城市公共空间设计理论和方法
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四、设计任务书
1.教学目的 本课题以城市中心区空间环境设计为主要内容,强调 对城市物质形态和机能以及人、自然、文化等因素 的研究和探索;重视对城市环境模式的创造和建设 开发的参与,培养学生的设计能力。要求结合对基 地和城市传统及历史文脉的调查,通过城市中心区 空间环境设计学习,能加强社会责任感和对城市历 史文化的了解,加深对城市现代化发展的辨证思考, 并对城市更新改造中物质与精神环境的协调有进一 步的认识。
城市公共空间设计方法与理论
高高在上
城市公共空间设计方法与理论
2.公共空间要素的色彩 【视觉 对比 ———— 色彩互补;明度对比;彩度对比。 机能 】 残留影像———— 眼睛会在它所注视的色彩上产生疲劳,疲劳的程
度与色彩的彩度成正比。同时,看了使之疲劳的色彩之后,眼睛
有暂时记录它的补色的趋势。 色彩的融合———— 由两种色相、 数量相等的许多小色块密布交织在一起而组成的一片色彩。
城市公共空间设计方法与理论
4.环境认知模式
Lynch提出著名的城市印象五要素: 路径(path) ——在大多数人印象中占控制地位的要素,它是其 他环境要素布局构架和人们使用、观察、感知城市的线性空间, 它构成城市空间的骨架并帮助人们识别方向。 边沿(edge)两个面的界线,如河岸、围墙等。这不仅仅是界定 不同空间,也是不同空间的联系。 区域(district)指城市中较大的,能产生“进入内部”感受的, 具有某些共同特征的二维空间范围。 结点(nodes)是指那些观察者能借此进入的城市的战略核点, 是路径、区域有联系的地区的集中点,如道路交叉口等。 标志(landmark)是指观察者不进入其内部,只是在它的外部能 明确识别的具体目标。一些可以从许多角度和较远距离观察到的, 高于别的较小构成物的以及作为放射性基准的标志具有辅助定向 作用。
城市公共空间设计方法与理论
2.规划设计条件和要求
(1)规划目标 本设计课题选取苏州城市中心附近的改造地块,要求在 了解分析城市的历史文化、传统和个性的基础上,对 该地块及其周边环境进行考察,从城市设计的角度提 出该地块的更新改建方案,形成集商业、文化休闲、 餐饮、办公、旅游及高尚居住为一体的城市中心区, 创造城市中心发展的新动力。
城市公共空间设计方法与理论
1960年以后,基于: 1.设计学科强调科学性、学术性; 2.二十世纪以来心理学及生理学对“心灵”的探究;
3.在行政学科方面发展出程序性规划理论。 所以在英国以工业设计为首的一些设计教师, 努力的推动符合现代设计教育情境的“设计方法” 研讨会,进而各种“设计方法”的课程,书籍的 开设与出版就蔚为风潮。 其议题、内容包括:思维的方法、思维的模式 与意像(image)、经验式的归纳创造力、依心理学 新发现解说创造力、创造力在设计上的角色、各 种设计的设计程序与步骤、分析各种好的设计产 生的方法、各种设计的程序举例推演、设计方法 与方法论的关系‧‧等等。
城市公共空间设计方法与理论
研究发展关系,提出本地区目标、定位。 创新精神。 有效保护历史文化遗产和整体空间尺度及社会环境。 鼓励地下空间的开发。 尊重原住居民的利益,提出相应的政策建议。 具体要求为:
– 基地可任选,但必须为需要更新改造的地块,20公顷左右。 – 本区域建设目标为城市中心区,控制居住建筑面积。 – 有关技术指标参考: – 容积率(含地下)1.0~2.5。 – 建筑密度40%以下 – 绿地率25%以上
不同群体的需要
–老年人的需要 –儿童与青少年的需要
–弱势群体的需要
2.城市开发决策主体(提供者)的需要
政府的需要 开发商的需要
规划师的需要
城市公共空间设计方法与理论
3.城市公共空间的需求
城市活动对公共空间的需求 城市发展对公共空间的需求 城市生态对公共空间的需求
城市公共空间设计方法与理论
多元系統思維
撿回意義的操作思維 雙向的辯證思維 抽象意念為目的的思維
城市公共空间设计方法与理论
空間設計的理論骨架(論釋模型)
城市公共空间设计方法与理论
三層次說的空間設計理論骨架(論釋模型)
城市公共空间设计方法与理论
1、从分析到综合
以开始某项目设计为开端,以完成各种分析,进入实 际规划布置阶段为结束。
城市公共空间设计方法与理论
三大领域的主要思维模式
城市公共空间设计方法与理论
设计方法三模式比较
将设计的三大领域的思维习惯特色作整理。空间设计 是以典范思维为主的创造思维模式;视觉传达设计是以 叙述思维为主的创造思维模式;工业设计则是以程序思 维为主的创造思维模式。 程序性設計思維 單一系統思維 排除意義的操作思維 單向的邏輯思維 解決單一問題為目的思維 典範性設計思維
城市公共空间设计方法与理论
视点与建筑物的距离(D)与建筑物的高度(H)之间的比 例关系: D/H=1 可以看清建筑物的细部; D/H=2 可以看到建筑物的整体; D/H=3 可以看到建筑物的群体 。 也有人认为: – 视角为45度时,倾向于了解建筑的细部; – 视角为30度时,倾向于关注建筑物的整个立面构图 以及细部; – 视角为18度时,倾向于观察建筑与周围物体的关系; – 视角为14度时,则倾向于把建筑看成是远景的边缘, 可以欣赏它的远景轮廓。
城市公共空间设计方法与理论
3. 成果要求
(1)资料分析报告形式。 – 基地现场调查分析以A1图纸表达形式提交。 – 将两种报告以幻灯形式进行综合用于交流。 (2)每个方案要求提交四张A1图纸(84.1×59.4cm)和一份 电子文件。且每个方案必须为2人合作完成。 (3)表现形式与方法不限,比例不限,图纸表达简洁、 清晰。
光照效果———— 色彩的视觉随着照在色彩上的光线的色相和彩度
的变化而变化。
光渗———— 指对着背景看一个光亮物体时,其尺寸会明显地增大。
城市公共空间设计方法与理论
色彩的协调和不协调——
【视觉 机能 】
眼睛喜欢少量色相的结合。超过三个色相就难以获得成功。单色
方案可以给人一种端庄、紧凑和有力的印象,但也可能让人很快 失去兴致。这时,引入小面积的对应原色相的接近补色就会使方 案活跃起来。 以两个或三个基本色相为基础的设色方案,能适应眼睛要求简朴 的特性,同时也能使之多样化。同时,眼睛还偏爱保持适当距离 的色相,它喜爱色相同或紧密相邻(类似色)或明确地远离(对比色)。 眼睛喜欢色块的大小和色相的彩度二者多样化。喜欢色彩的面积 与它的彩度成反比变化。 色彩有一种起源含糊的心理联想。如绿色代表春天,橙色是秋色, 蓝是天空。同时,绿色象征着生机,蓝色代表深邃,黄色代表活 泼等等。最显著的联想是,红、黄类为暖色调,蓝、绿类为冷色 调。
城市公共空间设计方法与理论
苏州科技学院建筑系城规教研室
城市公共空间设计方法与理论
一、城市公共空间的认知
空间知觉是人脑对空间特性的反应,是对客观世界 三维特性的知觉,包括对物体的大小、形状、颜色和 方位等的判断。 包括视觉、听觉、嗅觉、触觉等, 其中视觉起了决定性作用 视知觉的主要特征是其 选择性与主动性,即人们往往只关注他想看的物体。 对此,强调空间主体有利于引导人们认知城市空间。
城市公共空间设计方法与理论
3. 空间界面与视觉界面
实体围合形成城市空间,其实质是由实体表面界定 了城市空间的边界。这个界定城市空间边界物质实 体表面和范围可称为空间界面。 城市空间界面构成:建(构)筑物墙面、各种环境设施、 绿化等实体表面。 空间界面在不同层次的空间(距离)上的组合,形成了 城市空间的主从关系、动与静、封闭与开放等。
三、
城市公共空间设计过程与方法
设计方法:指一种指引、教导、带领设计专业,怎么 快速而有效的进行设计的说法、理论。 空间设计方 法:教导空间设计、建筑设计、景观设计、城市设计 等专业,怎么快速而有效的进行设计的说法、理论。 设计专业属于应用科学,除了理解理论是怎么一回事 之外,很重要的就是对专业的对象(设计作品)要能有感 觉与知觉。 在传统工匠的养成里, “设计方法” 是一些规范、口诀,然后透过不断的练习而熟能生巧, 而养成设计能力。
城市公共空间设计方法与理论
1980年以后,基于: 1.后现代设计兴起; 2.计算机硬件的突飞猛进与价格普及化; 3.规划与设计逐渐融合,带来设计方法议题的调整。 其议题、内容包括:案例式推理设计方法、规范式设 计方法、叙事体设计、语言模拟的设计方法、形状文 法在计算机辅助设计上的应用、游戏式设计方法、参 与式设计方法、认知心理学在设计行为探讨上的应用、 后设设计方法(所谓设计的设计)等等。 以上的设计 方法内容,虽都只是“假说”,都只是“说法之一” 但都以“理论”的面貌出现。
城市公共空间设计方法与理论
1. 人的视觉机能
城市公共空间设计方法与理论
【视角与 视距】
人眼的视角垂直方向的视角约为60°,水平方向的视 角约为120°。在此视野范围内的物体能被人们轻松的 完全看到。即当视距是建筑物高度的两倍左右时,人 们能一眼看到整座建筑物。 在平视情况下,人眼正常的明视距离为21m到24m左 右。在15m距离内可以看清楚对方的面部表情(fhcial expression)。 若超过130~140m,人的视力就看不清对方的轮廓、衣 服、性别和步态。 ——130m是空间尺度符合人的尺度 的极限。 当距离为250m时可以看清物体的轮廓,超过500米时 只有模糊的形象。
城市Fra Baidu bibliotek共空间设计方法与理论
城市公共空间设计方法与理论
分析与综合:
– 关系图
城市公共空间设计方法与理论
设计最初步:气泡图
城市公共空间设计方法与理论
2.特殊空间和能反映思想的节点; 3.道路骨架及景观系统; 4.重要影响因素 (规范等); 5.初步形成平面; 6.方案优化完善。
城市公共空间设计方法与理论
城市公共空间设计方法与理论
【视线 视线的高低 一定程度上影响着人的心理地位势态。 高度】 视线高度相近时,——心理上容易获得平等的心态; 视线高于别人时,——一般会产生一种优势心态; 视线低于别人时,——往往会形成一种劣势心态。 高高在上的王座和一定的空间距离,塑造一种至高无 上的权威;人们总是倾向于选择坐在较高的地方 公共空间中观看活动空间中坐憩设施的设计原则:提 供高于自然人站立时视线高度(一般可取1.5~1.6米) 的空间。
城市公共空间设计方法与理论
视觉界面是被人感知到的知觉空间界面,不同层次空 间界面产生了不同层次的视觉界面。 视觉界面的规律(同视觉规律): 类似律、临近律、新近律、良好连续律、连锁律、背 景一图形关系等。 城市规划与城市设计在塑造空间 形态上主要是通过分析、控制城市空间界面,使人们 在认知城市空间时获设计安排的视觉界面。
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2.规划设计条件和要求
(1)规划目标 本设计课题选取苏州城市中心附近的改造地块,要求在 了解分析城市的历史文化、传统和个性的基础上,对 该地块及其周边环境进行考察,从城市设计的角度提 出该地块的更新改建方案,形成集商业、文化休闲、 餐饮、办公、旅游及高尚居住为一体的城市中心区, 创造城市中心发展的新动力。
城市公共空间设计方法与理论
二、 城市公共空间的需要和需求
1. 使用者对城市公共空间的需要
基本需要
–自然性需要 生理需要和安全需要 –定向需要 是人使用各种城市空间的活动的前提 , 要求城市空间易于人们辨认方位,而不至于迷路。 “标志性”的参照物 –精神方面的需要
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