多媒体辅助数学教学之我见
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大步骤缺一不可 , 这一重点印象深刻 , 永记不忘.
三 、 用 多媒 体 , 系生 活 实 际 , 择 数 学 学 习材 利 联 选 料。 调动学生学 习数学的兴趣 华罗庚曾经说 过 , 数学产 生枯燥乏 味 、 对 神秘难 懂的印象的主要原 因就是脱离实际. 然而现实的生活 材料 , 不仅能够使学生体会到所学 内容与 自己接触 的 问题息息相关 , 而且能够 大大调动学生学习数学 的兴 趣, 使学生认识到生活 中隐藏着 丰富 的数 学 问题. 因
会和见解.
曹 延青
利用多媒体 , 创设情 景 , 跃课堂气 氛 , 发 活 激 学生 学 习兴 趣 “ 趣 是 最 好 的老 师 ” 兴 趣 对学 生学 习 的影 响 远 兴 , 远超过老师督促与说教. 因而 , 数学 教学 的首要任 务 是激发学生对学习 内容 的兴趣 , 在乐 中求知. 利用 多 媒体教学 , 精心设计制作程序 , 文、 图、 声并茂 , 创设情 景 , 发学 生 的思维 、 发浓 厚 的学 习兴趣.比如 在 激 激 “ 等比数列 求和 ” 节 中 , 设计 了这样 一个 动凰 场 一 我 面 :一个大头人从阿凡 提那里买一匹马 , “ 得花一 千五 百元 , 但买后反悔 了, 为这 匹马根本不值这么多钱 , 认 要把 马退给阿凡提. 阿凡提便 提 出了一个新 的条件 : 既然你嫌贵 , 如果你 能改买 马蹄子上 的钉子 , 我就 把 马白送给你如何?大头人 听后 略加思索便 问怎 么个 买法 . 阿凡 提讲 : 每个 马蹄子上 有 6个钉 子 , 2 共 4个 钉子. 1 第 个钉子只要你 I4分钱 , / 第二个钉子要 I2 / 分钱 , 第三个钉 子要 1分钱 , 即后 面的钉 子是前 面钉 子钱 的 2 大头人 听后动 了心 , 为买 马蹄子 上的 倍. 认 2 个钉子花不 了多少 , 4 便答应 了. 经过计算才知 道 但 是一个较大 的数 , 可有 口难辩 , 只好 默不 作声地把 马
摆着的麻将列中拿 走一张 , 再推倒 第一 张 , 将列 只 麻 倒下一部分. 老师进 一步追 问: 这说 明 了什么?同学 们很快悟出了 : 前一张必须碰后一张. 对应数学归纳 ( 法证明的第 二步. 由于制 造 的软件 色 彩鲜艳 , ) 动感
强 , 生 听 得 认 真 , 得 仔 细 , 数 学 归 纳 法 证 明 的 两 学 看 对
1 5次等额 分期 付 款 , 每 年应 还 多少 元 ( 确 到 1 求 精 元) ?面对贷款购 房还贷 问题 , 多 学生 一筹 莫 展 , 很 认 为太复杂 了. 因 是他 们 对存 、 原 贷款 的知识 了解 少, 运用数学 知识 解决实际 问题 的能 力不强. 时借 这 助 多媒 体 给学 生展示相关 资料 , 让他们 边了解常识 , 边提高技能 , 而且还让学生感到生活中处处存在 数学 问题 , 调动了他们 的学 习兴趣. 这佯 , 问题在兴趣 盎然 中轻松解决. 四、 善用交互 。 增加训 练密 度, 提高练习效果 练 习是 把 知 识 转 化 为 能 力 并 发 展 智 力 的 一 种 活 动 . 巩 固 练 习 中 , 于运 用 多 媒 体 教 学 , 去 了 板 书 在 由 省 和擦拭 的时间 , 能在较短的时间内向学 生提供 大量的 习题 , 习 容量 大 大 增 加 . 用 多 媒 体 辅 助 教 学 中 强 练 利 大 的交 互 功 能 , 以 进 行 不 同 形 式 的 练 习 , 可 以 进 可 也 行一题多变 、 一题 多解 的训 练 , 多方位 、 多角 度 、 序 循 渐进 的 突 出重 难 点 , 巩 同 了新 知 , 发 展 了思 维 , 既 又 培 养了能力. 利用多媒体 的反馈系统 可以使教学评 价和 反馈更加科学 、 时有效. 及 五、 利用多媒体 辅助数 学教学 , 有助 于提高 教师 的 业 务水 平和 计 算 机 使 用 技 能 远程教育 网校的建立 , 给教育工作者创建 了一个 庞 大 的交 流 空 间 , 地 各 级 的优 秀 教 师 云集 在 这 个 空 各 间中 , 他们为工作在教育第一线 的教师提供 了取之不 尽、 用之不竭的教学支援. 通过网络交流 , 们可以学 我 习 到他 们 新 的先 进 的 教 学 思想 、 学 理 念 、 学 方 法. 教 教 实践证 明 , 经常将 多媒体信息技术用于课堂教学的教 师 , 的 教 学 思 想 、 学 理 念 、 学 方 法 总 是 走 在 最 前 他 教 教 列的. 另外 , 教师在教学 过程 中应 用多媒 体信息 技术 和计算 机辅助教学软件 , 就要求教师有相当的计算机 使用技能 , 计算机使用技能 的高低是新一代评价个人 文化素质的标准. 计算机信息技术的飞速发展对每个 人提出了新 的要求 , 为教 师 , 应该 积极 的推 动计 作 更 算机信息技术的发展 , 多媒体信息技术用于教学课 将 堂 , 样既利人叉利己. 这 六、 多媒体辅助教学 只是教 学的辅助 手段 , 不能 完 全 代 替 教 师 的授 课 多媒体辅助教学 是辅助授 课教 师解决重 点难点 教学问题 , 是老师进行课 堂教学 的辅助手 段 , 不是要 求每节课都用 , 而是教授传统教学方式很难讲清楚 的 内容时才适合用 . 在课 堂上 , 多媒体只是一种 丁具 , 和 黑板 、 笔一样 , 粉 只不 过 现 代 化 水 平 高 一 点 . 而 , 因 教 师在讲课中不要完全依赖多媒体 , 不要把课堂变为课 件展示. 以, 所 任课教 师在用多媒体辅助教学 时 , 了 除 在课件上下大 功夫 , 课件尽 量 符合本 节 课的要 求 让 外, 还应在教学基本功上 多钻研 , 提高 教师 的讲 课水 平, 而让多媒体课件起到锦 上添花 的作用. 总之 , 对于多媒体辅 助教学 这一现 代教学 手段 , 我们应该努力寻求它 和传统教学手段的结合 点 , 多 把 媒体辅助教学与传统教学完美 的结合起来 , 真正 发挥 其优越性和现代性特点 , 样才能起 到事半功倍 的效 这 果, 从而让我们的数学教学 在多媒体辅助教学 中彰显 其魅力 , 大放其光彩.
一
、
此 , 学 学 习 材 料 的选 择 应 特 别 注 意 联 系 生 活 实 际 , 数 注意实 效性 . 但这些 鲜活的 、 具有 明显时代特 征 的数 学学科 素材 和教学 内容 , 南于受教材编写 的限制 , 很 难 在 教 材 中 反 映 出 来 . 运 用 多 媒 体 教 学 技 术 和 互 而 联 网强 大的资源优势 , 可为学生提供 丰富的素材. 例 如 , 学 习数 列 的 应 用 时 , 选 择 了 这 样 的 题 目 : 在 我 某 人年初从 银行贷款 2 O万元用于购房 . 贷款年 利率为 58 , . % 按复利计算 , 若从贷款后 次年 初开始归还 , 分
教 学经纬
多 媒 体 辅 助 数 学 教 学 之 我 见
山 东章丘 市 第一职业 中专 (520 刘爱 菊 2 00 )
在数学教学中运用 多媒体辅助教学 , 促进 了数学 教学形式 的丰富多Leabharlann Baidu、 教学过程的优 化组合和教学 质 量的普遍提高 , 从而给数学教学注入 了新 的活力和生 机. 本文从多媒体辅助数学教学方面谈一谈个人 的体
的、 理论的东西形象 化 , 将空间的 、 难以想象的内容具 体化. 这样 , 有利于学 生抓住 重点 , 突破难 点. 又如在 “ 数学归纳法” 一节 中, 用数学归纳法证题的两个步骤 中, 第一步是基础 , 学生易忽 略 ; 可 第二步 是关键 , 可
学 生 不 理 解 . 这 又 是 数 学 归 纳 法 证 明 的 重 点 和 难 而 点. 针对这一情况 , 我设 计 了一 个游戏 : 一个 华丽典 “ 雅的宫殿内 , 立摆着很长 一条麻将 , 当公 主推倒 第一 张时 , 所有麻将都倒下 , 乐得皇帝开怀大笑. 看完精彩 的画面 , 老师便提问 : 如果不推倒第一张麻将 , 所有麻 将能倒下吗”对应 数学归纳 法证 明的第一 步. 同学 ( ) 都觉得好笑 , 自然明 白其 中的含义. 第二个镜 头 : 在立
牵走 了. 当学生余 兴未尽时 , ” 紧接着提问 :你 们能得 “ 出大头人买这 ‘4 2 个钉子 ’ 了多少钱吗? 当学生 感 花 ” 到茫然 时, 引入课题. 如此生动有趣地创设情景 , 导入 新授 内容 , 使学生产生求知欲 , 迫切希望揭开谜底 , 既
活跃 了气 氛又 激 发 了兴 趣 . 二 、 用 多 媒体 , 松 突 破教 学 中 的重 点 、 利 轻 难点 爱因斯坦 曾说过 :教育应该使提供 的东西 , “ 让学 生直 接轻松地作为一种宝贵的礼物来享受 , 留下深刻 印象 , 而不是作为一种艰苦 的任务要他负担. 因而要 ” 求在讲解课 的重点 、 难点 阶段 , 由浅 入深 、 由易到难 、 由具体 到抽象 , 这就需要运用多媒体的动态画面展示 事物发展 或推理 全过 程. 利用 它 的 图画特性 将抽 象