最新数字音视频制作讲义

合集下载

数字音视频教学课件

数字音视频教学课件

IDE或SCSI硬盘或磁盘阵列
●第三方捕捉卡:Adobe Premiere Pro认证的捕捉卡 ●可选:ASIO音频硬设备;用于5.1音频播放的环绕声扬声器 系统
● Premiere Pro的工作界面 Project 项目窗口 Monitor (监视 器窗口)
Timeline (时间线 窗口)
Premiere Pro的工作窗口
• CD-ROM驱动器
1.1 Premiere Pro简介
●需要兼容的DVD刻录机(DVD-R/RW+R/RW),以便导出到DVD ● 1024×768 32位元彩色视频显示适配器(建议使用 1280×1024或双显示器) ● DV:OHCI兼容IEEE1394接口和专用大容量7200RP MUDMA66
超线程进行了优化,能够利用新一代基于英特尔奔腾处理器、 运行Windows XP的系统在速度方面的优势,提供一个能够自 由渲染的编辑体验。
1.1 Premiere Pro简介
Adobe Premiere Pro的系统需求: • Intel Pentium III800MHz处理器(建议使用 Pentium4 3.06 GHz) • Microsoft Windows XP Professional或Home Edition with ServicePack1 • 256 MB RAM内存(建议1 GB以上) • 用于安装的800 MB可用硬盘空间
1.2基于iere的影视编辑工作流程
5)添加特技效果 接下来的工作是对素材实施特技效果。主要包括转场特 效、运动特效、视频与音频滤镜特效和文字字幕特效等。 6)生成最终的节目 用Premiere Pro进行数字电影的编辑,最终要生成一个 电影节目文件。输出所需要的时间由计算机的硬件配置决定。 配置越高,生成的速度越快。

数字音视频制作教学大纲

数字音视频制作教学大纲

数字音视频制作教学大纲数字音视频制作教学大纲随着数字技术的不断发展,音视频制作已经成为了现代社会中不可或缺的一部分。

从电影、电视剧到网络视频,从音乐录制到广告制作,数字音视频制作的需求不断增长。

为了满足这一需求,数字音视频制作教学成为了越来越多人关注的话题。

本文将探讨数字音视频制作教学的大纲,旨在帮助学习者系统地掌握这一领域的技能。

一、导论在导论部分,我们将介绍数字音视频制作的基本概念和背景。

我们将探讨数字音视频制作的定义、发展历程以及它在现代社会中的重要性。

此外,我们还将简要介绍数字音视频制作所涉及的技术和工具,为后续的学习打下基础。

二、音频制作在音频制作部分,我们将学习如何使用数字工具录制、编辑和混音音频。

我们将介绍音频录制的基本原理和技巧,包括麦克风的选择和放置、音频采样率和位深度的设置等。

我们还将学习如何使用音频编辑软件进行音频剪辑、修复和增强,以及如何使用混音软件将多个音轨混合在一起。

三、视频制作在视频制作部分,我们将学习如何使用数字工具拍摄、剪辑和处理视频。

我们将介绍摄像机的基本原理和技巧,包括曝光、对焦和稳定等。

我们还将学习如何使用视频编辑软件进行视频剪辑、特效添加和颜色校正等。

此外,我们还将学习如何使用视频处理软件进行视频压缩、格式转换和输出。

四、音视频合成在音视频合成部分,我们将学习如何将音频和视频合成在一起,创造出完整的音视频作品。

我们将介绍音视频同步的原理和技巧,包括时间轴的管理和同步标记的添加。

我们还将学习如何使用合成软件进行音视频的混合和渲染,以及如何添加字幕、特效和转场等。

五、项目实践在项目实践部分,我们将组织学习者进行实际的音视频制作项目。

学习者将有机会应用之前学到的知识和技能,完成一个完整的音视频作品。

我们将提供一些案例和素材供学习者选择,并指导他们进行项目的计划、拍摄、剪辑和输出。

六、评估和反馈在评估和反馈部分,我们将对学习者的学习成果进行评估和反馈。

我们将通过考试、作业和项目实践来评估学习者的掌握程度。

数字视频设计与制作技术ppt课件

数字视频设计与制作技术ppt课件

▪1. 创建一个新项目
▪2. 导入和管理素材
▪3. 编辑素材
▪4. 添加视频转场
▪5. 添加视频特效
▪6. 制作运动视频
▪7. 添加字幕
▪8. 预演影片效果
▪9. 输出电影
2020/3/25
9
数字视频设计与制作技术
1. 创建一个新项目
清华大学出版社
▪(1)启动Adobe Premiere Pro,此时出现如 图7-2所示的项目窗口选项。
▪ 在项目窗口中导入素材的方法很简单,主要有下面几种:
▪ (1)选择菜单命令“文件”︱“导入”(快捷键为 Ctrl+I);
▪ (2)在项目窗口中的空白处双击鼠标左键;
▪ (3)在项目窗口中的空白处单击鼠标右键,在弹出的菜 单中选取“导入”命令。
▪ 采用以上三种方法都会弹出“输入”对话框(如图7-4所 示),选择所需的文件后单击“打开”按钮即可。
数字视频设计与制作技术
清华大学出版社
第7章 编辑软件Adobe Premire Pro
教学目标 教学重点 教学过程
数字视频设计与制作技术
教学目标
清华大学出版社
▪了解Premiere Pro的系统配置要求 ▪了解Premiere Pro的工作界面 ▪掌握使用Premiere Pro进行编辑的基本流 程
5
数字视频设计与制作技术
7.1.1 Premiere Pro的系统配置要求
清华大学出版社
▪Premiere Pro对硬件配置的基本要求如下: ▪Windows XP Professional和Home Edition With SP1操作系统 ▪CPU:Intel PentiumIII 800MHz ▪256M RAM ▪至少800MB可用硬盘空间 ▪CD-ROM光盘驱动器 ▪1024×768像素、32位彩色视频适配器 ▪Microsoft DirectX兼容的声卡 ▪专用大容量7200PRM硬盘或磁盘陈列

数字音视频技术讲义第二章 数字视频基础

数字音视频技术讲义第二章 数字视频基础

2.2 光和电磁波谱--• 人类感受到的可见光的彩色范围占电磁 波的一小部分。 • 电磁波可用波长、频率或能量来描述。
2.3 图像感知和获取
• 各类图像都是由“照射”源和形成图像 的“场景”元素对光能的反射与吸收相 结合而产生的。 • 照射可由电磁能源产生:如雷达、红外 线、X射线。---, • 照射可由非传统光源产生:如超声波、 计算机产生的照射模式。 • 把照射量变为数字图像的三种主要传感 器装置。如下图2.12。---,
• 人眼的锥状细胞是彩色视觉的传感器, 实验结果已确定人眼中的6~7百万个锥状 细胞可分别对应于红(65%,700nm )、 绿 ( 33% , 546.1nm ) 、 蓝 ( 2% , 435.8nm )3个视觉。 • CIE标准只是实验数据的近似,没有单--。 • 图2.2.6显示了人眼对红、绿、蓝光吸收 的平均试验曲线。 • 当 λ < 400nm或 λ >760nm时,V(λ ) =0,说明了人眼已没有亮度感觉。
2.4.2 数字图像表示
• 取样和量化的结果是一个实际矩阵。 • 假如一幅图像f(x,y)被取样,则产生的数 字图像有p行q列。 • 坐标(x,y)的值是离散量,对离散坐标 量取整。 • 原点的坐标值是(x,y)=(0,0)其它依 次类推。
2.4.3 空间和灰度级分别率 • 取样值是决定一幅图形空间分辨率的主 要参数。 • 灰度级分辨率是指灰度级别中可分辨的 最小变化。 • 考虑到硬件方面的因素,灰度级数通常 是2的整数次幂,一般取8比特。 • 通常把大小为P*Q,灰度为L的数字图像 称为空间分辩率为P*Q像素、灰度级分 辩率为L的数字图像。
2.5 三基色原理
• 根据人眼的视觉特性,在彩色重现过程 中,并不要求恢复原景物辐射光的光谱 成分,重要的是应获得与原景物相同的 彩色感觉。 • 比若,某一单色光的彩色感觉,也可以 由不同光谱分布的色光的组合而成。

《数字视频处理》课件

《数字视频处理》课件
《数字视频处理》PPT课 件
数字视频处理是指对数字视频进行各种处理和操作的技术和方法。本课件将 介绍数字视频处理的基础知识、技术、实践以及未来展望。
数字视频处理介绍
1 什么是数字视频处理?
数字视频处理是指对数字视频进行各种处理和操作的技术和方法。
2 应用领域
数字视频处理广泛应用于电影、电视、广告、游戏等领域。
3 数字视频处理基础知识
了解视频编码、像素处理、颜色空间转换等基础知识。
数字视频处理技术
数字视频压缩
学习如何压缩视频文件大小,减少存储空间和传输 带宽。
视频编解码技术
了解各种视频编解码算法,以及它们对视频质量、 压缩率的影响。
视频增强技术
学习如何提高视频质量、增强图像细节和对比度。
视频分析技术
探索如何从视频中提取出有用的信息,如运动检测 和目标识别。
数字视频处理实践
1
数字视频处理软件介绍
2
了解常用的数字视频处理软件
数字视频处理项目实战
参与实际项目,锻炼数字视频处理技能, 解决实际问题。
数字视频处理流程示例
从采集、编辑、特效到输出,学习数字 视频处理的完整流程。
数字视频处理未来展望
1 数字视频处理发展趋势
探索未来数字视频处理的发展方向和趋势,如人工智能和虚拟现实。
2 数字视频处理技术创新
了解最新的数字视频处理技术,如高效的编码算法和实时图像增强。
3 数字视频处理应用前景
展望数字视频处理在娱乐、教育和医疗等领域的广阔应用前景。
结束语
数字视频处理对生活的 影响
数字视频处理改变了我们的 娱乐方式,提供了更丰富、 更精彩的视觉体验。
数字视频处理的未来意 义

《数字影音后期制作案例教程》课件 第1章 数字影音后期制作概述

《数字影音后期制作案例教程》课件 第1章  数字影音后期制作概述
1.1 非线性编辑技术
4 of 52
1.1.1 非线性编辑的概念
非线性编辑(Non-Linear Editing)是指以计算机为操作平台,配合软硬件对原始素材通过随 机存取的方式反复进行各种编辑操作,并把最终编辑好的结果高质量地输出到计算机硬盘、磁带、 录像机和光盘等存储介质上的过程。
与早期需要两台以上的录像机,从不同的磁带合成到一盘磁带的线性编辑方式相比,非线性编 辑能立即重新排列、替换、增加、删除和修改映像数据,实现快速完成影视后期剪辑合成及其他特 技制作的目的。
1.1 非线性编辑技术
10 of 52
1.1.3 非线性编辑的工作流程
4.制作字幕
字幕是影视作品的重要组成部分,它 包括文字和图形两个方面。在Premiere Pro中,可以方便地制作多种效果的静态字 幕和动态字幕,且有大量的模板可以选择 。
5.输出与生成
影视作品制作完成后,可以利用 Premiere Pro将其输出回录到录像带上, 也可以生成多种格式的视频文件,发布到 网上或刻录VCD和DVD等。
1.1 非线性编辑技术
1.采集与输入素材
采集就是利用Premiere Pro,将模拟视频、 音频信号转换成数字信号存储到计算机中,或者 将外部的数字视频存储到计算机中,使之成为可 以处理的素材。输入主要是把其他软件处理过的 图像、声音等素材,导入到Premiere Pro中。
9 of 52
1.1.3 非线性编辑的工作流程
第1章
数字影音后期 制作概述
数字影音后期制作是指将拍摄或
收集的视频素材与图形、图像、声音、
动画及字幕等元素组合,并以艺术手 法进行剪辑与合成,最终制作出影视

学 习
作品的过程。了解非线性编辑技术、

数字音视频技术讲义第一章 绪论

数字音视频技术讲义第一章 绪论

1.3数字图像处理的应用实例
1.3.1 伽马射线成像
• 伽马射线成像的主要用途:核医学和天 文观察。 • 在核医学中,这种处理是将放射线同位 素注射到病人体中,当这种物资衰变时 放射出伽马射线,然后用伽马射线检测 器收集到的放射物产生图像。 • ---,
1.3.2 X射线成像
• X射线是最早用于成像的电磁辐射源之一。 • 最熟悉的X射线应用是医学诊断。 • X射线还被广泛用于工业和其他领域,如 天文学。 • X射线管是带有阴极和阳极的真究来源于两个 主要应用领域: 一、为了便于人们分析而对数字音视频进 行改进。 二、为了使专用设备自动理解而对~数据进 行存储、传输与显示。 (本课程一、二、四、五章:视频处理, 3.4.4 NICAM728数字伴音系统)
1.1数字视频图像处理的概念 • 视觉是人类最高级的感知器官。 • 人类视觉感知只限于电磁波谱的波段。-
一、数字音视频终端接收方法的研究 (一)数字视频信号的信源解码 1、数字视频码流输出系统与解复用技术 2、数字视频信源解码的实现方法 (二)数字音频信号的信源解码 1、数字音频码流输出系统 2、数字音频信号的处理方法 (三)数字信号的信道解调 1、基于数字广播的DVB系统 2、STB相关技术及实现方法 二、上海有线电视台数字电视播控系统
数字音视频技术
• 教学目的:本课程是信息与通信专业本科生的专 业选修课程(关于教材),通过学习初步了解与 掌握数字音视频信号编码、解码、制式等,为图 像处理、图像通信打好基础。
• 教学要求:~数字视频概念、应用、基础, ~传输 原理,数字处理的优点,画中画原理, NICAN728数字音频系统,~信号形成和编、解码 原理,图像变换及MATLAB实现等。
• 低级、中级、高级(来区分各个学科): (1)低级处理:降低噪声的图像预处理、 对比度增强和图像尖锐化。 (2)中级处理:涉及分割以及缩减对目标 物的描述,使其更适应计算机处理。它 以输入是图像,输出是图像的特征为特 点的。 (3)高级处理:涉及在图像中被识别物体 的总体理解,以及执行与视觉相关的识 别函数。

数字音视频技术讲义第四章 数字电视系统原理

数字音视频技术讲义第四章 数字电视系统原理

• MPEG于1988年成立以来,先后建立了用于活 动图像及相应音频压缩编码的标准系列,包括 MPEG-1、MPEG-2和 MPEG-4等。
• 由于输入图像格式的多样化, MPEG-1规定了 统一信源输入格式:SIF和中间格式:CIF。 • *逐行扫描,有25帧/秒和29.97帧/秒两种格式。 CIF每帧352像素×288行(亮度),176像素 ×144行(色度)和SIF:352像素×240行(亮 度),176像素×120行(色度)。 • 编码的“序列头”要给出SIF的标志信息,解 码 器 按 相 应 的 格 式 解 码 。 next*
• 视觉掩盖效应 :对视觉惰性的研究表明, 人眼对图像细节、幅度变化和图像的运 动并非同时具有最高的分辨能力。 • 视觉对图像的空间分解力和时间分解力 的要求具有交换性。
• 采用运动检测自适应技术:对静止或慢 运动的图像降低其时间轴抽样频率;对 快速运动图像降低其空间的抽样频率。
• 视觉对图像的空间或时间分解力的要求 与对幅度分解力的要求也具有交换性。 • 视觉对图像的幅度误差存在一个随图像 内容而变的可觉察门限函数,低于门限 的幅度误差不被觉察,在图像的空间边 缘(轮廓)或时间边缘(景物突变瞬间) 附近,可觉察门限比远离边缘处增大3~ 4倍。 这就是视觉掩盖效应 。-
• MPEG-4(ISO/IEC 14496)则是基于模型 /对象的第二代压缩编码技术制定的国际 标准,它以视听媒体对象为基本单元, 采用基于内容的压缩编码。
• MPEG-4采用I-VOP(帧内编码画面)、PVOP(前向预测编码画面)、B-VOP(双 向预测编码画面)三种帧格式表征不同 的运动补偿类型。-
• MPEG-1是1992年以ISO/IEC11172文件制定的,它 的码率约为1.5Mb/s、用于数字存储媒体的活动图像 及其伴音的编码标准。其图像格式的清晰度较低, 例如用于PAL352×288pel、25帧图像的压缩编码。 • MPEG-2则是用于标准清晰度电视(SDTV)和高清 晰度电视(HDTV)的视频压缩标准。

数字音视频技术讲义第三章 模拟信号数字处理

数字音视频技术讲义第三章 模拟信号数字处理

短距离传送PCM信号是采用并行 传送方式,即每一个抽样的N个码位 以及为收、发同步用的抽样时钟, 在n+1条传输线中并行传送。 中、远距离传输时采用全串行传 送方式,即对n个码位首先进行并/ 串转换,然后在同一条线路上依次 传出。
*3.2 彩色电视图像信号的 数字编码
• ~两种PCM编码方式:全信号编码和分 量编码。 • 全信号编码是对彩色电视信号直接进行 编码。 • 分量编码是对亮度信号及两个色差信号 (或对三个基色信号)分别进行编码。
• 满足正交结构的条件是抽样频率是 行频的整数倍。 • 根据副载频与行频的偏置关系,只 当时fs=4fsc才形成正交抽样结构。 • 抽样频率较高可降低模拟低通滤波 器及数字滤波器的设计难度。随着 器件速度的提高和成本的下降,4fsc 抽样频率目前被广泛地采用。
二、量化等级
• 在全信号编码中,一般采用四舍五入的 均匀量化。主观实验表明,为获得满意 的图像质量,一般采用8bit量化。当编解 码次数较多时,考虑到量化噪波的累积, 应采用9-10bit量化。
3.2.2 分量编码
一、抽样频率 • 主观实验表明,当亮度信号Y的带宽为 5.8~6MHz、两个色差信号R-Y和B-Y的 带宽2MHz时,可获得满意的图像质量。 • 分量编码时,一般应先根据需要,用低 通滤波器适当地限制三个分量信号的带 宽。所选定的抽样频率应不小于2.2倍信 号最高频率。
• 三个分量信号的抽样频率之间以及它们与 行频之间,一般应有整数倍的关系,以便 于时分复用和形成正交抽样结构。• 考 虑 525 行 制 和 625 行 制 的 兼 容 性 , Y/RY/B-Y的抽样频率为:13.5/6.75/6.75MHz。 • 色差信号的抽样频率为亮度信号的2/4,简 称为4:2:2标准。根据标准,525行制亮 度信号的每行样点数为858,625行制为864, 色差信号每行样点数均为亮度信号的一半 。

数字音视频制作讲义

数字音视频制作讲义

数字音视频制作讲义主讲:黄雅办公电话:办公地点:科学馆611一、数字音、视频基础1、音频(1)音频的数字化过程包括采样和量化两个步骤。

⏹采样:每隔一段相同的时间间隔读一次波形的振幅,并记录下来。

这就跟我们中学代数画曲线图是一样的。

把x轴定为时间轴,把y轴定为采样值,假设单位时间定为0.1微秒,每隔0.1微秒读一次波形的振幅,最后用曲线把这些点连接起来,那么就形成了一段波形。

我们把采样的频率简称为采样率,由此可见,采样率越高获得的波形也就越精确。

⏹量化:将采样得到的在时间上连续的信号加以数字化,使其变成在时间上不连续的信号序列。

例如,在0~10V之间的电压有无穷多个数,但只用0,1,2,…,9共10个数来近似表示时,像0.15,0.001这一类的数就都要用0表示,但如果是用0,1,2,…,100共100个数来表示时,像0.001还是用0来表示,但0.15就可以用0.1来表示了,这样数据就精确一些了。

显然,用来表示一个电压值的数位越多,得到的数据就越精确。

⏹采样率和量化位数越高,音频的质量就越高,存储空间越大。

⏹我们常用44100Hz的采样率,双声道,16位来录制声音。

⏹声音文件大小=采样频率×量化位数×声道数×时间(s)/8(2)声卡的原理⏹数字音频和模拟音频之间要进行转化必须依靠声卡。

line out(绿色,接音箱)line in(蓝色,线路输入)Mic in(红色,接麦克风)(3)音频媒体的格式数字音频的存储格式,常见的有以下几种:⏹WAV文件是一种波形文件,是声音的实际表示,质量高,存储空间大;⏹MP3文件是经过压缩后的声音文件,存储空间比较小。

⏹除此以外还有合成MIDI音频、CD音频等等。

2、视频(1)计算机常用视频的参数是:全屏为800×600或1024×768的分辨率,30帧/秒的刷新速度,24位的采样深度。

(2)常用数字视频的格式⏹A VI文件格式未经压缩,容量非常大.avi⏹QuickTime格式(MPEG4标准文件格式) .mov⏹MPEG格式经压缩,容量为A VI文件的1/6⏹Video CD和Karaoke CD格式⏹RealVideo格式等等。

Adobe Audition数字音频制作教程PPT完整全套教学课件

Adobe Audition数字音频制作教程PPT完整全套教学课件

1.Adobe Audition 的发展历程
自从 Adobe 公司购买 Cool Edit Pro 之后,公司于 2003 年 5 月发布了 Adobe Audition 1.0,但是 它只是更名版的Cool Edit Pro,Adobe Audition 1.0没有更多 的新增功能,后来才加入了一些其他功能。 Adobe 公司于 2006 年至 2007 年间 连续发布了 Adobe Audition 的第二版和第三版,更新了很多实用 的功能,可称 为 Adobe Audition 的发展和完善阶段,特别是 Adobe Audition 3.0,它拥有多达 128 个 音轨、45 个以上的 DSP 特效,提供了高级混音、编辑、控制及特效处 理等功能,直观的界面,可 根据需要随意地删减和调整窗口大小,定制一个适 合自己的音频工作界面。2011 年 4 月,Adobe 公 司发布了 Adobe Audition 第四 版,Adobe Audition 4.0 对技术和操作进行了完美的改善,基本能满足 音频人员 对音频处理的各种要求。在后续的几年里,Adobe 公司根据客户需要在原版本 基础上陆续 推出了其他版本,2012 年 4 月发布的 Adobe Audition CS6 便是其中 的经典版本。
1.1.2 模拟信号与数字信号
声音是一种基于时间的媒体,人们日常听到的声音是典型的连续信号, 不仅在时间上连续, 在幅度上也连续,将时间和幅度上都连续的声音信号称为模拟信号。模 拟信号的传输和交换过程称为模拟通信。
数字信号的传输和交换过程称为数字通信。
1.1.3 数字音频的产生
由于计算机只能识别以二进制为基本数制的信号,所以模拟音频信号必 须数字化以后才能被 计算机识别。使用数字表示的离散序列来替换模拟音频信号的这一过程 称为音频数字化。音频数字化过程主要包含三个步骤:采样、量化、编 码。

数字音视频技术讲义第五章 图像变换及MATLAB实现

数字音视频技术讲义第五章 图像变换及MATLAB实现

5.2离散余弦变换及MATLAB的实现 --5.2.1 离散余弦变换的概念 --• 与其它正交变换相比,离散余弦变换 (DCT变换)被认为是一种准最佳变换。 一方面,其性能与K-L变换相近,另一方 面,变化矩阵与图像内容无关,而且由 于它构造对称的数据序列,并也有快速 算法,在静止图像压缩编码标准JPEG、 视频压缩编码标准H.261、H.263、MPEG1/2/4等都使用了DCT变换。
一维离散余弦变换公式:
二维离散余弦正变换公式:
二维离散余弦反变换公式:
5.2.2 图像的离散余弦变换的MATLAB实现-
5.2.3 图像基于子块的离散余弦变换及 MATLAB实现 • 实现的复杂性。
• 基于子块的DCT。
• JPEG图像压缩算法的典型例子。
子块效应的产生是基于子块的 DCT变换的最大特征
5.3.3 离散小波变换
对尺度和位移为a 2 j , 2 j / 2 , ( j Z )的网络采样。
二进制小波: j ,k (t ) 2 j / 2 (2 j k ), ( j , k Z )
* 用多个分辨率对一个平方可积分函数 (t ) L2 ( R)逼近。 * 如该函数是某一信号,用可分辨率2 j 去逼近它。 * cAj f (t ):第j层的逼近(粗糙)信号。 * cD j f (t ):第j层的逼近(细节)信号。 * cAj f (t ) cAj f (t ) cD j 1 f (t )(公式5 11)
5.3.6 图像的离散小波变换及 MATLAB实现
表 5 常 用 小 波 函 数 1
图像的单尺度小波分解
图像的多尺度二维小波分解
图像二维离散小波压缩• 小波系数筛选主要依赖于阈值化与阈值 (门限)的选取。通过阈值化将小波系 数分为两类: • 一类是重要的、规则的小波系数; • 另一类被看作是非重要的或者受噪声干 扰较大的小波系数。

数字视频设计与制作技术PPT课件

数字视频设计与制作技术PPT课件
▪ 根据镜头的焦距不同,有标准镜头、长焦距镜头和短焦 距镜头。
▪ 根据摄像机镜头的运动方式不同,有推镜头、拉镜头、 摇镜头、移镜头、跟镜头和升降镜头等。
▪ 根据镜头的时间长短不同,有长镜头和短镜头。
▪ 根据表现方法不同,有主观镜头和客观镜头。
▪ 还有只拍自然景物的“空镜头”。
2020/3/5
6
数字视频设计与制作技术
▪3.1.7 长镜头与短镜头
▪3.1.8 主观镜头与客观镜头
▪3.1.9 空镜头
2020/3/5
5
数字视频设计与制作技术
3.1.1 镜头的类别
▪ 根据视觉距离的不同,有不同景别的镜头:远景、全景、 中景、近景、特写等。
▪ 根据拍摄角度的不同,有平拍、仰拍、俯拍和倾斜的镜 头。
▪ 根据拍摄方位的不同,有正面、侧面和背面的镜头。
▪4. 倾斜镜头属于非常规镜头,它打破了横向和纵 向的水平线,以不完整的、歪斜的结构形式完成 画面构图;主要功能在于表意,而且这种表意呈 现出的是风格化的特征;首要的作用是表现人物 特殊的心态:迷乱、破灭、失衡、畸变等等,其 次还用于表现人物病态的情况。
图3-3 大全景
图3-4 全景

3. 中景
▪取景范围比全景小, 表现人物膝部以上的 活动。它使用较多, 因为它不远不近位置 适中,非常适合观众 的视觉距离,使观众 既能看到环境,又能 看到人的活动和人物 之间的交流,如图3-5 所示。
2020/3/5
图3-5 中景
2020/3/5
14
数字视频设计与制作技术
▪3. 俯拍镜头摄像机的位置处于人的水平视线之上; 使画面中地平线上升至画面上端,或从上端出画, 使地平面上的景物平展开来,有利于表现地平面 景物的层次、数量、地理位置以及盛大的场面, 给人以深远辽阔的感;具有如实交待环境位置、 数量分布、远近距离的特点,画面往往严谨、实 在;人物显得被动、软弱,常用来表达对人物的 批判、否定和鄙视。

数字影音编辑与合成说课稿

数字影音编辑与合成说课稿

数字影音编辑与合成说课稿数字影音编辑与合成是一门涉及音频和视频处理的技术,它能够将不同的媒体元素进行剪辑、合成和编辑,从而创建出丰富多样的影音作品。

在这个说课稿中,我将介绍数字影音编辑与合成的基本概念、主要技术以及应用领域。

【一、概念】数字影音编辑与合成是指利用计算机软硬件对音频和视频进行处理、编辑和合成的技术。

它可以对原始素材进行修剪、添加特效、调整音频和视频的参数等操作,最终生成高质量的影音作品。

【二、主要技术】1. 剪辑:数字影音编辑与合成中的基础技术之一是剪辑,它可以将不同的音频和视频片段按照时间轴进行组合和拼接,形成一个完整的作品。

剪辑技术可以实现切换场景、改变节奏等效果。

2. 特效:数字影音编辑与合成还包括各种特效技术,如过渡效果、滤镜效果、字幕效果等。

特效可以为作品增加动感和艺术感,使观众的视听体验更加丰富。

3. 调色:调色是对视频的色彩和亮度进行调整的技术。

通过调色,可以改变作品的整体氛围和情绪,使其更符合创作者的意图。

4. 音频处理:数字影音编辑与合成还包括音频处理技术,如音频混音、音频剪辑和音频特效等。

这些技术可以对音频进行去噪、增强声音效果、调整音频的音量等操作,提升作品的音频质量。

【三、应用领域】1. 影视制作:在电影、电视剧和广告等影视作品的制作过程中,数字影音编辑与合成技术可以对原始素材进行处理,实现剪辑、特效和调色等操作,最终生成高质量的影片。

2. 广告制作:数字影音编辑与合成技术可以为广告添加特效、动画和音效,提升广告的吸引力和创意性。

3. 多媒体展示:数字影音编辑与合成技术可以用于展示活动、演讲和培训等场合,提供丰富多样的音视频内容,增强观众的参与感和学习效果。

4. 网络视频:随着网络视频的兴起,数字影音编辑与合成技术也被广泛应用于短视频、直播和网络剧等领域,为用户提供丰富多样的视听体验。

【四、总结】数字影音编辑与合成是一门重要的技术,它能够对音频和视频进行剪辑、合成和编辑,为影视制作、广告制作、多媒体展示和网络视频等领域提供强大的创作工具。

第一讲数字影音制作基础10信息技术

第一讲数字影音制作基础10信息技术

(一)数字音频基础知识
4、声音的数字化 、 声音的数字化是指 将采集到的声音用数 字的方式进行存储、 字的方式进行存储、 处理和输出,以及传 处理和输出, 输。
声源 声波 话筒
模拟电信号
压缩量化
(一)数字音频基础知识
模拟音频数字化过程: 模拟音频数字化过程:
模拟转数字 数字转模拟 ADC DAC
(二)数字视频制作基础 数字视频制作基础
3、扫描方式: 、扫描方式: 逐行扫描是指一帧画面即为一 个垂直扫描。 个垂直扫描。电子束从显示屏 左上角一行接一行地扫到右下 角,扫描一遍就得到一幅完整 的图像。 的图像。 隔行扫描是指一帧画面分为两 场——奇数场和偶数场进行扫 奇数场和偶数场进行扫 描,即用两个垂直扫描场来表 示一帧。 示一帧。扫描时先扫奇数场 上场),后扫偶数场( ),后扫偶数场 (上场),后扫偶数场(下 场)。
四 数字影音制作系统的构成
四 系统的构成
数字影音制作系统的构成
数字影音制作系统是随 着计算机技术发展得以实现 的,它是建立在计算机和数 它是建立在计算机和数 字视音频技术基础上的,一 字视音频技术基础上的 一 套完整的系统主要包括: 套完整的系统主要包括 计算机平台 视音频处理卡 影音编辑软件
数字视频的特点和关键: 数字视频的特点和关键:
特点:体积大 关键:压缩技术,决定了视频的格式 如果不压缩,以PAL制为例,1小时的视频 : 720X576X3X25X60X60≈112GB
(二)数字视频制作基础 数字视频制作基础
8、数字视频的获取 、 1)数字摄像机拍摄 ) 2)数码相机或计算机摄像头拍摄 ) 3) 3)通过因特网下载 4)从视频文件中截取视频素材片段 ) 5)通过视频采集卡采集 ) 6)通过计算机动画软件制作 )
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

数字音视频制作讲义主讲:黄雅办公电话:85220308办公地点:科学馆611一、数字音、视频基础1、音频(1)音频的数字化过程包括采样和量化两个步骤。

⏹采样:每隔一段相同的时间间隔读一次波形的振幅,并记录下来。

这就跟我们中学代数画曲线图是一样的。

把x轴定为时间轴,把y轴定为采样值,假设单位时间定为0.1微秒,每隔0.1微秒读一次波形的振幅,最后用曲线把这些点连接起来,那么就形成了一段波形。

我们把采样的频率简称为采样率,由此可见,采样率越高获得的波形也就越精确。

⏹量化:将采样得到的在时间上连续的信号加以数字化,使其变成在时间上不连续的信号序列。

例如,在0~10V之间的电压有无穷多个数,但只用0,1,2,…,9共10个数来近似表示时,像0.15,0.001这一类的数就都要用0表示,但如果是用0,1,2,…,100共100个数来表示时,像0.001还是用0来表示,但0.15就可以用0.1来表示了,这样数据就精确一些了。

显然,用来表示一个电压值的数位越多,得到的数据就越精确。

⏹采样率和量化位数越高,音频的质量就越高,存储空间越大。

⏹我们常用44100Hz的采样率,双声道,16位来录制声音。

⏹声音文件大小=采样频率×量化位数×声道数×时间(s)/8(2)声卡的原理⏹数字音频和模拟音频之间要进行转化必须依靠声卡。

line out(绿色,接音箱)line in(蓝色,线路输入)Mic in(红色,接麦克风)(3)音频媒体的格式数字音频的存储格式,常见的有以下几种:⏹WAV文件是一种波形文件,是声音的实际表示,质量高,存储空间大;⏹MP3文件是经过压缩后的声音文件,存储空间比较小。

⏹除此以外还有合成MIDI音频、CD音频等等。

2、视频(1)计算机常用视频的参数是:全屏为800×600或1024×768的分辨率,30帧/秒的刷新速度,24位的采样深度。

(2)常用数字视频的格式⏹A VI文件格式未经压缩,容量非常大.avi⏹QuickTime格式(MPEG4标准文件格式) .mov⏹MPEG格式经压缩,容量为A VI文件的1/6⏹Video CD和Karaoke CD格式⏹RealVideo格式等等。

二、音、视频软件的使用(一)用豪杰超级解霸3000将所需要的视频素材截取下来,保存成MPEG格式。

(二)用豪杰超级解霸的“MP3数字CD抓轨”工具从CD中把音乐抓取下来,并生成MP3格式。

(三)用Cool Edit进行声音的录制和编辑。

(四)用Premiere对视、音频素材进行编辑,生成A VI文件。

(五)用豪杰超级解霸的“A VI转MPEG”工具对生成的A VI文件进行格式转换,缩小文件容量。

(一)豪杰超级解霸3000的视频截取功能豪杰超级解霸3000的“循环选择开关”、“选择开始点”、“选择结束点”、“录像”这四个按钮结合使用,可实现录像功能,将指定区域录制为MPG或MPV文件。

解霸在播放或停止状态均可录像,录像指定区域为MPG或MPV文件。

1、打开豪杰超级解霸3000,并放入VCD,播放。

“循环/选择录取区域”选择开关2、用鼠标左键点击进入“循环/选择录取区域”状态,这时图标变成双箭头。

“循环/选择录取区域”选择开关3、用鼠标左键按住游标并拖曳游标到想要录取区域的起始位置,单击“选定开始点”,再将游标拖至想要录取区域的终止位置,单击“选择结束点”,录像区域(剩下的标尺中的蓝色区域)便确定了。

录取区域的“选择开始点”、“选择结束点”录像按钮4、用鼠标左键点击录像按钮,在弹出的“保存数据流”对话框中选择保存路径并输入录像保存为的文件名,请注意选择所需的文件类型(一般选择MPG格式)。

至此,VCD中的一段影像就被截取下来了。

注意:豪杰超级解霸和豪杰超级音频解霸分别可以截取VCD或CD中的视频或音频,但是截取部分的“开始点”和“结束点”只能是个大概,无法进行精确地选择,要想比较精确就要使用专业的视频剪辑和音频剪辑工具。

(二)豪杰“MP3数字CD抓轨”工具的使用豪杰“MP3数字CD抓轨”能将CD上的CD格式(模拟音频)的音乐抓下来存成W A V 格式或MP3格式(数字音频)。

1、打开豪杰“MP3数字CD抓轨”工具,并放入CD。

2、根据需要设置各项属性例如根据本次课堂实例制作的需要,设置如图a:①频率、声道和位数分别选48kHz、立体声、16位。

②处理方法:三个选项的钩都去掉。

(只有当需要把所选轨道以及之后轨道上的音乐都连续抓下来时,才需要选择“连续读取所有轨道”。

)③把“直接压缩成MP3”的钩选上。

3、选择所需进行抓轨的轨道。

4、点击“选择路径”选择保存所生成文件的保存路径,并为其取文件名。

5、选择“开始读取”进行CD抓轨。

6、读取进度到达100%,“停止读取”按钮成灰色时,MP3文件生成了,抓轨完成。

图a思考:图a和图b是分别将音乐存成MP3和W A V格式的两种情况,将图a和图b比较一下,看看两种情况下所要进行的选择和对话框呈现情况有何不同?图b不同点:①保存文件的文件格式分别是MP3和W A V。

②右方三种属性只在“直接压缩成MP3”的情况下允许选择。

(三)Cool Edit的使用Cool Edit是用于录制和编辑音频文件的软件。

Cool Edit基本知识:基本知识虽然简单,但是上课时虽已反复讲,仍有老师因为没注意到而出现了较多的问题,因此老师们在制作时一定要注意到以下的知识,不能忽视。

①要进行声音的录制和编辑必须使Cool Edit 处于“波形编辑界面”,我们可以通过界面切换按钮让Cool Edit 在“波形编辑界面”和“多轨界面”之间切换。

②资源管理窗、走带按钮等窗口可以在菜单栏的“查看”中打开。

③效果预览可以通过点击走带按钮中的“播放”按钮或者键盘的“空格”键来进行。

④对于要进行编辑的声音文件我们一般使用W A V 格式。

(因为W A V 格式没有经过压缩,是声音的实际表示。

)录制音频:1、麦克风相关设置:①将麦克风接入声卡的红色“mic in ”插口。

②双击桌面任务栏右端的音量控制图标,打开音量控制对话框。

在“音量控制”中,将“麦克风”一栏中的“静音”的“√”去掉。

点击“音量控制”菜单中的“选项”→“属性”,选择“录音”模式然后点击“确定”,进入“录音控制”对话框,将“麦克风”一栏中的“选择”的“√”打上,并调整音量。

音量控制图标界面切换按钮资源管理窗 波形编辑窗走带按钮 缩放按钮选取/查看窗2、新建文件:点击Cool Edit菜单栏中的“文件”→“新建”,在新建波形对话框中设置所需的属性,然后“确定”。

常用设置如下:3、按下走带按钮中的“录音”进行录音。

4、录音完毕再次按下走带按钮中的“录音”终止录音。

5、保存文件:点击菜单栏“文件”→“保存”,在弹出的对话框中输入所保存文件的文件名和保存路径。

进入录音控制选此项必须选上编辑音频:1、打开需要编辑的音频文件:点击菜单栏中的“文件”→“打开”,在弹出的“打开波形文件”对话框中点击所需文件打开。

2、删除多余波形: 方法一(常用):在需要删除的多余波形的切入点点击鼠标左键并拖放到切除点,这时要删除的波形(已选上的波形)以高亮度呈现,若选择得不够准确,可通过拖动选区两边时间线的控制三角 来调整所选波形的大小(结合使用“缩放按钮”,注意,这里的放大缩小并没有改变波形本身,它改变只是波形显示的比例。

)。

选定后按下键盘的“Delete ”删除此波形。

方法二:在“选取/查看窗”直接输入想要删除区域的时间。

然后按下键盘的“Delete ”删除此波形。

3、渐变效果:选好需加效果的波形,选择菜单栏中的“效果”→“波形振幅“→“渐变”→“淡入/出”,设置初始值和结束值后点击“确定”,效果形成。

按“空格”键听效果。

4、保存文件:点击菜单栏“文件”→“保存”,在弹出的对话框中输入所保存文件的文件名和保存路径。

(若不希望覆盖原波形,可选择“另存为”。

)(四)Premiere 初探1、建立新项目:启动工具,在“新项目对话框”中选择默认预设,打开编辑等窗口。

2、导入视频和音频素材至工程:如图在工程区中点击鼠标右键导入素材。

拖动此四个三角可调整选区的大小3、导入视频至轨道窗口:按住鼠标左键拖动工程区中所需的视频素材至轨道窗口的视频轨道“视频1A ”上,并使之切入点与时间标尺刻度0:00:00:00对齐。

(若素材本身带有音频,所带的音频会跟随视频自动移至音频轨道1。

)4、素材剪辑: ①选择“剃刀工具”,把鼠标指针移到素材上的剪辑切入点(切出点)单击左键切开;②选择“选择工具”,在需要删除的素材段上单击左键将其选上,按下“Delete ”删除; ③选择“选择工具”,将被删除素材之后的素材段拖动到切入点填补之前被删除的视频空白。

辅助知识:①若要选择多段素材,可先选择“框选工具”把所需要的素材段选上。

②若要调整缩放比例,可选择“时间顺序缩放”按钮进行时间缩放比例的选择。

③若要观看效果,可将时间线置于希望进行预览的时间前,按下键盘的“Enter ”。

④有些素材本身既有视频也有音频,一般情况下同素材的视频和音频是链接在一起的,在剪辑视频时音频也会同时受到影响,会被剪去或拖动,若要断开所有素材视频与音频的链接,可点击“同步模式”切换按钮(在“时间顺序缩放”按钮旁边)使之变为,若只需要断开某段素材视频与音频的链接,可在使用“选择工具”的状态下在需要断开链接的素材上点击鼠标右键选择“断开音频和视频链接”。

“时间顺序缩放”按钮 剃刀工具 框选工具选择工具5、给视频文件增加过渡效果(特技):当要链接两个视频剪辑时,往往在链接处有一个具有艺术效果的切换过渡。

①将第二段视频素材拖放到轨道1B上,并且使两个视频文件有一定的(时间根据需要而定)重合。

②在“特技”窗口中选择所需的特技效果,如选择“Zoom”→“Zoom Boxes”,并把它拖动到特技轨道上的两段素材重合的位置。

(注意:拖动的只能是特技本身,而不能拖动装着特技的文件夹。

)③预览。

6、跟导入视频一样,将音频素材导入至音频轨道1,并根据需要进行剪辑(方法跟视频素材的剪辑一样)。

7、编辑完毕,检查整个影片有无黑屏。

注意:有音频的区域必须有视频,有视频的区域不一定要有音频。

8、菜单栏:点击“文件”→“保存”,在弹出的对话框中为保存文件取名和设置保存路径,将文件保存为.ppj文件,使文件的编辑过程保存下来。

9、菜单栏:压缩文件并保存为A VI格式。

点击“文件”→“时间线输出”→“电影”,在弹出的对话框中设置保存属性(常用默认)。

①②③④⑤设置好属性后,为所输出的影片取文件名和设置保存路径。

将文件保存为.avi文件。

10、关闭Premiere。

打开所输出的电影(A VI文件),观看电影效果。

相关文档
最新文档