幼儿园课程的游戏化精编版
幼儿园游戏化学习案例分享 幼儿园游戏化课堂
幼儿园是儿童接受早期教育的重要阶段,而游戏化学习在幼儿园教育中占据着重要的地位。
在幼儿园游戏化学习中,老师们通过各种富有趣味性的游戏活动,引导幼儿们主动参与学习,培养他们的观察力、逻辑思维能力和团队合作精神。
下面将通过具体的案例来分享幼儿园游戏化学习的经验和做法。
一、游戏化学习案例一:动手做小厨师在幼儿园的一堂课上,老师为了培养幼儿们的动手能力和合作精神,设计了一个小厨师的游戏化学习活动。
1. 活动内容:幼儿们分成若干小组,每组有一名“小厨师”。
他们需要按照老师的指导,用面粉、鸡蛋、牛奶等食材制作简单的面团,并进行造型,比赛谁做得最好。
2. 教学目的:通过这个活动,幼儿们不仅能够学习食材的名字、做法等知识,还能够培养他们的动手能力和团队合作精神。
3. 教学效果:幼儿们在活动中发挥了自己的创造力,不仅学会了如何制作简单的面团,还学会了与小伙伴合作,共同完成任务。
二、游戏化学习案例二:猜谜游戏另一次课堂中,老师设计了一个“猜谜游戏”,旨在培养幼儿们的观察力和逻辑思维能力。
1. 活动内容:老师在黑板上画出一些日常生活中常见的物品,比如水果、动物等,并配上简单的提示,让幼儿们通过观察和思考来猜出物品名称。
2. 教学目的:通过这个活动,幼儿们能够学会观察和思考,并培养他们的逻辑思维能力。
3. 教学效果:幼儿们在活动中积极思考,通过互相合作和交流,最终猜出了老师画出的物品,增强了他们的自信心和合作能力。
三、游戏化学习案例三:室内小运动会为了让幼儿们在玩耍中学习,老师设计了一个室内小运动会的游戏化学习活动。
1. 活动内容:活动包括各种小游戏,比如跳大绳、接力赛等,让幼儿们通过参与体能活动来锻炼身体,并培养团队合作意识。
2. 教学目的:通过这些活动,既可以让幼儿们在玩耍中释放精力,又能够锻炼他们的体能和团队合作精神。
3. 教学效果:幼儿们在活动中尽情享受,不仅锻炼了身体,还增强了彼此之间的友谊和团队合作意识。
总结:通过上面三个游戏化学习的案例,我们可以看到,幼儿园游戏化学习的确能够有效地激发幼儿学习的兴趣,培养他们的动手能力、观察力、逻辑思维能力和团队合作精神。
幼儿园游戏化课程方案
幼儿园游戏化课程方案幼儿园游戏化课程方案(精选5篇)幼儿园课程让孩子能运用适当的方式表达、交流探索的过程和结果;能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣。
下面给大家分享一些关于幼儿园游戏化课程方案范文5篇,希望能够对大家有所帮助。
幼儿园游戏化课程方案(篇1)活动目标:1、培养幼儿进一步加深对秋天水果—桔子的认知。
2、培养幼儿对写生画法的爱好。
活动打算:实物桔子若干,图画纸每人一张,油画棒每人一盒。
活动由来:"咦!今天怎么吃桔子了?"随着孩子们一句句稚嫩的疑问,我们开始了关于秋天水果的一系列活动。
孩子们为什么会对午点时吃的桔子如此感爱好,使他们很兴奋呢?在幼儿园孩子们品尝到的第一种秋季时令水果就是桔子,这第一个呈现的时令水果—桔子,自然而然引起了孩子们的关注,激起了他们对秋季时令水果的爱好。
活动形式:通过实物观察,使幼儿生动细致地发明桔子的特征(外部特征),如形状颜色等。
在幼儿观察交流总结的基础上,请幼儿写生桔子,教师不出示范例,激励引导幼儿将自己的眼睛看到的桔子的真实颜色用各种颜色的画笔表现出来。
与幼儿的互动:(1)请幼儿回忆中午午点时吃的桔子的味道,引导幼儿回忆并说一说自己印象中的桔子的样子。
多数幼儿回答出桔子是圆形orange的颜色。
(2)出示桔子,请幼儿观察,观察桔子的外部特征。
(3)请幼儿逐个较细致地触摸观察后,引导幼儿再次表达自己的认知。
在教师的引导下,孩子们看完后说桔子不是特殊圆,发明有些扁圆,桔子皮上的颜色是有变化的,有的地方是orange,有的地方是yellow,有的地方是green。
(4)请幼儿分成小组,发给每组几个桔子,请幼儿边观察边参照桔子实际的颜色给"桔子画像"。
教师激励幼儿大胆将自己眼睛看到的颜色尽情地用画笔在纸上表现,展示他们的丰富感知。
幼儿在操作过程中,边画边发明"这儿有点黄,往下又成桔红色了"。
最新幼儿园课程游戏化实施方案
最新幼儿园课程游戏化实施方案(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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幼儿园游戏化课程设计案例 幼儿园游戏化课程
设计是幼儿园教育教学重要的一环,它直接影响着幼儿的学习效果和教育质量。
游戏是幼儿喜爱的活动,能激发幼儿的学习兴趣和积极性,因此游戏化课程设计是幼儿园教育教学中的一个重要方面。
通过游戏化课程设计,可以使幼儿在愉快的氛围中学习,提高他们的认知能力、情感态度和动手能力,促进幼儿全面发展。
游戏化课程设计必须充分考虑幼儿的心理特点和兴趣爱好,灵活运用各种活动形式和教学手段,构建合理的教学目标和内容,创设符合幼儿认知水平的游戏环境,让幼儿在玩中学、在学中乐。
下面,我们通过一个具体的幼儿园游戏化课程设计案例,来探讨游戏化课程设计的原则和方法:一、课程主题:认识身体部位在幼儿园中,认识身体部位是幼儿认知发展的重要内容,也是幼儿生活经验的延伸。
通过这一主题的课程设计,可以让幼儿认识自己的身体,了解身体各个部位的名称和功能,培养幼儿对身体的关怀意识。
我们设计了一堂认识身体部位的游戏化课程。
二、课程目标:通过本课程的学习,幼儿应能:1. 认识身体的重要部位,如头、肩膀、手、脚等;2. 理解每个身体部位的功能和作用;3. 培养对身体的关爱意识和健康意识。
三、课程内容:1. 通过歌曲、游戏、图画等多种形式引导幼儿认识身体各个部位的名称和位置;2. 利用拼图、穿针引线等动手活动锻炼幼儿手眼协调能力,同时让幼儿认识身体部位的名称;3. 通过游戏和互动的方式引导幼儿探索身体各部位的功能和作用,增强对身体的了解和认知。
四、课程设置:1. 活动一:歌曲唱响认识身体部位活动内容:老师带领幼儿唱《头肩膀膝盖脚》等歌曲,用手指触摸自己或其他幼儿的相应身体部位,让幼儿认识身体部位的名称。
活动目的:通过歌曲的引导,让幼儿快乐地认识自己的身体,并初步掌握身体部位的名称。
2. 活动二:动手做拼图认知身体部位活动内容:老师给幼儿分发身体部位的拼图,让幼儿拼装出完整的身体形象,同时说出拼图中的身体部位名称。
活动目的:通过动手拼图,让幼儿进一步认识和记忆身体部位的名称,锻炼幼儿手眼协调能力。
幼儿园课程游戏化教学案例——整理成为习惯
幼儿园课程游戏化教学案例——整理成为习惯生活即教育,教育即生活。
著名教育家陈鹤琴先生提出:“凡是儿童自己能做的,应当让他自己做”。
为培养幼儿的整理能力,激发幼儿自我服务的意识,在幼小衔接过程中,我们以整理能力衔接为重点,培养幼儿良好的生活能力。
中班是幼小衔接的重要阶段,学会分类整理和保管好自己的物品,有助于为入小学后学习和生活的自我管理和服务做准备。
一、活动起源:户外运动结束了,整理器械音乐在操场上响起。
热闹的现场一下冒出了多位孩子们的抱怨声:老师,他怎么一听到音乐就跑了,都不帮忙整理!这又不是我摆的,我不整理。
老师,音乐响了他还再玩,不整理。
老师,只有我一个人整理,速度太慢了!一部分小朋友两手空空,忙着相互告状,零零散散的孩子在帮着整理器械。
“谁来整理”这件事让孩子们产生了分歧。
二、活动内容与过程实录问题一:器械谁来整理?回顾运动整理现场视频,到底谁来整理这些器械呢?我们不妨从绘本故事《月亮的味道》中寻找答案吧!绘本阅读分享后,我们开展了讨论:教师:小动物最后成功尝到月亮了吗?是怎样成功的?琪琪:小动物找来了好朋友一起帮忙!悦悦:河马、长颈鹿、斑马在一起想办法。
宸宸:小动物们为了尝到月亮的味道,大家都团结在一起。
敏隽:是呀,我们的班级就是一个集体,遇到困难,我们也可以像小动物一样一起想办法,人多才力量大!孩子们纷纷点头赞同,大家纷纷表示运动材料应该大家一起整理,每个人都要动手帮忙。
发现儿童:在观看现场收拾整理的视频中,幼儿认真观察能主动发现问题,随即引出“谁来整理器械?”的问题思考。
通过梳理绘本故事的价值,孩子们知道了团结协作的重要性。
讨论交流整理方法时,幼儿愿意清晰的表达自己的想法,主动提出问题,将已有经验与新经验进行了链接。
老师的话:教育价值无处不在。
对于中班幼儿来说,整理重要吗?整理的意义在哪?谁来整理?整理的方法有哪些?这些问题的答案藏在幼儿的整理过程中,藏在幼儿遇到的问题里。
幼儿在实际操作中也充分感受着集体的力量,进而培养幼儿互帮互助、积极向上的情感。
江苏幼儿园课程游戏化项目实施要求定稿版
江苏幼儿园课程游戏化项目实施要求精编W O R D版IBM system office room 【A0816H-A0912AAAHH-GX8Q8-GNTHHJ8】(江苏省幼儿园课程游戏化项目实施要求试行稿)幼儿园课程游戏化项目的实施过程,就是幼儿园课程建设的过程,是贯彻落实《3-6岁儿童学习与发展指南》的过程,也是提升幼儿园教育质量的过程。
课程游戏化是一项持续的工作,需要长期坚持不懈的努力。
根据前一阶段项目实施的情况,结合项目幼儿园教师的基本状况,对照教育厅的项目实施内容和要求,在此提出了五方面项目实施的要求。
希望项目幼儿园从自身的实际出发,全面领会每一项要求的内涵,在学习和实践中探索适合幼儿园实际的项目实施的途径和策略,不断转变观念,切实以儿童为本建设幼儿园课程,不断提高课程游戏化的水平。
一、观察和正确解读儿童的行为观察和理解儿童是教育工作的起点。
“科学观察——正确解读——有效支持”是教师与幼儿日常互动中应有的专业行为。
因而幼儿教师必须用科学的方法,观察幼儿实际发生的行为及其情境,借助《指南》,正确理解幼儿的行为,感受其变化和发展,让自己的教育策略更为有效。
目标:1.树立观察意识,掌握观察方法;2.科学解读与评价儿童行为和发展,树立正确的儿童观;3.在观察基础上形成实践反思意识,作为课程调整的主要依据。
要求:1.用便捷的方式(如便签、手机、录像机)对儿童日常行为做简单记录,并尝试解读、努力了解儿童的一般性的学习特点与过程;2.持续捕捉并记录儿童个体在特定情境中(如进餐、种植等)的行为,发现并解读儿童在某个领域的发展水平与特点,并有针对性的作出课程上的调整。
3.持续捕捉并记录儿童个体日常情境中的行为,发现并解读儿童自身各领域发展水平与特点以及儿童之间发展的差异性,做出有针对性的回应。
4.敏锐捕捉活动中儿童的兴趣与需要,从课程角度系统反思教育的内容、组织方式、环境、资源等的适宜性,并进行调整和改造。
幼儿园课程游戏化教案7篇
幼儿园课程游戏化教案7篇教案在制订的时候,我们肯定要强调逻辑思路清晰,教案是教师必须要掌握的一种写作技能,是让我们的课堂更加生动的依据,下面是作者为您分享的幼儿园课程游戏化教案7篇,感谢您的参阅。
幼儿园课程游戏化教案篇1一、活动目标:1.在玩、数中比较5以内的数。
2.通过剥一剥、玩一玩提高动手能力感受成功的快乐。
二、活动准备:1、每人一个花生(大小不一);每人一张白纸;2、幼儿有剥花生的经验,有一定的动手能力。
3、ppt三、活动过程:1.出示花生,引出课题(1)教师出示花生问,小朋友看,这是什么?你知道里面有什么吗?(花生宝宝)你猜里面有几个花生宝宝?师小结:今天老师带来了许多的花生,每个花生里面都有可爱的花生宝宝。
(评析:让幼儿带着疑问和好奇心进行第一次操作,提高了幼儿参与活动的兴趣)(2)通过让幼儿剥花生,数一数花生宝宝,感知5以内的数量教师提出要求:请每个幼儿剥剥,看看里面有什么?再数一数里面有几个花生宝宝?幼儿操作,教师鼓励幼儿大胆地将花生宝宝剥出来,一边剥一边数有几个花生宝宝。
提问幼儿:你剥到了几个花生宝宝?好,请你们把盒子放在椅子底下。
(3)通过故事“大比拼”对比5以内的数字师:在“花生王国”里面也有许多的花生,他们是花生先生和花生小姐,今天在国王的宫殿里面要举行一场“大比拼”的活动,他们要比一比谁生的花生宝宝多,参加比赛的有:胖胖、美美、帅帅还有多多,准备就绪,裁判员说:谁先来生花生宝宝,胖胖说:我先来,只听到“#”的一声(播放ppt,提问幼儿:胖胖生出了几个花生宝宝?),紧接着谁来了,帅帅也来了,听“啪、啪、啪、啪”的声音。
(提问:这是谁生的花生宝宝?生了几个花生宝宝?)“你们好了那就瞧我的,“啪、啪、啪、啪、啪”(是谁?生了几个花生宝宝?)接下来该谁上场了“啪、啪、啪、啪”(提问:是谁在生花生宝宝,生了几个?)下面我们来当小裁判帮他们比一比。
提问:(1)用你们的小眼睛仔细的看一看谁和谁生的宝宝是一样多的?(2)谁生的比美美和帅帅少?有几个?(3)谁生的比美美和#?有几个?多多在这次比赛中得了第一名,后来又有许多的花生先生和花生小姐去找他比式谁也赢不过他,他成了“花生王国”里的花生王。
幼儿园课程游戏化实施方案(7篇)
幼儿园课程游戏化实施方案(7篇)(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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幼儿园课程游戏化教学-
幼儿园课程游戏化教学案例——午睡那些事
一、活动背景
餐前谈话时,老师和孩子们讨论了在幼儿园都有哪些活动,孩子们积极踊跃的回答,有的说玩游戏,有的说做早操,还有的说去给小兔子喂食物,还有孩子补充说会在幼儿园吃饭和睡觉等等。
那么孩子们最喜欢什么活动?不喜欢哪一个环节呢?通过投票调查,孩子们喜欢的各不相同,喜欢的占比最少的是午睡。
二、活动内容与过程实录
活动一:睡眠小调查
制作一张简单的睡眠调查表,了解宝贝们在家里都是几点睡觉的,睡觉前又会做什么事呢?
活动二:午睡辩论赛
孩子们自主选择正方或者说反方,围绕自己的观点,说说午睡的好处以及如果不午睡,我们该做些什么呢?
活动三:不午睡体验日
如果不午睡,会怎么样呢?小朋友们在家里体验了不午睡会怎么样,并使用绘画的方式记录了下来。
回学校后,小朋友们都一致认为,午睡是必要的。
活动四:午睡小知识
为了让幼儿更清楚,更清晰的了解午睡,我们请来了幼儿的爸爸为幼儿讲解午睡小知识,并且讲解午睡时的注意事项。
幼儿园游戏化课程设计范例
幼儿园游戏化课程设计范例幼儿园游戏化课程设计范例1. 引言在幼儿园教育中,游戏化课程设计是一种有效的教学方法,它通过将学习任务转化为有趣的游戏活动,激发幼儿的学习兴趣和动力。
本文将介绍一种幼儿园游戏化课程设计的范例,旨在帮助幼儿园教师和家长更好地促进幼儿的全面发展。
2. 游戏化课程设计范例2.1 主题:动物世界探险2.1.1 目标:通过游戏化的方式,激发幼儿对动物世界的兴趣,增加他们的动物知识,培养他们的社交和合作能力。
2.1.2 游戏活动:a) 动物园探险:在幼儿园进行模拟动物园活动,幼儿扮演不同动物园员工的角色,参与动物喂食、清理园区等任务,通过实践了解不同动物的特点和生活习性。
b) 动物家族:幼儿分组,每组扮演一个动物家族的成员,设计动物家族的标志、口号等,通过角色扮演游戏加深对动物习性的了解。
c) 动物图鉴:利用图片和卡片,让幼儿参与动物图片匹配游戏,锻炼他们的观察能力和记忆力。
2.1.3 教学方法与资源:a) 使用多媒体资料和绘本,让幼儿观看关于动物的视频和图片,并引导他们讨论和描述动物外貌和行为特点。
b) 利用故事、绘本等情景创设,引导幼儿体验和模仿动物的动作、声音等,增强他们的运动协调能力和语言表达能力。
c) 利用配套的教具和游戏道具,如模型动物、动物拼图等,让幼儿进行触摸、拼插等实物操作活动,培养他们的操作能力和手眼协调能力。
3. 总结与回顾通过游戏化的课程设计,幼儿可以在有趣的游戏活动中学习动物知识,并通过实践和角色扮演游戏培养他们的社交能力和合作意识。
在这个范例中,我们看到了如何结合多种教学方法和资源,创造丰富多样的游戏化学习环境。
这些活动不仅能够促进幼儿的认知和运动能力发展,还有助于培养他们的创造力和想象力。
4. 个人观点与理解在设计幼儿园游戏化课程时,我认为最重要的是保持教育和娱乐的平衡,将有趣的游戏活动与学习目标相结合。
通过游戏,幼儿可以主动参与,体验学习的乐趣,激发他们的求知欲和动力。
关于幼儿园课程游戏化方案15篇
关于幼儿园课程游戏化方案15篇幼儿园课程游戏化方案【篇1】一、分析如下:1、游戏兴趣:刚刚进入小班的孩子,对游戏的兴趣显得更为浓厚,选择游戏时有的幼儿表现得很热烈,喜欢争抢自己喜欢的角色,这样的孩子占多数,还有一小部分则表现得很含蓄、腼腆,在游戏中选择一些较为安静的角色。
孩子们选择游戏时也表现出个体的倾向性,一部分幼儿喜欢画画做做,动手能力越来越强,也有一部分幼儿喜欢说说讲讲,口语表达能力强,也有一小部分幼儿善于发现和观察,爱探索,有的幼儿兴趣广泛,什么都要试一试。
2、游戏的能力:游戏中幼儿角色经验较丰富,对现实生活的表现力强,孩子们能在游戏内容上能随着游戏主题的更新而不断更新,并在游戏中有自己的主见。
在教师的提醒下,和小朋友友好相处,愿意和小朋友交流。
3、游戏常规:活动中,大多数幼儿能有始有终坚持完成任务,并能遵守游戏的各项常规,但少数幼儿却少有耐心,总是这边做做那边看看,坚持性不够,有时甚至会故意捣乱他人的游戏,这就时常需要老师和同伴的提醒。
对于这些幼儿有待于在这学期加强督促和鼓励,帮助他们养成较好的学习习惯。
二、预期目标:1、合作交往能力鼓励幼儿大胆游戏,愿意主动向教师提出自己的设想,与伙伴之间能积极交往,一起合作游戏,并尝试开展新的游戏主题。
让幼儿在与同伴交往中主动获得语言的发展,使幼儿有话敢说,积极交流。
2、解决问题能力通过在游戏中遇到的困难和矛盾,提高幼儿解决问题的能力,提高幼儿合作能力,培养幼儿做事有始有终的习惯。
3、驾驶材料能力尝试根据游戏需要主动利用废旧材料自制游戏玩具,注意材料的特点进行设计和创作能有序地整理材料,动作迅速并放到指定的地方。
.幼儿园课程游戏化方案【篇2】活动目标:1、在游戏中巩固对图形的认识,知道图形的特征。
2、通过“送图形宝宝回家”的游戏,根据图形的三个特征进行分类。
3、积极参与数学游戏,体验数学游戏的乐趣。
活动准备:1、教具:大骰子三个,贴好标记。
2、学具:(1)各种图形若干。
幼儿园游戏化教案5篇
幼儿园游戏化教案5篇(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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幼儿园课程游戏化的主要内容及实施方法
幼儿园课程游戏化的主要内容及实施方法课程游戏化的主要内容课程游戏化不是重新设计一套游戏化课程。
将过去的课程全盘抛弃,重新建立一套游戏化课程的做法是不可取的。
幼儿园所做的课程都是有价值的,其中包含了成功、失败,包含了创新和教训,不能轻言放弃。
课程游戏化要尊重幼儿园课程传统。
珍视幼儿园课程建设的经验,幼儿园经常推翻自己的做法是不恰当的,但幼儿园必须反思课程存在的问题与不足,幼儿园所建设和采用的课程应与《指南》进行对照。
找出差距和缺陷,我们需特别关注幼儿园课程是否体现自由、自主、创造、愉悦的游戏精神?幼儿园课程有没有让幼儿真正成为学习的主人?有没有给幼儿创造丰富多样的游戏环境?有没有让幼儿在生活和游戏中学习?有没有让幼儿动用多种感官进行学习?有没有让幼儿不断获得新经验?因此,课程游戏化是对现有课程的提升、改造和完善,其方向是《指南》和《纲要》。
让幼儿园课程更加完善尤其是更加体现游戏精神,是我们应努力的方向。
推进课程游戏化项目的目的,是提升幼儿园课程建设水平和提高教师专业能力。
轻易扔掉自己现实成果的幼儿园不会有大的进步。
成为经典的幼儿园课程都是能够坚守自己的核心的东西,但不可固步自封,要找到差距及自身的问题。
要把《指南》中的核心理念与当前实际进行对照,找到自身的不足。
因此,找差距、找不足、找缺陷是我们面临的重要问题。
这也意味此项目的推进要从对自身的诊断开始。
游戏化不是改改教案就可以,不是增加一些游戏活动时间,不是在教案里加几个游戏环节。
游戏化是一个系统工程。
从理念开始,到诊断目前的课程建设水平,然后完善活动,挖掘资源,组织多种形式的活动,确立评价的立场。
大家的课程理念已在更新,但只是改变理念是不够的,要从内容、资源、活动形式等多方面整体考虑,并努力融入科学理念。
只有这样才能真正推进幼儿园课程游戏化,从本园实际出发真正实现课程游戏化。
游戏化要避免一些误解,如:强化各类游戏的预定性目的;强化教师的直接指导;在计划中增加所谓的“游戏课”;在所有活动中硬加游戏环节;进行专门游戏设计和组织比赛;细化并检查游戏计划,等等,这些都是对游戏化的误解,也会带来对教育和儿童的危害。
游戏化幼儿园课程建设方案
游戏化幼儿园课程建设方案背景幼儿园阶段是儿童教育中重要的阶段,为了提供更好的教育体验和促进儿童的全面发展,我们提出了游戏化幼儿园课程建设方案。
目标通过游戏化的教学方法,提高幼儿园课程的吸引力和趣味性,促进儿童在多个方面的发展,包括认知、语言、社交、情感和运动能力。
方案1. 游戏化教学设计:将课程内容融入游戏元素,通过游戏的方式激发儿童的研究兴趣和主动参与度。
2. 多样化的游戏活动:设计多样化的游戏活动,包括角色扮演、团队合作、智力游戏等,以满足不同儿童的需求和兴趣。
3. 个性化研究:根据每个儿童的兴趣和研究能力,提供个性化的研究内容和挑战,以激发他们的研究动力。
4. 教师培训和支持:为教师提供相关的培训和支持,使其能够有效地运用游戏化教学方法,提供优质的教育服务。
5. 家长参与:鼓励家长积极参与幼儿园课程,与教师共同促进儿童的研究和发展。
预期效果1. 提高研究动力:通过游戏化的教学方法,激发儿童的研究兴趣,提高他们的研究动力。
2. 全面发展:促进儿童在认知、语言、社交、情感和运动能力等方面的全面发展。
3. 研究成果展示:通过游戏化的评估方式,能够直观地展示儿童的研究成果和进步。
4. 家校合作:加强家长与教师的合作,共同关注儿童的研究和发展。
实施计划1. 制定游戏化课程设计指南,明确教学目标和要求。
2. 开展教师培训和示范课程,提升教师的游戏化教学能力。
3. 设计和准备多样化的游戏活动材料和设备。
4. 逐步引入游戏化教学方法,评估效果并进行优化调整。
5. 定期与家长沟通,了解儿童在家庭环境中的研究和发展情况。
以上是游戏化幼儿园课程建设方案的内容,希望能够为提升幼儿园教育质量和儿童发展做出贡献。
幼儿园中班课程游戏化活动案例我们的轮胎怎么回家
我们的轮胎怎么回家?
——幼儿园中班课程游戏化活动案例
一、活动背景:
幼儿园西墙角处,除了一些放在围栏里的轮胎外,地上和附近的活动区还散落了一些,经常会有幼儿玩过就直接扔在操场上。
为了激发幼儿自主探索、自主整理的习惯,老师们决定把轮胎收起来一部分。
户外自主游戏时,孩子觉得轮胎不够用,寻求老师帮助,借此机会老师开展了针对如何把轮胎送回家的活动。
老师首先把收起来的轮胎拿出来摆在孩子们面前,面对这失而复得的轮胎,孩子们随即与他们进行了亲密接触,在没有任何经验的基础上,孩子们开始了自己的“轮胎回家”活动。
结合第一次现场幼儿的体验我们可以发现:
幼儿行为表现:滚轮胎4人、搬轮胎2人、推轮胎4人、小车运3人。
1.语言表达:“这个轮胎好重啊”、“里面还有水”、“我发现那边路太挤了,过不去”、“我不知道应该送到哪里去”。
2.分析思考:在这过程中我们可以看到孩子通过询问,感官感知,亲身体验、比较思考,探索运轮胎的多种方法。
3.第一次现场孩子们的体验活动产生了一系列的问题进行了还原。
问题1:不知道运到什么地方?
问题2:轮胎数量是几个?。
幼儿园课程游戏化教学案例——整理小能手
幼儿园课程游戏化教学案例——整理小能手我国教育家陈鹤琴先生说:“凡是孩子自己能做的事,让他自己去做。
幼小衔接并非是从大班开始的,而是始于幼儿入园的第一天,也并非幼儿园大班毕业结束,而是延续至小学一年级,这是一个动态变化的过程。
幼小衔接是渗透在幼儿一日生活中的,融入幼儿园及家庭之中的。
一、活动起源:经过一年中班的幼儿已有一定的生活自理能力的积累,但很多时候幼儿会出现畏难情绪,长辈也比较习惯包办一些幼儿能力所能及的事情,造成幼儿在自理能力方面得不到很好的锻炼。
于是,对于刚升入中班的孩子们来说,巩固提高他们的自理能力应该趁热打铁。
二、活动内容与过程实录小朋友们,现在你们都是中班的哥哥姐姐了,我们的小手也变得越来越能干了,一起来说一说都掌握了什么新本领吧!阳阳说:“我会扫地了。
”童童说:“我会帮妈妈洗碗、洗锅。
”可可说:“我可以把被子叠的很整齐,还可以帮助不会的小朋友叠。
”等等….教师:原来小朋友们都学到了这么多的本领,现在我们一起来回顾一下,经过了小班一学年的学期,你们在生活自理能力方面学到了多少?通过谈话调查,幼儿与老师沟通交流,了解自己这一年学习情况,并对自己的学到的东西做出肯定。
教师的思考:在这个过程中,幼儿不但再次回顾了自己成长的过程,也肯定的喜悦。
孩子们从白己回顾讲述到倾听别人,获得了很多同时也学习了很多更加细致的品质和养成,同时也获得了更多自主整理、自主体验的机会,在幼儿整理结束时也要给予孩子这种劳动行为的肯定和表扬。
环节二:整理问题经过前期的谈话调查及对班级幼儿细致观察我们发现班级幼儿在生活自理方面还有一些疑问。
疑问1:收纳框里东西有点多,框也有点小,怎么办?疑问2:整理玩具时总是很慢,怎样可以变快一点呢?疑问3:被子叠不整齐,被子总在床的外边怎么办。
等等......原来我们还存在那么多的疑问。
那我们一起来探究一下如何才能更快更好的整理、收纳物品。
教师思考:幼儿要能坚持自己的事情自己做,能分类整理和保管好自己的物品:能做一些力所能及的家务劳动,我们经常遇到这样的情况:家长上班前对孩子说:“把你的玩具整理一下”。
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幼儿园课程的游戏化《幼儿园教育指导纲要》指出:幼儿园的教育要“以游戏为基本活动,寓教育于各项活动之中”。
陈鹤琴先生说过,游戏是儿童的心理特征,游戏是儿童的工作,游戏是儿童的生命,从某种意义上说,幼儿的各种能力是在游戏中获的。
幼儿园课程应该是游戏化的——游戏是幼儿的基本活动。
幼儿健全人格的养成有赖于游戏,游戏是对幼儿的成长最具价值的活动,是最适合幼儿身心发展特点的活动,也是幼儿最愿意从事的活动。
因此,游戏也应该是幼儿园中开展频率最高的活动。
幼儿园的课程与游戏密不可分。
游戏是课程的内容,是课程实施的背景,也是课程实施的途径。
一个无视幼儿游戏的课程不可能是真正适合幼儿的课程,在幼儿园中,也不存在与课程无关的游戏。
任何游戏都有内容,任何游戏也都有形式,游戏是内容和形式的结合。
游戏所涉及的内容是与幼儿的兴趣相关联的,游戏应该与幼儿的行为相关联,游戏应该与幼儿的主动、自发相关联。
因此,幼儿的游戏,是幼儿参与课程“设计”的一个途径。
游戏应该是自发的,游戏也可以是引发的,引发是引发幼儿游戏的兴趣,不是强加幼儿游戏的内容和形式,因而,引发的游戏不是强迫的游戏。
幼儿真正的游戏应是积极投入的,主动的,自由的,有序的,享受的,快乐的,创造的。
游戏可以成为教学活动的一种手段,一个环节,但游戏首先不是作为手段和环节而发生的,游戏更不能仅仅作为手段和环节而存在。
相反,应鼓励幼儿将教学活动中的经验运用到游戏过程之中,丰富和发展游戏的内容和范围,让教学为游戏服务。
幼儿园课程游戏化是指使幼儿园课程实施过程成为游戏或具有游戏特征的过程。
游戏化学习则是指在学习游戏化观念的指导下,在教学设计过程中就培养目标与发展、评价手段方面,就学习者年龄心理特征与教学策略等方面,借鉴游戏,设计、选择适当的发展工具、评价方法、教学策略。
一、游戏的特性游戏性是指“幼儿在游戏中所表现出来的以主动性、独立性和创造性为特征的主体性素质(包括动机、情感、能力与态度等)”。
“游戏性,可用来描述和定义活动,这时,游戏性就成为活动的客观特征,活动可以被分为游戏性强或弱的活动”。
游戏化幼儿园课程关注课程的游戏性(指活动的客观特征),体现幼儿的游戏精神。
游戏化课程充分利用游戏因素,关注环境的创设和材料的提供,使非游戏活动游戏化,让幼儿在玩中学习。
主体性是人作为活动主体在与客体相互作用的过程中表现出来的自主性、积极性和创造性。
游戏是一种主体性活动,在游戏中,幼儿的主体意识和自主能力能得到最大程度的张扬,他们在活动中享有充分的选择权和决定权。
游戏的这种特征在游戏化幼儿园课程中得以凸现。
游戏化幼儿园课程富有弹性,为教师和幼儿的自主选择提供了空间,教师和幼儿可以根据兴趣和需要生成新的活动内容。
在活动中,幼儿成为活动的主体,他们不再被动地接受教师的知性灌输,而是对活动有选择权和决定权。
放是相对于封闭而言的。
游戏化课程和传统课程相比,前者是开放的,后者是封闭的。
因为前者关注过程,后者更倾向于关注结果;前者有许多不确定因素,后者常常是预设好的、事先确定的;前者的结果是不确定的,后者对结果的期望常常是确定的。
传统课程的封闭性在游戏化课程中得以改变。
游戏的开放性,在游戏化幼儿园课程中得到了正向迁移。
比如,在游戏化幼儿园课程中,设计者开始关注活动过程,幼儿有了更多到实践活动中去操作、去体验的机会,而这种实践活动又是多渠道的、可供幼儿选择的。
再如,在课程实施过程中,无论是材料提供还是环境创设,都能适合不同需要和不同层次的幼儿,体现了游戏的开放性。
综合,强调的是联系以及彼此的融合。
游戏相对于传统分科课程来讲,各要素及彼此间的联系和融合更直接、更便捷,因为游戏不需要人为地划分领域;而传统分科课程是以学科知识为中心来组织的,它追求的是知识和系统。
幼儿在游戏中,无论是经验的获取还是能力的表现,都是以“整个”的方式进行的。
因此,游戏是最具综合意义的社会实践活动,它是培养幼儿综合实践能力的有效途径。
游戏的这一特性在游戏化幼儿园课程中突出地表现为课程设计中整合技术的运用。
游戏化幼儿园课程坚持按生活的逻辑(因为游戏是幼儿对社会生活的模拟),用游戏的精神和方式去组织课程;在课程设计过程中,设计者从观念、目标、内容、资源、方法、形式、手段等多方面人手,进行全方位的整合,以期让幼儿得到全面的发展。
二、游戏组织策略游戏作为一种精神存在于课程之中杜威指出:“游戏性是一种精神态度,游戏是这种态度的外部表现形式。
”游戏化幼儿园课程并不是要幼儿园课程都以游戏的方式表现出来,而是强调游戏精神在课程中的体现。
如果把游戏理解为一种精神,我认为最直接的体现是:关注幼儿的主体地位,尊重幼儿的选择权和决定权;关注环境的创设和材料的提供,强调儿童与环境和材料的互动;关注活动的过程,将目标隐含在过程之中。
用这种精神去设计幼儿园课程,把这些精神渗透于课程之中,既是游戏化幼儿园课程的设计思想,又是重要的组织策略。
充分开发和利用游戏因素,使非游戏活动游戏化幼儿园的非游戏活动是对幼儿园除了游戏以外的全部教育活动的总称。
如何使幼儿园非游戏活动游戏化,许多幼教实践工作者进行了大量的尝试。
在教学活动中引入完整的游戏,使教学游戏化幼儿园游戏既是活动的内容,又是活动的途径,因此教师常常利用游戏来组织教学活动。
这时的游戏更多的是指传统游戏分类中的教学游戏,即专为教学而设计的音乐、体育、语言、科学等游戏。
教学活动游戏化在设计上有两种策略:一种是整个教学活动就是一个完整的游戏,游戏在规定的教学时段里可反复进行,如体育游戏“老狼老狼几点了”、音乐游戏“开火车”、科学游戏“吹泡泡”;另一种是游戏只在整个教学环节中的某个特定时间段出现,成为教学活动的一个环节,比如用猜谜语的方式导入活动,也可把某些游戏用于教学的结束环节,以巩固某些知识或技能。
这种设计在结构上比较紧凑,教师主要利用为各领域教学编制的游戏来组织教学活动,以提高教学活动的游戏化程度。
利用游戏因素,使非游戏活动具有游戏性:以游戏性的语言组织活动。
这是幼儿园教育活动中经常运用的策略。
这种设计主要通过富有游戏性的语言来组织活动,例如:教师经常在组织各种活动时使用这样一种语言:“今天,老师为小朋友们请来了一个客人—图形宝宝,图形宝宝很想和小朋友们一起做游戏。
”以假想的方式组织活动。
在组织活动时,根据活动的需要可以有不同的假想。
一种是对角色的假想,如教师在组织幼儿活动时经常以动物妈妈的身份出现,而小朋友们则是动物妈妈的好宝宝。
另一种是对情节进行假想,并以此来串联活动的各个环节。
在活动中教师以假想一些情节,吸引幼儿参加活动。
如在美术活动“贴画”中,教师以这样一段话引入活动:“我们今天要到熊妈妈家做客,但熊妈妈家的路特别不好走,坑坑洼洼的,我们怎么办呢?”进而引出“帮熊妈妈铺一条路”;还有一种是对情境进行假想。
在活动组织过程中,教师经常会根据活动的需要,带领幼儿把身边的环境一会儿假想为大海,小鱼在大海里游来游去;一会儿又假想为草地,小鸡在草地上游戏。
这种假想的方式对年龄越小的幼儿运用得越多。
在这类活动中,教师较多地利用了表演游戏的因素,因而增强了活动的趣味性,提高了集体活动的教育效果。
以“做做玩玩”的方式组织活动。
幼儿利用各种材料自己动手做各种小实验或手工制品,再利用这些作品进行游戏,这是幼儿园课程中使非游戏活动游戏化的又一种策略。
这类活动可以在教师直接指导的集体教学活动中进行,也可把材料投放在相关活动区,让幼儿在入园后、离园前、专门的游戏或自由活动时自主地选择。
这类设计的策略主要是利用游戏因素,结构上比较松散。
以比赛的形式组织活动。
以比赛的形式组织一些教育活动,是促使非游戏活动游戏化的一种有效手段。
在幼儿园活动的组织过程中,我们常常用比赛的形式组织一些体育活动、生活活动,比如,以练习某些动作为目的的划船比赛,培养生活能力的穿脱衣比赛和叠被比赛。
比赛可以在个人和个人之间进行,也可以在组和组之间进行。
比赛使一些原本枯燥而单调的活动具有了游戏性,大大激发了幼儿活动的积极性。
运用生成策略将创造性游戏有机地融入课程创造性游戏对幼儿身心发展有着特殊意义,如何使之有机地融人课程,是幼儿园课程游戏化过程中需要解决的又一策略问题。
创造性游戏对儿童发展的特殊影响是其他游戏不能替代的,因此在幼儿园一日活动中有专门的创造性游戏时间。
由于这类游戏的目的隐含在过程中,它对幼儿发展的影响是一种渐性积淀的过程,不像音乐、体育、语言等游戏的目的来得直接,因此,在幼儿园一日活动安排中,它常常会被由教师设计的语言、音乐、体育等游戏或被为学习活动而延伸的区域活动所代替。
由教学活动生成游戏,主要有两种渠道:一是从文学作品活动中生成游戏,另一种是从社会领域活动中生成游戏。
幼儿常用自己喜爱的方式,表达自己对文学作品中角色、情节的理解,从而生成新的游戏。
这类游戏可分为两种:一种是动作性较强的角色表演,比如幼儿学习《小蝌蚪找妈妈》后,在游戏时常常模仿小蝌蚪的形象;另一种是情节性较强、内容丰富、角色较多的主题游戏,比如文学作品《老鼠嫁女》引起了幼儿极大的兴趣,于是围绕老鼠和猫两家发生的故事,幼儿生成了为期一周的主题游戏。
在社会领域活动中,幼儿常常在教师带领下参观社区环境,了解社区周围的设备、设施,如参观医院、邮局、银行、超市等,这类教学活动是幼儿生成角色游戏的又一条渠道,他们会把自己看到的、听到的以及自己对环境和角色的理解,在游戏中表现出来。
在教学活动中,运用生成策略,适时地引发幼儿的创造性游戏,其关键仍然是环境的创设和材料的提供。
幼儿园课程游戏化是一个动态的课程建构过程,它需要寻求有效的整合策略,使课程和游戏自然、有机地融为一体。
三、游戏与教学的结合游戏和教育是两种不同的活动。
游戏是一种不受外力约束的、是游戏者自发自选的活动,而教育则是一种有目的、有计划地由教育者对受教育者施加影响的活动。
因此游戏是由内在动机控制下的游戏者之间平等的自主活动,而教育是由外部要求控制下的教与学的双边互动活动;游戏侧重于从游戏者的需要、兴趣和能力出发来开展活动,而教育则立足于由教育的目标、任务和内容为核心组织的活动;游戏是在游戏者已有知识经验基础上的自我表现活动,而教育旨在使受教育者在一个未知领域里接受新知识的活动。
“游戏的教育化” 和“教育的游戏化。
幼儿园教育如何实现教育和游戏的结合,也就是如何实现自然状态下的幼儿游戏向教育背景中的幼儿游戏的转化。
现实中的这种结合和转化,主要就体现在游戏要教育化和教育要游戏化的认识上。
游戏的教育化,这是针对自然状态下的游戏放任状态而提出的,目的是为了改变重上课轻游戏的现象,突出游戏在幼儿园教育中的地位,实现游戏对教育的服务功能。
具体便落实在用教育目标来关注游戏,以教育的内容和任务来分类组织游戏活动,以儿童游戏的年龄特点为依据,加强对游戏的引导,使游戏对儿童的发展能够迎合教育的方向。