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在信息技术教育中培养学生主动学习的好习惯

[摘要]培养学生主动学习的习惯,是信息技术学科教学中重要的环节。初中生在学习中主要表现为自我控制及主动学习能力不强,这严重影响了他们的思维发展和主动学习能力的发展。在信息技术教学中,培养学生主动学习的习惯,能够使学生更加主动地去学习,更有利于发挥他们的想象力和创造力。

[关键词]信息技术学习习惯主动学习

良好的学习习惯是一个人走向成功的基础,一个好习惯的养成,能提高学习的积极性和主动性,有利于发挥他们的想象力和创造力。要使学生积极、愉快地学好信息技术,就要注重主动学习习惯的培养。下面我就对这个问题粗浅的谈一点看法:

一、转变传统的师生观,充分发挥教师的主导作用和学生的主体作用,构建符合新课改要求课堂。

教育是发展认知的重要手段,充分发挥学生的主体作用,才能使他们更主动地去学习、创新,引导学生尝试,使学生成为学习的主体,成为教学活动的积极参与者和知识的建构者。例如“网上导游”一课,我通过创设情境激发学生提出问题,提供学生资源网站,让学生根据问题主动去学习和探索,学生兴致勃勃地在网上查找资料、解决问题,主动性得到充分的发挥。教师在整个教学过程中,适当地参与,仅给出恰当的指导,学生此时的“学”,是有教师背景下的学,而不盲目。教师给学生创造了主动学习的条件,学生通过主动学习和探索,学到更多知识,主体作用充分提现。

二、兴趣是培养学生主动学习的基石。

学习兴趣是学生基于自己的学习需要而表现出来的一种认识倾向,在学习中具有重要的作用。尤其是中小学生,他们的年龄、心理特征都决定了他们做事往往从兴趣出发,对于那些单调、枯燥的练习和难以理解的理论知识没有兴趣,更不想主动去学。针对这种情况,我从教学内容、教学方法、课堂教学的语言艺术等方面入手,引导学生,使其从对电脑的兴趣发展为对信息技术的兴趣,从而激发学生学习的主动性,主动去探究和创新。

1、创设激情导入,带领学生进入精彩的信息世界。

成功教育从习惯养成开始。初中生对信息技术课有着极大的兴趣,学习积极性很高,所以我利用这一特点,培养他们主动学习的习惯。例如我在上《绘上缤纷的色彩》这课时,课件出示以下情景:小明高高兴兴地去上学。走着走着,突然问,他看见一个漂亮的蝴蝶从身边飞过,小明追了上去,追着追着,他突然走进了一个没有颜色的世界。这时突然跳出来一个小白兔,小白兔说:“这是动物王国,因为我们破坏了环境,太阳公公把颜色都收回去了。太阳公公说,只要我们爱护环境,保护环境,给动物王国涂上漂亮的颜色,就能找回以前的颜色了,你能帮助我们吗”。看到这时,同学们都跃跃欲试了。通过以上的情景创设,充分地调动了学生参与课堂的积极性,他们主动地学习各种工具的使用、颜色的填充,以便能顺利地帮助动物王国找回颜色。

2、寓教于乐,使学生在轻松的环境下主动学习。

兴趣是推动学生主动学习的内在动力,能够激发学生强烈的求知欲。初中生对玩游戏很感兴趣,根据这一特点,我把新课的学习寓于游戏之中,使学生在浓厚的兴趣中学习新知识,掌握新技能。例如在上键盘指法时,采取游戏引入的方法,先让学生玩打字游戏“警察抓小偷”,同学之间比看谁打字速度快。大部分学生对字母的排列和指法都不熟悉,在这种情况下,我及时提出记住指法的重要性,再讲解指法练习,这样就很轻松的完成了这个比较枯燥的教学任务。

兴趣是最好的老师。在课堂教学中,利用多媒体的直观性、多变性、知识性、趣味性,为学生提供生动逼真的教学情境,大大激发学生的思维活动,充分发挥了学生的积极性,从而培养了学生主动去学习信息技术的习惯。

三、激发学生主动学习的欲望,培养学生主动学习的习惯。

对于主动学习者而言,学习的过程是一个探究的过程,能够积极搜寻和分析信息之间的异同点,遇到困难时,会想办法寻求突破的契机,使学习成为一项非常有趣、愉快的活动,这样的学习效率自然就高。在信息技术教育中,教师要善于培养学生主动学习的习惯。

1、利用任务驱动培养学生主动学习的习惯。

目前的信息技术课程标准中,没有统一的评价标准,每章节的教学内容,也没有设置让学生动手完成的具体任务,整节课,有的教师按照课本“照本宣读”,学生也只是机械地完成一些操作练习,这样严重制约了学生学习的主动性。因此,教师可采取任务驱动方

式,培养学生主动学习的习惯。例如有意识地布置一些实际操作任务,学生带着问题,发挥其主动性,通过动手操作进行自主探究。这样学生作为学习主体的积极性、主动性极大提高,在完成任务的过程中不仅掌握知识,主动学习的习惯也能得到较好提高。

例如,在讲解word《绘出生动的图形》这课中,要求学生利用自选图形绘制一幅画,教师通过展示示例作品明确任务,然后不提任何要求,完全由学生自主发挥完成作品。可看出学生不同的创造力和想象力,有的用到了笑脸、十六角星组成了太阳,有的用到了矩形、三角形组成了房子和树……学生们充分发挥了主观能动性。又如设计电脑小报这节课,这种任务与学生的生活联系紧密,可以充分满足他们的成就感,在课前我让学生收集资料,对排版作一定的要求,然后让学生自己去设计、创作。学生收集、创作的过程就是一个不断地主动学习的过程,这样的任务设计使学生的思维更具独创性,从而培养了他们主动学习的习惯。

2、利用竞赛方式培养学生主动学习的习惯。

争强好胜是学生的天性。在信息技术教学中以竞赛方式进行学习不仅能够促使学生自觉、主动地进行深入透彻的学习,而且便于教师及时地掌握学生的知识理解程度。如我以竞赛的方式组织教学,竞赛前设定竞赛规则,同学们根据规则进行创作,然后小组评选出一幅最好的作品进行全班的评比、欣赏,最后评出最佳创作能手。学生根据已有的知识,以自己的丰富的想象力主动进行探索、创作,能独立地解决问题,同时在小组评选时,也可以看到自己的不足,

其他同伴的优点长处,从而学到更多的知识。

良好的学习习惯是一种高度自觉的、主动的、自主化了的持久学习方式,是一个人学习品行的一部分,是获得知识的重要途径,是学生智力发展的桥梁,也是培养学生创造精神的重要手段;它广泛存在于学习的内容中,体现在学习过程里,使人终身受益。因此,我们要始终贯彻信息技术素质教育,使学生在学习中形成主动学习的习惯,更有效地主动去获取、处理、分析和利用信息,从而不断地提升学生的综合素养。

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