建筑漫游动画-PPT精选
建筑效果图漫游动画虚拟现实制作流程及讲义
周小伟建筑效果图、漫游动画、虚拟现实的基础都是三维模型,三维模型的创建方法有多种多样,现在能够制作三维模型的软件有很多种,就我们制作效果图、漫游动画、虚拟现实所用到的建模软件主要有CAD、3DS MAX、MAYA、SKETCHUP等软件,不过制作漫游动画与虚拟现实模型主要使用3DS MAX,因为在3DS MAX里面很容易就生成漫游动画。
建筑效果图制作主要应用的软件:CAD、3DS MAX或MAYA或SKETCHUP、Lightscape 、PHOTOSHOP。
漫游动画制作主要应用的软件:CAD、3DS MAX或MAYA或SKETCHUP、PHOTOSHOP 、After Effects或Premiere或VEGA S等。
虚拟现实制作主要应用的软件:CAD、3DS MAX或MAYA或SKETCHUP、PHOTOSHOP、VR-Platform或VRMAP或KAFA或CREATOR等。
一、建筑效果图:1、根据所要表现的时间不同分为:日景、黄昏和夜景。
2、根据所表现的角度不同又可分为:鸟瞰、半鸟瞰、透视。
3、根据所表现的意境的不同又分为:写实与写意两种。
建筑装饰效果图是表达建筑设计意图的一种手段。
一幅精美的建筑效果图,除了建筑设计上应有的因素以外,艺术效果也占了很大的比重。
如果说建筑是一首凝固的音乐,那么建筑效果图制作者就是一名流行歌手,他需要用自己丰富的情感表达出这首凝固音乐的韵律美,这就需要制作者具有一定的审美能力、艺术修养和技术水平。
本书主要讨论建筑效果图的制作技术,内容包括3ds max和Photoshop CS等软件在效果图制作领域中的应用。
电脑效果图制作技术现在已经比较普及,这是社会发展的必然结果。
由于目前该行业比较热门,也算是一个高薪职业,因此越来越多的人都希望加入这个行业。
1、建筑的色彩色彩是一门学科,在学会设计和制作效果图之前,首先应掌握一些关于色彩的基本知识。
对于建筑而言,色彩是一个能够强烈而迅速被人感知的因素,它不是一个抽象的概念,而是与建筑中的物体材料、质地紧密地联系在一起。
建筑漫游动画
项目招商引资类
• 特点: • 主要为吸引投资商来做投资,其手法比较 商业化,更要突出整个环境的商机所在, 动画风格更接近广告宣传。 • 制作要点: • 1.要选择一个比较有吸引力的主题。 • 2.尽可能说明项目占据的天时地利人和, 构思在整个影片中体现出来。
城市规划类
• 特点: • 这也是经常遇到的一类项目,需要表现出 对方案意图比较准确的说明,有时也用一 些比较概念的手法来表现影片。 • 制作要点: • 1.要比较深入的了解整个项目的设计意图。 • 2.选择好几个比较有特色的设计节点或中 心进行重点表现,在镜头的运用上也要注 意变化。
• 背景: • 是指位于画面的主体之后,渲染烘托主体 的景物。 • 作用: • 揭示和点明主体所处的客观环境,地理位 置及时间特征,营造的场景气氛,在较大 景别的画面中,背景作用更为明显
• 1.建筑动画中背景的处理要求突出主体, 形成一定的环境气氛,引导人们的视觉。 • 2.背景与建筑之间应该形成影调上的明暗 对比,色彩上的色调区别,运动上还可以 形成动静的对比。 • 3.背景可分为动态背景和静态背景两种。
• • • •
镜头要求: 1.保持主体在画面中心位置。 2.起幅和落幅画面要饱满、严谨、完善。 3.起幅和落幅之间的景别变化至少隔一级 以上。
拉镜头
• 摄像机逐渐远离被拍摄对象,从一个既定 目标开始向后逐渐拉开时的镜头叫拉镜头。 • 作用: • 1.由点及面,表现主体与画面的关系 • 2.建立纵深空间上的两个点之间的联系。 • 3.拉出意外 • 4.作为一个场面或者段落的结束镜头
广角镜头
• • • • • • 特点: 视角宽,透视感强,近距离透视畸变 功能: 拍摄大场景 近景刻画与环境展现有机结合 利用广角镜头的线条透视畸变形成特殊的 表现意义
《BIM建模应用技术》课件——1 Revit导出及创建和编辑漫游动画
课程导入 教学内容 学生反馈 课程评价
在“长度/格式”对话框中,指定“帧范围”和“帧/秒”。总帧 数和“帧/秒”决定了动画的长度。
15 帧/秒的帧速率通常适合在计算机上播放。如果动画 要在电视上播放或用于视频制作,请考虑以 30 帧/秒的高 帧速率浏览动画。
课程导入 教学内容 学生反馈 课程评价
若要定义漫游的相机路径,请单击“视图”选项卡上的漫 游工具。在此示例中,我们将创建“飞越”建筑外部,以便我 们使用场地平面视图来定义相机路径。单击视图中的点即 可建立路径。放置点时,使用选项栏上的“偏移”参数可调整 相机的高度。完成定义路径后,请单击“完成漫游”。
课程导入 教学内容 学生反馈 课程评价
那么怎样利用Revit软件来制作漫游 动画呢?本节课程将为大家讲解如何来 制作、编辑及导出漫游动画。
教学内容
Teaching Strategies
课程导入 教学内容 学生反馈 课程评价
翻转课堂
课程导入 教学内容 学生反馈 课程评价
可以在 Revit 中预览并播放漫游动画。将动画输出为 AVI 影片,可与不使用 Revit 的其他用户共享该动画。
Revit导出及创建和编辑漫游动画
环境艺术设计专业教学资源库
BIM建模应用技术
实训课程 课程
运用Revit软件制作及导出漫游 动画
1
2
3
4
课程导入 教学内容 学生反馈 课程评价
课程导入
Teaching Anlysis
课程导入 教学内容 学生反馈 课程评价
因为要向客户或团队成员展示模型,所 以将漫游输出为视频(AVI 文件)或一系列 图像。
什么是三维城市建筑漫游动画
什么是三维城市漫游动画?“城市漫游动画”就是将“虚拟现实”技术应用在城市规划、建筑设计等领域。
近几年,城市漫游动画在国内外已经得到了越来越多的应用,其前所未有的人机交互性、真实建筑空间感、大面积三维地形仿真等特性,都是传统方式所无法比拟的。
在城市漫游动画应用中,人们能够在一个虚拟的三维环境中,用动态交互的方式对未来的建筑或城区进行身临其境的全方位的审视:可以从任意角度、距离和精细程度观察场景;可以选择并自由切换多种运动模式,如:行走、驾驶、飞翔等,并可以自由控制浏览的路线。
而且,在漫游过程中,还可以实现多种设计方案、多种环境效果的实时切换比较。
能够给用户带来强烈、逼真的感官冲击,获得身临其境的体验。
三维建筑动画/房产动画/小区浏览动画:也叫虚拟现实小区漫游动画,是将整个小区环境的规划用三维动画和电影的制作技术共同完成的小区漫游三维动画片,主要表现有小区建筑物的规划如小区主体建筑、生活配套建筑、小区配套设施等,小区环境的规划表现如人物、动物、车辆、假山、亭台、长廊、河流、道路等,小区绿化带的规划如绿化带的面积、绿化带的位置、绿化树种等,小区园林景观的规划如小区公园环境规划、公园的设施规划等,通过三维技术真实还原整个小区的未来景观。
小区浏览动画一般长度在5-20分钟左右,通过漫游和互动的表现方式展示小区整体规划设计,多用于房地产开发商对房产项目的宣传、汇报、投标等等。
楼盘漫游动画:楼盘漫游动画、楼盘宣传片的设计制作是源于计算机图形技术在建筑领域的广泛运用,楼盘漫游动画用艺术的形式表现房地产住宅建筑设计理念,把建筑设计师徒手勾画出的建筑方案、立面、剖面、透视图变成逼真的虚拟楼盘,可随心所欲地漫游其中。
完美的建筑是由室内空间设计和室外空间设计两个部分组成,楼盘动画主要表现室内外空间设计规划,诠释设计方案、提高工程投标率、提升楼盘价值。
楼盘漫游动画一般长度在5-20分钟左右,通过漫游和互动的表现方式展示楼盘整体规划设计,多用于房地产开发商对房产项目的宣传、汇报、投标等等。
《建筑动画场景漫游:AutoCAD 3ds max VRP P》读书笔记模板
第3章在3ds max中创建三维模型
3.1平面图的导入 3.2制作建筑动画漫游的要求 3.3建立小区楼体及其他设施模型 3.4创建灯光 3.5贴图烘焙的方法 3.6整理模型准备漫游设置 3.7存储文件做路径漫游动画 本章小结 思考题
本书是针对环境艺术、动画专业学生的一本范例教材,详细地介绍了建筑场景的模型制作、灯光、材质、环 境烘托、等专业技巧,同时以自身的视点为主导进行场景中动画漫游。这在目前的建筑施工、产品销售、小区宣 传等等有着及为重要的意义,本书将从标准的平面图导入到三维场景入手,进行模型、材质、灯光的制作,然后 进行大气烘托渲染,同时配以最为简洁的贴图环境模型,达到最为真的效果,再漫游过程中我门采用两种方法进 行场景漫游:利用实现沿路径自动漫游的影片效果。另一种方法就是在VRP中进行场景实时互动漫游。
目录分析
1
第1章概述
2
第2章绘制平面 图
3 第3章在3ds
max中创建三 维模型
4
第4章 3ds max场景动画
5
第5章特效的加 载
第6章影片合成 自动漫游
第7章 VRP场景 互动漫游
第建筑动画漫游原理 1.3建筑动画的创作流程 本章小结 思考题
第2章绘制平面图
建筑动画场景漫游: AutoCAD+3ds max VRP+P
读书笔记模板
01 思维导图
03 目录分析 05 精彩摘录
目录
02 内容摘要 04 读书笔记 06 作者介绍
思维导图
本书关键字分析思维导图
漫游
添加
场景
专业
编辑
小结
建筑
建筑
三维建筑漫游动画方案
三维建筑漫游动画方案1. 引言三维建筑漫游动画是一种利用虚拟现实技术,将建筑设计以三维方式呈现,并提供互动功能的视觉呈现方法。
通过三维建筑漫游动画,用户可以像在现实中一样自由浏览建筑,感受建筑的设计和空间布局,并与建筑进行互动。
本文将介绍三维建筑漫游动画的方案,包括技术要求、制作流程和应用场景等内容。
2. 技术要求2.1 三维建模软件为了制作三维建筑漫游动画,我们首先需要使用专业的三维建模软件进行建筑模型的创建和编辑。
常用的三维建模软件包括Autodesk 3ds Max、Autodesk Revit、SketchUp等。
这些软件提供了丰富的建模工具和材质库,可以用于快速创建逼真的建筑模型。
2.2 虚拟现实设备三维建筑漫游动画需要配合虚拟现实设备进行展示,以提供更加沉浸式的体验。
常见的虚拟现实设备包括头戴式显示器(如Oculus Rift、HTC Vive)和手柄控制器。
这些设备可以让用户通过眼睛和手部的动作来控制漫游过程,增加互动性和真实感。
2.3 游戏引擎为了实现三维建筑漫游动画的渲染和交互功能,我们需要使用游戏引擎。
常见的游戏引擎有Unity和Unreal Engine,它们提供了丰富的渲染效果和物理模拟功能,可以使建筑漫游动画更加逼真。
3. 制作流程3.1 建筑模型创建首先,我们需要使用三维建模软件进行建筑模型的创建。
可以从建筑设计图纸中获取建筑的几何信息,然后使用建模工具逐步建立建筑模型的各个部分,包括墙体、地板、天花板、门窗等。
在建模过程中,还可以设置材质、纹理和光照等属性,增加模型的真实感。
3.2 动画制作在建筑模型创建完成后,我们可以使用游戏引擎来制作建筑漫游动画。
通过设置相机运动路径和参数,以及添加动画效果(如相机镜头切换、物体移动等),可以实现建筑漫游动画的呈现。
同时,还可以通过脚本编程来添加互动功能,如点击画面中的对象来触发事件。
3.3 音效和特效添加为了增强建筑漫游动画的感官体验,我们还可以添加音效和特效。
室外漫游动画实例教程
第一课:课程简介及Sketchup7软件安装1-1、室外漫游动画课程简介1-2、Sketchup7安装步骤1-3、Sketchup7新增功能简介(1)1-4、Sketchup7新增功能简介(2)1-5、Sketchup7新增功能简介(3)第二课:Sketchup建筑视图操作动画2-1、Sketchup7建筑分析动画概述2-2、Sketchup7动画设置基础知识2-3、Sketchup7演示设置及动画预演2-4、Sketchup7动画渲染输出设置第三课:Sketchup7视图分析动画3-1、Sketchup7视图工具栏简介3-2、Sketchup7面类型工具栏3-3、Sketchup7视图分析动画制作第四课:Sketchup7风格分析动画4-1、风格分析动画基础知识(1)4-2、风格分析动画基础知识(2)4-3、风格分析动画基础知识(3)4-4、风格分析动画基础知识(4)4-5、风格分析动画基础知识(5)4-6、风格分析动画基础知识(6)4-7、风格分析动画制作第五课:Sketchup7建筑阴影分析动画5-1、建筑阴影分析动画(1)5-2、建筑阴影分析动画(2)5-3、建筑阴影分析动画(3)第六课:Sketchup7图层分析动画6-1、图层分析动画(1)6-2、图层分析动画(2)6-3、图层分析动画(3)第七课:Sketchup7建筑生长动画7-1、Sketchup7建筑生长剖切基本知识(1)7-2、Sketchup7建筑生长剖切基本知识(2)7-3、Sketchup7建筑生长剖切基本知识(3)7-4、Sketchup7建筑垂直生长动画(1)7-5、Sketchup7建筑垂直生长动画(2)7-6、Sketchup7水平剖切生长动画7-7、Sketchup7独立生长动画原理7-8、Sketchup7建筑独立生长动画(1)7-9、Sketchup7建筑独立生长动画(2)7-10、Sketchup7建筑独立生长动画(3)7-11、Sketchup7建筑独立生长动画(4)7-12、Sketchup7建筑独立生长动画(5)7-13、Sketchup7建筑独立生长动画(6)。
多媒体技术基础与应用教程课件第7章 综合案例:三维建筑漫游动画
机械工业出版社
【案例7.2.4】楼梯和阳台的创建 ➢操作步骤:
(3) 创建弧形栏杆。冻结弧形阳台,在命令面板中,使用 “创建”→“图形”→“样条线”→“弧”,在顶视图绘制 一个略小于阳台的弧形,作为弧形栏杆的路径线。
机械工业出版社
【案例7.2.3】二楼及屋顶的创建 ➢操作步骤:
(2) 创建二楼模型。在视图中右击鼠标,选择“全部解冻”, 将一楼墙体和门窗解冻。然后选择楼顶和地板,将其冻结。 选择一楼墙体和门窗,按住“shift”键不松,将其沿Z轴向 上复制,并放置到合适位置,作为二楼的墙体和门窗。
机械工业出版社
➢案例效果:
机械工业出版社
【案例7.2.1】建筑墙体创建 ➢操作步骤:
(1) 打开3ds Max 2018中文版,在命令面板中,使用“创 建”→“图形”→“线”,在顶视图依次单击鼠标创建闭合 图形,这个闭合图形作为墙体的地基。
机械工业出版社
【案例7.2.1】建筑墙体创建 ➢操作步骤:
(2) 选择Line的顶点层级,使用“优化”命令,在样条线上 合适的位置单击,标记处窗口和大门的位置。
【案例7.2.3】二楼及屋顶的创建 ➢操作步骤:
(3) 创建屋顶。在顶视图,依据别墅外墙轮廓创建一个长方 体,并放置在屋顶位置。再创建一个长方体,旋转倾斜,放 置在下图所示位置。
机械工业出版社
【案例7.2.3】二楼及屋顶的创建 ➢操作步骤:
(4) 选择上图标注的长方体1,右击鼠标“孤立当前选择”, 此时,视图中只有立方体一个对象,方便对其进行操作。在 修改器堆栈中右击鼠标,将其转化为“可编辑多边形”,选 择“多边形”子层级,选择长方体的上顶面,使用倒角命令 进行上顶面的挤出和倒角,做出屋顶造型。
漫游动画的制作3dsmax课件教学教材
选择场景中的对象,然后将材质球拖拽到对象上, 即可将材质分配给对象。
贴图类型及应用场景
位图贴图
将图像文件作为贴图,适用于需要真实感的场景,如地面、墙面 等。
程序贴图
通过算法生成的贴图,适用于需要特殊效果的场景,如水面、火 焰等。
复合贴图
将多种贴图组合在一起,适用于需要复杂效果的场景,如金属、 玻璃等。
04
调整焦距和视野范围,控制场景的透视感和 空间感。
实例:布置灯光和摄影机以呈现漫游效果
场景分析
分析场景的特点和需求,确定需要强调的元素和氛围。
灯光布置
根据场景需求选择合适的灯光类型,设置灯光的属性参数,如位置、方向、强度、颜色等 ,以营造所需的氛围和突出重要元素。
摄影机设置
选择合适的摄影机类型,调整摄影机的位置、角度和参数,以捕捉最佳视角和呈现漫游效 果。同时可以利用摄影机的动画功能,设置漫游路径和时间点,实现自动漫游的效果。
切角长方体等。
二维图形
03
掌握二维图形的创建和编辑,如线、矩形、圆等,以及如何将
它们转化为三维模型。
高级建模技巧展示
多边形建模
学习多边形建模的基本操作和高级技巧,如顶点编辑、边编辑、多 边形编辑等,以及如何使用对称、焊接、倒角等工具。
曲面建模
了解曲面建模的原理和方法,如使用NURBS曲面创建光滑的模型 表面。
复合对象建模
掌握复合对象建模技术,如布尔运算、放样、散布等。
实例:创建漫游场景模型
场景规划
学习如何规划漫游场 景的布局和细节,包 括地形、建筑、植被 等元素的设计和安排。
地形建模
掌握地形建模的方法, 如使用高度图创建地 形起伏,以及使用纹 理贴图表现地表的细 节。
综合项目——别墅建筑漫游
教研室主任(签名) 备课日期年月日教学主题综合项目——别墅建筑漫游教学准备依据三年制动漫制作技术专业和数字媒体技术专业的《三维动画设计与制作课程标准》,参照“授课计划”的进度及内容,根据《3d s m a x2014三维动画设计与制作》教材的“第7章综合项目”内容,编写实验指导书,准备素材资源。
教学目的与要求完成一幢别墅建筑的建筑漫游动画制作。
教学重点与难点教学重点:创建别墅建筑的三维模型,材质贴图设计,相机设置,灯光布局,渲染输出。
教学难点:创建别墅建筑的三维模型。
教学过程教学反思填表说明:1. 教学案例详细内容附后页,如有链接地址,可在描述性文字处添加超链接,没有对应案例的可不填写。
2. 教学资源内容可根据该知识点所包含的文档、PPT课件、教学视频(微课)、3D动画片、图片、音频、习题、作业的实际名称及数量进行填写,详细资源呈现附后页,如有链接地址,可在资源描述性文字上添加超链接,没有对应资源的可不填写。
3. 教学反思内容可在教学过程完成后填写。
年月日第4页教 案【讲授新课】(1)别墅周边场景建模步骤1 单击“自定义”→“单位设置”,在弹出的“单位设置”,设置公制为“厘米”,如图3所示。
图3 单位设置步骤 2 按快捷键T 切换到顶视图,单击创建→几何体→,在顶视图创建一个长度为1800cm ,宽度为1350cm ,高度为20cm 的长方体,命名为“草皮地面”,如图4所示。
步骤3 再创建一个长方体,命名为“泳池坑”,长度为340cm ,宽度为250cm ,高度为50cm ,放置在草皮地面的右下角,如图5所示。
图4 创建草皮地面 图5 创建泳池坑步骤4 选择泳池坑长方体,按Ctrl+V 克隆复制一个长方体,将高度修改为200cm ,命名为“游泳池”,单击鼠标右键,选择“隐藏”,将游泳池长方体隐藏,如图6所示。
步骤5 单击创建→几何体,选择“复合对象”,在“对象类型”面板中选择“布尔”,先单击“草皮地面”,再单击“拾取操作对象B ”,拾取场景中的“泳池坑”,在草皮地面挖一个方形的坑,如图7所示。
建筑效果图、漫游动画、虚拟现实制作流程及讲义
周小伟建筑效果图、漫游动画、虚拟现实的基础都是三维模型,三维模型的创建方法有多种多样,现在能够制作三维模型的软件有很多种,就我们制作效果图、漫游动画、虚拟现实所用到的建模软件主要有CAD、3DS MAX、MAYA、SKETCHUP等软件,不过制作漫游动画与虚拟现实模型主要使用3DS MAX,因为在3DS MAX里面很容易就生成漫游动画。
建筑效果图制作主要应用的软件:CAD、3DS MAX或MAYA或SKETCHUP、Lightscape 、PHOTOSHOP。
漫游动画制作主要应用的软件:CAD、3DS MAX或MAYA或SKETCHUP、PHOTOSHOP 、After Effects或Premiere或VEGA S等。
虚拟现实制作主要应用的软件:CAD、3DS MAX或MAYA或SKETCHUP、PHOTOSHOP、VR-Platform或VRMAP或KAFA或CREATOR等。
一、建筑效果图:1、根据所要表现的时间不同分为:日景、黄昏和夜景。
2、根据所表现的角度不同又可分为:鸟瞰、半鸟瞰、透视。
3、根据所表现的意境的不同又分为:写实与写意两种。
建筑装饰效果图是表达建筑设计意图的一种手段。
一幅精美的建筑效果图,除了建筑设计上应有的因素以外,艺术效果也占了很大的比重。
如果说建筑是一首凝固的音乐,那么建筑效果图制作者就是一名流行歌手,他需要用自己丰富的情感表达出这首凝固音乐的韵律美,这就需要制作者具有一定的审美能力、艺术修养和技术水平。
本书主要讨论建筑效果图的制作技术,内容包括3ds max和Photoshop CS等软件在效果图制作领域中的应用。
电脑效果图制作技术现在已经比较普及,这是社会发展的必然结果。
由于目前该行业比较热门,也算是一个高薪职业,因此越来越多的人都希望加入这个行业。
1、建筑的色彩色彩是一门学科,在学会设计和制作效果图之前,首先应掌握一些关于色彩的基本知识。
对于建筑而言,色彩是一个能够强烈而迅速被人感知的因素,它不是一个抽象的概念,而是与建筑中的物体材料、质地紧密地联系在一起。
3DSMAX建筑漫游动画课件
3D动画应用领域
三、工程动画
三维动画从简单的几何体模型到复杂的人物 模型,单个的模型展示,到复杂的场景如道 路、桥梁、隧道、市政、小区等线型工程和 场地工程的景观设计表现的淋漓尽致。
3D动画应用领域
四、园林景观动画
园林景观动画涉及景区宣传、旅游景点开发 、地形地貌表现,国家公园、森林公园、自然 文化遗产保护、历史文化遗产记录,园区景观 规划、场馆绿化、小区绿化、楼盘景观等动 画表现制作。
3D动画应用领域
五、产品演示
产品动画涉及:工业产品如汽车动画、飞机动画、 轮船动画、火车动画、舰艇动画、飞船动画;电子 产品如手机动画、医疗器械动画、监测仪器仪表动 画、治安防盗设备动画;机械产品动画如机械零部 件动画、油田开采设备动画、钻井设备动画、发动 机动画;产品生产过程动画如产品生产流程、生产 工艺等三维动画制作。
3ds Max Design 包含了3ds Max 的所有功能,但是3ds Max Design 没有SDK。 3ds Max Design 提供了新的曝光照明分析功能,但是3ds Max 没有这项功能。 区别在于每个产品都是专门针对不同行业的客户量身定制的。 3ds Max Design版本非常适合建筑师、工程师、设计师和可视化专家。 3ds Max是游戏、电影和电视业专业人员的首选工具。
3D动画应用领域
九、影视动画
影视三维动画涉及影视特效创意、前期拍摄、影视 3D动画、特效后期合成、影视剧特效动画等。随着 计算机在影视领域的延伸和制作软件的增加,三维 数字影像技术扩展了影视拍摄的局限性,在视觉效 果上弥补了拍摄的不足,在一定程度上电脑制作的 费用远比实拍所产生的费用要低的多.
3D动画应用领域
北京XX大学
3DSMAX建筑漫游动画
基于BIM的建筑可视化漫游系统课件
BIM(建筑信息模型)是一种集成的数字建筑设计和管理方法,通过将三维 建筑模型与相关数据结合,实现建筑可视化漫游的全新体验。
什么是BIM?
BIM(Building Information Modeling)是一种数字化的建筑设计与管理方法,通过集成建筑模型、数据和 进程,实现项目全生命周期的协同与优化。
基于BIM的建筑可视化漫游系统的未来发展 方向
随着技术的不断创新,基于BI M 的建筑可视化漫游系统将更加智能化、交互化,提供更便捷、高效的建筑体验。
建筑可视化漫游系统的市场前 景
建筑可视化漫游系统具有很大的市场潜力,可以应用于建筑设计、房地产营 销、旅游体验等领域。
如何提升BIM技术在建筑可视化漫游中的应 用水平?
提升BIM 技术在建筑可视化漫游中的应用水平需要不断学习和研究,关注行业发展趋势,并与设计师和开发者 合作创新。
总结与展望:BIM与建筑可视 化漫游的融合为建筑领域带来 的价值
BIM 技术与建筑可视化漫游的融合为建筑领域带来了更高效、更直观的设计 和交流方式,推动建筑行业不断进步。
根据需求设计和开发系统功能,如漫游、标注和交互等。
5
测试与优化
测试系统功能、性能和稳定性,并根据反馈进行优化。
BIM数据在建筑可视化漫游中的应用
利用BIM 数据,建筑可视化漫游系统可以展示建筑设计的各种信息,如结构、设备和材料等。
案例分享:基于BIM的建筑可 视化漫游系统在XXX项目中的 应用
XXX项目中,基于BIM 的建筑可视化漫游系统已成功应用,为项目的设计和沟 通带来了极大的便利和效益。
BIM在建筑可视化漫游中的应用
BIM 技术为建筑可视化漫游提供了一个无缝融合的平台,使用户能够以虚拟 的方式探索、导航和交互式地体验建筑设计。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
-PPT
学习知识点:
1. 用图层管理场景 2. 复杂场景显示技术(安全框、显示优化) 3. 天空处理 4. 多人完成场景的处理方法 5. 人物、车辆、喷泉处理方法——rpc插件 6. 树木解决方案——Speedtree、forest
themegallery
学习知识点:
themegallery
themegallery
themegallery
themegallery
themegallery
themegallery
themegallery
themegallery
themegallery
Thank you!
7. 样片 8. Slice切片动画——建筑生长、植物生长 9. 脚本动画——建筑生长、时光流逝 10. 建筑动画的灯光与阴影 11. 水面材质模拟 12. 动态天空
themegallery
动画复习案例:
1,能量传递(显示隐藏动画) 2,翻跟斗的管子 3,冲浪的小球(运动捕捉控制) 4,LED显示模拟(材质动画) 5,机械臂生产动画(约束动画) 6,下雨了(粒子系统) 7,足球之夜(粒子系统) 8,建筑生长、时光流逝