对策论基本理论与策略要求

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对策论基本理论和 策略要求
儿童甲的赢得矩阵:
乙 甲
石头 布 剪刀
石头 布
0 -1 10 -1 1
剪刀
1 -1 0பைடு நூலகம்
对策论基本理论和 策略要求
例2:
甲、乙两个游戏者在互不知道的情况 下,同时伸出一、二或三个指头。 用k表示两人伸出指头总和,如k为 偶数,甲付给乙k元,若k为奇数, 乙付给甲k元。列出甲的赢得矩阵。
对策论基本理论和 策略要求
策略集:指一个局中人拥有的策略全体。 如“齐王赛马”例中,三匹马出赛的次序
就是一个策略。 齐王和田忌都有6个策略,分别为: (上中下)(上下中)(中上下)(中下
上)(下上中)(下中上)
对策论基本理论和 策略要求
3. 一局对策的损益值(payoff)
★各局中人使用一定的对策形成一个局 势时,一个局势就决定了各局中人的 对策的结果也称为对策的损益值。 ★一般而然,当以上三个基本因素确定 后一个对策模型也就确定了。 ★在众多对策模型中,占有重要地位的 是二人有限零和对策。
对策论基本理论和 策略要求
❖对策论亦称为竞赛论或博弈论,是研究 具有斗争或竞争性质的数学理论和方 法.
❖一般认为,它是现代数学的一个新分支, 是运筹学的一个重要学科。
❖对策论发展的历史并不长,但由于它研 究的问题与政治、经济、军事活动乃至 一般的日常生活等有着密切联系,并且 处理问题的方法具有明显特色,所以日 益引起广泛对策注论意基。本理论和
❖二人有限零和对策又叫矩阵策略(matrix game),记作: G={S1,S2,A}
S1—局中人甲的策略集; S2—局中人乙的策略集; A—局中人甲的赢得矩阵
对策论基本理论和 策略要求
“齐王赛马”齐王在各局势中的损益值表 (单位:千金)
对策论基本理论和 策略要求
其中:齐王的策略集: S1={ 1, 2, 3, 4, 5, 6 }, 田忌的策略集:S2={ 1, 2, 3, 4, 5, 6 }。
对策论基本理论和 策略要求
齐王与田忌赛马:
比赛规定:比赛三场,每场各出赛马 一匹,三赛二胜为赢。
背景:在相同等级的马中,齐王的都 比田忌的好一些。
孙膑给田忌出的比赛策略: 用你的下马对齐王的上马; 用你的中马对齐王的下马; 用你的上马对齐王的中马。
对策论基本理论和 策略要求
§1 对策论的基本概念
对策论基本理论和 策略要求
二人有限零和对策(two-person zero score game)
❖对策中存在有2个局中人; ❖每个局中人的策略集的策略数是有限
的; ❖每一局势的对策都有确定的损益值,
且对同一局势的两个局中人的损益值 之和为零。 ❖例:齐王赛对马策论基本理论和
策略要求
赢得矩阵:
❖将二人有限零和对策双方的得失用矩阵表示, 称为赢得矩阵,又叫支付矩阵。
下面矩阵称齐王的赢得矩阵: 3 1 1 1 -1 1 1 3 1 1 1 -1
A= 1 -1 3 1 1 1 -1 1 1 3 1 1 1 1 1 -1 3 1 1 1 -1 1 1 3
对策论基本理论和 策略要求
例1:
甲、乙两名儿童玩猜拳游戏。游戏中 双方可分别出拳头(代表石头)、 手掌(代表布),两个手指(代表 剪刀)。规则是剪刀赢布,布赢石 头,石头赢剪刀,赢者得一分。若 双方所出相同,算和局,均不得分。 试列出游戏中儿童甲的赢得矩阵。
策略要求
❖ 在日常生活中,经常会看到一些相互具有斗争 或竞争性质的行为,如下棋、打牌、体育比赛 等。
❖ 还比如战争活动中的双方,都力图选取对自己 有利的策略,千方百计去战胜对手。
❖ 在政治方面,国际间的谈判,各种政治力量之 间的斗争,各国际集团之间的斗争等无一不具 有斗争的性质。
❖ 在经济活动中,各国之间、各公司企业之间的 经济谈判,企业之间为争夺市场而进行的竞争 等,举不胜举。
对策论基本理论和策略 要求
对策论基本理论和 策略要求
对策论
§1 对策论的基本概念(掌握) §2 矩阵对策的最优纯策略(掌握) §3 矩阵对策的混合策略(掌握)
对策论基本理论和 策略要求
❖对策也叫博弈,是自古以来的政治 家和军事家都很注意研究的问题。
❖作为一门正式学科,是在20世纪40 年代形成并发展起来的。
策略要求
对策树:
对策论基本理论和 策略要求
游戏者甲的赢得矩阵:
乙 甲
猜红
掷硬币 ¼(p-1+2r) 让B猜 ½(-r+t)
猜黑
¼(p-q-2u) ½(s-u)
对策论基本理论和 策略要求
例4:
❖甲、乙两人分别在纸上写下0,1,2 三个数字中的一个,在互不知道的 情况下猜双方所写数字之和,先让 甲猜,猜完之后让乙猜,但乙猜的 数字必须不同于甲。若有一方猜中, 赢得1分,均猜不中为和局。试确定 双方各自的策略集,并建立相应的 支付矩阵。
对策论基本理论和 策略要求
❖在竞争过程的各方为了达到自己的 目标和利益,必须考虑对手的各种 可能的行动方案,并力图选取对自 己最为有利可最为合理的方案,
❖也就是说要研究采取对抗其他竞争 者的策略,这就是对策问题。
❖对策就是决策者在竞争场合下作出 的决策。
对策论基本理论和 策略要求
❖在我国古代,“齐王赛马”就是一 个典型的对策论研究的例子。
对策论基本理论和 策略要求
游戏者甲的赢得矩阵:
乙 甲
1 2 3
1 23
-2
3 -4
3 -4
5
-4 5
6
对策论基本理论和 策略要求
例3:
❖从一张红牌和一张黑牌中随机抽取一张, 让A看,但对B保密。若A看到的是红牌, 他可选择或掷硬币,或让B猜。若选择 掷硬币,当出现正面,A赢得p元,出现 反面,输q元;若让B猜,当B猜中是红 牌,A输r元,反之B猜是黑牌,A赢得s 元。若A看到的是黑牌,他只能让B猜。 当B猜中是黑牌,A输u元,反之B猜是 红牌,A赢t元,试确定A、B各自的策 略,建立赢得对策矩论阵基本。理论和
1. 局中人(player) 2. 指参与对抗的各方。 3. 如“齐王赛马”例中有两个局中
人,一位是齐王,另一位是田忌。 ❖ 局中人的数目可以多个; ❖ 局中人的“人”可以是个人,也可
以是某个集体,如球队、企业、公 司等,也可是大自然。
对策论基本理论和 策略要求
2. 策略集
策略(strategy):指可供局中人选择对付 其他局中人的行动方案。
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