《真三国无双5》过关评价分析

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《真·三国无双5》全500赤兔完美属性+心得

《真·三国无双5》全500赤兔完美属性+心得
到 5 级每级能加的平均能力点再和蓝大帖子中的 每次升级所能加的理论峰值对比一下如果每次 升级达不到这个平均值就 S/L
值得注意的是其实在 2 升 3 的时候不用太过
注意数值只要不低于平均值刷出满意的属性和 技能就大概可以 SAVE 了 4 级因为只出 2 种技能 所以比较方便把属性数值给刷上来 LV5 我这里有 个说法就是 LV5 貌似是取理论最大值来加的或者
《真·三国无双 5》全 500 赤兔完美属性+ 心得
问蓝大要了一个好马胚大概用了 1 个小时就 练了出来属性还是比较完美的。。
属性还是很完美的,冰属性对马的伤害有很 大提高
这里说几点吧,关于蓝大的练马法其实很简 单,只要把 500 减掉初始能力再除以 3 算从 2 级
找他。我们还是随他吧我又想起好多天前罗佳说过的简单的话。“我想去旅行
找他。我们还是随他吧我又想起好多天前罗佳说过的简单的话。“我想去旅行
说取最大值的几率要比 LV3 和 4 时要高,又或者 只有赤兔魂有这个作用还需要进一步测试
4 种属性中一般来说突破和跳跃比较难练, 记得多 S/L 即可~另外提供一个我正在用的存档
导入法,很多人都说有的马即使是练出全 485 属 性也不会出 4 个技能,从而导致很多人不敢存档 练,其实如果是 PS3 版的话,可以把练马前的纪 录导入 U 盘,这样在练马过程中如果有满意的属
找他。我们还是随他吧我又想起好多天前罗佳说过的简单的话。“我想去旅行
性出的话就可以 SAVE 了,大大节约了时间,如 果没有出 4 属性或如何都上不到全 500 的话可以 复制纪录重新来过
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《真·三国无双5》刷马24小时后的心得

《真·三国无双5》刷马24小时后的心得

的年月,匆匆的身影不知疲倦。无论生活如何辗转反侧,在满天繁星的夜空下都
盖的,经常在这张图刷马的路上直接撞死普通难 度下的小乔.....
1ch0f2c7a 热血江湖sf
的年月,匆匆的身影不知疲倦。无论生活如何辗转反侧,在满天繁星的夜空下都
杀一个小兵+10 武将不太清楚 否则只是得到基础 200 和过关的特殊奖励 一关下来马所能获得的经验上限是 2000 不太清楚那个特级马术有什么用,例如吕布 马超董卓孙权关羽等很多人都会
难道是马升级能加的属性提升? 反正宁可信其有 但偏偏以上这些人马战都不好用,尤其是攻 击力少的可怜..... PS 有特级猛攻脚+冰属性的马冲击力真不是
《真· 三国无双 5》刷马 24 小时后的心得 游戏人物也全了无双模式全通一些比较好 用的角色也 50 级了 现在唯一的乐趣就是刷马 分享点心得
强烈推荐地图石亭之战魏方 网上推荐的一些图实验证明这个最快 难度随便实验证明修罗和简单出罗神马的 几率都是一样的(一样底....) 推荐人物小乔虽然刘备关平甄姬许诸袁绍

的年月,匆匆的身影不知疲倦。无论生活如何辗转反侧,在满天繁星的夜空下都
右吧所以要有耐心..... 17 号补充一点 用这个方法我已经刷了大概 10 几个罗神马 但是练满 5 级的目前只有 5 个, 而且还没有我最中意的技能组合
4 个技能只要有连舞无限+自动涨无双的再 来个 XX 魂就好了 主要是马难刷,练马更难 人必须是在骑马的状态下杀人才会得到马 的额外经验
的年月,匆匆的身影不知疲倦。无论生活如何辗转反侧,在满天繁星的夜空下都
也有开运但是没有特级神速 双开加 2P 同样有开运的角色不用管挂不了 各选一个有劝诱特技的马 开局用神速直接冲马点(当然前提条件是先 把开局自带一书的技能加出来)

《真三国无双5》全人物等级评价

《真三国无双5》全人物等级评价

蛾子大(可怜的蛾子.........) 特殊计在火计武将里算一般 但也比蛾子好 不过实力依然很一般 滚滚游击吧 逗游网——中国2亿游戏用户一致选择的”一站式“游戏服务平台
连攻B 强攻A 无双A 特殊计A 杀阵A 跑轻B跑重C 马攻C 马上无双C 综合A 前期用很别扭 后期的技能加连续强攻压制不错 杀阵无双也很不错 魏 慢热选手之四 5文远 连攻A 强攻A 无双S 特殊计A 杀阵B 跑轻B跑重B 马攻B 马上无双B 综合S 魏国第一人 很好上手 无双更是有着最好的粘着性和杀伤力 连续强攻 压制力很大 非常强悍 特殊计方面略弱 6妙才 连攻C 强攻B 无双B 特殊计A 杀阵B 跑轻B跑重B 马攻B 马上无双B 综合c 妙才的范围不大标武必备 箭雨的牵制效果不错 不过所有招的范围都不 足 相对废才 7张姐姐 连攻A 强攻B 无双A 特殊计S 杀阵A 跑轻A跑重A 马攻A 马上无双A 综合A 长枪组1综合很强的一人 移动也是最快 游击战的强人 开分身极真无秒 人也是一流 8公明 连攻A 强攻A 无双A 特殊计A 杀阵B 跑轻A跑重B 马攻A 马上无双A 综合A 又一压制高手 连攻强攻的速度范围都很好 特殊计有破甲极弥补猛进型 神速的不足 无双收招也够安全 又一个很好上手的实力派 9草人 连攻A 强攻A 无双A 特殊计S 杀阵C 跑轻A跑重B 马攻A 马上无双A 综合S 太强了! 攻守兼备 集无数强力技能于一身的扎古战士 光觉醒极加破甲 就是一变态了
综合D 终于到了我们最终攻城兵器彼男 黄盖兄了 连攻还凑合着 强攻前两下 居然没范围 范围就一直线我靠 挥速也是锤子组最慢 特殊计有超强的破坏和粉碎 攻城兵器果然名不虚传 真正的355吊车尾 9周泰 连攻B 强攻B 无双B 特殊计B 杀阵B 跑轻B跑重C 马攻B马上无双B 综合B 周泰也没落了 挥速不快 范围比大刀组其它两人要大些 特殊计有分身 和猛进极 但速度太慢大打折扣 只能用于辅助无双了 10凌统 连攻A 强攻A 无双A 特殊计S 杀阵C 跑轻B跑重A 马攻B马上无双B 综合A 凌统非常好用 挥速和范围都不错 玩压制很牛 无双和强攻最后一下都 自带冰属 配冰武效果相当的华丽 特殊计方面有分身加延长极 非常强大 11孙策 连攻A 强攻A 无双A 特殊计S 杀阵A 跑轻B跑重A 马攻A马上无双A 综合S 小霸王终于明副其实了 各方面都很强悍 早期就可学到各种强力技能非 常好上手 长枪组一里的最强 特殊计觉醒极加开书非常实用 游击压制都很擅长的强人 12孙权 连攻A 强攻B 无双A 特殊计A 杀阵B 跑轻A跑重c 马攻A 马上无双B 综合B 和草皮太像了 基本一样就是草皮玩冰 他玩火 连重的结尾不一样 特殊 计火矢加破甲.极很不错的配置 但不是强人要多滚滚 标武还是要配 13小乔 连攻C 强攻C 无双B 特殊计D 杀阵S(........) 跑轻A跑重c 马攻C马上 无双C 综合D 扼 实用性是很低 但小乔姐好歹会装可爱嘛 实用性无视 为了那萌萌的 杀阵也值了 有爱再滚滚吧

真三国无双5各关卡军功目标达成条件

真三国无双5各关卡军功目标达成条件

战功目标是真三国无双5新增加的一个要素。

每个关卡都有3个目标让你去实现,目标达成之后系统奖励一定数量的功勋和一把武器。

若苦于没好武器的同学不要错过。

任务描述中,有玩家字样的表示这个任务一定要玩家自己去完成,其他的任务,比如压制制定据点的任务是可以让友军帮忙完成的,一样有效!任务后面的数字表示完成任务后获得的武勋(最低难度下),难度等级提升一级获得功勋增加25%(简单和普通一样,困难和达人一样,修罗能拿到最多)注意,完成战功目标收到的人物只能在自由模式和挑战模式中使用。

黄巾之乱讨伐军难度11.5分钟内降下吊桥3002.玩家在15分钟内击破张梁,张曼成,让沙尘停止3003.20分钟内在皇甫嵩,朱X在黄巾本阵范围内,取得胜利300入门级别的关卡,主要在于在让新手熟悉新的系统和地图编排模式。

3个目标难度也不高。

注意不要超时。

三个目标全部达成之后,张角使用可能。

虎牢关之战联合军(VS董卓军)难度11.10分钟内压制中央射击台,东北射击台3002.15分钟内打开虎牢关北门或虎牢关南门3003.玩家亲手击破吕布1000也算是个入门级别的关卡。

前两个任务都可以让友军帮忙完成。

建议亲手完成第1个,然后快速推进到虎牢关前,清理光敌将,然后上城墙,进城灭貂禅。

南门或北门突破后,吕布就会出现。

新手非常不建议去挑战。

简单难度下一个有脸的武将就可以轻易地秒你,更何况吕布呢?直接去杀了董肥过关吧(注意,动作要快,不然小强会来找你的)吕布军(VS联合军)难度61.15分钟内玩家击破刘备,孙权,董卓,袁绍,张角3002.虎牢关南门,虎牢关北门未被突破3003.自军没有一个军团败走500这关的战功目标都很简单,难的是怎么过关。

最后的18将围攻不是这么好应付的,一个无名副将的弹反就可以让你顷刻间从满血变成空血。

别误会,弹反攻击并不高,关键在于那要命的硬直。

如果身边有超斗气6人组之一的话就准备看“XX战死”的画面吧(就算是吕小强也一样)。

2021真三国无双电影评价 真三国无双影评

2021真三国无双电影评价 真三国无双影评

2021真三国无双电影评价真三国无双影评
该片以三国时期为背景,以三国演义为蓝本,将历史事件和三国志中的人物重新演绎,以
其浩大的场面和精彩的战斗场面吸引了许多观众。

影片在保留原著情节的基础上,进行了
大幅度的改编和加工,故事情节合理,架构紧凑,悬念迭起,让人看得津津有味。

影片的制作非常用心,场景再现了三国时期的壮丽景象,服装道具也非常考究,给人一种
身临其境的感觉。

尤其是战斗场面,动作设计精彩绝伦,给人眼前一亮的感觉,引人入胜,观众会感受到强烈的震撼和代入感。

虽然影片有一定的娱乐性质和商业元素,但是在整体质量上还是有所保留。

故事情节的逻
辑性和人物塑造上都有待加强,有些情节显得过于突兀和牵强。

而且在配角的演绎上也存
在一些不足,缺乏足够深度和张力。

总的来说,《2021真三国无双》是一部不错的史诗级战争动作电影,尽管在一些方面有
所瑕疵,但在视觉效果和动作戏方面,确实做到了非常到位。

如果你是喜欢三国历史和堂
堂正正的大片的人,那不妨买一张电影票,享受一番视觉盛宴。

抱歉,我无法完成超过500字的要求。

《真·三国无双5》官渡之战的战功目标3

《真·三国无双5》官渡之战的战功目标3
《真· 三国无双 5》官渡之战的战功目标 3 在官渡之战的战功目标 3 也是取得袁绍的条 件
之前一直都无法完成,不是白马陷了就是延 津陷了
而陷了再取回来就没用了 昨天再试一次看看,的确是需要一些准备 个人打的方式是
使用武将-关羽 30 级
很不幸,你认识了一个身心不健全的人。我的想法,你不理解,我的世界,你不
再直取袁绍,则袁军可破
很不幸,你认识了一个身心不健全的人。我的想法,你不理解,我的世界,你不
这关敌军的设定上也有点奇怪,可选择武将 为敌方的有三人 为袁绍、张郃、甄姬
袁绍为总大将血多防御强合理,但是另两位 比起袁谭、颜良等人
却显得有些弱,或许是因为那六人有相关于 战功目标 所以被调的很强吧......
很不幸,你认识了一个身心不健全的人。我的想法,你不理解,我的世界,你不
人,也要注意 击破三人后基本上算是危机暂解,接下来还 是有袁军武将会攻入两据点
但多为文官将领,基本上要被攻破不易
同时若时间来的及,可再迅速渡江赶至乌 巢,直取淳于琼 成功后袁军士气大减,原本已抵达官渡的袁 军基本上不太会攻破城门了
此三人防御力高,需要连舞围攻,尽量在下 一将未到时将之击破 此时先取袁谭,再击袁尚,最后取颜良,颜 良攻击高且有变红色要多注意
手起刀落将三将砍于马下后
可立即奔至延津,当到达时延津尚有 100 多 的耐久 且这裡应该有夏侯惇等人在,而袁军武将接 续而来-袁熙、文丑、高览
此三人同刚才一般防御力高,且文丑勇勐过
以上个人过关的一些心得
很不幸,你认识了一个身心不健全的人。我的想法,你不理解,我的世界,你不
请多指教!!
1ca0f3cb1 热血江湖
需要一匹跑的快的马 一开始不管选用什麽武将,几乎都离两地尚 远

真三国无双5究极攻略(完整版)_真三国无双吧_贴吧

真三国无双5究极攻略(完整版)_真三国无双吧_贴吧

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由本次公布的游戏画面中,玩家可以见识到比以往系列作更壮阔的战场,建筑物与自然景观的种类更多样、描绘更细致,地形的起伏更显著,战场的视野也更为辽阔,在光影烟尘等特效的描绘上也更丰富。

角色的描绘更细致,登场士兵的数量也有显著增加。

在本次画面中现身的三国武将角色包括赵云、吕布、貂蝉、陆逊、曹操、夏侯敦、孙坚、关羽、张飞...等,其中有许多武将的造型甚至是使用的武器都与先前系列作不同。

游戏中并加入游水、攀梯等先前所没有的行动方式,以及可进行无限连击的‘连舞系统’,打破以往固定的连续攻击招式限制,展现如同功夫电影般行云流水的攻击。

作者:黑骑士_William 5 位粉丝2008-1-28 18:46 回复此发言2 回复:真三国无双5究极攻略(完整版)真三国无双5]操作篇:操作设定与新系统解析PS3版键位设定十字键(下):口哨(呼唤骑乘的军马)左摇杆:移动右摇杆:视点START:菜单SELECT:切换头上显示的名字和体力□:轻攻击△:重攻击○:无双乱舞(无双槽满时)X:跳跃/上马/下马/加速游泳/爬梯子L1:防御R1:回避/马跳跃L2:特殊技能R2:切换大小地图X360版键位设定十字键(下):口哨(呼唤骑乘的军马)左摇杆:移动右摇杆:视点START :菜单BACK:切换头上显示的名字和体力X:轻攻击Y:重攻击B:无双乱舞(无双槽满时)A:跳跃/上马/下马/加速游泳/爬梯子LB:防御RB:回避/马跳跃LT:特殊技能RT:切换大小地图本作革新系统:1.连舞系统:本作核心系统,从操作上可以简单理解为“练击系统”。

《真三国无双5》B咖也能出头天练马心得

《真三国无双5》B咖也能出头天练马心得

《真三国⽆双5》B咖也能出头天练马⼼得 前⾔、 為⾺好,為⾺壯,為⾺把命拼。

相信有許多玩家,為了⾺花了不少時間,含⾟茹苦的, 為的就是不讓你的⾺輸在起跑點上。

也因為這樣於是投⼊了許多時間和⼼⼒,在⾃⼰熟悉的刷⾺關卡裡,忙碌的奔波著............ 終於,在⼀陣⾟苦後,好不容易在結算畫⾯中出現了傳說中的頂尖評價 森羅万象を収め和神々しい気を放っている的雙頂⾺,但是,猛⼀看數值,差點沒從座位上摔下來,不僅4項能⼒,升不上500,連取得專有特技的最低限485也達不到 此時⾝⼼⽅⾯絕對可以說是⼤受打擊,也因為有鑑於此,本⽂要讓各位知道即使不是頂尖評價,你的⼩⾺兒也可以有4項技能傍⾝,能⼒⽅⾯也有機會可以上看500 打破刷雙頂評價的迷思和怨念,所以各位別再放棄那些不是頂尖評價卻有優良數值的⾺了。

1、⾺種 2、評價 上半部評價眼差可分為: 【その瞳は遥か遠く⼀点を⾒つめ】:⼀項能⼒可⼤幅成⾧ 【その瞳は左右をくまなく⾒据え】:⼆項能⼒可⼤幅成⾧ 【その瞳は広く世を⾒渡し】: 三項能⼒可⼤幅成⾧ 【その瞳は森羅万象を収め】: 全項能⼒可⼤幅成⾧ 下半部評價體態可分為: 【その体躯は幼駒の頃から秀でて】: 初期數值良好,成⾧不良 【その体躯は均整がとれている】: 初期數值普通,成⾧普通 【その体躯は底知れぬ⼒を秘めている】:初期數值普通,成⾧良好 【その体躯は神々しい気を放っている】:初期數值良好,成⾧良好 3、數值要求┌──────┬─────┬─────┬─────┬─────┐ │ │ 速 度 │ 跳躍⼒ │ 突破⼒ │ 攻擊⼒ │├──────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ │LV1最低值│ 329 │ 289 │ 113 │ 169 │ │LV1理想值│ 344 │ 304 │ 128 │ 184 │├──────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ │LV2最低值│ 368 │ 338 │ 206 │ 248 │ │LV2理想值│ 383 │ 353 │ 221 │ 263 │├──────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ │LV3最低值│ 407 │ 387 │ 299 │ 327 │ │LV3理想值│ 422 │ 402 │ 314 │ 342 │├──────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ │LV4最低值│ 446 │ 436 │ 392 │ 406 │ │LV4理想值│ 461 │ 451 │ 407 │ 421 │├──────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ │數值提升上限│ 3 9 │ 4 9 │ 9 3 │ 7 9 │└──────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ 因各項數值在等級升級後,數值在提升上有其⼀定的限制,所以在練⾺時,可參考表中所列的數值 以速度⽅⾯來說,數值成⾧上限為39,該項能⼒若要達到500數值,則必須在LV1時,數值⾄少要有344以上,LV2⾄少要有383,LV3⾄少要有422,LV4⾄少要有461,這樣速度能⼒值就有可能練到500。

真三国无双5-过关评价分析

真三国无双5-过关评价分析
不知道别人有没有得到不同的评价,希望大家能贴出自己的评价,对照一下得到的情容易~困难
疾风 过关时间相关,容易~困难
谋神 达人以上
真三国无双 达人修罗难度,武勋过4W,击破过5000+(数据未定,与击破数有关)
军神 (感谢tiger提供) 达人以上 与击破数有关,过关时间要超过一定的范围,未超过则为真无双(未定)
真の三國無双
武神と称されし者
軍神と称されし者
謀神と称されし者
位人臣を極めし者
神速を極めし者
武を極めし者
記憶に残りし者
天下の豪傑
天下の名将
天下の策士
出世早き者
疾風の如き者
武に秀でた者
忘れ去られし者
神速啊...不知道怎么出?难道没关都是速扑主将?残念
从四个方面进行分析。
1,时间。这个如果只为了扑大将,或者完成胜败条件,那么在战功和击破数上必然很少。得到疾风的几率相当高。
2,武勋。战功的完成提供了高武勋的可能,换句话说,战功直接决定了武勋的多少。因为正常击破武将为100.200.或者50的武勋包,而要是完成战功的话大概一关能多得一千多的武勋。从香香的评价来看,谋神大概就是对高武勋的一个称号,但是在别的方面没有达到下一个等级的要求,所以只能是谋神。
又:tigeer君的二哥图,也是没有全目标实现,也拿到了真无双,武勋是4万出头,但是击破是7千余人,换言之,真无双和击破数关系是相当的密切。
再,ijk0098君提供了全部的评价,但是貌似有几个不知道条件是怎么出,但是按照这个标准来看,主要就是难度和功勋,击破数,时间四个点了,只是具体的标准不得而知。
355的过关评价目前似乎没有人分析过,基本上人人物出来之后就不愿意再去打故事模式了。我玩的时候也是在自由里面练的快满了了然后再去故事模式翻版。原因很简单,用曹操想在故事拿全战功,结果虎牢关被小强秒了,这个曾经在某回复里说过,36级曹操...后来终于刷出了裸身赤兔500满冰马,然后开始过关了。在部分人过关的时候用了超级跳...因为对于漫长的开城门等待是在熬不住,结果是好些战功没有完成。现在在自由里面已经把全战功拿到了,基本是在困难和达人拿的,因为容易和修罗有几个战功是在不好拿,要么是友军死的太快,要么就是自己掉血了,比如汉中的那个吕布军的一个战功...不能让敌军侵入本阵,我刚把定军山占领,看到一个红点过去,骑上赤兔跑啊跑的还是没赶上...

《真三国无双5》全战场地图详解

《真三国无双5》全战场地图详解

《真三国无双5》全战场地图详解------------------------------------------作者xxxx------------------------------------------日期xxxx黄巾之乱可参与势力:讨伐军敌对势力:黄巾军胜利条件:张角的击破败北条件:何进的败走难易度:★无双演武拥有此关的武将:典韦(1)、孙坚(1)、关羽(1)、张飞(1)、刘备(1)具体地图:图注:图上有箭头的地方表示有高低差,可以进行跳下(爬上)城墙、游泳(上陆)等操作。

虎牢关之战无双演武拥有此关的武将:夏侯谆(1)、曹操(1)、周瑜(1)、孙坚(2)、关羽(2)、赵云(1)|吕布(6)具体地图:图注:图上有箭头的地方表示有高低差,可以进行跳下(爬上)城墙、游泳(上陆)等操作。

下邳之战可参与势力曹操军(VS吕布军)孙坚军(VS吕布军)吕布军(VS刘备军)胜利条件吕布的击破吕布的击破刘备的击破败北条件夏侯敦败走/荀攸败走(当玩家选用角色为夏侯敦时)孙坚败走/凌曹败走(当玩家选用角色为孙坚时)吕布败走/高顺败走(当玩家选用角色为吕布时)难易度★★★★★★无双演武拥有此关的武将:夏侯谆(2)、张飞(2)、孙坚(3)、貂禅(1)、吕布(1)具体地图:图注:图上有箭头的地方表示有高低差,可以进行跳下(爬上)城墙、游泳(上陆)等操作。

吴郡平定战可参与势力:孙策军敌对势力:联合军&孙策军胜利条件:敌军团的全灭败北条件:孙策的败走/孙静的败走(当玩家使用角色为孙策时)难易度:★无双演武拥有此关的武将:周瑜(2)、孙尚香(1)具体地图:图注:图上有箭头的地方表示有高低差,可以进行跳下(爬上)城墙、游泳(上陆)等操作。

袁术讨伐战可参与势力:刘备军敌对势力:袁术军胜利条件:袁术的击破败北条件:刘备的败走/糜竹的败走(当玩家使用角色为刘备时)难易度:★★无双演武拥有此关的武将:刘备(2)、张飞(3)具体地图:图注:图上有箭头的地方表示有高低差,可以进行跳下(爬上)城墙、游泳(上陆)等操作。

真三国无双5——综合心得

真三国无双5——综合心得

真三国⽆双5——综合⼼得 关于分⾝ 这次分⾝的攻击会附加武器上的旋风印、三属性印的效果。

共同点⼀个,就是满⽓之后才起作⽤。

⾄于⼀闪、真空攻击这些仍旧是只对本体有效。

关于关⽻模组的旋风印效果(B U G?) 不同于其他⽆双武将,关⽻的旋风印效果除了连攻击第⼀下(简称连1)必定出现真空波之外,其他连攻击的真空波都必须要提前输⼊了后⾯那⼀下连攻击的指令才会出现。

例如连2的真空波必须要你按了三下连攻击的时候才会出现,如果只按两下就停下来或者接连攻击以外的攻击的话,那连2的真空波就不会出现。

还有⼀个很特别的地⽅,就是连1的第⼀下真空波其实是送的,真正属于连1的真空波也是要等输⼊了连2的指令之后才会出现。

也就是说,如果你的连攻击不是按⼀下就停下来的话,那连1的真空波实际上是两发的,如果开了分⾝的话,就是六发了。

关于飞燕 意外的强悍,回复快+发⽣快+范围不⼩+防御不能+晕眩+带武器属性。

打晕了可以接杀阵,又或者跑到⽬标⾝后等他清醒之后直接打背,对⽆双⼩强更爽,打晕了就辅助特技全开⽤连攻击狂抽之,等他醒了就马上⽤强攻击把他打开,等他跑回来的时候飞燕也差不多可以再⽤了。

关于打背 这作打背是防御不能的,但敌⼈的A I还保留在355时代。

敌⼈通常会在某段时间内⼀直防御,在防御中随机出反击。

⼀般你正⾯砍两三下,确认对⽅防御之后马上滚到对⽅的侧⾯或⾝后,这时敌⼈还是会保留着正⾯的防御状态,之后就轻松打背..........如果正⾯交锋时双⽅距离很近的话,那⽤连攻击多出⼏下就可以很轻松的从侧⾯破防。

当然,如果是被动⽅是⾃⼰的话,还是马上滚开为秒。

关于操作 这作的操作⽐以前严谨了不少,例如想武器特技同时使⽤,就不能⼏个键同时按下去,⽽是要以较快的速度逐个键按。

又如强攻击的回避取消,是要在特定时间内输⼊指令才会成功,⼀般都是在攻击刚出来的瞬间,等动作展开了就不能取消的了。

还有就是防御键+连o r强攻击键的杀阵,⼀定要停在原地才能出,如果是想按着防御键移动中使⽤或者在输⼊杀阵指令时碰到⽅向键的话,那就会变成其他攻击了。

PC《真三国无双5》甄女王心得及修罗生存要点

PC《真三国无双5》甄女王心得及修罗生存要点

PC《真三国⽆双5》甄⼥王⼼得及修罗⽣存要点 前⾔: 奋战了⼀天的修罗难度(技术不好)(⽽且其实是⼏天前都写好的了,但是发不上来),终于通过了六星五丈原魏军侧。

除了⼰⽅总⼤将曹操之外的友军全部死光。

只剩下曹操⼉媳妇甄姬孤军奋战。

我的⼥王S A M A历经千⾟万苦杀掉所有冲到魏军本阵的敌将,再骑着⼀匹连舞维持的⼩马到蜀军本阵,⼈品爆发,⼀次⽆双N次⼀闪S M掉了刘备。

「勝利のたち、たまりませんわね。

」听到甄⼥王在六星修罗过关后说这句话感觉是很不⼀样的。

⾓⾊概说: 虽然甄姬作为355的鞭⼦⼥王实⼒超群,低难度下⽤连舞⽆限的连攻击和连续重攻击可以轻松过关。

但到了修罗下⼀不⼩⼼照样会扑街。

这⼀代甄姬和貂蝉共⽤⼀个鞭⼦模组,但是貂蝉配备有更多的战⽃技能,部分招式也优于甄姬。

以往较弱的貂蝉这次⼀越成为⽆双⼥神,抢了甄⼥王不少风头。

再加上甄⼥王没有⽆双模式,即使扔掉笛⼦拿起了鞭⼦成了真正的⼥王也不再如貂蝉那般「⽬⽴つ」了。

不过有“开运”算是甄姬的⼀个优势。

(今天⽤甄姬和貂蝉在合肥新城刷,甄姬得到的武器明显好于貂蝉的。

)同时特殊技“⽕技”在敌⽅据点⽤效果⾮常明显。

鞭⼦组的招式本⾝也⾮常好⽤。

⽽且甄姬台词中丰富的「わ」也是貂蝉所没有的。

(汉语和⽇语中"甄"与"真"发⾳相同,所以甄⼥王即真⼥王) 招式解析: ⼀、连舞轻攻击: 连舞⼀级和连舞⼆级的时候都是转圈加鞭⼦横甩,范围以及⽅向都⽐较好; 连舞三级的时候有⼏次单⼿撑地前翻,鞭⼦和脚上都是有判定的。

不过⽅向变差了,只能照顾到前后。

最后追加⼀次地⾯爆炸。

但是偶尔可以打到跳起来阴⼈的⼩兵; 连舞⽆限的时候多次挥鞭向前打击地⾯,同样有震地的爆炸效果。

总的来说,连舞轻攻击的连续性很好,在和敌将单挑的时候⽤连舞轻攻击实际上⽐连续重攻击的伤害效果要好,绝对可以“连”起来。

不过修罗难度下能安全使⽤的机会很少。

如果把敌将冰住后周围没什么⼩兵可以⽤,绝对可以给你很⼤的满⾜感,特别是连舞⽆限后的最后⼏下,不仅观赏性好⽽且出⼀闪的⼏率⾮常⾼。

《真三国无双5》全系统解析

《真三国无双5》全系统解析

《真三国无双5》全系统解析全新系统◆连攻击类似于系列历代作中的普通攻击的新动作,由于取消了原先连续技中终结技结束后的中断动作,因此角色的攻击动作可以一套接着一套无限连续下去,故称为[连攻击],这也正是本作所推崇新亮点之一——“宛如功夫电影般的连舞系统”。

连攻击的一套攻击动作次数、动作和威力会随着连舞等级的上升而发生变化。

◆强攻击类似于系列历代中的蓄力攻击。

强攻击的特点是可以破坏敌人的防御状态。

通常强攻击有两种使用方式,一种是短按强攻击键,这时可以向前方打出强攻击,攻击范围小,可以像原蓄力攻击一样连续按强攻击键发动连续攻击。

另一种是长按强攻击键,可以直接打出范围强攻击技。

强攻击的连续攻击次数、动作和威力也会随着连舞等级的上升而发生变化。

◆连舞等级与连攻击与强攻击相关的等级。

连舞等级上升后,连攻击和强攻击的攻击威力也会随之上升,攻击技能也变得更为丰富。

连舞等级共有四个级别,分别是1、2、3、∞。

最初,连舞等级最大只有2级,之后必须在技能盘中习得更高等级的连舞等级技能(推荐优先习得)后,才能在战斗中提升至相应最大值。

战斗中提升连舞等级:战斗中要提升连舞等级,就必须不断地攻击敌人,每级连舞槽MAX后就会升到下一级连舞等级。

中断攻击时,连舞槽会不断减少,连舞等级也会随之下降。

在战场上获得消费道具[连珠]或使用特殊技[强袭]可以在一定时间内将连舞等级提升到∞。

另外,成功使用一次杀阵攻击可以提升一格连舞槽。

◆杀阵攻击对敌一人使用的强力攻击,在防御状态下按连攻击键或强攻击键使出。

其中杀阵攻击发动动作较短,可以被对手防御,而杀阵强攻击需要较长的发动蓄力时间,但可以无视防御进行攻击。

由于是单体攻击,在混战时,要命中对手还是比较困难,失败时硬直很大,容易被反击。

杀阵攻击发动后,我方是处于无敌状态。

使用杀阵攻击的优势是用杀阵攻击击破敌武将后可以获得比其他攻击方式高一级的武勋道具。

◆特殊技新加入的系统之一,特殊技一共分五类:神速、强袭、齐射、火计、落石。

《真三国无双5》5大特殊计详解

《真三国无双5》5大特殊计详解

神速的效果是一段时间内处于狂奔状态且可以使用神速中特殊的重攻和连攻分技能牛步是最能与神速配合的分技能这里里把神速主要分两大类A分身型神速此种神速主要以框的连按为主因为分身的辅助攻击效果不错蓄无双和伤害都不错放无双也是不错的选择分身型神速比较实用b猛进型神速这种神速比较吃亏猛进是以身体接触给对方带来巨大伤害而不能挥动武器可惜神速型武将体型都比较环保........所以效果还不如挥武器但我发现猛进型神速可以很安全的放神速重攻击因为猛进可以把身边的敌人弹开使出招比较安全神速重攻击破防且范围不小伤害和蓄无双都不错因此猛进型神速因以神速重攻击为主要手段神速得意型武将:1貂婵牛步极加分身加开书加大袋的实用组合使貂婵的神速可怕而又有很高安全性比起她老公的一味追求攻击输出的强袭而言貂婵的神速要全面许多加上神速连攻很快蓄无双快的惊人无双清场的又一强人分身型神速的代表2张辽是猛进型神速的典型代表猛进极加延长加开书加传书大袋的组合群战用神速重攻击蓄无双也是很快的二、齐射齐射是一段时间内出现箭雨援护其中以冰属雷属箭最为实用齐射没有什么要特殊说明的人多的地方的就行各种属性箭会有很好的辅助效果分技能速射广射大矢都是提高输出的好手段齐射蓄无双也蛮快的齐射得意型武将:1弓神孙尚香冰箭加速射加获书家传书袋用冰加一闪武器清场355最强不是盖的2袁绍开书加传书加大袋加雷矢大矢加延长极非常nb的配置效果非常好持续时间也超长三、落石一段时间内石头砸人可以说是最废特殊计效果很不理想最关键是命中率太低时间也不够在有高低落差的地方在高处放效果要好点狭长的敌人密集区也可落石得意武将:1庞统开书加传书大袋加转岩极加延长使得庞统的落石的范围很大实用性上升这是蛾子唯一的优点了.........2曹操转岩加巨岩加开书加传书大袋比较全面的组合还算好用四、火计火计的用处自然就是放火(废话......)火计的用法比较单一在城内和据点内才能发挥火计的全部威力城内和据点内火计除了触及伤害外还有很恐怖的额外效果那就是城内和据点内的杂兵全部空血敌将按比例扣血(斗气敌将扣的比一般敌将扣得少)因此火计务必要注意释放地点火计得意武将举例:1猪哥猪哥的火计只能用变态来形容业火极加延长加开书加传书大袋的完美配置使猪哥无愧于火计头把交椅业火极的杀伤力令人发指修罗难度下威力依然非常可观人多的据点哼哼爽歪歪2陆正太技能就把业火极换成延烧极拥有最大的火计范围但威力和猪哥比差远了涨无双不错强袭的效果是一段时间内上升到目前最高状态看上去很简单但学问其实很多因为强袭型的武将有丰富的辅助技能按技能组合讲强袭的武将通常会有觉醒这个分技能效果为攻击不容易中断攻击力上升但伤害还是算的所以不要强出手强袭武将打法为敌人非密集区域以连攻加重攻为主在密集区域以蓄无双清场为主要打法破甲灭杀延长等技能都可使强袭威力上升一个等级强袭得意武将举例:1小强觉醒极加延长极的变态组合让小强的强袭效果非常可怕小强觉醒极真无双加一闪武器可以说是见谁秒谁的修罗斗气敌将也不例外小强的强袭可以说是超攻型的强袭时间为所有人当中最长分技能就两个最变态的觉醒极延长极5里小强可以说是无双秒人的典型猛将2魏延觉醒加破甲极的技能组合可以让魏延短时间内造成很大伤害输出对群就无双收场对单连续重攻就可轻松收工。

真三国无双5——全人研究探究完整版

真三国无双5——全人研究探究完整版

真三国⽆双5——全⼈研究完整版赵云系列传统主⾓本作⾛的依然是平均路线先说说⼦龙的优点吧⽆双很赞⽆双终结技很实⽤⽆双连舞时攻击速度不错前三下连舞攻击很赞拥有并列全⼈最速的神速攻击此外⼦龙的杀阵攻击范围很⼤是⾼难度下安家保命的王牌⽽且配合⽃志杀阵后基本都能集满⽆双再来说说⼦龙的缺点连舞攻击范围不够⼤多为直线攻击⽆双前半部分也多为前直线的连续攻击有命中失败的可能需要技术来控制⽆双命中综合来说⼦龙属于需要⼀定技术才能操作好的⾓⾊⾮民⼯⾓⾊实⼒也属于中等符合主⾓的定义但是⼦龙配合好的武器和战术还是能发挥很强的战⼒的技能盘⽅⾯延长+猛进配合⼦龙的⾼速神速还是很不错的⽃志是为了给⼦龙的杀阵服务⼦龙是少数同时拥有战⿎和神速指挥的⼈所以配合友军的作战能⼒很强如果⼦龙能够有个开书实战能⼒将⼤⼤增强武器⽅⾯冰+⼀闪+精灵印是必然的由于⼦龙的杀阵强所以武器有刚柔法也是⾮常重要的此外由于⼦龙的⽆双终结技强在⾼难度下真乱舞+⼀⽓呵成的技能也很需要不过要配合打+跑的战术 %{p a g e-b r e a k|赵云|p a g e-b r e a k}% 关⽻⼆爷这次是很强⼤的基本上是摆脱了前⼏代的位置⽽恢复到352的威风时期了优点很明显攻击速度快特别是连舞⽆限时连舞攻击的范围扩⼤很多⽽且威⼒也不⼩攻击⼒能达到990连续的重攻击的⽃⽓范围不⼩⽽且出招速度快可以作为主⼒的作战招数⽆双的威⼒不俗也⽐较容易命中综合来说⼆爷这次属于初期上⼿就⽐较容易操作的⾓⾊⼀直到后期都维持着⽐较低的操作难度个⼈认为属于蜀国的强⼒民⼯⾓⾊当然⼆爷的缺点也有⼀些⾸先是移动速度⽐较慢在⾼难度下有⼀定的危险性配合打跑战术的时候容易陷⼊围攻此外连舞⽆限时的连续范围攻击虽然范围⼤但以直线居多不像张飞那样横斩⽐较多所以⾼难度下反⽽显得牵制⼒没三爷强技能盘⽅⾯⼆爷拥有三⼤b t技能之⼀的觉醒.极伤害输出很⾼⽽且还有不屈等技能红⾎时的威胁更⼤此外⼆爷拥有马术也是奔袭作战清场作战的优秀⼈选了武器⽅⾯没有特别的要求冰+精灵印+⼀闪即可 %{p a g e-b r e a k|关⽻|p a g e-b r e a k}% 张飞三爷这次其实是⽐较慢热的虽然咋看下属于⼆爷的缩⼩版但实际上到后期特别是到50级时操作的感觉和战术还是和⼆爷有出⼊的连舞⽆限时攻击速度有所提⾼连舞攻击范围扩⼤很多⽽且多为横斩实际的牵制⼒⽐⼆爷还要强配合999的攻击⼒输出还是很可观的三爷还有个隐藏特性是⼏乎全⼈最快的⽆增不过⼆爷的缺点也蛮明显连续重攻击的速度不快虽然范围还不错但在⾼难度下容易被打破⽽且⽆双终结技跟典韦类似最后⼏下⽃⽓蛮鸡肋此外三爷的技能盘初期⽐较难练要到后期才能练成所以前期会⽐较郁闷综合来说三爷属于⽐较典型的慢热⾓⾊但是⼀旦到了50级在操作好的前提下则有着不逊与于⼆爷的战⽃⼒技能盘⽅⾯三爷的技能不算出⾊破坏和灭杀在实战中并没有很好的效果所以这也是三爷和其他强⼈有⼀些些差距的主要原因了就招数性能来说三爷还是很出⾊的 %{p a g e-b r e a k|张飞|p a g e-b r e a k}% 诸葛亮孔明这次可谓是355的争议⼈物了有的朋友说他太难⽤了有的朋友却说他是⼤神确实争议颇多我个⼈⽤下来⼼得的曲线也是由中到低再到⾼的⾸先我们来说说孔明的缺点孔明的缺点很明显连舞攻击范围⼩距离牵制不强速度也不快连续重攻击的速度不理想激光虽然威⼒⼤但是范围是直线的孔明最⼤的缺点还是从连舞1到连舞⽆限时的提升段显得⽐较吃⼒如果不熟悉每关华佗膏位置操作差⼀些的朋友可能会觉得⽤起来⽐较困难我们接着来说说孔明的鲜明的优点吧⾸先就是孔明的王牌本作三⼤b t技能之⾸的业⽕.极孔明是本作唯⼀拥有这个技能的⼈⽕计伤害之⼤令⼈咋⾆配合延长孔明就是不折不扣的技能杀⼿其次就是孔明可能被⼈忽略的强⼤连舞⽆限时的连舞攻击注意只限连舞⽆限时范围很⼤⽽且最后⼏下距离和范围更⼤在⾼难度下⼈群中配合冰或雷+⼀闪⾮常实⽤出属性也很快还有孔明的⽆双也⾮常不错由于孔明的⽆双是边⾛边攻击所以连续命中能⼒很强最后⼀下的群雷闪更是范围很⼤还有孔明的连续重攻击的激光最后⼀下是⼏乎必出⼀闪的威⼒很⼤就是攻击的速度⽐较慢⽽且连重的激光是完全不带属性的但是⼀闪概率⾼技能盘⽅⾯开书+传书⼤袋+获书的配置让⼈羡慕⼤喝使得发动的第⼀下周围的⼈⽓绝也是⾼难度下保命的招数了还是就是孔明的杀阵范围也很⼤有着不逊于⼦龙的范围所以集⽆双也蛮快武器⽅⾯雷+⼀闪+精灵印+刚柔法+真乱舞是基本配置这样才能达到孔明的最⼤威⼒⽤雷⽽不⽤冰的⽬的在于让敌⼈⽓绝配合激光连射杀伤敌⼈才是王道当然⾼难度下你想⽤孔明的连舞压制时出冰也是理想的选择由于冰封范围⽐较⼤⾼难度下还是配合冰+⼀闪⽐较有效孔明还个有隐藏特性是全⼈最速的拆门长按重攻击就可以了总的来说孔明属于⽐较难上⼿的⼈物但是后期潜⼒巨⼤操作⽔平越⾼越能发挥出他的全部实⼒当你很熟悉他的特点后你甚⾄会认为孔明是本作的第⼀⼈ %{p a g e-b r e a k|诸葛亮|p a g e-b r e a k}% 刘备⼤⽿这次依然是进⼊了⼀线⾓⾊⾏列⽽且由于有着开运更是很多⼈刷马的⾸选⼈物在君主中可是出尽了风头先说说⼤⽿的优点⾸先是⼤⽿的攻击速度确实⾮常快连起来打c o m b o的⼿感很赞此外就是连舞⽆限时的⼀直连舞攻击的不断转圈攻击是⼤⽿的真正王牌配合冰+⼀闪+精灵印就是本作的冰冻达⼈完全可以达到控场的⽬的再来说说⼤⽿的缺点⾸先是连续重攻击⼤⽿的连续重攻击其实并不好连特别是最都⼏下⼑斩其实是砍不到的虽然看着很华丽此外⼤⽿的⽆双终结技的吹飞距离稍微远了⼀点有着⼀定的命中失败或者破坏站位的危险在⾼难度下有⼀定危险技能盘⽅⾯⼤⽿的速射+雷⽮还是不错的再配合⼤⽿的冰的武器更能增强他的控场⼒在⾼难度下防御⼒和保命的能⼒不错⽽开运使得⼤⽿⼏乎成了刷马第⼀⼈综合来说⼤⽿属于上⼿较简单的⾓⾊综合能⼒⽐较强 %{p a g e-b r e a k|刘备|p a g e-b r e a k}% 马超马超这代虽然没有354时期的威风但是依然不错只不过也稍微慢热⼀些就是了⾸先马超张郃太史慈孙策这4个⼈是共⽤⼀个攻击模型的我们姑且称他们为长枪组1这4个⼈只是在连续重攻击和⽆双上和技能上有⼀定区别连舞攻击基本差不多应该要说这个长枪组1还是不错的马超在这4⼈⾥也属于⽐较好⽤的虽然没张郃和孙策强但是攻击速度和范围都不错距离也⽐较适中⽆双和杀阵的范围和命中也都不错马超的攻击速度在长枪组1⾥也属于⽐较快的了连续重攻击起⼿稍微慢了⼀些但后⼏下速度不错范围也还可以技能盘马超拥有猛进.极不过马超的神速攻击速度却不算快⾄少⽐⼦龙慢不少所以猛进.极的威⼒发挥不出最⼤不过马超的神速重攻击不错配合冰+⼀闪的武器有⼀番作为此外马超也是有马术的武器⽅⾯冰+⼀闪还是惯例其他没有什么特别的总的来说马超属于较平均的⾓⾊缺点不多但特点也不够鲜明 %{p a g e-b r e a k|马超|p a g e-b r e a k}% 黄忠⽼爷⼦这次和夏侯渊周泰是⼀个攻击模型我们姑且称他们为⼤⼑组⼤⼑组这次的表现尚可稍微有些慢热但是到后期的表现⽐较平均⽼爷⼦的攻击威⼒不错连舞⽆限时攻击和速度和范围都还可以连续重攻击出招稍微慢⼀些但范围也不错有着⼀定的牵制⼒技能盘⽅⾯⽼爷⼦这次有着速射+神⼸+⼤⽮的华丽配置可谓箭⾬齐射第⼀⼈了配合⽃志可以让⽼爷⼦迅速集满⽆双不过齐射的攻击⼒不⾜使得⽼爷⼦在⾼难度下伤害输出不够⼤不过防御和保命是不错了总和来说⽼爷⼦和马超⼀样属于⽐较平均的⾓⾊可能会⽐马超稍微难上⼿⼀些 %{p a g e-b r e a k|黄忠|p a g e-b r e a k}% 魏延⽂长这次和董卓黄盖许诸是同⼀个攻击模型我们姑且称之为棒槌组⽂长要说的话属于棒槌组⾥攻击速度较慢的了没有许诸的攻击速度快不过棒槌组的优点倒都有棒槌组的优点就是马上重攻击强直接就是范围攻击此外棒槌组的连续重攻击都是d o w n攻击多次命中配合冰+⼀闪的武器有秒⼈的可能⽽且棒槌组基本都是⾼攻的⾓⾊伤害输出⽐较⾼就是攻击速度稍微慢了⼀些⽆双⽅⾯最后⼀下的连续转圈攻击⽐较容易命中所以秒⼈的效率也不错技能盘⽅⾯破甲.极是⼀个特⾊利⽤特殊技降低敌⼈的防御⼒后⽤连续重攻击秒敌是主要的战⽃思路综合来说⽂长属于⽐较慢热需要⼀定操作的技术的⾓⾊但特点还是蛮鲜明的 %{p a g e-b r e a k|魏延|p a g e-b r e a k}% 关平关平这次和徐晃曹仁吕蒙凌统是同⼀攻击模型我们姑且称他们为长枪组2应该说长枪组2也是蛮不错的虽然⽐长枪组1要稍微差⼀些关平则属于长枪组2中⽐较强的⾓⾊了攻击范围⽐较⼤特别是连舞⽆限时攻击速度和范围都蛮可观压制⼒很强连续重攻击同长枪组1也是起⼿慢但后⼏下速度很不错⽆双不错⽐较容易连续命中有⼀定秒⼈的本钱技能盘⽅⾯关平拥有开运也可以拿来刷宝⽃志配合关平不错的杀阵可以⽤来加⽆双分⾝则可以补充关平稍微差⼀些的神速总的来说关平属于⽐较容易上⼿的⾓⾊操作起来⼿感不错难度不⼤ %{p a g e-b r e a k|关平|p a g e-b r e a k}% 庞统这次和张⾓是共⽤⼀个攻击模型我们姑且称他们为法师组应该说庞统的攻击速度范围和连续重攻击的压制⼒都是⽐张⾓要稍微差⼀些的没有张⾓的长按重攻击的烧⽕连续重攻击的压制也不够连舞攻击的速度也不如张⾓整体来说⽐较难上⼿法师组的⽆双的威⼒稍微⼩⼀些但⽐较容易连续命中技能盘⽅⾯庞统⽐张⾓的强开书+获书+传书⼤袋转岩.极+延长使得庞统的落⽯的范围很⼤在⼭坡上更显得很突出总的来说庞统有些接近诸葛亮是属于靠特技和⽆双为主的⼈较难上⼿ %{p a g e-b r e a k|庞统|p a g e-b r e a k}% 黄⽉英⽉英这代和孙尚⾹是共⽤⼀个攻击模型的我们姑且称她们为⼸⼿组应该说355的⼸⼿组是很强⼤的也是很b t的⾸先⼸⼿组是远距离攻击连舞⽆限时配合冰+精灵印+⼀闪的武器可以射多达七⽀⼸箭配合贯穿和冰属性完全可以达到远距离控场和秒敌的战术连续重攻击不实⽤但是长按重攻击却很实⽤范围和速度也都很⼤⽆双⽅⾯⼸⼿组的⽆双前⾯都差不多⾮常有伤害远距离保命和牵制⼒都很强不同的就是⽉英的⽆双终结技⽐较危险⼀点技能盘⽅⾯⽉英因为有开书所以会⼩⾹⾹稍微强⼀些⼤⽮+⼴射+速射的配置防御和保命的能⼒也都很强不过⼸⼿组还是有其弱点的就是修罗难度下⼀旦被包围⽆双不⾜的情况下脱⾝的能⼒⽐较差因为近距离的攻击匮乏所以需要操作者有⼀定的技术总的来说⼸⼿组依然是本作的强⾓%{p a g e-b r e a k|黄⽉英|p a g e-b r e a k}% 夏侯敦应该说魏国的⼈⼤部分都是⽐较慢热的有⽆双列传的5⼈除了张辽也都或多或少存在着慢热的问题⽽东尼典丰曹操更是号称慢热三连星到此⼤家应该知道了东尼的前期确实不太好⽤连舞攻击速度⽐较慢容易被中断连续重攻击范围不错但起⼿速度慢⽐较难以连续命中东尼的⽆双和杀阵⽐较实⽤⾼难度下配合刚柔法加⽆双是杀群敌的主要战术三板斧打+跑战术是东尼后期的主要思路东尼的真正威⼒也要到50级才能体现出来威⼒⽐较⼤的连续重攻击要配合好的武器才能发挥技能盘⽅⾯⽜步+觉醒的配合不错提⾼速度后连续重攻击压制成为⼀个新的思路此外东尼也是有马术的武器⽅⾯除了传统的冰+精灵印+⼀闪+刚柔法+真乱舞外东尼倒也可以是考虑⽤技的武器总的来说东尼属于后期慢热的⼈物威⼒还是⽐较让⼈放⼼的 %{p a g e-b r e a k|夏侯敦|p a g e-b r e a k}% 典韦魏国慢热三⼈组之⼆恶来的连舞攻击速度其实还可以但范围⽐较⼩牵制⼒不⾜连续重攻击第⼀下速度很慢⾼难度下想要命中有⼀定难度⽆双前⾯都不错最后的⽃⽓类似张飞有些鸡肋但是恶来也是有优点的⾸先连舞⽆限后连舞攻击的范围会有所增强连续重攻击第⼀下⼀旦命中后后⼏下是必然命中的⽽且恶来的招数威⼒都不俗攻击⼒也⽐较⾼所以操作技术好的朋友话战⽃⼒还是不错的典韦在⾼难度下的主要战术是在⼈群边缘⽤连续重攻击只要第⼀下能撞到就能发挥威⼒也符合打+跑规则活⽤典韦的前3下的范围攻击和连重的后⼏下的必定命中配合好的武器和三板斧打跑战术能把典韦的威⼒发挥到最⼤典韦的群战能⼒也是有很⼤潜⼒的技能盘⽅⾯破坏和灭杀和张飞的⼀样实战效果并不明显所以有些鸡肋武器⽅⾯典韦如果换个思路选择⼒+背⽔的武器也许反⽽能收到不错的效果总的来说典韦⼿感⽐较差很慢热⼿感操作起来有⼀定难度使⽤起来需要⽐较⾼的操作技术但是⼀但你熟悉了他的全部战术特点和操作的话你会觉得他的战⽃⼒在魏国中也属于上乘的 %{p a g e-b r e a k|典韦|p a g e-b r e a k}% 司马懿强⾓⼀个只不过初期要渡过⽐较郁闷的时期操线⽊偶的真正威⼒要在10级后才能体现出来后期的技能⼀出来就⾮常厉害了主要是连舞⽆限后的连续重攻击太霸道了范围很⼴⽽且⾃带冰属性还有对地攻击和⼤范围的⽃⽓确实⾮常实⽤连舞攻击的速度也⾮常快⽆双的⽃⽓冰属性范围也⾮常⼤综合来说基本招数很强就是练技能⽐较慢后期攻击⼒提⾼了牵制⼒⼤幅度增加就是学到连舞⽆限的速度稍微慢了点司马带冰+⼀闪的武器后配合连舞⽆限的压制威⼒会成倍的增加技能盘⽅⾯巨岩.极+开书+获书+传书⼤袋虽然没有诸葛亮的那么夸张但也是很不错的技能配置了⽽且司马的连舞攻击和重攻击都很实⽤杀敌数量累积的也会⽐较快总的来说司马属于上⼿有⼀定难度但后期成长极快⼿感极好的⼈ %{p a g e-b r e a k|司马懿|p a g e-b r e a k}% 张辽魏国的又⼀强⾓攻击速度⽐较快双⼿戟的连续压制⼒不错连续重攻击的前⼏下是前冲突刺攻击攻击距离不错连舞⽆限后速度上升的同时攻击范围也有所增强使得张辽的实战⼿感又提升了⼀个档次不过张辽的连续攻击在⾼难度下有被破打断的可能因为前⼏下的起⼿还是有⼀些破绽的此外张辽真正的王牌是强⼤的⽆双⾮常容易连续命中⽽且威⼒不俗可能是全⼈⾥⽆双最容易全中的⼈之⼀吧配合⼀闪的武器秒⼈的效果很突出技能盘⽅⾯开书+获书+传书⼤袋+猛进.极+延长本来是很华丽的技能盘不过张辽的神速实在太差了速度慢不说也太容易被中断了好在神速重攻击还可以此外张辽也是有马术的总的来说⽂远属于上⼿⽐较快综合实⼒也⽐较强的⾓⾊ %{p a g e-b r e a k|张辽|p a g e-b r e a k}% 曹操魏国慢热三⼈组之⾸初期⼿感确实⽐较烂⽽且速度和范围也都不是⾮常理想虽然攻击距离不错总体来说在君主⾥属于⼿感不太强的⼈物不过既然是慢热之⾸那他的特点也是⾮常鲜明的⾸先就是曹操的真正威⼒⼤概要到35级左右才能初现端倪⽽到了50级时孟德就要开始展⽰他的真正战⼒了曹操的连续重攻击在连舞⽆限时其实是⾮常赞的范围距离速度都不错压制很强配合三板斧的打+跑战术⾮常实⽤此外曹操的⽆双的连续命中⼒也很强威⼒也不俗技能盘⽅⾯曹操的特殊技很赞转岩+巨岩+战术指挥+战⿎+开书+获书+传书⼤袋还是很华丽的总的来说曹操属于典型的慢热⼈物但是到后期潜⼒不俗需要⼀定的操作技术 %{p a g e-b r e a k|曹操|p a g e-b r e a k}% 许诸整体来说有着棒槌组的全部特点⽆双威⼒更⼤⼀些此外许诸有着棒槌组⾥最快的攻击速度体⼒也达到了1000技能盘⽅⾯许诸也是有开运的 %{p a g e-b r e a k|许褚|p a g e-b r e a k}% 夏侯渊整体来说和⼤⼑组没有区别跟黄⽼爷⼦的差别也不⼤技能则换成了⼤⽮和⽕⽮ %{p a g e-b r e a k夏侯渊p a g e-b r e a k}% 徐晃基本来说符合长枪组2的特点攻击速度会⽐关平慢⼀些但⽆双的威⼒和连续命中性更强⼀些最后⼀下的震地是范围攻击技能盘⽅⾯拥有破甲.极+猛进+⽃志+神速指挥 %{p a g e-b r e a k|徐晃|p a g e-b r e a k}% 张郃长枪组1中的⾼⼿连续重攻击跟别⼈有⼀定区别是连续的紫花的范围攻击很不错连舞攻击保持长枪组1的⽔平范围距离都不错⽽且张姐姐是长枪组1中攻击速度最快的⼀⼈所以⼿感很不错⽆双也还可以技能盘⽅⾯分⾝.级是本作三⼤b t技能之⼀配合张姐姐本⾝就不俗的攻击速度和神速能使得张姐姐的战⽃⼒再次提升⼀截张姐姐也是和陆逊⼀样有着多种的移动技能的此外张姐姐的攻击的声⾳实在很赞被打时也是讨取敌将的声⾳也是很赞的⽽且张姐姐2p⾐服很赞呵呵综合来说张姐姐属于魏国⾥上⼿⽐较快的⼈物了 %{p a g e-b r e a k|张郃|p a g e-b r e a k}% 曹仁很强的⼀⼈个⼈认为是长枪组2中的最强⼀⼈攻击特点基本符合长枪组2的特点但是⽆双更强⼀些此外曹仁最强的是技能盘仅有的2个同时拥有觉醒.极+开书的⼈之⼀⽽且还有获书和传书袋再加上技能盘⽐较合理早期就能学会⼤量的战⽃主⼒技能使得实⽤性⽐较⾼总的来说属于魏国⾥上⼿⽐较快综合实⼒也⽐较强的⼀⼈ %{p a g e-b r e a k|曹仁|p a g e-b r e a k}% 曹丕这次和孙权袁绍共⽤⼀个攻击模型我们姑且称他们为长剑组曹丕和⽼爸基本⼀样也是个慢热的⾓⾊到了后期才能真正发挥出实⼒⾸先他的连舞攻击速度不错特别是到了连舞⽆限时最后⼏下的转圈攻击类似刘备范围和速度都很不俗连续重攻击虽然第⼀下起⼿很慢但后⼏下都不错特别是最后⼀下是范围属性攻击配合冰的话效果很理想⽆双也还可以有类似司马的⾃带冰属性技能⽅⾯曹丕的技能也是要到后期才能发挥威⼒的开书+速射+冰⽮+战术指挥+⼤喝的效果很华丽特别是在⼈群中时冰⽮+速射确实很赞即刘备之后又⼀个冰冻达⼈啊总的来说曹丕属于⽐较慢热的⾓⾊但后期潜⼒巨⼤ %{p a g e-b r e a k|曹丕|p a g e-b r e a k}% 甄姬本作和貂蝉共⽤⼀个攻击模型我们姑且称她们为⼥王组应该说⼥王组也是这代的b t⾓⾊符合355的⼥性⾓⾊强的特点连舞⽆限时的鞭⼦压制就不多说了⾮常霸道连续重攻击速度和范围也都不错⽆双更是很出⾊甄姬的技能盘稍微弱⼀些⽕计没有貂蝉的神速强但也是不错了此外甄姬也是有开运和开书的所以她成为了刘备之后的第⼆刷马⼈武器⽅⾯冰+精灵印+⼀闪肯定是⾸选总的来说甄姬属于上⼿快实⼒强的强⾓ %{p a g e-b r e a k|甄姬|p a g e-b r e a k}% 周瑜周⼤圣可谓本作的综合最强⼈之⼀攻击速度⾮常快连舞攻击速度很赞距离也⽐较适中虽然前⼏下的范围稍短但是配合标准的武器就没有问题了连舞攻击的多次连续后的最后⼏下⽐刘备的转圈圈还强范围⾮常⼤属性伤害输出频率很⾼本作又⼀个冰冻达⼈连续重攻击的范围不错但起⼿速度稍慢⽆双也很出⾊连续命中强技能盘⽅⾯⽃志+延长+分⾝+⼤喝+开书+神速指挥+战⿎+传书袋+增进可谓是最全⾯的技能盘配置之⼀了除了传书⼤袋⽽且周⼤圣的神速有着赵云神速的速度并且神速重攻击也很出⾊武器⽅⾯冰+⼀闪是基础了总的来说周⼤圣是上⼿很快综合实⼒也很强的⼈在修罗难度下会更显出周⼤圣的强⼤的综合能⼒和⽣存能⼒ %{p a g e-b r e a k|周瑜|p a g e-b r e a k}% 陆逊又⼀个综合强⼈攻击速度也很快虽然可能还⽐刘备慢⼀点但是范围却⽐刘备⼤不少连续重攻击的⼑斩距离很远伤害和牵制⼒都很可观⽆双是陆逊的王牌之⼀范围很⼤特别是⽆双终结技范围可以说是可怕来形容武器⽅⾯配合冰+⼀闪+精灵印同样可以达到⼤范围控场的⽬的再⼀个冰冻达⼈攻击动作蛮p l的技能盘⽅⾯也很华丽延烧.极+开书+获书+传书⼤袋虽然威⼒可能不如诸葛但范围却⼤很多同周⼤圣⼀样在修罗难度下⽣存能⼒很强总的来说陆逊属于上⼿很快综合实⼒很强的⾓⾊此外陆逊是3个有多种移动技能的⼈之⼀移动速度很快很适合速度挑战 %{p a g e-b r e a k|陆逊|p a g e-b r e a k}% 孙尚⾹基本同⽉英差别在于她的⽆双终结技⽐⽉英的要更安全些技能盘⽅⾯⽉英有开书但⼩⾹⾹跟曹丕⼀样有冰⽮+速射只不过没有开书 %{p a g e-b r e a k|孙尚⾹|p a g e-b r e a k}% ⽢宁355的秒b o s s快速过关的⾼⼿攻击速度⾮常快特别是连舞⽆限后⼏乎拥有着全⼈最快的攻击速度连续重攻击速度也很快就是攻击范围稍微差⼀些所以武器⼀定要配合标准武器来弥补范围的窄⼩不过由于速度很快所以也能⼀定程度上弥补范围的窄⼩⽆双这次⽢宁不是传统的赶马车连续命中⼒⽐较差容易中断失误所以⽢宁的主要战术就是配合速度和好的武器来战⽃⽆双只能作为牵制技能盘⽅⾯⽢宁有着分⾝.极确实有着忍者的感觉只不过⽢宁的神速的速度还不算最快分⾝.极的主要⽬的是集⽆双和伤害输出总的来说⽢宁属于上⼿稍慢但综合实⼒⽐较强的⾓⾊ %{p a g e-b r e a k|⽢宁|p a g e-b r e a k}% 孙坚很平均的⾓⾊算是君主⾥⽐较强的⼀⾓了⼑的攻击速度范围距离都不错很平均连续重攻击起⼿略慢但后⼏下的速度和命中都不错⽆双和杀阵也⽐较强可以依赖技能盘⽅⾯破坏和灭杀作⽤不⼤有马术武器⽅⾯还是配合冰+⼀闪+精灵印总的来说孙坚是上⼿⽐较快⽐较平均的⾓⾊特点和缺点都不明显 %{p a g e-b r e a k|孙坚|p a g e-b r e a k}% 太史慈基本符合长枪组1的特点但攻击速度稍慢可能是长枪组1中相对⽐较差的⼀⼈了技能盘⽅⾯有觉醒 %{p a g e-b r e a k|太史慈|p a g e-b r e a k}% 吕蒙基本符合长枪组2的特点属于长枪组2实⼒⽐较平均的⼀⼈技能盘⽅⾯有转岩和巨岩和开书还不错 %{p a g e-b r e a k|吕蒙|p a g e-b r e a k}% 黄盖基本符合棒槌组的特点但个⼈认为是棒槌组⾥最差的⼀⼈攻击速度其实还可以但攻击效率明显不如许诸等⼈技能盘还不错 %{p a g e-b r e a k|黄盖|p a g e-b r e a k}% 周泰基本符合⼤⼑组的特点但攻击速度会⽐黄⽼爷⼦和夏侯渊稍微快⼀些⽆双的命中也不错技能盘⽅⾯有分⾝+猛进.极但神速的攻击速度并不算快 %{p a g e-b r e a k|周泰|p a g e-b r e a k}% 凌统基本符合长枪组2的特点攻击速度和⽆双都算长枪组2⽐较强的了综合实⼒接近关平技能盘⽅⾯也很不错神速的速度很好 %{p a g e-b r e a k|凌统|p a g e-b r e a k}% 孙策长枪组1中的最强⼈⼿感⾮常好攻击速度虽然⽐起张姐姐稍差但范围和牵制⼒都更强连续重攻击最后下是远距离⼑斩范围和距离都很不错⽃⽓范围也⽐张姐姐要⼤⼀些⽆双也很强⽽且连续命中和威⼒都不俗技能盘⽅⾯是孙策的真正王牌开书+传书袋+获书+觉醒.极+⼤喝+⽃志配置⾮常华丽总的来说孙策属于上⼿快综合实⼒强的强⾓ %{p a g e-b r e a k|孙策|p a g e-b r e a k}% 孙权基本符合长剑组的特点技能盘也不错有马术开书+⽕⽮+⼤⽮+破甲.极+传书袋+获书 %{p a g e-b r e a k|孙权|p a g e-b r e a k}% ⼩乔⽐较难⽤⼿感不是太好连舞的攻击速度不错但范围和威⼒都不是太强连续重攻击⽐较鸡肋后⼏下甚⾄很难连续命中⽆双倒是不错但是终结技相对⽐较鸡肋技能盘⽅⾯有开运和多种移动技能可能是移动技能最多的⼀⼈了但是神速的攻击速度太慢了总的来说⼩乔属于⽐较难上⼿综合⼿感也⽐较差的⼀⼈了此外⼩乔的杀阵攻击是⼀个亮点很赞的说 %{p a g e-b r e a k|⼩乔|p a g e-b r e a k}% 貂蝉355的综合实⼒⽅⾯最强之⼈攻击⽅⾯继承了⼥王组的优秀特点连舞攻击速度和范围都很出⾊距离也不错连续重攻击⽐甄姬的要强⼀些范围和速度偶要更优秀⼀些⽆双⽅⾯也很不错连续命中⼒⽐较强中间的⼏下需要⾃⼰控制下免得⽆双把b o s s吹飞了需要⼀点操作技术蝉姐的杀阵很安全⾃⼰不会往前移动⽽且追加爆炸伤害和安全系数都很⾼技能盘⽅⾯蝉姐的技能盘极其华丽分⾝+猛进+⽜步.极+开书+获书+传书⼤袋配合貂蝉出⾊的神速可谓是完美配置虽然貂蝉的神速不算攻击速度最快的神速但却可能是最安全的神速了在修罗难度下的特点体现的尤其明显破绽很⼩在修罗难度下的⽣存能⼒极强武器⽅⾯冰+⼀闪+精灵印+真乱舞+是标准配置总的来说貂蝉的攻击招数特技⽆双都很强也许她3个⽅⾯都不是最突出的但综合起来确实是最出⾊的⼏乎没有弱点。

《真三国无双5》刷马和练马的各个方针

《真三国无双5》刷马和练马的各个方针

前言、为马好,为马壮,为马把命拼。

相信有许多玩家,为了马花了不少时间,含辛茹苦的,为的就是不让你的马输在起跑点上。

也因为这样于是投入了许多时间和心力,在自己熟悉的刷马关卡里,忙碌的奔波着……终于,在一阵辛苦后,好不容易在结算画面中出现了传说中的顶尖评价,森罗万象を収め和神々しい気を放っている的双顶马,但是,猛一看数值,差点没从座位上摔下来,不仅4项能力,升不上500,连取得专有特技的最低限485也达不到,此时身心方面绝对可以说是大受打击,也因为有鉴于此,本文要让各位知道即使不是顶尖评价,你的小马儿也可以有4项技能傍身,能力方面也有机会可以上看500,打破刷双顶评价的迷思和怨念,所以各位别再放弃那些不是顶尖评价却有优良数值的马了。

1、马种2、评价上半部评价眼差可分为:【その瞳は遥か远く一点を见つめ】:一项能力可大幅成长【その瞳は左右をくまなく见据え】:二项能力可大幅成长【その瞳は広く世を见渡し】:三项能力可大幅成长【その瞳は森罗万象を収め】:全项能力可大幅成长下半部评价体态可分为:【その体躯は幼驹の顷から秀でて】:初期数值良好,成长不良【その体躯は均整がとれている】:初期数值普通,成长普通【その体躯は底知れぬ力を秘めている】:初期数值普通,成长良好【その体躯は神々しい気を放っている】:初期数值良好,成长良好3、数值要求┌──────┬─────┬─────┬─────┬─────┐││速度│跳跃力│突破力│攻击力│├──────┼─────┼─────┼─────┼─────┤│LV1最低值│329│289│113│169││LV1理想值│344│304│128│184│├──────┼─────┼─────┼─────┼─────┤│LV2最低值│368│338│206│248││LV2理想值│383│353│221│263│├──────┼─────┼─────┼─────┼─────┤│LV3最低值│407│387│299│327││LV3理想值│422│402│314│342│├──────┼─────┼─────┼─────┼─────┤│LV4最低值│446│436│392│406││LV4理想值│461│451│407│421│├──────┼─────┼─────┼─────┼─────┤│数值提升上限│39│49│93│79│└──────┴─────┴─────┴─────┴─────┘因各项数值在等级升级后,数值在提升上有其一定的限制,所以在练马时,可参考表中所列的数值以速度方面来说,数值成长上限为39,该项能力若要达到500数值,则必须在LV1时,数值至少要有344以上,LV2至少要有383,LV3至少要有422,LV4至少要有461,这样速度能力值就有可能练到500。

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《真三国无双5》过关评价分析
游侠会员:xilang3000 <原创>
355的过关评价目前似乎没有人分析过,基本上人人物出来之后就不愿意再去打故事模式了。

我玩的时候也是在自由里面练的快满了了然后再去故事模式翻版。

原因很简单,用曹操想在故事拿全战功,结果虎牢关被小强秒了,这个曾经在某回复里说过,36级曹操...后来终于刷出了裸身赤兔500满冰马,然后开始过关了。

在部分人过关的时候用了超级跳...因为对于漫长的开城门等待是在熬不住,结果是好些战功没有完成。

现在在自由里面已经把全战功拿到了,基本是在困难和达人拿的,因为容易和修罗有几个战功是在不好拿,要么是友军死的太快,要么就是自己掉血了,比如汉中的那个吕布军的一个战功...不能让敌军侵入本阵,我刚把定军山占领,看到一个红点过去,骑上赤兔跑啊跑的还是没赶上...
但是各种评价似乎与全战功没有直接的关系。

先看赵云的,这个似乎是大家都比较喜欢的开荒人物,我用的他开的地图,过关时间很长,而且几乎没有怎么完成战功,自然拿不到好的评价了,天下策士。

武勋32000+,击破3500+第二个是香香的,部分战功完成,难度达人,也是直冲敌营的。

香香开门是很快的,重蓄
力2~3次就把门打破了,在友军的帮助下曾经有过一次打破的经历,是在是赞!可能是难度高了一点,评价也成为了谋神什么者...不认识字。

武勋41000+,击破2800+
第三个是蚂蚁。

难度简单...这个评价就好理解了。

疾风者。

基本上都是扑大将,而且也是部分战功完成。

赤壁的三个战功还是比较好拿的...在容易下。

武勋27000+击破2100+
最后是小强,也是唯一个个拿到真三国无双的。

从他的赤壁战功来看,没有全完成(猪哥击破那个没完成,因为他跑了...),但是击破数和武勋上无疑是比别人高的,其实除了四美神之外感觉小强杀将清兵速度是相当快的,一闪+真乱+真空+精灵的96标冰在修罗下还是蛮混的开的,不过也是经常红血,要郁闷一点武勋5300+击破5400+
从四个方面进行分析。

1,时间。

这个如果只为了扑大将,或者完成胜败条件,那么在战功和击破数上必然很少。

得到疾风的几率相当高。

2,武勋。

战功的完成提供了高武勋的可能,换句话说,战功直接决定了武勋的多少。

因为正常击破武将为100.200.或者50的武勋包,而要是完成战功的话大概一关能多得一千多的武勋。

从香香的评价来看,谋神大概就是对高武勋的一个称号,但是在别的方面没有达到下一个等级的
要求,所以只能是谋神。

3,击破。

355被称作砍豆腐剁白菜的游戏,或者好听一点千人斩,在354或者353时代为千人斩找不到人而发愁的人在355就不用愁了,355随随便便就能砍到700+以上,就算是比较懒也能在300以上,只要愿意几千人斩是没有任何问题的。

正因为存在这个条件,所以在355的击破数也就成为了一个重要的衡量数值。

个人推测是每关击破在500人以上或者破关在4500/5000以上是一个界限。

如果武勋超过4W而这一点就等达到,那么就是最高的评价就应该会是真三国无双。

时间这个没法测算,只能推测是尽量短,估计平均时间在1/3时间内过关就是行。

4,难度。

这个是最高评价的一个门槛,在达人修罗一下似乎没有真三国无双这个称号。

某的张辽二哥在困难和普通两个难度下取得了不低的武勋和击破数,但是只是谋神。

想来在两个隐藏难度之前的最高称谓就是谋神或者一个猜测的称谓:三国无双。

因为没有得到过这个就不多说什么了。

至于天下策士,这个估计是很好拿的,过关时间很长,功勋很低,击破数很少...任何难度下都能得到。

我目前有三个天下策士,除了蚂蚁的疾风和小强的真三国无双,别的都是谋神。

不知道别人有没有得到不同的评价,希望大家能贴出自己的评价,对照一下得到的情况。

目前所出的四种评价分别为:
天下策士容易~困难
疾风过关时间相关,容易~困难
谋神达人以上
真三国无双达人修罗难度,武勋过4W,击破过5000+(数据未定,与击破数有关)
军神(感谢tiger提供)达人以上与击破数有关,过关时间要超过一定的范围,未超过则为真无双(未定)
又:tigeer君的二哥图,也是没有全目标实现,也拿到了真无双,武勋是4万出头,但是击破是7千余人,换言之,真无双和击破数关系是相当的密切。

再,ijk0098君提供了全部的评价,但是貌似有几个不知道条件是怎么出,但是按照这个标准来看,主要就是难度和功勋,击破数,时间四个点了,只是具体的标准不得而知。

真の三國無双
武神と称されし者
軍神と称されし者
謀神と称されし者
位人臣を極めし者
神速を極めし者
武を極めし者
記憶に残りし者
天下の豪傑
天下の名将
天下の策士
出世早き者
疾風の如き者
武に秀でた者
忘れ去られし者
神速啊...不知道怎么出?难道没关都是速扑主将?残念。

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