第八章 图样画法

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第八章图样画法

本章将介绍视图、剖视图、断面图、局部放大图以及其他规定画法和

简化画法。

视图——主要用于表达物体可见的外部

结构和形状。

视图的种类有:

基本视图

向视图

局部视图

斜视图

1.1 基本视图

用正六面体的

六个面作为六个投

影面,称为基本投

影面。将物体置于

六面体中间,分别

在各投影面上获得

的正投影,称基本

视图。

主视图

后视图

仰视图

右视图左视图

俯视图六个投影面展开时,规定正投影面不动,其余各投影面按图示的方向,展开到正投影面所在的平面上。

配置关系也随之确定,此时,可不标注视图名称。

1.2 向视图

向视图是可以自由配置的视图。

在向视图的上方标注“⨯”(“⨯”为大写拉丁字母);在

相应视图附近用箭头指明投射方向,并标注相同的字母。

(1) 向视图是基本视图的另一种表现形式,它们的主要差别在于视图的配置发生了变化。

所以,在向视图中表示投射方向的箭头应尽可能配置在主视图上,以使所获视图与基本视图相一致。而绘制以向视图方式表达的后视图时,应将投射箭头配置在左视图或右视图上。

(2) 向视图的视图名称“ ”为大写拉丁字母,无论是在箭头旁的字母,还是视图上方的字母,均

应与读图方向相一致,以便于识别。

当物体在平行于某基本投影面方向上仅有某局部结构形状需要表达,而又没有必要画出其完整的基本视图时,可将物体的局部结构形状向基本投影面投射,这样得到的视图,称为局部视图。

1.3 局部视图

(2)

当表示的局部结构

外形轮廓线呈完整

封闭图形时,波浪

线可省略不画。

(3) 局部视图可按基本

视图的配置形式配

置,这时不需标注。

也可按向视图的配置形式配置,并标注。(1) 局部视图的断裂边界应以波浪线或双折线表示。

局部视图画法和标注的规定

(4) 对称物体可画一半

或画1/4

1.4 斜视图

为了表达倾斜部分的真实形状,可按换面法的原理,选择一个与物体倾斜部分平行,并垂直于一个基本投影面的辅助投影面,将该倾斜部分的结构形状向

辅助投影面投影,这样得到的视图,称为斜视图。

图旋转配置。

近旋转符号的箭头端。

也允许将旋转符号角度标注在字母之后。

角度超过90°。A45°

当物体内部形状较复杂时,则视图上虚线过多,给读图和标注尺寸增加困难,为了清晰地表达物体内

部形状,国家标准规定采用剖视图来表达。

假想用剖切面剖开物体,

将位于观察者和剖切面之间

的部分移去,而将其余部分

向投影面投射所得的图形,

称为剖视图。

单击立体模型区或此处可观看三维动画

2.1 剖视的基本概念和剖视图的画法

2.1.1 剖视图的画法

(1) 确定剖切面的位置

(2) 画剖视图

(3) 画剖面符号

一般常用平面作为剖切面(也可用柱面)。为了表达物体内部的真实形状,剖切平面一般应通过物体内部结构的对称平面或孔的轴线,并平行于相应的投影面。剖切平面剖切到的物体断面轮廓和其后面的可见轮廓线,都用粗实线画出。

应在剖切面切到的断面轮廓内画出剖面符号。

2.1.2 剖视图的标注

②用箭头↑表示投射方向,画在粗短线的两外端,并与粗短线垂直。

(2) 在剖视图的上方用大写拉丁字母标出剖视图的名称

“⨯-⨯”,并在剖切符号附近注上相同的字母(当图形拥挤时,转折处可不写字母),字母必须水平书写。

(1)剖切符号

①用粗实线表示剖切面的起始、转折和终止位置,尽可能不要与图形的轮廓线相交。

剖视图省略标注的情况:

单击立体模型区或此处可观看三维动画(1) 当剖视图按基本视图关系配置时,可省略箭头

(2) 当单一剖切平面通过物体的对称平面或基本对称平面,

且剖视图按基本视图关系配置时,可以不加标注。

2.1.3 画剖视图应注意的问题

(1)假想剖切

剖视图是假想把物体剖切后画出的投影,其它未取剖视的视图应按完整的物体画出。

(2)虚线处理

为了使剖视图清晰,凡是其它视图上已经表达清楚的结构形状,其虚线省略不画。

(3)剖视图中不要漏线

剖切平面后的可见轮廓线应画出。

错误正确剖视图中容易漏线的示例

单击立体模型区或此处可观看三维动画

错误

正确

错误

正确

正确

错误

2.2 剖视图的种类和应用

剖视图全剖视图半剖视图

局部剖视图

2.2.1 全剖视图

用剖切面将物体完全剖开后所得的剖视图称为全剖视图。

适用范围:外形较简单,内形较复杂,重点表达内形。

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2.2.2 半剖视图

当物体具有对称平面时,在垂直于对称平面的投影面上的投影所得的图形,可以对称中心线为分界,一半画成剖视图以表达内形,

另一半画成视图以表达外

形,称为半剖视图。

单击立体模型区或此处

可观看三维动画

适用范围:主要用于内、外形状都需要表示的对称物体。

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