5-flash形状补间动画

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观看效果 分析原理 操作演示 拓展延伸 讨论与总结
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3.2 教学过程设计 第二环节 分析原理,探求新知
教学流程介绍
复习知识 观看效果 分析原理 操作演示 拓展延伸 讨论与总结
任务一:字母变形 目的:理解形状补间动画的原理。 任务二:图形到文字变形 目的:复习导入元件素材方法,深入了解形状补间。
任务下达
理论讲解
上机实践
知识扩展
2.3 说学法 整体性学习的顺序
获取
理解 拓展 纠错 应用
实训
• 简化:只留干货 • 容量:尽可能多 • 速度:注重方法
• 分解:解剖任务 聚焦:缩小范围 • 深入:仔细研究
• 深度:了解原理 横向:建立模型 • 纵向:触类旁通
• 前提:了解局限 • 认知:修正知识 • 方法:反复实践
晰地理解每个步骤的实质 和应该注意的问题。
2.2 说教法
采用目前信息技术教学倡导的“任务驱动”教学法,指导学生完成 一个个具体的学习任务。在进行“任务驱动”教学的同时尝试通过 调用情感来激发学生学习兴趣,通过演示、交流、实践来完成知识 的传授与吸收,利用任务分层解决“吃不饱”和“吃不了”的问题; 通过不同阶段的质疑、解疑来调动学生思维。
说课稿
Flash
动画设计
——形状补间动画
广东南方职业学院信息技术系 说课者:付琳
目 录
1
说教材
1.1教材 1.2教学目标 1.3教学重难点
2
说教法、学法
2.1学情 2.2教法 2.3学法
3
说教学设计
3.1教学流程 3.2教学设计
1
说教材
1.1 教材分析 1.2 教学目标 1.3 教学重难点
1.1 教材分析
PPT制作:付琳
授课对象是大二的学生,比较贪 玩。基础不太扎实,在网上或多 或少对flash动画有一些了解。 但是,存在着理解力不强、自主 学习的能力比较差的特点,并且 厌烦长时间的文字说教,喜欢生 动直观的教学方式
具有专业教学水平和社会 工作实践的教师,有较强 的实践能力和创新能力。 应采取由浅入深、循序渐
进的教学策略,让学生清
学习不是整理盒子, 而是编织一张大网。
1.2教学目标
根据教学大纲的要求及本节课内容的特点, 结合学生的认知水平,我从以下三个方面 制订了教学目标:
知识与技能
理解补间的含义,补间动画的分类,掌 握形状补间动画的应用范围。
过程与方法
通过制作“字母变形”、“汉字演变” 让学生认识、了解 形状补间动画,从而掌握形状补间的原理
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3.2 教学过程设计 第三环节源自文库
复习知识 观看效果 分析原理
操作演示,拓展延伸
教学流程介绍
操作演示
拓展延伸 讨论与总结
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这个环节是教师一边操作一边讲解,让学生边看 边听,在关键的地方进行强调。
小结
这堂课是一堂实践探究课。整个教学过程中注重学习方法 、注重思维方法、注重探索方法,体现了“方法比知识更 重要”这一新的教学价值观。实现了学习的再创造,确保 了学生的主体地位,提升了学生学习的综合素质。
• 原因:最终目的 • 认识:加深体验 • 重点:创新提高
3
说教学设计
3.1 教学流程 3.2 教学过程设计
3.1 教学流程
1 2
复习巩固,加强记忆
创设情景,导入新课 分析原理,探求新知 操作演示,拓展延伸 归纳总结,布置作业
3
4
5
3.2 教学过程设计 第一环节 创设情景,导入新课
教学流程介绍
激励学生学习动画制作的兴趣,调动学生的学习积极性。
情感、态度、价值观
1.3教学重难点 攻克重点,弱化难点
1
重点
2
难点
• 掌握形状补间使用对象范围
• 形状补间动画的制作
• 理解形状补间创建的条件
2
说教法、学法
2.1 说学情 2.2 说教法 2.3 说学法
2.1 说学情 通过实训掌握弱点
获取
理解 拓展 纠错 应用
本课程是根据高职院校专业人才培养方案制定的,针对计算机软件 技术专业学生开设的二维动画制作基础知识和操作应用的课程。 今天我说课的内容是由清华大学出版社出版的《Flash CS4实例教 程》第四章第二节的《四季更替》(授课时间为两个课时,共90分钟)。 补间动画是创建随时间变化的动画的一种有效方法。在补间动画中, 形状补间动画是非常重要的表现手法之一。
复习知识
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复习逐帧动画的制作方法,提出更高的动画 要求。通过形状补间动画的实例展示,点明本 课的教学内容,直接引入到补间动画的知识。
观看效果 分析原理 操作演示 拓展延伸 讨论与总结
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5
3.2 教学过程设计 第二环节 分析原理,探求新知
教学流程介绍
复习知识
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学生的自主学习和探究学习,必须有一定基础知识背 景,否则就只能盲目尝试。这一环节是教的环节,采 用讲解演示与学生同步交流的方法来完成。教师分步 骤讲解演示,并适时提出疑问,由学生独立思考,解 决疑问。在这一阶段老师不仅要教会学生怎样完成任 务,更要教会他们在遇到问题时如何去解决,养成良 好的学习习惯非常重要。
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