3移动和旋转 (1)

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二年级数学下册第三单元《图形的运动(一)》教案

二年级数学下册第三单元《图形的运动(一)》教案

§3 图形的运动(一)第1课时轴对称图形的认识教学目标:1、通过观察、操作活动,让学生初步认识轴对称图形的基本特征。

2、学生的观察能力、想象能力得到培养,进一步发展学生的空间观念,同时感受对称图形的美。

教学重点:认识轴对称图形的基本特征。

教学难点:能判断出轴对称图形。

教法:观察、讨论法。

准备一些轴对称图形的图片或剪纸(如窗花),也可用电脑上网收集各种各样轴对称的图片,让学生结合教材中的实物图进行观察、分析,找出这些图形有什么共同特点。

教学过程:一、欣赏图片,建立表象出示教材第28页单元主题图。

谈话:同学们,你们去过游乐场吗?这些玩具大家都玩过吗?那你对这个场景肯定不陌生了,你能给大家介绍下这个游乐场里有哪些好玩的项目吗?(请认识的学生介绍项目。

)小结:你瞧,这个游乐场可好玩了,高高的上空有缆车、摩天轮,下面还有小火车、滑滑梯、飞机,孩子们在这里玩得可高兴了,他们还在这儿放风筝呢,这里不仅好玩,还藏着好多数学知识,想不想认识它们呢?这节课我们就要在这样的游乐场里学习数学知识。

二、互动新授1、小组合作,探究对称。

教师点击蜻蜓风筝和蝴蝶风筝的图形。

谈话:你看,这是在游乐场上的蝴蝶风筝和蜻蜓风筝,认真观察,它们在形状上有什么特征?(让学生用自己的语言说。

)教师小结并过渡:像这些物体,它们的左右两边是完全一样的,我们把这种现象称为“对称”,在我们的生活中还有着许多这样的物体,让我们一起去欣赏下吧。

(教师出示叶子、蝴蝶和天安门图。

)师生谈话:从这些物体中,你发现它们都有什么特征呢?把你的发现在小组内说一说。

学生自主交流。

谁愿意来把你们组的发现说给大家庭?(学生在汇报时,教师尽量鼓励学生用自己的语言来表达,对学生一些不准确的表达无须过分强求,不必可以纠正。

)2、教学“对称”师:同学们刚才观察得非常仔细,发现了这些各式各样的图形都有一个共同的特征,就是它们的左右两边都是完全一样的。

这种现象在数学上称为——对称,这些物体就是对称现象。

北师大版八年级下册数学第三章 图形的平移与旋转第2节《图形的旋转(1)》教学设计

北师大版八年级下册数学第三章 图形的平移与旋转第2节《图形的旋转(1)》教学设计

第三章图形的平移与旋转2.图形的旋转(一)一、学生起点分析学生在七年级下学期已经学习了“生活中的轴对称”一节,而且在本章的第一节,学生又经历了探索图形平移性质的过程,已经积累了相当的图形变换的数学活动经验,同时八年级学生逻辑思维从经验型逐步向理论型发展,观察能力、记忆能力和想象能力也在迅速发展,他们有强烈的独立思考、自主探索的愿望,这些对本节的学习都会有帮助。

但旋转是三种变换中难度较大的一种,图形也比较复杂,因此,学生对旋转图形的形成过程的理解仍会有一定的困难。

二、教学任务分析图形的旋转是继平移、轴对称之后的又一种图形基本变换,是义务教育阶段数学课程标准中图形变换的一个重要组成部分。

教材从学生实际接触、观察到的一些现象出发,从具体到抽象,从感性到理性,从实践到理论,再用理论检验实践,循序渐进地指导学生认识自然界和生活中的旋转,进而探索其性质。

因此,旋转是培养学生思维能力、树立运动变化观点的良好素材;同时“图形的旋转”也为本章后续学习对称图形、中心对称图形做好准备,为今后学习“圆”的知识内容做好铺垫。

教学目标知识与能力:通过具体事例认识旋转,理解旋转前后两个图形对应点到旋转中心的距离相等,对应点与旋转中心的连线所成的角彼此相等的性质.过程与方法:经历对生活中与旋转现象有关的图形进行观察、分析、欣赏、以及动手操作、画图等过程,掌握有关画图的操作技能,发展初步的审美能力,增强对图形欣赏的意识.情感态度价值观:引导学生用数学的眼光看待有关问题,发展学生的数学观,学到活生生的数学.重点:类比平移与旋转的异同,掌握旋转的定义和基本性质,并利用数学知识解释生活中的旋转现象.难点:探索旋转的性质,特别是,对应点到旋转中心的距离相等.三、教学过程设计第一环节创设情境,引入新知演示俄罗斯方块游戏,构成游戏的模块均是由一个小正方形平移变换而来,通过学生玩游戏,发现除了平移运动之外还有旋转运动.引导学生列举出一些具有旋转现象的生活实例,引出课题:“生活中的旋转”。

《平移和旋转》(教案)三年级下册北师大版

《平移和旋转》(教案)三年级下册北师大版

《平移和旋转》(教案)三年级下册北师大版教案:《平移和旋转》教学内容:本节课的教学内容来自于北师大版三年级下册数学教材第五单元《位置与方向》。

本节课主要教授平移和旋转的概念,并通过实例让学生理解这两种变换。

具体内容包括:1. 平移的定义和特点:平移是指在平面内,将一个图形上的所有点都按照某个方向作相同距离的移动。

平移不改变图形的形状和大小,只改变图形的位置。

2. 旋转的定义和特点:旋转是指在平面内,将一个图形绕着某一点转动一个角度的变换。

旋转不改变图形的大小,但会改变图形的位置和方向。

教学目标:1. 让学生掌握平移和旋转的概念,理解它们的特点和区别。

2. 培养学生用平移和旋转的方法解决实际问题的能力。

教学难点与重点:1. 教学难点:理解平移和旋转的概念,以及它们的特点和区别。

2. 教学重点:运用平移和旋转的方法解决实际问题。

教具与学具准备:1. 教具:多媒体课件、挂图、学生活动卡片。

2. 学具:学生作业本、彩色笔、剪刀、胶水。

教学过程:一、实践情景引入(5分钟)1. 让学生观察教室里的桌子、椅子等物品,引导他们发现这些物品是如何通过平移和旋转来移动的。

2. 邀请学生上台演示平移和旋转的动作,并解释他们的操作是如何使物品发生变化的。

二、新课导入(10分钟)1. 介绍平移和旋转的概念,并通过多媒体课件和挂图让学生直观地感受这两种变换。

2. 讲解平移和旋转的特点和区别,并通过实例进行说明。

三、例题讲解(10分钟)1. 出示例题,让学生观察图形的变化,并引导学生用平移和旋转的方法解决问题。

2. 分组讨论,让学生互相交流解题思路,并分享解题过程。

四、随堂练习(10分钟)1. 出示练习题,让学生独立完成,并检查答案。

2. 针对学生的答案进行讲解,并纠正错误。

五、教具与学具运用(5分钟)1. 让学生用剪刀剪下学生活动卡片上的图形,并用胶水粘贴在作业本上。

2. 引导学生用平移和旋转的方法对图形进行变换,并观察变换后的图形。

二年级下册数学平移和旋转教案

二年级下册数学平移和旋转教案

二年级下册数学平移和旋转教案平移是指在同一平面内,将一个图形整体按照某个直线方向移动一定的距离,这样的图形运动叫做图形的平移运动,简称平移。

应届毕业生店铺为大家整理了二年级下册数学平移和旋转教案,希望对大家有所帮助。

二年级下册数学平移和旋转教案篇1一、教学目标:1.知识与技能:结合学生的生活实践和教材实例,初步感知平移与旋转现象,并能直观地区别平移和旋转现象。

2.过程与方法:通过联系生活经验,让学生体会平移与旋转的特点,培养空间观念。

3.情感态度与价值观:通过找出日常生活中的平移与旋转现象,感受数学与生活的密切联系,激发学生学习数学的兴趣。

二、教学重点:初步感知平移与旋转现象,能区别平移和旋转现象。

三、教学难点:发现平移或旋转后图形与原图形的关系。

四、教学准备:多媒体课件(主题图、平移和旋转动画)、教材第121页的小汽车、陀螺。

五、教学过程:(一)创设情境,初步感知1、谈话:同学们,上节课我们在游乐场中认识轴对称图形,今天这节课,我们继续走进游乐场,去学习更多的数学知识。

2、课件出示游乐场的情景图。

(开火车、旋转飞机、缆车和滑梯等。

)3、观察要求:请同学们仔细观察、认真思考,看看画面上都有哪些物体在运动,它们是如何运动的?4、提问:这些项目大家都玩过吗?谁能来玩一玩?(引导学生用手势、身体来模仿这些玩具的玩法;学生不能用手势等来表演时,教师可以用自己的身体语言来表示。

)(二)合作交流,构建概念1、这些玩具的运动方法相同吗?那么你们四人小组想办法给它们分分类,看看可以分成哪几类?2、操作要求:(1)小组合作讨论(2)怎么分类?为什么这样分类?3、学生小组讨论、代表汇报分类的结果与分类的理由。

(学生汇报的结果可能分成两类。

一类是缆车、滑滑梯;另一类是旋转飞机、飓风车。

)4、师归纳:像缆车、小火车、滑滑梯等沿着笔直的路线运动,在数学中这种现象叫做平移;像大风车、摩天轮、转椅等它们运动的路线是成一个圆,这种现象叫做旋转。

小学二年级上册数学 第2课时 玩一玩,做一做 初步感知平移和旋转现象

小学二年级上册数学 第2课时 玩一玩,做一做 初步感知平移和旋转现象


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第三步: 第四步:
向__上____移动___1___格; 向___右___移动___3___格,就到出口了。
知识点 2 初步感知旋转现象
2.用小棒和硬纸板做陀螺,下面哪种形状的陀螺转得 最稳?在合适的下面画“√”。
易错辨析
3.我是小法官。(对的画“√”,错的画“×”)
(1)一条鱼从左边游到右边一定是平移运动。 ( )

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4 图形的变化
第2课时 玩一玩,做一做 初步感知平 移和旋转现象
BS 二年级上册
提示:点击 进入习题
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知识点 1 初步感知平移现象
1.图中人物只能横向或纵向移动,怎样移动图中人物, 才能让曹操从华容道出来? 我是这样移动的: 第一步: 向______移动______格; 第二步: 向___上___移动___1___格;
(2)钟面上时针和分针的运动是旋转。
()
辨析:对平移和旋转现象的特征把握不准,不能正确 判断
提升点 运用平移现象解决实际问题
4.推箱子。
(1)小朋友要想一次性通关,先推( ② ) 号箱子,箱子要走( )个小方格。
(2)再推( )号箱子,箱11子要走( )
个小方①格。
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图形的平移与旋转

图形的平移与旋转

图形的平移与旋转图形的平移和旋转是几何学中常见的操作,可以用于改变图形的位置和方向。

在本文中,我们将介绍图形平移和旋转的定义、原理、应用以及相关的数学概念和公式。

一、平移的定义与原理平移是指将一个图形在平面上沿着某个方向移动一定的距离,而不改变图形的形状和方向。

平移的原理是将图形的每一个点都按照相同的方式进行移动。

在二维平面上,平移可以通过向量来表示。

假设一个点的坐标为 (x, y),平移向量为 (a, b),那么平移后这个点的新坐标为 (x+a, y+b)。

也就是说,平移向量中的每一个分量都等于图形中每一个点的坐标在对应方向上的平移量。

二、旋转的定义与原理旋转是指将一个图形绕着某个点(旋转中心)按照一定的角度进行旋转,而不改变图形的大小。

旋转的原理是将图形的每一个点都按照相同的方式进行旋转。

同样在二维平面上,旋转可以通过向量来表示。

假设一个点的坐标为 (x, y),旋转角度为θ(弧度制),旋转中心为原点 (0, 0),那么旋转后这个点的新坐标为 (x', y'),其中x' = x * cos(θ) - y * sin(θ)y' = x * sin(θ) + y * cos(θ)也就是说,旋转后的点的新坐标可以通过将旋转矩阵与原坐标矩阵相乘的方式计算得出。

三、平移与旋转的应用平移和旋转在几何学和计算机图形学中有着广泛的应用。

下面我们来介绍一些常见的应用场景。

1. 图像处理:在图像处理中,平移和旋转常常用于改变图像的位置和角度。

通过对图像进行平移和旋转操作,可以实现图像的校正、调整和修饰。

2. 动画制作:在动画制作中,平移和旋转用于控制和改变动画中的图形的位置和角度。

通过对图形进行平移和旋转操作,可以实现图形的移动、旋转和变形,为动画添加更多的变化和效果。

3. 机器人运动控制:在机器人运动控制中,平移和旋转用于控制和改变机器人的位置和朝向。

通过对机器人进行平移和旋转操作,可以实现机器人的移动和旋转,为机器人的运动提供更多的灵活性和精确性。

2023年苏教版平移和旋转教学设计

2023年苏教版平移和旋转教学设计

2023年苏教版平移和旋转教学设计2023年苏教版平移和旋转教学设计1一、在玩中导入学习内容——平移和旋转1、你们玩过,小汽车、风车这些玩具吗?2、说一说每种玩具的运动方式。

3、这些玩具的运动方式相同吗?(生:不同)你们能根据它们运动方式的不同试着将它们分分类吗?4、学生分类。

5、你们是怎么分的?为什么这样分?6、像小汽车、划板这样的运动叫平移。

像风车这样的运动叫旋转。

今天我们就一起来研究“平移和旋转”。

二、在观察、感受活动中认识平移和旋转1、同学们你们去过游乐园吗?(去过)那里有平移和旋转现象吗?让我们赶快去看一看。

2、看书:游乐园情景:(空中列车、空中摇滚、过山车、旋转木马、空中自行车。

)它们分别在做什么运动?(集体判断)3、除了游乐园和我们的玩具世界中有平移和旋转现象,在我们的生活当中有平移和旋转的现象吗?我们想一想:(电梯、升国旗、风车)。

4、除了这些,想一想在生活中你还见过哪些平移或旋转的现象?和组内的同学说一说。

5、指名说一说并判断是不是平移或旋转。

(旋转:开启的电扇、转盘、拧螺丝钉,走动的钟表指针。

平移:推车、划船、滑雪、走路、起落架、推拉窗、门。

)6、我们认识了这么多的平移和旋转现象,现在请你闭上眼睛,静静地想一想怎样的运动就是平移,(物体沿直线方向运动,其本身大小、形状方向未发生变化)。

怎样的运动就是旋转。

(物体以一个点或一个轴为中心进行圆周运动,其本身大小、形状方向未发生变化)。

7、谁能做一个动作,用你无声的语言告诉大家这就是平移,这就是旋转。

8、指名表演。

9、谁还想做?大家都想做,好!全体起立。

静静的,用你喜欢的方式,做一个平移的动作。

再做一个旋转的动作。

(学生做平移和旋转的动作)10、从大家精彩的表演中我看到了你们每个人心中的平移和旋转。

比较一下平移和旋转你们的感觉一样吗?(不一样)有什么不一样?(叫1——2名说)生:旋转有点晕,平移很平稳没什么感觉。

11、下面就请同学们结合自己的感受,联想生活实际判断下面物体的运动哪些是平移、哪些是旋转?用手势来判断,这表示平移…这表示旋转。

小学数学三年级下册《平移和旋转》知识要点

小学数学三年级下册《平移和旋转》知识要点
运用
1、在方格纸上画出一个简单图形沿水平方向、竖直方向平移后的图形。
1、找:按顺序找出几个突出的点或边。
2、移:按所示方向平移相应的格数。
证平移的格数。
创新
小学数学三年级下册《平移和旋转》知识要点
教学点
陈述性知识
程序性知识
策略性知识
认知
1、生活中有平移和旋转现象。
2、物体或图形沿着直线的运动现象叫平移。
3、物体绕着一个点或一个轴运动的现象叫旋转。
1、看:物体的平移和旋转现象。
2、想:运动方式的特点,区别是平移
还是旋转。
3、说:平移和旋转的特点。
1、平移是直线运动(上下、左右运动)
2、旋转是圆周运动(绕中心点运动)
表达
1、用手势运动表示平移和旋转。
2、说出平移和旋转的异同点。
3、判断图形平移的方向和距离。
4、说出生活中的平移和旋转现象。
1、按箭头指向判断平移方向。
2、确定关键点或边。
3、数平移的格数。
4、完整描述物体平移的现象。
1、数格子不能把原点所在格当成一格。
2、图形的某一点在平移前后移动几格,整个图形也就平移几格。

小学数学教案:三年级上册(平移与旋转)

小学数学教案:三年级上册(平移与旋转)

小学数学教案:三年级上册(平移与旋转)教学目标:1.结合实例及学生的生活经验,感知平移和旋转现象,能判断、区别这两种现象。

2.能在方格纸上数出一个简单图形沿水平或竖直方向平移的格数。

3.了解平移和旋转现象在生活中的应用,体会数学与生活的联系。

4.通过探索研究活动,发展学生的空间观念,培养学生的观察能力及合作意识。

教学准备:课件、实物投影,发给学生方格纸及长方形卡片。

教学过程:一、情境导入师:寒冷的冬天马上就要到了,为我们供暖的热电厂的工人叔叔们又要开始忙碌了。

今天,就让我们随着小记者的镜头,一起走进威海热电厂去参观一下吧。

请你仔细观察,在录象中能发现哪些正在运动的物体,它们又是怎样运动的?我们比比谁的眼睛最敏锐。

(课件演示:①师解说“瞧!汽车开进了大门”;②传送带“就是传送带上的这些黑黑的煤,为我们提供了一个冬天的温暖”;③换气扇“这是用来疏散车间热气的换气扇”;④升降机“这是他们正在兴建的职工家属楼”,最后画面静止)[评析:选取典型性的实例,并制作成动态的画面,既有助于学生初步感知平移与旋转现象,又激发了学生的学习兴趣,同时借助学生熟识的物体的运动,可唤醒学生的生活经验,为下面的教学做好准备。

]二、新授1、模仿师:谁来说说你的发现?看谁说的最多。

(学生自由发言)生:大门,升降机,汽车,传送带,换气扇。

(同时师出示5张图片课件)(生每说一个运动的物体,都让学生用手比划一下,是怎么运动的。

师:刚才我们找到了这么多运动的物体,我们一起再来比划一下它们都是怎样运动的,好吧。

(师生一起比划,比划即可不要多说话)2、分类师:大家比划的真形象,那老师有个问题考考你——“这些运动中的物体根据运动方式的不同,可以进行怎样的分类?”比如说可以把它们分几类?谁和谁是一类?为什么这样分类?”给你30秒考虑一下。

(学生思考)把你的想法在小组中交流一下,总结出一种你们认为最合理的分法。

(学生小组讨论,教师巡视指导)师:谁来说说你们组讨论的结果?(指名回答)生:换气扇、转轴、车轮为一类。

《平移和旋转》(教案)三年级上册数学苏教版

《平移和旋转》(教案)三年级上册数学苏教版

《平移和旋转》(教案)三年级上册数学苏教版一、教学目标1. 让学生理解平移和旋转的概念,掌握它们的特征和性质。

2. 培养学生运用平移和旋转进行图形变换的能力。

3. 培养学生合作交流、动手操作的能力,激发学生探究数学的兴趣。

二、教学内容1. 平移的概念、特征和性质2. 旋转的概念、特征和性质3. 平移和旋转在实际生活中的应用三、教学重点与难点1. 教学重点:平移和旋转的概念、特征和性质2. 教学难点:平移和旋转的区分,以及在实际生活中的应用四、教具与学具准备1. 教具:多媒体课件、平移和旋转的实物模型2. 学具:彩纸、剪刀、胶水、直尺、圆规等五、教学过程1. 导入:通过生活中的实例,引导学生思考平移和旋转的概念2. 新课:讲解平移和旋转的定义、特征和性质3. 操练:让学生动手操作,体验平移和旋转4. 应用:讨论平移和旋转在实际生活中的应用,举例说明6. 作业布置:布置相关练习题,巩固所学知识六、板书设计1. 平移:定义、特征、性质2. 旋转:定义、特征、性质3. 平移和旋转的区分4. 平移和旋转在实际生活中的应用七、作业设计1. 基础题:判断平移和旋转,并说明理由2. 提高题:运用平移和旋转解决实际问题3. 拓展题:研究平移和旋转的其他性质和应用八、课后反思1. 学生对平移和旋转的概念、特征和性质的掌握程度2. 学生在实际生活中运用平移和旋转的能力3. 教学方法和教学手段的适用性4. 对教学重难点的突破情况5. 对学生思维能力和创新能力的培养通过本节课的教学,使学生掌握平移和旋转的基本知识,培养他们的动手操作能力和合作交流能力,激发他们对数学的探究兴趣。

在教学过程中,注重理论与实践相结合,让学生在实际生活中感受平移和旋转的魅力,提高他们的数学素养。

教学过程是整个教案中最为关键的部分,它直接关系到学生对知识的理解和掌握。

在本节课的教学过程中,教师应该通过多种教学手段和方法,引导学生积极参与,激发他们的学习兴趣,帮助他们理解平移和旋转的概念、特征和性质,并能够将所学知识应用到实际生活中。

苏教版三年级数学上册《平移和旋转》校级公开课教案

苏教版三年级数学上册《平移和旋转》校级公开课教案

苏教版三年级数学上册《平移和旋转》校级公开课教案一. 教材分析《平移和旋转》是苏教版三年级数学上册的一章内容,主要让学生理解平移和旋转的概念,并能运用这些概念解决实际问题。

本章内容包括平移的定义、平移的性质、旋转的定义、旋转的性质等。

通过本章的学习,学生能掌握平移和旋转的基本概念,了解它们在实际生活中的应用。

二. 学情分析三年级的学生已经具备了一定的空间观念和几何知识,他们对图形的认识有一定的基础。

但是,对于平移和旋转的概念,他们可能还比较陌生。

因此,在教学过程中,需要通过具体的例子和生活情境,让学生感受和理解平移和旋转的概念。

三. 教学目标1.知识与技能:学生能理解平移和旋转的概念,并能运用这些概念解决实际问题。

2.过程与方法:学生通过观察、操作、思考,培养空间观念和几何思维。

3.情感态度与价值观:学生体验数学与生活的联系,培养对数学的兴趣和好奇心。

四. 教学重难点1.重点:学生能理解平移和旋转的概念,并能运用这些概念解决实际问题。

2.难点:学生能理解平移和旋转的性质,并能运用这些性质解决实际问题。

五. 教学方法1.情境教学法:通过生活情境和具体例子,让学生感受和理解平移和旋转的概念。

2.动手操作法:让学生亲自动手操作,观察和体会平移和旋转的性质。

3.引导发现法:教师引导学生观察、思考,发现平移和旋转的性质。

六. 教学准备1.教具:课件、图片、卡片等。

2.学具:学生自带的物品(如玩具、书籍等)。

七. 教学过程导入(5分钟)教师通过课件展示一些生活中的平移和旋转现象,如电梯的上下移动、汽车的左右转动等,引导学生观察和思考。

同时,教师提出问题:“你们在生活中还见过哪些平移和旋转的现象?”让学生发表自己的观点。

呈现(10分钟)教师通过课件呈现平移和旋转的定义,并解释这两个概念。

同时,教师可以展示一些图形的平移和旋转,让学生观察和理解。

操练(10分钟)教师让学生亲自动手操作,观察和体会平移和旋转的性质。

刚体姿态移动及旋转公式(一)

刚体姿态移动及旋转公式(一)

刚体姿态移动及旋转公式(一)刚体姿态移动及旋转公式本文将介绍与刚体姿态移动及旋转相关的公式,并通过例子进行解释说明。

刚体的定义刚体是指形状和大小在运动过程中不会发生变化的物体。

在刚体运动中,我们主要关注刚体的姿态移动及旋转。

刚体姿态移动公式刚体姿态移动是指刚体从一个位置移动到另一个位置的过程。

以下是刚体姿态移动的常用公式:•平移公式:x′=x+Δx,y′=y+Δy,z′=z+Δz。

其中,(x′,y′,z′)是新位置的坐标,(x,y,z)是旧位置的坐标,(Δx,Δy,Δz)是位移向量。

•缩放公式:x′=s x⋅x,y′=s y⋅y,z′=s z⋅z。

其中,(x′,y′,z′)是缩放后的位置的坐标,(x,y,z)是原始位置的坐标,(s x,s y,s z)是缩放因子。

•旋转公式:x′=cos(θ)⋅x−sin(θ)⋅y,y′=sin(θ)⋅x+cos(θ)⋅y。

其中,(x′,y′)是旋转后的位置的坐标,(x,y)是旋转前的位置的坐标,θ是旋转角度。

刚体姿态旋转公式刚体姿态旋转是指刚体绕某个轴进行旋转的过程。

以下是刚体姿态旋转的常用公式:•绕X轴旋转公式:x′=x,y′=cos(θ)⋅y−sin(θ)⋅z,z′=sin(θ)⋅y+cos(θ)⋅z。

其中,(x′,y′,z′)是旋转后的位置的坐标,(x,y,z)是旋转前的位置的坐标,θ是绕X轴旋转的角度。

•绕Y轴旋转公式:x′=cos(θ)⋅x+sin(θ)⋅z,y′= y,z′=−sin(θ)⋅x+cos(θ)⋅z。

其中,(x′,y′,z′)是旋转后的位置的坐标,(x,y,z)是旋转前的位置的坐标,θ是绕Y轴旋转的角度。

•绕Z轴旋转公式:x′=cos(θ)⋅x−sin(θ)⋅y,y′= sin(θ)⋅x+cos(θ)⋅y,z′=z。

其中,(x′,y′,z′)是旋转后的位置的坐标,(x,y,z)是旋转前的位置的坐标,θ是绕Z轴旋转的角度。

例子解释假设有一个正方体,初始位置为(0,0,0),边长为2。

123D-Design第02课复制移动旋转课件

123D-Design第02课复制移动旋转课件
2、移动对象 A、移动平台(面):按住鼠标中间滚轮,再移动鼠标即可
B.移动对象: 方法一:鼠标按住对象,移动对象。缺点:只能在同一平
面上移动对象 方法二:利用移动命令按钮。能够实现上下对象 作用:把对象旋转到合适的角度(方向)
步骤:(1)鼠标点对象,窗口下方会出现工具按 钮
123D-Design第02课 移动复制旋转
软件中 是不显 示三维 坐标轴 示图
平面三维坐标
几个基本操作
1.复制对象(一个变多个) Ctrl + C 复制 Ctrl + V(粘贴)
注意:要同时选择多个对象须先按住shift键 不松开,再用鼠标左键逐个点 击需要的对象,完成后松开shift键
几个基本操作
(2)点击(1移) 动按钮,出现图2移动和旋转(2)
工具
倒(圆)角
组合/分割/相交
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《平移和旋转》教案五篇(教案)

《平移和旋转》教案五篇(教案)
首先,加强直观演示。在讲解平移和旋转的概念时,我应更多地利用实物、教具或多媒体动画进行直观演示,让学生更直观地感受和掌握这些几何变换。通过观察和操作,他们能更好地理解平移和旋转的性质和应用。
其次,关注学生的个体差异。在课堂教学中,我发现有的学生对平移和旋转的理解较快,而有的学生则较慢。针对这种情况,我应适当调整教学节奏,给予理解较慢的学生更多的关注和指导,确保每个学生都能跟上教学进度。
2.实验操作:为了加深理解,我们将进行一个简单的实验操作,比如用纸张进行平移和旋转,这个操作将演示平移和旋转的基本原理。
3.成果展示:每个小组将向全班展示他们的讨论成果和实验操作的结果。
(四)学生小组讨论(用时10分钟)
1.讨论主题:学生将围绕“平移和旋转在实际生活中的应用”这一主题展开讨论。他们将被鼓励提出自己的观点和想法,并与其他小组成员进行交流。
-突破方法:通过大量实例和练习,让学生掌握判断的技巧。
-实际问题中的应用:学生在将平移和旋转应用到解决具体问题时可能不知道如何入手。
-突破方法:通过案例分析,引导学生逐步分析问题,找到解决策略。
-创新设计:学生在利用平移和旋转进行创新设计时可能缺乏想象力。
-突破方法:鼓励学生进行头脑风暴,尝试不同的组合和变换,激发创造力。
今天的学习,我们了解了平移和旋转的基本概念、重要性和应用。同时,我们也通过实践活动和小组讨论加深了对这些概念的理解。我希望大家能够掌握这些知识点,并在日常生活中灵活运用。最后,如果有任何疑问或不明白的地方,请随时向我提问。
五、教学反思
在本次《平移和旋转》的教学中,我发现学生们对平移和旋转的概念有了初步的理解,但真正应用到实际问题中时,还存在一些困难。我意识到,在今后的教学中,需要从以下几个方面进行改进和加强。

苏教版三年级上册数学《第6单元平第1课时平移和旋转》课件

苏教版三年级上册数学《第6单元平第1课时平移和旋转》课件
围绕着固定的一点转动的运动是旋转。
(三)比较。
请大家用手势表示平移,再用手势表示旋转。
比较一下平移和旋转,它们有什么不同的特点?
小 结:我们刚才研究了物体的运动,认识了
物体运动的两种方式,这就是平移和旋转。沿着 直线移动的运动,是平移,绕着一点转动的运动 是旋转。
三、练习巩固
1.下面的运动哪些是旋转?哪些是平移?
2.哪些树叶通过平移和绿色树叶重合?给重合的树叶 涂上颜色。
3.(1)把红色棋子先向东 平移3格,再向南平移3格。
3.(2)把黄色棋子先向北 平移4格,再向西平移四格。
3.(3)说说两枚棋子各在原 来位置的什么方向。
4.完成“动手做”。
不管向哪个方向旋转,只要是绕着一点 的转动,就是旋转运动。
数学三年级 上册
第六单元
平移旋转和轴对称
第1课时 平移和旋转
一、创设情境,引入新课
请同学们想想,我们平时见得这些门打卡的时候 是怎样移动的?
二、学习新知
1 (一)认识平移。
提 问:你感觉这些运动有什么共同特点?
这些运动都是沿着直线的运动。 像图中火车车厢电梯、国旗这样的运动, 都可以看成是平移。
思 考:你还见过哪些平移现象?
(二)认识旋转
2
提 问:你能看出图中表示的是哪些物体
的运动吗?
电风扇叶片、螺旋桨和钟面指针做的是怎样的运动 呢?你能用手势表示这些运动吗?请小朋友来说一说, 并且表示给大家看一看。
提 问:你知道这些运动有什么特点吗?这几
个物体运动时,为什么它们的位置固定在那里而没有 移动到另一处呢,这是什么原因?
这些运动都是围绕一点转动。
提 示:像图中电风扇叶片、螺旋桨、钟面指针

人教版初三数学:《旋转》全章复习与巩固--知识讲解(提高)(1)

人教版初三数学:《旋转》全章复习与巩固--知识讲解(提高)(1)

《旋转》全章复习与巩固(提高)知识讲解【学习目标】1、通过具体实例认识旋转,探索它的基本性质,理解对应点到旋转中心的距离相等、对应点与旋转中心连线所成的角彼此相等的性质.2、通过具体实例认识中心对称,探索它的基本性质,理解对应点所连线段被对称中心平分的性质,了解平行四边形、圆是中心对称图形.3、能够按要求作出简单平面图形旋转后的图形,欣赏旋转在现实生活中的应用.4、探索图形之间的变化关系(轴对称、平移、旋转及其组合),灵活运用轴对称、平移和旋转的组合进行图案设计.【知识网络】【要点梳理】要点一、旋转1.旋转的概念:把一个图形绕着某一点O转动一个角度的图形变换叫做旋转..点O叫做旋转中心,转动的角叫做旋转角(如∠AO A′),如果图形上的点A经过旋转变为点A′,那么,这两个点叫做这个旋转的对应点.要点诠释:旋转的三个要素:旋转中心、旋转方向和旋转角度.2.旋转的性质: (1)对应点到旋转中心的距离相等(OA= OA′);(2)对应点与旋转中心所连线段的夹角等于旋转角;''').(3)旋转前、后的图形全等(△ABC≌△A B C要点诠释:图形绕某一点旋转,既可以按顺时针旋转也可以按逆时针旋转.3.旋转的作图:在画旋转图形时,首先确定旋转中心,其次确定图形的关键点,再将这些关键沿指定的方向旋转指定的角度,然后连接对应的部分,形成相应的图形.要点诠释:作图的步骤:(1)连接图形中的每一个关键点与旋转中心;(2)把连线按要求(顺时针或逆时针)绕旋转中心旋转一定的角度(旋转角);(3)在角的一边上截取关键点到旋转中心的距离,得到各点的对应点;(4)连接所得到的各对应点.要点二、特殊的旋转—中心对称1.中心对称:把一个图形绕着某一个点旋转180°,如果它能够与另一个图形重合,那么就说这两个图形关于这个点对称或中心对称,这个点叫做对称中心.这两个图形中的对应点叫做关于中心的对称点.要点诠释:(1)有两个图形,能够完全重合,即形状大小都相同;(2)位置必须满足一个条件:将其中一个图形绕着某一个点旋转180°能够与另一个图形重合 (全等图形不一定是中心对称的,而中心对称的两个图形一定是全等的) .2.中心对称图形:把一个图形绕着某一个点旋转180°,如果旋转后的图形能够与原来的图形重合,那么这个图形叫做中心对称图形,这个点就是它的对称中心.要点诠释:(1)中心对称图形指的是一个图形;(2)线段,平行四边形,圆等等都是中心对称图形.要点三、平移、轴对称、旋转平移、轴对称、旋转之间的对比平移轴对称旋转相同点都是全等变换(合同变换),即变换前后的图形全等.不同点定义把一个图形沿某一方向移动一定距离的图形变换.把一个图形沿着某一条直线折叠的图形变换.把一个图形绕着某一定点转动一个角度的图形变换.图形要素平移方向平移距离对称轴旋转中心、旋转方向、旋转角度性质连接各组对应点的线段平行(或共线)且相等.任意一对对应点所连线段被对称轴垂直平分.对应点到旋转中心的距离相等;对应点与旋转中心所连线段的夹角都等于旋转角.对应线段平行(或共线)且相等.任意一对对应点所连线段被对称轴垂直平分.*对应点到旋转中心的距离相等;对应点与旋转中心所连线段的夹角等于旋转角,即:对应点与旋转中心连线所成的角彼此相等.【典型例题】类型一、旋转1.如图1,ΔACB与ΔADE都是等腰直角三角形,∠ACB 和∠ADE都是直角,点C在AE上,如果ΔACB经逆时针旋转后能与ΔADE重合.①请指出其旋转中心与旋转角度;②用图1作为基本图形,经过怎样的旋转可以得到图2?【答案与解析】①旋转中心:点A;旋转角度:45°(逆时针旋转)②以点A为旋转中心,将图1顺时针(或逆时针)旋转90°三次得到图2.【总结升华】此类题型要把握好旋转的三个要素:旋转中心、旋转方向和旋转角度.举一反三:【变式】如图,在平面直角坐标系中,△ABC和△DEF为等边三角形,AB=DE,点B、C、D在x轴上,点A、E、F在y轴上,下面判断正确的是()A.△DEF是△ABC绕点O顺时针旋转90°得到的.B.△DEF是△ABC绕点O逆时针旋转90°得到的.C.△DEF是△ABC绕点O顺时针旋转60°得到的.D.△DEF是△ABC绕点O顺时针旋转120°得到的.【答案】A.类型二、中心对称2. 如图,△ABC中A(-2,3),B(-3,1),C(-1,2).⑴将△ABC向右平移4个单位长度,画出平移后的△A1B1C1;⑵画出△ABC关于x轴对称的△A2B2C2;⑶画出△ABC关于原点O对称的△A3B3C3;⑷在△A1B1C1,△A2B2C2,△A3B3C3中,△______与△______成轴对称,对称轴是______;△______与△______成中心对称,对称中心的坐标是______.【答案与解析】⑷△A2B2C2与△A3B3C3成轴对称,对称轴是y轴.△A3B3C3与△A1B1C1成中心对称,对称中心的坐标是(2,0).【总结升华】注意观察中心对称和旋转对称的关系.举一反三:【变式】如图是正方形网格,请在其中选取一个白色的单位正方形并涂黑,使图中黑色部分是一个中心对称图形.【答案】类型三、平移、轴对称、旋转【高清课堂:高清ID号: 388636关联的位置名称(播放点名称):经典例题2-3】3.(2015•北京校级模拟)如图所示,△ABC,△ADE为等腰直角三角形,∠ACB=∠AED=90°.(1)如图1,点E在AB上,点D与C重合,F为线段BD的中点.则线段EF与FC的数量关系是;∠EFD的度数为;(2)如图2,在图1的基础上,将△ADE绕A点顺时针旋转到如图2的位置,其中D、A、C在一条直线上,F为线段BD的中点.则线段EF与FC是否存在某种确定的数量关系和位置关系?证明你的结论;(3)若△ADE绕A点任意旋转一个角度到如图③的位置,F为线段BD的中点,连接EF、FC,请你完成图3,并直接写出线段EF与FC的关系(无需证明).【思路点拨】(1)易得△EFC是等腰直角三角形,那么EF=FC,∠EFD=90°.(2)延长线段CF到M,使CF=FM,连接DM、ME、EC,易证△BFC≌△DFM,进而可以证明△MDE≌△CAE,即可证明EF=FC,EF⊥FC;(3)基本方法同(2).【答案与解析】解:(1)EF=FC,90°.(2)延长CF到M,使CF=FM,连接DM、ME、EC,如下图2∵FC=FM,∠BFC=∠DFM,DF=FB,∴△BFC≌△DFM,∴DM=BC,∠MDB=∠FBC,∴MD=AC,MD∥BC,∵ED=EA,∠MDE=∠EAC=135°,∴△MDE≌△CAE,∴ME=EC,∠DEM=∠CEA,∴∠MEC=90°,∴EF=FC,EF⊥FC(3)图形如下,结论为:EF=FC,EF⊥FC.【总结升华】延长过三角形的中线构造全等三角形是常用的辅助线方法,证明线段相等的问题可以转化为证明三角形全等的问题解决.举一反三:【变式】如图,△ABC 中,∠BAC=90°,AC=2,AB=23,△ACD 是等边三角形. (1)求∠ABC 的度数.(2)以点A 为中心,把△ABD 顺时针旋转60°,画出旋转后的图形. (3)求BD 的长度.【答案】(1)Rt △ABC 中,AC=2,AB=23, ∴BC=4, ∴∠ABC=30° (2)如图所示:(3)连接BE .由(2)知:△ACE ≌△ADB , ∴AE=AB ,∠BAE=60°,BD=EC , ∴BE=AE=AB=23,∠EBA=60°, ∴∠EBC=90°, 又BC=2AC=4,∴Rt △EBC 中,EC=2223+4=27()4.(2015•东西湖区校级模拟)如图,Rt △ABC 中,AC=BC ,∠ACB=90°,点E 在线段AB 上,CF ⊥CE ,CE=CF ,EF 交AC 于G ,连接AF .(1)填空:线段BE 、AF 的数量关系为 ,位置关系为 ; (2)当=时,求证:=2;(3)若当=n 时,=,请直接写出n 的值.【思路点拨】(1)在Rt△ABC中,AC=BC,∠ACB=90°,CF⊥CE,可推出∠ECB=∠ACF,且CE=CF,由此可得△ECB≌△FCA,即得BE=AF,∠CBE=∠CAF,且∠CBE+∠CAB=90°,故∠CAF+∠CAB=90°,即BE⊥AF;(2)作GM⊥AB于M,GN⊥AF于N,可得出GM=GN,从而有S△AEG=2S△AFG,即证=2;(3)根据(2)的推理过程,知S△AEG=nS△AFG,则,即可求得n的值.【答案与解析】(1)解:∵∠ACB=90°,CF⊥CE,∴∠ECB=∠ACF.又AC=BC,CE=CF,∴△ECB≌△FCA.∴BE=AF,∠CBE=∠CAF,又∠CBE+∠CAB=90°,∴∠CAF+∠CAB=90°,即BE=AF,BE⊥AF.(2)证明:作GM⊥AB于M,GN⊥AF于N,∵△ACF可由△BCE绕点C顺时针方向旋转90°而得到,∴AF=BE,∠CAF=∠CBE=45°.∴AE=2AF,∠CAF=∠CAB,∴GM=GN.∴S△AEG=2S△AFG,∴EG=2GF,∴=2.(3)解:由(2),得当=n时,S△AEG=nS△AFG,则,∴当n=时,=.【总结升华】此题综合运用了全等三角形的判定和性质、旋转的性质,能够从特殊推广到一般发现规律.【高清课堂:高清ID号:388636关联的位置名称(播放点名称):经典例题4-5】5.已知:点P 是正方形ABCD 内的一点,连结PA 、PB 、PC , (1)若PA=2,PB=4,∠APB=135°,求PC 的长.(2)若2222PB PC PA =+,请说明点P 必在对角线AC 上.【思路点拨】通过旋转,把PA 、PB 、PC 或关联的线段集中到同一个三角形,再根据两边的平方和等于第三边求证直角三角形,可以求解∠APD . 【答案与解析】(1)∵AB=BC,∠ABC=90°,∴△CBP 绕点B 逆时针旋转90°,得到△ABE, ∵BC=BA,BP=BE,∠CBP=∠ABE ∴△CBP ≌△ABE ∴AE=PC∵BE=BP,∠PBE=90°,PB=4 ∴∠BPE=45°,PE=42 又∵∠APB=135° ∴∠APE=90° ∴222AE AP EP =+ 即AE=6, 所以PC=6.(2)由(1)证得:PE=2BP,PC=AE ∵2222PB PC PA =+ ∴222PA AE PE += ∴∠PAE=90° 即∠PAB+∠BAE=90° 又∵由(1)证得∠BAE=∠BCP ∴∠PAB+∠BCP=90 又∵∠ABC=90° ∴点A,P,C 三点共线, 即P 必在对角线AC 上.【总结升华】注意勾股定理及逆定理的灵活运用.举一反三:【变式】如图,在四边形ABCD中,AB=BC,,K为AB上一点,N为BC上一点.若的周长等于AB的2倍,求的度数.【答案】显然,绕点D顺时针方向旋转至6如图1,小明将一张矩形纸片沿对角线剪开,得到两张三角形纸片(如图2),量得它们的斜边长为10cm,较小锐角为30°,再将这两张三角纸片摆成如图3的形状,使点B、C、F、D在同一条直线上,且点C与点F重合(在图3~图6中统一用F表示)小明在对这两张三角形纸片进行如下操作时遇到了三个问题,请你帮助解决.⑴将图3中的△ABF沿BD向右平移到图4的位置,使点B与点F 重合,请你求出平移的距离;⑵将图3中的△ABF绕点F顺时针方向旋转30°到图5的位置,A1F交DE于点G,请你求出线段FG的长度;⑶将图3中的△ABF沿直线AF翻折到图6的位置,AB1交DE于点H,请证明:AH=DH.【答案与解析】⑴平移的距离为5cm(即)⑵⑶证明:在△AHE与△DHB1中∴△AHE≌△DHB1(AAS)∴AH=DH.【总结升华】注意平移和旋转综合运用时找出不变量是解题的关键.附录资料:弧长和扇形面积、圆锥的侧面展开图—知识讲解(基础)【学习目标】1.通过复习圆的周长、圆的面积公式,探索n°的圆心角所对的弧长和扇形面积的计算公式,并应用这些公式解决问题;2.了解圆锥母线的概念,理解圆锥侧面积计算公式,理解圆锥全面积的计算方法,会应用公式解决问题;3. 能准确计算组合图形的面积.【要点梳理】要点一、弧长公式半径为R的圆中360°的圆心角所对的弧长(圆的周长)公式:n°的圆心角所对的圆的弧长公式:(弧是圆的一部分)要点诠释:(1)对于弧长公式,关键是要理解1°的圆心角所对的弧长是圆周长的,即;(2)公式中的n表示1°圆心角的倍数,故n和180都不带单位,R为弧所在圆的半径;(3)弧长公式所涉及的三个量:弧长、圆心角度数、弧所在圆的半径,知道其中的两个量就可以求出第三个量.要点二、扇形面积公式1.扇形的定义由组成圆心角的两条半径和圆心角所对的弧所围成的图形叫做扇形.2.扇形面积公式半径为R的圆中360°的圆心角所对的扇形面积(圆面积)公式:n°的圆心角所对的扇形面积公式:要点诠释:(1)对于扇形面积公式,关键要理解圆心角是1°的扇形面积是圆面积的,即;(2)在扇形面积公式中,涉及三个量:扇形面积S、扇形半径R、扇形的圆心角,知道其中的两个量就可以求出第三个量.(3)扇形面积公式,可根据题目条件灵活选择使用,它与三角形面积公式有点类似,可类比记忆;(4)扇形两个面积公式之间的联系:.要点三、圆锥的侧面积和全面积连接圆锥顶点和底面圆上任意一点的线段叫做圆锥的母线.圆锥的母线长为,底面半径为r,侧面展开图中的扇形圆心角为n°,则圆锥的侧面积2360lS rlππ=扇n=,圆锥的全面积.要点诠释:扇形的半径就是圆锥的母线,扇形的弧长就是圆锥底面圆的周长.因此,要求圆锥的侧面积就是求展开图扇形面积,全面积是由侧面积和底面圆的面积组成的.【典型例题】类型一、弧长和扇形的有关计算1.如图(1),AB切⊙O于点B,OA=23AB=3,弦BC∥OA,则劣弧BC的弧长为().A .33π B .32πC .πD .32π图(1) 【答案】A.【解析】连结OB 、OC ,如图(2)则0OBA ∠︒=9,OB=3,0A ∠︒=3,0AOB ∠︒=6, 由弦BC ∥OA 得60OBC AOB ∠∠=︒=, 所以△OBC 为等边三角形,0BOC ∠︒=6. 则劣弧BC 的弧长为6033=1803ππ,故选A. 图(2) 【总结升华】主要考查弧长公式:.举一反三:【变式】制作弯形管道时,需要先按中心线计算“展直长度”再下料,•试计算如图所示的管道的展直长度,即的长(结果精确到0.1mm)【答案】R=40mm ,n=110∴的长==≈76.8(mm)因此,管道的展直长度约为76.8mm .【高清ID 号:359387 高清课程名称: 弧长 扇形 圆柱 圆锥 关联的位置名称(播放点名称):经典例题1-2】2.如图,⊙O 的半径等于1,弦AB 和半径OC 互相平分于点M.求扇形OACB 的面积(结果保留π)CBAO【答案与解析】∵弦AB 和半径OC 互相平分,∴OC ⊥AB ,OM=MC=OC=OA .∴∠B=∠A=30°,∴∠AOB=120° ∴S 扇形=.【总结升华】运用了垂径定理的推论,考查扇形面积计算公式.举一反三:【高清ID 号:359387 高清课程名称:弧长 扇形 圆柱 圆锥 关联的位置名称(播放点名称):经典例题1-2】 【变式】如图(1),在△ABC 中,BC=4,以点A 为圆心,2为半径的⊙A 与BC 相切于点D ,交AB 于E ,交AC 于F ,点P 是⊙A 上的一点,且∠EPF=40°,则图中阴影部分的面积是( ).A .449-π B .849-πC .489-πD .889-π图(1)【答案】连结AD ,则AD ⊥BC ,△ABC 的面积是:BC•AD=×4×2=4, ∠A=2∠EPF=80°.则扇形EAF 的面积是:28028=.3609ππ⨯故阴影部分的面积=△ABC 的面积-扇形EAF 的面积=84-9π. 图(2) 故选B .A EB DC F P类型二、圆锥面积的计算3.(2014秋•广东期末)如图,一个圆锥的高为cm,侧面展开图是半圆,求:(1)圆锥的底面半径r与母线R之比;(2)圆锥的全面积.【思路点拨】(1)设出圆锥的底面半径及圆锥的母线长,利用底面周长等于圆锥的弧长得到圆锥的母线与底面的半径之比即可;(2)首先求得圆锥的底面半径和圆锥的母线长,然后利用圆锥的侧面积的计算方法求得其侧面积即可.【答案与解析】解:(1)由题意可知∴,R=2r(3分)r:R=r:2r=1:2;(2)在Rt△AOC中,∵R2=r2+h2∴,4r2=r2+27r2=9,r=±3∵r>0∴r=3,R=6.∴S侧=πRr=18π(cm2)(cm2)∴S全=S侧+S底=18π+9π=27π(cm2).【总结升华】本题考查了圆锥的计算,解题的关键是牢记有关的公式.类型三、组合图形面积的计算4.(2015•槐荫区三模)如图,AB是⊙O的直径,弦CD⊥AB,垂足为E,∠CDB=30°,CD=2,求图中阴影部分的面积.【答案与解析】解:∵AB是⊙O的直径,弦CD⊥AB,∴CE=.∵∠CDB=30°,∴∠COE=60°,在Rt△OEC中,OC==2,∵CE=DE,∠COE=∠DBE=60°∴Rt△COE≌Rt△DBE,∴S阴影=S扇形OBC=π×OC2=π×4=π.【总结升华】本题考查了垂径定理,扇形的面积等,解此题的关键是求出扇形和三角形的面积.。

圆柱坐标系机器人通过两个移动和一个转动

圆柱坐标系机器人通过两个移动和一个转动

圆柱坐标系机器人通过两个移动和一个转动圆柱坐标系机器人是一种常用于工业自动化领域的机器人系统,它可以通过两个移动和一个转动来实现运动控制。

这个运动控制方式的优势在于可以灵活地对工作空间进行覆盖,并且适用于各种复杂环境下的任务。

圆柱坐标系的定义圆柱坐标系是一种常用的二维坐标系,它由一个平面坐标系和一个与之垂直的轴线组成。

在圆柱坐标系中,一个点的位置可以用两个平面坐标和一个长度来表示。

其中,角度(θ)表示点在平面坐标系中的位置,半径(r)表示点到轴线的距离,高度(h)表示点在轴线上的位置。

通过调整角度、半径和高度,圆柱坐标系机器人可以达到各种不同的工作空间位置。

两个移动和一个转动:实现多维运动控制圆柱坐标系机器人通过两个移动和一个转动来实现多维运动控制。

具体来说,这两个移动分别是沿着半径方向和高度方向的移动,转动是绕轴线旋转。

通过控制这三个运动,圆柱坐标系机器人可以实现在三维空间中的各种位置和姿态转换。

其中,半径方向和高度方向的移动可以改变机器人在平面坐标系中的位置,而轴线旋转可以改变机器人的朝向。

这种运动控制方式使得圆柱坐标系机器人可以在工作空间中实现更灵活的操作。

例如,在某些情况下,如果需要机器人移动到一个新的位置并保持朝向不变,可以通过固定半径和高度,只旋转轴线来实现。

而在其他情况下,如果需要机器人在一个平面上进行扫描操作,可以通过固定高度和角度,只改变半径来实现。

圆柱坐标系机器人的应用圆柱坐标系机器人由于其灵活性和多维运动控制能力,在工业自动化领域得到广泛应用。

以下是一些常见的应用场景:1. 拾取和放置圆柱坐标系机器人可以用于自动化的拾取和放置任务。

通过调整半径、高度和角度,机器人可以精确地定位和抓取物体,然后将其放置到指定的位置。

2. 清洗和喷涂圆柱坐标系机器人可以通过移动和转动来完成清洗和喷涂任务。

机器人可以在不同的角度和位置上进行喷涂,从而实现对工件的全面覆盖。

3. 机器视觉圆柱坐标系机器人结合机器视觉系统可以用于高精度的检测和定位任务。

3个平移自由度、3个绕轴自由度和1个横截面翘曲自由度

3个平移自由度、3个绕轴自由度和1个横截面翘曲自由度

3个平移自由度、3个绕轴自由度和1个横截面翘曲自由度
这是在描述一个物体的运动自由度。

它表示一个物体在三维空间中可自由移动和旋转的方向数量。

具体而言,3个平移自由度表示物体可以在三个方向上自由移动,类似于物体在XYZ坐标系中上下左右前后移动的自由度。

3个绕轴自由度表示物体可以沿着三个轴线(通常是X、Y、
Z轴)进行自由旋转。

每个轴上的旋转又可以细分为正负方向,所以总共有六个旋转方向,即沿着X轴的正方向旋转、负方
向旋转,沿着Y轴的正方向旋转、负方向旋转,沿着Z轴的
正方向旋转、负方向旋转。

1个横截面翘曲自由度表示物体在绕某一轴旋转时,可以沿着
该轴自由弯曲。

这个自由度通常用于描述柔性物体的运动方式,例如可以模拟蛇的弯曲运动。

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《移动和旋转》
教材分析
本课是小学信息技术区本教材第三课移动和旋转,前两节课知识点包括认识Scratch 界面,在软件添加、删除角色,切换角色造型等内容,本节课的知识点主要是移动与旋转,移动的步数数值关系,在循环中步数的变化与角色移动的关系,难点是对旋转角度的理解。

本课在设计时,采用以“精彩的马戏表演”为主题,将文中的知识点串联起来呈现给学生。

本课的内容在整个教材有承上启下的作用,为角色的丰富变化提供了基础。

学情分析
本课的教学对象是四年级学生,学生刚开始接触 scratch 软件,已经学会了添加、删除角色,造型编辑与切换的脚本编写,为本节课的学习奠定了基础。

预设教学目标
1.学习Scratch中角色的移动和旋转。

2.通过制作动画使学生感受Scratch图形化程序设计语言编程的快捷性,培养学生学习Scratch的兴趣。

教学重点
学习Scratch中角色的移动和旋转。

教学难点
学习Scratch中角色的移动和旋转。

课时安排:
1课时
预设教学过程:
一、兴趣导入
演员们都准备好了,马戏团要上演精彩的节目了。

第一个节目是小猫和动物们的联合表演,听说他们都很活泼,会做很多动作,一起来看一看吧!
演示动画。

他们表演的是什么?
生:移动和旋转。

师:那就让我们试着糖自己创建的角色也动起来吧!
二、角色的移动
师操作,讲解:
①打开Scratch软件,单击从文件夹中导入新角色。

②将“角色2”重命名为:小鸟,并拖动到舞台中合适的位置。

③单击图标,绘制新角色“太阳”,并导入舞台,方知道适当的位置。

④选中“角色1” ,在模块中,选择控件,并拖动到脚本区。

⑤继续在模块中,选择控件,并拖动到脚本区,连接在
控件的下面。

⑥选择模块,将控件拖动到脚本区的控件中。

⑦选择模块,将控件拖动到脚本区
控件下面。

师:请同学们依照上面的步骤自行尝试操作一下。

生操作,师巡回指导。

知识屋:
1.可以选择文件夹导入一个随机的角色。

2.可以为小鸟增加不同的造型,让小鸟有飞翔的动感。

3.认识“角色区”(1):
角色名称是否可以拖拽
4.单击“角色资料区”的“角色名”,可以重新为角色命名。

生尝试实践操作,师指导。

生讨论探究屋:
尝试其他几种旋转方式,探索角色前面的蓝色线有什么作用?
交流反馈。

师:请同学们互相交流,尝试着完成实践园中内容。

请一位同学到教师机上完成。

实践园:
尝试其他几种旋转方式,探索角色前面的蓝色线有什么作用?
生交流,尝试操作并反馈。

师点评、小结。

三、角色的运动
师示范操作步骤,并讲解:
①继续选择“小鸟”角色,在相应的“控件区”中的模块,将其中的控件拖动到脚本区。

②选择模块,将控件拖动到脚本区控件下面。

③选择模块,将其中的控件拖动到脚本区控件中间。

④继续选择模块,选择控件,并选择为,然后拖动到脚本区的控件下面。

⑤单击,小猫在舞台中左右走动,遇到边缘就转身,点击“小鸟”,小鸟就会随鼠标器的移动在舞台飞翔。

师:请同学们按照刚才老师操作的步骤,参照书本进行操作,遇不懂可以与同桌位进行交流。

生操作,师巡视。

知识屋:
别忘了把小鸟的旋转方式由这种选为只允许左右翻转。

师:参照之前的程序设计,请大家尝试完成实践园内容。

生尝试实践园:
(1)编写小鸟在空中自由飞翔的程序。

(2)为舞台设置合适的背景,让小动物们在上面自由表演。

生交流、操作,师巡视指导。

生反馈,师点评。

讨论坊:
如果没有给小鸟设置重复执行前进程序,它还能自由飞翔吗?
生操作,讨论、反馈。

生:答案是否定的。

师点评。

探究屋:
尝试利用小鸟的头面向的方向来控制它飞翔的角度?
生交流、操作。

一生到教师机尝试。

师点评小结。

四、总结
今天,我们学习了什么?
你有什么收获吗?请填写在成果栏中。

教后反思:
在展示案例的时候,先停止播放,然后研究每个角色的脚本,其中重要是让他们看到“碰到边缘就反弹”这个命令。

联系上节课有的学生把小猫移出舞台,我提示,如果有了这个命令,小猫一到边缘就会自动回来,非常聪明。

教学过程中,学生碰到了一些问题,我罗列了一下。

问题一:角色使用了“碰到边缘就反弹”,结果倒过来了。

解决办法是设置角色的旋转设置。

问题二:如何让角色真正跳舞,不是左右移动。

这一点以后也会学到,因此我卖了个关子,让学生自己摸索研究。

问题三:如何在Scratch中播放音视频。

Scratch开发小组增在1.4版本中尝试添加avi、mpg、MP3格式的文件,但至今还未实现支持播放。

如果需要播放视频文件,可以用格式转换软件将视频转换成gif动画,然后导入到造型中播放即可。

而音乐文件,MP3格式的不支持,但对于系统音乐文件wav格式却可以实现。

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