典型调度算法讲解
分布式系统中的任务调度算法
分布式系统中的任务调度算法1. 轮询调度算法(Round Robin):将任务按顺序分配给所有可用的计算节点,每个节点依次接收任务直到全部节点都接收到任务,然后重新开始分配。
这种调度算法简单易实现,但不能根据节点负载情况做出合理调度决策。
2. 随机调度算法(Random):随机选择一个可用的计算节点,将任务分配给它。
这种调度算法简单高效,但不能保证节点的负载平衡。
3. 加权轮询调度算法(Weighted Round Robin):为每个计算节点设置一个权重值,根据权重值的大小将任务分配给相应的计算节点。
这种调度算法可以根据节点的性能和资源情况进行灵活调整,实现负载均衡。
4. 最小任务数优先算法(Least Task First):选择当前任务最少的计算节点,将任务分配给它。
这种调度算法可以实现最小负载优先策略,但不能考虑计算节点的性能差异。
1. 最短任务时间优先算法(Shortest Job First):根据任务的处理时间,选择处理时间最短的计算节点,将任务分配给它。
这种调度算法可以最小化任务的执行时间,但无法适应节点负载波动的情况。
2. 最靠近平均负载算法(Nearest Load First):选择负载最接近平均负载的计算节点,将任务分配给它。
这种调度算法可以实现负载均衡,但每次任务调度需要计算计算节点的负载,并更新平均负载值,造成一定的开销。
3. 动态加权轮询调度算法(Dynamic Weighted Round Robin):根据各个计算节点的负载情况动态调整其权重值,实现负载均衡。
这种调度算法能够根据系统负载情况作出灵活调度决策,并适应系统负载波动的情况。
4. 自适应任务调度算法(Adaptive Task Scheduling):根据任务的执行状态动态调整任务分配策略。
这种调度算法可以根据任务执行情况实时调整任务分配,提高系统的性能和吞吐量。
1.基于遗传算法的任务调度算法:将任务调度问题建模为一个优化问题,并使用遗传算法等优化算法进行求解。
常用的调度算法
常用的调度算法调度算法是指操作系统中用于决定进程何时执行、何时暂停等的一种算法。
常用的调度算法包括先来先服务(FCFS)、短作业优先(SJF)、优先级调度、时间片轮转等。
下面将对这些常用的调度算法进行详细介绍。
一、先来先服务(FCFS)先来先服务是最简单的调度算法之一,它按照进程到达的顺序进行调度,即谁先到谁先执行。
这种算法容易实现,但是存在“饥饿”现象,即如果某个进程长时间等待,则其他进程可能会一直占用CPU资源,导致该进程无法得到执行。
因此,在实际应用中,FCFS很少被使用。
二、短作业优先(SJF)短作业优先是一种以作业运行时间为依据的调度算法。
它通过预测每个进程需要运行的时间,并将其按照运行时间从小到大排序,然后依次执行。
这种算法可以最大限度地减少平均等待时间和平均周转时间,并且不会出现“饥饿”现象。
但是,在实际应用中,由于很难准确预测每个进程需要运行的时间,因此SJF也存在缺陷。
如果预测不准确,那么就会出现长作业等待短作业的情况,导致长作业的等待时间变长。
三、优先级调度优先级调度是一种按照进程优先级进行调度的算法。
每个进程都有一个优先级,系统会根据进程的优先级来决定下一个要执行的进程。
通常情况下,优先级越高的进程越有可能得到CPU资源。
但是,如果某个进程的优先级一直比其他进程高,那么其他进程就会一直等待,导致“饥饿”现象。
此外,在实际应用中,由于不同进程之间的优先级差别较大,因此可能会导致低优先级的进程长时间等待。
四、时间片轮转时间片轮转是一种按照时间片进行调度的算法。
它将CPU资源划分成若干个时间片,并将每个时间片分配给一个正在运行或等待运行的进程。
当一个进程用完了它所分配到的时间片后,系统会将其挂起,并将CPU资源分配给下一个等待运行的进程。
这种算法可以避免“饥饿”现象,并且能够保证所有正在运行或等待运行的进程都能够得到CPU资源。
但是,如果时间片太小,会导致进程频繁切换,影响系统性能;如果时间片太大,会导致长作业等待时间变长。
操作系统中常用作业调度算法的分析
操作系统中常用作业调度算法的分析作业调度算法是操作系统中非常重要的一部分,它负责决定哪个进程应该被调度执行、以及在什么时候执行。
不同的作业调度算法会对系统的性能和资源利用率产生不同的影响,因此了解和分析常用的作业调度算法对于优化系统性能至关重要。
在操作系统中,常用的作业调度算法包括先来先服务(FCFS)、短作业优先(SJF)、最高响应比优先(HRRN)、优先级调度、轮转调度和多级反馈队列调度等。
下面对这些常见的作业调度算法进行详细分析。
1. 先来先服务(FCFS)先来先服务是最简单的作业调度算法之一,它按照作业到达的先后顺序来进行调度。
当一个作业到达系统后,系统会将其放入就绪队列,然后按照先来先服务的原则,依次执行队列中的作业。
FCFS算法的优点是实现简单、公平性好,但缺点也非常明显。
由于该算法没有考虑作业的执行时间,因此可能导致长作业等待时间过长,影响系统的响应时间和吞吐量。
2. 短作业优先(SJF)短作业优先算法是一种非抢占式作业调度算法,它会根据作业的执行时间来进行调度。
当一个作业到达系统后,系统会根据其执行时间与就绪队列中其他作业的执行时间进行比较,选取执行时间最短的作业进行执行。
SJF算法的优点是能够最大程度地减少平均等待时间,提高系统的响应速度和吞吐量。
但这种算法也存在缺陷,即当有长作业不断地进入系统时,可能导致短作业一直得不到执行,进而影响系统的公平性。
3. 最高响应比优先(HRRN)最高响应比优先算法是一种动态优先级调度算法,它根据作业的响应比来进行调度。
作业的响应比定义为(等待时间+服务时间)/ 服务时间,响应比越高的作业被优先调度执行。
HRRN算法的优点是能够最大程度地提高系统的响应速度,同时保持较高的公平性。
但由于需要不断地计算和更新作业的响应比,因此算法的复杂度较高。
4. 优先级调度优先级调度算法是一种静态优先级调度算法,它根据作业的优先级来进行调度。
每个作业在进入系统时就会被赋予一个优先级,系统会按照作业的优先级来决定执行顺序。
单片机中的任务调度算法
单片机中的任务调度算法任务调度是指在一个系统中,根据任务的优先级和执行条件,按照一定的策略来分配和安排任务的执行顺序。
在单片机系统中,任务调度算法是实现多任务并发执行的关键技术之一。
本文将介绍单片机中常用的任务调度算法及其原理。
一、任务调度算法的概述任务调度算法是指根据任务的优先级和执行条件,在多任务系统中进行任务执行顺序的安排的策略。
在单片机系统中,由于资源有限,任务调度算法需要合理地安排任务执行顺序,以充分利用系统资源,提高系统的响应速度和效率。
二、常用的任务调度算法1. 优先级调度算法优先级调度算法是最常用的任务调度算法之一。
该算法根据任务的优先级来确定任务的执行顺序。
优先级高的任务将优先被执行,而优先级低的任务将被推迟执行。
这种算法简单易实现,适用于任务优先级固定且相对固定的场景。
2. 循环调度算法循环调度算法是一种较为简单和公平的任务调度算法。
该算法将任务按照一定的顺序排序,并循环遍历执行这些任务,保证每个任务都有机会执行。
循环调度算法适用于任务之间的优先级差异不大,需要保证任务都能得到执行的场景。
3. 时间片轮转调度算法时间片轮转调度算法是一种公平且高效的任务调度算法。
该算法为每个任务分配一个固定大小的时间片,任务在该时间片内执行完毕或者被中断后,按照顺序被放到队列的末尾,等待下次执行。
时间片轮转调度算法能够公平地分配系统资源,并且保证每个任务都有机会得到执行。
4. 最短剩余时间优先调度算法最短剩余时间优先调度算法是一种基于任务剩余执行时间的动态任务调度算法。
该算法在每个时间片开始时,根据任务的剩余执行时间排序,选择剩余时间最短的任务执行。
这种调度算法能够充分利用系统资源,提高系统的响应速度和效率。
三、任务调度算法的选择在选择任务调度算法时,需要根据具体的系统需求和资源限制进行综合考虑。
如果任务的优先级差异比较大,可以选择优先级调度算法。
如果任务之间的优先级差异不大,需要保证任务都能得到执行,可以选择循环调度算法。
操作系统中常用作业调度算法的分析
操作系统中常用作业调度算法的分析作业调度是操作系统中的一个重要组成部分,它负责对待执行的作业进行排队和调度,以最大化系统资源的利用效率、满足用户需求、保证系统稳定性等目标。
常见的作业调度算法有先来先服务(FCFS)、最短作业优先(SJF)、优先级调度、时间片轮转(RR)等,接下来我们分别对这几种算法进行分析。
1. FCFS调度算法先来先服务调度算法是操作系统中最简单的一种调度算法,也是最常用的一种调度算法。
它的处理方式是根据提交时间顺序,按照FIFO的顺序进行调度。
该算法的优点是简单易用,而且很容易实现。
同时,对于大多数情况下,该算法的资源分配相对公平。
但是,该算法存在着一些问题。
当一个作业的执行时间较长时,会大大降低系统的吞吐量,严重影响系统的效率。
因此,在实际应用中,该算法往往不能满足对作业的实时响应和高效完成的要求。
最短作业优先调度算法是一种非抢占式调度算法,它将作业按照其需要执行的时间长短大小进行排序,然后从执行时间最短的作业开始调度。
在实际应用中,该算法可以减少平均等待时间和平均周转时间,提高系统的效率和性能。
但是,该算法有个致命的缺点——它无法预测作业的执行时间。
如果一个长作业被排在了等待队列的前面,那么所有后续的短作业都要等待非常长的时间,这可能导致饥饿现象的出现。
3. 优先级调度算法优先调度算法是一种根据作业优先级大小进行调度的算法,可以根据作业的重要程度或紧急程度来设置不同的优先级。
该算法可以提高系统的响应速度和稳定性,满足系统特定的需求。
但是,该算法也存在着一些问题。
如果一个作业的优先级太高,那么其余的作业可能会一直处于等待状态,这种情况也会导致饥饿现象的出现。
此外,该算法的优先级设置需要有一定的经验和技巧,否则可能会对系统的性能产生不良影响。
4. 时间片轮转算法时间片轮转算法是一种循环调度算法,它将CPU的时间分成多个固定大小的时间片,然后在每个时间片内轮流执行等待队列中的作业,以便平均分配CPU资源。
几种操作系统调度算法
几种操作系统调度算法操作系统调度算法是操作系统中用于确定进程执行的顺序和优先级的一种方法。
不同的调度算法有不同的优缺点,适用于不同的场景和需求。
下面将介绍几种常见的操作系统调度算法:1.先来先服务(FCFS)调度算法:先来先服务调度算法是最简单的调度算法之一、按照进程到达的顺序进行调度,首先到达的进程先执行,在CPU空闲时执行下一个进程。
这种算法实现简单,并且公平。
但是,由于没有考虑进程的执行时间,可能会导致长作业时间的进程占用CPU资源较长时间,从而影响其他进程的响应时间。
2.短作业优先(SJF)调度算法:短作业优先调度算法是根据进程的执行时间进行排序,并按照执行时间最短的进程优先执行。
这种算法可以减少平均等待时间,提高系统的吞吐量。
然而,对于长作业时间的进程来说,等待时间会相对较长。
3.优先级调度算法:优先级调度算法是根据每个进程的优先级来决定执行顺序的。
优先级可以由用户设置或者是根据进程的重要性、紧迫程度等因素自动确定。
具有较高优先级的进程将具有更高的执行优先级。
这种算法可以根据不同情况进行灵活调度,但是如果不恰当地设置优先级,可能会导致低优先级的进程长时间等待。
4.时间片轮转(RR)调度算法:时间片轮转调度算法将一个固定的时间片分配给每个进程,当一个进程的时间片用完时,将该进程挂起,调度下一个进程运行。
这种算法可以确保每个进程获得一定的CPU时间,提高系统的公平性和响应速度。
但是,对于长时间运行的进程来说,可能会引起频繁的上下文切换,导致额外的开销。
5.多级反馈队列(MFQ)调度算法:多级反馈队列调度算法将进程队列划分为多个优先级队列,每个队列有不同的时间片大小和优先级。
新到达的进程被插入到最高优先级队列,如果进程在时间片内没有完成,则被移到下一个较低优先级队列。
这种算法可以根据进程的执行表现自动调整优先级和时间片,更好地适应动态变化的环境。
以上是几种常见的操作系统调度算法,每种算法都有其优缺点和适用场景。
经典的调度算法
经典的调度算法经典的调度算法一直是计算机科学中的热门话题。
这些算法旨在有效地优化计算机操作的资源使用,从而使计算机更快、更有效地处理任务。
本文将对经典的调度算法进行详细介绍,阐述其实现方法和应用场景。
第一步:了解什么是调度算法在计算机科学中,调度算法指的是为了管理并优化多个任务的同时使用计算机资源而设计的算法。
这些算法旨在最大化计算机资源的利用率,同时尽可能地减轻CPU的负载。
它们可以帮助确保任务在合理的时间内得到快速且准确的处理。
第二步:介绍不同类型的调度算法现在,让我们了解一些最常见的调度算法类型。
1. 先来先服务调度算法(FIFO):这是最简单的调度算法之一。
在这种算法中,所有任务都按照它们提交的顺序依次执行。
它们将等待已完成的操作完成后才能以相同的顺序运行。
2. 最短作业优先调度算法(SJF):这种算法有助于优化作业的完成时间。
这个调度算法首先运行最短的作业,从而确保它们能够尽快完成。
这种算法通常在批处理任务中使用,它可以帮助确保任务可以在合理的时间内得到处理。
3. 时间片轮转调度算法:这种算法将CPU时间的使用权分配给每个任务一定的时间片。
在一个时间片结束后,CPU的使用权转移到另一个任务上。
这种算法可以确保所有的任务都有机会平均地使用计算机资源。
第三步:讨论不同调度算法的应用不同的调度算法在不同的场景下很有用。
例如:- 简单的FIFO算法通常在基于CPU资源的多媒体应用程序中使用,例如音频和视频播放器。
- SJF算法通常用于批量处理任务,例如后台文件处理或模拟。
- 时间片轮转算法则通常用于时分复用的系统中,例如多个用户同时登录的计算机系统。
总的来说,调度算法可以对计算机的性能和资源分配产生深远的影响。
在选择特定的算法时,需要考虑一系列因素,例如任务类型、系统负载和可用的资源。
通过了解各种调度算法,可以更轻松地选择最适合自己需求的算法,从而提高计算机系统的效率。
操作系统典型调度算法
操作系统典型调度算法在操作系统中存在多种调度算法,下⾯介绍⼏种常⽤的调度算法。
先来先服务(FCFS)调度算法FCFS调度算法是⼀种最简单的调度算法,FCFS调度算法每次从就绪队列中选择最先进⼊该队列的进程,将处理机分配给它,使之投⼊运⾏,直到完成或因某种原因⽽阻塞时才释放处理机。
下⾯通过⼀个实例来说明FCFS调度算法的性能。
假设系统中有4个作业,它们的提交时间分别是8、8.4、8.8、9,运⾏时间依次是2、1、0.5、0.2,系统⾤⽤FCFS调度算法,这组作业的平均等待时间、平均周转时间和平均带权周转时间见表2-3。
表2-3 FCFS调度算法的性能作业号提交时间运⾏时间开始时间等待时间完成时间周转时间带权周转时间18280102128.4110 1.611 2.6 2.638.80.511 2.211.5 2.7 5.4490.211.5 2.511.7 2.713.5平均等待时间 t = (0+1.6+2.2+2.5)/4=1.575平均周转时间 T = (2+2.6+2.7+2.7)/4=2.5平均带权周转时间 W = (1+2.6+5.牡13.5)/4=5.625FCFS调度算法属于不可剥夺算法。
从表⾯上看,它对所有作业都是公平的,但若⼀个长作业先到达系统,就会使后⾯许多短作业等待很长时间,因此它不能作为分时系统和实时系统的主要调度策略。
但它常被结合在其他调度策略中使⽤。
例如,在使⽤优先级作为调度策略的系统中,往往对多个具有相同优先级的进程按FCFS原则处理。
FCFS调度算法的特点是算法简单,但效率低;对长作业⽐较有利,但对短作业不利(相对SJF和⾼响应⽐);有利于CPU繁忙型作业,⽽不利于I/O繁忙型作业。
短作业优先(SJF)调度算法短作业(进程)优先调度算法是指对短作业(进程)优先调度的算法。
短作业优先(SJF)调度算法是从后备队列中选择⼀个或若⼲个估计运⾏时间最短的作业,将它们调⼊内存运⾏。
调度的基本准则和典型的调度算法
调度的基本准则和典型的调度算法
1.cpu利⽤率
cpu是计算机系统中最重要和昂贵的资源之⼀,所以应尽可能使cpu保持“忙"状态,使这以资源利⽤率最⾼
2.系统吞吐量
表⽰单位时间内cpu完成作业的数量。
长作业需要消耗较长的处理机时间,因此会降低系统的吞吐量。
⽽对于短作业,它们所需要消耗的处理机时间较短,因此能提⾼系统的吞吐量。
调度算法和放⽅式的不同,也会对系统的吞吐量产⽣较⼤的影响。
3.周转时间。
指作业从提交到完成所⽤的时间,包括作业等待、在就绪队列中排队、在处理机上运⾏已经进⾏输⼊\输出操作时间综合。
4.等待时间
是指进程处于等处理机状态时间之和,等待时间越长,⽤户满意都越低。
处理机调度算法实际上并不影响作业执⾏或输⼊\输出操作的时间,只影响作业在就绪队列中等待所花的时间。
5.响应时间
⼀般采⽤响应时间作为衡量调度算法的重要准则之⼀。
从⽤户⾓度看,调度策略应尽量降低响应时间,使响应时间处在⽤户能接受的范围之内。
典型的调度算法:
1.先来先服务(既可以⽤于作业调度也可以⽤于进程调度,有利于cpu繁忙型不利于I\O繁忙型)
2。
短作业优先(对长作业不利,没有考虑优先级)
3.优先级调度算法(既可以⽤于作业也可以⽤于进程)
4.⾼响应⽐优先调度(作业调度)
5.时间⽚轮转算法(进程调度)
6.多级反馈队列调度算法(集合了前⼏种算法的优点,时间⽚轮转调度算法和优先级调度算法的综合和发展)。
高响应比优先调度算法例题详解
高响应比优先调度算法是计算机操作系统中常用的一种调度算法,它能够在多个进程同时竞争CPU资源的情况下,按照一定的规则为这些进程分配CPU时间,以实现优化系统性能的目的。
下面我们将从算法的基本原理、适用场景和实例分析等几个方面,详细解读高响应比优先调度算法。
一、算法的基本原理高响应比优先调度算法是一种非抢占式的调度算法,它根据进程的等待时间和服务时间来确定优先级,从而确定下一个执行的进程。
其基本原理可以概括为以下几点:1. 等待时间越长的进程,其优先级越高。
这是因为等待时间长的进程意味着它已经等待了很久,需要尽快得到CPU资源来执行。
2. 服务时间越短的进程,其优先级越高。
这是因为服务时间短的进程意味着它执行完成的可能性更大,因此应该优先得到CPU资源执行。
二、算法的适用场景高响应比优先调度算法适用于以下场景:1. 系统中的进程具有不同的优先级,需要根据优先级来确定下一个执行的进程。
2. 系统需要尽可能减少进程的等待时间,提高系统的响应速度。
三、例题详解接下来,我们将通过一个具体的例题来详细解读高响应比优先调度算法的应用和具体操作步骤。
假设系统中有3个进程,它们的进程控制块(PCB)信息如下:进程A:等待时间10ms,服务时间20ms进程B:等待时间5ms,服务时间15ms进程C:等待时间8ms,服务时间10ms我们将按照高响应比优先调度算法的原理来确定下一个执行的进程。
1. 计算每个进程的响应比。
响应比的计算公式为(等待时间+服务时间)/服务时间。
进程A:(10+20)/20=1.5进程B:(5+15)/15=1.33进程C:(8+10)/10=1.82. 根据计算得到的响应比来确定下一个执行的进程。
显然,进程C的响应比最高,所以应该被选为下一个执行的进程。
3. 当进程C执行完成后,再按照相同的方法来确定下一个执行的进程,直至所有进程执行完成。
通过以上例题的详解,我们可以清晰地了解高响应比优先调度算法的具体应用操作步骤和执行流程,以及在实际场景中的效果和影响。
常用的分组调度算法
[编辑本段]常用的分组调度算法对于调度算法有两个重要的设计参数:一个是吞吐量,另一个是公平性。
调度算法是数据业务系统的一个特色,目的是充分利用信道的时变特性,得到多用户分集增益,提高系统的吞吐量。
吞吐量一般用小区单位时间内传输的数据量来衡量。
公平性指小区所有用户是否都获得一定的服务机会,最公平的算法是所有用户享有相同的服务机会。
奸的调度算法应该兼顾吞吐量和公平性,根据算法的特点,调度算法主要可分为:轮询(Round Robin, RR)算法;最大C/I算法(MaxC/1);正比公平(Proportional Fair,PP)算法。
(1)轮询算法在考虑公平性时,一般都把循环调度算法作为衡量的标准。
这种算法循环地调用每个用户,即从调度概率上说,每个用户都以同样的概率占用服务资源(时隙、功率等)。
循环调度算法每次调度时,与最大C/I算法相同,并不考虑用户以往被服务的情况,即是无记忆性方式。
循环调度算法是最公平的算法,但算法的资源利用率不高,因为当某些用户的信道条件非常恶劣时也可能会得到服务,因此系统的吞吐量比较低。
图7-35给出了以时分方式使用高速下行共享信道(High Speed Downlink Share CHannel, HS-DSCH)信道的一种可能的资源分配方式。
从图中可以看出,尽管UEl和UE2的信道环境不同(与基站的距离不同),但是分配了相同的信道使用时间给UEl和UE2。
(2)最大C/I算法最大C/I算法在选择传输用户时,只选择最大载干比C/I的用户,即让信道条件最好的用户占用资源传输数据,当该用户信道变差后,再选择其他信道最好的用户。
基站始终为该传输时刻信道条件最好的用户服务。
最大C/I算法获取的吞吐量是吞吐量的极限值,但在移动通信中,用户所处的位置不同,其所接收的信号强度不一样,最大C/I算法必然照顾了离基站近、信道好的用户,而其他离基站较远的用户则无法得到服务,基站的服务覆盖范围非常小。
常用的调度优化算法公式
常用的调度优化算法公式常用的调度优化算法有很多种,每种算法都有其特定的优势和适用的场景。
本文将介绍几种常见的调度优化算法,并对其进行简要的概述和比较。
1. 先来先服务(First-Come, First-Served, FCFS)先来先服务是最简单的调度算法之一,它按照作业到达的顺序进行调度。
即使作业的执行时间不同,也会按照它们到达的顺序进行执行。
这种算法的优点是简单易实现,但缺点是可能导致长作业等待时间过长,而短作业等待时间过短。
2. 最短作业优先(Shortest Job First, SJF)最短作业优先算法会优先调度执行时间最短的作业。
这种算法可以最大程度地减少作业的等待时间,但需要事先知道每个作业的执行时间。
当作业的执行时间难以估计时,这种算法可能会导致长作业等待时间过长。
3. 优先级调度(Priority Scheduling)优先级调度算法会为每个作业指定一个优先级,并按照优先级进行调度。
优先级可以按照作业的重要性、紧急程度或其他因素进行设置。
这种算法可以根据实际需求进行灵活的调度,但需要合理设置优先级,否则可能导致某些作业一直得不到执行。
4. 时间片轮转(Round Robin, RR)时间片轮转算法将每个作业分配一个固定的时间片,作业在这个时间片内执行,然后切换到下一个作业。
如果一个作业在一个时间片内没有完成,它将被放到队列的末尾继续执行。
这种算法可以确保每个作业都有机会执行,但可能导致一些长作业的等待时间过长。
5. 多级反馈队列(Multilevel Feedback Queue, MLFQ)多级反馈队列算法将作业分成多个队列,并为每个队列分配不同的优先级。
作业首先进入最高优先级的队列,如果在一个时间片内没有完成,它将被移到下一个优先级的队列,直到完成或到达最低优先级的队列。
这种算法可以平衡长作业和短作业的执行时间,但需要合理设置队列数量和优先级。
以上是几种常见的调度优化算法,它们各有优缺点,在不同的场景中选择适合的算法可以最大程度地提高系统的性能和效率。
公交调度问题的常用算法
公交调度问题是一种优化问题,旨在合理安排公交车辆的发车时间、路线和停靠站点,以提高运输效率、降低成本。
以下是公交调度问题常用的一些算法:1. 遗传算法(Genetic Algorithms):•遗传算法是一种模拟生物进化过程的优化算法。
通过使用交叉、变异等操作,可以生成一组可能的调度方案,并通过适应度函数评估其性能。
优点是可以全局搜索,但可能需要较长的计算时间。
2. 离散事件模拟(Discrete Event Simulation):•使用离散事件模拟来模拟公交系统的运行。
这种方法考虑车辆之间的相互影响,通过模拟车辆在路网上的运动和停留来评估调度方案的性能。
3. 贪婪算法(Greedy Algorithms):•贪婪算法通常用于在每个决策点上做出局部最优的选择。
在公交调度中,可以从某个车站开始,根据某些准则(如最短路径、最早到达时间等)逐步选择下一个站点,构建调度方案。
4. 粒子群算法(Particle Swarm Optimization, PSO):•PSO 模拟鸟群或粒子在搜索空间中的移动,通过合作和信息共享来寻找最优解。
在公交调度中,每个粒子代表一个可能的调度方案,通过更新粒子的位置来搜索更好的解决方案。
5. 模拟退火算法(Simulated Annealing):•模拟退火算法通过模拟金属冶炼时的冷却过程来进行优化。
在公交调度中,可以使用模拟退火来随机选择解决方案,并以一定的概率接受比当前解更差的解,以避免陷入局部最优解。
6. 混合整数规划(Mixed-Integer Programming, MIP):•使用整数规划方法来解决公交调度问题。
这种方法将问题建模为数学规划问题,通过求解整数规划问题得到最优解。
选择算法通常取决于具体问题的性质和规模。
大规模、复杂的公交调度问题可能需要采用启发式算法,而小规模问题可能可以使用精确解法。
操作系统各种调度算法
操作系统各种调度算法⼀、批处理作业调度算法1.先来先服务调度算法First Come,First Served.(FCFS):就是按照各个作业进⼊系统的⾃然次序来调度作业。
这种调度算法的优点是实现简单,公平。
其缺点是没有考虑到系统中各种资源的综合使⽤情况,往往使短作业的⽤户不满意,因为短作业等待处理的时间可能⽐实际运⾏时间长得多。
2.短作业优先调度算法shortest job first(SPF): 就是优先调度并处理短作业,所谓短是指作业的运⾏时间短。
⽽在作业未投⼊运⾏时,并不能知道它实际的运⾏时间的长短,因此需要⽤户在提交作业时同时提交作业运⾏时间的估计值。
3.最⾼响应⽐优先算法Hightest response-radio next(HRN):FCFS可能造成短作业⽤户不满,SPF可能使得长作业⽤户不满,于是提出HRN,选择响应⽐最⾼的作业运⾏。
响应⽐=1+作业等待时间/作业处理时间。
4. 基于优先数调度算法Highest Possible Frequency(HPF):每⼀个作业规定⼀个表⽰该作业优先级别的整数,当需要将新的作业由输⼊井调⼊内存处理时,优先选择优先数最⾼的作业。
5.均衡调度算法,即多级队列调度算法基本概念:作业周转时间(Ti)=完成时间(Tei)-提交时间(Tsi)作业平均周转时间(T)=周转时间/作业个数作业带权周转时间(Wi)=周转时间/运⾏时间响应⽐=(等待时间+运⾏时间)/运⾏时间⼆、进程调度算法1.先进先出算法(FIFO):按照进程进⼊就绪队列的先后次序来选择。
即每当进⼊进程调度,总是把就绪队列的队⾸进程投⼊运⾏。
2. 时间⽚轮转算法Round Robin(RR):分时系统的⼀种调度算法。
轮转的基本思想是,将CPU的处理时间划分成⼀个个的时间⽚,就绪队列中的进程轮流运⾏⼀个时间⽚。
当时间⽚结束时,就强迫进程让出CPU,该进程进⼊就绪队列,等待下⼀次调度,同时,进程调度⼜去选择就绪队列中的⼀个进程,分配给它⼀个时间⽚,以投⼊运⾏。
操作系统四种调度算法
操作系统四种调度算法操作系统对进程的调度一般上有四种常见的算法。
下面由店铺为大家整理了操作系统的四种调度算法的相关知识,希望对大家有帮助!操作系统四重调度算法之一、先来先服务调度算法先来先服务(FCFS)调度算法是一种最简单的调度算法,该算法既可用于作业调度,也可用于进程调度。
当在作业调度中采用该算法时,每次调度都是从后备作业队列中选择一个或多个最先进入该队列的作业,将它们调入内存,为它们分配资源、创建进程,然后放入就绪队列。
在进程调度中采用FCFS算法时,则每次调度是从就绪队列中选择一个最先进入该队列的进程,为之分配处理机,使之投入运行。
该进程一直运行到完成或发生某事件而阻塞后才放弃处理机。
操作系统四重调度算法之二、短作业(进程)优先调度算法短作业(进程)优先调度算法SJ(P)F,是指对短作业或短进程优先调度的算法。
它们可以分别用于作业调度和进程调度。
短作业优先(SJF)的调度算法是从后备队列中选择一个或若干个估计运行时间最短的作业,将它们调入内存运行。
而短进程优先(SPF)调度算法则是从就绪队列中选出一个估计运行时间最短的进程,将处理机分配给它,使它立即执行并一直执行到完成,或发生某事件而被阻塞放弃处理机时再重新调度。
操作系统四重调度算法之三、高优先权优先调度算法1.优先权调度算法的类型为了照顾紧迫型作业,使之在进入系统后便获得优先处理,引入了最高优先权优先(FPF)调度算法。
此算法常被用于批处理系统中,作为作业调度算法,也作为多种操作系统中的进程调度算法,还可用于实时系统中。
当把该算法用于作业调度时,系统将从后备队列中选择若干个优先权最高的作业装入内存。
当用于进程调度时,该算法是把处理机分配给就绪队列中优先权最高的进程,这时,又可进一步把该算法分成如下两种。
1) 非抢占式优先权算法在这种方式下,系统一旦把处理机分配给就绪队列中优先权最高的进程后,该进程便一直执行下去,直至完成;或因发生某事件使该进程放弃处理机时,系统方可再将处理机重新分配给另一优先权最高的进程。
操作系统内有哪些调度算法?看完这篇文章,也就差不多了
操作系统内有哪些调度算法?看完这篇⽂章,也就差不多了⼀、系统调度算法1、先来先服务算法,它根据进程到达时间决定先运⾏哪⼀个进程,⾮抢占。
2、短作业优先算法,是根据服务的时间经⾏选择。
3、时间⽚轮转算法,当中断发⽣时,当前运⾏的程序置于就绪队列(队尾)中,然后基于FCFS选择下⼀个就绪作业运⾏。
4、优先级算法,在作业调度中,优先级调度算法每次从后备作业队列中选择优先级最髙的⼀个或⼏个作业,将它们调⼊内存,分配必要的资源,创建进程并放⼊就绪队列。
在进程调度中,优先级调度算法每次从就绪队列中选择优先级最⾼的进程,将处理机分配给它,使之投⼊运⾏。
5、⾼响应⽐算法,同时考虑每个作业的等待时间和估计的运⾏时间。
在每次进⾏作业调度时,先计算后备作业队列中每个作业的响应⽐,从中选出响应⽐最⾼的作业投⼊运⾏。
响应⽐=(等待时间+服务时间)/服务时间。
6、多级反馈队列,多级反馈队列调度算法是时间⽚轮转调度算法和优先级调度算法的综合和发展,如图2-5 所⽰。
通过动态调整进程优先级和时间⽚⼤⼩,多级反馈队列调度算法可以兼顾多⽅⾯的系统⽬标。
⼆、页⾯置换算法:在地址映射过程中,若在页⾯中发现所要访问的页⾯不在内存中,则产⽣缺页中断。
当发⽣缺页中断时,如果操作系统内存中没有空闲页⾯,则操作系统必须在内存选择⼀个页⾯将其移出内存,以便为即将调⼊的页⾯让出空间。
⽽⽤来选择淘汰哪⼀页的规则叫做页⾯置换算法。
也就相当于裁员,再招新⼈顶替。
1、最佳置换算法(OPT):标记最⼤的页应该被置换。
2、先进先出置换算法(FIFO):即先进⼊内存的页,先退出内存。
3、最近最久未使⽤(LRU)算法:把过去最长⼀段时间⾥不曾被使⽤的页⾯置换掉,裁⽼员⼯。
4、时钟算法:⽤环形链表存储各页⾯。
初始化时各页⾯的访问位为0。
如果不缺页,则把相应页⾯的访问位设置为1。
如果缺页,则从最先进⼊链表的页⾯开始遍历,遇到访问位为1的页⾯,则访问位设置为0;遇到访问位为0的页⾯,则把它替换到外存中去,然后把需要的页⾯替换进内存,且访问位为1。
算任务调度算法
算任务调度算法任务调度算法有很多种,以下是一些常见的任务调度算法:1. 先到先服务算法(FCFS):也被称为FIFO,CPU按照进程的到达顺序处理进程,进程运行到自己放弃占用CPU。
这个调度策略既可以支持抢占也可以不支持抢占。
2. 最短工作优先算法(SJF):这个算法同样既可以支持抢占也可以不支持抢占。
该算法可以最小化地缩短每个进程的等待时间。
它可以在批处理系统中比较容易实现,因为该系统的CPU时间是可以提前知道的。
因此,它不可以在交互式系统中运行。
在这个算法中,处理器需要提前知道进程会被分配多少CPU时间。
3. 基于优先级的调度算法:基于优先级的调度算法一般上是不支持抢占的,也是在批处理系统中最常见的调度算法之一。
4. 轮转法:轮转算法是所有调度算法中最简单也最容易实现的一种方法。
轮转法简单地在一串节点中线性轮转,平衡器将新请求发给节点表中的下一个节点,如此连续下去。
这个算法在DNS域名轮询中被广泛使用。
但是简单应用轮转法DNS转换,可能造成持续访问同一节点,从而干扰正常的网络负载平衡,使网络平衡系统无法高效工作。
轮转法典型适用于集群中所有节点的处理能力和性能均相同的情况,在实际应用中,一般将它与其他简单方法联合使用时比较有效。
5. 加权法:加权算法根据节点的优先级或权值来分配负载。
权值是基于各节点能力的假设或估计值。
加权方法只能与其他方法合用,是它们的一个很好的补充。
6. 散列法:散列法也叫哈希法(Hash),通过单射不可逆的Hash函数,按照某种规则将网络请求发往集群节点。
以上信息仅供参考,具体使用哪种任务调度算法需要根据实际情况来决定。
典型调度算法讲解
典型调度算法讲解调度算法是操作系统中的关键概念之一,它决定了系统如何管理和分配资源,以实现高效的任务调度。
典型调度算法包括先来先服务调度算法(FCFS)、最短作业优先调度算法(SJF)、轮转调度算法(RR)和优先级调度算法等。
先来先服务调度算法是最简单的一种调度算法,它按照任务到达的先后顺序进行调度。
当一个任务到达系统时,它就会被分配CPU,并一直运行直到完成或者发生阻塞。
这种调度算法的优点是实现简单,适用于任务的运行时间相对均匀并且没有明显的优先级差异的情况。
然而,由于采用先来先服务的策略,长任务可能会导致后续任务等待时间过长,从而影响系统的响应速度。
最短作业优先调度算法是一种以任务的运行时间为优先级的调度算法,它可以保证在任务执行时间短的情况下,系统具有最短的平均等待时间。
当多个任务同时到达系统时,最短作业优先调度算法会选择运行时间最短的任务优先执行。
这种调度算法的优点是能够最大限度地减少任务的等待时间,提高系统的响应速度。
然而,它可能会造成长时间任务的饥饿问题,即长任务可能无法得到及时执行,从而可能导致系统整体的响应速度下降。
轮转调度算法是一种按照时间片轮转的方式进行任务调度的算法。
每个任务被分配一定的运行时间,当运行时间用尽后,任务会被暂停并移出CPU,下一个任务开始运行。
这种调度算法的优点是能够公平地分配CPU资源,防止长任务的饥饿问题,同时适用于多任务并发执行的场景。
然而,轮转调度算法可能会导致任务频繁地切换,造成额外的上下文切换开销,从而影响系统的性能。
优先级调度算法是一种根据任务的优先级进行调度的算法。
每个任务都有一个优先级,较高优先级的任务将优先获得CPU资源。
这种调度算法可以根据不同的任务需求和系统性能要求,灵活地调整任务的优先级,以实现针对性的调度策略。
然而,优先级调度算法可能会导致低优先级的任务长时间等待,造成资源的浪费和系统的响应延迟。
除了以上典型调度算法外,还有很多其他的调度算法,如多级反馈队列调度算法和最短剩余时间优先调度算法等,它们都有各自的特点和适用场景。
几种操作系统调度算法
几种操作系统调度算法操作系统调度算法是操作系统中的关键机制之一,用于确定进程的执行顺序和分配处理器时间片。
不同的调度算法可以根据不同的应用需求和系统性能进行选择。
下面将介绍几种常见的操作系统调度算法。
1.先来先服务(FCFS)调度算法:即按照进程到达的先后顺序进行调度。
对于短作业而言,这种算法可以保证公平性,但对于长作业而言,可能会导致等待时间过长的问题。
2.最短作业优先(SJF)调度算法:即选择执行时间最短的作业进行调度。
这种算法可以减少平均等待时间,但需要提前准确预测作业的执行时间,对于实时系统或具有多变性质的作业调度来说,这种算法可能存在不可行性。
3.优先级调度算法:为每个进程分配一个优先级,并按照优先级大小进行调度。
可以根据作业的重要程度、紧迫程度等因素来分配优先级。
优先级调度算法可以优先保证重要作业的执行,但还需要解决优先级反转、饥饿等问题。
4.时间片轮转(RR)调度算法:将处理器时间分成固定大小的时间片,每个进程在一个时间片的执行时间后被挂起,然后按照队列中的顺序进行下一个时间片的调度。
这种算法可以保证每个进程都有执行的机会,但对于长作业而言,可能会导致响应时间过长的问题。
5.最高响应比优先(HRRN)调度算法:根据作业等待时间和作业执行时间的比值来选择下一个要执行的作业。
这种算法可以根据作业的等待情况来自动调整作业的执行优先级,适用于具有多变性质的作业调度。
6.多级反馈队列(MFQ)调度算法:将进程按照优先级分成多个队列,初始时将所有进程放入第一级队列,每个队列的时间片大小逐级递增。
当进程在其中一级队列用完时间片后,如果仍然有剩余时间,则将进程移到下一级队列。
这种算法可以根据作业的执行情况进行动态调整,适用于提高系统吞吐量和减少响应时间。
以上是几种常见的操作系统调度算法,每种算法都有其优点和缺点,具体选择哪种算法需要根据系统的需求和特点进行综合考虑。
为了提高系统性能和用户体验,操作系统调度算法的研究与优化一直是操作系统领域的重要研究方向。
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(1)系统的响应时间。在进程数目一定时,时间片的长短直接 正比于系统对响应时间的要求。
(2)就绪队列进程的数目。当系统要求的响应时间一定时,时 间片的大小反比于就绪队列中的进程数。
(3)进程的转换时间。若执行进程调度时的转换时间为t,时 间片为q,为保证系统开销不大于某个标准,应使比值t/q不大 于某一数值,如1/10。 (4)CPU运行指令速度。CPU运行速度快,则时间片可以短些; 反之,则应取长些。
先来先服务调度算法的特点是算法简单,但效率较低;有 利于长作业,但对短作业不利;有利于CPU繁忙型作业, 而不利于I/O繁忙型作业
最短作业优先法
短作业优先(SJF)调度算法用于进程调度时称为 短进程优先调度算法,该调度算法主要用于作业 调度。其实现思想是:从作业的后备队列中挑选 那些需要运行的时间(估计值)最短的作业放入 内存。这是一种非抢占式的策略。系统一旦选中 某个短作业后,就让该作业投入执行,直到该作 业完成并退出系统。如果有四个作业A,B,C, D。它们的预计运行时间分别为6,3,15,8个时 间单位,利用最短作业优先法调度,它们的执行 顺序是:B->A->D->C。
行例时1:间假依设次系是统24中,有3,3个3(进单程位P1,为Pm2s和)Pห้องสมุดไป่ตู้3,如它果们进的程运 P调1,度P算2,法P计3依算次其在平0均,1,2等时待刻时到间达。,并且采用FCFS
进程
时间(ms)
0
24 27
30
(a)
P1
P2
P3
(b)
3个进程执行的甘特图
FCFS调度算法性能表
进程
到达时 运行时 开始时 完成时 周转时 带权周
此作业流的平均带权周转时间W=(1+3.4+3.5+3.75)/4=2.9125h
作业(10月24号)
系统有5个进程,其到达时间,运行时间如下表所 示,若采用先来先服务,最短作业,最高响应比优 先,时间片轮转调度算法(时间片q=1),计算相关 的平均周转时间和平均带权周转时间。
进程号 P1 P2 P3 P4 P5
最短作业优先调度算法的调度性能
作业
提交时 间
运行时 间/h
开始时 间
完成时 间
周转时 间/h
带权周 转时间
A 5:00
2
5:00 7:00 2.0
1
B 6:00 0.5 7:36 8:06
2.1
4.2
C 6:30 0.2 7:00 7:12
0.7
3.5
D 6:36 0.4 7:12 7:36
1.0
间
间
间
间
间
转时间
P1
0
24
0
24
24
1
P2
1
3
24
27
26
8.67
P3
2
3
27
30
28
9.33
平均周转时间=(24+26+28)/3=26 平均带权周转时间=(1+8.67+9.33)/3=6.33
进程P1的等待时间是0ms,进程P2的等待时间是23ms,P3 的等待时间是25ms。这样,平均等待时间是(0+23+25)
最高响应比优先法的调度性能
作业号 A
提交时 间
5:00
运行时 间/h
2
开始时 间
5:00
完成时 间/h
7:00
周转时 间/h
2.0
带权周 转时间
1
B
6:00
0.5
7:12
7:42
1.7
3.4
C
6:30
0.2
7:00
7:12
0.7
3.5
D
6:36
0.4
7:42
8:06
1.5
3.75
由此:此作业流的平均周转时间T=(2.0+1.7+0.7+1.5)/4=1.475h
到达时间 0 2 4 6 8
运行时间 3 6 4 5 2
答题格式如下 解:采用***调度算法,执行进程次序{*,*,*,*,*},其调度性能如下表
进程号
到达时间
运行时间
等待时间
开始时间
结束时间
周转时间
带权周转 时间
平均
提醒1:采用响应比算法时,必须计算不同时刻各进程的响应比。要求步骤 提醒2:采用时间片算法时,其执行进程次序不写,且调度性能表在上述表格 基础上去除“等待时间”这一列。
最高响应优先法
以例2为例,由于作业A的开始时间是5:00,而其余作业均 未到达,故先运行作业A。当作业A运行完毕,计算后备 队列中作业B,C,D的响应比。计算如下 作业B:R=(W+T)/T=(1+0.5)/0.5=3 作业C:R=(W+T)/T=(0.5+0.2)/0.2=3.5 作业D:R=(W+T)/T=(0.4+0.4)/0.4=2 可见作业C的响应最高,选择作业C运行,故作业C的开 始时间为作业A的完成时间,即7:00,当作业C运行完毕, 计算后备队列作业B,D的响应比,计算如下 作业B:R=(W+T)/T=(1.2+0.5)/0.5=3.4 作业D:R=(W+T)/T=(0.6+0.4)/0.4=2.5 显然这次应该选择作业B,故作业B的开始时间是作业C 的完成时间,即7:12,最后运行作业D。故作业的次序 是A,C,B,D
先来先服务调度算法
先来先服务(FCFS)调度算法是一种最简单 的调度算法,该调度算法既可以用于作业调度也 可以用于进程调度。
在作业调度中,先来先服务调度算法每次从 后备作业队列中选择最先进入该队列的一个或几 个作业,将它们调入内存,分配必要的资源,创 建进程并放入就绪队列。
在进程调度中,先来先服务调度算法每次从 就绪队列中选择最先进入该队列的进程,将处理 机分配给它,使之投入运行,该进程一直运行下 去,直到完成或某种原因而阻塞时才释放处理机。
/3=16ms
如果进程到达的顺序是P2,P3,P1,那么得到的平均等待 时间是(4+0+2)/3=2ms。平均等待时间很明显地减少了。 因而,FCFS策略下的平均等待时间通常不是最小的,而且 如果进程的执行时间有明显的变化时平均时间也会有明显 的变化。
FCFS调度算法是非抢占式的。一旦CPU被分配给一个进程, 该进程将持有CPU直到它释放CPU(通过终止或请求 I/O)。对分时系统来说,FCFS算法尤其糟糕,因为这种 系统中的每个用户以有规则的时间间隔共享CPU。允许一 个进程长期地占有CPU会产生灾难性的后果。
25 26
t
时间片
时间片 q=1
时间片 q=4
进程名 A B C D
A B C D
到达时 运行时 开始时 完成时 周转时
间
间
间
间
间
0
12
0
26
26
0
5
1
17
17
0
3
2
11
11
0
6
3
20
20
平均周转时间T=18.5 平均带权周转时间W=3.14
0
12
0
26
26
0
5
4
20
20
0
3
8
11
11
0
6
11
22
2.5
由此:此作业流的平均周转时间为
T=(2.0+2.1+0.7+1.0)/4=1.45h。此作业流的平均带权周转 时间为W=(1.0+4.2+3.5+2.5)/4=2.8h。
通过以上分析,虽然这种算法易于实现,且效率也比较
高,但未考虑长作业的利益
轮转法(Round-Robin,RR)
时间片是一个很小的时间单位,通常为10~100ms 数量级。当进程用完分给它的时间片后,系统的 计时器发出时钟中断,调度程序便停止该进程的 运行,并把它放入就绪队列的末尾;然后,把 CPU分给就绪队列的队首进程,同样也让它运行 一个时间片,如果往复。
例2 假设系统中有4个作业A,B,C,D。 下表给出了提交时间和运行时间
作业 A B C D
提交时间 5:00 6:00 6:30 6:36
运行时间/h 2 0.5 0.2 0.4
由于作业A的开始时间是5:00,而其余作业 均未到达,故先运行作业A,当作业A运行完毕, 其余作业均按短作业优先运行。所以作业运行次 序为:A,C,D,B。
22
平均周转时间T=19.75 平均带权周转时间W=3.38
带权周 转时间
2.17 3.4 3.67 3.33
2.17 4
3.67 3.67
RR调度算法的性能指标
可见,时间片的大小对轮转法的性能有很大的影响。如果时间 片太长,每个进程都在这段时间运行完毕,那么时间轮转法就 退化为先来先服务算法,这样对用户的响应时间必然会加长。 如果时间片太短,CPU在进程间的切换工作就非常频繁,从而 导致系统开销增加,因为在每个时间片末尾都产生时钟中断。 操作系统要处理这个中断,在把CPU分给另一个进程之前,要 为“老”的进程保留全部寄存器的内容,还要为新选中的进程 装配所有寄存器的值,这一工作无疑加大了系统开销。
例3:考虑如下四个进程A,B,C,D的执行情况。 设它们依次进入就绪队列,但彼此相差时间很短, 可以近似认为“同时”到达队列。四个进程分别 需要运行12,5,3和6个时间单位。下图为时间片 q等于1和等于4时它们运行情况。
进程
D
C q=4