愤怒的小鸟小游戏
公开课教案大班奏乐活动《愤怒的小鸟》

公开课教案大班奏乐活动《愤怒的小鸟》一、活动目标1. 了解《愤怒的小鸟》的游戏背景和角色特点,培养幼儿的观察力和想象力。
2. 通过奏乐活动,培养幼儿的音乐节奏感和团队协作能力。
3. 培养幼儿的耐心和注意力,提高他们的自我控制能力。
4. 培养幼儿的创造力,鼓励他们大胆表达自己的情感和想法。
二、活动准备1. 《愤怒的小鸟》游戏画面或角色图片若干。
2. 乐器(如打击乐器、钢琴等)和相关音乐材料。
3. 画纸、画笔、彩泥等创作材料。
4. 计时器或其他计时工具。
三、活动过程1. 导入:教师展示《愤怒的小鸟》游戏画面或角色图片,引导幼儿观察并分享他们对游戏的了解和感受。
2. 游戏介绍:教师简要介绍《愤怒的小鸟》的游戏规则和角色特点,激发幼儿的兴趣。
3. 奏乐活动:教师播放《愤怒的小鸟》相关音乐,引导幼儿跟随音乐节奏进行奏乐,培养幼儿的音乐节奏感。
4. 创作环节:教师分发创作材料,引导幼儿根据《愤怒的小鸟》的游戏场景或角色特点进行创作,如绘画、彩泥等。
5. 展示环节:鼓励幼儿展示自己的创作作品,并分享创作过程中的想法和感受。
四、活动评价1. 观察幼儿在奏乐活动中的音乐节奏感和团队协作能力,评价他们的参与度和合作程度。
2. 评价幼儿在创作环节中的观察力、想象力和创造力,以及他们的耐心和注意力。
3. 收集幼儿和家长的反馈意见,了解活动效果,不断优化教学方案。
五、活动延伸1. 家园共育:教师与家长沟通,了解幼儿在家庭中的表现,鼓励家长参与幼儿的学习和成长。
2. 环境创设:将《愤怒的小鸟》游戏元素融入幼儿园环境,如布置游戏角、制作相关主题墙饰等。
3. 相关课程:结合本次活动,开展更多关于《愤怒的小鸟》的相关课程,如科学实验、数学游戏等。
4. 期后活动:组织类似的主题活动,让幼儿在实践中不断成长和提高。
六、教学内容1. 《愤怒的小鸟》游戏基本规则和角色介绍。
2. 音乐节奏感和团队协作能力的培养。
3. 观察力、想象力和创造力的培养。
《愤怒的小鸟》_策划案

《愤怒的小鸟》—游戏策划案版本说明修改日期说明文字0.1 2011-07-14 创建文档0.2 2011-09-06 修改文档游戏策划人:刘悦婷游戏策划日期:2011-07-14目录1. 游戏概游戏概述 (3)1.1游戏名称 (3)1.2游戏类型 (3)1.3游戏背景 (3)1.4游戏风格 (3)2. 游戏玩法 (3)2.1 操作机制 (3)2.2游戏玩法 (3)2.3示例截图 (4)3. 游戏特色及实现方案 (4)3.1 多种发射轨迹 (4)3.2发射时角度和力度的控制 (5)3.3 碰撞效果的实现 (5)4 场景中涉及精灵描述 (6)4.1 鸟的类型和功能 (6)4.2 猪的类型和功能 (7)4.3 物体的类型 (8)4.4 各种伤害的计算 (8)5 关卡设计 (9)5.1 积分统计规则 (9)5.1.1获取积分的判定 (9)5.1.2 获取积分的规则 (9)6. UI界面规则 (9)1.游戏概游戏概述1.1游戏名称游戏的名称为《愤怒的小鸟》,英文名为《Angry Birds》。
1.2游戏类型该游戏的类型为横版益智类,视角类似PC版的【愤怒的小鸟】。
1.3游戏背景一群每天只需孵蛋的小鸟们生活的平静快乐,但是可恶绿色猪猪们的偷蛋行为却打破了这份平静。
小鸟们为了找回鸟蛋奋起协作和绿色猪猪们对抗,但他们没有先进的武器就用自己的身体攻破层层设防的猪堡!他们是否能找回属于自己的鸟蛋呢......1.4游戏风格游戏风格为诙谐趣致的,角色的设计和场景的设计都要体现出轻松的节奏,欢快的风格。
2.游戏玩法2.1 操作机制触屏操作:该游戏是支持触屏玩法的,所以在当前屏幕中当小鸟在弹弓上时,可以通过触摸的方式控制鸟的移动。
2.2游戏玩法游戏中根据该关卡中鸟的特征和数量,将鸟放在弹弓上,通过控制鸟的发射方向和力度发射鸟并通过碰撞特定物体而砸死绿猪。
胜利条件:在关卡中用给定的鸟的数量去消灭屏幕中的所有绿猪,当所有的绿猪死亡后,根据剩余的鸟的数量和毁坏的物体的数量统计积分,并给予星级的奖励。
愤怒的小鸟水煮蛋攻略

愤怒的小鸟水煮蛋攻略1. 引言愤怒的小鸟(Angry Birds)是一款备受欢迎的手机游戏,于2009年由芬兰Rovio Entertainment 推出。
在这款游戏中,玩家需要帮助一群愤怒的小鸟解救被邪恶猪偷走的鸟蛋。
其中,关卡中的“水煮蛋”(Boiled Eggs)是相对较难的一类关卡,需要玩家采用一些特定的策略才能顺利过关。
本文将为您提供一些愤怒的小鸟水煮蛋攻略,帮助您更轻松地完成这些关卡。
2. 攻略步骤2.1 观察关卡结构在开始攻略之前,我们首先需要仔细观察关卡的结构和布局。
水煮蛋关卡通常有一些复杂的结构,如木块、石块等,这些结构会影响小鸟的飞行路径和目标物体的破坏程度。
通过观察关卡,我们可以更好地了解每个小鸟的使用时机和攻击策略。
2.2 选择小鸟每种小鸟都有其特殊的技能和特点。
在攻略水煮蛋关卡时,我们需要根据关卡结构选择合适的小鸟。
一般来说,红色小鸟适合进行直线冲击,蓝色小鸟适合拆散结构,黑色小鸟适合炸毁坚硬的物体,白色小鸟适合进行精确的飞行等。
2.3 瞄准目标瞄准目标是攻略水煮蛋关卡的重要一步。
我们需要按照关卡的布局和目标的位置来决定小鸟的发射角度和力度。
通常情况下,我们可以通过调整弓弦的紧张程度来控制力度,通过上下移动手指来调整发射角度。
在瞄准时,我们需要考虑到目标物体的破坏程度和散落路径,以便最大化地利用小鸟的能量。
2.4 利用道具在攻略水煮蛋关卡时,我们还可以利用一些道具来增强小鸟的攻击力和破坏力。
例如,弹弓可以增加小鸟的发射速度和力度,炸弹道具可以增加小鸟的爆炸范围等。
合理使用这些道具可以帮助我们更轻松地破坏关卡中的目标物体。
3. 小技巧和注意事项3.1 多次尝试攻略水煮蛋关卡并不是一蹴而就的事情,很可能需要多次尝试才能找到最佳的攻击策略。
而且,每次尝试都可以帮助我们更好地了解关卡结构和小鸟的特点,逐渐提高我们的技巧和策略。
3.2 注意力度控制在发射小鸟时,我们需要注意力度的控制。
愤怒的小鸟小游戏

愤怒的小鸟小游戏愤怒的小鸟是一款非常受欢迎的益智类手机游戏,玩家需要使用弹弓将愤怒的小鸟发射到建筑物上,以摧毁敌对的绿色猪。
下面将详细介绍游戏的玩法和规则。
目标:游戏的目标是摧毁每个关卡中的所有绿色猪,并获得最高分数。
规则:1. 游戏中有多个关卡,每个关卡都有不同的建筑物和绿色猪的排列。
2. 玩家需要使用弹弓将愤怒的小鸟发射到建筑物上,以摧毁绿色猪。
3. 玩家只有有限的小鸟数量,如果所有的小鸟都用完了,但仍有绿色猪没有被消灭,那么玩家将失败。
4. 玩家可以通过点击屏幕来发射小鸟,并且可以在发射前调整弹弓的力度和角度,以改变小鸟的飞行轨迹。
5. 建筑物是由不同的材料组成的,例如木头、玻璃和石头。
不同的材料有不同的强度,对小鸟的撞击会产生不同的效果。
6. 玩家可以利用小鸟的特殊技能来摧毁建筑物和绿色猪。
例如,有些小鸟可以在飞行过程中分裂成多个小鸟,有些小鸟可以在撞击建筑物时引爆。
术语和技巧:1. 弹弓:玩家使用弹弓来发射小鸟。
2. 小鸟:玩家需要发射小鸟来摧毁建筑物和绿色猪。
3. 绿色猪:游戏中的敌对角色,玩家需要摧毁它们才能过关。
4. 建筑物:绿色猪所在的结构,玩家需要摧毁它们来击败绿色猪。
5. 分数:玩家通过摧毁建筑物和绿色猪来获得分数,每个关卡都有特定的分数目标。
技巧:1. 观察建筑物的结构和绿色猪的位置,找出最佳的发射策略。
2. 调整弹弓的力度和角度,以改变小鸟的飞行轨迹,以便更好地击中目标。
3. 利用小鸟的特殊技能,例如分裂和引爆,来摧毁建筑物和绿色猪。
4. 尝试不同的策略和方法,以找到最有效的方式来摧毁目标。
5. 在发射小鸟之前,先观察一下建筑物的反应,以便调整策略。
通过以上的玩法和规则,玩家可以享受愤怒的小鸟带来的挑战和乐趣。
游戏的创造性和想象力使得玩家能够尝试不同的策略和方法,以找到最佳的解决方案。
愤怒的小鸟关卡1攻略

愤怒的小鸟金蛋的收集攻略:第1颗金蛋获取位置:主菜单在选择章节的界面点击太阳,就会出现金蛋。
第2颗金蛋获取位置:主菜单相关制作人员查看游戏的制作人员,浏览到最后有个金蛋,点一下就出来了。
第3颗金蛋获取位置:帮助菜单游戏中暂停按问号,转到帮助页面,当你看到会下蛋的白色小鸟时,点下鸟蛋,就可以找到一个金蛋。
第4颗金蛋获取位置:第一章节1-8在关卡1-8,点宝箱可以获取金蛋。
第5颗金蛋获取位置:第一章节2-2关在关卡2-2,打破玻璃堆里的沙滩球爆出金蛋。
第6颗金蛋获取位置:第一章节第一章节(Poached Eggs)所有关卡全部三颗星,可以得到一颗金蛋。
第7颗金蛋获取位置:第二章节4-7关在关卡4-7,用鸟击中在地图右上角的蛋可以获取金蛋。
第8颗金蛋获取位置:第二章节5-19关在关卡5-19,在左边塔的右上角可以获取金蛋。
第9颗金蛋获取位置:第二章节第二章节(Mighty Hoax)所有关卡全部三颗星,可以获取一颗金蛋第10颗金蛋获取位置:第三章节6-14关在关卡6-14,打破黄色气球可以获取金蛋。
第11颗金蛋获取位置:第三章节第八大关在第8大关的右面,一直向左拉动屏幕就可以找到金蛋。
第12颗金蛋获取位置:第三章节8-15关在关卡8-15,打破最左下角的框拿金蛋第13颗金蛋获取方法第三章节(Danger Above)的每一关都得到3颗星星可以找到金蛋。
第14颗金蛋获取位置:第四章节9-14关在关卡9-14,让鸟在最右边悬崖上的帽子上爆炸,会得到金蛋。
第15颗金蛋获取位置:第四章节10-3关在关卡10-3,打破橡皮鸭子,可以找到金蛋。
第16枚金蛋获取位置:第四章节11-15关在关卡11-15,缩小画面,左下角金蛋。
愤怒的小鸟关卡1-1攻略调整角度,全力冲撞到箭头所指的地方。
愤怒的小鸟关卡1-2攻略将红色的鸟撞到墙上,使其反弹将最高的那只猪下面的铁块撞倒,就可以全灭绿色的猪。
愤怒的小鸟关卡1-3攻略发射小鸟将木球推下小山坡。
拓展项目介绍:愤怒的小鸟

项目名称:愤怒的小鸟项目目标:1、培养全体成员计划、组织、协调能力;2、培养决策和统筹意识以及合理利用资源的能力;3、培养团队通过寻找问题,调整技术,改进产品质量的能力;4、在大自然中感受集体创造劳动成果的乐趣。
项目简介:利用一些指定的器材扎成一个大型弹弓,所有队员必须进入指定的活动区域,利用扎好的弹弓,发送“小鸟”(水弹)攻击对方对员。
活动分组:10-15人一组为最佳活动器材:1、不锈钢钢管:2米3根,米2根,1米1根;2、绳子:若干米,最好为棉绳;3、止血带:50厘米为一根,每个小组4根;4、硬皮子:硬皮子2块(用来做弹弓的发射器);5、剪刀:1把;6、气球:每个小组100—200个左右;项目名称:空中钢丝项目介绍:参训队员从出发点通过位于高空的钢丝,然后再经过连绵起伏的急速圆木返回原地。
须具备良好的心理素质和相互支持、紧密配合团队协作精神才能取得优异成绩!项目目的:通过参训人员的紧密配合,可使项目的难度大...机器人传讯拓展培训项目机器人传讯项目简介:1、用粉笔在地上划两条相距10米左右的平行直线,其中一边放有椅子(如有4组参加便放4张);2、每组选出一人来扮演机器人;3、培训师指示每组自行商议出10个不同的发声信号(如拍一下手代表前进,拍...项目简介:这个项目也叫黑夜协作,每组站成一竖排,每人都把眼睛蒙上,只有站在最后的一名团员可以看见,由他指挥整个队伍前进以完成最终夺宝,但是不准说话,可以用身体语言来沟通。
...盲阵1、培训用时:(1)指导时间(5分钟):(2)操作时间(30分钟):(3)分享时间(25分钟):2、项目表述:现在我们在一片陌生的区域,因为浓雾我们所有人都迷失方向,所以我们所有人都必须戴上眼罩,那么要走出这片陌生区域我们必须完成一个重要...项目名称:平衡木项目介绍:参训队员爬越 9米高的立柱,站立于平衡木始端,调整好身体的重心,以个人的平衡力和身体的协调力在没有任何借助物的情况下,徒步至平衡木的另一端项目目的:把心态、身体、力量的平衡相结合、将自己放在掌握平...绝壁逢生是激发潜能、熔炼团队为目的的户外运动拓展训练的经典项目之一,培养队员面对困难时的意志力和坚持性;培养自我挑战的勇气和胆量;锻炼队员的身体协调性和动作控制能力;帮助队员克服恐惧情绪,充分锻炼队员的胆量一、器材与项目介绍...一个最能体现完美团队的地面拓展项目,它是由几个小游戏项目组合而成的,通过这些小游戏项目的展现,来体现出优秀团队的状态。
愤怒的小鸟设计原理

愤怒的小鸟设计原理
愤怒的小鸟是一款由Rovio Entertainment开发的益智类游戏,其设计原理主要体现在以下几个方面:
1. 简单易懂的操作方式:愤怒的小鸟采用了简单的触摸屏幕操作方式,玩家只需要通过弹弓将小鸟弹射出去,击中猪的巢穴即可通关。
操作简单易懂,容易上手,符合大众的游戏习惯。
2. 物理仿真引擎:游戏采用了物理仿真引擎,真实还原了小鸟、猪、障碍物等物体的运动规律。
玩家需要在较短的时间内计算出合适的发射力度和角度,以克服重力和阻力等因素,精确地击中目标。
3. 多样化的关卡设计:愤怒的小鸟通过不同形状和布局的关卡设计,增加了游戏的挑战性和趣味性。
玩家需要根据不同的关卡特点,选择合适的小鸟和策略,以在有限的弹药和时间内击败敌人。
4. 角色设计的个性化与差异化:游戏中的小鸟和猪等角色都有自己独特的外观和技能。
不同类型的小鸟拥有不同的特点,如红鸟可以直线高速飞行,黑鸟可以爆炸等。
这样的角色设计使得玩家需要根据不同的情况选择合适的小鸟,增加了游戏的策略性和深度。
5. 激励机制与奖励系统:愤怒的小鸟中设置了丰富的激励机制和奖励系统,如
击败特定数量的猪可以解锁新关卡和新角色,通过获得高分可以获得星星等。
这些激励机制和奖励系统为玩家提供了持续的动力和目标,增加了游戏的可玩性和吸引力。
综上所述,愤怒的小鸟的设计原理主要包括简单易懂的操作方式、物理仿真引擎、多样化的关卡设计、角色设计的个性化与差异化以及激励机制与奖励系统等方面。
这些原理的融合使得游戏既具有易上手和趣味性,又兼具挑战性和深度,成为广受欢迎的益智类游戏。
WEDO愤怒的小鸟教案

WEDO愤怒的小鸟教案
活动目标:
1.喜欢做投掷游戏,感受电脑游戏现实化的乐趣。
2.会肩上挥臂投掷,发展动作的协调性、灵敏性。
3.理解并遵守游戏规则,分辨角色任务。
活动重点:
肩上挥臂投掷
活动难点:
理解并遵守游戏规则
教学准备:
1.知道电脑游戏《愤怒的小鸟》游戏规则
2.幼儿人手一个沙包、垫子四组、平衡木、“绿猪的城堡”、愤怒的小鸟胸牌。
3.布置场地。
4.游戏音视频
教学过程:
一、导入活动
1.师:听,这个音乐熟悉吗?(播放愤怒的小鸟主题曲)今天,我们这群小鸟要一起去执行一项任务,在执行任务之前,我们先要让自己的身体做好准备。
2.师幼模仿小鸟做热身运动。
二、基本活动
1.投掷练习
交代任务:炸毁绿猪的城堡救出被抢走的鸟蛋。
动作要求:小脚前后分开,侧身体,手放耳边手臂架起来,前腿直后腿曲,用力向前投。
2.出示静止的小猪图示。
这次的投掷练习主要让孩子们练习动作要领:肩上投掷,投远。
3.侦察敌情
爬行——走独木桥——越过绿猪设下的障碍——到达指定地点后兵分两路返回原处。
教师指导幼儿注意动作要领
4.组织幼儿游戏——炸城堡(资源:游戏音视频)
经过我们的侦察,绿猪的情况已经摸清楚了,大家做好行动准备,听我指挥。
从起跑线出发,垫上爬行前进、走过独木桥、跑到弹弓处,从地上取一个沙包用肩上挥臂投掷的方法击中城堡上的绿猪。
之后快速返回。
(电子白板记录投掷情况,幼儿砸中15次绿猪,城堡炸毁)
三.结束部分
炸掉城堡后把鸟蛋取回来,一起庆祝胜利,幼儿随音乐做放松运动。
愤怒的小鸟操作方法

愤怒的小鸟操作方法
《愤怒的小鸟》是一款非常经典的游戏,玩家需要发射小鸟去摧毁敌人的建筑物。
以下是《愤怒的小鸟》的操作方法:
1. 玩家开始游戏后,会看到一个弹弓,上面放着一只小鸟。
2. 指向弹弓的方向,并拖动手指以控制弹弓的拉伸力度和角度。
3. 释放手指,弹弓就会发射小鸟。
4. 在空中飞行中,玩家可以使用手指滑动来控制小鸟的飞行方向。
5. 小鸟在碰撞到敌人的建筑物时会对其造成破坏,并得分。
6. 玩家需要尽量击败所有敌人,使他们的建筑物倒塌。
7. 利用弹弓和小鸟的特殊能力,如爆炸、分裂等,来增加攻击效果。
8. 在每个关卡中,玩家只有有限的小鸟数量,要合理使用每只小鸟。
9. 玩家可以通过完成关卡来解锁更多的小鸟和关卡。
10. 游戏的目标是在最少的尝试次数内击败所有的敌人。
以上就是《愤怒的小鸟》的基本操作方法。
祝你游戏愉快!。
《愤怒的小鸟》全系列金蛋获得方法

《愤怒的⼩鸟》全系列⾦蛋获得⽅法 【愤怒的⼩鸟系列游戏 A n g r y B i r d s】全⾦蛋位置 愤怒的⼩鸟经典版A n g r y B i r d s C l a s s i c1.6.2有24个⾦蛋 愤怒的⼩鸟季节版A n g r y B i r d s S e a s o n s1.5.1有22个⾦蛋 愤怒的⼩鸟⾥约版A n g r y B i r d s R i o1.2.2有60个⾦⽔果 愤怒的⼩鸟C h r o m e版有7个C h r o m e球 【愤怒的⼩鸟经典版A n g r y B i r d s C l a s s i c1.6.2】24个⾦蛋速查 (#1)按「?」、(#2)5-19、(#3)2-2、(#4)第⼀⼤关三星、(#5)按「i」、 (#6)1-8、(#7)第⼆⼤关三星、(#8)主选单太阳、(#9)4-7、(#10)6-14、 (#11)第⼋章选关界⾯、(#12)第三⼤关三星、(#13)8-15、(#14)9-14、(#15)10-3、 (#16)11-15、(#17)第四⼤关三星、(#18)12-12、(#19)13-10、(#20)14-4、 (#21)第五⼤关三星、(#22⾦美式⾜球)13-12、(#23)15-12、(#24)16-9 【愤怒的⼩鸟经典版A n g r y B i r d s C l a s s i c1.6.2】24个⾦蛋详解 #1:2-4⼩关以后,游戏中按画⾯中的「?」,转到求助页⾯,当你看到下蛋的⽩⾊⼩鸟时,点下鸟蛋,就可以找到⾦蛋。
#2:5-19,将画⾯缩⼩看全景,空中右上⾓有⾦蛋,可⽤下蛋鸟打掉从左往右第⼀个塔的右上⾓可以获取⼀个⾦蛋。
#3:2-2,打破玻璃堆⾥的沙滩球可得⾦蛋。
#4:在第⼀⼤关(P o a c h e d E g g s)中的63⼩关全部获得三颗星,可得到⾦蛋。
#5:在标⽰「P L AY」的主画⾯先按「齿轮」再按「i」,查看制作⼈员,浏览到最后有个⾦蛋。
愤怒的小鸟pc版全彩图文攻略(全)

愤怒的小鸟是早期在iphone上登陆的游戏。
(又名Angry Birds)。
愤怒的小鸟为了护蛋,展开了与绿色猪之间的斗争,触摸控制弹弓,完成射击。
这款游戏的故事相当有趣,为了报复偷走鸟蛋的肥猪们,鸟儿以自己的身体为武器,仿佛炮弹一样去攻击肥猪们的堡垒。
游戏是十分卡通的2D画面,看着愤怒的红色小鸟,奋不顾身的往绿色的肥猪的堡垒砸去,那种奇妙的感觉还真是令人感到很欢乐。
而游戏的配乐同样充满了欢乐的感觉,轻松的节奏,欢快的风格。
不过在进行游戏的时候却没有这样的音乐,有点可惜。
但是将鸟儿们弹射出去时,鸟儿的叫声倒是给人很好笑的感觉。
以下是游戏的图文攻略,相信有了这个之后,大家更能够享受到本作的乐趣!
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愤怒的小鸟-全版本金蛋和隐藏关

愤怒的小鸟最新各版本金蛋、隐藏收集收集、整理:火夜的鸟经典版(V4.0.0版)可见金蛋(加粗项)1:2-4小关以后,游戏中按画面中的「?」,转到求助页面,找到并点下蛋的白色小鸟。
2:5-19,将画面缩小看全景,空中右上角有金蛋。
3:2-2,打破玻璃堆里的沙滩球可得金蛋。
4:在第一大关(Poached Eggs)中的63小关全部获得三颗星,可得到金蛋。
5:在标示「PLAY」的主画面先按「齿轮」再按「i」,查看制作人员,浏览到最后有个金蛋。
6:1-8,鼠标移到宝箱之后打键盘「open」就有金蛋。
7:在第二大关(Mighty Hoax)中的42小关全部获得三颗星,可得到金蛋。
8:在第五章节(Mine and Dine)内的选关界面点右下角小猪的头灯,就会出现金蛋。
9:4-7,将屏幕缩小看全景,最右上角有一个金蛋。
10:6-14,用回旋鸟打破右下角的黄色气球可以获取金蛋。
11:在第三大关中选关界面最右面隐藏着一个金蛋,一直向左拉动屏幕就可以找到金蛋。
12:在第三大关(Danger Above)中的45小关全部获得三颗星,可得到金蛋。
13:8-15,打破最左下角的两个木框可得到金蛋。
14:9-14,最右边悬崖上安全帽下有金蛋。
15:10-3,打破橡皮鸭子,可以得到金蛋。
16:11-15,发射台左下角凹处有金蛋。
17:在第四大关(Big Setup)中的45小关全部获得三颗星,可得到金蛋。
18:12-12,击破地窖中的金杯可得到金蛋。
19:13-10,缩小屏幕,最右侧树上挂着金蛋。
20:14-4,缩小屏幕,右上角三角形凸出处右侧有金蛋。
21:在第五大关(Ham 'Em High)中的45小关全部获得三颗星,可得到金蛋。
22:13-12,使用黄鸟向左发射,投蛋于发射台左侧斜坡突出三角处可获得金橄榄球,过关后还有在优酷上的愤怒小鸟的动画片链接。
23:15-12,缩小屏幕,金蛋在右上角。
24:16-9,缩小屏幕,金蛋在洞穴顶部的右侧。
2023年《愤怒的小鸟》大班教案

2023年《愤怒的小鸟》大班教案2023年《愤怒的小鸟》大班教案1各位评委老师大家好,我是第1号说课者,今天我说课的题目是"大班英语活动愤怒的小鸟"首先,说一说我的设计意图:愤怒的小鸟是当今很流行的游戏,连孩子们都非常喜欢它。
并且幼儿活动最重要的是"过程",而非结果。
因此,我利用这个游戏,贯穿整节英语活动。
让孩子们在欢乐中爱上英语活动,在欢乐中选择性的掌握知识。
更重要的是锻炼孩子们自信、勇于表现自己的能力,并懂得团结力量大的道理!因此在本节活动中我制定了如下目标:1、培养幼儿对英语活动的兴趣,锻炼孩子们自信、勇于表现自己的能力,并懂得团结力量大的道理。
2、学会英语词组:redbird-红色小鸟、yellowbird-黄色小鸟。
学会英语句子:weareredbirds-我们是红色小鸟、weareyellowbirds-我们是黄色小鸟3、在生活中会用weare来组成句子。
从以上目标中,我认为本节活动的重点为:培养幼儿对英语活动的兴趣,锻炼孩子们自信、勇于表现自己的能力,并懂得团结力量大的道理。
那么教学难点就是:幼儿能学会用weare来组成句子。
针对以上的教学重难点,我做了如下的准备:物质准备包括:用纸盒做的坏蛋猪若干个、废纸做的纸团若干个、愤怒的小鸟的贴画若干、餐车3辆(用来放坏蛋猪)、愤怒小鸟被抓走的动画一集、游戏时的的各种音乐和音效。
准备为:幼儿在本节活动之前,已经对"愤怒的小鸟"这款游戏很熟悉了,所以本节活动会顺利的进行!。
一切准备就绪,开始进入活动:我用了给红色小鸟打电话的游戏作为导入,因为一开始就给幼儿玩好玩的游戏,孩子们会觉得后面的活动会更有趣,从而为我的下一步教学打下基础。
所以这样的导入效果一定很好。
教师:今天凌老师在来的路上呀,遇到了一只小鸟。
他说是我们小朋友的好朋友。
我们来看看它是谁呀!(…打开"红色的小鸟"的图片……)幼儿:是愤怒的小鸟!教师:哦,原来它是愤怒的小鸟啊!红色的小鸟告诉老师说,有一个好消息要告诉我们,让我们给它打电话。
愤怒小鸟体育游戏教案

愤怒小鸟体育游戏教案教案标题:愤怒小鸟体育游戏教案教案目标:1. 通过愤怒小鸟体育游戏,让学生在游戏中体验运动乐趣,提高身体协调能力和反应能力。
2. 培养学生团队合作意识和竞争意识。
3. 通过游戏的方式,激发学生对体育运动的兴趣,促进身体健康。
教学资源:1. 愤怒小鸟体育游戏软件或应用程序。
2. 操场或室内场地。
3. 足球、篮球等运动器材。
教学过程:引入:1. 向学生介绍愤怒小鸟体育游戏,解释游戏规则和目标。
2. 引导学生讨论体育运动的好处,如身体健康、增强体质、培养团队合作等。
活动一:愤怒小鸟射击1. 将学生分成若干小组,每个小组站在指定位置。
2. 在操场或室内场地的一侧放置数个目标,如球门、篮筐等。
3. 每个小组轮流进行愤怒小鸟体育游戏,通过投掷球等方式,尝试将球射入目标。
4. 每个小组根据球是否成功射入目标,获得相应的分数。
5. 引导学生反思射击过程中的技巧和策略,分享成功经验。
活动二:愤怒小鸟接力赛1. 将学生分成若干小组,每个小组站成一列。
2. 在起点和终点之间设置若干个障碍物,如铅球、跳绳等。
3. 每个小组轮流进行愤怒小鸟体育游戏,将愤怒小鸟传递给下一位队员。
4. 队员在接力过程中需要跨越障碍物,尽快将愤怒小鸟传递到终点。
5. 记录每个小组完成接力赛所用的时间,比较各小组的成绩。
活动三:愤怒小鸟团队赛1. 将学生分成若干小组,每个小组站在指定位置。
2. 在操场或室内场地的一侧放置数个目标,如球门、篮筐等。
3. 每个小组轮流进行愤怒小鸟体育游戏,通过投掷球等方式,尝试将球射入目标。
4. 各小组成员之间需要密切合作,制定策略,共同完成任务。
5. 根据每个小组成功射入目标的次数,评选出最佳团队。
总结:1. 让学生回顾整个教学过程,分享他们在愤怒小鸟体育游戏中的体验和收获。
2. 引导学生总结体育运动的好处,鼓励他们积极参与体育活动,保持身体健康。
评估:1. 观察学生在活动中的表现,包括技能运用、团队合作等方面。
愤怒的小鸟课程设计

愤怒的小鸟课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解力的作用原理,包括重力、弹力等,并能将其与“愤怒的小鸟”游戏中的物理现象相结合。
2. 学生能掌握基本的几何知识,如角度、距离的计算,并运用到游戏中解决实际问题。
3. 学生能了解游戏设计中的数学和科学元素,认识到科学在生活中的应用。
技能目标:1. 学生能运用物理知识,分析并解决游戏中涉及的力的作用问题。
2. 学生能通过调整角度和力度,优化小鸟的飞行路径,提高解决问题的能力。
3. 学生能在小组合作中,发挥团队协作能力,共同完成任务。
情感态度价值观目标:1. 学生培养对科学的兴趣和好奇心,激发学习自然科学知识的热情。
2. 学生在游戏中体验团队合作的重要性,学会尊重和倾听他人的意见。
3. 学生通过游戏,认识到生活中的科学现象,增强观察力和实践能力。
本课程结合“愤怒的小鸟”游戏,针对学生的年级特点,将知识性与趣味性相结合,注重培养学生的动手操作能力和团队协作能力。
课程目标具体、可衡量,旨在让学生在轻松愉快的氛围中掌握学科知识,提高解决问题的能力,同时培养对科学的热爱和正确的价值观。
二、教学内容1. 力的作用原理:结合课本中关于力的知识,讲解重力、弹力的概念,引导学生理解游戏中小鸟发射和飞行过程中力的作用。
- 重力:物体受到的地球吸引力,影响物体的下落速度。
- 弹力:物体发生形变后,恢复原状产生的力,影响小鸟的发射距离。
2. 几何知识应用:运用课本中的几何知识,解决游戏中角度和距离问题。
- 角度:发射角度对小鸟飞行路径的影响,如何选择最佳发射角度。
- 距离:根据发射力度和角度,计算小鸟的飞行距离。
3. 游戏设计中的数学和科学元素:介绍游戏设计中涉及的数学和科学原理,让学生了解实际应用。
- 游戏关卡设计:如何运用物理和几何知识设计出有趣的游戏关卡。
- 动画制作:科学原理在动画制作中的应用,如碰撞检测、物体运动轨迹等。
教学内容按照以下进度安排:1. 第一课时:力的作用原理,重点讲解重力和弹力。
愤怒的小鸟教案

愤怒的小鸟教案
教案主题:愤怒的小鸟
教学目标:
1. 学习和掌握愤怒的小鸟游戏的基本规则和操作技巧;
2. 培养学生的逻辑思维和推理能力;
3. 提高学生的手眼协调能力和反应速度;
4. 培养学生良好的团队合作意识和沟通能力;
5. 体验游戏过程中的挫折感和自我调整能力。
教学准备:
1. 愤怒的小鸟游戏软件;
2. 电脑或移动设备。
教学流程:
1. 引入:向学生介绍《愤怒的小鸟》这款游戏,并展示一段游戏视频,激发学生的兴趣。
2. 游戏规则介绍:向学生简要介绍游戏的背景故事和规则,包括元素介绍、关卡设置等。
3. 游戏操作演示:展示游戏操作界面和基本操作方法,引导学生理解游戏设定和玩法。
4. 分组游戏:将学生分为小组,每个小组轮流进行游戏,在限定时间内尽量攻破关卡,比较各小组表现并进行讨论交流。
5. 游戏经验总结:让学生在小组内交流自己游戏的经验和策略,并总结出有效的解决方案和技巧。
6. 策略分享:邀请学生代表分享自己的游戏策略和经验,与其他小组进行交流和比较。
7. 团队合作:组织学生进行跨小组合作,共同讨论和解决更高难度的关卡,培养团队合作精神和沟通能力。
8. 反思与总结:带领学生反思游戏过程中的收获和困难,总结游戏对于逻辑思维和反应能力的影响。
教学延伸:
1. 可以让学生尝试创作自己的游戏关卡,并与其他同学进行分享和交流;
2. 可以引导学生进行游戏分析和改进,提出自己的游戏设计理念;
3. 可以安排学生进行小组比赛,挑战更高级别的关卡,培养竞争意识和集体荣誉感;
4. 可以邀请专业人士进行游戏开发讲座,让学生了解游戏产业的发展和就业前景。
拓展项目介绍:愤怒的小鸟

拓展项目介绍:愤怒的小鸟拓展项目介绍:愤怒的小鸟愤怒的小鸟自2009年首次推出以来赢得了全球大量粉丝,成为了一个人人熟悉的游戏。
该游戏的成功归功于其有趣而吸引人的玩法以及独特的游戏设计。
现在,你可以将这个经典游戏带到学校或公司,进行一个有趣的团队拓展项目。
如果你不熟悉愤怒的小鸟,那么这个游戏非常简单。
在这个游戏中,玩家需要将小鸟发射到一个设施中,摧毁那些被坏蛋占领的物品。
玩家必须使用不同类型的小鸟来完成不同的任务,小鸟有不同的能力和特点。
在团队拓展项目中,你可以将每个小组分为若干队伍,每个团队需要在限定时间内设计并构建自己的愤怒小鸟游戏,这关系着团队成员的协作、沟通、创意以及时间管理。
如何开展这个项目?首先,你需要将每个团队分成若干个小组,每个小组选出一名队长。
队长需要负责分工、协调和指导小组成员完成任务。
然后,每个小组需要收集和绘制属于自己的愤怒小鸟游戏。
在这个过程中,他们需要考虑游戏设计、选择小鸟的形状和颜色、设置游戏场地以及设计坏蛋的位置。
团队成员之间必须相互协作,遵循时间规定,目的是要在规定时间内完成这项任务。
当小组完成了设计和绘制过程,他们需要在游戏场地上实际调整和完成游戏。
他们将需要从设施中发射自己的小鸟,摧毁所有的坏蛋,并且在规定时间内完成这一过程。
在此期间,他们需要积极地合作,并且不断地调整策略。
如果时间充裕,你可以让小组之间竞争,谁的愤怒小鸟游戏更好,谁就能获胜。
这项拓展项目能够加深团队成员之间的沟通和协作。
在这个玩乐的时刻,成员们可以放松压力,轻松的交流和协调。
此外,该团队拓展项目还能够激发成员们的创造性想象,鼓励他们不断地尝试新的东西。
总之,愤怒的小鸟将团队成员们从日常工作中解放出来,让他们更好的交流和协作。
此类拓展项目能够激发成员们的创造性想象,鼓励他们不断地尝试新的东西,提高团队合作精神,为公司的长期发展提供合适的支持。
大班奏乐活动《愤怒的小鸟》公开课教案

一、活动目标:1. 让幼儿通过观察、体验和模仿,学会用肢体语言和声音表达愤怒的情绪。
2. 培养幼儿的团队协作精神和音乐节奏感。
3. 提高幼儿的创造力和想象力,激发他们对音乐的热爱。
二、活动准备:1. 教学材料:《愤怒的小鸟》PPT、音乐、乐器等。
2. 教学环境:宽敞的教室,音响设备齐全。
3. 幼儿准备:穿着轻松舒适的服装,充满好奇心。
三、活动过程:1. 热身活动(5分钟):教师带领幼儿做简单的身体运动,如拍手、跺脚、转圈等,让幼儿放松身心,进入活动状态。
2. 教学导入(5分钟):教师播放《愤怒的小鸟》主题曲,引导幼儿感受音乐的节奏和情绪。
教师通过PPT展示《愤怒的小鸟》的故事情节,让幼儿了解愤怒的情绪。
3. 活动主体(10分钟):教师将幼儿分成若干小组,每组选出一个代表扮演“愤怒的小鸟”。
其他幼儿用肢体语言和声音为“愤怒的小鸟”伴奏,如拍手、跺脚、尖叫等。
教师指导幼儿掌握愤怒情绪的表达方式,并鼓励他们积极参与。
4. 创意展示(5分钟):每组幼儿用自己的方式创作一首关于愤怒的小鸟的歌曲或舞蹈,并进行展示。
教师点评,给予鼓励和指导。
5. 活动总结(5分钟):教师带领幼儿回顾活动过程,让幼儿谈谈自己在活动中的感受。
教师总结愤怒情绪的表达方式,并提醒幼儿在日常生活中学会控制情绪。
四、活动延伸:1. 家庭作业:让幼儿与家长一起创作一首关于愤怒的小鸟的家庭版歌曲或舞蹈,下周活动中进行分享。
2. 课后活动:教师可根据幼儿的表现,组织类似的奏乐活动,让幼儿进一步感受音乐的魅力。
五、教学评价:1. 观察幼儿在活动中的参与程度,了解他们的学习兴趣和团队协作精神。
2. 关注幼儿在创意展示中的表现,评估他们的创造力和想象力。
3. 搜集家长和幼儿的反馈意见,不断优化教学方案。
六、教学方法:1. 采用直观演示法,通过PPT展示《愤怒的小鸟》故事情节,让幼儿直观地了解愤怒的情绪。
2. 运用游戏教学法,让幼儿在角色扮演和创意展示中体验愤怒情绪的表达。
班会记录情绪游戏推荐(3篇)

第1篇【班会时间】:2023年4月15日【班会地点】:学校多功能厅【主持人】:班主任李老师【参与人员】:全体同学【班会主题】:情绪游戏推荐,快乐生活每一天【班会记录】:一、班会开场李老师:大家好!今天我们班会的主题是“情绪游戏推荐,快乐生活每一天”。
在忙碌的学习生活中,我们常常会遇到各种各样的情绪困扰,比如焦虑、压抑、孤独等。
今天,我们就来分享一些有益于调节情绪的游戏,让大家在游戏中找到快乐,释放压力。
二、情绪游戏介绍1. 《愤怒的小鸟》李老师:《愤怒的小鸟》是一款非常受欢迎的休闲游戏。
游戏中的小鸟们因为愤怒而飞出鸟巢,玩家需要用弹弓将它们射向猪窝。
这款游戏不仅能够让我们放松心情,还能锻炼我们的逻辑思维和反应能力。
2. 《植物大战僵尸》李老师:《植物大战僵尸》是一款趣味十足的游戏。
玩家需要种植各种植物来抵御僵尸的进攻。
这款游戏不仅能够让我们在游戏中感受到快乐,还能让我们学会如何应对生活中的挑战。
3. 《五子棋》李老师:《五子棋》是一款经典的棋类游戏。
它简单易学,却充满策略。
在游戏中,我们可以锻炼自己的思维能力,同时也能与同学们进行互动,增进友谊。
4. 《音乐盒子》李老师:《音乐盒子》是一款音乐节奏游戏。
玩家需要根据音乐节奏进行操作,完成各种挑战。
这款游戏能够帮助我们放松心情,同时也能提高我们的音乐鉴赏能力。
5. 《解忧杂货店》李老师:《解忧杂货店》是一款模拟经营游戏。
玩家经营一家杂货店,帮助顾客解决问题。
在游戏中,我们可以体验不同的生活场景,学会关爱他人,传递正能量。
三、游戏体验分享1. 小明同学分享:《愤怒的小鸟》让我在游戏中找到了发泄情绪的出口,每次射中目标都让我感到无比的成就感。
2. 小红同学分享:《植物大战僵尸》让我学会了如何应对生活中的困难,每当遇到挫折时,我都会想起游戏中的植物们,它们总是那么坚强。
3. 小刚同学分享:《五子棋》让我结识了许多志同道合的朋友,我们一起切磋棋艺,共同进步。
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outtextxy(400,400,"请按任意键开始");
if(i==0)i=255;
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kb=getch();
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void set() //设置
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void wind() //风向图标
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int q;
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// //
// //
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
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#include<graphics.h>//自行下载相应的graphics.h
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outtextxy(400,200,"level");
outtextxy(560,200,level);
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void wall() //画墙壁
{
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for(p=0;p<=990;p+=10)
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#include<windows.h>
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#pragma comment(lib, "winmm.lib")
#define pi 3.14159
#define g 10
void start();
void set();
int key; //KEY
int w; //风力大小
int mh; //mouse hit
int db; //暂时之计
POINT point;
void main()
{
pigs=Pigs=0; //目前每次有两只
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level=49;
kb=0;
initgraph(1000,500); //添加一个提醒
if(pigs==0) //重画//重随
{
set();
}
HWND hwnd=GetHWnd(); //获取绘图窗口句柄
while(birds>0&&pigs>0)
{
while(GetAsyncKeyState(VK_LBUTTON)<0)
{
GetCursorPos(&point); //获取鼠标指针位置(屏幕坐标)
}
if(kbhit())
{
kb=getcቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ();
if(kb==27)break;
if(kb==76)key++; //KEY//
if(kb==87&&key==1)key++;
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}
if(pigs>0&&birds==0){lose();pigs=0;}
{
int i;
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outtextxy(300,20,"愤怒的小鸟");
setcolor(RGB(255,255,0));
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outtextxy(570,120,"——山寨版");
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// Angry Brids //
// //
//graphics.h EasyX_v20121101(beta) //
// //
//作者一作者二作者三作者四作者五//
for(p=0;p<21;p++)
{
if(p%5==0)
bird(250+20*p,300);
setcolor(RGB(255,215,0));
outtextxy(250+32*p,200,tg[p]);
Sleep(100);
}
Sleep(1500);
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void end() //结束画面
{
setbkcolor(RGB(0,0,255));
void ZUO(int x0,int y0);
void YOU(int x0,int y0);
void platform();
void bird(int x0,int y0);
void clean_bird(int x0,int y0);
void bird_down();
void launch();
void aim();
void pig(int x0,int y0, int c);
void win();
void lose();
char kb; //记录键盘输入
char level; //记录关卡数
int pigs,Pigs,birds; //pigs小猪剩余量//Pigs完成次数//birds小鸟剩余量
ScreenToClient(hwnd, &point); //将鼠标指针位置转换为窗口坐标
if(point.x<=150&&point.x>=0&&point.y<=500&&point.y>=350)
{
mh=1;
vx=150-point.x;vy=350-point.y;
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}
if(GetAsyncKeyState(VK_LBUTTON)==0&&mh==1){birds--;mh=0;launch();}
int pigs1,pigs2; //用来记录一次打击数
int px1,py1,px2,py2,px3,py3; //小猪位置
float v,vx,vy; //小鸟速度
float bx,by; //小鸟坐标
int ax1,ay1,ax2,ay2,ax3,ay3; //瞄准
int sx1,sy1,sx2,sy2; //画sling shoot有擦去
void thanks();
void end();
void wall();
void zhuan1(int x0,int y0);
void zhuan2(int x0,int y0);
void wind();
void WIND(int w0);
void zuo(int x0,int y0);
void you(int x0,int y0);
if(w0>0) //正数为东风
for(q=1;q<=w0;q++)
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if(w0<0) //负数为西风
for(q=1;q<=abs(w0);q++)
ZUO(590-(q-1)*15,5);