关于音视频信号同步技术的研究

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压缩 、解压 以及视频 电话与视频会议等等。 ( )制订M E 一 基本码流的 同步方案 二 PG4 同步层打包 , 是指流在同步层中的一个基本码流被映射成 个 带有 时间标记 的数据包序列 , 它是将基本的流数据进行整 理在一起后 , 把其变成访 问单元A 或者访 问单元 的一部分 , U 每 路同步层对应相应 的一路基本流 。 基本码流接 口就是很好地对 打包信 息的抽象 接 口进行描述 , 而打包信息用来在产生基本码 流 的实体和 同步层之间的交换信息的。 于存储、 通信和计算会导致系统延迟, 在数据演示过程中也是 我们所 说的同步层打包 流 ,是通 过一种传 输机制被传 输 必须克服 的。 对于 以上 的这 些特 定要求 , 都迫使我们 引进先进 的, 而且该传输机制并不是在M E 一 的标准范围之内,它仅 仅 PG4 的同步技术来加以解 决。 只在D I 应用接 口(A ) MF D I 中被描述 , A 可以对同步层和传输 而D I 三、M E 音视频同步压缩方法 PG 机制 间对指定 的信息进行交换 , 该种传输机制就是 同步层产生 ( )M E 的 标 准 一 PG 的数 据 包 的组 帧 。 目前, P G M E 标准主要可分 为五个 , 分别为 M E 一 、 P G 2 PG 1ME一、 对于s 数据包 , L 它是这样 的数据包 ,即同步层指定基本码 M E 一 、 P G 7以及 M E 一 1等 。 P G 4 M E一 PG 2 我们 常常说 的M E 标准 的 视 流数据进行打包 , PG 然后打包成访 问单元或者是把它 当成访 问单 频压缩编码技术 ,它是利用 了具有 运动补偿功能的帧间压缩 元的一部分的语 法。 对于一个音频流 , 一般情况下一个访 问单 编码技术 , 从而达到 了减小时间冗余度的 目的; 并且也利用 了 元只对 应一个音 频帧;同样 , 于一个视 频流,一般情况下一 对 DT C 技术, 实现减小 图像 空间冗 余度 的 目的; 还利用 了 熵编码 , 个 访 问单元 也只对应 一个视频 帧。而对于A 单元 , U 它们 的内容 这就使其在信息表示方面实现减小统计冗余度 的 目的。 这些技 由于不透明性, 就意味着 同步层对基本码流数据 的打包 是以 这 术 的运用 ,使其压缩性 能得 到很大增 强。 A 单元为单位进行的, U 并且它是同步层中唯一需要 在端到端保 ( )M E - 二 P G 4的 优 点 护的语义数据 。 一个s 的数据 包,它是 由一个数据包和一个包 L ( )M E 一 的优 点在于 它可 以在低 带宽等条件 设计算 头有效载荷组合而成。 于包 头来说,它是可 以防止数据丢失 1 PG4 对 法, 这样 就使得 M E 4的压缩 比更高 ,从而 就达 到了低码 率的 的连续性提供检验的方法 , PG 并且携带有表示时间戳和相关信息 视频传 输的效果。 并且它 可以使用 公用 电话 线来进行连续传输 的编码 。 对于该数据包并不包含长度信息 , 而长度信息会 留给



( )可以很大程度上节省存储空间。如果在同样的条件 2 下 , 过编 码处理的图像 文件 就会越 小, 经 相对而言所 占用 的存 储空 间也就越小 。 M E 一 、 P G 2相 比 M E 一 算法更加优 和 PG 1 ME - PG 4 化 ,因而它的压缩效率更高 。 ( )所传送 的图像质量好 。由于 M E 4的最高 图像清 晰 3 PG 度 为 7856 6 X 7 ,基本上达到 D D的画面效果 。此 外,相对于其 V 它的压缩 技术来说 ,M E 4算法上 的不具有局 限性 ,它可 以保 PG 证画面中出现 快速运动 的人或者物体等 的图像质量不会下 降, 从而使画面清 晰度 得到保证 。 四 、关于M E 音视频的同步方 案的设计 与实现 PG4 ( )对音视频的同步系统的硬件进行设计 一 对于系统硬件的设计 , 该系统在p O 实时嵌入式操作系统 SS 下运行 ,所用 的开发语言是C 言。能够选 择使用的软件包有 语 以下几种 :A K D 集成应用开发包 以及D E 2 I D 和N K V - 开发板 自带的 板支持包B P 对于D E 2 S。 V 一 板来说 , 它集成 了音视频采集模块等 部 件 ,并 且可 以把 音 视 频 信 号储 存 在 闪存 里 , 者 可 以通 过 以 或 太 网、P I S 3 或者J A 接 口来对 外传 输,它 的设计是 为了 C 、R 2 2 TG 满足当前数 字音视频 以及网络 传输 为核心的D P S 发展 需要 。 目 前DE2 V 一 的应 用 范 围很 广 ,它 包 括 了M E J E 视 频 /图 像 的 P G/ P G
计 算机 光盘 软件 与应 用
2 1 第 6期 0 2年
C m u e DS f w r n p l c t o s op trC o t wk.baidu.com ea dA p ia in 工 程 技 术
关于音视频信号同步技术的研究
杨钊 ,冀 晓骥
( 州市广播 电视 中心 ,山东青 州 22 0 青 6 50) 摘要 :随着信息化脚步的不断加快 ,网络技术与 多媒体技术的不 断发展 ,使人们对 时态的要 求越来越 高,这就 对音视 频信号传输技 术提 出了更高的要 求。 文主要介 绍了音频 系统 同步技术的概念及存在的 问题 , 本 并提 出了 MP G E
音视 频 同步压缩方法。 关键词 :音视频信 号;同步技术
中图分 类号 : N99 文献标识码 : T 1. 8 A 文章编号 :10— 59 21)6 03 - 2 07 99 ( 20— 15 0 0
进 入2 世纪 以后 , 1 计算机 网络技术 以及宽带通信技术得到 了飞速 发展,同时它 也为多媒 体通 信技术 的发展 奠定了基础 。 就 目前而言,多媒体在不同领 域都得到了广泛 的应用 , 例如视 频会议、远程教学、视频电话以及远程低码率媒体协 同工作等 等。 而媒体间的同步技术就是支 持这 些多媒体 能够 正常应用 的 个关键技术 。 如果要实现音频和视频的同步 , 就需要使音 视 频信号 的同步采集 、 压缩 、 传输 以及 同步播放等 问题得到很好 地需要解 决, 而解决这些 问题 的最终 目的就是实现客户端的 图 像和 声音 的同步播放 。 音视 频系统 中的同步技 术的概念 对于音视频系统的 同步技术 , 是指具有两种或者两种 以上 的多媒体事件按照一定的时间顺序关系进行播放, 同时也可 以 用来实现 多个媒体 事件 在时 间域 中的播放机制或 过程 的协 调 工作 。 采用同步技术可 以控制并协调两种或者两种以上的媒 体 事件 , 在其 同步播放 的过程 中其 内在本质或 由指定所决定的进 展和联系 。 我们 如果按照 时间关系来对 同步进行划分 的话 , 可将 同步 划分 为三 类: 媒体流 之间的同步 、 媒体流 内的同步 以及媒体对 象 之 间的同步 。这三类 同步是组成 多媒体 同步 的三个主要层 次, 并且媒 体流 内的同步 是在 同一个 时间相关媒体流 内而进行 的。我们 可 以发现 ,由于文字、图像等 与时间无关 的媒体 ,并 不存在这种所谓的 同步 问题 。 二 、应用音视频信号 同步技术的重要性 目前 ,由于许 多时间相关性数据类型被引入多媒体系统 , 在建立过程 中这些 多媒体数据 的时间相关性往往被 隐含 , 特别 是对于活动视频 的图像 序列 , 很多情况下都是 由用户 自己定义 的。 多媒体 系统 中就 必须体现 时间相关性必须体现 , 在 此外 由
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