综合实例-曲面建模技巧

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。



将上方的曲面与替代曲面衔接 1 使用MatchSrf 指令将上方的曲面与替代曲面做 衔接。 2 选取上方曲面的下方边缘。

3 选取替代曲面的上方边缘。 4 在衔接曲面对话框,选取相切,并勾选以最接近 点衔接边缘。使衔接时曲面变形程度降到最小。

5 显示之前被隐藏的下方曲面,并隐藏替代曲面。


新建一个类似立方体但有弧度的曲面(二)
1 将02 Separate Curves 图层设为目前的图层,并关闭其它图层。 2 隐藏白色与绿色的圆弧曲线。 3 锁定红色曲线。 4 使用Extend 指令(曲线:延伸曲线>延伸曲线),输入10 设置延伸长度。 延伸两条青色圆弧曲线的四个端点及四条黑色圆弧曲线的上方端点。每一条 圆弧曲线都以原来的半径延伸。 5 使用Revolve 指令以两条相邻的延伸后的直立圆弧曲线分别新建曲面。 6 锁定底部边缘曲线的中心点放置旋转轴的起点。 7 在Right 工作视窗以正交模式在垂直的方向放置旋转轴的终点。
相切方向差距某个角度的直线线段最简单的方法是
使用变动工具放置相切直线线段,再旋转某个角度。

1 设置Dummy Curve图层为目前的图层。 2 在Top 工作视窗新建一条长度为20 单位的直线。


3 执行OrientCrvToEdge 指令(变动:定位> 曲线至边缘)。
4 选取刚才新建的直线为要定位的曲线。 5 选取曲面的下方边缘为目标曲面边缘。 6 锁定边缘的一个端点,放置第一条直线。 7 锁定边缘的另一个端点,放置第二条直线。


4 执行CPlane 指令,使用曲线选项(检视:设置工 作平面> 与曲线垂直)。 5 选取刚才画出的曲面法线。 6 以端点物件锁点将工作平面原点放置于靠近曲面 的法线端点。新的工作平面与曲面法线垂直。



将工作平面定位至曲面 将工作平面定位至曲面时,工作平面会与曲面上的 指定点相切,这个方法与上一个方法得到的结果一 样,但不必事先画出曲面的法线。 1 执行CPlane 指令,使用上一个选项(检视:设置 工作平面> 复原工作平面更改)。 2 删除刚才新建的曲面法线。 3 执行CPlane 指令,使用曲面选项。 4 选取曲面。


8 像图一样指定起始角度。 9 指定另一点,决定旋转角度,新建直立的曲面。


10 使用同样的方法以相邻的一条直立的曲线新建 曲面。 11 使用之前新建的指令别名MH 与MV将两个曲面 镜像至它们的对面。


12 将一条青色的圆弧曲线旋转至另一条青色曲线 的端点。锁定另一条青色曲线的中心点为旋转的中 心点。锁定两条曲线的交点为旋转的第一参考点。 这样做的目的是为了使曲线旋转后仍然与另一条曲 线垂直。


5 将工作平面原点放置于洞的中心点附近。 6 指定X 轴的方向,使X 轴指向洞的轮廓较长的方 向。 新的工作平面与曲面上的指定点相切。






以修剪过的曲面边缘新建渐消面 1 新建文件Crease 02.3dm。 2 使用Line 指令(曲线:直线> 单一直线) 在目前 的工作视窗中任意新建一条直线。 我们将使用这条直线新建替代曲面(Dummy Surface)。


3 使用OrientCrvToEdge 指令(变动:定位> 曲线 至边缘) 将上一个步骤新建的直线复制到下方曲面 的上方边缘。 4 在曲面边缘的两端与中段附近各放置一条直线。 如果定位时直线跳到相邻直的边缘上,可以将直线 放在曲面上方边缘非常接近端点的位置,再将直线 移动至边缘端点。定位至曲面边缘的直线与曲面相 切。




以一个嵌面填补六向圆角留下的缺口: 1 模仿下图,创建文件Fillet Edge.3dm,并建 模。 2 使用FilletEdge 指令(实体:边缘圆角> 边继 圆 角), 半径=1,一次将所有组合边缘做圆角。




3 使用Patch 指令(曲面:嵌面) 填补中间的缺口。 4 选取缺口的六个边缘做为嵌面的边界。 5 在嵌面曲面选项对话框中,勾选调整切线方向 与自动修剪,设置曲面的U 与V 方 向跨距数为10,硬度为2。



以三点定位自定义工作平面: 1 执行CPlane 指令,使用三点选项(检视:设置工 作平面> 三点定位)。 2 在Perspective 工作视窗,使用最近点物件锁点, 在曲面上洞的边缘上指定三个点。 新的工作平面会通过三个指定的点,工作平面原点 位于第一个指定点的位置。 3 旋转Perspective 视图,可以看到工作平面网格 线与曲面上的洞对齐。


17 使用FilletEdge 指令(实体:边缘圆角> 边缘圆 角),将目前的半径设为15,选取四个垂直的边缘。 将目前的半径设为10,选取四个上方的边缘,按 Enter,新建圆角。

新建的曲面结构非常简洁,而且没有锐边。

渐消面通常是指两个曲面相接边缘的一端为锐边, 往另一端渐变为相切或更平滑的造型,稍后的练习 将举出两种可能的情况。
这个型式设置可以维持断面曲线相对于曲面边缘的角度定位,
使一条与曲面相切的断面曲线(1) 沿着曲面边缘扫掠时,除 非有另一条角度定位不同的断面曲线(2) 存在,否则整个扫 掠曲面都会与边缘路径的曲面维持相切连续。当有两条角度 定位不同的断面曲线时,扫掠曲面相对于曲面边缘的角度定 位会由一条断面曲线渐变至另一条断面曲线。


6 将两个曲面组合。 多重曲面上的锐边从一端逐渐消失于另一端。如果 需要对锐边两侧曲面的角度做更多的控制,可以放 置更多的断面曲线来新建替代曲面。 因为两个曲面都是未修剪的曲面,也可以选择将两 个曲面合并(曲面:曲面编辑工具> 合并) 成一个单 一曲面。

这个练习的渐消锐边曲面之间的关系较为复杂,虽 然与前一个练习类似,但上方的曲面是以双轨扫掠 新建的曲面。



5 在双轨扫掠选项对话框,选择相切为路径A 的连 续性。 6 隐藏或删除替代曲面。 7 使用显示或显示选取的物件(编辑:可见性> 显 示选取的物件) 显示下方原来的曲面。 8 将两个曲面组合。



1 打开练习文件Button Domes.3dm。 这个练习的关键在于定义一个与曲面上某个区域最 接近的自定义工作平面。定义这个工作平面以后, 可以使用许多方法新建需要的曲面。 定义工作平面的方法有许多种,接下来的范例将示 范其中四种方法:通过三个点的工作平面、与曲线 垂直的工作平面、设置工作平面至曲面、配合物件 的工作平面。 2 使用OneLayerOn 指令打开Surfaces to Match 图层,所看到的曲面上的洞是按钮的位置。

以放样的曲线修剪曲面其实就等于以结构线修剪曲面。当被分割的曲面 是单一曲面时,也可以使用Split 指令的结构线选项分割曲面。

7 隐藏下方的曲面,并关闭Curve 图层。

新建替代曲面 我们会将上方的曲面与新新建的替代曲面衔接。
这个替代曲面是由一条或以上的不同角度的直线线
段沿着上方曲面的下方边缘新建的。要新建一条与


13 将04 Surfaces 图层设置为目前的图层。 14 使用Sweep1 指令(曲面:单轨扫掠)新建上方的 曲面。

15 使用CutPlane 指令(曲面:平面> 切割用平 面),在工作平面上新建一个与四个直立曲面交集 的平面。

16 使用CreateSolid 指令(实体:自动新建实体), 自动以六个曲面相互修剪与组合新建实体。

8 以同样的步骤旋转曲面边缘中段的直线。

新建替代曲面 1 使用Sweep1 指令新建替代曲面。 2 选取下方曲面的上方边缘为单轨扫掠路径,三条 直线为断面曲线,使用对齐曲面型式新建曲面。

3 隐藏原来的曲面。

4 使用Sweep2 指令新建上方的曲面。 以替代曲面的上方边缘及对面较长的曲线为双轨扫 掠的两条路径。以路径两端的曲线为断面曲线。


8 按Enter 结束指令。
定位后的两条直线应该与图一样。

9 在Perspective 工作视窗,从工作视窗菜单选择 设置工作平面> 与曲线垂直,选取曲面下方边缘, 设置工作平面与曲面下方边缘垂直。锁定前方直线 的上方端点,放置工作平面原点。


10 执行Rotate 指令,以自定义工作平面原点为旋 转中心点,将靠近工作平面原点的直线线段旋转10 度(依据实际情况不同,可能需要将直线线段旋转10度)。 结果就像图一样。

5 移动所有定位好的直线,以每一条直线的上方端 点为移动的起点,下方端点为移动的终点。

6 使用CPlane 指令(检视:设置工作平面> 与曲线 垂直) 设置工作平面至曲面上方边缘的左侧端点, 使工作平面与端点上的直线对齐。

7 使用Rotate 指令(变动:旋转) 将图中的直线旋 转-15 度(逆时钟方向)。


4 使用Loft 指令以模型中的三条曲线新建放样曲面。 Loft 指令会记忆上次使用的设置,所以必需确定放 样型式是设置为标准,并选择不要简化。 5 我们将新建通过这三条曲线的曲面,而中间那条 曲线是曲面的渐消边缘。使用中间的曲线将曲面分 割成两半。

6 使用ShrinkTrimmedSrf 指令(曲面:曲面编辑工具> 缩回已修剪曲面), 将两个曲面缩回。如果曲面是以它的结构线修剪或分割的,缩回后的曲 面边缘会成为未修剪的边缘,因为修剪的边缘与缩回后的边缘完全一样。


练习1的关键在于两个曲面边缘的两端以不同的连续性衔接。 我们将以10 度的角度衔接两个曲面边缘的一端,而另一端 以相切连续衔接。要完成这样的曲面必需新建一个角度正确 的替代曲面(Dummy Surface),将上方曲面的下方边缘与替 代曲面衔接,在替代曲面被删除或隐藏后,留下来的两个曲 面间会形成一条逐渐消失的锐边。 1 创建文件Crease 01.3dm。 2 打开Curve 与Loft 图层。 3 设置Loft 为目前的图层。


Leabharlann Baidu
11 设置Dummy Surface 图层为目前的图层。 12 使用Sweep1 指令(曲面:单轨扫掠) 新建替代 曲面。 13 选取曲面的边缘(1) 为路径曲线,直线线段(2 与3) 为断面曲线。 请确定选取的扫掠路径为曲面边缘,而不是之前新 建放样曲面时的参考线。

14 在单轨扫掠选项对话框,将型式设置为对齐曲面。

当要填补的缺口超过四个边缘时必需使用Patch 指令, NetworkSrf 指令只能填补四个边缘的缺口。



新建一个类似立方体但有弧度的曲面(一) 可以使用许多方法新建像下图一样上方有弧度的 曲面,通常新建这样的曲面会以圆弧曲线做为参 考线。 这个练习里,将使用两种方法以同样的参考曲线 新建这个曲面。



6 再次使用Sweep1 指令,新建第二个曲面。 7 选取刚才新建的曲面上方边缘做为路径,再依序 选取所有断面曲线,按Enter。 8 在单轨扫掠选项对话框中,将型式设置为对齐曲 面,按确定。 这样做可以确保新建的曲面与第一个曲面之间形成 相切连续。

9 使用Patch 指令(曲面:嵌面) 填补中间的缺口



1创建文件Soft Corners.3dm,建立如图曲线 2 使用Join 指令(编辑:组合) 组合圆滑立方体底 面边缘的所有圆弧曲线。 3 将03 Sweeps 图层设为目前的图层。 4 使用Sweep1 指令(曲面:单轨扫掠)新建第一 个曲面。 5 在单轨扫掠选项对话框勾选封闭扫掠,按确定。




自定义与曲线垂直的工作平面 先画出曲面的法线,再设置工作平面与这条曲面法线垂 直。这个方法可以画出与曲面上任何指定点相切的工作 平面。 1 执行CPlane 指令,使用上一个选项(检视:设置工作 平面> 复原工作平面更改)。 2 执行Untrim 指令,设置保留修剪物件=是(曲面:曲 面编辑工具> 分离修剪),将曲面取消修剪,并保留修 剪曲线。 3 执行Line 指令,使用法线选项(曲线:直线> 曲面法 线),在接近曲面上洞的中心点画出一条曲面法线。
相关文档
最新文档