第七章数组上机作业

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

第七章数组

通过本章实验作业应达目标

1.学习并掌握一维数组与二维数组的定义、使用及初始化方法。

2.学习数组作为函数参数的用法。

3.熟练掌握字符数组和字符串的使用方法。

4.掌握数组的一种排序算法。

本章上交作业

程序7_1.c、7_3.c、7_5.c、7_7.c上传至211.64.135.121/casp。

实验一一维数组的定义和简单应用

【实验目的】

学会定义一维数组,掌握一维数组的遍历操作,掌握在一组数组中求最大值、最小值的方法。

【实验内容】

从键盘读入5个成绩到一个数组中,求其中的最大值,最小值和平均成绩。在屏幕上显示输入成绩的提示信息,用键盘输入一个成绩,接着提示输入下一个,直到结束。以7_1.c命名本程序并上交。

程序运行界面

【实验提示】

求最大(小)值通常用“打擂台”的方法。首先设计两个变量,如max和min分别用来存放最大值和最小值,并将数组的首元素赋给这两个变量,这就是到目前为止的最大(小)值,然后利用循环依次比较其他的元素,总是将当前最大(小)值赋给max和min,直至比较到最后,max和min中的数据就是最大值和最小值。

求平均值还要设置一个变量sum,用来累加各元素的值。

实验二一维数组的排序

【实验目的】

熟练掌握一维数组三种基本排序方法:选择法,冒泡法,比较法。

【实验内容】

从键盘上接收10个成绩,存放到一个一维数组score中,分别利用三种排序方法,将数组从小到大排序并在屏幕上显示排序结果。分别以7_2_1.c、7_2_2.c和7_2_3.c命名三个程序。

【实验提示】

所谓排序是指把一组杂乱无章的数据按照大小顺序排列。

将被排序的n个数据存放在一个数组中, 假如按升序排列。我们将数组定义为a[n],数据存放在a[0] 到 a[n-1] 中。

1.比较排序法

将a[0]与a[1]比较,若a[1]

2.选择排序法

选择排序法就是对比较法的改进。它的算法思想是:仍然是a[i]与其后的a[j]进行比较,但是当比较出a[j]小于a[i]时,先不急于交换(因为a[j]并不一定是这一轮中最小的,可能还有更小的),用一个变量p记下j的下标(即第几个数),继续比较下去,将最小数的下标j存放在p中,一轮比较完毕,a[p]便是最小的,这样只要a[i]与a[j]交换即可。一轮只交换一次,大大提高了程序的效率. 其中,一维数组既是数据的存放位置,也是交换的场所,这样可以很好的利用数据的内存空间。

3.冒泡排序法

将要排序的数放在某一个数组中,如a[0]~a[n-1],然后比较数组相邻两元素的值,即a[0]与a[1]比较,假如按升序排列,且a[0]>a[1],则二者交换,否则不变,a[1]再与a[2]比较,前者大就交换,…,依次两两比较至到a[n-2]与a[n-1]比较,经过一轮以后,最大者“沉”到了最后,小数往上“冒”,所以得名“冒泡法”。第二轮比较数组的前n-1个,即a[0]~a[n-2] 。重复此过程,直到所有的元素比较完毕。

实验三一维数组元素的调换

【实验目的】

进一步加强对数组的应用。

【实验内容】

找出数组中的最大数和最小数,并把最大数和a[0]中的数对调、最小数和a[1]中的数对调,其余数据位置不变。例如,程序运行时若输入:2 4 6 11 3 9 7 0 5 8,则输出:0 2 6 11 3 9 7 4 5 8。以7_3.c命名本程序并上交,部分程序如下。

#define N 10

main()

{int a[N],i;

for(i=0;i

scanf("%d",__________ );

………… /* 编写程序,实现功能 */

for(i=0;i

printf("%d ",a[i]);

printf("\n");

}

【实验提示】

本题既可以套用选择法排序,只排序两轮。也可以两次求最值再互换。

实验四一维数组的查找

【实验目的】

掌握数组的基本查找方法:顺序法和折半查找法。

【实验提示】

查找是计算机中经常要遇到的一种操作,其含义是在一组数据中查找到所查数据的位置。比较简单的是顺序查找法,效率较高的是折半查找法。

1.顺序查找法

顺序查找也叫线性查找,当一组数据无序时,一般采用顺序查找。其基本思想是:从数据集的第一个元素开始,依次将关键字x与数据集中的每一个元素进行比较,直到找到要找的数据。或者数据集遍历完毕,没有找到匹配元素。

2.折半查找法

若是已经排好序的数据,最好采用折半查找法。折半查找法的基本思想是:首先取第一个元素a[low]和最后一个元素a[high]中间的那个元素a[mid]与x比较(其中mid=(low+high)/2 ),如果a[mid]==x则正好找到,否则要看x比a [mid]大还是小,因假设数组已按降序排好,则当x>a[mid]时,则要查找的x在数组的前半部分,这样数组的后半部分就不用去查找了,查找范围缩小为一半。然后在前半部分再找一个中点,与x比较,如此一半一半缩小,如果x在数组当中,终能找到x==a[mid]。

由于每次缩小近一半的范围,所以数组的上、下界是要变化的,不妨用变量low、high、mid分别表示数组当前的上界、下界和中点。

问题:如果x不在数组当中,最终怎样知道?

【实验内容】

在一个已经排好序的数组(升序)中,从键盘上输入某数x,查找x是否在数组内,若在,则在屏幕上输出其下标值。若不存在,则在屏幕上显示“Not found!”。假设数组a[10] 的每个元素分别为{1,2,3,4,6,7,9,10,11,15},若从键盘上读入数x为9,则在屏幕上输出“the number’s position is 7”,若读入数为8,则屏幕上输出“Not found!”。

1. 顺序查找法编写的程序如下,请完善程序,并以7_4_1.c命名本程序。

# include

#define N 10

相关文档
最新文档