mod_jk

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MOD制作详细教程(不断更新中)

MOD制作详细教程(不断更新中)

以下我已经掌握的部分,和大家分享,内容会不断更新,已有的内容中的不足欢迎大家补充,我也会加上去。

MOD基础部分MOD的核心文件为MOD.XML,在此文件里包含所有需要进入MOD的xml文件其他XML文件都可以从Mod SDK\CnC3Xml文件夹下找出来。

如果要修改武器的话,可以找到weapon.xml,但是我想做出我的武器来,不想把那么多原始武器信息也一起放入MOD,我是这么做的:打开weapon.xml 找出头和尾《?xml version="1.0" encoding="us-ascii" ?》《AssetDeclaration xmlns="uri::eala:asset"》《Tags /》《Includes》《Includetype="all"source="DATA:GlobalData/GlobalDefines.xml" /》《/Includes》中间是武器设置语句,我可以把需要的武器设置复制进来最后用《/AssetDeclaration》结尾以对应上面的《AssetDeclarationxmlns="uri::eala:asset"》xml语句和HTML语句是一样需要开头和结尾的,会HTML语言的人应该没有问题。

mod.xml此文件的修改可以在samplemod里面的mod.xml为基础修改语法为《Include type="all" source="DATA:SampleMod/Data/SampleUpdatedLogicCommand.xml"/》其中SampleUpdatedLogicCommand.xml是包含的文件名,DATA:SampleMod 是说明MOD的名称,如果MOD文件夹名称是supernod ,那么就写成DATA:supernod其中《Include type="reference" source="DATA:static.xml" /》《Include type="reference" source="DATA:global.xml" /》这两句我暂时认为是必须的,曾经去掉之后出错过。

密码学常识

密码学常识

密码学常识□秋雨灰灰目录密码常识字母表顺序-数字进制转换密码Mod算法倒序间隔字母频率凯撒密码(Caesar Shifts, Simple Shift)凯撒移位(中文版)栅栏密码(The Rail-Fence Cipher)维吉尼亚密码(Vigenère Cipher)Polybius密码(Polybius Cipher)ADFGX/ADFGVX密码(ADFGX/ADFGVX Cipher) ADFGXADFGVX乘法密码(Multiplication Cipher)仿射密码(Affine Shift)希尔密码(Hill Cipher)加密解密Playfair密码(Playfair Cipher)莫尔斯电码置换密码(Transposition Cipher)替代密码(Monoalphabetic Substitution)字母表数字字母表代码反字母表随机乱序字母棋盘密码键盘密码键盘移位软键盘密码数字小键盘密码手机键盘密码数字记忆编码百度/Google/网页字符百度字符(GB2312)Google字符(URI)网页编码(Unicode)Alt+数字小键盘MD5【密码常识】字母表顺序-数字加密的时候,经常要把A至Z这26个字母转换成数字,最常见的一种方法就是取字母表中的数字序号。

A代表1,B代表2,C代表3……字母 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z数字 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26进制转换密码例如二进制:1110 10101 1101 10 101 10010 1111 1110 101转为十进制:14 21 13 2 5 18 15 14 5对应字母表:numberMod算法我们可以对字母序号进行数学运算,然后把所得的结果作为密文。

apache2.2.16+mod_jk.1.2.30+tomcat7.0.2集群session复制

apache2.2.16+mod_jk.1.2.30+tomcat7.0.2集群session复制

Apache+tomcat集群+session复制作者:吴钢奇时间:2010/09/23MSN:w7374520@目标:在服务器上搭建1个apache+4个tomcat应用,tomcat之间实现session复制。

Tomcat解析所有的网页,apache此刻的作用就是做代理。

参考了很多网上好文档,非常感谢前人无私奉献,谢谢!1、环境硬件:一个四核3.0CPU,4G内存,200GSATA硬盘系统:Redhat AS 5.3源码包下载:1、Httpd下载/apache//httpd/httpd-2.2.16.tar.gz2、Tomcat下载//tomcat/tomcat-7/v7.0.2-beta/bin/apache-tomcat-7.0.2.tar.gz3、mod_jk 下载地址:/dist/tomcat/tomcat-connectors/jk/source/jk-1.2.30/tomcat-connectors-1.2.30-src.tar.gz2、安装apache[root@adman ~]# cd /usr/local/src/ #进入源码包下载目录,这个可以随便定[root@adman src]# tar zxvf httpd-2.2.16.tar.gz #解压缩[root@adman src]# cd httpd-2.2.16 #进入解压目录[root@adman httpd-2.2.16]# ./configure --prefix=/usr/local/apache2 \> --enable-cache \ #configure参数根据自己的需要添加> --enable-mem-cache \ —可以使用help获得相关参数> --with-mpm=prefork \> --enable-so \> --enable-rewrite \> --enable-ssl[root@adman httpd-2.2.16]# make #编译[root@adman httpd-2.2.16]# make install #安装[root@adman httpd-2.2.16]# cd /usr/local/apache2[root@adman apache2]# vim conf/httpd.conf52 # LoadModule foo_module modules/mod_foo.so53 LoadModule jk_module modules/mod_jk.so #添加jk模块,模块是编译jk1.2.30得到106 DocumentRoot "/usr/local/webapps" #修改文档主目录133 <Directory "/usr/local /webapps"> #修改文档主目录146 Options Indexes FollowSymLinks158 Order allow,deny159 Allow from all160161 </Directory>416 Include conf/mod_jk.conf #添加jk配置文件,在末尾直接添加如果apache日志出现: session cache no configuration 警告信息请添加下面两行。

JAVA技巧(mod_jk配置过程)

JAVA技巧(mod_jk配置过程)
LoadModule jk_module /usr/alibaba/httpd/modules/mod_jk.so 告诉apache如何加载jk JkLogFile "|/usr/local/sbin/cronolog ${exodus2_output}/logs/jk_logs/mod_jk.log.%w" JkLogLevel error JkLogStampFormat "[%a %b %d %H:%M:%S %Y]" 日志设置,使用cronolog滚动日志,日志级别为error,日志日期格式等 JkOptions +ForwardURICompatUnparsed 这是最重要的设置,表示jk如何处理uri,是否需要对uri进行编码转换等。在exodus中,uri编码转换全部由webx框架处 理,所以这儿选择+ForwardURICompatUnparsed,表示jk不parse uri,直接传递给tomcat。forward选项一个有4个,1.2.24 后缺省是+ForwardURIProxy,这个选项会对uri进行部分重新编码,如果在apache内需要对uri进行编码转换的请使用这个选 项,并严格测试。
力就上不去了。
第四个问题Examda提示: 是关于worker.localnode.connection_pool_timeout=600和tomcat设置中的 connectionTimeout="600000",一开始worker设置中使用的是缺省值600s,而tomcat端口中设置是从原来http端口中拷贝过来 的是20000ms,后来在生产环境发现每个服务器每隔十几分钟会有一条“refuse connect”日志,在上找了一下也语焉不详。后来 分析可能是jk端timeout设置和tomcat短设置不一样,jk端timeout时间长,tomcat端时间短,导致连接可能处于“half-open”状 态,可以发送请求,但是tomcat端不能响应,经过参数调整后这个问题解决。这个参数最终定为600s是因为设定为20s时会经 常有大量time_wait状态的连接,影响服务器性能,而如果定为太大,会导致服务器活动连接数太大,也会影响服务器性 能,600s是一个比较合适的中间值。 第五个问题是一个低级错误,在写jkmount时,将JkMount /community/* localnode写成JkMount //community/* localnode, 导致相关url无法访问,而且非常难查,真是一个猥琐的错误!所以对待配置文件需要非常仔细,要字字查看才行。

CentOS5.3编译安装mod_jk 1.2.15 链接器 整合apache httpd和tomcat

CentOS5.3编译安装mod_jk 1.2.15 链接器 整合apache httpd和tomcat

重新启动Apache和Tomcat。。。
[root@localhost bin]# ./shutdown.sh
Using CATALINA_BASE: /usr/local/tomcat
Using CATALINA_HOME: /usr/local/tomcat
Using CATALINA_TMPDIR: /usr/local/tomcat/temp
###### Where to put jk logs
JkLogFile /usr/local/apache2/logs/mod_jk.log
###### Set the jk log level [debug/error/info]
JkLogLevel info
###### Select the log format
worker.worker1.cachesize=10
worker.worker1.cache_timeout=600
worker.worker1.socket_keepalive=1
worker.worker1.socket_timeout=300
-------------------
worker.list=worker1
####### Set properties for worker1
worker.worker1.type=ajp13
worker.worker1.host=localhost
worker.worker1.port=8009
worker.worker1.lbfactor=50
Using JRE_HOME: /usr/java/jdk1.7.0

mods名词解释

mods名词解释

mods名词解释模组(Mods)全名为Modification,字面意思为“修改”,是指对游戏进行修改的程序或插件。

在游戏界中,Mod一般指的是游戏玩家或第三方开发者自行开发的增强游戏体验的程序。

下面是对Mods的名词解释:1. 游戏改版:Mods可以改变游戏原有的功能、场景、人物、道具等,为玩家提供了新的体验和游戏内容。

通过安装Mods,玩家可以享受到游戏中原本没有的功能和特色。

2. 自定义内容:一些游戏开发者在设计游戏时,留给玩家一些空间来进行自定义创作。

通过安装Mods,玩家可以自定义创建新的角色、道具、地图等内容,使游戏更具个性和趣味性。

3. 游戏优化:有些Mods专注于提高游戏性能和体验,通过优化游戏内部的运行机制,提高帧率、减少卡顿等问题。

4. 存储文件:Mods通过修改游戏的存储文件,实现对游戏的改动。

Mods可以修改游戏内的文本、图像、音频等文件,为游戏添加新的元素和特性。

5. 社区创作:Mods通常是由游戏玩家或第三方开发者创建,并通过在线社区共享给其他玩家。

这种社区创作的方式促进了游戏玩家之间的交流和合作。

6. 合法性:从法律角度来看,是否允许使用Mods是因游戏发行商而异。

有些游戏发行商支持并鼓励玩家使用Mods,而有些则对其持有保守态度。

在某些情况下,非官方的Mods可能会侵犯游戏版权,因此在使用Mods时必须注意合法性。

7. 兼容性和稳定性:由于每个Mods都是由不同的开发者开发的,所以在使用Mods时可能会遇到兼容性和稳定性的问题。

在安装Mods之前,玩家需要仔细读取Mods的说明文件,并确认其与游戏版本相互配合,以确保游戏的正常运行和稳定性。

总的来说,Mods是为游戏玩家提供了个性化和改进游戏体验的方式。

通过安装和使用Mods,玩家可以享受到相对原版游戏更多的内容和乐趣。

mod教程

mod教程

mod教程MOD(short for modification)是指对电子游戏、软件或硬件的修改,以改变原有的游戏玩法、添加新的功能或改进游戏体验。

MOD通常由游戏玩家自行制作或下载安装,而不是由游戏开发商提供。

下面是一份关于MOD的教程,帮助初学者了解MOD的创建和使用。

一、MOD的制作要制作一个MOD,你需要掌握一些基础的编程知识和技巧。

首先,选择一个适合你的游戏的开发工具,比如Unity、Unreal Engine等。

然后学习相关的编程语言,比如C++、C#、Lua等。

接着,了解游戏的资源文件结构和API接口,以便能够修改和添加新的内容。

二、MOD的安装1. 下载MOD文件:在MOD的官方网站或社区论坛上,你可以找到大量其他玩家制作的MOD。

选择你感兴趣的MOD并下载到你的电脑上。

2. 解压MOD文件:MOD文件通常是一个压缩包,你需要使用一个解压软件将其解压缩到游戏的根目录下或指定的MOD文件夹中。

3. 启动游戏:打开游戏,进入MOD管理界面。

在该界面中,你可以查看已安装的MOD列表,并选择要使用的MOD。

4. 激活MOD:在MOD管理界面中,找到你下载和解压的MOD,点击激活按钮。

三、MOD的注意事项1. 确保游戏版本与MOD兼容:有些MOD只能在特定版本的游戏中使用,所以在下载和安装MOD之前,确保你的游戏版本与MOD兼容。

2. 选择安全可靠的MOD:尽量选择官方网站或知名的MOD社区来下载MOD,以保证其安全性和质量。

3. 指定MOD的加载顺序:如果你安装了多个MOD,有时它们之间可能会产生冲突。

在MOD管理界面中,你可以指定MOD的加载顺序,以解决可能出现的冲突问题。

总结:MOD为玩家提供了丰富多样的游戏体验,使游戏更具个性化,增加了游戏的可玩性和乐趣。

通过学习制作和安装MOD,你可以自由地改变游戏的各个方面,创造属于自己的独特游戏世界。

希望这篇MOD教程对你有所帮助!。

Linux平台Apache高可用双机集群Tomcat负载均衡集群配置手册

Linux平台Apache高可用双机集群Tomcat负载均衡集群配置手册

Linux平台Apache双机高可用集群+ Tomcat负载均衡集群配置手册在这个配置手册中,使用的操作系统和软件清单如下:操作系统:RedHat Enterprise Linux AS4 U4 64bit(安装时最好选择完全安装)软件:jdk-1_5_0_15-linux-amd64.binTomcat5.5.26httpd-2.0.63.tar.gzjakarta-tomcat-connectors-jk2-src-current.tar.gzipvsadm-1.24.tar.gzlibnet.tar.gzheartbeat-2.1.3-3.el4.centos.x86_64.rpmheartbeat-pils-2.1.3-3.el4.centos.x86_64.rpmheartbeat-stonith-2.1.3-3.el4.centos.x86_64.rpm因为是linux操作系统,所以在安装软件时请使用对应自己操作系统内核的软件,这是整个集群成功的第一步。

本配置手册中的软件都是对应RedHat Enterprise Linux AS4 U4 64bit 这个版本的软件。

jdk-1_5_0_15-linux-amd64.binJAVA环境包使用的是64位1.5版Tomcat版本为公司指定的5.5版本Apache为2.0.63版jakarta-tomcat-connectors-jk2-src-current.tar.gz是连接Apache和Tomcat的连接插件,具体可以去Tomcat网站上查找下载ipvsadm-1.24.tar.gzlibnet.tar.gz这两个是用于2台Apache服务器虚拟一个IP地址使用heartbeat-2.1.3-3.el4.centos.x86_64.rpmheartbeat-pils-2.1.3-3.el4.centos.x86_64.rpmheartbeat-stonith-2.1.3-3.el4.centos.x86_64.rpm这3个软件是用于2台Apache服务器之间的心跳检测结构图Apache1以以以以以Tomcat1Tomcat2Apache22台Tomcat服务器使用Tomcat软件可以自己做集群,2台Apache服务器需要其他的软件实现虚拟服务器功能,工作站访问虚拟IP地址访问2台Apache服务器,再通过Apache服务器访问Tomcat服务器第3 页总13 页1.安装JAVA环境包1)输入命令:./ jdk-1_5_0_15-linux-amd64.bin执行完毕后,会在当前目录下生成一个JDK-1.5.0_15的文件夹2)在 /usr/local/下新建一个名字为JAVA文件夹,将个JDK-1.5.0_15的文件夹拷入到该文件夹下3)设置环境变量。

simulink中mod模块的用法

simulink中mod模块的用法

simulink中mod模块的用法
simulink中的mod模块用于实现取模运算。

该模块接受两个输入信号:除数和
被除数。

它通过对两个输入信号进行取模运算,输出结果为除数除以被除数的余数。

mod模块可以用于许多应用,例如周期性信号的生成、数字信号处理以及实时控制系统等领域。

在使用mod模块时,首先需要将除数和被除数信号连接到模块的输入端口上。

这可以通过使用连接线或直接拖拽信号源到相应的输入端口来实现。

然后,根据
实际需要,可能需要调整模块的参数,如数据类型、取模方法等。

调整参数可以通过双击模块打开参数设置对话框,并根据需要进行相应的更改。

在设置好输入信号和参数后,simulink会根据mod模块的逻辑和参数来执行取
模运算,并将结果输出到模块的输出端口上。

输出结果可以连接到其他模块或者
用于分析和可视化目的。

需要注意的是,mod模块的输入信号类型可以是任意类型,包括整型、浮点型、布尔型等。

根据不同数据类型的运算规则,mod模块可以灵活处理各种情况下的取模运算。

总之,simulink中的mod模块提供了一种简便的方式来实现取模运算,无论是
在周期性信号生成还是数字信号处理方面,都非常有用。

通过连接合适的输入信
号和调整参数,您可以在simulink中轻松地使用mod模块来完成您所需的取模操作。

高级密码学数论初步

高级密码学数论初步
若 i j(1 , j (n)) ,同时有 kai kaj (modn) 则有k(ai a j ) 0 (modn) 或 n | k(ai aj ) 0 (modn)
由(k,n)=1得
n | (ai a j )
(3)再乘以3 4 3mod 7 5
对于上式指数运算作取模运算时,我们必须要小心,不 能冒然作取指数运算,因为
(at modn ) modn 一般不等于 at modn
(25mod3 ) mod3 1 但 25 mod3 2
定理3.3 设n是一正整数,a1,a2,b1,b2是四个整数,如 果
证: 若 a b (modn) 则存在整数k使得:a=b+kn 从而有:
b=a+(-k)n 因此有
b a (modn)
(3)传递性
若 a b (modn) , b c (modn)
则 a c (modn)
证: 若 a b (modn) ,b c (modn) 则分别存在整数k1,k2使得:
a1•a2 ≡ b1•b2 (modn) 推理2.1 设n是一正整数,设a1,a2,…at,b1,b2,…bt, 如果有 a…
at≡bt (modn)
(1) a1+a2+…+at≡b1+b2+…+bt (modn) (2) a1-a2-…-at≡b1-b2-…-bt (modn)
特别 当b1=b2=…=bt=b时,则: (1)a1+a2+…+at≡tb (modn) (2) a1•a2•…•at≡bt (modn)
2.3 一次同余方程
定义2.9 设n位自然数,f(x)为正系数多项式,
其表现形式 f (x) amxm am1xm1 a1x a0 且nłam

JSP服务的组建及安全管理(ppt 30页)

JSP服务的组建及安全管理(ppt 30页)

网络服务器的组建、配置与安全管理
(1) 将index.jsp设置为默认打开页。查找“DirectoryIndex”,在“index. html.var”后面再添加“index.jsp” 。
(2) 在httpd.conf的最后加入下面这段代码,“#”后面的文字为解释语句, 服务器将其忽略。添加完毕后选择【文件】→【保存】命令,对所刚才所作的 修改进行保存。
网络服务器的组建、配置与安全管理
(1) 双击运行Tomcat安装程序jakarta-tomcat-4.1.30.exe,它会自动寻找 J2SDK的位置,首先进入用户许可协议对话框,单击I Agree按钮继续下面的 操作。
(2) 选择安装组件,在这里我们就安装默认组件,单击Next按钮继续下面 的操作。
网络服务器的组建、配置与安全管理
(3) 把刚才编写好的test.jsp程序复制到D:\Tomcat4.1\webapps\examples \jsp目录下,然后在浏览器的【地址】下拉列表框中输入http://192.168.1.12: 8080/examples /jsp/test.jsp。如果浏览器中显示“Hello World!”,则说明 JSP环境配置成功。
网络服务器的组建、配置与安全管理
(1) 安装Apache。 (2) 按照方案一的步骤安装Tomcat,并保证它正常运行。 (3) 将mod_jk_1.2.6_2.0.50.dll复制到Apache安装目录下的modules目录 中,并更名为mod_jk.dll。 (4) 建立mod_jk模块工作所需要的工作文件。打开文本编辑器,输入下 列语句: ********************************************************************** workers.tomcat_home=D:\tomcat4.1 (让mod_jk模块知道Tomcat) workers.java_home=D:\j2sdk1.4.2_01 (让mod_jk模块知道JSDK) ps=\ worker.list=ajp13 (mod_jk的模块版本) worker.ajp13.port=8009 (mod_jk的工作端口) worker.ajp13.host=localhost worker.ajp13.type=ajp13 worker.ajp13.lbfactor=1 **********************************************************************

Linux下apache2.2.15+tomcat6.0.26+jdk-6u20安装配置文档

Linux下apache2.2.15+tomcat6.0.26+jdk-6u20安装配置文档

apache2.2.15+tomcat6.0.26+jdk-6u20+tomcat-connectors-1.2.30+ apr-1.4.2.tar.gz+ apr-util-1.3.9.tar.gz[root@hostserver Tools]# lltotal 125304-rw-r--r-- 1 root root 6123410 Apr 19 06:16 apache-tomcat-6.0.26.tar.gz-rw-r--r-- 1 root root 6593633 Apr 19 06:16 httpd-2.2.15.tar.gz-rw-r--r-- 1 root root 9280000 Apr 19 06:16 apr-1.4.2.tar.gz-rw-r--r-- 1 root root 7730000 Apr 19 06:16 apr-util-1.3.9.tar.gz-rw-r--r-- 1 root root 84796967 Apr 19 06:18 jdk-6u20-linux-i586.bin-rw-r--r-- 1 root root 29050568 Jan 23 12:13 mysql-5.1.30.tar.tar-rw-r--r-- 1 root root 1566749 Apr 19 06:16 tomcat-connectors-1.2.30-src.tar.gz[root@hostserver Tools]# cp jdk-6u20-linux-i586.bin /usr/local/[root@hostserver Tools]# cp httpd-2.2.15.tar.gz /usr/local/[root@hostserver Tools]# cp apache-tomcat-6.0.26.tar.gz /usr/local/[root@hostserver Tools]# cp tomcat-connectors-1.2.30-src.tar.gz /usr/local/[root@hostserver Tools]# cp mysql-5.1.30.tar.tar /usr/local/[root@hostserver Tools]# cd /usr/local/[root@hostserver Tools]# cd /usr/local/所有包都在此目录下[root@hostserver local]# ll-rw-r--r-- 1 root root 84796967 Apr 19 07:33 jdk-6u20-linux-i586.bin-rw-r--r-- 1 root root 6593633 Apr 19 07:33 httpd-2.2.15.tar.gz-rw-r--r-- 1 root root 6123410 Apr 19 07:33 apache-tomcat-6.0.26.tar.gz-rw-r--r-- 1 root root 1566749 Apr 19 07:33 tomcat-connectors-1.2.30-src.tar.gz-rw-r--r-- 1 root root 29050568 Apr 19 07:33 mysql-5.1.30.tar.tar第一步:安装JDK[root@hostserver local]# chmod 755 jdk-6u20-linux-i586.bin[root@hostserver local]# ./jdk-6u20-linux-i586.bin……Please enter "yes" or "no".Do you agree to the above license terms? [yes or no]输入Yes,并按[enter]键.Press Enter to continue.....再次按[enter]键,则JDK安装完成。

杨海艳-主讲-linux之web(apache)配置步骤截图

杨海艳-主讲-linux之web(apache)配置步骤截图

apache的配置步骤讲解说明主讲人:杨海艳示例:设置apache服务器。

设置虚拟主机。

要求配置第二个IP为192.168.10.101/24ifconfig eth0:0 192.168.10.101 netmask 255.255.255.0ifconfig查看创建基于端口的虚拟主机。

响应IP为192.168.10.101。

其中一个监听80端口,一个监听8080端口,vim /etc/httpd/conf/httpd.conflisten 80 后面再加一行listen 8080把上面的改成如下然后复制示例7行7yy 在粘贴p 修改相应配置。

mkdir /yhycd /yhymkdir web1 web2echo “welcome to web1 homepage” > web1/index.htmlecho “welcome to web2 homepage” > web2/index.htmlservice httpd restart创建基于域名的虚拟主机。

域名分别为和 创建以上4个虚拟主机的默认文档文件。

写入恰当内容。

以验证配置。

四个网站:基于ip基于端口,基于多域名的:实例参考文件用户认证①单个用户的认证首先需要建立一个密码文件。

这个文件应该放在不能被网络访问的位置,以避免被下载,同时也要给上相应的权限,让没有权限的用户不用读取。

建立密码文件htpasswd -c /usr/local/apache/passwd/passwords authtest按提示输入密码#第一次创建用户要用到-c 参数第2次添加用户,就不用-c参数#如果你们想修改密码,可以如下htpasswd -m /usr/local/apache/passwd/passwords authtest修改httpd.conf或.htaccess文件AuthType Basic #对用户实施认证的方法AuthName "just test,please Login:"#对这个访问的描述AuthUserFile /usr/local/apache/passwd/passwords#指定密码文件的位置,也就是刚才我们用htpasswd建立的文件Require user authtest #允许访问的用户②多个用户的认证首先建立一个组文件以确定组中的用户。

从零开始搭建Linux测试环境

从零开始搭建Linux测试环境

# https:///bugzilla/show_bug.cgi?id=225452
JkShmFile run/jk.shm
# Add jkstatus for managing runtime data运行时数据设置
<Location /jkstatus>
/etc/environment里面定义的环境变量,是全局性的,就是该操作系统的所有用户都可以访问到这些环境变量。
/etc/profile里面定义的环境变量也是全局性的,由所有的用户共享。与environment不同的地方仅在于录入格式的不同。environment中是以"X=y"的形式定义的,profile中要用脚本语句来定义,例如“export $X=y”
# 转发路径详细配置文件,这个文件将在第五步中创建并配置。
# /examples/*=loadbalancer
JkMountFile conf/uriworkermap.properties
# Add shared memory.设置共享内存,负载均衡的知识需要学习
# This directive is present with 1.2.10 and
而~/.bashrc和~./profile里面定义的环境变量,仅对当前用户有效。
这里在etc/profile中设置,在文件中加入如下内容:
JAVA_HOME=/usr/local/jdk1.6.0_21
CLASSPATH=.:$JAVA_HOME/lib.tools.jar
PATH=$JAVA_HOME/bin:$PATH
软件安装
1.JDK安装
下载得到JDK安装文件之后,是一个xxxx.bin文件(其它熟悉Linux程序安装的同学也可采用任何其它方式安装)。

mod工作职责

mod工作职责

mod工作职责MOD,全称为Modification,是指对游戏、软件或硬件等进行修改,以增强其功能、改善用户体验或实现特定需求的行为。

作为一个MOD工作者,主要职责是根据用户需求和个人创意,开发和发布各种类型的MOD。

作为MOD工作者,我们需要与用户进行沟通,了解他们的需求和期望。

这可以通过在线论坛、社交媒体或电子邮件等方式进行。

通过与用户的交流,我们可以更好地理解他们的需求,并根据这些需求进行相应的开发。

我们需要具备一定的编程和技术能力,以便能够进行MOD的开发工作。

这包括对游戏或软件的内部结构和机制有一定的了解,以及熟悉相关的编程语言和开发工具。

通过编写代码,我们可以实现对游戏或软件的修改,以满足用户的需求。

在开发MOD的过程中,我们需要注意代码的质量和可靠性。

我们应该遵循良好的编程实践,确保代码的稳定性和安全性。

同时,我们还需要进行充分的测试,以验证MOD的功能是否正常,并修复可能存在的问题。

除了开发MOD,我们还需要进行发布和维护工作。

这包括将MOD 上传到相应的平台或网站,并提供相关的说明和文档。

我们应该及时回答用户的问题和反馈,并根据需要更新和改进MOD的功能。

作为MOD工作者,我们应该保持对游戏和软件的关注,并及时了解相关的新闻和更新。

这有助于我们更好地理解用户的需求,并根据最新的版本和功能进行MOD的开发和更新。

作为MOD工作者,我们的职责是根据用户需求和个人创意,开发和发布各种类型的MOD。

我们需要具备一定的编程和技术能力,并且要保持对游戏和软件的关注。

通过我们的努力,我们可以为用户提供更好的游戏和软件体验,同时也能够继续推动游戏和软件的发展。

mods的名词解释(一)

mods的名词解释(一)

mods的名词解释(一)什么是Mods•Mods是指”modifications”的缩写,特指游戏领域中的游戏修改。

•游戏修改是指玩家对游戏进行自定义和改变的行为,通过添加、删除、修改游戏的元素来改变游戏的玩法、功能、外观等方面。

•Mods通常由游戏的玩家或其他第三方开发者创建,并通过安装到游戏中来实现。

相关名词和解释1. Modder•Modder指的是从事创建、开发和维护游戏修改的人或团队。

•Modder可以通过使用游戏提供的开发工具或自己编写代码来创建Mods,以满足玩家对游戏的个性化需求。

2. Modding工具•Modding工具是用来辅助创建、开发和管理Mods的软件或工具。

•这些工具通常提供编辑器、脚本语言、模型导入工具等功能,方便Modder修改游戏的各个方面。

•例如,Minecraft的Modding工具有Minecraft Forge、Fabric 等。

3. Mod Loader•Mod Loader是一种用来加载和管理Mods的软件。

•Mod Loader可以让玩家方便地选择、安装、卸载和启用禁用Mods,以确保游戏与Mods的兼容性。

•例如,Minecraft中的Forge Mod Loader、Skyrim中的Nexus Mod Manager等。

4. Texture Pack•Texture Pack是一种用来修改游戏纹理的Mods。

•玩家可以通过替换游戏中的纹理文件,改变游戏中物品、方块、角色等的外观。

•例如,Minecraft中的Sphax PureBDCraft Texture Pack将游戏中的方块和角色纹理替换为漫画风格。

5. Mod Showcase•Mod Showcase是一种介绍和展示Mods的视频或文章。

•玩家可以通过Mod Showcase了解一个Mod的功能、特点和安装方法,以决定是否下载并使用该Mod。

•例如,YouTuber “Direwolf20”的Minecraft Mod Showcase系列视频介绍了大量优秀的Minecraft Mods。

MOD法模特法

MOD法模特法

MOD法模特法在城市规划中的应用
城市交通规划: 利用MOD法模 特法对城市交通 流量进行预测和 优化,提高交通 运行效率。
城市环境评估: 通过MOD法模 特法对城市环境 进行模拟和评估, 为城市环境治理 提供科学依据。
城市用地规划: 利用MOD法模 特法对城市用地 进行合理规划和 布局,提高城市 土地利用效率。
MOD法模特法在产品设计中的应用
概念设计:使用MOD法模特法进行概念设计,能够快速生成多种设计方案,提高设计效 率。
结构优化:通过MOD法模特法对产品结构进行优化,能够减少材料浪费,降低生产成本。
功能模拟:利用MOD法模特法进行功能模拟,能够预测产品的性能表现,提高产品的可 靠性。
用户定制:借助MOD法模特法实现用户定制化设计,能够满足不同用户的需求,提高产 品的市场竞争力。
机械领域:用于 评估机械设备的 安全性和可靠性
化工领域:用于 评估化工生产过 程的安全性和环 保性能
MOD法模特法的原理
MOD法模特法的理论基础
MOD法模特法的定义和概念 MOD法模特法的原理和数学模型 MOD法模特法的应用领域和实例 MOD法模特法与其他方法的比较和优势
MOD法模特法的实施步骤
土地利用规划: 用于评估土地利 用变化对环境的 影响,优化土地 利用方式
MOD法模特法的未来发展
MOD法模特法的技术发展趋势
智能化:利用人工智能和机器学习技术提高模型精度和效率 集成化:将MOD法与其他建模方法结合,形成更全面的模型解决方 案 云端化:借助云计算技术,实现模型训练和预测的远程化和高效化
医疗领域:借助MOD法模特法, 个性化医疗设备和治疗方法将得 到更广泛的应用,提高医疗效果。
艺术领域:MOD法模特法将为艺 术创作带来更多可能性,促进创 意产业的发展。

Ubuntu Server下mod_jk的安装和配置

Ubuntu Server下mod_jk的安装和配置
Ubuntu Server下 mod_jk的安装和配置
mod_jk安装
2
mod_jk是Apache的一个模块,它能够将Apache的访问请求转发给Tomcat (使用 AJP协议);既可以和本机的Tomcat通信,又可以和远程Tomcat通信(通过TCP 协议)。
mod_jk安装命令如下 sudo apt-get install libapache2-mod-jk
<!-<Connector port="8009" protocol="AJP/1.3" redirectPort="8443" /> --> 把注释去掉
Ubuntu Server下mod_jk的安装和配置
mod_jk配置
5
2 配置jk的workers.properties
sudo cp /etc/libapache2-mod-jk/workers.properties /etc/libapache2mod-jk/workers.properties-orig sudo nano /etc/libapache2-mod-jk/workers.properties
Ubuntu Server下mod_jk的安装和配置
总结
1. 什么是mod_jk 2. mod_jk安装命令 3. mod_jk配置方法
8
Ubuntu Server下mod_jk的安装和配置
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
6
Ubuntu Server下mod_jk的安装和配置
mod_jk配置
7
3 虚拟主机中加载worker
配置虚拟主机.conf: sudo nano /etc/apache2/sites-available/.conf
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mod_jk 分析
1 mod_jk 模块的总体功能
由于 tomcat 的 HTTP 处理部分都由 Java 所写(5.5.12 版本以后出现了 native 库,用以 提高其 I/O 和 SSL 的性能[1]),在高并发的情况下负载较高。而 apache 对于静态文件的处 理能力比 tomcat 强,所以 tomcat 开发组开发了与 apache 结合使用的 mod_jk 模块。该协议 由 apache 作请求代理,将 HTTP 协议的请求转化为 AJP 协议包,并传给后端的 tomcat。mod_jk 和 apache 现在普遍使用 AJP1.3 协议[2]。它是一个二进制格式的协议,比 字符格式的 HTTP 协议解析速度要快。
由于 apache 的基本处理方式(prefork 和 worker 模式)就是一个线程/进程负责一个 连接,所以 mod_jk 各线程中对于网络 IO 处理都是阻塞的。
2.2 worker 对象
从具体的 worker 对象的角度来讲,mod_jk 由 ajp_worker、jni_worker、lb_worker 和 status_worker 组成。这些对象参考了设计模式中 factory 的模型。每类 worker 都有生产 workers 的 factory。
/* 初始化及合并 jk 模块的配置结构体*/
jk_cmds,
/* 所有在 apahce 中的命令及操作函数 */
jk_register_hooks
/* 具体的操作函数处理钩子 */
};
3.1.2 mod_jk 模块的主要处理函数
/* mod_jk 将各处理函数挂到相应的钩子上,钩子实际上就是一些函数指针。针对某个 HTTP 请求,这些函数会自上而下执行。*/
在 mod_jk 中,线程内(外)的同步均是通过线程锁(pthread_mutex_lock)来实现的。 而进程之间的全局同步,是用文件记录锁(flock 或 fcntmSize 大小的文件,然后 mmap 到内存,由于各进 程 mmap 到内存的是相同的镜像,所以可以实现数据的共享,但是写入共享内存时,要做好 互斥。
由于 mod_jk 模块是 apache 的处理模块,本节主要是讲述 mod_jk 模块从客户端到后端 服务器的处理流程。中间会涉及一些 apache 模块的一些结构。
3.1 mod_jk 模块在 apache 中的定义
3.1.1 mod_jk 定义
/* 这是 jk 模块的主要定义结构体*/
module AP_MODULE_DECLARE_DATA jk_module = {
STANDARD20_MODULE_STUFF,
NULL,
/* dir config creater */
NULL,
/* dir merger --- default is to override */
create_jk_config,
/*创建 jk 模块的配置结构体*/
merge_jk_config,
static void jk_register_hooks(apr_pool_t * p)
{
/* 该函数在 apache 读入配置后运行,用以初始化全局互斥锁,jk 日志,全局变量的初 始化,以及读入 workers.properties、uriworkermap.properties 文件,初始化各 worker 的属性,建立 worker 名称到 worker 结构体的映射,uri 到 worker 的映射*/
2 mod_jk 模块的框架
2.1 线程
从宏观上来讲,mod_jk 由一个 watchdog 线程和一组 worker 线程(进程)组成。 watchdog 线程是在 apache 内部新创建的线程,它是一个维护线程。每隔 JkWatchdogInterval 的时间(当然,所有 worker 线程也有一个统一的 worker.maintain 时 间,JkWatchdogInterval 应该至少大于 worker.maintain),它会扫描所有 worker 线程。 watchdog 线程会检查每个 worker 线程的空闲链接、负载情况、与后端的链接情况,并使共 享内存同步。worker 线程是就是一些 ajp13,ajp14,jni,lb 或 status 类型的线程,负责 所有实际的工作。
lb_worker,lb_sub_worker 和 ajp_worker 一些配置信息都位于其结构体中,而状态信 息或在运行中可变的参数则位于共享内存中的对应结构体中,当然也并不绝对,有些参数是 冗余的。
从正在运行的某个线程的角度上来讲,ajp_worker 就是对应了一个线程。
3 从 HTTP 到 AJP 的处理流程
在 mod_jk 中,其中的 worker 主要在 worker.list 中列出。其中,lb_worker 可以含有 balance_workers,以 lb_sub_worker 的形式存储于 lb_worker 中。lb_sub_worker 可以是各
种类型的 ajp_worker。所以真正工作的 ajp_worker 既可以“单干”,也可以由 lb_worker 来分配任务。这主要取决于 URI 到底映射到哪个 worker 上以及该 worker 是否在 worker.list 配置。
除了性能的提升,mod_jk 另外的一个作用可以实现 apache 与 tomcat 一对多的对应, 使后端 tomcat 负载均衡。mod_jk 也提供 apache 与 tomcat 链接情况的监控。
mod_jk 模块的典型工作流程是这样的:一个 HTTP 请求过来,mod_jk 模块根据其 URI 选 择合适的 worker 来进行处理。如果是 lb_worker(负载均衡的 worker),就再根据各种条 件选择后台合适的 ajp_worker(处理 AJP 协议的 worker)。ajp_worker 将 HTTP 协议的包, 组装成 AJP 协议格式的包,然后选取一条空闲的链接,发送给后台的 tomcat 服务器。等到 后台将数据发送过来时,接收并解析 AJP 协议,重新组装成 HTTP 协议,然后把结果发送给 客户端。
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