf
#define NL"\n"
②求出对角线上行、列下标均为偶数的各元素的积;
③找出对角线上其值最大的元素和它在数组中的位置。
实验9使用指针处理数组
⒈ 实验目的
⑴掌握指针变量的定义与引用。
⑵掌握指针与变量、指针与数组的关系。
⑶掌握用数组指针作为函数参数的方法。
⒉ 实验题目
A:修改调试题目:
题目⑴:调试下列程序,使之具有如下功能:用指针法输入12个数,然后按每行4个数输出。写出调试过程。
⒈实验目的
⑴掌握数组名作为函数参数的基本使用方式。
⑵掌握与数组有关的算法(特别是排序算法)。
⒉实验内容
编程题目:(题目⑴、题目⑵为一组,题目⑶为一组。每个同学每组都必须完成1题)