四阶魔方特殊情况

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四阶黄面特殊公式

四阶黄面特殊公式

四阶黄面特殊公式四阶黄面特殊公式是一种用于魔方还原的算法,它可以帮助解决四阶魔方的黄色面。

本文将介绍这个公式的步骤和使用技巧。

让我们来了解一下四阶魔方的结构。

四阶魔方是由64个小立方体组成的,每个面由16个小立方体组成。

在还原魔方的过程中,我们需要按照特定的步骤将每个小立方体归位,最终完成还原。

接下来,我们将介绍四阶黄面特殊公式的步骤。

首先,我们需要将魔方的一面(例如白色面)还原成一个十字形。

然后,我们需要将四个边的中间块归位,使得它们的颜色与相邻的面的颜色相匹配。

接着,我们需要将四个角块归位,并调整它们的位置,使得它们的颜色与相邻的面的颜色相匹配。

最后,我们需要将黄色面归位,并调整它的位置,使得整个魔方还原完成。

在进行四阶黄面特殊公式的操作时,我们需要注意一些技巧。

首先,我们可以使用公式的逆运算来取消上一步的操作,以便调整魔方的位置。

其次,我们可以根据魔方的状态选择不同的操作步骤,以便更快地还原魔方。

此外,我们还可以根据实际情况进行一些简化操作,以减少步骤的数量。

在使用四阶黄面特殊公式时,我们需要注意一些常见的错误。

首先,我们需要确保每一步的操作都正确执行,以避免出现错误的结果。

其次,我们需要仔细观察魔方的状态,以确保选择正确的操作步骤。

最后,我们需要耐心和细心地进行操作,以避免出现操作失误。

总结一下,四阶黄面特殊公式是一种用于解决四阶魔方黄色面的算法。

它包括一系列的步骤和技巧,可以帮助我们更快地完成魔方的还原。

在使用这个公式时,我们需要注意操作的准确性和魔方状态的观察,以避免出现错误。

希望这篇文章能够帮助大家更好地理解和应用四阶黄面特殊公式。

【最新】四阶魔方特殊情况公式

【最新】四阶魔方特殊情况公式

【最新】四阶魔方特殊情况公式四阶魔方的玩法——欢迎来到四阶魔方玩法在这里我们将讨论四阶魔方的玩法,介绍如何还原四阶魔方。

四阶魔方的玩法是以三阶魔方的玩法为基础的,如果您还没有还原过三阶魔方,请先看看三阶魔方的玩法。

步骤简述四阶魔方玩法的总体思想是“降阶”,也就是把四阶魔方看成三阶来完成,分为四个步骤:1)还原中心;2)合并边块;3)按三阶还原;4)特殊情况处理。

为了更好的说明,图中灰色部分代表了该步骤中不相关的颜色,只用看标彩色的方块就行了。

1 还原中心2 合并边块3 按三阶还原4 特殊情况处理为了不影响打开网页的速度,四阶魔方玩法分成了2页介绍,本页介绍玩法的第一步:还原中心块;第二页介绍玩法的第二步:合并边块,以及第四步:特殊情况处理。

四阶魔方和三阶魔方的区别1 中心块的位置不是相对固定的这里我们需要提一下魔方的配色方案,因为四阶魔方中心块的相对位置是不固定的。

在三阶魔方中,白色的中心块是对着黄色的;而在四阶魔方中,白色的中心块也应该对着黄色的,但是往往可能会被转的对着蓝色的中心块,或是红色的,如果对成这样就不能还原了,所以需要提前记住魔方的配色。

一般的魔方配色方案如下:白黄相对,红橙相对,蓝绿相对,这是目前最常见的配色方案。

如果您的魔方是乱的,或者不是用的这种配色方案,可以只还原它的8个角,这时候各个角的颜色就是这个面的颜色,记住这个颜色顺序即可。

2 会出现三阶没有的特殊情况四阶魔方还原好中心块,合并好边块后,就可以看成一个三阶魔方了,但是这个“三阶魔方”会出现一些三阶魔方玩法教程里不可能出现的情况。

通常称这些情况为四阶魔方的特殊情况,需要特殊处理一下,它就会变成正常的三阶魔方了,然后就可以用三阶魔方的还原方法来还原四阶魔方了。

具体步骤第一步:还原中心块这一步我们要将6个面的中心块都复原,每个面有4个中心块,把相同颜色的中心块调整到同一个面上。

这里要一对一对的恢复魔方的中心面,这样可以防止6个中心面都对好了但是它们的相对位置是错误的。

四阶魔方避免单边翻棱特殊情况的简单方法

四阶魔方避免单边翻棱特殊情况的简单方法

四阶魔方避免单边翻棱特殊情况的简单方法
四阶魔方翻棱公式很长,我们有什么办法不用这个公式而还原魔方吗?答案是肯定的,我们按正常的步骤还原遇到单边翻棱的时候,其实我们不用记那个长长的公式,且这个公式还容易忘记。

不知道有没有人像我一样,宁愿重转一次也不想去记那个公式,我一直在想有没有简单的办法,又不用重头来去还原,通过多次实践,我发现利用五阶的那个特殊情况的公式转一次,就能解决单边翻棱的情况了,且这个公式非常简单,跟四阶最后那个特殊情况是差不多,这样子我们又可以加强,基本上做到四阶也不用背公式了。

五阶的特殊情况处理方法如下图所示:
—1—
四阶也可以这样子处理的
如下图所示,用五阶那个公式,TR U2做5次就可以了,其实不用数次数,当上面中心块还原了就好了。

可能有人会问,这样子不是打乱了四个棱了吗?这个是的,就是通过打乱这四条棱而避免了单边翻棱的情况,我是宁愿还原这几条棱也不愿意去背那个公式,毕竟还原四阶这几条棱比五阶的简单多了,大家可以尝试一下。

— 2 —。

四阶魔方完整图例教程(提供给百度文库)

四阶魔方完整图例教程(提供给百度文库)

四阶魔方完整图例教程我们用的是降阶法,基本的还原过程如下:1.中心复原2.棱合并3.按三阶还原4.特殊情况校正四阶魔方与三阶魔方的区别主要有两点,1.中心块的相对位置不是固定的,也就是说,你可能轻易对出四个黄中心块对着四个的情况,但是如果对成这样后面就不能还原了,你需要自己在前面几步注意做好中心块的相对位置关系,如上面第一个图所示,首先是相近的颜色是相对的,也就是白黄相对,蓝绿相对,红橙相对,然后白色为底黄色为顶时,蓝色在红色的左边。

2.四阶魔方对好中心块,合并好棱边后,就完全变成了一个三阶魔方,但是这个三阶魔方会出现我们三阶入门教程里的那些不可能出现的情况,也就是a.需要单独翻转一个棱边的朝向(注意,我这里说的一个棱边就是指已经合并好的两个棱块) b.只需要交换一对棱边或者一对角块,这通常被大家称为四阶魔方的特殊情况,需要用两个公式处理一下,他就会变成正常的三阶魔方了,然后你就可以用学过的三阶魔方的任何方法来还原四阶魔方了。

好,下面我们就来讲解四阶魔方的还原方法了。

对好第一面的中心块这一步最简单,你要对成左边这个样子,基本上这一步的指导方针就是,先对好一对,再对好一对,再把两对儿拼起来。

请看下面的例子:魔方例子主题:先对好一对,再对好一对,再把两对儿拼起来。

TL'F TU TL'请按播放动画,你也可以用最左边的回到初始状态,然后用播放条右边的和一步一步看。

先对好一对儿黄色小块右侧的黄色小块要转到前面来会到位置,为了要两个黄色小块对成一对,要把前面的黄色小块先调整到旁边。

对上第二对儿。

对好黄色面。

上面这个例子大家关键就是学会第二步,看准了右面这个小黄块要到前面的位置来,你就旋转一下前面把另一个小黄块准备到他旁边就对了。

有时拼一对儿的时候你要注意一下不要影响了已经对好的另一对儿,如果影响了,就让他们让开,空出一个轨道,你就可以自由旋转了。

魔方例子主题:让开轨道。

B TU F TD2您可以用鼠标拖拽3D动画里的整个魔方,以看到魔方背面的变化。

魔方四阶还原方法

魔方四阶还原方法

魔方四阶还原方法魔方是一种经典的益智玩具,每个面都有固定的朝向,使得我们能够将其还原成一个完整的立方体。

魔方的还原过程可以通过多种方法实现,而四阶魔方是其中难度较高的一种。

本文将介绍一种四阶魔方的还原方法,包括步骤、注意事项以及拓展内容。

让我们先将魔方的结构解释一下。

四阶魔方有64个面,每个面都有两个朝向,分别对应水平和垂直方向。

魔方的顶部、底部、左面和右面是固定的,不能移动。

我们可以先将这些面归位,然后再将它们与相应的朝向对齐,最后将剩余的面归位。

下面是四阶魔方还原的基本步骤:1. 先将魔方顶部归位。

将顶部的三个小角块移动到底部,然后将顶部的两个大角块移动到顶部和底部对应的朝向中。

2. 先将魔方底部归位。

将底部的三个小角块移动到顶部,然后将底部的两个大角块移动到顶部和底部对应的朝向中。

3. 先将魔方左面归位。

将左面的三个小角块移动到右面,然后将左面的两个大角块移动到左面和右面对应的朝向中。

4. 先将魔方右面归位。

将右面的三个小角块移动到左面,然后将右面的两个大角块移动到右面和左面对应的朝向中。

5. 先将魔方左边归位。

将左边的三个小角块移动到魔方底部,然后将左边一个大角块移动到魔方底部和魔方右面对应的朝向中。

6. 将魔方中心块归位。

将魔方中心块移动到魔方底部,使其成为魔方的中心。

7. 完成。

在完成魔方还原之后,我们可以检查魔方是否归位正确,以及每个面朝向是否正确。

接下来,我们将介绍一些注意事项:1. 在将魔方归位之前,我们应该确保魔方没有松动或损坏。

2. 在完成魔方还原之后,我们应该仔细检查魔方是否有错误或遗漏。

3. 对于一些复杂的魔方,我们可能需要使用辅助工具,如还原软件。

4. 在还原魔方时,我们应该遵循一定的顺序,以确保还原过程顺利进行。

5. 对于一些特殊的魔方,如嵌层魔方,我们需要特殊的技巧来还原。

本文介绍了一种四阶魔方的还原方法,包括基本步骤以及注意事项。

在还原魔方时,我们需要注意顺序、技巧和工具,以便将魔方还原成一个完整的立方体。

四阶魔方教程特殊情况

四阶魔方教程特殊情况

四阶魔方教程特殊情况四阶魔方是一种复杂的益智玩具,有时候在还原过程中会出现一些特殊情况,这需要我们采取特殊的方法来解决。

在这篇文章中,我将向您介绍四阶魔方教程特殊情况,并提供解决方法。

特殊情况一:中心块错位在还原魔方的过程中,有时候会出现中心块的错位。

这是因为在魔方的混合过程中,我们不小心将中心块旋转了。

要解决这个问题,我们需要重新定位中心块的位置。

首先,找到一个已经还原好的面,将这个面朝上放置。

然后,旋转魔方,使得错位的中心块与正确位置的中心块对应。

接下来,根据正确的面对魔方进行旋转操作,直到中心块的位置正确为止。

特殊情况二:棱块忘记翻转在还原魔方的过程中,有时候我们会忘记翻转某些棱块。

这会导致最后的还原结果不正确。

要解决这个问题,我们需要找到忘记翻转的棱块,并进行翻转操作。

首先,观察魔方,找到位于错误位置的棱块。

然后,按照正确的翻转方法,将棱块翻转至正确的位置。

最后,按照常规的还原步骤继续操作,直到魔方完全还原。

特殊情况三:角块错位在还原魔方的过程中,角块的错位也是一种常见的特殊情况。

这通常是由于我们在混合魔方的过程中不小心将角块旋转了。

要解决这个问题,首先,找到一个已经还原好的面,然后将这个面朝上放置。

接下来,旋转魔方,使得错位的角块与正确位置的角块对应。

然后,按照正确的角块旋转方法,将角块旋转至正确的位置。

最后,按照常规的还原步骤继续操作,直到魔方完全还原。

特殊情况四:多余的魔方块在还原魔方的过程中,有时候我们会发现一些额外的魔方块。

这可能是由于我们在还原过程中不小心添加了一些多余的操作。

要解决这个问题,我们需要找到这些多余的魔方块,并将其移除。

首先,观察魔方,找到多余的魔方块。

然后,按照正确的操作步骤,将多余的魔方块还原至正确位置,或者将其取掉。

最后,按照常规的还原步骤继续操作,直到魔方完全还原。

总结:在还原四阶魔方的过程中,特殊情况是难免的。

然而,只要我们能够认识到这些特殊情况,并采取适当的解决方法,就可以顺利地完成还原任务。

四阶魔方入门教程,四阶魔方还原详解,理解记忆。

四阶魔方入门教程,四阶魔方还原详解,理解记忆。

四阶魔方还原详解。

理解记忆。

四阶魔方入门教程作者CAOCAOJUN 视频部分需要上网才能查看使用降阶法步骤1拼中心2拼棱3将魔方当成三阶来完成4再学二种四阶的特殊情况处理方式四阶魔方详解1拼中心/v/UTM3Y6RB2Lc四阶魔方详解2基本拼棱法/v/qK5Xg5M9cKM这里交错轨棱与同轨棱的转换只需要一步即可完成(一般教程上都要四步左右才能完成)。

大家可参考一四阶魔方详解3最后二对棱拼法(无公式理解记忆)/v/ifbXgYMoSXc无需记忆公式。

只需要记住一个形象的比喻就能熟知四阶棱的变化。

比喻——抛球接球(抛物反转)。

我将这方法教给同事,他们立刻就记住了。

大家能看明白吗?抛球接球实例如:共6步右手:1伸手、3抛球、5收手。

左手:2伸手、4接球、6收手。

(左右手可互换、抛上抛下可互换。

)整个四阶部分只需要记忆一个(翻棱)公式,其它部分均可理解记忆。

※进阶学习,利用这个方法可解决五阶最后二组棱50%的CASE,其余50%的CASE可用抛物反转转换成一种CASE,因些你只需能背一个四阶的公式(转化为五阶公式),“抛球接球+1个四阶公式”就能搞定五六七等高阶棱所有的变化。

这里有网友提醒我,我可能忘记讲述一个非常重要的步骤了,就是在四阶的拼中心、拼棱完成后应该进行的是——按照三阶的方式来还原这个四阶魔方,将拼好的二个同色棱块当成一个棱这个四阶就可作为三阶了,起初可能会不适应,练习一下后就会适应了。

就是四阶魔方会出现三阶所没有的特殊情况如下四阶魔方详解教程4四阶特殊情况之——对棱换(邻棱换)慢解/programs/view/eSkR3YFyR8Q/这个公式应该不难记,也可以试着理解着解。

如果在整个过程中,将上二层同时180忘记成上一层180会还会出现前后中心一半对换。

可利用这个错误,做二次这个“错操作”可以在不破坏棱及其它块的情况下交换四阶魔方两个相对面的中心块。

大家自己试试……四阶魔方详解教程5四阶特殊情况-翻棱色15步公式慢解。

四阶顶层特殊情况处理公式

四阶顶层特殊情况处理公式

四阶顶层特殊情况处理公式
1、在四阶魔方的特殊情况下,用换边公式Uw2 (MR2 U2 )2 MR2 Uw2来化简换边公式,另一种方法是邻换边公式,即先做换边公式,然后转换成大家熟悉的三阶魔方的三角形换边公式。

2、在四阶魔方的特殊情况下,也可以使用单边转折公式,即Rw U2 CR (Rw U2)2 Rw' U2,Rw ',顺序为三上一下。

3、四阶魔方还原时,公式Rw U Rw ',Rw U' Rw ',Lw' U Lw,Rw U'2 Rw ',Lw' U2 Lw,R U R' F R' F' R,Uw' (R U R' F R' F' R) Uw,
4、四阶魔方还原时,首先需要完成六面中心块,然后完成12对边缘块。

接下来可以用三阶魔方还原法还原,最后可以处理特殊情况。

5、魔方还原时,按照公式旋转。

基本魔方是三阶魔方。

学习之初可以从三阶魔方开始学习。

三阶魔方熟练后,再还原其他高阶魔方就比较容易了。

四阶魔方还原方法详解

四阶魔方还原方法详解

四阶魔方还原方法详解四阶魔方,也称4x4魔方,是一种比三阶魔方更复杂、更有挑战性的魔方。

它有更多的面块,共有64个小块,可划分为16个不同的颜色组合。

在还原这个复杂的魔方时,需要使用一定的技巧和方法,下面是四阶魔方还原的一些技巧和方法。

准备在还原之前,先把你的四阶魔方摆成一个已知的起始状态,在比赛中,这通常是一个已知的混乱状态,可通过预设步骤来将混乱状态还原为初始状态,或直接将初始状态配置在你的四阶魔方上。

这个起始状态对于四阶魔方还原是非常重要的基础。

带芯片切换与三阶魔方不同,四阶魔方的中心块由于没有定向的小块拼接而成,因此它们不仅有颜色,而且还有芯片,它们无法转动。

这意味着,你需要对其进行旋转,这就需要使用带芯片的技术。

一个基本的带芯片切换技术是将一个中心块移到它想要的位置上,然后旋转魔方使得该块的芯片与所在位置的其他块的芯片对齐。

例如,将一个白色中心块从顶部移动到左侧位置,可以先把它移动到一个可以旋转的位置,然后旋转魔方,将该块的芯片与左侧中心块的芯片对齐,最后恢复魔方正常的状态。

对称翻转四阶魔方需要在不破坏已还原部分的情况下还原剩余部分。

这就需要使用对称翻转技术。

一个基本的对称翻转技术是:把上下两排块的位置互换,然后翻转四阶魔方。

这样,上部的块会移动到下部,下部的块会移动到上部,左侧和右侧也一样。

这个技术在还原四阶魔方时非常有用。

四个对角线算法四阶魔方的四个对角线算法是四阶魔方还原的重要技巧之一。

这四个对角线是指四条由对角色块连接而成的直线。

为了还原四阶魔方,你需要完成每一条对角线的还原。

这可以通过以下四个对角线算法来实现。

1. 顶部两个对角线的对称翻转2. 底部两个对角线的对称翻转3. 两个垂直方向的对角线的对称翻转4. 两个水平方向的对角线的对称翻转对角线的还原是四阶魔方还原的一个重要步骤,需要掌握对角线的位置和使用对角线算法的技巧。

总之,四阶魔方的还原需要很高的技术水平,需要使用各种技巧和算法。

四阶花式方法

四阶花式方法

四阶花式方法
四阶魔方的花式玩法包括各种各样的复原方法和特殊图案制作,以下是进行四阶魔方花式的基本步骤与技巧:
1. 基础还原:
•第一步:首先熟悉四阶魔方的基本结构和操作手法,可以参照三阶魔方的层先法(CFOP)或其他高级玩法如 Roux、ZZ 等体系进行学习。

•第二步:完成中心块定位,形成一个稳定的框架。

•第三步:通过特定公式或策略,复原第一层角块和棱块的位置及方向。

•第四步:处理中间层,使得每一面的边缘块都正确归位并定向。

•第五步:最后调整顶面角块位置,并完成顶面颜色排列。

2. 特殊花式:
•特殊形状还原:例如十字架、T 字形、人脸等图案,这需要对魔方有深入的理解,以及灵活运用基本手法进行组合拼接。

•魔中魔(M²):将四阶魔方内部构造出一个完整的三阶魔方形态,然后按照三阶的方法复原内部的小三阶,再结合特定的转法将其嵌套回四阶魔方内。

o四阶魔方的魔中魔通常会有专门的解法教程,涉及对四阶魔方内部结构的深度理解和特殊操作。

•特殊置换:比如“超级弗罗斯特”(Super-Frost) 或其他有趣的置换形式,这些花式要求玩家掌握更多特殊的转动序列来达到预期效果。

3. 高级玩法:
•盲拧:在不看魔方的情况下复原,需要记忆大量的信息和顺序。

•单手拧:只用一只手操作魔方,考验的是手部协调性和速度。

•脚拧:使用脚趾来操作魔方,属于极限挑战的一种。

四阶魔方简明教程

四阶魔方简明教程

四阶魔方简明教程(降阶法)
1,还原中心块。

使每面中间的2*2还原,且6个面的颜色相对位置要保持:上白下黄前绿后蓝左橙右红。

到最后可能会出现如下情况:
公式为:TL’ U’ TL
这里L前面加了一个T,意思是同时转左面两层。

单独的U,指的是最上面一层。

如果是MR,M就代表只转内层的R,而外层的R不动。

以此类推。

2,合并棱块。

四阶里一样的棱块各有两个,这步就是把一样的棱块合并到一起,让他们看起来像三阶一样。

图中两个分开的都是红蓝棱,可以称此为标准状态,合并公式为:TR U’ R U TR’注:合并两个红蓝棱的同时,底层右面两个靠在一起的棱会分开,所以做公式前,要
放一对没合并好的棱。

到最后可能会出现下面的特殊情况:两个红白棱,两个蓝白棱,如图位置。

可用公式:TR U' F R' U F' TR'
3,三阶方法还原。

现在魔方看起来就想一个三阶魔方了。

注:1、到顶层十字时可能会出现一种不能形成的特殊情况,如图:
可用公式:T R2 B2 U2 TL U2 TR' U2 TR U2 F2 TR2 F2 TL'2 B2 TR2
2、在顶棱归位时可能会出现只有相邻或相对两棱没有对好,如图:
可以用公式:MR2 U2 MR2 TU2 MR2 MU2
这样可以使相对的棱一次归位,使相邻的棱转化为三阶的三棱错位的标准状态。

四阶魔方入门教程(精编文档).doc

四阶魔方入门教程(精编文档).doc

【最新整理,下载后即可编辑】四阶魔方入门教程四阶魔方的还原用的是降阶法,基本的还原过程如下:1.中心复原2.棱合并3.按三阶还原4.特殊情况校正四阶魔方与三阶魔方的区别主要有两点:1、中心块的相对位置不是固定的,因此需要在前面几步注意做好中心块的相对位置关系,如上面第一个图所示,首先是相近的颜色是相对的,也就是白黄相对,蓝绿相对,红橙相对,然后白色为底黄色为顶时,蓝色在红色的左边。

2、四阶魔方对好中心块,合并好棱边后,就变成了一个三阶魔方,但是可能出现三阶魔方里不可能出现的情况,也就是:a、需要单独翻转一个棱边的朝向(注意,我这里说的一个棱边就是指已经合并好的两个棱块),b、只需要交换一对棱边或者一对角块,这通常被大家称为四阶魔方的特殊情况,需要用两个公式处理一下变成正常的三阶魔方了,然后用三阶魔方的方法来还原。

下面我们就来讲解四阶魔方的还原方法了。

一、对好第一面的中心块这一步最简单,你要对成左边这个样子,基本上这一步的指导方针就是,先对好一对,再对好一对,再把两对儿拼起来。

TL'FTUTL'先对好一对儿黄色小块右侧黄色小块要转到前面来会到A 位置,要把前面的黄色小块先调整到A 旁边对上第二对儿对好黄色面上面这个例子关键就是学会第二步,看准了右面这个小黄块要到前面的A 位置来,你就旋转一下前面把另一个小黄块准备到他旁边就对了。

有时拼一对儿的时候要注意一下不要影响了已经对好的另一对儿,如果影响了,就让他们让开,空出一个轨道,就可以自由旋转了。

B TU F TD2二、对好第一面的对面的中心块这一步你要拼好黄色的对面,四阶魔方他的中心块的相对位置不是固定的,要固定中心块的相对位置,才能拼好魔方,黄色的对面是白色,而且在拼白色面的同时不能破坏了已经对好的黄色面。

这一步咱们的指导方针仍旧是,先对好一对,再对好一对,再把两对儿拼起来。

但你做的时候因为要保护已经对好的黄色面,所以要采用一个策略,就是过去一下,让开一下,回来一下,或者简单写成“去、让、回”(关键技巧之一),这个策略是后面也要用到的最基本的一个技术,请看图。

4阶魔方教程

4阶魔方教程

四阶魔方的最简易解法------ 天道酬勤现在教大家一种四阶魔方的最简易解法,照着这样的方法来,很容易就可以还原四阶魔方。

可能有点啰嗦,不过也是为了让大家更好的理解,大家耐心看哦。

先说一下,四阶和三阶魔方的区别。

首先,四阶的中心是不固定的,所以大家要记住标准四阶魔方各面的颜色。

我给大家一个记忆方法:黄色对面永远是白色,红色对面是橙色,蓝色对面是绿色。

不过紧紧如此还不够,如果把黄色作为顶面,白色作为底面,红色作为前面,那么,右侧必须得是绿色,不注意把蓝色对过去的话,那到最后还原角块的时候就会出现问题了。

其次,四阶魔方降阶后,可能会两种出现三阶不可能出现的情况,这种情况没办法,有两个公式可以校正。

其他就没什么了,下面我们正式开始:第一步:六个中心复原第1步,任意对好一面中心的四个方块(比方说黄颜色的那面)如图所示,这步不用我说太多吧。

相信大家都能很快转出来。

第2步,还原黄色对面的白色中心四个方块,如图所示。

这一步初学者可能会觉得有点苦难,现在我教大家一种可以通用的转法,还原其他面的中心的时候也能用上这一步咱们的指导方针是,先对好一对,再对好一对,再把两对儿拼起来。

但你做的时候因为要保护已经对好的黄色面,所以要采用一个策略,这个策略我总结成几个字,就是过去一下,让开一下,回来一下,或者简单写成去、让、回。

咱们还是举个例子,我个人的方法是,先把白色对成两对,比方说上图,把上面的白色方块与前面的白色方块对好(这一步即为“去”),然后把前面转180°(这一步为“让”),然后再把黄色还原回去(这一步为“回”)。

这样,白色中心也对好了。

这样两对白色方块就对好了,现在把一对放在前面(黄色为背面),一对放在右侧,都放在下面这层,然后把右侧的白色方块转到前面去(去)再把前面转180°(让),再还原黄色方块(回)。

这样,黄色对面的白色中心四个方块就对好了。

第3步:再对好其他任何一面的四个中心(比方说红色)这一步很简单,把白色和黄色作为左右两侧,然后再不打乱左右两侧的前提下还原第三面的中心还是很简单的,大家试试就知道了。

四阶魔方与三阶魔方的区别主要有两点

四阶魔方与三阶魔方的区别主要有两点

四阶魔方与三阶魔方的区别主要有两点,1.中心块的相对位置不是固定的,也就是说,你可能轻易对出四个黄中心块对着四个红中心块的情况,但是如果对成这样后面就不能还原了,你需要自己在前面几步注意做好中心块的相对位置关系,如上面第一个图所示,上黄下白前红后橙左蓝右绿,然后再继续后面的步骤。

2.四阶魔方对好中心块,合并好棱边后,就完全变成了一个三阶魔方,但是这个三阶魔方会出现我们三阶入门教程里的那些不可能出现的情况,也就是a.需要单独翻转一个棱边的朝向(注意,我这里说的一个棱边就是指已经合并好的两个棱块) b.只需要交换一对棱边或者一对角块,上面第三个图显示了a,b情况同时发生的样子(他要单独只翻转黄红一个棱边,然后还得只交换黄红和黄橙一对棱边),这通常被大家称为四阶魔方的特殊情况,需要用两个算法处理一下,他就会变成正常的三阶魔方了,然后你就可以用学过的三阶魔方的任何方法来还原四阶魔方了。

在开始之前,我想请大家注意,有的朋友向我反映看这个教程之后觉得只看到了一些例子,而自己手中的魔方还是不会拧,这样的朋友就是缺少自己实践的过程。

四阶魔方其实就是对中心块的部分比较难讲解,也比较需要一点理解,弄懂了这部分,其实四阶魔方就没什么了,所以大家在前面几步我建议以自己为主,教程为辅,自己看到一个思路之后就试着自己把六面的中心块拼好,这样学习会更有效率也更有乐趣。

其实基本上就是两个技巧,一个是去、让、回,一个是在不影响其他面的情况下,把两对拼在一起。

另外需要注意的一点就是六面颜色相对位置要你自己来对好,掌握了这3点大家就可以大胆实践了。

对好第一面的中心块这一步最简单,你要对成左边这个样子,基本上这一步的指导方针就是,先对好一对,再对好一对,再把两对儿拼起来。

请看下面的例子:魔方例子主题:先对好一对,再对好一对,再把两对儿拼起来。

TL'F TU TL'请按播放动画,你也可以用最左边的回到初始状态,然后用播放条右边的和一步一步看。

四阶魔方详细图解

四阶魔方详细图解

我们用的是降阶法,基本的还原过程如下:1.中心复原2.棱合并3.按三阶还原4.特殊情况校正四阶魔方与三阶魔方的区别主要有两点,1.中心块的相对位置不是固定的,也就是说,你可能轻易对出四个黄中的情况,但是如果对成这样后面就不能还原了,你需要自己在前面几步注意做好中心块的相对位置关系,图所示,上黄下白前红后橙左蓝右绿,然后再继续后面的步骤。

2.四阶魔方对好中心块,合并好棱边后,就个三阶魔方,但是这个三阶魔方会出现我们三阶入门教程里的那些不可能出现的情况,也就是 a.需要单独翻转一个注意,我这里说的一个棱边就是指已经合并好的两个棱块) b.只需要交换一对棱边或者一对角块,上面第三个图显示时发生的样子(他要单独只翻转黄红一个棱边,然后还得只交换黄红和黄橙一对棱边),这通常被大家称为四阶魔方需要用两个算法处理一下,他就会变成正常的三阶魔方了,然后你就可以用学过的三阶魔方的任何方法来还原四阶好,下面我们就来讲解四阶魔方的还原方法了。

(第一步)对好第一面的中心块这一步最简单,你要对成左边这个样子,基本上这一步的指导方针就是,先对好一对,再对好把两对儿拼起来。

请看下面的例子:魔方小站播放动画,你也可以最左边的回到初始状,然后用播放条右边的和一步一步看。

TL'F TU TL'先对好一对儿黄色小块右侧的黄色小块要转到前面来会到 A 位置,为了要两个黄色小块对成一对,要把前面的黄色小块先调整到 A 旁边。

对上第二对儿。

对好黄色面上面这个例子大家关键就是学会第二步,看准了右面这个小黄块要到前面的 A 位置来,你就旋转一下前面把另备到他旁边就对了。

这个例子里小黄块是从右边转到前面去还好看一点儿,你也可能碰到小黄块要从后面转到前面,大家就得仔细点,别看错了位置就拼不上了。

有时拼一对儿的时候你要注意一下不要影响了已经对好的另一对儿,如果影响了,就让他们让开,空出一个轨道由旋转了。

以用鼠标拖拽3D动画里个魔方,以看到魔方背面的变化。

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