Revit教程 建筑
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创建和编辑门窗
1.点击绘制门窗,载入需要的门窗族,修改参数及材质即可。 2.若是要对当前的门窗修改参数或材质前,最好先复制,修改名称。不然项目中 已有的同类型门窗也会被改掉参数。 3.新建门窗族,并可以设置参数,控制构件信息,如上图的控制开扇角度等。
与普通墙体插入门窗不同的是,玻璃幕墙的门窗 需要TAB键选中需要放置门窗的嵌板,然后载入 相应的幕墙门窗嵌板替换即可,门窗的宽高由幕 墙网格划分的嵌板决定
在未添加网格时,绘制曲线幕墙任然会是直线幕墙,曲面只用虚线表示。可 以通过手动绘制网格,点击虚线处。或通过类型编辑里添加网格划分即可。
天花板
1.绘制天花板时,注意视图范围。自动创建,是基于闭合的墙体。 2.天花与楼板属性及绘制方式相似,修改标高及材质。天花一般会有多级。以做 出不同造型,及安放灯管等。
常用按构件绘制,绘制前定义好属性值。可以绘制出多形式的楼梯,如直梯, 双跑L形,双跑U形,剪刀楼梯,三跑,旋转楼梯等等。
草图线绘制楼梯,需要两侧边界线,多条踢面线,定义楼梯路径即可。
1.绘制栏杆时,建议最好先拾取主体。如果没有定义好主体,绘制完成后也可 以点点击拾取新主体来使之定位。
扶手
栏杆
房间和面积
创建和编辑屋顶
1.屋顶常用绘制方式有三种,迹线方式是最常用的,绘制草图线即可完成;拉 伸屋顶,则是在侧面绘制出不闭合的线条,进行拉伸;面屋顶常与体量结合使 用。 2.屋檐的封檐板,檐槽等,可以新建轮廓族,定义其截面
1.迹线屋顶绘制时,草图线有定义坡度。定义坡度为0与无定义坡度有区别。 2.当无定义坡度时,可以使用坡度箭头。
将体量与项目标高楼层相关联,用面墙,面屋顶,幕墙系统,楼板等工具, 使概念体量实际化。
如果体量重新设计,有变更,只需要选择面的更新,即可使放置好的构件重 新更新为新的体量形体。
利用体量的表面分割,和其他族的叠加 套用,可以做出表皮有理化分割;利用 分割路径,则可以制作一些线性分布的 构件。
渲染
1.房间标记识别封闭的墙体,如果需要在未封闭的地方标记,则需要手动绘制房 间分隔。 2.面积标记需要到面积平面,划分面积边界,然后标记面积。
颜色方案配置完成后,在注释选项卡中,选择颜色填充,分别在楼层平面和 面积平面,对房间名称和面积进行颜色填充。
体量的初识与应用
1.绘制草图线,然后使草图线生成实心或者空心形体。可以 为之添加边和轮廓,通过拖动边和轮廓,改变整个形体。有 着很高的自由度。 2.通过表面分割,可以选择不同的分割方案,并通过填充图 案的族来填充。
1.在平面视图中,打一个相机视角,进入到相机三维视图,调整好角度。 2.在视图选项卡中,选择渲染工具,其中,渲染库是用户可以将作品在线上传的 库。Cloud渲染则是利用欧特克渲染器进行渲染,但是需要积分。 3.选择渲染器,设置好参数及需要的精度即可渲染。建议灯光最好成组,便于管 理开关。渲染完成后,对图像进行曝光调整。
Revit Architecture
3D design
朱进飞
课程目录
1.巩固上节课内容,查漏补缺 2.场地及地形的创建 3.建筑墙体的绘制及属性编辑 4.幕墙系统的创建 5.天花板的创建 6.创建和编辑门,窗 7.创建和编辑屋顶 8.楼梯,栏杆的绘制 9.房间和面积 10.体量的初识及应用 11.渲染
课后练习目标
1.掌握本节课所讲内容 2.拓展练习关于轮廓族,体量等 3.完成项目图纸中建筑与结构模型
谢谢!
地形和场地
定义地形 创建地形
丰富地形
1.通过放置高程点,或者导入地形文件,创建地形。 2.简化表面是通过改变精度,以达到去掉部分高程点,提高性能;而平整区域, 则是通过增加或删除高程点,使区域平滑。
建筑墙体的绘制及编辑
1.在绘制墙体前,要先确定底部与顶部的约束,一般 建议约束。便于后期统计及修改。 2.进入编辑类型,为墙体添加材质层,需注意的是, 涂膜层厚度需为0,其他层不可为0。 3.选择预览,并将视图改为剖面类型,则可以修改垂 直结构。
圆锥屋顶,需要勾选定义坡度。完 全分段数量来控制圆锥的分段,0则 显示圆滑
双重斜坡屋顶,首先定义出第一层的截断 标高,再在第一层的截断面上继续绘制第 二层。
1.两个屋顶可以用屋顶链接命令,使一个屋顶延伸连接到主屋顶。 2.老虎窗的绘制,需要提前绘制两面墙体,两个屋顶连接后,选择老虎窗,开 洞。
楼梯与扶手栏杆
Fra Baidu bibliotek
叠层墙,需由项目样板中已有的两个基本墙组成,属性也继承基本墙,其中一 面基本墙可定义为固定高度。
幕墙系统的创建
1.幕墙的创建于墙体类似,但幕墙需要划分网格,可以在类型编辑 里划分,也可以根据需要手动划分。 2.在网格处添加竖挺,竖挺的截面族,可以通过轮廓来制作。
1.幕墙网格的手动绘制,修改已有的网格,需要点击已有网格,即可添加或删除 网格。若是添加新的网格,则点击幕墙网格工具,选择添加的形式后添加 2.竖挺的放置形式如图,结合与打断功能则是选择横向与纵向的竖挺连接方式。