二年级奥数-数字游戏
数字游戏大挑战二年级数学学习乐园

数字游戏大挑战二年级数学学习乐园数字游戏对于二年级学生来说,既有趣又具有教育意义。
在数学学习中加入数字游戏,不仅可以让学生更好地理解和掌握数学知识,还可以提高他们的逻辑思维和解决问题的能力。
本文将介绍一些适合二年级学生的数字游戏,帮助他们在玩乐中轻松学习数学。
1. 数字拼图数字拼图是一种简单又有趣的游戏,适合帮助学生理解数字的大小关系和顺序。
游戏的规则是,将零到九的数字卡片分散放在桌子上,让学生按照从小到大的顺序将数字拼成一条线。
同时,可以要求学生在拼图过程中用手指指出每个数字的大小,加深他们对数字大小关系的认知。
2. 数字猜谜数字猜谜游戏可以锻炼学生的逻辑思维和推理能力。
教师可以给出一个由四个数字组成的谜底,如2569,然后学生需要通过提问来猜测该数字。
学生可以问问题如“这个数字有几位?”、“它的十位数字是几?”等等。
老师可以根据学生的问题回答“是”或“否”,直到学生猜出正确的数字。
这个游戏既寓教于乐,又锻炼了学生的思维能力。
3. 数字跳跃数字跳跃是一种结合数学和身体活动的游戏。
教师将一列由0到9的数字卡片贴在墙上或放在地上,然后让学生按照指令进行跳跃。
指令可以是“跳到能被2整除的数字”、“跳到比5大的数字”等等。
通过跳跃游戏,学生能够直观地感受到数字之间的基本关系,并通过运动锻炼身体。
4. 数字接龙数字接龙是一种培养学生创造力和计算能力的游戏。
游戏的规则是,每个学生依次说出一个数字,下一个学生需要根据上一个数字说出下一个数字。
例如,一个学生说出了“10”,下一个学生可以说“11”,再下一个学生说“12”,以此类推。
学生可以根据自己的计算能力选择数字范围,如10到20、20到30等等。
这个游戏可以帮助学生熟悉数字的顺序和计算能力。
5. 数字迷宫数字迷宫是一种结合数学推理和解谜的游戏。
教师可以设计一个由数字组成的迷宫,学生需要通过解答数学题目来找到正确的路径。
例如,在迷宫的某个位置放置了一个题目“5 + 3 = ?”,学生需要计算出答案“8”并找到通往下一个关卡的路径。
二年级奥数举一反三-数字游戏
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举一反三5 1、把“+” “-” “×” “÷”填入下面等式
的○中,使等式成立。
(1)2○8○4=12○4○9
(2)12○6○2=4○2○4
2、请把1-9这九个数分别填在下面的□里,每个数 之能用一次,并在○里填上适当的运算符号,使 三个等式成立。 (1)□○□=□
(2)□○□=□
(3)□○□=□
1 2 3 4 5=51
【例题4】
在下列各式中添上适当的运算符号和括号,使等式成 立。
(1)4 4 4 4 = 2 (2)4 4 4 4 = 2 (3)4 4 4 4 = 2
举一反三4
1、在下列各式中添上适当的运算符号和括号,使等式 成立。
(1)1 2 3 4 5 = 10 (2)1 2 3 4 5 = 10 (3)1 2 3 4 5 = 10
(3)16=□×□
(4)16=□×□
【例题3】
在1、2、3、4之间填上“+”号(位置相邻 的两个数可以组成一个数),使它们的和 等于19.
1 2 3 4=19
举一反三3 1、在2、3、4、5之间填上“+”号(位置相
邻的两个数可以组成一个数),使它们的 和等于32.
2 3 4 5 = 23
2、在1、2、3、4之间填上“+”号(位置相 邻的两个数可以组成一个数),使它们的 和等于19.
2、在括号里填上适当的运算符号使等式成立。 (1)2( )2( )2( )2=1 (2)2( )2( )2( )2=2 (3)2( )2( )2( )2=3 (4)2( )2( )2( )2=4
【例题5】 把“+” “-” “×” “÷”填入下面等式的○中 ,使等式成立。
7○2○4=10○2○5
二年级奥数专题-数字游戏

二年级奥数专题-数字游戏王牌例题1 在下面的式子中适当的地方添上括号使等式成立.(1)36―12―10=34 (2)7×5-3=14【思路导航】(1)36―12―10=34,等号左边都是减号,而且等号左边最大是36,如果36―2就正好等于34,把12―10添上括号,恰好是36―2.(2)7×5-3=14等号右边是14,等号左边有7,如果能找到2,7×2=14就恰好.通过观察,左边有5和3而且5和3中间是减号,这样把5―3添上括号就可以了.36―(12―10)=34 7×(5-3)=14疯狂操练1在适当的地方添上括号使等式成立.1.45―20―8=332.8×6-4=163.15+36-4÷4=234.20-5÷5+8=11王牌例题2 在合适的地方填“+”或“-”使等式成立.1 2 3 4 5 6 =1【思路导航】这题等号左边的数字比较多,而等号右边的数字是1,可以考虑在等号左边最后一个数字6前面添“-”号;再考虑1 2 3 4 5 =7,可考虑在5前面添“+”号;按这样的方法,只要让1 2 3 4=2则只需1+2+3-4=2.列式如下:1+2+3-4+5-6=1疯狂操练2从+、-、×、÷、()中挑选合适的符号,填入适当的位置,使下面的等式成立.1.4 4 4 4 =12.4 4 4 4 =53.9 8 1 2 =04.9 8 1 2 =2王牌例题3 在合适的地方填写“+”或“-”,使等式成立.1 2 3 4 5 6 =2【思路导航】按照前面介绍的方法试加减,发现无论如何也得不到2,于是想到是否其中有一个两位数,而两位数只能是12,再试就能够成功.12-3+4―5―6=2疯狂操练3在合适的地方插入“+”或“-”,使等式成立.1.1 2 3 4 5 6 7 8 9 =812.1 2 3 4 5 6 7 8 9 =483.1 2 3 4 5 6 7 8 9 =994.1 2 3 4 5 6 =76王牌例题4 在下列各式中添上适当的运算符号和括号,使得等式成立.(1) 4 4 4 4=2(2) 4 4 4 4=2(3) 4 4 4 4=2【思路导航】首先,我们要考虑有几种得数是2的可能性,如:1+1=2,4-2=2,16÷8=2,……,然后根据题目中的具体数字,加上运算符号,使算式的结果为2.(1)如果考虑将4个4组成1+1=2,这样就可以运用“÷”、“+”、“÷”和()组成:4÷4+4÷4=2.(2)如果考虑将4个4组成4―2=2,这样就可以运用“―”、“+”、“÷”组成:4-(4+4)÷4=2.(3)如果考虑将4个4组成16÷8=2,这样就可运用“×”、“÷”“+”、()组成:4×4÷(4+4)=2.(1)4÷4+4÷4=2(2)4-(4+4)÷4=2(3)4×4÷(4+4)=2疯狂操练41.在1、2、3、4、5之间添上适当的运算符号和括号,使所得结果都为10.(1)1 2 3 4 5 =10(2)1 2 3 4 5 =10(3)1 2 3 4 5 =102.在括号里填上适当的运算符号使等式成立.(1)2()2()2()2=1(2)2()2()2()2=2(3)2()2()2()2=3(4)2()2()2()2=4王牌例题5 把“+”、“-”、“×”、“÷”分别填入下面等式的“○”中,使等式成立.7○2○4=10○2○5【思路导航】从7○2和10○2入手,这两个方框可能填“×”或“÷”. 经过试计算:7×2=14,14-4=10,10÷2=5,5+5=10,左边等于右边.7×2-4=10÷2+5疯狂操练51.“+”、“-”、“×”、“÷”分别填入下面等式的○中,使等式成立. (1)2○8○4=12○4○9 (2)12○6○2=4○2○42.请你把1,2,3,4,5,6,7,8分别填在下面两圈的空格里,使图中四个相关联的算式都成立.3.请把1~9这九个数字分别填在下面各个方格里,每个数字只许写一次,并在○里填上合适的运算符号,使三道等式成立.。
小学二年级奥数数字游戏(图片版19张)

● 例 1:在合适的地方填上“+”或“-”使等式成立。 1 2 3 4 5 6=1
能力冲浪 1
1、在合适的地方填上“+”或“-”使等式成立。 1 2 3 4 5 6=2
● 2、在合适的地方插入“+”或“-”,使等式成立。 (1)1 2 3 4 5 6 7 8 9=81 (3)1 2 3 4 5 6 7 8 9=99 (4)1 2 3 4 5 6=76
● 例 2:在 3、0、9、1 这四个数字所组成的三位数中,最大和最小的数各是多少?
●能力冲浪 2
1、在 5、5、0、0 四个数中,分别选出三个数字组成的最大三位数和最小三位数 分别是多少?
2、用 0、1、5、9 组成的最大的四位数与最小的四位数各是多少?
● 例 3:填一填,使每行的三个数相加的得数等于 11。
● 1、在正方形的空格里填上合适的数,使得每行、每列上的三个数相加的和等于 指定的数。
● 2、在下面的正方形里填上合适的数,使横行、竖行和斜行上的三个数相加得 15。
● 3、如图所示,在正方形的空格里填上合适的数,使每一横行、竖行、斜行的四 个数相加等于 34。
● 例 6:在算式 12+21=33 中,我们把 12 和 21 这样的两个数叫做倒序数,像这样 的和在 50 以内的倒序数有多少对?
●能力冲浪 3
● 1、在⚪ 或□里填数,使每条线上的三个数相加的得数等于指定的数。
● 2、填一填,使每行的三个数相加的得数等于 14。
● 例 4:把 1、2、3、7、8、9 这六个数分别填在下面图中的○里,使每条直线上 三个数的和都相等。
●能力条线上的三个数相加得 12(数字不可重复)。
● 2、把 3、6、9、12 四个数填在下面○里,使每条线上三个数的和与正方形四个 角上四个数的和相等。
二年级奥数-新版举一反三数字游戏

二年级奥数数字游戏例题1 在下面的式子中适当的地方填上括号使等式成立(1)36-12 -10 =34 (2)7×5 -3 =14疯狂操练1(1)45-20 -8 =33 (2)8×6 -4 =16(1)15 + 36 -4÷4 =23 (2)20 - 5÷5 + 8 =11例题2:这里有两道有趣的算式⑴2×2=2+2 ⑵1×2×3=1+2+3每道算式左右两边的数字相同,运算符号不同,但计算结果相同。
请你在下面的方框里填上和左边不同的运算符号,使等式成立。
1、2+4+1=2□4 □12、2×8-3=2 □8 □3疯狂操练21.请你在下面的方框里填上和左边不同的运算符号,使等式成立。
1、12÷6+2=12□6 □22、20—10-4=20 □10 □42.请你在下面的方框里填上和左边不同的运算符号,使等式成立。
1、4×2+1=4□2 □12、8÷4+1=8□4□13、3×2+2×1=3□2 □2 □13.4乘4得16,但16不一定只能分解为4乘4得16,请在下面的口中填上除4以外的数字,在O里填上同一种运算符号?1、16=□○□2、16=□○□3、16=□○□4、16=□○□例3.在适当的地方填上+或者-使等式成立1 2 3 4 5 6=2疯狂操练31.在适当的地方填上+或者-使等式成立1 2 3 4 5 6 7 8 9 =811 2 3 4 5 6 7 8 9 =481 2 3 4 5 6 7 8 9 =991 2 3 4 5 6 =76例4、在下面各式中填入适当的运算符号和括号,使等式成立(1) 4 4 4 4=2(2) 4 4 4 4=2(3) 4 4 4 4=2疯狂操练41.在1、2、3、4、5之间填上适当的运算符号和括号,使等式成立(1) 1 2 3 4 5 =10(2) 1 2 3 4 5 =10(3) 1 2 3 4 5 =102.在下面括号中填入适当的运算符号,使等式成立(1)2()2()2()2 =1(2)2()2()2()2 =2(3)2()2()2()2 =3(4)2()2()2()2 =4例5、选择+-×÷填入下面的等式的○中,使等式成立。
二年级奥数-数学游戏
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数学游戏1、有三个方格,在A格里面放有3枚硬币:5分、2分、1分各1枚,大的放在下面,小的放在上面。
现在要把3枚硬币移到C格中,每次只能移动一枚,移到哪一格都可以;摆放的时候,大的硬币不能摆在小的上面。
你能在七步内完成吗?AB C2、有五个方格,其中4个方格内放有4枚硬币,1分硬币在上排,2分硬币在下排。
请你上下、左右、斜向移动,不能在一格内放上两枚硬币,只许移5次,就把1分硬币、2分硬币上下位置调换过来,你能吗?1分1分1分1分3、小亚把10个圆片排成一行。
现在要把圆片叠成五对,每走一步可以拿起1个圆片,向左或右跳过2个圆片(两个单片或者已经叠成一对的都可以—),叠在第3个圆片上面,成为一对。
你能在五步以内完成吗?4、桌上有八根小棒,每次只能取相邻的一根或两根,(如果两根小棒之间有小棒取走,就不算相邻)。
小芳先取,乐乐后取,谁能取到最后一根就算胜利,乐乐要想取胜怎样取?5、有两个完全一样的正方形,剪拼成一个大正方形,要求只剪两刀,应该如何剪拼?6、横行、竖行3个数字的和都是13,请你换换6张卡片的位置,使它们横行、竖行315。
7两只棋子,然后放在一只兵上,每只卒只许移动一次,要求做到每只兵上都叠放一只卒,你会吗?8、有11根火柴,A,B两人比赛,规定每个人每次可以拿一、二或者三根火柴,但不能连续两次拿去相同数目的火柴,谁拿到最后一根火柴,谁就得胜。
如果A 先开始拿,是否有必胜的办法?9、桌上放着四堆三角形学具,第一堆17个,第二堆7个,第三堆6个,第四堆2个。
现在,从任意一堆拿几个三角形放到另一堆去,拿过去的数目,必须与另一堆原来的数目相等。
只许移动四次,最后使每堆三角形的数目相等,怎么移?10、圆圆任意写了一个由三个不同数字组成的三位数,再把这个数的个位与百位数字调换,然后两数相减(大减小)。
方方说:“只要你说出得数最高位上的数字或个位上的数字,我就能猜出得数来”。
圆圆说出得数个位上是8,方方马上说出得数是198,你能吗?这里有什么秘密吗?11、有六个格子,有4个格子放着四枚硬币。
小学二年级数学课数字游戏乐园
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小学二年级数学课数字游戏乐园在小学二年级数学课上,数字游戏是一种常用的教学方法,可以帮助学生提高数字理解和计算能力。
本文将介绍一种数字游戏乐园的设计,旨在通过有趣的游戏方式激发学生对数学的兴趣,并加深他们对数字的理解。
游戏一:数字迷宫数字迷宫是一种寓教于乐的游戏,可以帮助学生加深对数字顺序的理解和记忆。
乐园中设有一座庞大的迷宫,每个房间里都有一个数字。
学生需要按照数字的顺序依次走过迷宫,从起点到终点。
在走迷宫的过程中,他们不仅能够锻炼观察力和记忆力,还能够加深对数字顺序的理解。
游戏二:数字拼图数字拼图是一种培养学生计算能力的游戏。
乐园中设有一个巨大的数字拼图,拼图分为多个小块,每个小块上都有一个数字。
学生需要将这些小块按照一定的规则进行组合,使得每行、每列和对角线上的数字之和都相等。
通过这个游戏,学生不仅能够提高他们的计算能力,还能够培养他们的逻辑思维和问题解决能力。
游戏三:数字猜谜数字猜谜是一种培养学生逻辑思维和推理能力的游戏。
乐园中设有一个数字猜谜馆,馆内有多个数字谜题等待着学生解答。
每个数字谜题都包含一些已知条件和一个未知数字,学生需要利用已知条件来推理得出未知数字的值。
通过这个游戏,学生能够锻炼他们的逻辑思维和推理能力,提高他们的数学问题解决能力。
游戏四:数字计时赛数字计时赛是一种培养学生计算速度和应变能力的游戏。
乐园中设置了一个计时赛场,学生需要在规定时间内回答尽可能多的数字计算题。
通过这个游戏,学生能够提高他们的计算速度和准确性,培养他们的应变能力和压力管理能力。
乐园中的这些数字游戏可以帮助学生在轻松愉快的氛围中学习数学。
游戏设计既有趣又具有挑战性,可以激发学生的学习兴趣,帮助他们更好地理解和掌握数字。
同时,这些游戏也能够锻炼学生的观察力、记忆力、逻辑思维和计算能力,培养他们的问题解决能力和应变能力。
希望通过数字游戏乐园的设计,能够让学生爱上数学,提高他们的学习效果。
二年级奥数趣题:猜数小游戏
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三一文库()/小学二年级〔二年级奥数趣题:猜数小游戏〕取1到12个数,把它们沿一个圆圈摆好如图。
无论谁从这个圆圈里暗定一个数,都能够很快地把它猜出来。
当然,也可以用12张扑克牌猜暗定的牌点,还可以拿一个时钟来猜暗定的钟点。
好。
现在你让一个小朋友,在心里暗定圆圈中的一个数。
然后,你在这个圆圈上给他指定任意一个数,并用心算把这个数加上12(这可是个秘密,不能让人知道),算好了,你大声说出这个数,就让暗定数的人,从他自己确定的数默数起,要求在心里默数的时候,从你指定的那个数开始数,沿圆圈反时针方向挨个数过去,一直数到你大声说出的那个数为止。
这样,就正好停在他暗定的数上。
假定小朋友暗定圆圈中的数是5,你指定的数是9,把12与9用心算加起来,得21。
然后,你对他说:“请你默数,由你指定的那个数数起,从9开始数,沿反时针方向,依次数过去。
当数到21,你就停下来。
”他从5那里开始,由数9数起,9、10、11……数到21,就会停在他暗定的数5上。
这个游戏有点唬人。
其实,道理简单。
从5到9是这样数:5、6、7、8、9;从9到5,也得经过这几个数:9、8、7、6、5.只是要倒过来数。
加12,再数一圈,又回到同一个数5。
明白了道理,还可以编出许多更有趣的游戏。
例如暗定5、指定9,你就可以变个花样,说:“现在,我敲桌子。
敲第一下,你在心里,把你暗定的数加1。
敲第二下,你再加1。
这样如下去,当加到21时,你就大声说21。
”这时,你停止敲桌子,就可以指出他暗定的数是5。
为什么你准能指出5呢?因为你在敲桌子的时候,在心里数着1、2、3、……他说“21”时,你数到16。
考虑到他是从9数起,要是从5数起,那你应数到17。
然后,你由9那里开始,反时针方向从1数到17,就数到了5。
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二年级奥数-数字游戏
王牌例题1 在下面的式子中适当的地方添上括号使等式成立。
(1)36―12―10=34 (2)7×5-3=14
【思路导航】(1)36―12―10=34,等号左边都是减号,而且等号左边最大是36,如果36―2就正好等于34,把12―10添上括号,恰好是36―2。
(2)7×5-3=14等号右边是14,等号左边有7,如果能找到2,7×2=14就恰好。
通过观察,左边有5和3而且5和3中间是减号,这样把5―3添上括号就可以了。
36―(12―10)=34 7×(5-3)=14
疯狂操练1
在适当的地方添上括号使等式成立。
1.45―20―8=33
2.8×6-4=16
3.15+36-4÷4=23
4.20-5÷5+8=11
王牌例题2 在合适的地方填“+”或“-”使等式成立。
1 2 3 4 5 6 =1
【思路导航】这题等号左边的数字比较多,而等号右边的数字是1,可以考虑在等号左边最后一个数字6前面添“-”号;再考虑1 2 3 4 5 =7,可考虑在5前面添“+”号;按这样的方法,只要让1 2 3 4 =2则只需1+2+3-4=2。
列式如下:
1+2+3-4+5-6=1
疯狂操练2
从+、-、×、÷、()中挑选合适的符号,填入适当的位置,使下面的等式成立。
1.4 4 4 4 =1
2.4 4 4 4 =5
3.9 8 1 2 =0
4.9 8 1 2 =2
王牌例题3 在合适的地方填写“+”或“-”,使等式成立。
1 2 3 4 5 6 =2
【思路导航】按照前面介绍的方法试加减,发现无论如何也得不到2,于是想到是否其中有一个两位数,而两位数只能是12,再试就能够成功。
12-3+4―5―6=2
疯狂操练3
在合适的地方插入“+”或“-”,使等式成立。
1.1 2 3 4 5 6 7 8 9 =81
2.1 2 3 4 5 6 7 8 9 =48
3.1 2 3 4 5 6 7 8 9 =99
4.1 2 3 4 5 6 =76
王牌例题4 在下列各式中添上适当的运算符号和括号,使得等式成立。
(1) 4 4 4 4=2
(2) 4 4 4 4=2
(3) 4 4 4 4=2
【思路导航】首先,我们要考虑有几种得数是2的可能性,如:1+1=2,4-2=2,16÷8=2,……,然后根据题目中的具体数字,加上运算符号,使算式的结果为2。
(1)如果考虑将4个4组成1+1=2,这样就可以运用“÷”、“+”、“÷”和()组成:4÷4+4÷4=2。
(2)如果考虑将4个4组成4―2=2,这样就可以运用“―”、“+”、“÷”组成:4-(4+4)÷4=2。
(3)如果考虑将4个4组成16÷8=2,这样就可运用“×”、“÷”“+”、()组成:4×4÷(4+4)=2。
(1)4÷4+4÷4=2
(2)4-(4+4)÷4=2
(3)4×4÷(4+4)=2
疯狂操练4
1.在1、2、3、4、5之间添上适当的运算符号和括号,使所得结果都为10。
(1)1 2 3 4 5 =10
(2)1 2 3 4 5 =10
(3)1 2 3 4 5 =10
2.在括号里填上适当的运算符号使等式成立。
(1)2()2()2()2=1
(2)2()2()2()2=2
(3)2()2()2()2=3
(4)2()2()2()2=4
王牌例题5 把“+”、“-”、“×”、“÷”分别填入下面等式的“○”中,使等式成立。
7○2○4=10○2○5
【思路导航】从7○2和10○2入手,这两个方框可能填“×”或“÷”。
经过试计算:7×2=14,14-4=10,10÷2=5,5+5=10,左边等于右边。
7×2-4=10÷2+5
疯狂操练5
1.“+”、“-”、“×”、“÷”分别填入下面等式的○中,使等式成立。
(1)2○8○4=12○4○9 (2)12○6○2=4○2○4
2.请你把1,2,3,4,5,6,7,8分别填在下面两圈的空格里,使图中四个相关联的算式都成立。
3.请把1~9这九个数字分别填在下面各个方格里,每个数字只许写一次,并在○里填上合适的运算符号,使三道等式成立。