新媒体艺术概论ppt课件

合集下载

新媒体概论ppt

新媒体概论ppt

新媒体行业高度竞争,需要不断提升内容质 量、用户体验和营销策略以吸引用户。
新媒体发展的趋势
移动化
随着移动互联网的普及,新媒体越 来越呈现出移动化的趋势,如短视 频、社交媒体等。
智能化
人工智能、大数据等技术的应用, 使新媒体越来越智能化,如智能推 荐、语音交互等。
虚拟化
虚拟现实、增强现实等技术在新媒 体中的应用越来越广泛,提升了用 户体验和参与感。
跨界融合
新媒体与传统产业的融合越来越普 遍,如新媒体与传统媒体的融合。
新媒体未来的展望
生态系统构建
内容创新
新媒体企业将构建更为完善的生态系统,提 供更全面的服务,如社交电商、社交金融等 。
新媒体将更加注重内容创新,提供更丰富、 更高质量的内容,以满足用户多元化的需求 。
技术应用
数据驱动
新技术如人工智能、区块链等将在新媒体领 域得到更广泛的应用,提升新媒体的效率和 用户体验。
新媒体平台进行现场报道和直播。
多样化的新闻形式
02
新媒体提供了多元化的新闻形式,如视频、音频、图片、互动
图表等,使新闻更加生动、形象。
全民新闻
03
新媒体降低了新闻传播的门槛,任何人都可以在新媒体平台上
发布新闻。
新媒体在商业营销中的应用
精准营销
通过大数据和人工智能技术,新媒体可以实现精准营销,提高营 销效果。
虚拟与增强现实
以虚拟和增强现实为主要功能的视 频媒体,如VR电影等。
03
新媒体的发展历程
新媒体在全球的发展
Web 1.0时代
新媒体初步发展,以门户网站、BBS为代表。
Web 2.0时代
用户参与和互动,以博客、社交媒体和内容社区等应用为代表。

新媒体概论第一章新媒体概述课件

新媒体概论第一章新媒体概述课件

1.3.3 按传播形态进行分类
3.微信
微信是一款社交工具,它不仅可以 通过网络快速发送文字、图片、语音、 视频,还支持群聊、分享、扫一扫、 查找附近的人等功能,而且跨越了运 营商、硬件和软件、社交网络等多种 壁垒,实现了现实与虚拟世界的无缝 连接,使移动终端成了新的社交节点。
第1章 新媒体概述
24
OPTION
04 按作用感官划分。按照媒介所作用的人的感官的不同可以将传播媒介划分为听觉媒介、
OPTION 视觉媒介和视听媒介。
1.1.3 传播媒介的类型和特点
2.传播媒介的特点
第1章 新媒体概述
9
实体性
扩张性
还原性
中介性Βιβλιοθήκη 负载性1.1.4 新传播媒介
第1章 新媒体概述
10
新传播媒介其实是一个相对的概念。广义上的新传播媒介主要是指以数字化、多媒体、 计算机网络和卫星通信等技术为基础,发展演变出现的新型传播媒介,通常将数字有线电 视、网络电视、卫星广播电视、电子出版物和互联网等传播媒介包含在内。狭义的新传播 媒介则是指继报刊、广播和电视这三大媒介之后出现的“第四媒介”“第五媒介”,通常 包含互联网、移动网络等传播媒介。
第1章 新媒体概述
23
2.QQ
QQ 是腾讯公司推出的一款即时通信软件,QQ 支持在线聊天、视频通话、面对面传 文件、共享文件、网络硬盘、自定义面板和QQ 邮箱等多种功能,并可与多种通信终端相 连,包括计算机、手机和其他移动设备等。
QQ 除了基本的即时信息通信功能外,还可以建QQ 群,功能类似于小型社群,天南 地北的一群人犹如坐在一起讨论问题并发表见解,还可以通过QQ 空间书写日志、写说说, 上传用户的个人图片,听音乐,从而通过多种方式展现自己,功能类似于博客和微博。除 此之外,QQ 还有许多衍生产品,如QQ 游戏、QQ 音乐等,几乎能满足人们工作和生活 的大部分需求。

新媒体技术概论PPT(共19页)

新媒体技术概论PPT(共19页)
新媒体技术概论
•一、新传媒技术时代 1、新传媒技术的概念
新传媒技术是指依托 数字技术、网络技术、 移动通信技术等新技术 而形成的新的传媒技术。
2、新传媒技 术催生新媒体
(1)、网络新媒体 (2)、手机新媒体 (3)、户外新媒体
•二 多媒体技术 1 图像与图形信息处理
计算机中的数字图像按其生成方法 分为两类:一类是从现实世界中通过数字 化设备获取的图像,称为取样图像、 点阵图像和位图图像,简称图像 一类是计算机合成的图像称为 矢量图,简称图形。
(2)虚拟现实技术的主要特征
交互性、沉浸感、构想性、多感知性
(3)虚拟现实系统的组成
虚拟环境处理器、头盔显示器、 方位跟踪器、数据手套
(4)虚拟现实技术在传媒中的作用
① 技术基础
色键抠像有一定的局限性,利用虚拟现实技术
② 虚拟演播室技术原理
虚拟演播室是虚拟现实技术和创痛色键抠像技术 结合的产物。它与传统的色键抠像技术最根本的 区别在于引入了虚拟现实技术中的信息交互技术 利用摄像机跟踪技术所获取的真实摄像机运动参 数来控制计算机中的虚拟摄像机相应的运动参数 使真实摄像机和虚拟机保持同步运动,使得虚拟 摄像机拍摄的虚拟背景与真实摄像机在蓝幕前 拍摄的人物前景通过色键抠像技术完美地合成 在一起。
③虚拟演播系统的组成
摄像机跟踪部分 计算机虚拟场景生成部分 视频合成部分
④使用注意问题 虚拟的真实 延时 蓝室设计
灯光
Elements


1、不是井里没有水,而是你挖的不够深 。不是 成功来 得慢, 而是你 努力的 不够多 。

2、孤单一人的时间使自己变得优秀,给 来的人 一个惊 喜,也 给自己 一个好 的交代 。

《新媒体艺术概论》课件

《新媒体艺术概论》课件

新媒体艺术在现代社会的应用
数字广告
数字艺术家们通过创新的技术, 为广告带来了更具表现力的视觉 形式。
电子游戏设计
数字艺术家和游戏设计师们共同 合作,推出了众多充满创意的游 戏产品。
虚拟博物馆展览
利用虚拟现实技术创造的虚拟博 物馆,为观众带来更真实、更全 面的博物馆展览体验。
新媒体艺术对未来的影响
我们可以期待新媒体艺术在未来更多领域的应用 与创新
1 文化交流
新媒体艺术可以搭建全球文化交流的桥梁,推动不同文化之间的相互理解和交流。
2 技术创新
新媒体艺术对现有技术提出了更高的要求,也推动了技术的不断创新。
3 社会思考
新媒体艺术通过舞台艺术和视觉艺术创造出更为真实的社会模型,带来了更深的社会思 考。
新媒体艺术的未来展望
新审美感觉
未来新媒体艺术的发展将取决 于艺术家的想象和技术的创造 力,我们可以期待更多创新的 视觉体验。
艺术在科学中的发挥
科学家和艺术家之间的互动促进了艺术创造的发展。新媒体艺术从科学中汲取灵感,让艺术 变得更具生命力。
新媒体艺术的特点与技术
数字化的创作工具
数字画笔、数字荧光笔等高效工 具被广泛应用,其灵活性与创造 性的优点深受艺术家们的青睐。
虚拟现实技术
人工智能技术
虚拟现实技术打破了现实与虚拟 之间的边界,带来了更为丰富的 视觉体验,使观众更能沉浸其中。
新媒体艺术家运用人工智能技术 创造出令人惊艳的艺术作品,使 得观众们更能感受到其创新性。
新媒体艺术的创作与表现形式
1
数字绘画
通过数字技术绘画,表现出天马行空的
数字雕塑
2
创意想象。
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ

新媒体艺术的诞生和发展概述PPT课件

新媒体艺术的诞生和发展概述PPT课件
MP3广告
新媒体艺术的诞生和发展概述(Pபைடு நூலகம்T94 页)
新媒体艺术的诞生和发展概述(PPT94 页) 新媒体艺术的诞生和发展概述(PPT94 页)
新媒体艺术的诞生和发展概述(PPT94 页) 新媒体艺术的诞生和发展概述(PPT94 页)
新媒体艺术的诞生和发展概述(PPT94 页) 新媒体艺术的诞生和发展概述(PPT94 页)
是Macromedia公司优秀的矢量绘图软件,其操作界 面简洁、功能丰富,利用其中的工具栏和各种命令,就可 以轻松地建造自己喜爱的物体。对于那些想生成外表美观 的打印媒体和Web 图片输出的专业人员来说,FreeHand 是一个不错的选择。
Auto CAD
计算机辅助绘图和设计软件。该软件具有强大的绘图 功能,不但能够用来绘制一般的二维工程图,而且能够进 行三维实体造型,生成三维真实感图形。
范例:
新媒体艺术的诞生和发展概述(PPT94 页) 新媒体艺术的诞生和发展概述(PPT94 页)
新媒体艺术的诞生和发展概述(PPT94 页) 新媒体艺术的诞生和发展概述(PPT94 页)
新媒体艺术的诞生和发展概述(PPT94 页)
B、图形设计软件
Illustrator
是著名的矢量图形绘制及图像处理软件,该软件集图形 绘制、平面设计、网页制作、图像处理以及高品质图片输 出功能于一体,可以为线稿提供无与伦比的精度和控制, 适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。此外,还可以 使用灵活的数字式图形和其他制作功能迅速发布作品。是 出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画软件。
新媒体艺术的诞生和发展概述(PPT94 页) 新媒体艺术的诞生和发展概述(PPT94 页)
新媒体艺术的诞生和发展概述(PPT94 页) 新媒体艺术的诞生和发展概述(PPT94 页)

《新媒体艺术概论》课件

《新媒体艺术概论》课件
人工智能
新媒体艺术将与科学领域进行更紧密的结合,探索科技与艺术的交融点。
科学与艺术的结合
新媒体艺术将与其他学科领域进行合作,如文学、音乐、舞蹈等,产生更多元化的艺术形式。
跨学科合作
新媒体艺术将更加关注社会议题,通过作品反映当代社会的热点问题。
社会议题
公共空间与环境艺术
新媒体艺术将广泛应用于公共空间和环境设计中,提升城市的文化氛围。
交互艺术是新媒体艺术中的一种重要形式,它强调观众的参与和互动。交互艺术的创意实现包括使用传感器、控制器、投影等技术,以及利用编程、游戏设计等技术实现互动效果。
交互艺术具有高度的互动性和体验性,可以让观众参与到艺术作品中,而且可以通过不同的交互方式和媒介实现不同的创意和效果。交互艺术还可以与虚拟现实、增强现实等技术结合,创造出更加沉浸式的互动体验。
04
新媒体艺术的社会影响与价值
创新教学方式
新媒体艺术可以应用于教育领域,通过虚拟现实、增强现实等技术,提供更为生动、形象的教学方式。
提高学习效果
新媒体艺术作品具有视觉冲击力,能够吸引学生的注意力,提高学习效果和兴趣。
培养创造力
新媒体艺术教育可以培养学生的创造力、想象力,以及解决实际问题的能力。
新媒体艺术的未来展望
随着数字技术的不断进步,新媒体艺术将更加依赖数字技术进行创作和呈现。
数字化
新媒体艺术将更加注重观众的参与和互动,打破传统艺术的单向展示方式。
交互性
VR和AR技术将为新媒体艺术提供更广阔的表现空间,让观众沉浸在虚拟的艺术世界中。
虚拟现实与增强现实
AI技术将为新媒体艺术创作提供更多可能性,例如生成独特的艺术作品或为艺术家提供创作灵感。
《新媒体艺术概论》ppt课件

新媒体概论ppt课件

新媒体概论ppt课件
以后发展起来的新的媒体形态,包括网络媒体、 手机媒体、数字电视等。是利用数字技术、网络 技术,通过互联网、宽带局域网、无线通讯网、 卫星等渠道,以及电脑、手机、数字电视机等终 端,向用户提供信息和娱乐服务的传播形态。”
目前经济技术条件下,互联网是新媒体的主 体。
13
一、新媒体的定义
中国传媒大学黄升民: “构成新媒体的基本要素是基于网络和数字
32
二、新媒体发展的原因
2009年新媒体投融资:
2009年6月9日,盛大网络和华友世纪达成并购协 议;
2009年10月,时代寰亚传媒股份有限公司高调宣 布斥资3000万人民币进投建娱乐门户网站——— 《时代娱乐周刊网》;
2009年10月15日,户外数字媒体运营商华视传媒 于以1.6亿美元价格并购数码媒体集团(D M G );
2007年1月和4月,中央就互联网技术发展和 管理召开专门会议,胡锦涛发表重要讲话。
36
2008年新媒体五件大事
胡总与网民在网上交流开创历史先河
2008年6月20日上午10时,胡锦涛总书记通 过人民网同网友在线交流、直接对话,让亿万网 民看到一种责任,也向各级领导干部发出强烈信 号,把互联网作为“了解民情、汇聚民智”的重 要渠道,抓住信息化的历史机遇,用网络的力量 推动中国。日前,人民网“特别推出”的“什锦 八宝FANS圈”刚刚上线,万千网友蜂拥而至, 开通仅四天,注册“粉丝”已超过6万人,这个数 字正在以每小时2000多人的速度递增。
1、新媒体产业增长 中国传媒研究中心发布的《中国新媒体产业现
状及发展趋势》显示,2006年中国新媒体产业市场 总值达到1140亿元,占中国产业传媒总值的近三分 之一。 移动媒体: 888亿元 手机电视、手机广播、手机 短信、手机游戏、移动电视等,同比增长41.3%; 网络媒体:252亿元,网络游戏、网络广告、网络 视频、播客、各种下载业务等,

2024版新媒体课件(PPT)

2024版新媒体课件(PPT)

2023REPORTING 新媒体课件(PPT)•新媒体概述与发展趋势•新媒体内容创作与传播策略•新媒体平台运营与管理•新媒体法律法规与伦理道德•新媒体技术前沿与未来展望•新媒体人才培养与教育创新目录20232023REPORTINGPART01新媒体概述与发展趋势新媒体定义及特点新媒体定义相对于传统媒体而言,利用数字技术、网络技术、移动技术等新兴技术,通过互联网、无线通信网、卫星等渠道,以及电脑、手机、数字电视机等终端,向用户提供信息和娱乐服务的传播形态和媒体形态。

新媒体特点交互性、即时性、海量性、共享性、多媒体性等。

从单向传播到双向互动传播,用户参与度和影响力提升。

传播方式的变革内容形式的变革产业模式的变革从单一文本、图片到音频、视频等多媒体内容,信息呈现方式更加多样化。

新媒体产业链不断延伸,跨界融合成为趋势,形成多元化盈利模式。

030201互联网时代下的新媒体变革国内外新媒体发展现状及趋势国内新媒体发展现状新媒体用户规模持续增长,网络视频、网络音频、社交媒体等领域蓬勃发展,形成了一批具有影响力的新媒体平台和品牌。

国外新媒体发展现状以Facebook、Twitter、YouTube等为代表的社交媒体平台全球影响力巨大,同时新兴媒体如TikTok等也在全球范围内迅速崛起。

新媒体发展趋势人工智能、大数据等技术在新媒体领域的应用将更加深入,个性化推荐、智能交互等将成为新媒体发展的重要方向;同时,随着5G技术的普及和应用,新媒体将迎来更加广阔的发展空间和机遇。

2023REPORTINGPART02新媒体内容创作与传播策略通过头脑风暴、思维导图等方法激发创意,确定内容主题和目标受众。

创意构思根据目标受众需求和兴趣点,制定内容策略,包括内容类型、呈现方式、发布时间等。

内容策划收集与主题相关的素材,如文字、图片、视频等,并进行分类整理,以便后续制作。

素材收集与整理内容创意与策划方法平台选择账号管理内容发布与推广数据分析与优化社交媒体运营技巧与实战案例根据目标受众特征和内容类型,选择合适的社交媒体平台进行运营。

新媒体概论ppt

新媒体概论ppt

效果和学生的参与度。
新媒体技术在企业营销中的应用
品牌推广
新媒体技术可以帮助企业进行品牌推广和宣传,提高企业的知名 度和美誉度。
销售促进
新媒体技术可以通过各种营销手段,如社交媒体广告、网络促销 等,促进销售和提高客户满意度。
客户关系管理
新媒体技术可以帮助企业建立完善的客户关系管理系统,提高客 户服务和客户忠诚度。
新媒体的发展历程
1 2
初创期
20世纪90年代,互联网开始逐渐普及,新媒体 开始萌芽。
发展期
21世纪初,博客、微博、社交网站等新媒体形 式逐渐流行。
3
成熟期
近年来,随着移动互联网的普及,新媒体发展 迅速,成为信息传播的重要渠道。
新媒体的特点
互动性
新媒体打破了传统媒体的传播方式 ,实现了双向传播,受众可以参与 到信息的制作和传播过程中。
络进行交流和互动,扩大了社交范围。
03
娱乐方式的改变
新媒体的出现也改变了人们的娱乐方式,人们可以通过互联网和移动
设备观看视频、玩游戏、听音乐等,享受更多的娱乐内容。
05
结语
结语
感谢听众
感谢听众的耐心听讲和学习,以及对本课程的支 持和参与。
强调实用性
强调本课程内容的实用性和应用价值,希望听众 能够将所学知识应用到实际工作和生活中。
回顾重点
回顾本课程中讲解的重点内容,包括新媒体的定 义、特点、发展历程,以及新媒体对社会、经济 和文化等方面的影响。
展望未来
展望新媒体未来的发展趋势和前景,鼓励听众保 持对新媒体的关注和学习,不断适应和掌握新的 技术和形式。
THANK YOU.
新媒体与传统媒体的融合
媒体融合的定义与内涵

PPT-2-新媒体艺术概论

PPT-2-新媒体艺术概论

传媒研究
思考:“媒体”与“媒介”的联系与区别?
(1)字义理解 媒体是生产资讯内容的机构,如网站、电台、电视台、报社、杂志社; 媒介是传播资讯内容的介质,如网络、报纸、电视、广播、手机等; (2)约定意义 新媒体具有传播工具属性,作为传媒的新媒体,是一种公共性话语的载体, 媒体属性为其核心内涵;如网站、微博、微信、微视杂志等等。 而作为艺术的新媒体,则是艺术家传达观念的媒介,如新媒体艺术中, 大量光电媒介手段的应用。
(美)白南淮《机器人家族:祖父和祖母》 我的作品不是绘画,不是雕塑,而是一个关于时间的艺术,我喜欢那些很难给归类的艺术。
3、如何定义新媒体艺术?
新媒体艺术“是综合了多种学科的合成艺术,艺术与当代最前沿的 科学(科技)相结合,数字技术、生物科技(技术)、(甚至)量子理 论、经济学、语言学都可以成为艺术实现的媒介(体)。
Zane Berzina(立陶宛/英国/德国) 与 Jackson Tan(新加坡/英国)
参观者被邀请作为这个互动场景设置的玩家,用他们的身体与电子织物在这个由各种材料构成的静电场中探索。这个柔软的装置会记录触感纤维膜感应到的电量 和电强度,并将其转化成一系列瞬时的声像图案。
新媒体艺术 是一种以数字技术甚至更为广泛的媒介 为创作语言的新兴艺术学科门类。
艺术家往往会对我们所公认的现实提出问题。而值得注意的 一点就是,艺术家向现实提出问题的方式却很可能是运用一 些虚拟的手段,也就是这些电子媒介和技术。 自上个世纪90年代起,就有许多艺术品亲身见证了从传统艺 术品到数字化艺术品的变革。而带有参与性的艺术品的出现, 更是使得艺术品的“观看者”成为了艺术品的“使用者”。
——张尕 延展生命国际新媒体艺术三年展策展人
新媒体艺术当中所用到科技手段和科学不一样,科技开发的目的是 为了实用性,而艺术家采用这些科技手段是为了传达个人的观点,是无 用性的。

新媒体概论优秀ppt课件

新媒体概论优秀ppt课件

传统媒体与新媒体的融合发展 也加剧了市场竞争。
未来发展趋势预测
新媒体将继续向智能化、社交化和视 频化方向发展。
新媒体将与各行业深度融合,推动产 业变革和升级。
人工智能、大数据等新技术将在新媒 体领域得到广泛应用。
05
新媒体伦理与法律问题探讨
伦理道德问题
虚假信息的传播
新媒体时代,信息传播速度极快,虚假信息可能 对社会造成不良影响。
实践案例分享
案例一
某高校新媒体素养教育课程创新实践 。该校将新媒体素养教育纳入通识教 育体系,通过开设选修课、举办讲座 、开展实践活动等多种方式,普及新 媒体知识,提高学生的新媒体素养。
案例二
某传媒公司新媒体人才培养实践。该 公司与高校合作,共同制定人才培养 方案,通过实习实训、项目实践等方 式,培养具备专业技能和创新能力的 新媒体人才。同时,公司还积极引进 国际先进的新媒体技术和理念,提升 员工的国际化视野和竞争力。
自媒体
自媒体定义
自媒体是指普通大众通过网络等途径向外发布他们本身的事实和 新闻的传播方式。
自媒体特点
个性化、平民化、普泛化。
常见自媒体平台
微信公众号、知乎、今日头条等。
短视频与直播
短视频定义:短视频是一种互联网内 容传播方式,一般是在互联网新媒体 上传播的时长在5分钟以内的视频。
短视频与直播特点:直观性强、互动 性强、传播迅速。
隐私泄露
部分新媒体平台存在泄露用户隐私的风险,需要 加强用户隐私保护。
网络暴力
网络上的言论自由容易被滥用导致网络暴力现 象频发。
法律法规约束
信息安全法规
国家出台了一系列信息安全法规,对新媒体平台的信息传播进行 规范。
知识产权保护

《新媒体概论》教学课件(全)(17)(2024)

《新媒体概论》教学课件(全)(17)(2024)

Chapter
2024/1/29
15
用户画像构建与数据分析方法
用户画像构建
通过收集用户的基本信息、行为 数据、兴趣偏好等多维度数据, 形成全面、立体的用户画像。
数据分析方法
运用统计分析、数据挖掘、机器 学习等技术手段,对海量用户数 据进行处理和分析,挖掘用户潜 在需求和行为模式。
数据可视化
将复杂的数据通过图表、图像等 形式展现出来,提高数据的可读 性和易理解性,帮助运营人员更 好地了解用户。
、网络安全等方面进行了规范。
国际法规
国际互联网治理的相关法规,如《世界人权宣言》、《国际电信联盟章程》等,对新媒 体的跨国传播、信息自由流通等有所规定。
2024/1/29
法规实施
各国政府设立的专门机构对新媒体进行监管,确保法规的执行,维护网络空间的秩序和 安全。
24
信息传播伦理原则探讨
信息真实性
新媒体在传播信息时应遵循真实、准确、完整的 原则,避免虚假信息的传播。
算法推荐与个性化分发
3
基于大数据和人工智能技术,新媒体平台能够实 现内容的个性化推荐和分发,提高内容传播的效 率和精准度。
2024/1/29
12
社交媒体在内容传播中作用
2024/1/29
社交媒体作为传播渠道
社交媒体平台具有庞大的用户基础和强大的传播能力,成为新媒 体内容传播的重要渠道。
社交互动与口碑传播
直播互动与内容创新
直播作为一种实时互动的内容形态,为新媒体内容生产与 传播带来了新的可能性。直播互动、直播带货等创新模式 不断涌现。
内容形态融合与跨界合作
短视频、直播等内容形态之间的融合,以及与音乐、游戏 、电商等领域的跨界合作,为新媒体内容生产与传播带来 了更多的创新和变革。
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
.
2 多媒体、多感官的表现形式 ;
数字媒体艺术的本质就是“多媒体”和“超媒体” 的艺 术,数字化处理又可以把声音、图像、文字、动画、电 影、电视等不同的媒体信息“翻译成为统一的“世界 语”,即数字语言,不仅有传统的视觉语言,还可以借 助三维动画技术和合成技术,表现出更多奇幻世界。即 又能成为各具特色的“地方语言”。
装置艺术
交互墙面艺术
虚拟表演
一 新媒艺术的基本属性
著名英国普利茅斯大学教授、新媒体艺术学者阿斯科 特博士指出的:新媒体艺术最鲜明的特质为连接性和 互动性。
.
了解新媒体艺术创作需要经过5个阶段:连接、融入、互动、 转化、出现。首先必须连接,并全身融入其中(而非仅仅远距离 观看),与系统和他人产生互动,这将导致作品以及你的意识产 生转化,最后会出现全新的影像、关系、思维和经验。
Flash及其语言
电子出版物设计
数据库软件
C++、VB、Java 传统媒体延伸领域
平面设计 装帧设计 纸媒广告 插图设计 摄影、漫画 .
时基媒体设计
动画
电视广告
动态媒介设计
数字电影,DV
数字影视特效
Flash MV
图形图像软件
影视剪辑软件
影视特效软件 互动娱乐设计领域三维动画软件
电子游戏 网络游戏
游戏编程软件 虚拟现实软件
阿斯科特进一步指出:在面对和评析一件新媒体艺术作品时, 我们要提的问题是:作品具有何种特质的连接性与互动性?它是 否让观者参与了新影像、新经验和新思维的创造?
.
新媒体艺术是基于数字媒体的艺术,是视觉设计、设计学、 计算机图形图像学和媒体技术相互交叉的的学科,同时新媒体也 具有大众文化和社会服务的属性。
数字媒体艺术作品的主题表现和分类
《老爸,你是我的超级英雄》 老爸总是无所不能的,上得了房顶,锄得了草坪,真是我的超级英 雄!来自意大利插画师Giulia Pex
因此,新媒体艺术具有设计学、视觉艺术、媒体文化、计算 机技术和社会服务的特征。
.
社会信息服务 数字娱乐 电子政务 电子商务 金融
大众传媒 公共媒介 网络媒体 计算机图形图像 网络技术 多媒体
视觉艺术和设计
后现代性
交互性
媒体集成性
网络传播性 科技性和沉浸性 大众性和交互性 商业和娱乐性
CG
艺术层面 科技层面 媒体层面 应用层面
.
新媒体艺术的学科依托、研究领域和主要的研究课题及研究方向
.
交互产品设计领域
社会学-人类学方法
用户体验
认知心理学
人机工程学 软件工程学 可用性
新媒体艺术应用领域
信息设计 交互设计
网络媒体设计
软件工具(网络) 视频音效软件
手机媒体设计 多媒体产品设计
多媒体设计工具
UI设计
网页设计软件
iPad软件设计
.
3 更广泛的表现题材和展示空间 ;
.
算法艺术
哥特式 艺术
抽象主义 艺术
神秘主义. 魔幻.
梦境艺术
超现实主 义艺术
仿传统 媒介绘画
3D景观 设计
数字媒体艺术 作品分类 主题分类
科幻艺术 插图艺术
屏贴合成 艺术
照片特效 艺术
3D角色 设计
3D数字 电影,动 画设计
Flash动感 艺术
.
虚拟现实 艺术
.
二 新媒体艺术的特征和类型
1 以计算机作为创作和展示手段; 2 多媒体、多感官的表现形式; 3 广泛的表现题材和展示空间; 4 新媒体艺术分类;
.
自古以来,任何艺术形式都与艺术媒介有着密不可分的关系。 从某种意义上讲,艺术史就是媒体演变的历史。
媒体的变化往往意味着观念、语言形式和视觉表现的变迁。同 样,艺术的特征也往往是根据艺术媒介来分类的,如视觉艺术 中的雕塑、摄影、绘画、建筑、工艺等;听觉艺术中的音乐、 歌曲等;视听艺术中的戏剧、舞蹈、电视、电影等;视觉想象 艺术中的文学、是个等,因此,通过人的感官接触方式来进行 分类是一种比较科学的、并得到多数业内专家学着所认可的分 类方法。
数字媒体和艺术设计 数字媒体和信息技术 数字媒体和大众传媒 数字媒体和社会服务
数字媒体艺术的构成分析和研究内容
.
新媒体艺术应用在那里?(社会实践及就业)
服务内容主要包括:数字电视、动画、数字电影和游戏等数字娱乐产业 和社会服务等内容,如:地铁导航、公园导航、电子商务、电子政务、 银行、宾馆、旅行社、酒店等的信息设计和多媒体导航设计(如触摸 屏)、影楼的数码婚纱设计和相关多媒体服务,远程教育和多媒体设计, 科学教育展览馆、博物馆、艺术馆等多媒体导航和虚拟交互设计……所 有这些领域的信息、界面、色彩和图形、影音效果设计多数都是新媒体 艺术参与完成创作。
在多媒体艺术设计的实践中,数码技术必须作为工 具来使用,但是,它并不排斥传统绘画工艺和技巧,自 此产生的作品也是别具一格,自成一体。
.
目前,很多画家和艺术家在创作混合媒介艺术作品时,越 来越多的借助彩色喷绘打印机、数码丝网印刷机等电子手段进 行创作,结合手绘、拼贴等传统技法,创造出具有新奇审美特 效的艺术作品,如电脑版画、电脑油画等新的视觉效果的作品。
通过人的感官接触方式来决定的数字媒体艺术的特征应该属于视觉艺术和视听 艺术的范畴。但是,和传统的视觉、听觉艺术不同的是,数字媒体艺术还具有 以下介绍的更为独特的表现特征。
.
1 以计算机作为创作和展示手段;
以计算机为创作工具的艺术作品很多,如,具有交 互特征的多媒体艺术作品、电子游戏类艺术作品、影像 视屏艺术作品、数字图像类作品等等。
新媒体艺术概论
2012-2013第二学期01-10,13-18周 主讲:付苗
安康学院艺术系
.
第三章 新媒体艺术的理论探索
.
一.新媒体艺术的基本属性 二.新媒体艺术的特征和类型 三.新媒体艺术的交互性
.
新媒体艺术的模型?
新媒体艺术是指以数字科技和现代传媒技术为基础,将人的理性 思维和艺术的感性思维融为一体的新艺术形式。它属于广义的媒 体艺术的一个分支,是基于计算机语言和数字媒介的一门新型艺 术形式,是科学、艺术和媒体相互交叉领域和实践型应用学科。 他是一门年轻的的艺术学科,除了自20世纪60年代开始的早期探 索外,真正形成有社会影响力的数字艺术作品并开始被社会大众 认可,还是从20世纪90年代开始(该时期恰恰也是因特网开始 登上历史舞台的重要时期。) 和其他艺术形式的区别:表现形式和创作过程必须部分或全部使 用数字科技手段。 学科内容的设定:该学科主要涉及视觉艺术、信息设计、网络传 播、人机界面、多媒体、交互设计、动画、游戏、虚拟现实等方 面。
相关文档
最新文档