c关键字大全
c语言关键字总结
所谓关键字也叫保留字,它是标识符的一种,标准规定它是编译器默认的某些类型,因此用户不可用它的一样的标识符去表示其他的东西。
标准C有32个关键字:一数据类型关键字 12 个:1 . char2 . short3 . int4 . long 5. enum 6. float 7. double 8.signed 9. unsigned 10. Struct 11. Union 12.void二控制类型关键字 12 个循环语句 1.for 2.do 3.while 4.break 5.continue条件语句 6.if 7.else 8.goto开关语句9.switch 10.case 11.default返回语句12.return三存储类型 4个1. auto //声明自动变量,一般不不用,局部变量默认都是auto型2.static //声明静态变量3.extern //声明一个外部变量4.register //声明寄存器变量四其他关键字 4个1.const //声明只读变量2.sizeof //运算符,计算数据占用内存3.typedef //自定义类型4.volatile //修改的变量可能改变注意,不要把 define ,include当做关键字,它们只是预编译伪指令。
C99标准又增加了5个关键字,分别是restrict 它只可以用于限定和约束指针,并表明指针是访问一个数据对象的唯一且初始的方式inline 内敛函数,在C++中用的多,它是宏定义的一种优化实现方式_Bool unsigned int 型,在C99中被定义为布尔型,只可容纳0,1两个值_Complex复数类类型_Imaginary纯虚数类型C11 标准在C99的基础上又增加了一个关键字_Generic 泛型auto :声明自动变量break:跳出当前循环case:开关语句分支char :声明字符型变量或函数返回值类型const :声明只读变量continue:结束当前循环,开始下一轮循环default:开关语句中的“其它”分支do :循环语句的循环体double :声明双精度浮点型变量或函数返回值类型else :条件语句否定分支(与 if 连用)enum :声明枚举类型extern:声明变量或函数是在其它文件或本文件的其他位置定义float:声明浮点型变量或函数返回值类型for:一种循环语句goto:无条件跳转语句if:条件语句int:声明整型变量或函数long :声明长整型变量或函数返回值类型register:声明寄存器变量return :子程序返回语句(可以带参数,也可不带参数)short :声明短整型变量或函数signed:声明有符号类型变量或函数sizeof:计算数据类型或变量长度(即所占字节数)static :声明静态变量struct:声明结构体类型switch :用于开关语句typedef:用以给数据类型取别名unsigned:声明无符号类型变量或函数union:声明共用体类型void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变while :循环语句的循环条件。
c语言32关键字
(1) char :声明字符型变量或函数(2) double :声明双精度变量或函数(3) enum :声明枚举类型(4) float:声明浮点型变量或函数(5) int:声明整型变量或函数(6) long :声明长整型变量或函数(7) short :声明短整型变量或函数(8) signed:声明有符号类型变量或函数(9) struct:声明结构体变量或函数(10) union:声明共用体(联合)数据类型(11) unsigned:声明无符号类型变量或函数(12) void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)二、控制语句关键字(12个):A循环语句(1) for:一种循环语句(可意会不可言传)(2) do :循环语句的循环体(3) while :循环语句的循环条件(4) break:跳出当前循环(5) continue:结束当前循环,开始下一轮循环B条件语句(1)if: 条件语句(2)else :条件语句否定分支(与if 连用)(3)goto:无条件跳转语句C开关语句(1)switch :用于开关语句(2)case:开关语句分支(3)default:开关语句中的“其他”分支D返回语句return :子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数)三、存储类型关键字(4个)(1)auto :声明自动变量一般不使用(2)extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)(3)register:声明积存器变量(4)static :声明静态变量四、其它关键字(4个):(1)const :声明只读变量(2)sizeof:计算数据类型长度(3)typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用(4)volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变。
32个关键字在c语言中的含义和作用
在C语言中,有很多关键字是程序员需要熟悉和理解的,这些关键字在编写C语言程序时扮演着至关重要的角色。
本文将深度探讨其中32个关键字在C语言中的含义和作用,帮助读者更深入地理解这些关键字的用法和功能。
1. int在C语言中,int是一种数据类型,用来声明整数类型的变量。
它可以存储整数值,范围通常是-xxx到xxx。
2. floatfloat是C语言中的另一种数据类型,用来声明单精度浮点数变量。
它可以存储小数值,通常范围是1.2E-38到3.4E+38。
3. charchar是C语言中的字符类型,用来声明一个字符变量。
它通常用来存储ASCII码中的字符。
4. doubledouble是C语言中的双精度浮点数类型,用来声明双精度浮点数变量。
它可以存储更大范围的小数值,通常范围是2.3E-308到1.7E+308。
5. ifif是C语言中的条件语句,用来根据指定条件执行不同的代码块。
它对程序的流程进行控制,根据条件的真假来决定执行哪一部分代码。
6. elseelse是if语句的补充,用来在条件不满足时执行另一段代码。
它可以用于if语句的后续逻辑判断。
7. whilewhile是C语言中的循环语句,用来重复执行一段代码块,直到指定的条件不再满足为止。
它可以用于处理需要重复执行的任务。
8. forfor是另一种循环语句,通常用于已知循环次数的情况下重复执行一段代码块。
它的结构更加简洁和清晰。
9. dodo-while是C语言中的另一种循环语句,与while的区别在于它先执行一次循环体,再进行条件判断。
它保证循环体至少会执行一次。
10. switchswitch是C语言中的多路分支语句,通过不同的case标签来选择不同的执行路径。
它对多个条件进行判断,并执行相应的代码块。
11. casecase是switch语句中的分支标签,用来指定需要执行的代码块。
它是switch语句的重要组成部分。
12. breakbreak是C语言中的控制语句,用来跳出当前循环或switch语句。
C语言关键字和含义
signed:声明有符号类型变量或函数
sizeof:计算数据类型长度
static :声明静态变量
struct:声明结构体变量或函数
switch :用于开关语句
typedef:用以给数据类型取别名
unsigned:声明无符号类型变量或函数
union:声明共用数据类型
enum :声明枚举类型
extern:声明变量是在其它文件中声明
float:声明浮点型变量或函数
for:一种循环语句
goto:无条件跳转语句
if:条件语句
int: 声明整型变量或函数
long :声明长整型变量或函数
register:声明寄存器变量
return :子程序返回语句(可以带参数,也可不带参数)循环条件
auto :声明自动变量
break:跳出当前循环
case:开关语句分支
char :声ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ字符型变量或函数
const :声明只读变量
continue:结束当前循环,开始下一轮循环
default:开关语句中的“其它”分支
do :循环语句的循环体
double :声明双精度变量或函数
else :条件语句否定分支(与 if 连用)
void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针
volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变
while :循环语句的循环条件
32个关键字在c语言中的含义和作用
32个关键字在c语言中的含义和作用【32个关键字在c语言中的含义和作用解析】在C语言中,有一些关键字是非常重要的,它们在程序中扮演着至关重要的角色。
下面,我将对这32个关键字进行深入解析,让我们来一探究竟。
1. #include在C语言中,#include用于包含头文件,使得在当前文件中可以使用所包含文件中的定义。
2. intint是C语言中的一个基本数据类型,代表整数。
3. charchar也是C语言中的一个基本数据类型,代表字符。
4. floatfloat是C语言中的一个基本数据类型,代表单精度浮点数。
5. doubledouble是C语言中的一个基本数据类型,代表双精度浮点数。
6. ifif是C语言中的条件语句,用于进行条件判断。
7. elseelse也是C语言中的条件语句,用于在条件不成立时执行的语句块。
8. switchswitch语句用于多条件判断,可以替代多个if-else语句。
9. case在switch语句中,case用于列举不同的条件分支。
10. default在switch语句中,default用于表示默认的条件分支。
11. forfor循环用于重复执行一个语句块。
12. whilewhile循环也用于重复执行一个语句块,但条件判断在循环之前进行。
13. dodo-while循环会先执行一次循环体,然后再进行条件判断。
14. breakbreak语句用于跳出循环。
15. continuecontinue语句用于结束当前循环,并开始下一次循环。
16. returnreturn语句用于结束函数的执行,并返回一个值。
17. voidvoid用于声明函数的返回类型,表示该函数没有返回值。
18. sizeofsizeof用于获取变量或类型的长度。
19. typedeftypedef用于给数据类型取一个新的名字。
20. structstruct用于定义结构体类型。
21. unionunion也用于定义数据类型,但它和结构体不同,它的所有成员共用一块内存。
c语言的32个关键字及其含义
c语言的32个关键字及其含义C语言是一门广泛应用于计算机编程的高级编程语言,其简洁、高效的特点使之成为许多程序员的首选。
而C语言的关键字则是构成C语言语法结构的基石,掌握这些关键字的含义对于编写高质量的C代码至关重要。
本文将会介绍C语言的32个关键字及其含义。
一、自动变量(auto)auto关键字用于声明自动变量,自动变量是在代码块中定义的变量。
它们的生命周期仅限于所在代码块,函数的参数也属于自动变量。
二、断言(assert)assert关键字用于在程序运行时进行断言验证,如果断言条件为假,程序将会中止执行。
断言通常用于调试和排错。
三、带宽限定(band)band关键字用于限定带宽,常用于定义延迟函数、外部中断和总线访问等场景。
四、布尔类型(bool)bool关键字用于声明布尔类型的变量,布尔类型只有两个值:真和假。
一般用于判断语句和循环语句的条件。
五、跳过(break)break关键字用于跳出循环或者switch语句块,提前终止程序的执行。
六、函数调用(call)call关键字用于向函数传递参数并调用函数。
它与return关键字相对应,后者用于从函数返回结果。
七、case标签(case)case关键字用于定义switch语句中不同分支的标签,根据不同的条件执行相应的代码。
八、常量(const)const关键字用于声明常量,常量值在程序执行期间不可更改。
通常用于定义不变的特定值,提高代码的可读性和可维护性。
九、continue(continue)continue关键字用于结束当前循环的当前迭代,并进入下一轮循环的迭代。
通常用于跳过某些不满足条件的循环迭代。
十、默认(default)default关键字用于定义switch语句中默认分支的代码块。
如果没有匹配的case 标签,将会执行默认分支的代码。
十一、定义(define)define关键字用于定义宏。
宏是一种在程序编译之前被展开的符号常量或者代码片段。
c语言关键字解释
第四级:加法运算符【+】、减法运算符【-】
第五级:左移动运算符【<<】、右移动运算符【>>】
第六级:关系运算符【< > <= >= 】
第七级:等于运算符【==】、不等于运算符【!=】
第八级:按位与运算符【&】
union:声明共用数据类型
enum :声明枚举类型
typedef:用以给数据类型取别名
const :声明只读变量
unsigned:声明无符号类型变量或函数
signed:声明有符号类型变量或函数
extern:声明变量是在其他文件中声明
register:声明寄存器变量
13.其他:如函数调用运算符:()
注意:条件运算符是C语言中惟一一个三目(三元)运算符
编辑本段优先级与结合性
优先级【高到低】:
第一级: 圆括号【()】、下标运算符【[]】、分量运算符的指向结构体成员运算符【->】、结构体成员运算符【.】
第二级: 逻辑非运算符【!】、按位取反运算符【~】、自增自减运算符【++ --】、负号运算符【-】、类型转换运算符【(类型)】、指针运算符和取地址运算符【*和&】、长度运算符【sizeof】
2.选择控制语句 选择语句又称为分支语句,它通过对给定的条件进行判断,从而决定执行两个或多个分支中的哪一支。因此,在编写选择语句之前,应该首先明确判断条件是什么,并确定当判断结果为“真”或“假”时应分别执行什么样的操作(算法)。 C++程序中提供的选择语句有两种: if…else语句和switch语句。
c语言32个关键字详解
c语言32个关键字详解C语言是一种广泛使用的编程语言,它的设计初衷是为了实现操作系统和系统软件。
C语言具有高效、可移植和可扩展性等特点,在计算机领域中拥有广泛的应用。
C语言中有32个关键字,它们是语言中的特定单词,具有特殊含义,可以用于定义变量、控制程序流程、操作内存等。
本文将详细介绍C语言的32个关键字,并讨论它们的用法和作用。
1. autoauto是C语言的一个关键字,用于定义局部变量。
在函数内部定义的变量默认为auto类型,它的生命周期与函数的生命周期相同。
auto关键字可以省略,编译器会自动识别变量类型。
2. breakbreak是C语言中的一个关键字,用于跳出循环语句。
当执行到break语句时,程序会立即跳出当前循环,并执行下一条语句。
3. casecase是C语言中的一个关键字,用于在switch语句中定义分支条件。
case语句后面跟着一个常量表达式,当switch语句的表达式与case语句的常量表达式匹配时,程序会执行该分支语句。
4. charchar是C语言中的一个关键字,用于定义字符类型变量。
char 类型的变量通常用于存储单个字符,它占用一个字节的内存空间。
5. constconst是C语言中的一个关键字,用于定义常量。
const关键字可以用于修饰变量、函数参数和函数返回值,表示它们的值是不可修改的。
6. continuecontinue是C语言中的一个关键字,用于跳过当前循环的剩余语句,执行下一次循环。
当执行到continue语句时,程序会跳过当前循环的剩余语句,并开始下一次循环。
7. defaultdefault是C语言中的一个关键字,用于定义switch语句的默认分支。
当switch语句的表达式与所有case语句的常量表达式都不匹配时,程序会执行default分支语句。
8. dodo是C语言中的一个关键字,用于定义do-while循环语句。
do-while循环语句先执行一次循环体,然后判断循环条件是否成立,如果成立则继续执行循环体,否则退出循环。
C语言32个关键字总结
C语言关键字所谓关键字就是已被C语言编辑工具本身使用, 不能作其它用途使用的字。
C语言的关键字共有32个,根据关键字的作用,可分其为数据类型关键字、控制语句关键字、存储类型关键字和其它关键字四类。
auto double int struct break else long switchcase enum register typedef char extern return unionconst float short unsigned continue for signed voidDefault goto sizeof volatile do while static if1 数据类型关键字(12个):(1)char:声明字符型变量或函数例:char c;用来定义为字符型变量。
它的范围通常为1个字节。
它在内存中是以ASC||玛来表示的。
所以它也可以跟整型来运算。
也可使用无符号或有符号来定义。
(2) double :声明双精度变量或函数例:double name;用来声明为双精度类型。
它的范围为8个字节。
14位为小数位。
也可使用更高精度的long double 它的范围则更大,达到10字节。
(3)enum:声明枚举类型enumday{one,two,three,four,five,six,seven };用来声明枚举变量。
(4) float:声明浮点型变量或函数例:float name;用来声明变量的类型。
float为浮点型,也叫实型。
它的范围固定为4个字节。
其中6位为小数位。
其他为整数位。
(5) int:声明整型变量或函数例:int num;用来声明变量的类型。
int为整型。
注意在16位和32位系统中它的范围是不同的。
16位中占用2个字节。
32位中占用4个字节。
还可以显式的声明为无符号或有符号:unsigned int signed int .有符号和无符号的区别就是把符号位也当作数字位来存储。
C语言关键字有哪些
C语言关键字有哪些作者:dkEditor来源:上学吧等考学院发布时间:2012年05月09日点击数:26 C语言标准定义的32个关键字:auto 声明自动变量,缺省时编译器一般默认为autoint 声明整型变量double 声明双精度变量long 声明长整型变量char 声明字符型变量float 声明浮点型变量short 声明短整型变量signed 声明有符号类型变量unsigned 声明无符号类型变量struct 声明结构体变量union 声明联合数据类型enum 声明枚举类型static 声明静态变量switch 用于开关语句case 开关语句分支default 开关语句中的“其他”分支break 跳出当前循环register 声明寄存器变量const 声明只读变量volatile 说明变量在程序执行中可被隐含地改变typedef 用以给数据类型取别名(当然还有其他作用)extern 声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)return 子程序返回语句(可以带参数,也可不带参数)void 声明函数无返回值或无参数,声明空类型指针continue 结束当前循环,开始下一轮循环do 循环语句的循环体while 循环语句的循环条件if 条件语句else 条件语句否定分支(与if 连用)for 一种循环语句(可意会不可言传)goto 无条件跳转语句sizeof 计算对象所占内存空间大小什么是定义?什么是声明?它们有何区别?举个例子:A)int i;B)extern int i;什么是定义:所谓的定义就是(编译器)创建一个对象,为这个对象分配一块内存并给它取上一个名字,这个名字就是我们经常所说的变量名或对象名。
但注意,这个名字一旦和这块内存匹配起来(可以想象是这个名字嫁给了这块空间,没有要彩礼啊。
^_^),它们就同生共死,终生不离不弃。
并且这块内存的位置也不能被改变。
一个变量或对象在一定的区域内(比如函数内,全局等)只能被定义一次,如果定义多次,编译器会提示你重复定义同一个变量或对象。
C语言关键字大全
for:一种循环语句
do :循环语句的循环体
while :循环语句的循环条件
goto:无条件跳转语句
continue:结束当前循环,开始一轮循环
break:跳出当前循环
default:开关语句中的“其他”分支
char :声明字符型变量或函数
struct:声明结构体变量或函数
union:声明共用数据类型
enum :声明枚举类型
typedef:用以给数据类型取别名
const :声明只读变量
unsigned:声明无符号类型变量或函数
signed:声明有符号类型变量或函数
C语言关键字大全
C语言一共有32个关键字,如下所述:
auto :声明自动变量
short :声明短整型变量或函数
int: 声明整型变量或函数
long :声明长整型变量或函数
float:声明浮点型变量或函数
double :声明双精度变量或函数
extern:声明变量是在其他文件正声明
register:声明寄存器变量
static :声明静态变量
volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变
void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针
if:条件语句
else :条件语句否定分支(与 if 连用)
sizeof:计算数据类型长度
return :子程序返回语句(可以带参数,也可不带参数)循环条件
c语言合法关键字的定义
c语言合法关键字的定义C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有丰富的关键字来定义和描述程序的结构、语义和行为。
本文将详细介绍C语言的合法关键字定义,并逐步解释这些关键字的用途和特性。
首先,我们需要了解什么是关键字。
关键字是编程语言中具有特定含义和用途的保留字,它们不能作为标识符使用,并且用来定义特定的语法和语义规则。
在C语言中,关键字是预先定义的,不能重新定义或修改它们的含义。
C语言的关键字总共有32个。
它们是:auto、break、case、char、const、continue、default、do、double、else、enum、extern、float、for、goto、if、int、long、register、return、short、signed、sizeof、static、struct、switch、typedef、union、unsigned、void、volatile、while。
接下来,我们将以这些关键字为主题,一步一步回答这个问题。
1. auto:auto关键字用于声明自动变量,即函数内定义的局部变量。
自动变量在函数调用结束后会被销毁。
2. break:break关键字用于在循环语句(如for、while和do-while)中提前终止循环,并跳出循环体。
3. case:case关键字用于在switch语句中定义每个分支的标签,用于匹配不同的条件。
4. char:char关键字用于声明字符类型的变量。
字符类型变量存储单个字符的ASCII码值。
5. const:const关键字用于声明常量。
常量的值在程序运行期间不可修改。
6. continue:continue关键字用于终止当前迭代,并开始下一次迭代。
7. default:default关键字用于在switch语句中定义默认情况下的分支。
8. do:do关键字用于定义do-while循环,即先执行循环体再判断条件。
9. double:double关键字用于声明双精度浮点类型的变量。
C语言中的32个关键字及其意思1
由ANSI标准定义的C语言关键字共32个:auto double int struct break else long switchcase enum register typedef char extern return unionconst float short unsigned continue for signed voiddefault goto sizeof volatile do if while static一、数据类型关键字(12个):1、char[tʃɑ:]:声明字符型变量或函数(1)主要内容字符:容纳单字符的一种基本数据类型;(2)n.炭;女清洁工vt.烧焦;(3)字符类型:字符型(Char)c、字符串型(String)s、二进制型(Binary) bn、布尔型(Boolean)b、日期时间型(DateTime)d、数组型(Array)a、象型(Object)o、循环控制变量通常使用单一的字符;2、double[ˈdʌbəl]:声明双精度变量或函数(1)n.两倍;(2)a.两倍的,双重的;(3)v.加倍的,快步走,加倍努力3、enum:声明枚举类型(1)枚举:枚举是一个被命名的整型常数的;(2)枚举类型;(3)列举型;(4)列举enumerate[iˈnju:məreit]4、float[fləut]:声明浮点型变量或函数(1)浮点数、(2)浮点型、(3)漂浮、(4)浮动5、int[int]:声明整型变量或函数(1)符号整数、(2)取整、(3)Int是integer['intidʒə]的简写int声明一个变量为整型。
占2个字节,最大表示范围:-32768到32767(十进制)。
long声明一个变量为长整型。
长整型变量占4个字节,最大表示范围:-2147483648(十进制)到2147483647(十进制)。
6、long[lɔŋ]:声明长整型变量或函数(1)长整型(2)a./ad.长(期)的(地)(3)n.长时间(4)vi.渴望7、short[ʃɔ:t]:声明短整型变量或函数(1)a.短的,矮的、(2)n.短裤、(3)adv.短暂地;突然地,急地8、signed:声明有符号类型变量或函数(1)有符号的、(2)带正负号、(3)sign[sain]n.标记,符号;招牌;迹象v.签(署)9、struct:声明结构体变量或函数(1)n.结构(2)结构体(4)创建构架数组(3)structural[ˈstrʌktʃərəl]a.结构的10、union[ˈju:niən]:声明共用体(联合)数据类型(1)联合、(2)n.工会,联盟、(3)合并、(4)团结11、unsigned[ʌn'saind]:声明无符号类型变量或函数(1)无符号的(1)无符号的12、void[vɔid]:声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)(1)a.无效的、(2)没有的、(3)vt.使无效、(4)n.空虚感二、控制语句关键字(12个):A循环语句1、for[fə,fɔ:]:一种循环语句(可意会不可言传)2、do[du,du:]:循环语句的循环体3、while[wail]:循环语句的循环条件(1)conj.当…的时;(2)而;(3)虽然n.一会儿vt.消磨4、break[breik]:跳出当前循环(1)中断、(2)断开、(3)n.休息vt.打破5、continue[kənˈtinju:]:结束当前循环,开始下一轮循环(1)v.继续,延续,延伸B条件语句1、if[if]:条件语句(1)条件函数、(2)conj.如果,假如、(3)是否、(4)即使、(5)无论何时2、else[els]:条件语句否定分支(与if连用)(1)a.别的(2)ad.其他,另外3、default[diˈfɔ:lt]:开关语句中的“其他”分支(1)预设、(2)n.假设值,默认(值),不履行责任,缺席(3)v.默认,不履行义务,缺席,拖欠(4)[计算机]缺省D返回语句1、return[riˈtə:n]:子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数)(1)v.返回、(2)恢复、(3)归还、(4)盈利三、存储类型关键字(4个)1、auto[ˈɔ:təu]:声明自动变量(一般不使用)(1)自动的、(2)汽车automobile[ˈɔ:təməubi:l]2、extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)(1)外部(的)、(2)external[ikˈstə:nəl]a.外部的,外面的,外表的3、register[ˈredʒistə]:声明积存器变量(1)寄存器、(2)注册(表)(3)登记(表)4、static[ˈstætik]:声明静态变量(1)a.静态的,静电的、(2)n.静电,静电干扰四、其它关键字(4个):1、const:声明只读变量(1)常量、(2)常数、(3)编译时常量2、sizeof:计算数据类型长度(1)n.…的大小、(2)占的字节数(3)size[saiz]n.大小,尺寸vt.按大小排列(或分类)3、typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用)(1)n.类型定义、(2)数据类型说明(3)type[taip]n.类型,种类,品种;铅字v.打(字)4、volatile[ˈvɔlətail]:说明变量在程序执行中可被隐含地改变(1)a.动荡不定的、(2)反复无常的、(3)易挥发的。
c语言关键字大全(32个)
c语言关键字大全(32个)引导语:C 语言可以像汇编语言一样对位、字节和地址进行操作,而这三者是计算机最基本的工作单元。
以下是店铺为大家整理的c语言关键字大全,欢迎阅读!1、auto :声明自动变量2、break:跳出当前循环3、case:开关语句分支4、char :声明字符型变量或函数返回值类型5、const :声明只读变量6、continue:结束当前循环,开始下一轮循环7、default:开关语句中的“其它”分支8、do :循环语句的循环体9、double :声明双精度浮点型变量或函数返回值类型10、else :条件语句否定分支(与 if 连用)11、enum :声明枚举类型12、extern:声明变量或函数是在其它文件或本文件的其他位置定义13、float:声明浮点型变量或函数返回值类型14、for:一种循环语句15、goto:无条件跳转语句16、if:条件语句17、int:声明整型变量或函数18、long :声明长整型变量或函数返回值类型19、register:声明寄存器变量20、return :子程序返回语句(可以带参数,也可不带参数)21、short :声明短整型变量或函数22、signed:声明有符号类型变量或函数23、sizeof:计算数据类型或变量长度(即所占字节数)24、static :声明静态变量25、struct:声明结构体类型26、switch :用于开关语句27、typedef:用以给数据类型取别名28、unsigned:声明无符号类型变量或函数29、union:声明共用体类型30、void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针31、volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变32、while :循环语句的循环条件。
c语言的37个关键字及其含义
c语言的37个关键字及其含义C语言是一种广泛使用的编程语言,拥有许多关键字,这些关键字在程序中具有特殊的用途和含义。
下面是C语言的37个关键字及其含义:1. auto:用于声明自动存储类别的局部变量。
2. break:在循环或switch语句中,用于跳出当前循环或switch分支。
3. case:在switch语句中,用于标识不同的选择分支。
4. char:用于声明字符类型的变量或函数。
5. const:用于声明常量,其值不能被修改。
6. continue:用于跳过当前循环迭代,转到下一次迭代。
7. default:在switch语句中,用于定义默认情况的代码块。
8. do:用于创建一个执行语句块直到满足特定条件的循环。
9. double:用于声明双精度浮点数类型的变量或函数。
10. else:在if语句中,用于定义条件不为真时执行的代码块。
11. enum:用于声明枚举类型和枚举常量。
12. extern:用于声明变量或函数是在其他文件或模块中定义的。
13. float:用于声明单精度浮点数类型的变量或函数。
14. for:用于创建一个循环,指定初始条件、循环条件和循环迭代。
15. goto:用于无条件地转移到程序中的标记语句。
16. if:用于执行条件语句块,如果条件为真,则执行代码块。
17. int:用于声明整数类型的变量或函数。
18. long:用于声明长整数类型的变量或函数。
19. register:用于声明寄存器存储类别的局部变量。
20. return:用于从函数中返回值。
21. short:用于声明短整数类型的变量或函数。
22. signed:用于声明有符号数类型的变量或函数。
23. sizeof:用于获取数据类型或变量的大小。
24. static:用于声明静态存储类别的局部变量。
25. struct:用于声明结构体类型和结构体变量。
26. switch:用于多个选择分支的条件语句。
c关键字大全
C++关键字大全1.asm(汇编),用法如下:asm(指令字符串);允许在C++程序中嵌入汇编代码。
2.auto(自动,automatic)是存储类型标识符,表明变量“自动”具有本地范围,块范围的变量声明(如for循环体内的变量声明)默认为auto存储类型。
3.bool(布尔)类型,C++中的基本数据结构,其值可选为true(真)或者false(假)。
C++中的bool类型可以和int混用,具体来说就是0代表false,非0代表true。
bool类型常用于条件判断和函数返回值。
4.break(中断、跳出),用在switch语句或者循环语句中。
程序遇到break后,即跳过该程序段,继续后面的语句执行。
5.case用于switch语句中,用于判断不同的条件类型。
6.catch catch和try语句一起用于异常处理。
7.char char(字符,character)类型,C++中的基本数据结构,其值一般为0~255的int。
这256个字符对应着256个ASCII码。
char 类型的数据需要用单引号’’括起来。
8.class class(类)是C++面向对象设计的基础。
使用class关键字声明一个类。
9.const const(常量的,constant)所修饰的对象或变量不能被改变,修饰函数时,该函数不能改变在该函数外面声明的变量也不能调用任何非const函数。
在函数的声明与定义时都要加上const,放在函数参数列表的最后一个括号后。
在C++中,用const声明一个变量,意味着该变量就是一个带类型的常量,可以代替#define,且比#define多一个类型信息,且它执行内链接,可放在头文件中声明;但在C中,其声明则必须放在源文件(即.C文件)中,在C中const声明一个变量,除了不能改变其值外,它仍是一具变量10.const_cast用法:const_cast<type_id>(expression)该运算符用来修改类型的const或volatile属性。
c语言关键字及其含义用法
c语言关键字及其含义用法C语言的关键字及其含义和用法如下:1.数据类型关键字:•char:声明字符型变量或函数。
•int:声明整型变量或函数。
•short:声明短整型变量或函数。
•long:声明长整型变量或函数。
•float:声明浮点型变量或函数。
•double:声明双精度浮点型变量或函数。
•enum:声明枚举类型变量或函数(将变量的值一一列出)。
•signed:声明有符号类型变量或函数。
•unsigned:声明无符号类型变量或函数。
•void:声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针。
•struct:声明结构体变量或函数。
•union:声明共用数据类型。
2.控制语句关键字:•break:跳出当前循环。
•continue:中断本次循环,并转向下一次循环。
•default:switch语句中的默认选择项。
•do:用于构成do-while循环语句。
•else:构成if-else选择程序结构。
•for:构成for循环语句。
•if:构成if-else选择结构。
•return:用于返回函数的返回值。
•switch:用于开关语句。
•case:开关语句分支。
•while:循环语句的循环条件。
•goto:无条件跳转。
3.存储类型关键字:•auto:声明自动变量(缺省时编译器一般默认为auto)。
•extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)。
•register:声明积存器变量。
•static:声明静态变量。
1.其他关键字:•const:声明只读类型变量。
•volatile:说明变量在程序执行过程中可能被隐含的改变。
•typedef:用于给数据类型取别名。
•sizeof:计算对象所占内存空间大小。
这些关键字在C语言中具有特定的含义和用法,它们用于声明变量、函数、控制程序流程、定义数据类型等。
熟练掌握这些关键字是编写C语言程序的基础。
C语言的关键字共有32个
一、C语言的关键字共有32个,根据关键字的作用,可分其为数据类型关键字、控制语句关键字、存储类型关键字和其它关键字四类。
1 数据类型关键字(12个):(1) char (柴(发4声)尔):声明字符型变量或函数,(2) double (搭泊):声明双精度变量或函数(3) enum (呢末):声明枚举类型(4) float(佛唠特):声明浮点型变量或函数(5) int(硬特):声明整型变量或函数(6) long(浪):声明长整型变量或函数(7) short(邵特):声明短整型变量或函数(8) signed(塞依特):声明有符号类型变量或函数(9) struct(死爪克特):声明结构体变量或函数(10) union(由内呕):声明共用体(联合)数据类型(11) unsigned(安塞依特):声明无符号类型变量或函数(12) void(外偶德):声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)2控制语句关键字(12个):A循环语句(1) for(否发4声):一种循环语句(可意会不可言传)(2) do (杜):循环语句的循环体(3) while(外偶):循环语句的循环条件(4) break(波瑞克):跳出当前循环(5) continue(肯忒牛):结束当前循环,开始下一轮循环B条件语句(1) if(诶福): 条件语句[/code(扣的)](2) else(艾斯):条件语句否定分支(与if(诶福) 连用)(3) goto(沟吐):无条件跳转语句C开关语句(1) switch(思维吃) :用于开关语句(2) case(诶斯):开关语句分支(3) default (得儿赴澳特):开关语句中的“其他”分支D返回语句Return(瑞腾儿) :子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数)3 存储类型关键字(4个)(1)auto (噢吐):声明自动变量一般不使用(2)extern(艾克斯腾儿):声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)(3)register(瑞盖斯特):声明积存器变量(4)static (斯搭科特):声明静态变量4 其它关键字(4个):(1)const (考斯特):声明只读变量(2)sizeof(塞兹噢夫):计算数据类型长度(3)typedef(汰泼得福):用以给数据类型取别名(当然还有其他作用(4)volatile(喔赖忒偶):说明变量在程序执行中可被隐含地改变二、C语言中的9中控制语句goto(够头)语句:无条件转向; If(诶福)语句:判断语句;While(外偶)循环语句;do-while(杜-外偶)语句:先执行循环体,然后判断循环条件是否成立. 之后继续循环;for(否发4声)语句:循环,可替代while(外偶)语句; 只是用法不同;break(布瑞科)语句跳出本层的循环;(只跳出包含此语句的循环)continue(肯忒牛)语句:继续(一般放到循环语句里,不在执行它下面的语句,直接跳到判断语句例:for(否发4声)语句,就直接跳到第二个分号处,while(外偶)语句,就直接跳到while(外偶)的括号里;switch(思维吃)语句:多相选择;return(瑞腾儿)语句:返回;浅谈小学生如何学英语英语作为国际通用的语言,随着世界经济的发展和中国加入wto,英语所起的作用越来越大,因此,英语亟待于在我国普及。
c语言的关键字有哪些
c语言的关键字有哪些c语言的关键字有哪些关于C语言的关键字的作用是饿很难强大的。
多了解对编程有很大的作用,下面是相关的知识,欢迎阅读。
数据类型修饰相关auto按照自动的方式进行变量的存储const定义常量或常参数extern声明外部变量或函数register指定变量的存储类型是寄存器变量static指定变量的存储类型是静态变量,或指定函数是静态函数volatile变量的值可能在程序的外部被改变数据类型相关char字符型数据short定义短整型变量或指针int整型数据long长整型数据signed有符号的整型数据unsigned定义无符号的整型变量或数据float单精度浮点型数据double双精度浮点型数据struct结构体型数据enum枚举型类型union联合型数据void空型数据typedef为数据类型定义别名流程控制相关continue结束本次循环进入下一次循环break跳出循环或switch语句switch定义switch语句case定义switch中的case子句default定义switch中的.default子句do定义do-while语句while定义while或do-while语句if定义if语句或if-else语句else定义if-else语句for定义for循环语句goto定义goto语句预处理相关#include包含头文件#define定义宏#undef取消已经定义的宏#if定义条件编译的条件#ifdef定义条件编译的条件ifndef定义条件编译的条件#elif定义条件编译的条件#endif结束条件编译【c语言的关键字有哪些】。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
C++关键字大全1. asm(汇编),用法如下:asm (指令字符串); 允许在C++程序中嵌入汇编代码。
2. auto(自动,automatic)是存储类型标识符,表明变量“自动”具有本地范围,块范围的变量声明(如for循环体内的变量声明)默认为auto存储类型。
3. bool(布尔)类型,C++中的基本数据结构,其值可选为true(真)或者false(假)。
C++中的bool类型可以和int混用,具体来说就是0代表false,非0代表true。
bool类型常用于条件判断和函数返回值。
4. break(中断、跳出),用在switch语句或者循环语句中。
程序遇到break后,即跳过该程序段,继续后面的语句执行。
5. case用于switch语句中,用于判断不同的条件类型。
6. catch catch和try语句一起用于异常处理。
7. char char(字符,character)类型,C++中的基本数据结构,其值一般为0~255的int。
这256个字符对应着256个ASCII 码。
char类型的数据需要用单引号’’括起来。
8. class class(类)是C++面向对象设计的基础。
使用class关键字声明一个类。
9. const const(常量的,constant)所修饰的对象或变量不能被改变,修饰函数时,该函数不能改变在该函数外面声明的变量也不能调用任何非const函数。
在函数的声明与定义时都要加上const,放在函数参数列表的最后一个括号后。
在C++中,用const声明一个变量,意味着该变量就是一个带类型的常量,可以代替#define,且比#define多一个类型信息,且它执行内链接,可放在头文件中声明;但在C中,其声明则必须放在源文件(即.C文件)中,在C中const声明一个变量,除了不能改变其值外,它仍是一具变量10. const_cast 用法:const_cast<type_id> (expression) 该运算符用来修改类型的const或volatile属性。
除了const 或volatile修饰之外,type_id和expression的类型是一样的。
常量指针被转化成非常量指针,并且仍然指向原来的对象;常量引用被转换成非常量引用,并且仍然指向原来的对象;常量对象被转换成非常量对象。
11. continue continue(继续)关键字用于循环结构。
它使程序跳过代码段后部的部分,与break不同的是continue不是进入代码段后的部分执行,而是重新开始新的循环。
因而它是“继续循环”之意,不是break(跳出)。
12. default default(默认、缺省)用于switch语句。
当switch所有的case都不满足时,将进入default执行。
default只能放在switch语句所有的case之后,并且是可选的。
13. delete delete(删除)释放程序动态申请的内存空间。
delete后面通常是一个指针或者数组[],并且只能delete通过new关键字申请的指针,否则会发生段错误。
14. do do-while是一类循环结构。
与while循环不同,do-while循环保证至少要进入循环体一次。
15. double double(双精度)类型,C++中的基本数据结构,以双精度形式存储一个浮点数。
16. dynamic_cast dynamic_cast(动态转换),允许在运行时刻进行类型转换,从而使程序能够在一个类层次结构安全地转换类型。
dynamic_cast提供了两种转换方式,把基类指针转换成派生类指针,或者把指向基类的左值转换成派生类的引用。
17. else else紧跟在if后面,用于对if不成立的情况的选择。
18. enum enum(枚举)类型,给出一系列固定的值,只能在这里面进行选择一个。
19. explicit explicit(显式的)的作用是“禁止单参数构造函数”被用于自动型别转换,其中比较典型的例子就是容器类型。
在这种类型的构造函数中你可以将初始长度作为参数传递给构造函数。
20. export为了访问其他编译单元(如另一代码文件)中的变量或对象,对普通类型(包括基本数据类、结构和类),可以利用关键字extern,来使用这些变量或对象时;但是对模板类型,则必须在定义这些模板类对象和模板函数时,使用标准C++新增加的关键字export(导出)。
21. extern extern(外部的)声明变量或函数为外部链接,即该变量或函数名在其它文件中可见。
被其修饰的变量(外部变量)是静态分配空间的,即程序开始时分配,结束时释放。
用其声明的变量或函数应该在别的文件或同一文件的其它地方定义(实现)。
在文件内声明一个变量或函数默认为可被外部使用。
在C++中,还可用来指定使用另一语言进行链接,这时需要与特定的转换符一起使用。
目前仅支持”C”转换标记,来支持C编译器链接。
使用这种情况有两种形式:extern “C” 声明语句extern “C” { 声明语句块}22. false false(假的),C++的基本数据结构bool类型的值之一。
等同于int的0值。
23. float float(浮点数),C++中的基本数据结构,精度小于double。
24. for for是C++中的循环结构之一,用于有确定开始和结束以及需要确定步长的循环结构。
25. friend friend(友元)声明友元关系。
友元可以访问与其有friend关系的类中的private/protected成员,通过友元直接访问类中的private/protected成员的主要目的是提高效率。
友元包括友元函数和友元类。
26. goto goto(转到),用于无条件跳转到某一标号处开始执行。
27. if if(如果),C++中的条件语句之一,可以根据后面的bool类型的值选择进入一个分支执行28. inline inline(内联)函数的定义将在编译时在调用处展开。
inline函数一般由短小的语句组成,可以提高程序效率。
29. int int(整型,integer),C++中的基本数据结构,用于表示整数,精度小于long。
30. long long(长整型,long integer),C++中的基本数据结构,用于表示长整数。
31. mutable mutable(易变的)是C++中一个不常用的关键字。
只能用于类的非静态和非常量数据成员。
由于一个对象的状态由该对象的非静态数据成员决定,所以随着数据成员的改变,对像的状态也会随之发生变化。
如果一个类的成员函数被声明为const 类型,表示该函数不会改变对象的状态,也就是该函数不会修改类的非静态数据成员。
但是有些时候需要在该类函数中对类的数据成员进行赋值,这个时候就需要用到mutable关键字。
32. namespace namespace(命名空间)用于在逻辑上组织类,是一种比类大的结构。
33. new new(新建)用于新建一个对象。
new运算符总是返回一个指针。
由new创建的对象需要在恰当的地方进行delete操作。
34. operator operator(操作符)用于操作符重载。
这是C++中的一种特殊的函数。
35. private private(私有的),C++中的访问控制符。
被标明为private的字段只能在本类以及友元中访问。
36. protected protected(受保护的),C++中的访问控制符。
被标明为protected的字段只能在本类以及其继承类和友元中访问。
37. public public(公有的),C++中的访问控制符。
被标明为public的字段可以在任何类中进行访问。
38. register register(寄存器)声明的变量称着寄存器变量,在可能的情况下会直接存放在机器的寄存器中;但对32位编译器不起作用,当globaloptimizations(全局优化)开的时候,它会做出选择是否放在自己的寄存器中;不过其它与register关键字有关的其它符号都对32位编译器有效。
39. reinterpret_cast用法:reinpreter_cast<type-id> (expression)type-id必须是一个指针、引用、算术类型、函数指针或者成员指针。
它可以把一个指针转换成一个整数,也可以把一个整数转换成一个指针(先把一个指针转换成一个整数,在把该整数转换成原类型的指针,还可以得到原先的指针值)。
40. return return(返回)用于在函数中返回值。
程序在执行到return语句后立即返回,return后面的语句无法执行到。
41. short short(短整型,short integer),C++中的基本数据结构,用于表示整数,精度小于int。
42. signed signed(有符号),表明该类型是有符号数,和unsigned相反。
数字类型(整型和浮点型)都可以用signed修饰。
但默认就是signed,所以一般不会显式使用。
43. sizeof由于C++每种类型的大小都是由编译器自行决定的,为了增加可移植性,可以用sizeof运算符获得该数据类型占用的字节数。
44. static static(静态的)静态变量作用范围在一个文件内,程序开始时分配空间,结束时释放空间,默认初始化为0,使用时可改变其值。
静态变量或静态函数,只有本文件内的代码才可访问它,它的名字(变量名或函数名)在其它文件中不可见。
因此也称为“文件作用域”。
在C++类的成员变量被声明为static(称为静态成员变量),意味着它被该类的所有实例所共享,也就是说当某个类的实例修改了该静态成员变量,其修改值为该类的其它所有实例所见;而类的静态成员函数也只能访问静态成员(变量或函数)。
类的静态成员变量必须在声明它的文件范围内进行初始化才能使用,private类型的也不例外。
45. static_cast用法:static_cast < type-id > ( expression )该运算符把expression转换为type-id类型,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性。
主要有如下几种用法:①用于类层次结构中基类和子类之间指针或引用的转换。
②进行上行转换(把子类的指针或引用转换成基类表示)是安全的;进行下行转换(把基类指针或引用转换成子类表示)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的。
用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum。
这种转换的安全性也要开发人员来保证。
③把空指针转换成目标类型的空指针。
④把任何类型的表达式转换成void类型。