三年级数学兴趣小组教案演示教学
三年级趣味数学教案通用5篇
三年级趣味数学教案通用5篇三年级趣味数学教案通用5篇教学是一种关注学生个性发展和生涯规划的过程,引导他们探索自己的兴趣和潜能,并制定职业目标。
这里给大家分享一些关于三年级趣味数学教案,供大家参考学习。
三年级趣味数学教案(精选篇1)教学目标:1、经历“倍”的概念的初步形成过程,体验“倍”的含义。
2、初步建立倍的概念,理解"几份"、"几个几"和"几倍"的联系。
3、培养学生的探索精神、动手操作能力和合作交流意识,发展学生数学思维。
教学重难点:1、建立“倍“的概念。
2、理解“一个数是另一数的几倍”的含义和计算方法。
教学过程:一、复习旧知,铺垫准备出示算式:2 × 3师问:2 × 3表示什么?你能用简单的符号比如圆圈图、三角图等表示出来吗?请你在答题纸上画出来,看谁表示得最清楚,画得又快又对!1.学生画教师巡视2. 投影展示和订正(要画出3个2和2个3的意思)二、创设情境导入:出示花坛图片:同学们,小动物们今天要召开森林运动会了,小红、小丽和小明打算去那看一看,你们想去看看吗?那我们就一起跟随小红、小丽和小明去森林运动会玩一玩吧!刚一进运动会的会场,小红、小丽和小明就被会场门口漂亮的花坛吸引住了,让我们一起来看一看,从图上你知道了哪些数学信息?蓝花:2朵黄花:6朵红花:8朵师说:那么我们先来观察一下蓝花和黄花好吗?提问:仔细观察蓝花和黄花,请你比较一下这两种花的数量有什么关系?生自由发言。
预设一:1.黄花比蓝花多4朵2.蓝花比黄花少4朵3.蓝花和黄花相差4朵4.蓝花再添4朵就和黄花同样多5.两种花一共有8朵6.黄花是蓝花的3倍预设二:学生没有说到:“黄花是蓝花的3倍”,教师直接说出“我还知道黄花是蓝花的3倍”进行引导)师:对两个数量进行比较,我们已经学过可以求这两个数量相差多少,也就是求一个数比另一个数多多少或者少多少,用减法计算。
小学三年级数学 趣味教案 巧算24点
——巧算24点【教学内容】巧算24点”。
【教学目标】知识技能让学生在计算过程中,提高自己的计算能力。
数学思考通过“24点游戏”培养学生学会独立思考问题的良好习惯,在交流中培养学生的语言表达能力。
问题解决学生在玩中学,在学中玩,熟练使用混合运算情感态度1.通过游戏,让学生体会到学习数学的乐趣,增强学好数学的意识。
2.使学生在比赛过程中,获取成功的体验,树立学好数学的信心。
【教学重点和难点】教学重点运用混合运算算出24。
教学难点多种方法解题,熟练运用混合运算。
【教学准备】动画多媒体语音课件、扑克牌若干副。
第一课时教学过程:经过我们大家的评比,某某小组完成的情况最好,我们给他们掌声祝贺他们的胜利。
师:看我们小朋友真了不起,写出了这么多的算式,我们探索的24点计算方法,你学会了吗?回家去,可以和你的爸爸妈妈也玩一玩。
变式练习你能用下面3张牌上的数算得24吗?答案:动画演示:9÷3=33×8=24第二站:我会算我最棒用4张牌能不能算24点呢?例2:用上面4张扑克牌上的数,怎样算出24?先算一算,再和同学交流。
教师对学生进行分组,看哪一组学生写出的计算方法最多。
(1)学生分组讨论解答(2)教师指定小组上台展示他们的计算方法,其他小组学生进行补充。
师:我们发现要算出24点,不止一种方法,但是我们写好算式之后,别忘记了,再检查一遍,仔细的再计算一次。
注:若学生不会列综合算式,教师可以引导学生列分步算式。
但一定要列正确。
方法1: 5减2等于3,1乘8等于8,3再和8相乘得24。
方法2:8除以2等于4,1加5等于6,4再和6相乘得24。
方法3: 1加5等于6,6除以2等于3,3再乘8得24。
学生参与游戏学生和老师一起审核,看算式的正确与否学生交流学生分别说出自己是怎样计算的活动过程中,争取让更多的学生回答,培养孩子的学习兴趣解答的过程中,鼓励学生用不同的方法计算。
下一步:你还有其他方法吗?变式练习你能用下面每组4张扑克牌上的数算得24吗?答案: 5+4+7+8=24下一步: 9-1=8 6÷2=3 3×8=24你还有其他的算法吗?答案不唯一。
小学课堂趣味数学教案
小学课堂趣味数学教案
适用年级:小学
课时安排:1课时
教学目标:
1. 学生能够通过趣味活动加深对数学知识的理解。
2. 学生能够培养团队合作和思维发散能力。
教学内容:
1. 数学拼图游戏:学生分成若干小组,每组一份数学拼图,要求在规定时间内将拼图完成。
2. 数学填词游戏:老师出一个数学题,学生组成小组填写答案,同时填写完整的题目会出
现一句有趣的句子。
教学步骤:
1. 引入活动:让学生看一段关于趣味数学的视频,激发学生兴趣。
2. 分组游戏:将学生分组,分发数学拼图给每组,规定时间内完成。
3. 整理成果:让每组展示他们的成果,让其他组评价,并进行奖励。
4. 数学填词:以填词游戏的形式继续活动,鼓励学生的团队合作。
教学方法:
1. 合作学习:让学生在小组内合作完成任务,培养团队合作精神。
2. 互动教学:老师与学生互动,引导学生思考。
教学评价:
1. 学生在游戏中加深了对数学知识的理解,同时培养了团队合作和思维发散能力。
2. 教学过程中学生表现活跃,积极思考,达到了教学目标。
扩展活动:
1. 数学实验:学生可以进行一些简单的数学实验,加深对数学概念的理解。
2. 数学绘画:让学生通过绘画的方式表达数学概念,培养学生的创造力。
教学反思:
1. 可以适当增加一些趣味性的活动,更吸引学生参与。
2. 在分组活动中要合理安排小组成员,保证每个学生都有参与感。
通过趣味的数学活动,让学生在轻松愉快的氛围中学习数学,激发学生对数学的兴趣和热爱。
小学通用趣味数学教案
小学通用趣味数学教案
年级:小学三年级
时间:40分钟
教学目标:
1. 学生能够通过趣味游戏掌握基本的数学运算。
2. 学生能够在游戏中培养合作精神和团队意识。
教学准备:
1. 数学游戏道具(如数独、填字游戏等)。
2. 计分板和计分卡片。
教学过程:
1. 开场导入(5分钟):
老师引导学生讨论数学是什么,数学在生活中有哪些应用,为什么学数学是重要的。
然后
介绍今天将通过趣味游戏学习数学。
2. 游戏规则介绍(10分钟):
选择一个数学游戏,例如填字游戏。
老师向学生介绍游戏规则,并分成若干小组进行游戏。
每个小组有一定时间完成游戏,并根据正确答案得分。
3. 游戏实践(15分钟):
学生按小组分工合作,解答游戏中的数学题目,每道题目解答完毕后向老师报数并得分。
老师在计分板上记录每个小组的得分情况。
4. 游戏总结(5分钟):
游戏结束后,老师和学生一起讨论游戏中遇到的问题和答案,分享解题思路和经验。
5. 课堂小结(5分钟):
老师总结今天的学习内容,强调学生在游戏中锻炼团队合作和数学解题能力的重要性,并
鼓励学生在日常生活中多加练习数学拓展思维。
教学反思:
通过利用趣味的数学游戏,提高学生对数学的兴趣和学习积极性,使学生在轻松愉快的氛围中掌握基本的数学运算。
同时,促进学生的合作精神和团队意识,培养学生的综合素质和能力。
小学生趣味数学教案
小学生趣味数学教案
教案目标:
1. 让学生感受数学的趣味性,培养对数学的兴趣和喜爱。
2. 提高学生的数学逻辑推理能力和计算能力。
3. 培养学生团队合作意识和动手实践能力。
教学内容:
本节课将以游戏和趣味活动的形式,帮助学生提高数学技能和逻辑思维能力。
主要内容包括:
1. 数字游戏:利用数字卡片组合出不同的数字,让学生在游戏中学会计算和推理。
2. 排列组合:让学生围绕数字进行排列组合的活动,培养他们的逻辑思维和创造力。
3. 数学竞赛:组织学生进行数学竞赛,激发学生的学习热情和竞争意识。
教学流程:
1. 热身活动:通过数学口算游戏或数学趣味小测验来热身,激发学生学习数学的兴趣。
2. 数字游戏:教师准备好数字卡片,让学生组合出一定的数字并进行计算,鼓励学生进行互动和合作。
3. 排列组合:让学生分组,围绕数字进行排列组合的活动,让他们发挥想象力和创造力,并与团队合作。
4. 数学竞赛:组织学生进行数学竞赛,让学生在竞争中学习、进步,提高数学计算和逻辑推理能力。
5. 总结活动:教师对本节课的活动进行总结,并鼓励学生继续探索数学的奥秘,培养他们对数学的热爱。
教学材料:
1. 数字卡片
2. 数学趣味小测验
3. 教师准备的其他游戏和活动材料
教学评估:
通过观察学生在游戏和活动中的表现,以及参与数学竞赛的成绩,评估学生对数学的理解和运用能力。
同时,教师也可以通过课堂讨论和小组展示等形式,了解学生的学习情况和进步。
三年级上趣味数学教案4篇
三年级上趣味数学教案4篇教学目标:1、使学生理解并掌握不含括号的混合式题的运算顺序,自主、熟练的计算含有乘除混合的三步计算式题.2、培养学生的学习兴趣,养成认真审题、仔细验算的良好习惯。
教学重点:使学生掌握混合运算顺序,能熟练地进行计算。
教学难点:帮助学生利用知识的迁移,探索混合运算的运算顺序。
教学过程:一、口算引入1、计算:140×3+280 400—400÷8以上各式中都含有哪些运算?它们的运算顺序是什么?使学生明确:当只有加减或乘除法时,按从左到右的顺序计算;当既有乘除法又有加减法,要先算乘法或除法,再算加法或减法。
学生练习,指名板演。
2、今天我们继续学习混和运算。
板书:不带括号的混和运算。
二、教学新课1、学习例题。
媒体出示例题:一副中国象棋12元。
一副围棋15元。
购买3副中国象棋和4副围棋。
一共要付多少元?(1)请学生读题,教师提问:你看出了哪些已知条件?你认为要想求出一共要付的钱数,应该先求出什么?你能列出综合算式吗?学生列式:12×3+15×4或15×4+12×3那这样列式应该先算什么?应该按怎样的运算顺序计算,才能先求出买3副中国象棋和4副围棋用去的钱?(2)学生分小组讨论上述问题并汇报。
(3)师:在没有括号的混合运算中应该先算乘除,后算加减。
学生在书上完成。
2、试一试:150+120÷6×5、学生在书上独立完成,指明说一说是怎样计算的?在计算120÷6×5,为什么应该先算120÷6,而不先算6×5呢?你们是按怎样的运算顺序计算的?通过刚才两道混合运算的解答,你能总结一下没有括号的三步混合运算顺序是怎样的吗? 使学生明确:在一道既有乘除法又有加减法的混合式题里,应先算乘除法,后算加减法;乘除连在一起,或加减连在一起,要从左往右依次计算。
三、巩固练习1、“想想做做”1、学生独立完成,展示个别学生作业。
趣味数学教案小学教案
趣味数学教案小学教案
教学目标:
1. 帮助学生通过游戏的方式增强对数学的兴趣和理解。
2. 培养学生的逻辑思维能力和团队合作能力。
教学准备:
1. 数学游戏道具:数独游戏板、数学棋盘、数学卡片等。
2. 讲解PPT。
3. 教学资料:数学游戏规则、游戏例题等。
教学步骤:
1. 热身活动:角力比赛
让学生分成两组,进行一场数学题目竞答比赛,每组回答正确的学生可以获得一定数量的游戏币。
2. 导入新知识:
通过PPT介绍数学游戏的概念和好处,激发学生对数学游戏的兴趣。
3. 进行数学游戏:
选择一到两款数学游戏让学生进行体验,老师可以分组指导学生玩游戏,以增强团队合作意识。
4. 游戏总结:
让学生分享他们在游戏中的收获和体会,总结数学游戏的好处并强调数学在生活中的重要性。
5. 作业布置:
布置作业:让学生选择一款自己喜欢的数学游戏,在家里邀请家人一起玩,并写一篇游戏心得体会。
教学反思:
通过趣味数学游戏的教学活动,学生的数学学习兴趣得到了增强,团队合作意识也得到了培养。
同时,这种教学方式也能够帮助学生更深入地理解数学知识,提高他们的记忆能力
和逻辑思维能力。
希望未来能继续开展更多趣味数学教学活动,激发学生对数学学习的热情。
三年级数学社团活动记录教案及反思
三年级数学社团活动记录教案及反思摘要:一、教案概述二、教学过程1.活动目标2.活动内容3.活动方法4.活动步骤三、教学反思1.学生表现2.教学效果3.不足与改进四、总结与建议正文:一、教案概述本教案是针对三年级数学社团活动设计的,活动主题为“探索数学的奥秘”。
通过本次活动,旨在激发学生对数学的兴趣,培养学生的数学思维能力和团队协作精神。
二、教学过程1.活动目标本次活动的目标是让学生在轻松愉快的氛围中体验数学的魅力,提高学生的数学素养,培养学生的创新精神和动手能力。
2.活动内容活动内容包括:数学游戏、数学魔术、数学谜语等。
通过这些活动,让学生在游戏中感受到数学的乐趣,提高学生的数学兴趣。
3.活动方法采用小组合作学习的方式进行,学生分成若干小组,每组有一位组长负责组织协调。
活动中,教师引导学生积极参与,自主探索,合作交流。
4.活动步骤(1)热身活动:数学谜语大赛,活跃课堂气氛。
(2)主要活动:数学游戏和数学魔术,让学生在游戏中学习数学知识,体验数学的乐趣。
(3)总结交流:学生分享活动心得,教师对活动进行总结。
三、教学反思1.学生表现活动中,学生们积极参与,热情高涨。
在数学游戏和数学魔术环节,学生们充分发挥了自己的聪明才智,展现了良好的团队协作精神。
2.教学效果通过本次活动,学生们对数学产生了浓厚的兴趣,课堂气氛活跃。
在活动中,学生的数学思维能力和动手能力得到了锻炼,团队协作精神也得到了培养。
3.不足与改进活动中,部分学生在完成任务时过于依赖组长,自主学习能力有待提高。
在今后的活动中,教师应更加注重培养学生的自主学习能力,引导学生积极参与,自主探索。
四、总结与建议本次数学社团活动取得了较好的效果,激发了学生对数学的兴趣。
今后,教师应继续关注学生的需求,设计更多具有趣味性和实用性的数学活动,为学生提供更多展示自己才华的机会,培养学生的数学素养。
小学数学教案:有趣的数学游戏(三年级)
小学数学教案:有趣的数学游戏(三年级)有趣的数学游戏(三年级)一、引言数学是一门抽象而又有趣的学科,为了培养小学生对数学的兴趣和好奇心,我们设计了一系列有趣的数学游戏。
这些游戏既能激发学生的学习热情,又能增强他们的数学技能。
本教案将介绍三年级的数学游戏,帮助教师们更好地开展课堂教学。
二、游戏一:数学趣味挑战1.1 游戏目标通过游戏,帮助学生巩固对于数学运算的理解和掌握,并培养他们的逻辑思维能力和问题解决能力。
1.2 游戏规则教师在黑板上出示一些数学运算题,要求学生在限定时间内尽快给出正确答案。
教师可以根据学生的能力水平来设计题目的难度,适度增加挑战性。
1.3 游戏过程首先,教师将一道运算题出示在黑板上,例如:8 + 5 - 2 = ?学生需要思考并在规定时间内回答出正确答案。
正确答案为11,教师可以给出鼓励和肯定的反馈。
随后,教师可以逐渐增加题目的复杂度和数量,鼓励学生挑战自我,并不断提高他们的计算速度和准确性。
三、游戏二:数学大富翁2.1 游戏目标引导学生思考数学在日常生活中的应用,培养他们的逻辑思维和计算能力。
教师将课堂分为小组,每组学生扮演一位富翁。
教师出示一些与数学相关的问题,比如:小明从家到学校骑自行车20分钟,如果他每天都这样骑车,一周骑自行车的时间是多少分钟?学生需要争取时间回答问题,并计算出正确答案。
2.3 游戏过程教师先将问题出示在黑板上,然后让每个小组派一名代表上去回答问题,每个小组都有一定的时间来计算。
回答正确的小组将获得一定数量的奖金积分,可以在游戏结束后使用。
四、游戏三:数学宝箱3.1 游戏目标培养学生独立思考和合作解决问题的能力,同时巩固对数学知识的理解和运用。
3.2 游戏规则教师准备一个有趣的数学宝箱,里面有一些装满了数学题目的小卡片。
学生需要在规定时间内,独立或合作抽取卡片上的题目,并在规定时间内解答。
3.3 游戏过程教师将宝箱放在教室的前方,并解释游戏规则。
学生可以自由选择是否合作来解答问题,但每个小组只有一次机会来回答。
三年级上册趣味数学教学计划和教案设计
三年级上册趣味数学教学计划和教案设计教学目标:1.通过趣味的数学活动,培养学生对数学的兴趣和积极性。
2.学习基本的数学概念和运算方法。
3.培养学生的观察力、思维逻辑能力和解决问题的能力。
4.提高学生的口头表达和团队合作能力。
教学内容:1.数的认识:认识0-100的数,了解数的大小关系。
2.加减法运算:学习数字的加减法运算方法,进行简单的加减法运算。
3.乘法初步:了解乘法的概念和乘法口诀,进行简单的乘法运算。
4.分数初步:认识分数的概念,掌握分数的表示方法。
教学准备:1.数学教材和练习册。
2.数学游戏和趣味的数学实物道具。
3.教学投影仪和计算机。
教学过程:第一课:认识0-100的数活动一:数之秘密1.教师给每个学生发放一张写有0-100的数卡片。
2.学生按照数的大小顺序排队,然后大家齐唱“小数到大数,一二三四五…”。
3.随机选择数,并让学生回答这个数的大小。
4.学生根据自己手中的卡片,找到对应的数并介绍给大家。
活动二:数之比大小1.教师准备一些写有不同数的纸条,然后将纸条折叠起来。
2.学生排成小组,每个小组分发一个纸条。
3.学生根据纸条的大小,依次站成高矮顺序。
4.学生将自己所在位置的纸条展开,检查是否按照正确的顺序排列。
第二课:加减法运算活动一:数字拼图1.教师准备一些写有数字和加减号的卡片,将卡片随机放置在黑板上。
2.学生分成小组,每个小组派一名代表,站在黑板前。
3.教师随机念出一个加减法题,代表学生在黑板上找到相应的卡片拼成题目答案。
4.每个小组的代表向全班展示答案,并解释他们的答案是如何找到的。
活动二:运算小能手1.教师给每个学生发放一份运算练习册。
2.学生按照册子上的题目,进行加减法运算。
3.学生完成后,交换练习册,互相批改并给予反馈。
第三课:乘法初步活动一:乘法口诀大比拼1.教师将乘法口诀写在黑板上。
2.学生分成小组,每个小组派一名代表站在黑板前。
3.教师随机念出一个乘法口诀,代表学生在黑板上书写对应的口诀。
小学三年级数学购买矿泉水的小组合作教案
小学三年级数学-购买矿泉水的小组合作教案一、教学目标:1. 通过小组合作,培养学生的合作意识和较强的团队协作能力;2. 以购买矿泉水为情境,通过实际操作,提高学生的数学运算能力和解决问题的能力;3. 培养学生的商业意识和积极的消费观念。
二、教学内容:本次教学内容主要包括以下两个方面:1. 购买矿泉水的数学计算:教师将给出五个矿泉水牌子,每个牌子的价格不同,让学生以小组合作的形式计算出购买不同数量矿泉水的总价格,并让学生分析出购买矿泉水的成本与其他条件之间的关系。
2. 小组合作购买矿泉水:教师将学生分成四五个小组,每个小组作为一家商店,学生需要在小组内相互协作,制定出购买和销售矿泉水的计划和策略,并在规定时间内完成销售、购买等操作,最终计算出小组的收入和利润。
三、教学过程:1. 课前铺垫:为了引导学生对于购买矿泉水的理解,教师先通过观察和实测,让学生感受到矿泉水的味道、品质、价格等方面的差异,从而引导学生进入到教学话题当中。
2. 教师指导:根据课程设置的教学目标和教学内容,教师将在前置知识的基础上,通过讲解、演示、讨论等形式,系统地引导学生掌握购买矿泉水的计算方法,产生对于矿泉水的基本认知,同时引导学生沉浸到购买和销售矿泉水的情景当中,通过实际的体验和操作,张扬学生的商业意识,培养学生的团队协作能力和解决问题的能力。
3. 学生实践:在教师的指导下,学生以小组合作的模式协作完成购买矿泉水的任务,其中包括小组内分工、管理和协同,小组间的竞争和协作等过程。
学生通过与小组合作的体验,体验到了团队协作的力量,并且在实际操作中运用所学知识和技能,不断优化和完善自己的方案和计划。
四、教学成果:学生在本次小组合作中不断学习和实践,达到了具体的教学目标。
通过团队协作和实际操作学习,学生不但提高了数学计算能力,掌握了购买矿泉水的计算方法,还培养了商业意识和消费观念。
同时,小组内分工管理和小组间的竞争协作过程中,学生逐渐提高了团队协作和解决问题的能力,为今后的学习和生活中打下了坚实的基础。
三年级数学拓展教案(通用8篇)
三年级数学拓展教案(通用8篇)三年级数学拓展教案篇11、活动一——转盘(五分钟)同学们,看看老师带来了什么?(出示转盘)现在老师想转动它,大家猜一猜指针最有可能停在哪种颜色上?(学生说)为什么?说说你的理由。
教师转动转盘,验证。
师:老师这里还有两个转盘,想不想再猜一猜?(出示两个转盘,学生观察,判断)班内集体反馈,重点让学生说说可能性大的原因。
设计意图:在判断的基础上说明理由,是锻炼孩子判断说理的能力,初步让学生体会为什么某些事发生的可能性大小会不同,同时体会可能性的大小与什么有关。
2、活动二——抛纸杯(十二分钟)1)问:老师这里有一个纸杯,如果老师把纸杯抛出去,掉到桌面上,大家猜一猜会出现什么情况?(学生猜,引导学生补充完整三种情况)2)问:出现这三种情况的可能性一样大吗?(学生猜)3)师:我们的猜测是否正确呢?请同学们抛纸杯,验证一下。
活动要求:A、先独立活动,每人抛5次,把抛的结果记录在抛纸杯表格中。
B、抛完以后,小组长汇总,把你们小组出现每种情况的次数进行合计。
C、组长统计完以后,观察组长记录的表格,看看你会有什么发现。
D、在活动过程中,注意小伙伴之间的合作,仔细观察,认真操作,认真记录。
4)学生活动。
教师参与到小组中,指导学生的活动。
5)班内反馈。
A、请学生在班内说说自己的发现,用出现次数的多少来证明可能性的大小。
B、看到这种情况,你有问题吗?(如果学生提不出,教师问)为什么纸杯躺着的可能性大呢?(让学生说说)C、与我们的猜测怎么样?看来,同学们的猜测能力很棒!过渡语:我们平时都玩过纸牌,现面咱们看一看纸牌中有没有我们要研究的可能性。
3、活动三——摸纸牌(六分钟)第一步:摸纸牌1)教师出示盒子,内装1黑桃2红桃。
“盒子里有1张黑桃,2张红桃,任意摸出一张,会出现什么情况呢?那种花色的可能性要大一些?”2)盒里再加3张梅花。
“如果老师再放入3张梅花,任意摸出一张牌,会出现什么情况呢?那种花色的可能性要大一些?为什么”(出现三种可能性与牌的颜色有关)第二步:讨论师:大家看,现在盒子里的牌,怎么样?(2黑桃2红桃)如果老师要摸出两张牌,可能出现哪些结果?1)学生独立思考后,在小组内讨论会有哪些结果,填在表格里。
数学的小游戏小学三年级数学游戏教案
数学的小游戏小学三年级数学游戏教案教案名称:数学的小游戏教学内容:小学三年级数学游戏教案教学目标:1. 通过游戏的形式培养学生对数学的兴趣和热爱;2. 加深学生对于数学知识的理解和掌握;3. 培养学生的思维能力和解决问题的能力;4. 合作与竞争相结合,培养学生的团队合作和竞争意识。
教学准备:1. 游戏材料:计算卡片、骰子、计分板等;2. PPT或黑板;3. 学生分组。
教学步骤:一、导入(5分钟)1. 教师用PPT或黑板上展示一张图,上面有几个数学问题,让学生观察并思考;2. 老师引导学生回顾前几节课所学的内容,找出与画面中的问题相关的知识点。
二、游戏规则介绍(5分钟)1. 将学生分成若干小组,每组4-5人;2. 游戏目标:通过答题和运气,积累更多的分数;3. 游戏规则:a. 学生每轮轮流掷骰子,掷到几点,就拿起相应点数的计算卡片;b. 学生翻开计算卡片上的题目,并在规定时间内回答;c. 回答正确得相应的分数,回答错误得零分;d. 每次回答完后,应将卡片放回原处,然后轮到下一位学生掷骰子继续;e. 游戏设定的轮次结束后,计算总分,分数最高的小组获胜。
三、游戏进行(15分钟)1. 学生分组进行游戏;2. 教师在游戏中巡视指导,回答学生的问题,对不会的题目进行讲解。
四、游戏总结(10分钟)1. 游戏结束后,教师与学生一起回顾游戏中出现的问题和解题思路;2. 教师引导学生总结游戏过程中的经验和不足,提出改进建议;3. 教师对学生在游戏中的表现进行肯定和鼓励。
五、课堂延伸(10分钟)1. 教师提供一些类似的数学游戏资源,供学生自主学习和探索;2. 学生可以在小组内互相分享自己设计的数学游戏,并进行交流和讨论;3. 鼓励学生将数学游戏与日常生活联系起来,形成对数学的兴趣和理解。
教学评价:1. 在游戏过程中观察学生的参与度、合作与竞争的表现;2. 收集学生的答题情况和策略,并进行个别评价与指导;3. 针对学生掌握程度,进行巩固练习或拓展活动。
小学三年级的趣味数学教案
小学三年级的趣味数学教案数学除了具有高度的抽象性,严密的逻辑性的特点以外,还有应用广泛的特点,在我们的生活中数学无处不在,以往我们的数学教学忽略了这一点。
今天小编在这给大家整理了一些小学三年级的趣味数学教案,我们一起来看看吧!小学三年级的趣味数学教案1《位置与方向》:教学目标1、通过具体的活动,认识方向与距离对确定位置的作用。
2、能根据任意方向和距离确定物体的位置。
3、发展学生的空间观念。
教学重点用方向和距离描述物体的位置。
教学难点对任意角度具体方向的准确描述。
教学过程一、创设情境生成问题春季是运动的时节,我们同学们都很爱好运动,不久我校就会举行一次越野比赛,现在老师将越野图展现给大家。
二、探索交流解决问题1、出示越野图的起点和终点位置。
2、如果你是一名运动员,你将从起点向什么方向行进?(方向标)加方向标有什么好处?为什么方向标画在起点的位置?(以起点为观测点)3、自主探究,小组讨论,合作交流例1的学习是让学生明确可以根据方向和距离两个条件确定物体的位置。
教学时,可以与主题图的教学结合进行,通过情境使学生明确需要方向和距离两个条件才能确定物体的位置。
活动中确定方向的具体方法可以让学生小组合作进行探索。
知道在出发点的东北方向就可以出发吗?如果这样会发生什么情况?这样确定方向准确吗?怎么样走会更加的准确?准确的可以说是东偏北30°,那可以用北偏东60°这样表示吗?在说具体位置时,一般先说与物体所在方向离得较近(夹角较小)的方向。
——靠近哪个方向就把那个方向放在前面。
(距离1千米)如果没有距离又会怎样?1号点在起点的东偏北30°的方向上,距离是1千米。
你学会表示了吗?三、巩固练习内化提高做一做呈现了小明家附近几处建筑物的位置示意图,通过方向与距离的确定,使学生进一步明确确定方向的具体方法。
练习三第1、2题是相应的在地图上确定方向的练习。
四、回顾整理反思提升我们可以根据题目提供的方向和距离这两个条件来确定物体的位置。
三年级趣味数学教案4篇
三年级趣味数学教案4篇三年级趣味数学教案篇1教学目的:1、初步建立“倍”的概念,理解“几倍”与“几个几”的联系。
2、培养学生观察、推理、迁移能力及语言表达能力。
3、培养学生善于动脑的良好学习习惯和对数学的学习兴趣。
4、培养他们的创新意识和实践操作能力。
教学方法:启发、讨论、竞赛、直观、游戏相结合式的综合教学法教具准备:学生准备三角形,圆形印尼(或圆片、三角形),教学挂图教学过程:一、设计问题情景,引入新课:挂图出示:校园里有一个美丽的大花坛,花坛里五颜六色的花开了,招来了许多蝴蝶。
教师:图中有几只白蝴蝶有几只花蝴蝶花蝴蝶比白蝴蝶多几只学生:2只白蝴蝶,6只花蝴蝶,花蝴蝶比白蝴蝶多4只,白蝴蝶比花蝴蝶少4只教师:同学们说得很好,我也说一句,花蝴蝶是白蝴蝶的3倍,你知道这句话是什么意思吗(揭示今天的学习内容,板书:倍)二、谈话讨论共建倍的概念:教师:我把两只白蝴蝶看成一份。
(课件展示1个圈,把两只白蝴蝶圈上) 花蝴蝶有几个两只呢(课件展示3个圈,每两只花蝴蝶圈一个圈)花蝴蝶与白蝴蝶比:板书白蝴蝶有两只;花蝴蝶有3个两只当花蝴蝶的只数有3份白蝴蝶那么多时,我们就说花蝴蝶的只数是白蝴蝶的3倍。
(板书:花蝴蝶的。
只数是白蝴蝶的3倍)分组讨论:花蝴蝶的只数是白蝴蝶的几倍你是怎样知道花蝴蝶的只数是白蝴蝶的3倍学生:因为花蝴蝶的只数和白蝴蝶比,白蝴蝶有2只,花蝴蝶有3个2只,所以花蝴蝶的只数是白蝴蝶的3倍。
教师:肯定结论的正确性,对说出问题结论的同学给予表扬,并同时用贴图飞来2只花蝴蝶并且提出问题,现在花蝴蝶的只数是白蝴蝶的几倍呢为什么学生:4倍,有4个2只教师:又飞来1只花蝴蝶和1只白蝴蝶,现在花蝴蝶的只数是白蝴蝶的几倍呢为什么共同小结:要回答花蝴蝶的只数是白蝴蝶的几倍,就要看白蝴蝶有几只,把它看成一份,再看花蝴蝶的只数有几份白蝴蝶那么多花蝴蝶的只数,就是白蝴蝶的几倍。
三、集体练习:1、图片展示:教师:的个数是的几倍为什么老师:在黑板上摆教师:的个数是的2倍,谁会摆同学们拿出学具自己摆或用印尼在练习本上印。
三年级上趣味数学教案5篇
三年级上趣味数学教案5篇三年级上趣味数学教案篇1本节课的目标定位是:1.体验平均分;初步理解几分之一。
2.比较分子是1的分数大小。
3.在动手操作、观察比较中,培养学生的数学自主学习能力和数学思考能力。
教学过程:一、通过对“一半”的认识,理解“一半“的含义1.说一半是多少:(1)全班同学的一半(2)一组同学的一半(3)一个圆的一半2.说说一半是怎么分的?(平均分成相等的2分,两份中的一份就是一半)3.所有事物都可以分出一半,一半能用哪个数来表示呢?像全班同学的一半是用20表示、一组同学的一半是用5人表示,我们能说清它有多少:在现实生活中我们还会经常碰到类似这样一个圆的一半的情况,我们无法用所学的数说清它到底有多大。
于是在数学上引入了分数,就象刚才这位同学说的可以用二分之一,这个分数表示这个圆的一半。
任何事物的一半都可以用1/2来表示。
4.折一折:在正方形纸上折出二分之一,涂色表示二、动手操作,理解四分之一1.你能折出二分之一,四分之一你能折吗?2.折好涂色表示四分之一,交流。
(学生对二分之一有了初步认识后,对折四分之一感到很顺利)3.折的方法不同,形状也不同,为什么都可以用四分之一表示呢?(通过这一折,学生理解了只要是平均分成4份,其中的一份就是四分之一)3.辨析:哪几个图形可以用四分之一表示,说明理由。
三、分子是1的分数大小比较1.折过了四分之一,你还能折一折,取一份用分数表示吗?学生折出了八分之一、十六分之一、三十二分之一等等,他们通过自己操作而得到新的分数很兴奋。
2.折出了这么多的分数,你觉得谁折的分数大?大部分学生都认为三十二分之一,折出的八分之一最小,并且还说了理由:32比8大,当然1/32大。
一些学生发现越折越小了,觉得1/32是最小的。
(这时教师也不表态 )4.故事:猪八戒分西瓜:一次,唐僧派猪八戒前去探路,谁知去了好久也不见回来。
于是派孙悟空去找。
原来猪八戒在美滋滋的吃西瓜。
刚咬第一口,悟空就从天而降。
三年级趣味数学社团活动总结及教案
三年级趣味数学社团活动总结及教案一、活动总结在本学期的趣味数学社团活动中,我们以培养学生的数学兴趣、提高数学素养为目标,通过丰富多样的活动,让学生在轻松愉快的氛围中体验到数学的魅力。
活动中,学生们积极参与,展现出了良好的团队合作精神和创新能力。
以下是本学期趣味数学社团活动的总结:1. 学生参与度高:活动中,学生们对数学产生了浓厚的兴趣,积极参与课堂讨论和互动,提高了课堂氛围。
2. 内容丰富多样:本学期活动涵盖了数学游戏、趣味题目、数学魔术等方面,丰富了学生的数学视野,提高了学生的数学素养。
3. 培养团队合作精神:在活动中,学生们分成小组进行讨论和解决问题,培养了他们的团队合作精神和沟通能力。
4. 提高解决问题能力:通过解决实际问题,学生们运用数学知识解决实际问题的能力得到了提高。
5. 促进师生互动:活动中,教师与学生互动频繁,为学生解答疑惑,提高了学生的学习效果。
二、教案以下是一节三年级趣味数学社团活动的教案,内容为“数学魔术”:1. 教学目标:让学生了解数学魔术的概念,感受数学的趣味性。
培养学生观察、思考、创新的能力。
提高学生的数学兴趣,培养学生的数学素养。
2. 教学内容:数学魔术的基本原理:通过数学技巧,将不可能变为可能。
数学魔术的表演:教师展示几个简单的数学魔术,让学生感受数学的神奇。
学生自己设计数学魔术:学生分组讨论,设计自己的数学魔术,并进行表演。
3. 教学过程:导入:教师通过趣味故事引入数学魔术的概念,激发学生的兴趣。
展示:教师展示几个简单的数学魔术,让学生感受数学的神奇。
讲解:教师简要讲解数学魔术的原理,让学生了解数学魔术是如何实现的。
分组讨论:学生分组讨论,设计自己的数学魔术。
表演:学生将自己的数学魔术进行表演,教师给予评价和建议。
总结:教师对本节课的内容进行总结,强调数学魔术的趣味性和实用性。
4. 教学评价:学生参与度:观察学生在活动中的参与程度,了解他们对数学魔术的兴趣。
设计创意:评价学生设计的数学魔术的创意和实用性。
三年级数学社团教案20课时
三年级数学社团教案20课时一、课时名称:整数的认识与比较本课时的教学目标:1. 认识整数的概念及其表示方法;2. 掌握整数的大小比较方法;3. 能够运用整数的大小比较解决实际问题。
教学内容:1. 整数的定义与表示方法;2. 整数的大小比较;3. 实际问题的解决。
教学步骤与方法:1. 导入新知识:通过提问的方式引导学生回忆自然数的概念,并引出整数的概念;2. 引入整数的表示方法:通过教师的讲解和示例的展示,介绍整数的表示方法,包括正整数、负整数和零;3. 整数的大小比较:通过比较整数的绝对值来确定大小关系,引导学生运用数轴来比较整数的大小;4. 练习与巩固:设计一些练习题目,让学生运用所学的知识进行整数的大小比较;5. 实际问题的解决:通过一些实际问题的示例,让学生运用整数的大小比较解决问题;6. 总结与反思:与学生一起总结整数的认识与比较的内容,并让学生反思学习过程中的困惑和收获。
教学资源与评估:1. 教学资源:数轴、教学课件、练习题目;2. 教学评估:课堂练习、小组讨论、个人思考等方式进行评估。
二、课时名称:四则运算的认识与应用本课时的教学目标:1. 认识四则运算的概念和运算规则;2. 掌握四则运算的运算步骤和运算法则;3. 能够运用四则运算解决实际问题。
教学内容:1. 四则运算的概念与运算符号;2. 四则运算的运算步骤与运算法则;3. 实际问题的解决。
教学步骤与方法:1. 导入新知识:通过一些简单的口算题目,复习加法、减法、乘法和除法的基本概念;2. 引入四则运算的概念:通过教师的讲解和示例的展示,介绍四则运算的概念和运算符号;3. 四则运算的运算步骤与运算法则:通过教师的讲解和示例的展示,介绍四则运算的运算步骤和运算法则;4. 练习与巩固:设计一些练习题目,让学生运用所学的知识进行四则运算;5. 实际问题的解决:通过一些实际问题的示例,让学生运用四则运算解决问题;6. 总结与反思:与学生一起总结四则运算的认识与应用的内容,并让学生反思学习过程中的困惑和收获。
最新三年级数学社团课教案
教学内容与目标
01
02
03
04
教学内容
数的认识、数的运算、图形与 几何、数学广角等
知识与技能
掌握基本的数学概念、运算方 法和数学原理
过程与方法
通过探究、合作、实践等方式 ,培养学生的数学思维和解决
问题的能力
情感态度与价值观
培养学生对数学的兴趣和热爱 ,形成积极的数学学习态度
教学方法与手段
教学方法
06
总结回顾与展望未来
关键知识点总结回顾
数的认识
学员已掌握千以内数的读写、 大小比较、近似数等概念。
数的运算
学员能熟练进行加减乘除四则 运算,理解运算原理,掌握运 算方法。
图形与几何
学员已学习基本图形如长方形 、正方形、三角形等的性质及 周长、面积计算方法。
解决问题
学员能运用数学知识解决生活 中的实际问题,如购物、时间
学习目标:学生能够掌握加法的基本 概念和运算规则,能够正确进行简单
的加法计算。
教学内容
介绍加法的定义和符号“+”。
讲解加法的基本运算规则,如“相同 数位对齐,从个位加起,满十进一” 等。
通过实例和练习帮助学生掌握加法运 算的方法。
教学方法:讲解、示范、练习。
减法运算规则
01
学习目标:学生能够掌握减法的基本概念和运算规则,能 够正确进行简单的减法计算。
增强应用意识
鼓励学员将数学知识应用于实际生活中,解 决更多实际问题。
拓展数学思维
引导学员尝试多种解题方法,培养发散性思 维和创新能力。
提升自主学习能力
建议学员制定合适的学习计划,合理安排时 间,培养自主学习能力。
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三年级数学兴趣小组教案
新燕乡村少年宫活动备课笔记
级别:校级
项目:数学乐园
人数:25人
辅导老师:尤俊玲
溧阳市第二实验小学
二〇一五年三月
新燕乡村少年宫活动备课教案
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新燕乡村少年宫活动备课教案
新燕乡村少年宫活动备课教案。
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三年级数学兴趣小组
教案
新燕乡村少年宫活动备课笔记
级别:校级
项目:数学乐园
人数:25 人
辅导老师:尤俊玲
溧阳市第二实验小学二〇一五年三月
新燕乡村少年宫活动备课教案
新燕乡村少年宫活动备课教案
活动内容练习、讲解
活动目标综合检测千克和克,长、正方形周长公式,三位数乘一位数等
活动过程一、填空
1. 在○里填”>”、“<”或”=”。
150×3○130×5 4320○4230 5999克○6千克
2. 填上合适的单位名称。
数学书约重300() , 2袋洗衣粉共重4()
3.一张正方形纸片边长是12厘米,它的周长是()厘米。
二、判断
1.一个三位数乘一位数,积一定是三位数。
()2.用两根同样长的铁丝,一根围成长方形,另一根围成正方形,它们的周长相等。
()
三、选择题(把正确的序号填在括号中)
1.学校长方形的操场长160米,宽40米,沿操场边沿跑两圈是()米。
A.200 B.400 C .800
2.下面算式的得数在4000与5000之间的是()。
A.906×4 B.7×740 C .380×9
四、计算
1.直接写得数
68÷4= 500×4= 304×2= 46÷2= 32+48= 78-36=
2.列竖式计算(打※要写出验算过程)
83÷4= 490×9= 603×5= ※79÷2=
五、在边长为1厘米的方格纸上,画2个形状不同,但周长都是20厘米的长方形。
活动效果好
新燕乡村少年宫活动备课教案
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学校有足球、航模和电脑兴趣小组。
淘气、笑笑
和奇思根据自己的爱好分别参加了其中一组。
他们三
人都不在一个组。
1.尝试做一做,并与同伴进行交流。
航模
电脑
足球
航模航模
2.画一个表来帮忙,把你知道的信息记录下来。
3.你能判断出他们分别在哪个小组吗?
航模小组有6个飞机模型:淘气号、奇思号、妙想
号、笑笑号、乐乐号和教练号,放在柜子里。
请你根
据下面的信息,找到它们的位置。
1.淘气号在哪个位置?并与同伴进行交流。
淘气号和乐乐号都放在柜子的左侧,淘气号在乐乐号的上面。
教练号在最上面一排左侧。
妙想号不在最上面,也不再最下面。
奇思号没有放在教练号的旁边。
2.妙想号在哪个位置?并与同伴进行交流。
3.还有哪些模型没有确定位置?如何确定?
淘气号和乐乐号都放在柜子的左侧,淘气号在乐乐号的上面。
教练号在最上面一排左侧。
妙想号不在最上面,也不再最下面。
奇思号没有放在教练号的旁边。
淘气号乐乐号
教练号
左侧右侧
奇思号妙想号笑笑号
新燕乡村少年宫活动备课教案
第五届校园艺术节将于6月1日~15日
举行,大队部决定在全校范围内征集艺术
节徽标,有意者请于5约25日前将作品交到
大队部。
希望同学们踊跃参与!
大队部
活动任务
设计艺术节徽标。
议一议这些徽标在设计上有哪些特点?
北京奥运会会徽上海世博会会徽学校艺术节会徽
议一议
怎样才能设计出一个好的艺术节徽标呢?
做一做
按照下面的要求设计一个徽标,并画在方格里。
⑴给徽标起一个名字。
⑵需要体现一个主题。
⑶可以全部或部分是轴对称图形。
自我评价
新燕乡村少年宫活动备课教案
1、租车
1.可以怎样租车?需要多少钱?每辆160元,限乘客18人。
每辆120元,限乘客12人。
2.到底有几种租车方案?
小车辆数大车辆数可坐人数租金/元
方案一
方案二方案三方案四方案五
3.怎样租车最省钱?
2、购买纪念品 1.要买30个玩偶,可以怎样买?
2.请你写出3种购买方案,哪种最省钱?
小包装3个一盒,每盒5元。
大包装4个一盒,每盒6元。
要买30个玩偶
小包装3个一盒,每盒5元。
大包装4个一盒,每盒6元。
小包装/盒
大包装/盒玩偶总数/个金额/元
方案1方案2
方案3
3.利用列表还能解决什么问题?。