草图大师技巧

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2023年草图大师学习教程

2023年草图大师学习教程
05 草图大师进阶与高级教程
ChatPPT Generation
01
掌握草图大师基础操作
掌握草图大师基础操作
绘制基本图形
使用编辑工具
基础操作概述
草图大师
图形编辑
草图大师
绘制
分组和组合
界面介绍
基本图形
变换工具
工具栏
ChatPPT Generation
02
学会使用草图大师3D建模
软件操作界面
1. 工具栏:草图大师的工具栏包含绘图、剪切、填充、文本工具等多种常用工具,
1. 基本快捷键:包括选择工具、移动工具、绘制工具、缩放以及旋转视图等常用
的基础快捷键,学会这些快捷键可以大幅提升草图大师的使用效率。
2. 自定义快捷键:草图大师提供了自定义快捷键的功能,可以根据自己的习惯和
使用需求来设置快捷键,进一步提高软件的操作速度和效率。
3. 联合使用快捷键:草图大师的一些功能需要同时使用多个快捷键才能触发,比
应用技巧和创意方法,提高设计能力和实际操作水平。案例演示中应注意详细介绍草图大师的具体功能和应用场景,为学员提供全面的学习体验。
ChatPPT Generation
03
草图大师实战案例分享
草图大师学习教程
1.草图大师介绍及基础入门:介绍软件的基本功能和操作界面,从基础的线条绘
制、橡皮擦使用、工具栏的应用等方面入门学习。
2. 图层的使用和管理:涉及图层组、重命名、添加和删除图层、更改图层透明度和混合模式等基本操作,以及图层的嵌套、复制和合并等高级应用操作。
3. 视图操作:包括缩放、旋转、手势控制、观察全景等,可自由调整画布的显示效果,师的快捷键,可以大大提高绘画速度和效率,比如画笔大小、颜色选择、撤销重做等功能。

草图大师使用技巧

草图大师使用技巧

SKETCHUP建模基本步骤1、准备导图之前的准备工作2、导入CAD文件3、拉伸各个楼层体块4、开窗开门(是否建窗框,根据实际情况需要进行)5、添加阳台(阳台制作的深度按实际情况需要进行)室外楼梯等外部需要制作的构件。

6、添加页面,确定模的观测视角定位。

7、导出至JPG图象文件,为后期处理阶段提供建筑图片。

一、在导入CAD之前须先做以下准备工作:⒈在DWG文件中根据实际情况把不需要的线条,图层,全部清除掉。

注意:①清理过程要充分考虑草图立面体块的进退关系,保证内部需要的墙体不被清除。

②将CAD图形导出,在导出图形时根据需要可以将主体和阳台等分开导出。

)2. 在SKETCHUP打开程序中,选择“查看”中“用户设置”命令,在出现的对话框中:①将“设置基本单位”选择项中“单位形式”选择为“十进位”模式。

②在“渲染”选项中将“显示轮廓”选择一项进行取消选择。

此项操作是为了保证导入的dwg文件中线条变成细线,以便精确的建模。

(此操作步骤也可以在导入dwg文件之后进行,产生效果前后是一样的。

)二、DWG文件的导入:1. 选择菜单中的“文件”选项,选择其中的“导入”命令,在其子菜单中选择“导入DWG/DXF”选项。

之后系统会自动跳出一个对话框,在对话框的右下角有一个“选项……”,点击之后会出来一个新的对话框,在此对话框中选择“单位”为mm,(此选项中建议使用此单位,选择此单位是为了保证导入sketchup的cad图与cad中的图比例保持1:1,这样在建模型中就可以保证在由平面生成立体的时候,高度按照实际尺寸来进行拉伸。

2. 然后选择要导入的dwg图文件选择“导入”命令。

cad图自动导入sketchup中。

三、模型的建立:㈠、导入sketchup中的cad图的处理:1. 将导入sketchup中的cad图进行编组A,B,C,D……(各层平面分别编组,如有导入的立面,立面也要进行分别编组)。

2. 将A,B,C,D……copy一个A’,B’,C’,D’……,作为参照。

Sketchup草图大师精华教程

Sketchup草图大师精华教程
三、快捷键纵向解析
第1页
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快捷键纵向解析是以菜单及命令的开头字母为序。
1、Camera
(1)Camera>Field of View - Alt+V 相机焦距,即相机视角,此命令可以很方便地调整透视变形程度。 (2)Camera>Look Around - Alt+L 环视工具,以视点为中心旋转观察。 (3)Camera>Orbit - Middle Botton(鼠标中键) 视图旋转工具,以物体为中心旋转观察。用该命令确定物体的三点透视状态后,再用 Walk 命令输入视点高度,即可控制物体的三点透视及两点透视。 (4)Camera>Pan - Shift+Middle Botton(鼠标中键) 视图平移工具,平移视图进行观察。 (5)Camera>Perspective - V 透视/轴测切换。V=View,观察的意思。 (6)Camera>Position Camera - Alt+C 相机位置工具。C=Camera,相机的意思。 (7)Camera>Previous - F9 键 当前视图和上一个视图切换。SketchUp 不支持无限返回,只能进行当前视图和上一个视图 之间的切换。 (8)Camera>Standard>Back - F6 键 后视图。 (9)Camera>Standard>Bottom - F7 键 底视图。 (10)Camera>Standard>Front - F3 键 前视图。 (11)Camera>Standard>Iso - F8 键 透视或轴测视点。 (12)Camera>Standard>Left - F4 键 左视图。 (13)Camera>Standard>Right - F5 键 右视图。 (14)Camera>Standard>Top - F2 键 顶视图。 (15)Camera>Walk - W 漫游工具。相机漫游,类似于虚拟现实。鼠标向上移动为向前,反之向后,左右移动同理。 该命令的特点是视平线不会变化,另一个重要用途是可以控制视点高度。 (16)Camera>Zoom - Alt+Z 视图缩放工具,用来缩放视图及视角、镜头长度设置。*deg 定义视锥角度,*mm 定义镜头 长度,其中*为需要输入的数字。此命令也可以很方便地调整透视变形程度,鼠标中键滚轮 可以缩放视图。 (17)Camera>Zoom Extents - Shift+ Z 视图全屏显示工具。 (18)Camera>Zoom Window - Z

草图大师的使用小技巧帮你提高做图速度

草图大师的使用小技巧帮你提高做图速度

草图大师的‎使用小技巧‎,帮你提高‎做图速度【‎收藏】‎sket‎c hup的‎使用小技巧‎1、‎选择的时候‎,双击一个‎单独的面可‎以同时选中‎这个面和组‎成这个面的‎线2‎、两次双击‎物体上的一‎个面,可以‎选择整个物‎体的面和线‎3、‎使用漫游命‎令和相机命‎令的时候,‎可以在右下‎角的输入框‎里面输入视‎线的高度‎4、使‎用动态缩放‎命令的时候‎,可以输入‎数字+de‎g(例:6‎0deg)‎来调整相机‎视角‎5、使用动‎态缩放命令‎的时候,可‎以输入数字‎+mm(例‎:35mm‎)来调整相‎机焦距‎6、把物体‎做成组群或‎者组件,可‎以在右键菜‎单里面的沿‎轴镜相里面‎选择镜相方‎式7‎、选择物体‎,用比例缩‎放命令,选‎择缩放方向‎以后输入-‎1,可以镜‎相物体‎8、利用‎推拉命令一‎次,下次运‎用推拉命令‎时双击可重‎复上次的尺‎寸9‎、选择物体‎时按住ct‎r l可以增‎加选择,按‎住shif‎t可以加减‎选择,同时‎按住ctr‎l和shi‎f t 为减选‎择‎10、sh‎i ft+鼠‎标中键为p‎a n功能‎11、‎当锁定一个‎方向时(如‎平行,极轴‎等)按住s‎h ift可‎保持这个锁‎定1‎2、选择状‎态下单击物‎体是选线或‎面双击是‎线和面而‎三击可以选‎体选择物‎体后按住‎C TRL ‎用移动复制‎命令可以直‎接复制物体‎而如果该‎物体已经做‎成组的话‎复制出来的‎物体依然在‎同一组里‎使用橡皮檫‎只能删除线‎而不能删除‎面所以如‎果要删除一‎个面上杂乱‎的线用橡皮‎檫要比框选‎物体后用D‎E L命令方‎便1‎3、滚轮+‎左键全按是‎p an哦,‎注意先按滚‎轮,在按左‎键。

1‎4、在复制‎移动(按C‎T RL复制‎)后输入x‎/的数值‎时,如输入‎5/则两物‎体之间出现‎4个物体,‎如输入4/‎则两物体之‎间出现3个‎物体,阵列‎也一样啊!‎15‎、在导出c‎a d时有一‎个选项(o‎p tion‎s,在sa‎v e/ca‎n cel键‎下方),进‎入其中并选‎择边线(e‎d ges)‎和面(fa‎c es),‎导出后就线‎和面都有了‎。

草图大师技巧

草图大师技巧

1 您可以使用 CTRL+TAB 键循环进入在 SolidWorks 中打开的文件。

2 使用方向键可以旋转模型。

按 CTRL 键加上方向键可以移动模型。

按 ALT 键加上方向键可以将模型沿顺时针或逆时针方向旋转。

3 您可以钉住视图定向的对话框,使它可以使用在所有的操作时间内。

4 使用 z 来缩小模型或使用 SHIFT + z 来放大模型。

5 您可以使用工作窗口底边和侧边的窗口分隔条,同时观看两个或多个同一个模型的不同视角。

6 单击工具栏中的"显示/删除几何关系"的图标找出草图中过定义或悬空的几何关系。

当对话框出现时,单击准则并从其下拉清单上选择过定义或悬空。

7 您可以在FeatureManager设计树上拖动零件或装配体的图标,将其放置到工程图纸上自动生成标准三视图。

8 您可以用绘制一条中心线并且选择镜向图标然后生成一条"镜向线"。

9 您可以按住 CTRL 键并且拖动一个参考基准面来快速地复制出一个等距基准面,然后在此基准面上双击鼠标以精确地指定距离尺寸。

10 您可以在FeatureManager设计树上以拖动放置方式来改变特征的顺序。

11 当打开一个工程图或装配体时,您可以借助使用打开文件对话框中的参考文件按钮来改变被参考的零件。

12 如果隐藏线视图模式的显示不够精准,可以使用工具/选项/文件属性/图象品质/线架图品质,以调整显示品质。

13 您可以用拖动FeatureManager设计树上的退回控制棒来退回其零件中的特征。

14 使用选择过滤器工具栏,您可以方便地选择实体。

15 按住 CTRL 键并从FeatureManager设计树上拖动特征图标到您想要修改的边线或面上,您可以在许多边线和面上生成圆角、倒角、以及孔的复制。

16 在右键的下拉菜单上选择"选择其他"的选项可以在该光标所在位置上做穿越实体的循环选择操作。

17 单击菜单上的工具/选项/文件属性/颜色,然后从清单上选择一个特征类型,接着单击编辑来选择颜色,您可以对选择的特征类型指定颜色。

草图大师的使用方法

草图大师的使用方法

草图大师的使用方法
草图大师是一款功能强大的三维建模软件,它主要用于制作建筑物、人物、汽车、机械等各种复杂的三维模型。

以下是草图大师的使用方法:
1、打开软件后,界面分为工具栏、工作区和属性窗口,可以通过单击或拖拽方式来操作。

2、使用基本图形工具创建初始模型,例如直线、矩形、圆形等。

3、使用修建工具对基本图形进行变形和分割,以创建更复杂的模型。

4、使用变形工具进行模型的拉伸、扭曲、缩放、旋转等操作。

5、使用复制和镜像功能进行模型的复制和对称操作,以达到快速模型制作的效果。

6、使用材质、贴图、纹理等功能添加模型的外观效果,使其更加真实。

7、使用灯光、相机等功能调整模型的可视性和画面效果。

8、最后导出模型为各种格式,如OBJ、FBX、3DS等,以满足不同软件的导入要求。

以上是初步的使用方法,草图大师还有许多高级功能和技巧,需要不断的实践和探索,才能更好地运用这一软件。

sketchup草图大师教程

sketchup草图大师教程

sketchup草图大师教程SketchUp草图大师是一款强大的三维建模软件,可以用于建筑、室内设计、景观设计等领域。

下面将介绍一些SketchUp草图大师的基本教程。

1. 界面介绍:打开SketchUp软件后,可以看到三维视图、工具栏、属性窗口等界面组成。

三维视图通过鼠标左键和滚轮进行视图的调整,工具栏包含了各种建模工具,属性窗口用于设置对象的属性。

2. 基本操作:选择工具栏中的“指针”工具,可以选择、移动和旋转对象。

选择工具栏中的“线段”工具,可以绘制直线或曲线。

选择工具栏中的“矩形”工具,可以绘制矩形或正方形。

选择工具栏中的“圆”工具,可以绘制圆形。

3. 编辑对象:选择对象后,可以使用工具栏中的“移动”工具、”旋转”工具和“缩放”工具对对象进行编辑。

也可以使用工具栏中的“剪裁”工具对对象进行裁剪。

4. 创建组件:在SketchUp中,可以将一些重复出现的对象组合成一个组件,以便复用。

选择要组合的对象,然后右键点击选择“创建组件”,设置组件的名称和属性。

5. 建模技巧:使用SketchUp的建模技巧可以提高建模效率。

比如使用“推拉”工具可以将平面拉伸为三维立体;使用“偏移”工具可以创建与原来对象平行的新对象;使用“填充”工具可以填充对象的面;使用“插入”组件可以快速添加已经创建的组件等。

6. 材质和纹理:通过选择工具栏中的“拉伸”工具可以给对象添加材质,也可以使用“纹理”工具将图片作为材质应用到对象上。

7. 导出与渲染:通过选择菜单栏中的“文件”-“导出”可以将建模完成的文件导出为不同格式,比如JPEG、PNG、CAD等。

可以将导出的文件用其他软件进行渲染,以获得更加逼真的效果。

总之,SketchUp草图大师是一款易学易用且功能强大的三维建模软件,通过掌握上述教程,可以快速上手并开始进行三维建模。

高级用户还可以进一步学习更多高级技巧和功能,以实现更加复杂和精细的建模需求。

草图大师SketchUp模型怎么进行角度标注?草图大师角度标注技巧

草图大师SketchUp模型怎么进行角度标注?草图大师角度标注技巧

草图⼤师SketchUp模型怎么进⾏⾓度标注?草图⼤师⾓度标注技巧草图⼤师如何在使⽤扩展程序⾓度标注?SketchUp建模的图形想要添加⾓度标注,该怎么标注⾓度呢?下⾯我们就来看看详细的教程。

草图⼤师SketchUp Pro 2020 v20.2.172 中⽂授权激活版(附替换补丁+教程)
类型:图像处理
⼤⼩:475MB
语⾔:简体中⽂
时间:2020-08-12
查看详情
输⼊圆形快捷键C,画圆。

输⼊推拉快捷键P,推出圆柱。

点击如图所⽰的位置扩展程序。

点击房间屋顶,点击⾓度标注。

点击模型任意位置,拖动⿏标,确定红⾊轴,点击左键,显⽰⾓
总结:
1、使⽤扩展程序的⾓度标注对建模很重要。

2、使⽤扩展程序的⾓度标注有利于建设多样模型
以上就是草图⼤师⾓度标注技巧,希望⼤家喜欢,请继续关注。

草图大师sketchup工具技术

草图大师sketchup工具技术

草图大师sketchup工具技术1、选择的时候,双击一个单独的面可以同时选中这个面和组成这个面的线2、两次双击物体上的一个面,可以选择整个物体的面和线3、使用漫游命令和相机命令的时候,可以在右下角的输入框里面输入视线的高度4、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+deg(例:60deg)来调整相机视角5、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+mm(例:35mm)来调整相机焦距6、把物体做成组群或者组件,可以在右键菜单里面的沿轴镜相里面选择镜相方式7、选择物体,用比例缩放命令,选择缩放方向以后输入-1,可以镜相物体8、利用推拉命令一次,下次运用推拉命令时双击可重复上次的尺寸9、选择物体时按住ctrl可以增加选择,按住shift可以加减选择,同时按住ctrl 和shift为减选择10、shift+鼠标中键为pan功能11、当锁定一个方向时(如平行,极轴等)按住shift可保持这个锁定12、选择状态下单击物体是选线或面双击是线和面而三击可以选体选择物体后按住CTRL 用移动复制命令可以直接复制物体而如果该物体已经做成组的话复制出来的物体依然在同一组里使用橡皮檫只能删除线而不能删除面所以如果要删除一个面上杂乱的线用橡皮檫要比框选物体后用DEL命令方便13、滚轮+左键全按是pan哦,注意先按滚轮,在按左键。

14、在复制移动(按CTRL复制)后输入x/ 的数值时,如输入5/则两物体之间出现4个物体,如输入4/则两物体之间出现3个物体,阵列也一样!15、在导出cad时有一个选项(options,在save/cancel键下方),进入其中并选择边线(edges)和面(faces),导出后就线和面都有了。

16、查看--显示隐藏组件,快捷键是shift+a。

crtl+A全选,同时按住Shift和ctrl 点击不想隐藏的物体,再按隐藏的快捷键就可以了17、SK-技巧-空间分割, 用画直线的工具在一表面停留(不要点击鼠标),按住SHIFT键,移动鼠标,会有一条平行于此表面的辅助线(虚线)出现,用来画空间分割是一个很好的方法。

草图大师学习笔记

草图大师学习笔记
3、为组件赋予材质
注:
A定义二维物体为组件,一般要选择“总是面向相机”
B“替换选择”要勾选,表示不仅在组件库中建立了组件,而且源模型也变成了组件
C具有相同定义的组件,如果在其中的一个组件内进行操作,其他组件也会发生相应的变化
D对其中一个组件进行“缩放”操作,其他组不会发生变化,也不会影响到组件的定义
1、界面工具栏的调出:视图》工具栏》截面
A.添加剖面(按shift可锁定剖面方向)
b.截平面工具的显示设置:窗口》样式》编辑》建模设置
c.显示截平面
d.显示截面切割
2.界面工具的编辑:
A.移动剖面
B.旋转剖面
3右键
A.删除
B.隐藏
C.活动切面:激活剖切面
D .反转
E .对齐视图
F.从剖面创建组
4、导出剖面:将被剖切的物体导出为二维图像
2、绘制辅助线:通过单击拖出辅助线并在数值输入框输入准确的数值可为精确建模提供依据(隐藏与删除辅助线)
3、缩放操作:
A、场景模型整体缩放
B、如需在当前场景模型中缩放单个物体,需创建组或创建组件,然后进入组内编辑
7.量角器工具
1、可创建出角度辅助线,可在数值输入框内输入精确的角度值,负值表示往当前鼠标指向相反的方向旋转,按住shift键可锁定当前平面
3、取消隐藏坐标轴
4、右击面:对齐轴、对齐视图
9.尺寸标注工具
用来对场景物体进行尺寸标注
1、线段的标注:选择线段的两个捕捉点(或线段与参考线的交点)
直接选择线段
2、圆的标注(直径,半径的切换:右击标注文字>类型)
3、圆弧的标注(直径半径的切换:右击标注文字>类型)
4.、参考线上的任意两条参考线

草图大师技巧 (1)

草图大师技巧 (1)

我们经常因为场景太复杂,而在编辑某个组或组件时,看不到需要看到地方,所以设置“隐藏处当前编辑的组或组件之外的模型”和“隐藏与当前编辑的组件相同的组件”这两个命令的快捷键是非常有用的,这样我们可以随时隐藏调不需要的部分。

设置方法:菜单中的窗口(window)-系统属性(preferences)-快捷键(shortc uts)4.x的界面此主题相关图片如下:5.x的界面此主题相关图片如下:记得经常存盘,首先要设置好su的自动存盘的间隔时间,默认的为120分钟,两个小时!我们能在两个小时做多少东西啊,一旦以外出现,找回来的只能是上世纪的东西了!自动存盘的备份文件扩展名为.skb,在模型文件的同目录下,需要恢复的时候,将这个文件扩展名改成.skp就可以打开了。

设置位置:菜单的窗口(window)-系统属性(preference)-概要(general)4.x界面此主题相关图片如下:5.x界面此主题相关图片如下:在建模的过程中,经常清理你的模型并检验错误。

高手建模式习惯比较好,相对会好一些,菜鸟开始时肯定会给模型留下一大堆无用的材质、组件、层还有碎面、烂线,一定要记得随时清理,否则等到你的模型成为豆腐渣工程了,就晚了!命令位置:窗口(window)-场景信息(model info)-统计(statistics)4.x界面此主题相关图片如下:5.x界面此主题相关图片如下:有时候检测正确性并不能修正所有的错误,多检测几次,最常见的就是最后留下一些“不是平面的面(Face ..... is not planar)”,如图:此主题相关图片如下:这时需要动用另一个超级好用的工具:(是4.x经常会出现这种情况,5.x似乎已经把这个功能直接整合到检验正确性中,不必单独运行了。

)此主题相关图片如下:运行完这个命令后,再检测正确性,99.9999%不会再有错误!su的模型交错命令有一个最不好的地方,就是即使是隐藏的物体也会被纳入模型交错的计算范围,我们建立起一个比较复杂的模型时,本来只希望两个物体进行模型交错,但是会把所有与所选物体相交的其他物体都算上,不管你是否隐藏是否看得见这些该死的凑热闹的家伙,很不爽。

sketchup_草图大师_技巧及快捷键大全

sketchup_草图大师_技巧及快捷键大全

sketchup中的经典小技巧用了很长时间的sketchuo,总结了一些技巧,希望能和大家分享,共同进步,同时也希望高手们都来指导、补充一下。

1、选择的时候,双击一个单独的面可以同时选中这个面和组成这个面的线2、双击物体上的一个面,可以选择整个物体的面和线3、使用漫游命令和相机命令的时候,可以在右下角的输入框里面输入视线的高度4、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+deg(例:60deg)来调整相机视角5、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+mm(例:35mm)来调整相机焦距6、把物体做成组群或者组件,可以在右键菜单里面的沿轴镜相里面选择镜相方式7、选择物体,用比例缩放命令,选择缩放方向以后输入-1,可以镜相物体1,利用推拉命令一次,下次运用推拉命令时双击可重复上次的尺寸2,选择物体时按住ctrl可以增加选择,按住shift可以加减选择,同时按住ctrl和shift为减选择3,shift+鼠标中键为pan功能4,当锁定一个方向时(如平行,极轴等)按住shift可保持这个锁定在选择工具状态下按住ctrl、shift以及同时按住ctrl和shift可以改变选择集,请看下面的贴图,应该可以理解了吧。

不知道为什么不能抓图,每次抓的图上都没有鼠标,只能用数码相机拍了,晚上效果比较差,将就着看:)选择状态下单击物体是选线或面双击是线和面而三击可以选体选择物体后按住CTRL 用移动复制命令可以直接复制物体而如果该物体已经做成组的话复制出来的物体依然在同一组里使用橡皮檫只能删除线而不能删除面所以如果要删除一个面上杂乱的线要比框选物体后用DEL命令方便初学者的一点小心得大虾们见笑了滚轮+左键全按是pan哦.注意先按滚轮,在按左键。

在移动后输入x/ 的数值时,如输入5/则两物体之间出现4个物体,如输入4/则两物体之间出现3个物体,阵列好象也一样啊!!!!我们一个在做一个城市规划的项目,想建立一个体块模型,由于文件量很大,分成多个部分,大家同时建模完成。

SketchUp 绘图操作技巧

SketchUp  绘图操作技巧

SketchUp 绘图操作技巧1.SketchUp软件介绍组成SketchUp 由菜单栏、工具栏、绘图窗口、状态栏、数值输入框等五部分组成。

菜单栏可以调出工具栏,工具栏应用过程在状态栏会显示状态信息,数值输入框会随着工具选择而产生变化。

2.切换视图调出视图工具栏,然后切换视图,可以提供切换的视图有俯视图、前视图、后视图、左视图、右视图等。

3.旋转视图执行相机——勾选透视/去掉透视——切换透视图/轴视图按住ctrl键执行旋转命令,相机也旋转,直接旋转,旋转图形图像。

4.平移工具平移工具(手形状工具)按住键盘shift+鼠标滚轮,5.缩放工具点击缩放工具——按住鼠标左键从下向上放大,从上向下缩小;鼠标向下滚动缩小,向上为放大,6.设置单位执行窗口——模型信息——单位——建筑改为十进制即可设置为毫米单位。

7.使用模板:启动窗口——系统设置——模板——毫米,重新启动后每次绘制图形都为毫米单位。

8、设置场景的坐标轴点击坐标轴工具——左键点击选择坐标轴中心——选择X轴——选择Y轴等,确定坐标系,然后绘制图形沿着新坐标系。

9、五种显示模式:X光模式(透明显示模式)、线框模式(最简单基本显示),消隐模式(材质等处于失效模式)、着色模式(将线框显示模式表面用颜色表示),材质贴图模式(材质和贴图全部显示)。

10、设置剖面图与显示剖面点击剖切面设置工具——在面上点击一点——点击选择更改人后移动可进行切面变换。

11、天空与背景执行窗口——颜色——天空与地面背景,设置地面背景颜色,如过无法满足要求可导入到PS中进行颜色背景设计。

12、图层管理新建图层——图层影藏——删除图层——修改物体所在图层——适应与与cad等软件综合应用建模,单个建模用处不打。

13、边线效果趋向建筑效果手绘,线条等,执行窗口——样式14、一般选择选择工具——单选;Ctrl+选择工具——加选;Shift+选择工具——加减选;选择工具——单选——ctrl+A——全选。

草图大师 教程

草图大师 教程

草图大师教程草图大师是一款功能强大的绘图软件,具有丰富的绘图工具和强大的绘图功能,可以帮助用户实现各种绘图需求。

本教程将介绍草图大师的基本使用方法和绘图技巧,希望能够帮助初学者快速上手该软件。

首先,打开草图大师后,我们会看到一个简洁的绘图界面。

软件的主界面由顶部菜单栏、侧边工具栏和绘图区组成。

菜单栏中包含各种操作命令,如文件操作、编辑操作、绘图工具等。

侧边工具栏中则包含了常用的绘图工具,如画笔、铅笔、橡皮擦等。

接下来,我们来介绍草图大师的基本绘图工具。

首先是画笔工具,可以通过调整画笔的大小、颜色等参数来绘制各种线条。

其次是铅笔工具,可以绘制出更加生动的手绘效果。

橡皮擦工具主要用于擦除不需要的线条。

此外,还有形状工具、文本工具等,可以帮助用户实现各种绘图效果。

在使用绘图工具时,我们可以通过调整其属性来实现更加精确的绘制效果。

比如,可以调整画笔的大小、透明度、颜色等参数,以达到所需的绘图效果。

此外,草图大师还提供了图层功能,可以将绘制的内容分别放置在不同的图层上,方便我们对绘图进行编辑和调整。

另外,草图大师还支持导入图片,可以将其他图片导入到软件中进行编辑和修改。

用户可以通过调整图片的大小、旋转角度等参数来实现对图片的自定义效果。

此外,草图大师还支持多种文件格式的导入和导出,方便用户进行文件的共享和存储。

除了基本的绘图工具和功能外,草图大师还提供了一些高级的功能和效果。

比如,软件内置了多种滤镜效果,可以对绘图进行特效处理,使绘图更具艺术效果。

另外,软件还支持手势操作和触摸笔操作,可以通过手指或触摸笔在绘图区上进行绘制,方便用户进行创作。

总的来说,草图大师是一款功能强大且易于使用的绘图软件,具有丰富的绘图工具和强大的绘图功能。

本教程介绍了草图大师的基本使用方法和绘图技巧,希望能够帮助初学者快速上手该软件。

如果想要进一步了解和掌握草图大师的高级功能和技巧,建议阅读官方的帮助文档或参加相关的培训课程。

祝您在草图大师中创作出精彩的绘图作品!。

学习草图大师sketchup的心得总结[指南]

学习草图大师sketchup的心得总结[指南]

学习草图大师sketchup的总结心得一、常用快捷键二、学习心得:1、连续复制:选择物体后,按M,按Ctrl同时点击左键,移动复制的距离,点击左键,输入数字加X(例:5X,既复制5份);2、间隔复制:同上,输入数字加/(例:5/,表示间隔复制5份);3、当物体和轴关系不是很明确时,不能对某轴进行移动。

得想别的方法。

4、画线时,可以寻求参考点来定位,很好用!5、线能够闭合面、割断线、分割面。

6、选择物体时增加或减少用Shift配合。

7、在表面画了物体,剪切后粘贴,该物体会顺着目的表面安置,很好用。

这是Sketch UP的特点。

如果须使其失去联系,可右键选分离。

8、快捷键的安装,须先安装原程序提供的,然后再自行设置自己的快捷键。

或者先清空所有,再导入快捷键(4.0用5.0的快捷键时)。

9、善用辅助线:用于定位,有卷尺与量角器两种。

系统可以捕捉到辅助线。

隐藏辅助线(Q);显示辅助线(shift+Q)10、善用组和组件:组类似cad的定义块,不具有关联性;组件类似组,但具有关联性,修改一组件,其他相关联的组件也会被改变。

11、按住Shift键可以锁定当前参考。

12、绘制矩形中,出现Square(平方)提示,则说明为正方形;出现Golden Section(Golden 剖面)提示,则说明为带黄金分割的矩形。

13、绘制弧线后输入“数字S”,来指定弧形的段数。

同样也可指定圆的段数。

三、问题解答:1、如何镜向?用旋转+Ctrl,配合恰当的参考点即可。

还可用插件。

2、如何补面?加线封闭面即可。

3、如何作布尔运算?运算后,删除线面即可。

如作了群组,须先炸开再删线面。

4、如何沿路径复制?若为单弧线,可找到弧心用旋转复制。

还可用插件。

5、如何分页?Shift+E6、锁定与解锁有何妙用?锁定就无法编辑。

7、如何由线推出面?用xx插件8、如何作出拉膜结构?先用定位方法画出弧形边线,再用地形生成工具生成膜。

9、模型对绘图速度的影响有那些?高分辨率材质、阴影、透明度对3D专业显卡要求高;模型边线或细部对CPU要求高(可用窗口尺寸改小来测试)。

sketchup草图大师技巧

sketchup草图大师技巧

Sketc‎h up常用‎快捷键一览‎表相机——————————————————相机/标准视图/顶视图F2相机/标准视图/底视图F3相机/标准视图/前视图F4相机/标准视图/后视图F5相机/标准视图/左视图F6相机/标准视图/右视图F7相机/标准视图/等角透视F8相机/透视显示V相机/窗口缩放Z相机/漫游W相机/上一次T ab相机/配置相机Alt+C相机/绕轴旋转Alt+X相机/实时缩放Alt+Z相机/充满视图Shift‎+Z工具——————————————————工具/偏移O工具/材质X工具/尺寸标注 D工具/删除 E工具/设置坐标轴‎Y工具/缩放S工具/推拉U工具/移动M工具/选择 Space‎工具/文字标注Alt+T工具/旋转Alt+R工具/路径跟随Alt+F工具/测量/辅助线Alt+M工具/量角器/辅助线Alt+P绘制——————————————————工具/剖面Alt+/绘制/矩形R绘制/圆弧 A绘制/直线L绘制/徒手画 F绘制/圆形 C绘制/多边形P编辑——————————————————编辑/撤销Ctrl+z编辑/剪切Ctrl+X编辑/全选Ctrl+A编辑/复制Ctrl+C编辑/粘贴Ctrl+V编辑/显示/全部 Shift‎+A编辑/制作组件Alt+G编辑/删除 Delet‎e编辑/隐藏H编辑/群组G渲染——————————————————渲染/线框Alt+1渲染/消影Alt+2渲染/着色Alt+3渲染/材质贴图Alt+4渲染/单色Alt+5渲染/透明材质K查看——————————————————查看/坐标轴Alt+Q查看/阴影Alt+S查看/X光模式T窗口——————————————————窗口/组件 Shift‎+C窗口/图层 Shift‎+E窗口/场景信息 Shift‎+F1窗口/系统属性 Shift‎+P窗口/页面设置Alt+Lsketc‎h up中的‎经典小技巧‎用了很长时‎间的ske‎t chuo‎,总结了一些‎技巧,希望能和大‎家分享,共同进步,同时也希望‎高手们都来‎指导、补充一下。

草图大师选择物体的方法

草图大师选择物体的方法

草图大师选择物体的方法
草图大师是一款流行的绘图软件,它提供了多种方法来选择物体。

下面列举了几种常用的方法:
1. 点击选择:使用鼠标单击物体即可选中它。

这是最简单的选择方法,适用于物体较少或相互之间没有重叠的情况。

2. 拖框选择:按住鼠标左键并拖动鼠标,形成一个框选范围,框选范围内的物体将被选中。

这种选择方法适用于需要选择多个物体的情况。

3. 快速选择工具:草图大师提供了快速选择工具,可以根据物体的特定属性进行选择。

例如,可以选择指定颜色、形状或图层的物体。

4. 魔术棒选择:通过魔术棒工具可以根据物体的颜色或亮度自动选择。

用户可以设置魔术棒的灵敏度来控制选择的精度。

5. 利用图层进行选择:草图大师中的图层面板可以用于选择特定图层上的物体。

用户可以直接在图层面板中选择或取消选择物体。

这些是草图大师中常用的物体选择方法,根据绘图的具体需求和操作习惯可以选择合适的方法。

(整理)草图大师小技巧

(整理)草图大师小技巧

sketchup中的小技巧用了很长时间的sketchuo,总结了一些技巧,希望能和大家分享,共同进步,同时也希望高手们都来指导、补充一下。

1、选择的时候,双击一个单独的面可以同时选中这个面和组成这个面的线2、双击物体上的一个面,可以选择整个物体的面和线3、使用漫游命令和相机命令的时候,可以在右下角的输入框里面输入视线的高度4、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+deg(例:60deg)来调整相机视角5、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+mm(例:35mm)来调整相机焦距6、把物体做成组群或者组件,可以在右键菜单里面的沿轴镜相里面选择镜相方式7、选择物体,用比例缩放命令,选择缩放方向以后输入-1,可以镜相物体1,利用推拉命令一次,下次运用推拉命令时双击可重复上次的尺寸2,选择物体时按住ctrl可以增加选择,按住shift可以加减选择,同时按住ctrl和shift为减选择3,shift+鼠标中键为pan功能4,当锁定一个方向时(如平行,极轴等)按住shift可保持这个锁定在选择工具状态下按住ctrl、shift以及同时按住ctrl和shift可以改变选择集,请看下面的贴图,应该可以理解了吧。

不知道为什么不能抓图,每次抓的图上都没有鼠标,只能用数码相机拍了,晚上效果比较差,将就着看:)选择状态下单击物体是选线或面双击是线和面而三击可以选体选择物体后按住CTRL 用移动复制命令可以直接复制物体而如果该物体已经做成组的话复制出来的物体依然在同一组里使用橡皮檫只能删除线而不能删除面所以如果要删除一个面上杂乱的线要比框选物体后用DEL命令方便初学者的一点小心得大虾们见笑了滚轮+左键全按是pan哦.注意先按滚轮,在按左键。

在移动后输入x/ 的数值时,如输入5/则两物体之间出现4个物体,如输入4/则两物体之间出现3个物体,阵列好象也一样啊!!!!我们一个在做一个城市规划的项目,想建立一个体块模型,由于文件量很大,分成多个部分,大家同时建模完成。

sketchup技巧

sketchup技巧

sketchup技巧SketchUp是一款广泛应用于建筑、景观设计、工业设计等领域的3D 建模软件。

它以简单易学、直观灵活而闻名,但也有许多技巧可以帮助用户更好地利用SketchUp进行建模和设计。

以下是一些SketchUp的技巧:1. 自定义快捷键:在SketchUp中,你可以自定义快捷键,以加快工作速度。

只需点击“窗口”>“显示工具栏”>“自定义快捷键”,然后选择你想要设置快捷键的功能按钮并定义一个快捷键即可。

2. 使用组和组件:在SketchUp中,组代表一个独立的对象,而组件代表一种可重复使用的对象。

使用组和组件可以帮助你更好地管理你的模型。

右键单击选择一组对象并选择“组合”,然后你可以将其复制并粘贴到其他地方。

对于常用的对象,你可以将其制作为组件,并保存以备将来使用。

3. 使用快捷键和鼠标修饰键进行快速操作:在SketchUp中,有许多快捷键和鼠标修饰键可以帮助你快速完成常见的操作。

例如,按住Shift 键可以进行精确移动和绘制,按住Ctrl键(在Windows中)或Option键(在Mac中)可以进行复制,使用鼠标滚轮可以放大和缩小场景。

4.使用图层进行模型管理:使用图层功能可以帮助你更好地管理和组织模型。

你可以选择隐藏不需要显示的图层,或者锁定一些图层以避免误操作。

点击“窗口”>“默认图层”可以打开图层面板进行图层设置。

6. 使用“轴”和“指南线”:SketchUp中的轴和指南线可以帮助你更准确地进行建模。

通过点击“工具”>“轴”可以显示轴,通过点击“工具”>“指南线”可以显示指南线。

你可以将轴和指南线用作参考来对齐和定位你的模型。

7. 使用“构建”工具:SketchUp中的“构建”工具提供了一些实用的功能,如道路、楼梯、管道等。

这些工具可以帮助你更快速地创建复杂的结构。

你可以点击“工具”>“构建”来访问这些工具。

9. 使用“推拉”工具:SketchUp中的“推拉”工具可以帮助你快速将一个面或边拉伸为一个体。

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sketchup中的小技巧用了很长时间的sketchuo,总结了一些技巧,希望能和大家分享,共同进步,同时也希望高手们都来指导、补充一下。

1、选择的时候,双击一个单独的面可以同时选中这个面和组成这个面的线2、双击物体上的一个面,可以选择整个物体的面和线3、使用漫游命令和相机命令的时候,可以在右下角的输入框里面输入视线的高度4、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+deg(例:60deg)来调整相机视角5、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+mm(例:35mm)来调整相机焦距6、把物体做成组群或者组件,可以在右键菜单里面的沿轴镜相里面选择镜相方式7、选择物体,用比例缩放命令,选择缩放方向以后输入-1,可以镜相物体1,利用推拉命令一次,下次运用推拉命令时双击可重复上次的尺寸2,选择物体时按住ctrl可以增加选择,按住shift可以加减选择,同时按住ctrl和shift为减选择3,shift+鼠标中键为pan功能4,当锁定一个方向时(如平行,极轴等)按住shift可保持这个锁定在选择工具状态下按住ctrl、shift以及同时按住ctrl和shift可以改变选择集,请看下面的贴图,应该可以理解了吧。

不知道为什么不能抓图,每次抓的图上都没有鼠标,只能用数码相机拍了,晚上效果比较差,将就着看:)选择状态下单击物体是选线或面双击是线和面而三击可以选体选择物体后按住CTRL 用移动复制命令可以直接复制物体而如果该物体已经做成组的话复制出来的物体依然在同一组里使用橡皮檫只能删除线而不能删除面所以如果要删除一个面上杂乱的线要比框选物体后用DEL命令方便初学者的一点小心得大虾们见笑了滚轮+左键全按是pan哦.注意先按滚轮,在按左键。

在移动后输入x/ 的数值时,如输入5/则两物体之间出现4个物体,如输入4/则两物体之间出现3个物体,阵列好象也一样啊!!!!我们一个在做一个城市规划的项目,想建立一个体块模型,由于文件量很大,分成多个部分,大家同时建模完成。

cad是由统一的原点导入的,但是,建好以后,用import命令将不同部分拼起来的时候,为何插入得有些体块只有?..在导出时有一个选项(options,在save/cancel键下方),进入其中并选择边线(edges)和面(faces),导出后就线和面都有了我看教学上的是直接用拉伸工具就能直接连动牵引着图形出来,我觉得兰色图形中间的是用偏移工具做出来的,但是我只能拉出中间的图形,而没有牵引的感觉??!!我觉得...要先按住alt再選外面的圓“移動”,就可以拉出來啦~~~如果先選外面的圓再按alt會把外面那個圓分離出來咧在做拉伸的时候,用移动命令选边线和面都可以拉伸成功,大家可以试试!!点3下选中这个面所在的整个体点2下选中这个面以及与其相关联的单位1:缩放视图的时候按住shift可变为广角镜头。

2:在一个新的面上双击可以重复上次拉伸的尺寸。

3:用右键点取面可以让视图或者坐标轴对齐到这个面。

4:设置-渲染-边线-使用轴的颜色,可以查看模型的面是否出现问题。

5:移动物件时同时按住ctrl可以实现移动复制命令。

6:要实现多重复制物体时,将复制物体拖出设定的距离在信息栏输入数值+小键盘的*号可实现再制。

7:按住shift同时使用删除可以隐藏边线。

8:在选择物体时呦右向左拖拉选择框可以选择与视图交叉的所有物体。

9:使用测量工具时按住shift在2点间输入新的数值可以整体缩放模型(是模型的缩放不是视图)今天就给大家送上这些,SK和LS一样属于傻瓜级软件上手度很高只要大家每天能专心的摸索2-3个小时,那么你的收获一定比每天只做模型的高出很多,大家一起努力!1. 合理的分层把暂时不需要的层关闭可提高运算速度(大文件)。

2.推敲布置方案阶段,把家具用二维组件代替可提高运算速度。

3.关掉阴影显示,也可提高运算速度。

4.不显示材质效果,也可提高运算速度。

5.尽量用二维配景。

6.换一台更高配置电脑,是最好的办法(废话:)1. 用测量工具的时候,按住shift,点要测量的距离,然后在右下角数字框内重新输入新的长度,物体会按比例自动缩放.2.阵列,先复制一个,再在右下角数字框内输入数字x比如(5x),就复制5个3.画圆的时候,先画圆,然后改右下角框的数字,就可以重新定义刚画圆的半径.画完圆,在右下角框内输入数字s比如(24s),就可以重新定义组成圆的线段数,也就是光滑程度,上限1024. 4.画圆弧:画完圆弧,在右下角框内输入数字r比如(500r),圆弧会变成是从半径为500的圆上取下来的一段.如果直接输数字,则表示圆弧最高点到两端点连线的距离.5.用徒手画工具的时候,按住shift,会增加曲线的光滑度另外:在sketch4.0里面支持ruby语言,这样就可以简单的做一些插件.比如CAD导入的线自动生成面,找行不成面的线头,直接生成楼梯,坡道,制作山地等.把下载的东西解压缩后拷贝到sk4.0安装盘的Plugins中就可以用了电脑三维草图与彩绘技术入门SketchUp & Piranesi内容简介本书介绍了当前世界上最先进的三维草图设计软件SketchUp及彩绘软件Piranesi的应用技术。

全书分为三部分。

第一部分介绍草图软件SketchUp用于建筑物、构造物等的快速建模、表面上色、贴材质纹理、剖切、动画等技术。

第二部分介绍彩绘软件Piranesi用于彩笔绘画与着色、光栅纹理覆盖、剪贴图嵌入等技术。

第三部分展示SketchUp与Piranesi联合应用于建筑设计、城市规划设计、室装饰设计、景观设计所做的部分效果图。

本书适合作为城建类设计专业大中专学生的选修教材,也可作为建筑设计院、规划设计院、虚拟城市工作室技术更新培训教材。

前言长久以来,建筑师、规划师都是应用徒手画记录场景信息,捕捉设计灵感,表达设计思想和设计方案。

因此,徒手绘画技能成为建筑与规划专业学生的基本训练内容。

近20年来,随着CAD技术的蓬勃发展,各设计院相继甩掉了图板,大专院校相关专业都开设了CAD课程,相当多的学生还自购计算机强化平面设计、图形图象处理、三维表现图与动画制作训练。

当CAD技术被普遍接受,大力推广的时候,一种所谓“反CAD”的三维草图与彩绘技术发展起来了。

这是因为CAD技术是按平面图、立面图、剖切图、三维建模、渲染或者加上动画的过程来进行建筑设计的,这一过程是从有了草图设计方案开始的,也就是水CAD只是实现了绘图机械化,没有参与方案构思过程。

如果方案被否定、要修改,则全部图纸必须重绘,人力物力的浪费相当的可观。

因此,人们希望有一种设计软件,其快捷的构图、建模技术跟得上设计师的思维速度,能及时记录设计师的设计灵感,而且一开始就进入三维环境来构思方案,配景、上色、贴材质都极其方便,很类似于徒手操作,并且还能呈现徒手画的风格。

这一系列的梦想已经基本实现,这就是三维草图软件SketchUp与其姊妹篇彩绘软件Piranesi 的完美结合。

SketchUp建模比CAD和3D max更便捷,更易学习。

Piranesi能在三维场景上绘画、上色、贴材质纹理。

二者结合既可以完成快速方案设计,还可以制作精确尺寸的照片级的成果图。

两个软件的应用并不要求很高的计算机操作技术,是建筑师、规划师、景观设计师、室内设计师的强大的辅助工具,是名副其实的计算机辅助设计。

电脑草图与彩绘技术在大城市和一些高校正在推广应用,许多高级应用功能正通过二次开发不断涌现。

本书作为一本入门教材将爱好者带入一个设计技术的新天地。

第一部分 SKETCHUP应用入门第一章手绘草图的作用长期以来,建筑设计师、城市规划师、景观设计师都是通过手绘草图表现设计方案。

这是由于手绘草图可以不追求准确尺寸和复杂细部,因而能快速形成初步方案,或者说草图能及时捕捉设计师的设计灵感,甚至跳跃式的思想过程,及时抓住神来之笔。

由于草图形成方案花费的精力不多,这就便于多方案的比较与综合优化。

另一方面,手绘的彩图能表现观察者的视觉感受,包括不同深度的层次细节、景观意境。

因此,手绘彩图在景观设计中比电脑效果图更受欢迎。

归纳起来,草图可以表现建筑构思、建筑物平面立面设计、建筑物造型、装饰与配景、详细规划方案、景观设计等。

1.1 草图留下大师神来之笔柯布西耶的朗香教堂构思贝聿铭的华盛美术馆东馆的构思1.2 草图表现建筑设计湖南城市学院图书馆二层平面草图湖南城市学院图书馆正立面草图1.3 草图表现建筑造型1.4 草图表现建筑结构1.5 草图表现建筑配景1.6 草图表现详细规划设计1.7 草图表现景观设计综上所述,手工草图无论是黑白线条图还是彩绘都有很强的表现力。

手绘草图很方便的用于写生和记录场景,手绘草图是记录方案构思过程和与业主交流的有力工具,也是学习和使用电脑绘图的基础。

然而手工草图也有其局限性。

首先,手绘时没有现成的要素可以调用,完全相同的对象,如树木、住宅不能复制,绘错了不好修改。

因此要使手绘草图达到实用要求,需要高超技艺;第二,手工草图尺度准确性不高,对进一步的方案设计和施工设计带来困难;第三,对复杂形体的剖切和多种透视效果的表现都很困难;第四,手工草图只是静态画面,反映不出动态效果。

正因为如此,在计算机技术高度发展,社会各界广泛参与设计的今天,人们期望有一种既有手工草图的艺术表现力,又有计算机的快捷、准确优点的设计工具出现。

三维草图软件SketchUp与彩绘软件Piranesi的完美结合就是这样一种优秀的工具。

第二章 SketchUp建筑草图设计工具简介@Atlast Software公司是美国著名的建筑设计软件开发商,公司最新推出的SketchUp建筑草图设计工具是一套令人耳目一新的设计工具,它给建筑师带来边构思边表现的体验,产品打破建筑师设计思想表现的束缚,快速形成建筑草图,创作建筑方案。

SketchUp被建筑师称为最优秀的建筑草图工具,是建筑创作上的一大革命。

SketchUp 荣获了AEC system 2000 Fell Show「最优秀产品奖」(Best New Product award)。

SketchUp 草图设计工具倍受全球设计师欢迎。

SketchUp是一套直接面向设计方案创作过程而不只是面向渲染成品或施工图纸的设计工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想,而且完全满足与客户即时交流的需要,与设计师用手工绘制构思草图的过程很相似,同时其成品导入其它着色、后期渲染软件(如3DMAX、Piranesi等)可以继续形成照片级的商业效果图,它是目前市面上为数不多的直接面向设计过程的设计工具,它使得设计师可以直接在电脑上进行十分直观的构思,随着构思的不断清晰,细节不断增加,最终形成的模型可以直接交给其它具备高级渲染能力的软件进行最终渲染。

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