抽象数据类型的实现
adt表的编程与实现
adt表的编程与实现ADT表的编程与实现ADT(Abstract Data Type)表是一种抽象数据类型,用于存储和操作数据集合。
在计算机科学中,ADT表是一种非常常见且重要的数据结构,它提供了一种简单而有效的方式来组织和管理数据。
在本文中,我们将介绍ADT表的编程和实现方法。
一、ADT表的定义在计算机科学中,ADT表是一种抽象数据类型,用于存储一组数据元素,并提供一些操作来操作这些数据元素。
ADT表通常包含以下基本操作:1. 创建一个空表2. 向表中插入一个元素3. 从表中删除一个元素4. 查找表中是否包含某个元素5. 获取表的大小6. 获取表中的元素二、ADT表的实现ADT表可以通过各种不同的数据结构来实现,比如数组、链表、树等。
下面我们将介绍两种常见的ADT表实现方法:数组实现和链表实现。
1. 数组实现使用数组来实现ADT表是一种简单而高效的方法。
我们可以定义一个固定大小的数组来存储表中的元素,然后通过数组下标来访问和操作这些元素。
数组实现的ADT表具有以下特点:- 插入和删除操作的时间复杂度为O(1)- 查找操作的时间复杂度为O(n)- 需要预先确定表的最大容量2. 链表实现链表是另一种常见的数据结构,可以用来实现ADT表。
在链表实现中,每个元素都包含一个指向下一个元素的指针,从而形成一个链式结构。
链表实现的ADT表具有以下特点:- 插入和删除操作的时间复杂度为O(1)- 查找操作的时间复杂度为O(n)- 不需要预先确定表的最大容量三、ADT表的编程下面我们将通过一个简单的例子来演示如何使用C语言来实现一个基于链表的ADT表。
```c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>// 定义表节点结构typedef struct Node {int data;struct Node* next;} Node;// 定义表结构typedef struct {Node* head;int size;} Table;// 创建一个空表Table* createTable() {Table* table = (Table*)malloc(sizeof(Table));table->head = NULL;table->size = 0;return table;}// 向表中插入一个元素void insert(Table* table, int data) {Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node)); newNode->data = data;newNode->next = table->head;table->head = newNode;table->size++;}// 从表中删除一个元素void remove(Table* table, int data) { Node* current = table->head;Node* prev = NULL;while (current != NULL) {if (current->data == data) {if (prev == NULL) {table->head = current->next; } else {prev->next = current->next; }free(current);table->size--;return;}prev = current;current = current->next;}}// 查找表中是否包含某个元素int find(Table* table, int data) { Node* current = table->head; while (current != NULL) {if (current->data == data) { return 1;}current = current->next;}return 0;}// 获取表的大小int getSize(Table* table) {return table->size;}// 销毁表void destroyTable(Table* table) { Node* current = table->head; Node* next;while (current != NULL) {next = current->next;free(current);current = next;}free(table);}int main() {Table* table = createTable();insert(table, 1);insert(table, 2);insert(table, 3);printf("Size of table: %d\n", getSize(table));if (find(table, 2)) {printf("Table contains 2\n");}remove(table, 2);printf("Size of table: %d\n", getSize(table)); destroyTable(table);return 0;}```通过以上代码,我们实现了一个简单的基于链表的ADT表。
实验1_抽象数据类型的表示和实现
实验1 抽象数据类型的表示和实现
一、实验目的
1.复习巩固C语言的结构体、指针、函数、动态分配内存等知识点。
2.掌握抽象数据类型的定义、表示和实现,为后续实验打好基础。
二、实验内容
基本要求:
设计实现抽象数据类型“三元组”。
每个三元组由任意三个实数的序列构成,基本操作包括:创建一个三元组,取三元组的任意一个分量,置三元组的任意一个分量,求三元组的最大分量,求三元组的最小分量,显示三元组,销毁三元组等。
选作内容:
实现两个三元组的对应分量相加或相减,给三元组的各分量同乘一个比例因子等操作。
三、实验步骤
1、写出“三元组(Triplet)”抽象数据类型的定义,即数据对象、数据关系、基本操作
2、练习抽象数据类型的表示和实现。
方法:用指针描述“三元组”,要求:动态分配内存。
3、完成所有基本操作的C语言实现与调用,并写测试程序。
对象技术与抽象数据类型的实现
第 3 卷 第 1 期 3 5
V1 3 o. 3
・
计
算
机
工
程
2 0 年 8月 07
Au u t 0 7 g s 0 2
No j .5
Co p t rEn i e rn m u e gn e i g
软件技术与数据库 ・
-
ob t eh oo ya dI lme tt no sr c t p jc c n lg n e T mpe n ai f o Ab ta t a Da e
ZHU e ・ u n , Zh n y a ZHU e g Ch n 2
f . p. fCo utrSce c 1 De to mp e in e& Te h oog , c n l y Cha g h le e Ch n s a41 0 ; n s aCo lg 。 a g h 0 08
先将它 定义成一个 抽象类 , 再结合某一种具体 的存储方式加 以实现 。 用这种对象技术 的特点是 ,任何存储 方式 或实现细 节的改变都 不会 采 影 响外界对 类的使用。这种设计原则 已应用于 面向对 象版 的 “ 数据结构”课程之 中,取得 了 良 的效果 。 好
关健词 :对 象技术 ;抽象数据类型 ;抽象类 ;数据结构 ;程 序设计
[ btat h a e d c s sa m l e tin f m w r fa s a a p A T , n w i p l a o fojc t h o g A s clT i p pr i us i p m n t r e ok o bt c dt t e( D ) i h h ap ct n o b t e n l y i r s s e n e ao a r t ay c ii e c o n
数据结构的抽象数据类型(ADT)
数据结构的抽象数据类型(ADT)数据结构是计算机科学中非常重要的概念,它是一种组织和存储数据的方式,能够高效地进行数据操作和管理。
在数据结构中,抽象数据类型(Abstract Data Type,ADT)是一个非常关键的概念,它定义了数据类型的抽象行为和操作,而不涉及具体的实现细节。
本文将介绍数据结构的抽象数据类型(ADT)的概念、特点以及在实际编程中的应用。
### 什么是抽象数据类型(ADT)?抽象数据类型(ADT)是一种数学模型,用来描述数据类型的抽象行为和操作。
它定义了数据类型的逻辑结构和操作集合,而不关心具体的实现方式。
在ADT中,数据类型被看作是一个黑盒子,只暴露了对外的接口和操作,而隐藏了内部的实现细节。
这种抽象的设计思想使得程序员可以更加专注于数据类型的逻辑结构和操作,而不需要关心具体的实现细节,从而提高了代码的可维护性和可扩展性。
### ADT的特点1. **封装性**:ADT将数据类型的逻辑结构和操作封装在一起,隐藏了内部的实现细节,只暴露了对外的接口和操作。
这种封装性使得程序员可以更加专注于数据类型的逻辑结构和操作,而不需要关心具体的实现细节。
2. **独立性**:ADT与具体的编程语言和平台无关,可以在不同的编程语言和平台上实现和使用。
这种独立性使得ADT具有很好的通用性和可移植性。
3. **抽象性**:ADT只关注数据类型的逻辑结构和操作,而不涉及具体的实现细节。
这种抽象性使得程序员可以更加灵活地使用和扩展ADT,从而提高了代码的可维护性和可扩展性。
4. **高效性**:ADT定义了数据类型的逻辑结构和操作,能够高效地进行数据操作和管理。
通过合理设计ADT,可以提高程序的执行效率和性能。
### ADT的应用在实际编程中,ADT广泛应用于各种数据结构和算法中,如栈、队列、链表、树、图等。
通过定义和使用ADT,程序员可以更加方便地实现和操作各种数据结构,提高代码的可读性和可维护性。
自测题_8(面向对象一)(答案)
C/C++测试题面向对象选择题:C++概述1、以下C++新增的关键字为。
A breakB continueC stuctD inline//答案:D2、面向对象程序设计将数据与______放在一起,作为相互依存、不可分割的整体来处理。
A对数据的操作B信息C数据隐藏D数据抽象//答案:A3、面向对象程序设计优于传统的结构化程序设计,其优越性主要表现在,它有希望解决软件工程的两个主要问题:软件复杂性和______。
A 软件生产率的提高B 精化已有的代码C 共享代码D 编写可重用代码//答案:A4、面向对象系统的______是一种信息隐藏技术,目的在与将对象的使用者与设计者分开,使用者不必知道对象行为实现的细节,只需用设计者提供的协议命令对象去做即可。
A多态性B封装性C继承性D复用性//答案:B5、______不是面向对象系统所包含的要素A重载B对象C类D继承//答案:A6、关于C++与C语言的关系的描述中,______是错误的。
A C语言是C++的一个子集B C++与C语言是兼容的C C++对C语言进行了一些改进D C++与C语言都是面向对象的//答案:D7、下面关于对象概念的表述中,______是错误的。
A 对象就是C语言中的结构变量B 对象代表着正在创建的系统中的一个实体C 对象是一个状态和操作(或方法)的封装体D 对象之间的信息传递是通过信息进行的//答案:A8、下面关于类概念的表述中,______是错误的。
A 类是抽象数据类型的实现B 类是具有共同行为的若干对象的统一描述体C 类是创建对象的样板D 类就是C语言中的结构类型9、下列关于C++类的描述中错误的是______。
A 类与类之间可以通过一些手段进行通信和联络B 类用于描述事物的属性和对事物的操作C 类与类之间必须是平等关系,而不能组成层次关系D 类与类之间可以通过封装而具有明确的独立性//答案:C10、下列关键字中,_______既在C语言中使用,又在C++语言中使用A inlineB breakC privateD public//答案:B11、C++对C语言做了很多改进。
《数据结构》第一章重点知识梳理
第一章 绪论
求绝对值 abs(表达式) 求不足整数值 floor(表达式) 求进位整数值 ceil(表达式) 判定文件结束 eof(文件变量) (10)逻辑运算 与运算&&:对于A&&B,当A的值为0时,不在对B求值。 或运算||:对于A||B,当A的值为非0时,不在对B求值。 四、算法和算法分析 1.算法 (1)算法的定义
由于算法的时间复杂度考虑的只是对于问题规模n的增长率,因此在难以精确计算基本操作 执行次数(或语句频度)的情况下,只需求出它关于n的增长率或阶即可。 4.算法的存储空间需求
类似于算法的时间复杂度,以空间复杂度(spacecomplexity)作为算法所需存储空间的量 度,记作S(n)=O(f(n))其中n为问题的规模。
18
的表示。
①元素的表示。计算机数据元素用一个由若干位组合 起来形成的一个位串表示。
图1-1四类基本结构的关系图。
5
第一章 绪论
②关系的表示。 计算机中数据元素之间的关系有两种不同的表示方法:顺序映象和非顺序映象。 并由这两种不同的表示方法得到两种不同的存储结构:顺序存储结构和链式存储结构。 a.顺序映象的特点是借助元素在存储器中的相对位置来表示数据元素之间的逻辑关系。 b.非顺序映象的特点是借助指示元素存储地址的指针(pointer)表示数据元素之间的逻辑
数据元素(dataelement)是数据的基本单位,在计算机程序中通常作为一个整体进行考 虑和处理。
3
第一章 绪论
3.数据对象 数据对象(dataobject)是性质相同的数据元素的集合,是数据的一个子集。
4.数据结构 数据结构(datastructure)是相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合。 (1)数据结构的基本结构 根据数据元素之间关系的不同特性,通常有下列四类基本结构: ①集合。数据元素之间除了“同属于一个集合”的关系外,别无其它关系。 ②线性结构。数据元素之间存在一个对一个的关系。 ③树形结构。数据元素之间存在一个对多个的关系。 ④图状结构或网状结构。数据元素之间存在多个对多个的关系。
C++语言基础题
试题编号:10011、下面关于类概念的描述中,( )是错误的。
A、类是创建对象的样板B、类是抽象数据类型的实现C、类是具有共同行为的若干对象的统一描述体D、类是C语言中的结构类型Answer:D2、下列double型常量中,( )是错误的。
A、E10B、23.5C、1E10D、.25Answer:A3、指针可以用来表示数组元素,如int a[4][5],下列表示中的( )是错误的。
A、*(a+1)[4]B、*(*a+3)C、*(*(a+1))D、*(&a[0][0]+2) Answer:A4、下列对派生类的描述中,( )是错误的。
A、一个派生类可以作为另一个派生类的基类B、派生类的成员除了它自己的成员外,还包含了它的基类的成员C、派生类中继承的基类成员的访问权限到派生类保持不变D、派生类中继承的基类成员的访问权限到派生类会变化Answer:C5、若对函数类型未加显示说明,则函数的隐含类型是( )。
A、voidB、charC、intD、doubleAnswer:C试题编号:10021、C++语言支持两种多态性:编译时的多态性和( )。
A、运行时的多态性B、封装时的多态性C、调试时的多态性D、链接时的多态生Answer:A2、下述关于break语句的描述中,( )是不正确的。
A、break可用于循环体内,它将退出该重循环B、break可用于循环体内,它将退出多重循环语句C、break语句可用于switch语句中,它将退出switch语句D、break语句可在一个循环体内出现多次Answer:B3、下列有关析构函数的说法不正确的是( )。
A、析构函数有且只有一个B、析构函数无任何函数类型C、析构函数与其他函数一样可以有形参D、析构函数名字与类的名字一样Answer:C4、已知int a,*p=&a;输出指针p十进制的地址值的方法是( )。
A、cout<<p;B、cout<<*p;C、cout<<&p;D、cout<<(long)p Answer:D5、控制格式I/O的操作中,( )是设置域宽的。
C++习题
类和对象1、下面关于类概念的描述中,____是错误的。
A.类是抽象数据类型的实现B.类是具有共同行为的若干对象的统一描述体C.类是创建对象的样板D.类是C语言中的结构体类型2、下列对重载函数的描述中,____是错误的。
A.重载函数中不允许使用默认参数B.重载函数中编译是根据参数表进行选择C.不要使用重载函数来描述毫无相干的函数D.构造函数重载将会给初始化带来多种方式3、有以下类的说明,请指出错误的地方。
Class sample{int a=2.5;sample();public:sample(int val);~sample();};4、有关析构函数的说法不正确的是____。
A、析构函数有且只有一个B、析构函数无任何函数类型C、析构函数和构造函数一样可以有形参D、析构函数的作用是在对象被撤消时收回先前分配的内存空间5、已知一个类sample,____是定义指向类sample成员函数的指针,假设类有三个公有成员:void f1(int), void f2(int)和int a.A. sample*pB. int sample::*pc=&sample::aC. void(sample::*pa)()D. sample *p[10]6、下列定义中,sample是一个类,____是定义指向对象数组的指针P。
A. sample *p[5]B. sample (*p)[5]C. (sample *p)p[5]D. sample *p[]7、下列程序的执行结果是Class sample{Public:Sample(){cout<<”constructore”<<endl;}};Void fn(int i)Cout<<”i=”<<i<<endl;}Void main(){fn(10);fn(20);}结果:constructorei=10i=208、改正下列程序中的错误Class point{Public:int x,y;public:point(int x,int y){point::x=x;Point::y=y;}};Void main(){Point data(5,5);Cout<<data.x<<endl;Cout<<data.y<<endl;}9、找出程序中的错误,并说明原因Class sample{Public:Static void f(sample my);Private: int n;};Void sample::f(){Cout<<n<<endl;}10、阅读以下程序,找出错误的地方,并说明原因。
数据结构C语言版 抽象数据类型Polynomial一元多项式的实现文库
/*数据结构C语言版抽象数据类型Polynomial一元多项式的实现P42-43编译环境:Dev-C++ 4.9.9.2日期:2011年2月10日*/#include <stdio.h>#include <malloc.h>#include <stdlib.h>// 抽象数据类型Polynomial一元多项式的实现typedef struct // 项的表示,多项式的项作为LinkList的数据元素{float coef; // 系数int expn; // 指数}term, ElemType;// 两个类型名:term用于本ADT,ElemType为LinkList的数据对象名typedef struct LNode // 结点类型{ElemType data;struct LNode *next;}LNode,*Link,*Position;typedef struct _LinkList // 链表类型{Link head,tail; // 分别指向线性链表中的头结点和最后一个结点int len; // 指示当前线性链表中数据元素的个数}LinkList;typedef LinkList polynomial;#define DestroyPolyn DestroyList#define PolynLength ListLength// 已知p指向线性链表L中的一个结点,返回p所指结点的直接前驱的位置// 若无前驱,则返回NULLPosition PriorPos(LinkList L,Link p){Link q;q=L.head->next;if(q==p) // 无前驱return NULL;else{while(q->next!=p) // q不是p的直接前驱q=q->next;return q;}}// 若升序链表L中存在与e满足判定函数compare()取值为0的元素,则q指示L中// 第一个值为e的结点的位置,并返回1;否则q指示第一个与e满足判定函数// compare()取值>0的元素的前驱的位置。
面向对象程序设计(C++)智慧树知到答案章节测试2023年泰山学院
第一章测试1.下列说法错误的是()。
A:每一个C++程序都必须有一个main函数B:一般编译系统给出的错误信息有两种,一种是错误,一种是警告C:“#include”,这是C++中的语句D:若一行中出现“//”,则从它开始到本行末尾的全部内容都作为注释答案:C2.若要建立良好的程序设计风格,下面描述正确的是()。
A:程序应简单、清晰、可读性好B:充分考虑程序的执行效率C:符号名的命名只要符合语法就可以D:必要的注释答案:ABD3.编写C++程序一般需经过的几个步骤依次是编辑、编译、连接、调试。
()A:错B:对答案:B4.C++对C语言进行了改进,不仅对C的功能进行了扩充,还增加了面向对象的机制。
()A:对B:错答案:A5.C++只在编译阶段给出错误信息,而在连接阶段不会。
()A:对B:错答案:B第二章测试1.作用域运算符的功能是()。
A:给出的范围B:标识某个成员属于哪一个类C:标识作用域的级别D:指出的大小答案:B2.为了使类中的某个成员不能被类的对象通过成员操作符访问,则不能把该成员的访问权限定义为()。
A:publicB:staticC:protected答案:A3.下面关于类的描述中错误的是()。
A:类是具有共同行为的若干对象的统一描述体B:类是抽象数据类型的实现C:类数据成员必须声明为私有D:类是创建对象的样板答案:C4.在C++的面向对象程序设计中,类与类之间的独立性是通过封装实现的。
()A:对B:错答案:A5.如果class类中的所有成员在定义时都没有使用关键字pubilc,private和protected,则所有成员缺省定义为public。
()A:对B:错答案:B第三章测试1.()的功能是对对象进行初始化。
A:构造函数B:析构函数C:数据成员D:静态成员函数答案:A2.下面对构造函数和析构函数的写法形式上正确的是()。
A:max::max (参数), max::~ max (参数)B:max::max (参数), max::~ max ()C:void max:: max (参数), void max::~ max (参数)D:void max::max(), void max::~ max ()答案:B3.假设getData()函数是一个类的常成员函数,且没有返回值,则应表示为()。
抽象数据类型的表示与实现
scanf("%d",&x);
switch(x)
{
case 1:
DestroyTriplet(T);
printf("三元组已销毁,若想进行其他操作,需重启程序,新建三元组\n");
break;
case 2:
printf("请输入要查看的位置\n");
int a,e;
break;
case 4:
int f;
f=IsAscending(T);
if(f==1)
printf("是升序排列\n");
else
printf("不是升序排列\n");
break;
case 5:
int g;
g=IsDescending(T);
if(g==1)
printf("是降序排列\n");
else
scanf("%d",&a);
Get(T,a,e);
printf("第%d个值为%d\n",a,e);
break;
case 3:
printf("请输入要修改的位置和数值\n");
int b,c;
scanf("%d%d",&b,&c);
Put(T,b,c);
printf("修改后三个值为%d,%d,%d\n",T[0],T[1],T[2]);
主函数:
#include"stdio.h"
#include"1.h"
C语言泛型编程--抽象数据类型
C语⾔泛型编程--抽象数据类型⼀、数据类型:在任何编程语⾔中,数据类型作为⼀个整体,ANSI-C包含的类型为:int、double、char……,程序员很少满意语⾔本⾝提供的数据类型,⼀个简单的办法就是构造类似:array、struct 或union。
那么,什么是数据类型呢?我们可以这样定义:⼀种数据类型是⼀些值的集合——通常char类型共有256不同的值,int有更多,double也包含更多的值,但是它通常和数学意义上的实数不同。
相应地,我们可以定义数据类型:包含⼀些值的集合,在值上⾯添加⼀些操作。
通常,这些值都是计算机可以表⽰,同时对其的操作或多或少反应了可⾏的硬件指令。
ANCI-C中的int类型在这⽅⾯表现得不是很好:在不同的机器上有不同的值,并且算术右移等操作也可能不同。
例如,通常我们定义⼀个线性结构的数据结构如下:并且我们定义如下的操作:⼆、抽象数据类型:当我们没有向⽤户展现具体实现,称为抽象数据类型,⽐如,我们可以从⼀个队列中移除⼀个元素,同事也可以按照⼀定的顺序向其中添加⼀个元素。
抽象数据类型给程序员提供了最⼤的灵活性,因为定义中不包含具体的实现,我们可以很⾃由地选择任何简单⾼效的实现。
抽象数据类型满⾜好的编程原则:信息隐藏与分治策略代表数据项的信息只展现给需要知道的⼈:对程序员但不对⽤户。
通过抽象数据类型,我们可以⽅便地隔离程序的制定与实现:以⾃⼰的⽅式将⼀个⼤的任务拆成⼩的模块三、例⼦--Set我们怎样构建⼀个抽象数据类型呢?⼀个集合set包含如下操作:add, find, drop……,它们将提供集合⼀个元素并且会返回添加的元素。
find操作被⽤作告诉我们是否某⼀个元素在集合内。
这样看来,set是⼀个抽象数据类型,声明我们对set的操作,从⼀个Set.h头⽂件开始:Set将在某种程度上展⽰我们在sets上的操作,add( )向set中添加⼀个元素,返回是否已经存在于set或是添加成功,find( )在set中寻找⼀个元素,返回位置或是空指针。
数据结构C语言抽象数据类型Polynomial一元多项式实现文库
数据结构C语言版抽象数据类型Polynomial一元多项式的实现文库.txt生活是过出来的,不是想出来的。
放得下的是曾经,放不下的是记忆。
无论我在哪里,我离你都只有一转身的距离。
/*数据结构C语言版抽象数据类型Polynomial一元多项式的实现P42-43编译环境:Dev-C++ 4.9.9.2日期:2011年2月10日*/#include <stdio.h>#include <malloc.h>#include <stdlib.h>// 抽象数据类型Polynomial一元多项式的实现typedef struct // 项的表示,多项式的项作为LinkList的数据元素{float coef; // 系数int expn; // 指数}term, ElemType;// 两个类型名:term用于本ADT,ElemType为LinkList的数据对象名typedef struct LNode // 结点类型{ElemType data;struct LNode *next;}LNode,*Link,*Position;typedef struct _LinkList // 链表类型{Link head,tail; // 分别指向线性链表中的头结点和最后一个结点int len; // 指示当前线性链表中数据元素的个数}LinkList;typedef LinkList polynomial;#define DestroyPolyn DestroyList#define PolynLength ListLength// 已知p指向线性链表L中的一个结点,返回p所指结点的直接前驱的位置// 若无前驱,则返回NULLPosition PriorPos(LinkList L,Link p){Link q;q=L.head->next;if(q==p) // 无前驱return NULL;else{while(q->next!=p) // q不是p的直接前驱q=q->next;return q;}}// 若升序链表L中存在与e满足判定函数compare()取值为0的元素,则q指示L中// 第一个值为e的结点的位置,并返回1;否则q指示第一个与e满足判定函数// compare()取值>0的元素的前驱的位置。
抽象数据类型的表示与实现
实验1 三元组抽象数据类型的表示与实现
暨南大学本科实验报告专用纸课程名称数据结构成绩评定实验项目名称抽像数据类型指导教师刘波实验项目编号8060154901 实验项目类型实践性实验地点南海楼212学生姓名周扬威学号2011051540学院信息科学技术学院系计算机科学系专业软件工程实验时间2012年9月16日上午~月日上午温度℃湿度一、实验目的及要求熟悉抽象数据类型的表示和实现方法.。
二、实验主要内容三元组抽象数据类型的表示与实现(1)定义三元组抽象数据类型Triplet,说明三元组存储结构以及基本操作原型;(2)实现对三元组的构造、读取、求最大、最小值等基本操作三、实验原理(抽象数据类型的定义,自定义结构类型说明,基本操作说明,主函数与其他函数的调用关系图等)。
四、实验步骤及调研分析题目一:利用C++编程语言,定义一个Triplet类包含了三元组的三个元素,构造及最大,最小值求取的操作;五、实验结果及分析题目一输入3个·整数后再输入所想求的第几个元素后得结果,若输入的数大于或小于三元组的域就会报错但仍然可以求最大最小值六、附录(源程序)#include<iostream>using namespace std;class Triplet{int *p;bool flag;public:Triplet(int v1,int v2,int v3);void Read(int i,int &e);void Max(int &e);void Min(int &e);bool Flag();};Triplet::Triplet(int v1,int v2,int v3){p=new int[3];if(!p) flag=false;else{flag=true;*p=v1;*(p+1)=v2;*(p+2)=v3;} }void Triplet::Read(int i,int &e){if(i>=1&&i<=3){e=*(p+i-1);flag=true;}else flag=false;}void Triplet::Max(int &e) {if(*p>*(p+1)) e=*p;else e=*(p+1);if(e<*(p+2)) e=*(p+2); }void Triplet::Min(int &e) {if(*p<*(p+1)) e=*p;else e=*(p+1);if(e>*(p+2)) e=*(p+2); }bool Triplet::Flag(){return flag;}int main(){int a,b,c,e;cin>>a>>b>>c;Triplet T(a,b,c);if(T.Flag()==true){cin>>a;T.Read(a,e);if(T.Flag()==false) cout<<"error"<<endl;else cout<<"第"<<a<<"个元是"<<e<<endl;T.Max(e);cout<<"最大元是"<<e<<endl;T.Min(e);cout<<"最小元是"<<e<<endl;}return 0;}。
面向对象方法与抽象数据类型的实现
的方 法 , 将 对 象 作 为 软 件 系 统 结 构 的 基 本 组 成 单 它 元 , 主 体 数 据 为 中 心 , 数 据 及 其上 作 用 的 操 作 一 以 将 起 封 装 , 标 准 的 接 口规 范 对 外 提 供 服 务 。 本 文 通 以
定 义 及 相关 代 码 可 简 略表 示 如 下 :
t m p a e < c a s T > e lt ls
c a s Seq a k ls St c
基 本 操 作 : 基 本 操 作 的 定 义 > <
}ADT 抽 象 数 据 类 型 名 以栈 为 例 , 抽 象 数 据 类 型定 义 如 下 : 其
将 A DT 定 义 成 一 个 类 并 创 建 类 的 实 例 , 后 通 然 过 对 实 例 执 行 相 应 的 操 作 来 实 现 程 序 的 功 能 。 考 虑
户定 义 用 以表 示 应 用 问题 的 数 学 模 型 以 及 定 义 在 该
模 型上 的 一 组 操 作 。 A DT 可 以 定 义 为 :
的 实现 方 案 在 软 件 的 可 靠 性 、 维 护 性 和 可 复 用 性 可 等 方 面 会 有 不 同 的效 果 。
2. 1 方 案 一 : 用 类 模 板 使
方 案 的 比较 , 明在 实 现 方 案 中 引 入 抽 象 类 的 优 点 。 说 1 抽 象 数 据 类 型
抽 象 数 据 类 型 ( b ta td t y e a src aat p ,ADT)是 将 数据 结 构 作 为 一 个 软 件 构 件 的 实 现 , 通 常 指 由 用 它
第五章答案类、构造函数、拷贝构造函数、静态成员、友元
5.3 练习题解答1.什么是类?为什么说类是一种抽象数据类型的实现?答:类是C++语言中的一种数据类型。
这种数据类型是一种封装体,它既包含有数据结构,又包含有对这些数据所进行的若干操作。
类的获得是通过对于所要解决的问题中的客观实体的抽象,这种抽象不仅包含了它的属性,同时还有对这些属性的操作,即方法。
对实体的这种抽象可用一个标识符来表示,并可对它引用及操作,这种标识符称为类。
可见,类是抽象数据类型的一种实现。
2.类的定义格式如何?类的说明部分和实现部分各包含些什么?答:类的定义格式包含说明部分和定义部分。
类的说明部分主要有类头和类体两部分。
类头定义格式如下所示。
class<类名>其中,class是关键字,<类名>同标识符。
类体是由一对花括号括起来的若干成员,成员中包含数据成员和成员函数,右花括号后边有一个分号。
{〈数据成员说明〉〈成员函数说明〉};成员又分为不同的访问权限,有公有(puLlic)、私有(private)和保护(protected)3种。
类的实现部分是用来定义类中说明的成员函数(没有定义)在该部分定义。
如果类中所有成员函数都已在类体内定义了,则实现部分可以省略。
3.类的成员一般分为哪两部分?这两部分有何区别?答:类的成员一般分为数据成员和成员函数两个部分。
前一部分是用来表示状态的数据,后一部分是用来改变状态的方法(即函数)。
简单地讲,前部分是变量,后部分是函数,后部分的函数是用来对前部分的变量进行操作的。
4.从访问权限角度如何区分不同种类的成员?它们各自的特点是什么?答:从访问权限角度可以将类中成员分为三种:公有的,私有的和保护的。
公有成员可以被类体内外的程序所访问,它通常作为一个类体的对外接口。
私有成员只能对类体内的程序所访问,在类体外是不可见的。
它是类中的被隐藏部分。
保护成员对一般类而言视同私有成员,对派生类同公有成员。
它可以被其派生类中的程序访问。
5.作用域运算符的功能是什么?它的使用格式如何?答:作用域运算符::是C十十语言中的一种运算符,用来指明某个标识符的作用域,主要用于标识类中成员。
c#面向对象试题及答案
一、选择题:1、下列关于类的描述中,错误的是( A )。
A.类就是C语言中的结构类型B.类是创建对象的模板C.类是抽象数据类型的实现D.类是具有共同行为的若干对象的统一描述体2、下列常量中,不是字符常量的是( B )。
A.'\n' B."y"C.'x' D.'\7'3、下列表达式中,其值为0的是( A )。
A.5/10 B.!0C.2>4?0:1 D.2&&2||04、下列关于数组维数的描述中,错误的是( C )。
A.定义数组时必须将每维的大小都明确指出B.二维数组是指该数组的维数为2C.数组的维数可以使用常量表达式D.数组元素个数等于该数组的各维大小的乘积5、下列关于字符数组的描述中,错误的是( D )。
A.字符数组中的每一个元素都是字符B.字符数组可以使用初始值表进行初始化C.字符数组可以存放字符串D.字符数组就是字符串6、已知:int a[5] = {1, 2, 3, 4}; 下列数组元素值为2的数组元素是( B )。
A.a[0] B.a[1]C.a[2] D.a[3]7、下列while循环语句的循环次数是( A )。
while(int i(0)) i--;A.0 B.1C.2 D.无限8、已知:int a[ ]={1,2,3,4,5},*p=a;在下列数组元素地址的表示中,正确的是( C )。
A.&(a+1) B.&(p+1)C.&p[2] D.*p++9、已知:int a=1,b=2,*p[2];下列表达式中正确的是( C )。
A.p=&a B.p=&bC.p[0]=&a,p[1]=&b D.p[ ]={&a,&b};10、当一个函数没有返回值时,该函数类型应说明为( A )。
A.void B.intC.无D.任意11、下列关于类的定义格式的描述中,错误的是( C )。
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第3章抽象数据类型的实现3.1 实验概要实验项目名称: 抽象数据类型的实现实验项目性质: 设计性实验所属课程名称: 数据结构实验计划学时: 63.2 实验目的对某个具体的抽象数据类型,运用课程所学的知识和方法,设计合理的数据结构,并在此基础上实现该抽象数据类型的全部基本操作。
通过本设计性实验,检验所学知识和能力,发现学习中存在的问题。
进而达到熟练地运用本课程中的基础知识及技术的目的。
3.3 预习与参考1.确定要实现的抽象数据类型,并对基本操作做适当的选取和增加;2.选择存储结构,并写出相应的类型定义;3.设计各基本操作的实现算法,并表达为函数形式;4.设计测试方案,编写主函数;5.将上述4步的结果写成预习报告。
3.4 实验要求和设计指标以教材中线性表,串,稀疏矩阵,广义表,二叉树,树,图以及查找表等抽象数据类型为对象,利用C语言的数据类型表示和实现其中某个抽象数据类型。
可选的抽象数据类型如下表所列:注:如果基本操作数量较多,可选择实现其中一个基本操作子集。
实验要求如下:1.参加实验的学生应首先了解设计的任务,然后根据自己的基础和能力从中选择一题。
一般来说,选择题目应以在规定的时间内能完成,并能得到应有的锻炼为原则。
若学生对教材以外的相关题目较感兴趣,希望选作实验的题目时,应征得指导教师的认可,并写出明确的抽象数据类型定义及说明。
2. 实验前要作好充分准备,包括:理解实验要求,掌握辅助工具的使用,了解该抽象数据类型的定义及意义,以及其基本操作的算法并设计合理的存储结构。
3. 实验时严肃认真,要严格按照要求独立进行设计,不能随意更改。
注意观察并记录各种错误现象,纠正错误,使程序满足预定的要求,实验记录应作为实验报告的一部分。
4. 实验后要及时总结,写出实验报告,并附所打印的问题解答、程序清单,所输入的数据及相应的运行结果。
3.5 实验仪器设备和材料软件实验室。
编程环境:Anyview C可视化编程环境、TC++、C++Builder或者VC++。
3.6 调试及结果测试调试内容应包括:调试过程中遇到的问题是如何解决的以及对实验的讨论与分析;基本操作的时间复杂度和空间复杂度的分析和改进设想。
列出对每一个基本操作的测试结果,包括输入和输出,测试数据应完整和严格。
3.7 考核形式考核形式以实验过程和实验报告相结合的方式进行。
在实验完成后,应当场运行和答辩,由指导教师验收,只有在验收合格后才能算实验部分的结束。
实验报告作为整个设计性实验评分的书面依据。
设计性实验的成绩评定以选定题目的难易度、完成情况和实验报告为依据综合评分。
从总体来说,所实现的抽象数据类型应该全部符合要求,类型定义,各基本操作的算法以及存储结构清晰;各模快测试运行正确;程序的结构合理;设计报告符合规范。
3.8 实验报告要求实验结束后要写出实验报告,以作为整个设计性实验评分的书面依据和存档材料。
实验报告是反映学生实验效果的最主要的依据,也是学生正确地表达问题、综合问题和发现问题的能力的基本培养手段,因而是非常重要的内容。
本设计性实验的报告要包括以下几项内容:(1)设计任务、要求及所用软件环境或工具;(2)抽象数据类型定义以及各基本操作的简要描述;(3)所选择的存储结构描述及在此存储结构上各基本操作的实现;(4)程序清单(计算机打印),输入的数据及各基本操作的测试结果;(5)实验总结和体会。
实验报告以规定格式的电子文档书写、打印并装订,排版及图表要清楚、工整。
3.9 思考题对设计性实验进行总结和讨论,包括本实验的优、缺点,数据存储结构的特点,与其它存储结构之间的比较等。
通过总结,可以对抽象数据类型有更全面、深入的认识,这是设计性实验不可缺少的重要内容。
这部分内容应作为实验报告中的一个组成部分。
3.10 示例1. 题目采用字符类型为元素类型和无头结点单链表为存储结构,实现抽象数据类型List。
ADT List{数据对象:D={ a i | a i∈ElemSet, i=1,2,...,n, n≥0 }数据关系:R1={ <a i-1, a i>|a i-1, a i∈D, i=2,...,n }基本操作:SetEmpty(&L)操作结果:构造一个空的线性表L。
Destroy(&L)初始条件:线性表L已存在。
操作结果:销毁线性表L。
Length(L)初始条件:线性表L已存在。
操作结果:返回L中元素个数。
Get(L, i, &e)初始条件:线性表L已存在,1≤i≤LengthList(L)。
操作结果:用e返回L中第i个元素的值。
Locate(L, e, compare())初始条件:线性表L已存在,compare()是元素判定函数。
操作结果:返回L中第1个与e满足关系compare()的元素的位序。
若这样的元素不存在,则返回值为0。
Insert(&L, i, e)初始条件:线性表L已存在,1≤i≤LengthList(L)+1。
操作结果:在L的第i个元素之前插入新的元素e,L的长度加1。
Delete(&L, i, &e)初始条件:线性表L已存在且非空,1≤i≤LengthList(L)。
操作结果:删除L的第i个元素,并用e返回其值,L的长度减1。
Display(L)初始条件:线性表L已存在。
操作结果:依次输出L的每个元素。
} ADT List2.存储结构定义公用头文件DS0.h:#include <conio.h>#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>#include <values.h>#define TRUE 1#define FALSE 0#define OK 1#define ERROR 0#define IBFEASIBLE -1#define OVERFLOW -2#define MAXLEN 20#define MAXSIZE 20typedef int Status;typedef char ElemType; /* 元素类型为字符类型*/(1)顺序存储结构#define LIST_INIT_SIZE 20 /*线性表存储空间的初始分配量*/#define LISTINCREMENT 10 /*线性表存储空间的分配增量*/typedef struct{ElemType *elem; /*存储空间基址*/int length; /*当前长度*/int listsize; /*当前分配的存储容量*/} SqList;(2)无头结点单链表存储结构typedef struct LNode {ElemType data;struct LNode *next;} LNode, *LList; /* 不带头结点单链表类型*/(3)带头结点单链表存储结构typedef struct LNode { /* 结点类型 */ElemType data;struct LNode *next;} LNode, *Link, *Position;typedef struct LinkList { /* 链表类型 */Link head,tail; /* 分别指向线性链表中的头结点和最后一个结点 */int len; /* 指示线性链表中数据元素的个数 */ } LinkList;3. 算法设计(1)顺序存储结构Status SetEmpty(SqList &L) { /*构造一个空的顺序线性表 */L.elem=(ElemType*)malloc(LIST_INIT_SIZE*sizeof(ElemType));if(!L.elem)return OVERFLOW; /* 存储分配失败 */L.length=0; /* 空表长度为0 */L.listsize=LIST_INIT_SIZE; /* 初始存储容量 */ return OK;}Status Destroy (SqList &L) { /*销毁顺序线性表L */free(L.elem);L.elem=NULL;L.length=0;L.listsize=0;return OK;}int Length(SqList L) { /* 求表长*/return L.length;}Status Get(SqList &L, int i, ElemType &e) { /* 获取第i元素 */if(i<1||i>L.length)return ERROR;e=*(L.elem+i-1);return OK;}int Locate(SqList L, ElemType x) { /* 确定x在表中的位序 */ ElemType *p;int i=1; /* i的初值为第1个元素的位序 */p=L.elem; /* p的初值为第1个元素的存储位置 */while(i<=L.length && *p++!=x)++i;if(i<=L.length)return i;elsereturn 0;}Status Insert(SqList &L, int i, ElemType e) {/* 操作结果:在L中第i个位置之前插入新的数据元素e,L的长度加1 */ElemType *newbase,*q,*p;if(i<1||i>L.length+1) /* i值不合法 */return ERROR;if(L.length>= L.listsize) { /* 当前存储空间已满,增加分配*/newbase=(ElemType *) realloc(L.elem,(L.listsize+LISTINCREMENT)*sizeof(ElemType));if(!newbase) return OVERFLOW; /* 存储分配失败 */ L.elem=newbase; /* 新基址 */L.listsize+=LISTINCREMENT; /* 增加存储容量 */}q=L.elem+i-1; /* q为插入位置 */for(p=L.elem+L.length-1; p>=q; --p)*(p+1)=*p; /* 插入位置及之后的元素右移 */*q=e; /* 插入e */++L.length; /* 表长增1 */return OK;}Status Delete(SqList &L, int i, ElemType &e) { /* 初始条件:顺序线性表L已存在,1≤i≤ListLength(L) */ /* 操作结果:删除L的第i个数据元素,并用e返回其值,L的长度减1 */ElemType *p,*q;if(i<1||i> L.length) /* i值不合法 */return ERROR;p= L.elem+i-1; /* p为被删除元素的位置 */e=*p; /* 被删除元素的值赋给e */q= L.elem+L.length-1; /* 表尾元素的位置 */for(++p; p<=q; ++p) /* 被删除元素之后的元素左移 */ *(p-1)=*p;L.length--; /* 表长减1 */return OK;}Status Display(SqList L) { /* 依次显示表中元素 */ElemType *p;int i;p=L.elem;printf("( ");for(i=1; i<=L.length; i++)printf("%c",*p++);printf(" )\n");return OK;}(2)无头结点单链表void SetEmpty(LList &L) { /* 置无头结点的空单链表*/L=NULL;}Status Destroy (LList &L) { /* 销毁链表*/LList q=L;while(L) {L=L->next;free(q);q=L;}return OK;}int Length(LList L) { /* 求表长*/int n=0;while(L!=NULL) {n++;L=L->next;}return n;}Status Get(LList L, int i, ElemType &e) { /* 获取第i元素*/int j=1;while (j<i && L!=NULL) {L=L->next;j++;}if(L!=NULL) { e=L->data; return OK; }else return ERROR; /* 位置参数i不正确 */}int Locate(LList L, ElemType x) { /* 确定x在表中的位序 */ int n=1;while (L!=NULL && L->data!=x) {L=L->next;n++;}if (L==NULL) return 0;else return n;}Status Insert(LList &L, int i, ElemType e) { /* 插入第i 元素*/int j=1;LList s,q;s=(LList)malloc(sizeof(LNode));s->data=e;q=L;if (i==1) { s->next=q; L=s; return OK;}else {while(j<i-1 && q->next!=NULL) {q=q->next;j++;if (j==i-1) {s->next=q->next;q->next=s;return OK;}else return ERROR; /* 位置参数i不正确 */ }}Status Delete(LList &L, int i, ElemType &e) { /* 删除第i 元素*/int j=1;LList q=L,t;if (i==1) {e=q->data;L=q->next;free(q);return OK;}else {while (j<i-1 && q->next!=NULL) {q=q->next;j++;}if (q->next!=NULL && j==i-1) {t=q->next;q->next=t->next;e=t->data;free(t);return OK;}else return ERROR; /* 位置参数i不正确*/}}void Display(LList L) { /* 依次显示表中元素 */printf("单链表显示: ");if (L==NULL)printf("链表为空!");else if (L->next==NULL)printf("%c\n", L->data);else {while(L->next!=NULL) {printf("%c->", L->data);L=L->next;printf("%c", L->data);}printf("\n");}(3)带头结点单链表Status SetEmpty(LinkList &L) { /* 置带头结点的空单链表*/Link p;p=(Link)malloc(sizeof(LNode)); /* 生成头结点 */ if(p) {p->next=NULL;L.head=L.tail=p;L.len=0;return OK;}elsereturn ERROR;}Status Destroy(LinkList &L) {/* 销毁线性链表L,L不再存在 */ Link p,q;if(L.head!=L.tail) { /* 不是空表 */p=q= L.head->next;L.head->next=NULL;while(p!=L.tail) {p=q->next;free(q);q=p;}free(q);}free(L.head);L.head=L.tail=NULL;L.len=0;return OK;}int Length(LinkList L) { /* 返回线性链表L中元素个数 */ return L.len;}Status Get(LinkList L, int i, ElemType &e) { /* 获取第i 元素 *//* i=0为头结点 */Link p;int j;if(i<1||i>L.len)return ERROR;else{p=L.head;for(j=1;j<=i;j++)p=p->next;e=p->data;return OK;}}int Locate(LinkList L, ElemType x) { /* 确定x在表中的位序*/int i=0;Link p=L.head;do {p=p->next;i++;} while(p && p->data!=x); /* 没到表尾且没找到满足关系的元素 */if (!p)return 0;elsereturn i;}Status Insert(LinkList &L, int i, ElemType e) { /* 插入第i元素*/int j=0;Link s,q;s=(Link)malloc(sizeof(LNode));s->data=e;q=L.head;while(j<i-1 && q->next!=NULL) {q=q->next;j++;}if (j==i-1) {s->next=q->next;q->next=s;if (L.tail==q) L.tail=s;L.len++;return OK;}else return ERROR; /* 位置参数i不正确 */}Status Delete(LinkList &L, int i, ElemType &e) {/* 删除第i元素*/int j=0;Link q=L.head,t;while (j<i-1 && q->next!=NULL) {q=q->next;j++;}if (q->next!=NULL && j==i-1) {t=q->next;q->next=t->next;e=t->data;if(L.tail==t) L.tail=q;free(t);L.len--;return OK;}else return ERROR; /* 位置参数i不正确*/}void Display(LinkList L) { /* 依次显示表中元素 */Link p;printf("单链表显示: ");if (L.head==L.tail)printf("链表为空!");else {p=L.head->next;while(p->next!=NULL) {printf("%c->", p->data);p=p->next;}printf("%c", p->data);}printf("\n");}4.测试(1)顺序存储结构SqList head;void main() { /* 主函数*/char e,c;int i,n,select,x1,x2,x3,x4,m,g;SetEmpty(head);n=random(8); /* 随机产生表长 */for (i=1; i<=n; i++) { /* 将数据插入到顺序表中 */ c='A'+random(26);Insert(head,i,c);}do{Display(head);printf("select 1 求长度 Length()\n");printf("select 2 取结点 Get()\n");printf("select 3 求值查找 Locate()\n");printf("select 4 删除结点 Delete()\n");printf("input your select: ");scanf("%d",&select);switch(select) {case 1: x1=Length(head);printf("顺序表的长度:%d ",x1);break;case 2: printf("请输入要取的结点序号: ");scanf("%d",&m);if(Get(head,m,x2)) printf("%c\n",x2);else printf("错误\n");break;case 3: printf("请输入要查找的数据元素: ");scanf("\n%c",&e);x3=Locate(head,e);printf("%d\n",x3);break;case 4: printf("请输入要删除的元素序号: ");scanf("%d",&g);if(Delete(head,g,x4))printf("%c\n",x4);else printf("错误\n");break;}} while (select>0 && select <5);}(2)无头结点单链表LList head;void main() { /* 主函数*/char e,c;int i,n,select,x1,x2,x3,x4,m,g;SetEmpty(head);n=random(8); /* 随机产生表长 */for (i=1; i<=n; i++) { /* 将数据插入到顺序表中 */ c='A'+random(26);Insert(head,i,c);}do{Display(head);printf("select 1 求长度 Length()\n");printf("select 2 取结点 Get()\n");printf("select 3 求值查找 Locate()\n");printf("select 4 删除结点 Delete()\n");printf("input your select: ");scanf("%d",&select);switch(select) {case 1: x1=Length(head);printf("顺序表的长度:%d ",x1);break;case 2: printf("请输入要取的结点序号: ");scanf("%d",&m);if(Get(head,m,x2)) printf("%c\n",x2);else printf("错误\n");break;case 3: printf("请输入要查找的数据元素: ");scanf("\n%c",&e);x3=Locate(head,e);printf("%d\n",x3);break;case 4: printf("请输入要删除的元素序号: ");scanf("%d",&g);if(Delete(head,g,x4))printf("%c\n",x4);else printf("错误\n");break;}} while (select>0 && select <5);}(3)带头结点单链表LinkList head;void main() { /* 主函数*/char e,c;int i,n,select,x1,x2,x3,x4,m,g;SetEmpty(head);n=random(8); /* 随机产生表长 */for (i=1; i<=n; i++) { /* 将数据插入到顺序表中 */ c='A'+random(26);Insert(head,i,c);}do {Display(head);printf("select 1 求长度 Length()\n");printf("select 2 取结点 Get()\n");printf("select 3 求值查找 Locate()\n");printf("select 4 删除结点 Delete()\n");printf("input your select: ");scanf("%d",&select);switch(select) {case 1: x1=Length(head);printf("顺序表的长度:%d ",x1);break;case 2: printf("请输入要取的结点序号: ");scanf("%d",&m);if(Get(head,m,x2)) printf("%c\n",x2);else printf("错误\n");break;case 3: printf("请输入要查找的数据元素: ");scanf("\n%c",&e);x3=Locate(head,e);printf("%d\n",x3);break;case 4: printf("请输入要删除的元素序号: ");scanf("%d",&g);if(Delete(head,g,x4))printf("%c\n",x4);else printf("错误\n");break;}} while (select>0 && select<5);}5.三种存储结构的比较6.思考与小结(1)无头结点单链表的插入和删除操作的实现,要区分该表是否为空,并编写相应的代码。