第三讲java基础(2)

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Java编程语言基础知识

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Java编程语言基础知识Java是一种面向对象的编程语言,由Sun Microsystems公司于1995年推出。

它是一种通用的、高级的、并发性强的编程语言,被广泛应用于各种领域,包括企业级应用开发、移动应用开发、嵌入式系统等。

本文将介绍Java编程语言的基础知识,包括语法、数据类型、运算符、控制流程、面向对象等方面。

一、语法1. 注释Java中的注释有三种形式:单行注释(//)、多行注释(/* ... */)和文档注释(/** ... */)。

注释是用来解释代码的作用,提高代码的可读性。

2. 类和方法Java程序由一个或多个类组成,每个类包含一个或多个方法。

方法是执行特定任务的代码块。

一个Java程序必须包含一个包含main方法的类,作为程序的入口点。

3. 变量和常量在Java中,变量用于存储数据,常量是不可改变的值。

变量必须先声明后使用,可以在声明时初始化,也可以在后续代码中赋值。

常量使用关键字final声明,一旦赋值后就不能再修改。

二、数据类型Java中的数据类型可以分为两大类:基本数据类型和引用数据类型。

1. 基本数据类型Java提供了8种基本数据类型:byte、short、int、long、float、double、char和boolean。

这些类型分别用于存储不同类型的数据,如整数、小数、字符和布尔值。

2. 引用数据类型引用数据类型包括类、接口、数组等。

它们是由基本数据类型组成的更复杂的数据结构。

三、运算符Java提供了一系列运算符,用于对数据进行操作。

1. 算术运算符算术运算符用于执行基本的算术操作,如加、减、乘、除等。

2. 关系运算符关系运算符用于比较两个值之间的关系,如相等、大于、小于等。

3. 逻辑运算符逻辑运算符用于对布尔值进行逻辑运算,如与、或、非等。

四、控制流程控制流程用于控制程序的执行顺序,包括条件语句、循环语句和跳转语句。

1. 条件语句条件语句根据条件的真假来执行不同的代码块。

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12
类成员的存储修饰符
❖static
静态成员,属于类而不是对象,任何该类的实例 对象都可以访问或修改
引用静态成员可以使用类名,也可以使用对象名 静态方法只能处理静态变量或调用静态方法
• 原因:非静态的变量和方法需要先创建类的实例对象 才能使用,而静态方法使用前不需要创建任何对象
• 静态方法不允许直接访问该类的非静态成员,但允许 通过创建该类的实例对象去访问类中的非静态成员
❖匿名对象只使用一次就成为垃圾 ❖一般在某个对象只使用一次的时候采用匿
名对象 ❖见示例ex11
31
类的封装2-1
❖一个类就是一个小的模块,我们应该让模 块仅仅公开必须要让外界知道的内容,隐 藏其他一切内容
❖在进行程序设计时,尽量避免一个模块直 接修改或操作另一个模块的数据
❖模块设计追求
强内聚
• 各项功能尽量在类的内部完成,不让外界干预
❖这两种属于访问修饰符,可以和后面的两 种修饰符中的一种同时使用
6
类修饰符2-2
❖abstract
抽象类,是一种不能创建实例对象的概念类 通常抽象类是它所有子类的公共属性的集合
❖final
最终类,不能有子类 不能和abstract同时修饰一个类
7
成员变量(属性)定义
❖简单成员变量定义格式
[<修饰符>] <变量类型> <变量名>[=<初值>];
❖局部变量在进行取值操作前必须被初始化 或被赋值,否则会出现编译错误
❖见示例ex05
20
构造方法
❖构造方法是一种特殊的方法
构造方法的名称与类名称相同 构造方法没有返回类型
• 注意:不是void类型,是没有类型

Java专题3PPT教学课件

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//类别
2020/12/10
6
相关实践知识3
创建构造方法 ,this用法
public Employee(){ } public Employee( String employeeID,String name,String sex, double baseSalary,String classes){
return "[员工ID:" + employeeID + "|姓名:" + name + "|性别:" + sex + "|部门:" + department + "|基本工资:" + baseSalary + "|薪资:" + salary + "|类别:" + classes + "]"; }
2020/12/10
8
相关实践知识5
创建main方法
public static void main(String args[]){
/*利用构造函数创建一个类的实例*/
//第一种实例化变量方式
Employee employee1= new Employee (); //访问成员变量的方式,通过set方法为各变量赋值
创建成员变量
/*定义Employee类的成员变量*/
String employeeID;
//编号
String name;
//姓名
String sex;
//性别
String department;
// 部门

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03
封装
将对象的属性和方法封装 在类中,隐藏内部实现细 节,仅通过对外提供的接 口进行访问和操作。
继承
子类可以继承父类的属性 和方法,实现代码复用和 扩展。
多态
子类可以重写父类的方法 ,实现同一方法在不同对 象上的不同表现。
接口与抽象类
接口的定义
接口是一种引用类型,用于定义一组 方法的规范,但不包含方法的实现。
抛出自定义异常
在方法中,可以使用throw语句抛出自定义异常。抛出异常时,需要创建一个异 常对象并将其抛出。
异常处理的最佳实践
尽量避免异常
合理使用try-catch语句
保持异常的原子性
提供有意义的错误信息
应该尽量编写健壮的代码,避 免出现异常。例如,进行空值 检查、范围检查等。
不要过度使用try-catch语句, 只在必要时使用。对于可以预 见的异常情况,应该尽量在代 码中处理,而不是依赖于trycatch语句。
可以使用多个catch语句来处理不同类型的异常 ,每个catch语句处理一种特定的异常类型。
自定义异常
创建自定义异常类
可以通过继承Exception类或RuntimeException类来创建自定义异常类。继承 Exception类创建的是检查型异常,而继承RuntimeException类创建的是非检查 型异常。
丰富的API
Java语言提供了大量的API, 涵盖了IO、网络编程、数据库 操作、图形界面开发等方面。
Java语言的应用领域
Web开发
Java语言在Web开发领域有着广泛的应用 ,如Servlet、JSP、Struts等框架。
游戏开发
Java语言也可以用于游戏开发,如 Minecraft等游戏就是使用Java语言开发 的。

java基础知识大全(必看经典)

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第一讲 Java语言入门1.1 Java的特点1.1.1面向对象:•与C++相比,JAVA是纯的面向对象的语言C++为了向下兼容C,保留了很多C里面的特性,而C,众所周知是面向过程的语言,这就使C++成为一个"混血儿"。

而JAVA语法中取消了C++里为兼容C所保留的特性,如取消了头文件、指针算法、结构、单元等。

1.1.2可移植(平台无关性):•生成中间字节码指令与其他编程语言不同,Java并不生成可执行文件(.exe文件),而是生成一种中间字节码文件(.class文件)。

任何操作系统,只要装有Java虚拟机(JVM),就可以解释并执行这个中间字节码文件。

这正是Java实现可移植的机制。

•原始数据类型存储方法固定,避开移植时的问题Java的原始数据类型的大小是固定的。

比如,在任何机器上,整型都是32位,而C++里整型是依赖于目标机器的,对16位处理器(比如8086),整数用两个字节表示;在像Sun SPARC这样的32位处理器中,整数用4个字节表示。

在Intel Pentium处理器上,整数类型由具体的操作系统决定:对于DOS和Win32来说,整数是2个字节;对于Windows 9x 、NT和2000,整数是4个字节。

当然,使整数类型平台无关之后,性能必然有所下降,但就Java来说,这个代价是值得的。

Java的字符串,则采用标准的Unicode格式保存。

可以说,没有这个特性,Java的可移植性也不可能实现。

1.1.3简单•JAVA在语法上与C++类似JAVA的语法与C++很接近,有过C或者C++编程经验的程序员很容易就可以学会JAVA语法;•取消了C++的一些复杂而低效的特性比如:用接口技术代替了C++的多重继承。

C++中,一个类允许有多个超类,这个特性叫做"多重继承",多重继承使得编译器非常复杂且效率不高;JAVA 的类只允许有一个超类,而用接口(Interface)技术实现与C++的多继承相类似的功能其它被取消的特性包括:虚拟基础类、运算符过载等•JAVA的基本解释器和类支持模块大概仅40K即使加入基本的标准库和支持线程的模块,也才220K左右。

第2章Java编程基础-精选文档

第2章Java编程基础-精选文档

值范围 -3.4×1038~3.4×1038 -1.7×10308~1.7×10308
2.浮点型常量
在计算中,为了要求计算的准确性,对数据的要求是非常严格的。 使用整数不能很好地表现数据的准确性,这种情况下就引入了浮点 型。
浮点型就是可以带小数点的数据类型。
◦ (1)表示形式 ◦ 浮点型有两种表示形式:小数点形式(如:12.37,-0.5946)
1.整数类型常量 2.浮点型常量
3.字符型常量
4.字符串常量 5.布尔型常量
1.整数类型常量
在Java中,整数的数据类型可以分为long、int、short和byte 四种类型。整型的取值范围参见下表。
类型
存储位数
单精度(float) 4(bits)
双精度(double) 8(bits)
本章知识点
数据类型 常量、变量、表达式 数据类型的转换 数组 流程控制语句
2.1 数据类型
Java语言的数据类型可以分为两大类:基本类型
(primitive type)和引用类型(reference e)。
基本类型
整型 浮点型 字符型 布尔型
Java数据类型
引用类型
数组 接口 类
2.1 数据类型
第2章 Java编程基础
通过本章的学习,掌握Java语言的语法结构和书写规范,为今后 Java编程打好基础。本章的主要内容有:数据类型,常量、变量、 表达式,数组,数据类型的转换,流程控制语句。
2.1 数据类型 2.2 常量、变量、表达式 2.3 数组 2.4 流程控制语句
学习目标
学习Java编程基础,使学生能比较快速 地进入学习Java编程环境,为以后熟练 地应用开发工具进行试验和验证各种技 术细节打下良好的基础。

JAVA基础(栈与堆,static,final修饰符,内部类和Java内存分配,单例模式,反射,多线程)

JAVA基础(栈与堆,static,final修饰符,内部类和Java内存分配,单例模式,反射,多线程)

1.JAVA基础-栈与堆,static、final修饰符、内部类和Java内存分配Java栈与堆堆:顺序随意栈:后进先出(Last-in/First-Out).Java的堆是一个运行时数据区,类的对象从中分配空间。

这些对象通过new、newarray、anewarray和multianewarray等指令建立,它们不需要程序代码来显式的释放。

堆是由垃圾回收来负责的,堆的优势是可以动态地分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,因为它是在运行时动态分配内存的,Java的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据。

但缺点是,由于要在运行时动态分配内存,存取速度较慢.栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于寄存器,栈数据可以共享。

但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性。

栈中主要存放一些基本类型的变量(int, short, long, byte, float, double, boolean, char)和对象句柄。

1.栈(stack)与堆(heap)都是Java用来在Ram中存放数据的地方。

与C++不同,Java自动管理栈和堆,程序员不能直接地设置栈或堆。

2.栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于直接位于CPU中的寄存器。

但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性。

另外,栈数据可以共享,详见第3点。

堆的优势是可以动态地分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,Java的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据。

但缺点是,由于要在运行时动态分配内存,存取速度较慢。

3. Java中的数据类型有两种。

一种是基本类型(primitive types), 共有8种,即int, short, long, byte, float, double, boolean, char(注意,并没有string的基本类型)。

这种类型的定义是通过诸如int a = 3; long b = 255L;的形式来定义的,称为自动变量。

java章节总结

java章节总结

第03章Java 语言基础_01数据类型_021、什么是标识符,变量、类、方法、常量都是标识符,命名规则是什么?2、java中的关键字3、八种原始数据类型是什么?字节数?取值范围?4、八种原始数据的赋值规则:1)boolean(true|false)2)char('c'|'中'|67)3)byte(-128~127)、short、int、long4)float、double5)所有数值类型都可以使用十进制、八进制和十六进制表示6)其中float和double还可以使用科学计数法表示7)默认情况下字面值:10代表整型、12.3代表双精度。

8)指定类型下字面值:10.3f代表浮点、12l代表长整型、22.3d代表双精度5、什么是常量什么是变量6、什么是局部变量什么是成员变量/全局变量,局部变量的使用要注意什么(先赋值再使用)?7、变量又分为原始类型变量和引用变量8、各种数据类型的默认值第03章Java 语言基础_02运算符和表达式+控制语句_021、运算符列表:什么是优先级、目数、结合性2、各种运算符操作示例3、&&和||的短路运算,&和|不使用短路运算4、条件表达式复合操作5、if-else if-else语句6、switch语句:什么类型可以放在switch的表达式中、直落问题7、三种循环语句:foreach使用方式8、break、continue使用方式(带标签的使用方式)9、死循环问题第03章Java 语言基础_03字符串_031、java内存模型介绍2、字符串常量与常量池模型介绍:String s1=new String("abc")和String s2="efg"方式3、String创建对象个数问题,String类的常用方法使用,各种数据类型转换4、对于基础类型的变量和常量:变量和引用存储在栈中,常量存储在常量池中5、Byte,Short,Integer,Long,Character,Boolean,String实现了常量池技术,Double和Float不放在常量池中6、如果String可以被继承则会破坏常量池,所以String是final类型的7、java5,StringBuilder 非线程安全,速度更快,建议使用;字符串变量的常用方法8、StringBuilder和StringBuffer的equals和==都是比较地址9、累加性能问题,应该使用字符串变量累加10、字符串解析11、装箱与拆箱第03章Java 语言基础_04数组_031、数组效率比集合类框架高2、数组是存放在堆中的,所以要分配地址空间(内存模型解析)3、一维数组的三种定义方式、数组的初值问题4、如何遍历一维数组5、扩展定义二维数组和遍历二维数组6、扩展定义多维数组和遍历多维数组7、System.arraycopy使用方法8、Arrays使用示例:binarySearch、copyOf、copyOfRange、deepEquals、equals、fill、sort 方法第04章面向对象编程_01~031、什么是对象、类、继承、消息和封装2、类中包含两部分:属性和方法3、如何定义和使用一个类4、面向对象的优点5、java文件的组成:package、import、class、prop、method6、所有类默认导入ng.*7、一个java文件中包含多个类,只有一个为public的同时要和文件名一致8、常用关键字解释第04章面向对象编程_04类和包1、什么是包?为什么要使用包?如何导入一个包?如何命名一个包?(windows的文件结构和命名规则)2、public、protected、private和default修饰符作用第04章面向对象编程_05对象1、如何创建对象?内存模型是什么样的?2、GC机制详解3、对象如何复制?(Clone)4、什么是实例方法和属性?什么是静态属性和方法?5、静态的特点和内存模型是什么?和实例方法以及静态方法相互之间如何调用?6、当直接打印对象时会出现什么信息?第04章面向对象编程_06封装1、什么是属性封装?2、为什么要进行属性的封装?3、如何进行属性的封装?第04章面向对象编程_06类的方法1、类的方法如何定义?包含哪几部分?2、方法的命名规则。

Java基础知识总结(超详细整理)

Java基础知识总结(超详细整理)

Java基础知识总结(超详细整理)Java语⾔的特点1.⾯向对象⾯向对象(OOP)就是Java语⾔的基础,也是Java语⾔的重要特性。

⾯向对象的概念:⽣活中的⼀切事物都可以被称之为对象,⽣活中随处可见的事物就是⼀个对象,我们可以将这些事物的状态特征(属性)以及⾏为特征(⽅法)提取并出来,并以固定的形式表⽰。

2.简单好⽤Java语⾔是由C和C++演变⽽来的,它省略了C语⾔中所有的难以理解、容易混淆的特性(⽐如指针),变得更加严谨、简洁、易使⽤。

3.健壮性Java的安全检查机制,将许多程序中的错误扼杀在摇蓝之中。

另外,在Java语⾔中还具备了许多保证程序稳定、健壮的特性(强类型机制、异常处理、垃圾的⾃动收集等),有效地减少了错误,使得Java应⽤程序更加健壮。

4.安全性Java通常被⽤在⽹络环境中,为此,Java提供了⼀个安全机制以防恶意代码的攻击,从⽽可以提⾼系统的安全性。

5.平台⽆关性Java平台⽆关性由Java 虚拟机实现,Java软件可以不受计算机硬件和操作系统的约束⽽在任意计算机环境下正常运⾏。

6.⽀持多线程在C++ 语⾔没有内置的多线程机制,因此必须调⽤操作系统的多线程功能来进⾏多线程程序设计,⽽ Java 语⾔却提供了多线程⽀持。

多线程机制使应⽤程序在同⼀时间并⾏执⾏多项任务,该机制使得程序能够具有更好的交互性、实时性。

7.分布式(⽀持⽹络编程)Java语⾔具有强⼤的、易于使⽤的⽹络能⼒,⾮常适合开发分布式计算的程序。

java中提供了⽹络应⽤编程接⼝(),使得我们可以通过URL、Socket等远程访问对象。

8.编译与解释共存Java语法基础标识符: ⽤来标识类名、对象名、变量名、⽅法名、类型名、数组名、⽂件名的有效字符序列。

合法的标识符:由字母、数字、下划线“_”、美元符号“$”或者“¥”组成,并且⾸字符不能是数字。

不能把java关键字和保留字作为标识符。

标识符对⼤⼩写敏感。

关键字:Java语⾔中已经赋予了特定含义的保留字: const、goto,Java版本中尚未使⽤,但以后版本可能会作为关键字使⽤变量:程序运⾏期间可以被改变的量。

《Java基础课件(PPT)》

《Java基础课件(PPT)》

注解和反射的概念和使用
注解是Java的强大特性之一,它可以为代码提供额外的信息和功能。反射是一种机制,允许我们在运行时检查 和操作类的属性和方法。了解注解和反射可以提高我们的编程效率和代码质量。
Java的性能调优和优化技巧
性能是软件开发过程中的一个重要问题。Java提供了各种调优和优化技巧,使 我们能够提高应用程序的性能和响应速度。
面向对象编程概念和Java中的 封装、继承和多态
面向对象编程是一种强大且灵活的编程范式。Java提供了封装、继承和多态等 面向对象的特性,让程序员可以更好地组织和管理代码。
Java中的异常处理和文件IO操 作
异常处理是Java中重要的编程概念,它可以帮助我们识别和处理程序中的错误 情况。通过学习文件IO操作,我们可以读写和操作文件,实现数据的持久化 和交换。
Java的安全机制和加密算法
安全是软件开发的重要方面。Java提供了各种安全机制和加密算法,使我们可以保护数据的机密性和完整性, 确保应用程序的安全。
Java的集合和泛型
集合是Java中常用的数据结构,用于存储和操作多个对象。Java的集合框架提供了各种集合类和接口,使我们 能够轻松地操作数据。泛型是Java的一项强大的特性,它可以增加代码的安全性和可读性。
理解Java语言的语法和结构
Java语言具有清晰的语法和结构,使开发人员可以轻松编写可读性强的代码。 了解Java的语法和结构对于正确编写和调试程序至关重要。
Java数据类型、运算符、流程 控制和数组
掌握Java的数据类型可以帮助你有效地处理各种数据。了解运算符和流程控制 语句可以使你的程序实现各种功能。而数组则是一种重要的数据结构,在Java 中经常用于存储和操作多个相同类型的元素。

JAVA课件 LESSON3 JAVA语言基础知识二

JAVA课件  LESSON3 JAVA语言基础知识二

第三讲 Java语言基础知识21课前思考1. 2. 3. 4. 5.Java 中数组在动态初始化和静态初始化 有何不同? 数组的内存分配过程是怎样的? 当数组的元素个数是不确定时,如何初始 化数组? Java中的字符串表示,那种是可变的,那 种是不变的? 如何访问字符串?如何修改字符串?如何 对两个字符串进行比较?21 数组3引用(Reference)的概念每个引用占据32位的内存空间,其值指向 对象实际所在的内存中的位置,例如: Date d=new Date( ); 通常我们称d是Date型的对象,实际上d 就是引用,它是一个32位的数据,它的值 指向该Date对象实际所在的内存空间。

d32位该Date对象d所 占有的内存空间4简单数据类型的内存分配byte short int long float double 8位 16位 32位 64位 32位 64位5数 组数组是一种最简单的复合数据类型,数组 是有序数据的集合。

6一维数组一维数组的定义: type arrayName[ ];类型(type)可以为Java中任意的数据类型, 包括简单类型和复合类型,例如: int intArray[ ]; Date dateArray[]; int []intArray; Date []dateArray;7一维数组的初始化静态初始化 int intArray[]= {1,2,3,4}; String stringArray[]= {“abc”, “How ”, “you”}; 动态初始化 简单类型的数组: int intArray[]; intArray = new int[5 ];intArray32位引用空间 32位 32位 32位 32位 32位8一维数组的初始化-复合类型的数组 String stringArray[ ]; stringArray = new String[3]; /*为数组 中每个元素开辟引用空间(32位) */ stringArray[0]= new String(“How”); stringArray[1]= new String(“are”); stringArray[2]= new String(“you”);stringArray32位引用空间32位引用空间 32位引用空间 32位引用空间How are you9一维数组元素的引用数组元素的引用方式为: arrayName[index] index为数组下标,它可以是整型常数或 表达式,下标从0开始。

Java基础入门教程(适合所有菜鸟)

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第2章 Java语言开发环境 6 2.1 JDK 62.1.1 JDK的简介62.1.2 JDK的构成62.1.3 JDK的使用62.2 IDE 82.2.1 IDE简介82.2.2 JBuilder 92.2.3 Eclipse 92.2.4 相关资源92.3 Project管理92.3.1 Project的含义92.3.2 可行的Project组织模式 9102.4 本章小结 10习题10第1章 Java语言概述与面向对象思想1.1 Java语言的开展1.1.1 Java语言的产生上世纪90年代初期,Sun公司在研究一种适用于未来的智能设备的编程语言,该语言要具有一些新的特性,以防止C++的一些缺乏。

该语言起初命名为Oak,来源于语言作者Gosling办公室窗外的一棵橡树〔Oak〕。

后来在注册时候遇到了冲突,于是就从手中的热咖啡联想到了印度尼西亚一个盛产咖啡的岛屿,中文名叫爪哇,Java语言得名于此。

随着Internet的迅速开展,Web应用日益广泛,Java语言也得到了迅速开展。

1994年,Gosling用Java开发了一个实时性较高、可靠、平安、有交互功能的新型Web浏览器,它不依赖于任何硬件平台和软件平台。

这种浏览器名称为HotJava,并于1995年同Java语言一起,正式在业界对外发表,引起了巨大的轰动,Java的地位随之而得到肯定。

此后的开展非常迅速。

Java编程语言的句法与C++的句法相似,语义那么与Small Talk TM的语义相似。

Java编程语言可被用来创立任何常规编程语言所能创立的应用程序。

设计Java编程语言的主要目标是:提供一种易于编程的语言,从而消除其它语言在诸如指针运算和存储器管理方面影响健壮性的缺陷。

利用面向对象的概念使程序真正地成为完全面向对象的程序。

为获得如下两点益处提供一种解释环境:提高开发速度──消除编译─链接—装载—测试周期;代码可移植性──使操作系统能为运行环境做系统级调用。

java语言编程基础知识有哪些_Java语言基础知识

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java语言编程基础知识有哪些_Java语言基础知识学习Java要掌握不同数据类型的变量定义与使用,掌握不同运算符的运算规则,掌握流程控制语句的执行流程,编写方法的声明与调用,创建数组并访问数组元素等知识。

下面是小编为大家整理的java 语言编程基础知识,希望对你们有帮助。

Java语言编程基础知识1) 注释在程序开发工程中,用于解释和说明程序的文字我们称之为注释,Java中的注释分为以下几种:单行注释、多行注释、文档注释。

2) 关键字了解Java关键字的含义及特点,掌握关键字使用的注意事项。

3) 标识符了解什么是标识符,标识符的组成规则,以及标识符使用时的注意事项。

4) 常量与变量理解常量与变量的含义,并掌握常量与变量的区别、变量的定义格式以及变量的赋值。

5) 数据类型掌握Java语言的'数据类型,如基本数据类型:byte、short、int、long、float、double、char、boolean,以及引用类型:类、接口、数组。

6) 运算符熟练掌握Java中的运算符:算术运算符、赋值运算符、比较运算符、逻辑运算符、位运算符、三目运算符。

7) 流程控制语句了解什么是流程控制语句,掌握以下流程控制语句:顺序结构、选择结构、循环结构,并能够通过流程控制语句实现特定的功能。

8) 方法掌握方法的定义及格式,并能正确的调用方法,理解方法的调用过程,同时清楚方法的注意事项;掌握方法重载及其特点。

9) 数组了解数组的概念,掌握数组的定义格式、静态初始化、动态初始化,并能够理解Java中数组的内存图解。

熟练掌握数组的遍历、获取最值、数组元素逆序、数组元素查找、数组排序和二分查找,以及二维数组的定义格式及初始化。

Java语言基础知识1.JVM相关(包括了各个版本的特性)对于刚刚接触Java的人来说,JVM相关的知识不一定需要理解很深,对此里面的概念有一些简单的了解即可。

不过对于一个有着3年以上Java经验的资深开发者来说,不会JVM几乎是不可接受的。

Java基础知识篇(2020最新版)准备放进收藏夹吃灰的勿进

Java基础知识篇(2020最新版)准备放进收藏夹吃灰的勿进

Java基础知识篇(2020最新版)准备放进收藏夹吃灰的勿进1. Java 基本功 1.1. Java 入门(基础概念与常识) 1.1.1.Java 语言有哪些特点?1. 简单易学;2. 面向对象(封装,继承,多态);3. 平台无关性( Java 虚拟机实现平台无关性);4. 可靠性;5. 安全性;6. 支持多线程( C++ 语言没有内置的多线程机制,因此必须调用操作系统的多线程功能来进行多线程程序设计,而 Java 语言却提供了多线程支持);7. 支持网络编程并且很方便( Java 语言诞生本身就是为简化网络编程设计的,因此 Java 语言不仅支持网络编程而且很方便);8. 编译与解释并存;C++11 开始(2011 年的时候),C++就引入了多线程库,在 windows、linux、macos 都可以使用std::thread和std::async来创建线程。

参考链接:/reference/t…1.1.2. 关于 JVM JDK 和 JRE 最详细通俗的解答 1.1.2.1. JVMJava 虚拟机(JVM)是运行 Java 字节码的虚拟机。

JVM 有针对不同系统的特定实现(Windows,Linux,macOS),目的是使用相同的字节码,它们都会给出相同的结果。

什么是字节码?采用字节码的好处是什么?在 Java 中,JVM 可以理解的代码就叫做字节码(即扩展名为 .class 的文件),它不面向任何特定的处理器,只面向虚拟机。

Java 语言通过字节码的方式,在一定程度上解决了传统解释型语言执行效率低的问题,同时又保留了解释型语言可移植的特点。

所以 Java 程序运行时比较高效,而且,由于字节码并不针对一种特定的机器,因此,Java 程序无须重新编译便可在多种不同操作系统的计算机上运行。

Java 程序从源代码到运行一般有下面 3 步:我们需要格外注意的是 .class->机器码这一步。

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18
常见错误3-1
int mingCi = 1; switch (mingCi){ case 1: System.out.println("出任武林盟主"); case 2: System.out.println("出任武当掌门"); case 3: System.out.println("出任峨嵋掌门"); default: System.out.println("被逐出师门"); } 输出结果是什么?
case 2: System.out.println("出任峨嵋掌门"); default: System.out.println("被逐出师门");
}
20
常见错误3-3
String day = "星期一"; switch (day){ case "星期一": 代码错误 System.out.println("星期一:青菜 "); break; case "星期二": System.out.println("星期二:鱼 "); break; …… default: switch后面小括号中表达式的 值必须是整型或字符型
演示示例5:使用多重if结构
15
为什么使用switch结构
6、 令狐冲参加比武大会
如果获得第一名,将出任武林盟主 如果获得第二名,将出任武当掌门 如果获得第三名,将出任峨嵋掌门 否则,将被逐出师门
使用if条件结构如何实现
更好的解决办法:使用switch结构解决
16
什么是switch结构
switch结构
}
循环条件 真


特点:先判断,再执行
编码规范:缩进、换行
循环操作
25
怎样使用while循环3-1
3、如何用程序描述下面这个故事呢?
循环条件 为了备战,令狐冲锲而不舍地练习,盈盈严格把关… “盈盈,怎么样,可以了吗?” “不行,高音部分唱得还不是很好,钢琴还要继续练啊 !” 没有听到“很棒”的评价,看来革命尚未成功, 令狐冲并不气馁: 早上5点练声,上午练钢琴,下午到声乐老师家练习唱歌,晚上练习舞蹈基本功。 循环操作
运算符的优先级: public static void main(String[ ] args) {
最高的优先级:小括号,即( ) int score1 = 100; //令狐冲的语文成绩 最低的优先级:赋值运算符,即= int score2 = 72; //令狐冲的历史成绩 优先级顺序:!>算术运算符>比较运算符>&&>||
Scanner input = new Scanner(System.in); System.out.print("输入令狐冲的Java成绩: "); int score = input.nextInt(); if ( score > 90 ) { //令狐冲的Java成绩 //判断是否大于90分
System.out.println("师父说:不错,给你《独孤九剑》剑谱");
if ( (score1 > 90 && score2 >80)
多使用小括号( )控制优先级 System.out.println("师父说:不错,给你《独孤九剑》剑谱");
} } }
9
|| (score1 == 100 && score2 > 70) ) {
如何使用if条件结构6-4
4 、如果令狐冲考试成绩大于 90 分,师父就奖励他 《独孤九剑》,否则师父就罚他上思过崖闭关思过
如果需要每个case执行完后跳出, 在每个case后不要忘记写break;
19
常见错误3-2
int mingCi = 1; switch (mingCi){ case后面的常量必须各不相同
case 1:
System.out.println("出任武林盟主"); case 2: 代码错误
System.out.println("出任武当掌门");
switch (表达式) { case 常量 1: 语句; break; case 常量 2: 语句; break; default: 语句; 计算表达式的值
如果等于常量1
如果等于常量2
如果没有找到匹配的值
}
17
如何使用switch结构
使用switch结构解决问题6
int mingCi = 1; switch (mingCi){ 第一名的情况下 case 1: System.out.println("出任武林盟主"); break; 第二名的情况下 case 2: System.out.println("出任武当掌门"); break; 第三名的情况下 case 3: System.out.println("出任峨嵋掌门"); break; 其他情况下 default: System.out.println("被逐出师门"); }
10
如何使用if条件结构6-5
if-else条件结构
真 语句1 表达 式 假
语句2
if ( 条件 ) { //语句1 }else { //语句2 }
结合问题4
if ( 令狐冲考试成绩 > 90 ) { 师父奖励令狐冲; }else { 师父罚他闭关思过; }
11
如何使用if条件结构6-6
使用if-else条件结构解决问题4
表达 式
真 语句假Fra bibliotek6如何使用if条件结构6-1
回顾:如果令狐冲的Java考试成绩大于90分,师父就奖 励他《独孤九剑》剑谱
import java.util.Sanner;
public class HelloAccp2 { 使用if条件结构该如何实现 public static void main(String[ ] args) {
输出结果是什么?
89 19
2
预习检查
if条件结构有哪些形式? 举例说明,循环结构用于解决哪些问题 什么时候选用for循环结构? for循环结构的基本语法和执行顺序是什 么?

3
本章目标

掌握if条件结构
使用基本if条件结构 使用多重if条件结构
掌握switch结构的用法 会使用while, do-while循环结构 学会使用for循环结构 学会在程序中使用break和continue 掌握键盘输入
}
完整代码1 完整代码2
演示示例2:使用循环结构解决问题1
24
符合条件,循环继续执 行;否则,循环退出
什么是while循环
int i = 1; while ( i <= 30 ) {
System.out.println("我能行!"); i ++;
while ( 循环条件 ) {
循环操作 } 循环中被重复 执行的操作
public class HelloAccp4 { public static void main(String[ ] args) { int score = 89; if ( score > 90 ) { //令狐冲的语文成绩
System.out.println("师父说:不错,给你《独孤九剑》剑谱");

4
为什么需要if条件结构
2、如果令狐冲的Java考试成绩大于90分,师父就奖励 他一本武功秘笈
使用if条件结构可以解决
5
什么是if条件结构

if条件结构是根据条件判断之后再做处理
基本的if条件结构
if ( 条件 ) { //语句 }
结合问题2 if ( 令狐冲Java成绩 > 90 ) { 师父奖励令狐冲; }
} else { System.out.println("师父说:不孝徒,上思过崖闭关思过去吧");
}
} } 演示示例4:使用if-else结构
12
为什么使用多重if结构
5、对学员的结业考试成绩评测
成绩>=90 :优秀 成绩>=80 :良好 成绩>=60 :中等 成绩<60 :差
使用多重if结构
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}
} } 演示示例2:使用基本if条件结构
7
如何使用if条件结构6-2
3、令狐冲Java成绩大于90分,而且音乐成绩大于80分, 师父奖励他;或者Java成绩等于100分,音乐成绩大于 70分,师父也可以奖励他
运算 符 && || !
表达式 分析:怎样把多个条件连接起来? 使用逻辑运算符
条件1 && 条件2 条件1 || 条件2 ! 条件
int num1 = 19; int num2 = 89; int temp; = num1; temp num1 = num2; num2 = temp; 借助一个中间变量互换 System.out.println(num1); 两个变量的值 System.out.println(num2);
int score = 70; //考试成绩 大于等于90分 if ( score >= 90 ) { System.out.println("优秀"); 大于等于80分,小于90分 } else if (score >= 80 ) { System.out.println("良好"); } else if (score >= 60 ) { 大于等于60分,小于80分 System.out.println("中等"); } else { 小于60分 System.out.println("差"); }
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